阴阳师血量和阴阳师防御加成有用吗怎么计算 阴阳师血量和阴阳师防御加成有用吗

&&阴阳师伤害和防御计算公式 伤害和防御怎么计算
阴阳师伤害和防御计算公式 伤害和防御怎么计算
作者:情无缘
阴阳师伤害和防御怎么计算?今天小编给大家带来的是阴阳师伤害和防御计算公式,希望对您有所帮助,有兴趣的一起来看看吧!一、防御减伤公式受伤%=300/(300+防御)等效生命值=HP*(1+防御/300)二、完整公式最终伤害=总攻击×技能系数×暴击伤害修正×总防御对应的受伤%×造成伤害增加buff修正×受到伤害增加debuff修正÷造成伤害减少debuff修正÷受到伤害减少buff修正×御魂修正×技能修正(+-×÷其它修正)三、说明:①总攻击=基础攻击×(1+御魂攻击%+加攻%buff-减攻%debuff)+御魂固定攻击//buff、debuff会在角色头上出现图标总防御=(基础攻击×(1+御魂防御%+加防%buff-减防%debuff)+御魂固定攻击)×无视防御补正②无视防御补正,eg:总防御=计算破甲前原防御*(1-首无0.4)*(1-网切0.2)③技能系数:猜想,比如红叶1级大1.32、5级大1.56,计算伤害时,直接×1.56,并非×1.32×额外造成伤害1.2④同类别的buff/debuff修正相加后带入公式eg: &伤害=攻击*(1+晴明星0.3)*(1+晴明缚0.4+丑时0.15+天邪鬼赤0.4)/(1+晴明普攻0.4)/(1+被服0.3+晴明生0.3)buff修正统计见下文。⑤御魂修正,包括破势/心眼/鸣屋技能修正,包括荒川/首无被动  (酒吞10%减伤??)其它修正:童男童女被动(减法)目前版本,山兔buff/镰鼬buff/晴明星 会互相替换,不再叠加。&受到伤害+&中:缚/灭/铁鼠debuff不能共存,优先级:缚&灭&铁鼠。丑时/鬼赤可与其它几种共存。两面佛、清姬之类的减攻减防技能,比想象中的还要废的多。清姬3层被动减防24%,实际减了对方总防御的10%~16%。若对方防御:基础低加成高(300+450)增伤7.3%,基础高加成低(430+215)增伤12.3%。晴明生、被服实际减伤为23%,两者同时存在时减伤37.5%。
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论血厚的重要性!阴阳师生命值和防御对比到底哪个更重要?
全文导读可能很多小玩家们都在纠结我到底是堆血好呢还是堆防御呢?是不是说防御高了血就可以少堆点呢?真是这么回事么?一起来看看吧!
生命值和防御到底哪个重要呢?在游戏中他们都是提高生存的属性,本篇实验室就来对比下阴阳师生命值和防御的效果分析,看看哪个更有用!也解决大家疑惑了很久的堆血好还是对防御?
一、防御到底有没有用 答案是当然有用,一个简单的例子:我们在日常斗技,闯关,突破当中,应该都有感受,清明神乐他们受到的伤害都很低。 那是因为他们的防御特别高,基本是我们式神的2倍还要多,所以受到伤害低很多,可见防疫能大幅减少受到的伤害。 二、防御好不好堆 当然好堆,同样的生命值加成和防御的2件套的效果,防御是血量的两倍。 更重要的是相比惠比寿和童男,桃花妖,蝴蝶精这些技能需要堆血的式神,几乎没有什么式神必须堆防御。 这样就让很多玩家拥有大量优质6星防御加成御魂。 三、防御有没有劣势 终于到重点了,这个版本防御简直垃圾的一比 前面说了,因为用不到防御,我的6星防御御魂很多,中间打造过一只极限防御的童男,结果打斗技和突破发现致命问题。 1、当前版本最主要的输出职业茨木,天狗和鸟,都极其可防御,茨木溅射无视防御,不管你防御多高,只要茨木打别的式神建设到你,该掉多少血掉多少,丝毫没用,其次是天狗和鸟带的针女,同样也是无视防御(相比之下地藏像四件对鸟和天狗超级好用)。 2、目前来说,需要堆防御的基本也是需要血量的,极限血的童男和极限防御的童男,在复活队友的时候差距就出来了,一个全满血,一个全残血。 四、生命值针对茨木和鸟天狗如何 堆,堆,堆,堆到他打不死为止,现在两只2.5万血的镜姬童男打结界,基本没有茨木能秒我(鸟和天狗我就笑笑),打死一只溅射也死不了另一只。 生命值比防御效果更好,所以好好堆你的血吧,三号位有个位置随便搞搞防御就行,防御不适合这个版本。以上就是小编今天给大家带来的论血厚的重要性!阴阳师生命值和防御对比到底哪个更重要?再接再厉吧!更多一线手游资讯活动新闻请继续关注!
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高手游为您推荐阴阳师手游生命值和防御哪个更重要?详细分析一览
日来源:游迅网编辑:小团团
& & 阴阳师手游生命值和防御哪个更重要?相信很多玩家还不是很清楚,今天小编带来了阴阳师手游生命值和防御重要性对比详解,希望大家喜欢。
& & 防御有没有用
& & 答案是当然有用,一个简单的例子:我们在日常斗技,闯关,突破当中,应该都有感受,晴明神乐这些阴阳师主角他们受到的伤害都很低。
& & 那是因为他们的防御特别高,基本是我们式神的2倍还要多,所以受到伤害低很多,可见防御能大幅减少受到的伤害。
& & 防御好不好堆
& & 当然好堆,同样的生命值加成和防御的2件套的效果,防御是血量的两倍。
& & 更重要的是相比惠比寿和童男,桃花妖,蝴蝶精这些技能需要堆血的式神,几乎没有什么式神必须堆防御。
& & 这样就让很多玩家拥有大量优质6星防御加成御魂。
& & 防御有没有劣势
& & 终于到重点了,这个版本防御简直垃圾...
& & 前面说了,因为用不到防御,就算打造过一只极限防御的童男,结果打斗技和突破发现致命问题。
& & 一:当前版本最主要的输出职业茨木,天狗和鸟,都可以防御,茨木溅射无视防御,不管你防御多高,只要茨木打别的式神溅射到你,该掉多少血掉多少,丝毫没用,其次是天狗和鸟带的针女,同样也是无视防御(相比之下地藏像四件对鸟和天狗超级好用)。
& & 二:目前来说,需要堆防御的基本也是需要血量的,极限血的童男和极限防御的童男,在复活队友的时候差距就出来了,一个全满血,一个全残血。
& & 生命值针对茨木和鸟天狗如何
& & 堆,堆,堆,堆到他打不死为止,现在两只2.5万血的镜姬童男打结界,基本没有茨木能秒,打死一只溅射也死不了另一只。
& & 结论:生命值比防御效果更好,所以好好堆血吧,三号位有个位置随便搞搞防御就行,防御不适合这个版本。
& & 关于阴阳师手游生命值和防御的重要性比较就介绍到这里,更多内容请继续关注游迅网。
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防御生命哪个重要 阴阳师正确认识生命和防御属性
  防御生命哪个重要
阴阳师正确认识生命和防御属性,游戏中御魂和式神都有防御和生命属性,不同式神选择防御御魂和生命御魂都不同,特别是式神御魂不同号位搭配御魂属性也不同。在式神只能带最多三件百分比生命/防御加成御魂和一般带两套(4件套装和2件套)套装加成的情况下,如何搭配御魂能够达到最高的坦度的问题。
  1.坦度(生存能力)
  影响生存主要有两个属性,生命和防御,阴阳师中防御的作用是护甲类的减伤百分比计算,最新的伤害公式为:实际伤害=伤害*300/(300+总防御)
  如果我们把实际伤害替换为一个式神的生命值,可以得到:
  生命=伤害*300/(300+防御)
  伤害=(300+防御)*生命/300
  这个的意义就是击杀一个满血式神需要造成的被防御减伤前的总伤害是多少,可以理解为坦度,即坦度正比于
  (300+防御)*生命
  所以,提高一个式神生存能力的正确姿势是把上式的值提高,纯堆生命不一定是使上式值最大化的办法。
  注意,上式中的防御和生命其实是由固定的成分组成的,并不是可以随心意改变的数值:
  防御=104(六星3号位)+55%*n*面板防御
  生命=2052(六星5号位)+55%*(k-n)*面板生命
  其中k=1,2,3 (按照式神2 4 6 号位 分别有没有速度、命中抵抗、暴击的需求来决定)
  2.“斗技血量翻倍 所以堆血量就可以了” 完全错误
  高分段血量翻2.5倍,但哪怕翻十倍翻一百倍都只是在上面的公式里生命后面乘上一个可以去掉的常数,坦度依旧正比于(300+防御)*原生命
  3.之前的帖用的是数学方法分析如何将上式的值最大化,我比较笨就写了一个简单的xls用于计算比较(御魂都按六星+15算的):
阴阳师御魂套装属性选择
  在测试了各类辅助、控制式神四星、五星的面板之后,最终发现其实坦度最高的方案总是2 4 6位置
尽可能带生命加成,两件套四件套都选择30%防御套装
  顺便有没有司机教一下怎么传excel文件上来
  4.生命防御的其他收益讨论
  生命高 爷爷旗子回血多这种就不说了 各类奶优先堆一堆生命没毛病
  生命较高对于茨木溢伤这类无视防御的伤害的抵抗力更强,没错,但这仅仅针对一拳流。分段越高,区越老,整体练度越高,茨木企图通过各种特效一拳灭队的可能性会变低,这时候防御的重要性也会体现。怎么说,想象茨木第一拳把一个式神打到残血,这时候再来一拳的情况...如果纯堆生命,防御很低,这一拳的实际伤害是会很爆炸的...但如果是防御很高的式神,最后的结算伤害会显著降低,可以减少被两拳灭队的可能性。所以感觉越到后期,一拳流茨木开始疲软还是要注重防御的提升。
  想像一个爆伤250%攻击7500的茨木,拉条加攻、晴明灭,打一个血量接近为0的目标,破势溅射全队其他人能造成的伤害:
  (.25)*320%*250%*1.3*1.4=12.01W
  400防 减伤为300/(300+400)=42.9% 实际伤害为5.19W
  600防 减伤为300/(300+600)=33.3% 实际伤害为4.03W 对于五星辅助平均2W血的阵容来讲就是灭队不灭队的区别。
  至于面对针女类输出其实不好说是生命好还是防御好,反正都是百分之十生命上限的伤害。
  生命较低但防御较高的高坦度阵容,对于奶量的需求也低。其实意思就是护甲高血的质量才高(lol既视感)
  另外防御有隐藏属性 可以减少非满暴时候的暴击率、概率类御魂效果触发 这个玄学写出来估计又要被很多人嘲笑了 快来接近满暴的妖刀大神砍阴阳师帮我解围
(这条大家看看就好)
  最后我也不是来吹防御多好的,只是看到很多人到现在还以为纯堆生命就是收益很棒棒所以写了这个帖子。结论在上面已经标红了,不考虑地藏套尽量选择两个防御套装配合几件生命加成百分比的应该是现版本最肉的搭配了。防御加成百分比的御魂我都是直接吃掉了。
  基础生命和基础防御决定了防御和生命在坦度上的收益
  因此红字部分是有边界条件的 (比如10000基础生命 600基础防御下就不成立,只是游戏里还没有这样的式神)
  如果仅从坦度来讲,当前版本相同数值百分比的防御依旧不如生命,套装防御高了生命1倍的数值,因此堆肉2件套无脑选防御,但是防御有其他收益,不过较难量化。楼主茨木和治疗的例子都能说明这点。
  因此246号位中有1-2条防御加成的总收益未必低于3生命加成。
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类型:角色扮演
特色:回合制卡牌
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