王者荣耀战队升级更新升级了哪些

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王者荣耀本次又将有什么变化 王者荣耀更新爆料王者峡谷升级揭秘
来源:搞趣网
作者:王者荣耀微博
王者荣耀本次又将有什么变化?王者峡谷升级大揭密。本次为大家王者荣耀更新爆料王者峡谷升级揭秘,希望各位玩家喜欢。高精度模型制作首先,在新地图模型的制作上,我们的美术大大运用了全新的次世代HighPoly雕刻方法,不管是金属的划痕、石头的纹理还是布料的褶皱等等,都能在美术大大们的精雕细琢之下还原真实的细节。模型面数的提升,则让场景物件更加精致,阻挡区域转角更加圆滑。还原真实光照和材质质感在拥有了精致的模型之后,很多召唤师会发现不好看,别急,还有很多环节没有进行呢~首先我们来说说贴材质吧,这次我们使用PBR(物理真实光照)还原真实光照和材质质感,让物体更加真实。我们先来看看材质高光的表现~将材质高光的效果运用在峡谷的建筑当中,是酱纸滴~是不是很棒呢!而这部分的制作是需要通过代码去调整的,3D制作团队会向程序团队提出更多的材质需求,3D团队就要运用这些数据,并将它们结合使用到场景中去。接下来,我们再看看其他场景吧~新的高地的金属质感有了更加逼真的表现~新的河道材质水纹荡起丝丝涟漪,河床细节更加丰富~草地材质运用Hair Groom系统自动模拟自然生长的感觉,角色在草地上行走时,草地会有高低变化。各位召唤师明白了峡谷中的一草一树是如何制作了的么?现在我们再来让模型动起来,看看视觉上的一些处理吧~视觉化(Previsualization)原画设计完成后,便可开始进行「视觉化(Previsualization)」,试着动画模块简单线条以3D方式呈现,过程中也会发现比例问题,然而也可以在早期的制作过程中发现并调整。调整完成后,我们会为动画加上特效,像防御塔上的能量源的表现,都一丝不苟哦~(划重点,特效虽然好看,但别离敌方防御塔太近哦,小心被打到~)光线方面在视觉上来说,光线也很重要,不仅要依照故事背景与环境来改变光源、明亮度,同时光影也为玩家带来不同的气氛,像是光线角度等都会有不同的感受~其实到现在我们王者峡谷已经制作得差不多了,还在最后优化阶段,打上灯光,赋予材质,漂亮的王者峡谷就呈现在大家眼前了!让我们一起期待吧~
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您还能留下200个脚印《王者荣耀》11月7日更新什么 更新内容汇总
11月7日周二,又到了王者荣耀的例行更新时间,在本周的更新中,主要是针对MVP算法的更新以及英雄的调整,然后本该上线的女娲,在11月7日没能如愿与大家见面还是很遗憾的,但是在本月中旬,女娲一定会正式上...
11月7日周二,又到了王者荣耀的例行更新时间,在本周的更新中,主要是针对MVP算法的更新以及英雄的调整,然后本该上线的女娲,在11月7日没能如愿与大家见面还是很遗憾的,但是在本月中旬,女娲一定会正式上线,来看看11月7号具体更新公告!
王者荣耀11月7日更新内容:
张良重做后上线正式服:
张良重做上线
经过长时间的观察,我们意识到张良的技能营造出的敌我交互过程有些过于粗暴了。承担主要输出功能的2技能,虽然有着不俗的伤害,但敌人只需要稍加躲避,就几乎废掉了这个技能的所有效果,如此简单过分的反制就是粗暴交互的代表。作为团控手段的1技能,有着很高的释放难度,但这个没有预警的技能一旦命中,敌方承
担的损失,也有些超出预期。
多数时候,张良的combo是2→3技能,然后等待敌人生或死的结果。总的来说,这种释放每个技能、每个combo时非0即1的交互体验,是我们不希望的。因此,我们对每个技能进行了不同程度的修改,希望敌我交互体验更加丰富、有趣。
荣耀时刻活动的更新:
适用范围:只适用于排位赛和5V5匹配(王者峡谷),不包含模式、人机练习、战队赛、赏金赛等模式;
活动条件:使用的英雄是已拥有的,且至少是蓝色熟练度;
活动期间,如果本场战斗获胜,那么在对局结束后会弹出荣耀时刻界面,玩家可免费领取礼包一个(内含30钻石和30铭文碎片),同时可以快捷购买皮肤哟;
活动期间,每个英雄对应的“荣耀时刻”从首次弹出开始,会持续存在24小时,关闭界面之后可通过大厅的活动面板再次打开;
活动期间,从第一次弹出开始,每24小时,只会弹出一次荣耀时刻界面,同时,每个英雄也只能参与一次活动,敬请留意哦;
MVP算法的优化:
我们对MVP评分算法进行了一些调整,希望对于各个职业的玩家更加公平。新的算法将更加看重玩家对于团队的贡献,输出伤害、承受伤害和参团率更高的玩家将会更容易获得MVP称号,而击杀和死亡数在整个评分算法中的权重将会降低,同时,由于数据表现上往往很难领先其他玩家,我们为辅助和英雄略微增加了额外的评分加成。
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王者荣耀12月12日更新了哪些内容 更新到什么时候
时间: 来源:互联网 编辑:未知
王者荣耀12月12日更新了哪些内容,新版本盛世长安全面上线,此次更新了许多的内容,新英雄明世隐和重做后羿上线,还有10为英雄调整,装备和召唤师技能也有所调整。本文将为大家带来王者荣耀12月12日装备调整一览。
召唤师技能调整
打野惩戒(惩击):由固定伤害改为最大生命值百分比伤害,对小野怪造成25%真伤,对大野怪造成10%真伤;
暴烈之甲:价格从1820金币上涨至1950;
复活甲:每局最多复活两次;
不死鸟之眼:每损失10%的血量,提升治疗效果6%,当损失90%的血量,回复效果会增加至54%;
冷静之靴:提升最大冷缩至45%(唯一被动);
总结:不死鸟之眼和冷静之靴的增强,间接的增强了貂蝉、芈月、程咬金,等这类回复型英雄。而复活甲大削,对于后排脆皮来说是间接削弱的,但是也能缩短僵持局的对战时间。
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红蓝Buff也改版了,官方称为蔚蓝魔种与猩红魔种暴君和黑暗暴君改版,更新了暴君造型和周围的环境。主宰好像没什么变化}

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