问个事 安妮叠好椒图的被动会叠加不先Q后R晕的是Q还是R

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真!团灭发动机 6.21中单安妮王者归来
发布时间:16-11-03 16:04
来源:52PK原创
责任编辑:小贱
最近是英雄联盟S6赛季收尾的时间,在最后的6.21版本中很多玩家都在冲分,都想着如何去上分!那么6.21版本哪些英雄上分最快最稳呢?上次我们说到上单皇子的变态之处,今天小编为大家带来另一位归来的王者英雄&&6.21版本中单安妮!安妮这个英雄在目前版本无论是国服还是外服在中单排名中都是第一!下面我们一起来聊聊安妮的玩法吧! &
目前,黑暗之女安妮在国服和外服中单位排名都是第一,在ban位排名上也是比较靠前的。也就是说安妮在大多数玩家心里都是一个可怕的英雄,毕竟拳头的亲生女儿肯定表现很突出。从上图的数据网我们可以看出:安妮胜利从未低于中单的平均胜率,这个胜率值一直保持在54%左右,这是很可怕的! &
要知道安妮在之前还有过一次改动,将其被动用数据条显示出来让安妮的大招更加难命中。在图上我们可以看到安妮的死亡数较低,因为安妮是一个很依赖闪现大招开团的英雄,如果团战开的好,瞬间就能秒杀对方。不过安妮是依赖技能的英雄所以在清兵方面较弱。 &
优势:伤害很足、高爆发、AOE伤害足、控制时间长,利用被动和大招召唤的熊可以一套秒杀对手。团灭发动机! &
劣势:无位移技能、开团依赖闪现、清兵慢、手短血量低。 &
符文方面我们有两个选择:1、减CD+法强,2、全法强。首先说一下前者符文(如上图):大精华选择3个法术强度、红色带9个法术穿透、黄色带9个成长生命值、蓝色带9个成长减CD。这一套符文既有爆发有可在后期增加安妮的生存能力和持续输出能力,后期双方都很肉,带上减CD符文可以在后期打出2次眩晕效果团战更容易赢。 &
第二套符文只要将上图中的蓝色符文换成法强就可以了,要的就是原子弹的爆炸效果!一套撸下去瞬间送你会泉水!不过后期一定要让队友保护你,毕竟安妮的大招打团很强要是被单抓死了就很亏。
天赋方面我们继续走暴力路线直接选择:雷霆领主。这个就无需多少了,雷霆的伤害搭配安妮的一套爆发不死也得死!其他的12点我们选择凶猛系的伤害点,点出恃强凌弱增加技能伤害! &
出装推荐: &
首先我们知道安妮是个爆发很高的英雄,但是过于依赖技能伤害且手短身板脆,所以为保证后期能站稳打出一套伤害小编建议前期出时光杖如果中期需要可以加个冰杖或者海克斯腰带,这些防装都可以保护到安妮,输出装方面:法穿鞋、卢登的回声、大帽子、法穿棒等。怎么出装伤害高怎么出,对于中亚个人建议在对面有控制多机动性强的英雄才选择出,其他情况都可以出伤害。 &
连招技巧: &
1、对线先Q攒晕,有晕后,QWA追着Q,能杀就交点燃和闪现。或者第二种连招是EQW,因为回家的时候已经在泉水叠了两层被动了,这样EQ立即触发被动,W范围眩晕。 &
2、6级后先攒晕,然后RQWA,追着Q,能杀就交点燃和闪现。还比如身上有两层被动,可以QWR,如果已经可以触发被动了直接RQW就可以了。 &
3、支援时路上先攒晕,然后看对方血量,需要大就RQWA,不需要就QWA。 &
4、团战前攒好晕,找机会闪现R,然后W,Q收残血的人头。 &
总之先有晕才是安妮的玩法,说的晕并不是一定要4层后不放技能,可以选择先3层,等要开打的时候先E获得晕的效果在RAWAAA。 &
对线技巧: &
1、养成出门前EW攒被动的好习惯;上线后可以直接EWQ或QWR一套控住对手,能保证大招不浪费,慢慢消耗。 &
2、安妮的核心对线技能在于Q技能碎裂之火,如果目标死于碎裂之火,则返还法力值并且冷却时间减半,可以让我们无消耗攒晕,并且可以更快的推线,来获取足够的经验和兵线上的优势来压制对手。&
3、有3层晕的时候可以Q过去的瞬间按E,这样Q会有眩晕效果。 &
4、在前期如果安妮放大杀完人后可以选择拉动熊去打个野,无伤且可以获得一些经济。 &
团战思路: &
安妮在团战时的作用无疑是很大的,在中期打团的时候没有闪现不要轻易上,先攒2-3层晕然后等队友开团,如果有闪现就用最大的把握去闪现大招开团(此时身上有4层晕),在身上有两层晕的时候可以WE在闪现R,最好是用R技能触发眩晕效果。 &
如果对面的控制技能很多就不要贸然开团,可以等敌方控制技能放的差不多时闪现大招秒了C位这样团战就好打了;此外,如果安妮团战快死了就不要跑了,直接死在人堆中,安妮的小熊还会追杀击杀者,要知道安妮的小熊可是很狂暴的! &
总而言之在打团里,我们的伤害一定尽量对C位释放,不要太浪,注意自己技能CD,转好了再上,如果自保成了问题,沙漏是我们首选,其次是冰杖。 &
在即将结束的S6赛季,小伙伴们还是赶快上波分了,在6.21版本中中单安妮可是胜率第一哦!有安妮在无论是开团还是反手控制都是很好的选择,安妮的容错率也很不错搭配阿木木这类团控英雄秒杀对手轻而易举,这才是真正的团灭发动机!
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安妮千场竟然九成胜率 从此闭着眼上分不是事!
安妮千场竟然九成胜率 从此闭着眼上分不是事!
她是联盟最受设计师宠爱的英雄,她是全召唤师峡谷皮肤最多,而且没有之一的英雄,她被称作拳头的亲闺女,知道她是谁了么?没错就是我们的小妞妞黑暗之女安妮。
1.千场九成胜率的安妮
  说起黑暗之女这个英雄,自始至终就被广大撸友们一直认定是拳头的亲女儿,也不得不说无论是从皮肤数量还是改版的英雄角度,安妮都是当之无愧的亲闺女。11个皮肤的小萝莉,就连最近的海克斯战利品的终极皮肤也是安妮。并且安妮是从lol创立之初就存在的英雄,到了6.15版本,从总体来说对安妮的修改也是有增无减。
  但光小编我在这说,各位知道这个小萝莉到底有多恐怖么?我来给大家看一位玩家的数据截图:
  是不是大吃了&一斤&?简直难以置信的高,<span style="color: #ff场有90%的胜率是什么概念,900场都是胜利啊,你这是闭着眼玩都能赢的节奏啊有木有?!但是&&小编看了一下这个撸友的段位,竟然单单停留在了黄铜3的段位,简直匪夷所思。直到小编我看了一眼排位的战绩才发现,原来这位撸友放着这么强势的小萝莉不用,在用其他英雄打排位,简直就是暴殄天物啊!但是只要用了小萝莉的排位局基本是把把Carry。真的是放着宝山不知道运用啊。
  话虽这么说,但是咱们言归正传,我们的安妮小萝莉不得不说是一个上分利器。想知道怎么玩么?看小编给你一一道来。
2.天赋符文的搭配
  天赋:
  分析:这样的一套天赋以雷霆领主做基石可以让安妮很轻松的打出爆发伤害,并且舍去饼干的回复,刺客可以让安妮在线上的伤害更高,法术吸血可以使安妮在用Q补兵的同时也能得到一定的生命回复,总而言之,总体都是为配合安妮的技能打出更高的伤害,因为技能补兵并不耗蓝,这让安妮可以分出天赋点来加强伤害。
  符文:
  分析:不以打更高的伤害为目的的安妮不是好安妮,小萝莉的技能自带伤害减免,而且法术吸血配合之前天赋的法术吸血足以支持小萝莉的长时间带线。
  总结:安妮的高伤害和自带护盾让她除了没有位移之外,几乎完美的英雄。天赋基石除了雷霆以外,还可以考虑风暴骑士和冥火,前者可以让安妮更快的位移,来追击或者撤退,后者基本上就是在后期多了一个小技能的伤害,这其中的搭配就看各位撸友的喜好了。
3.小萝莉的装备推荐
  中单:
  分析:安妮前期的伤害不低,并且Q技能补兵还可以返还蓝量,因此有自信的小伙伴可以先出杀人书,aoe十足的安妮无论是团战还是对拼都是较容易击杀或者混到助攻的英雄,如果是灵活性较高的法师推荐先出海克斯腰带,不仅可以增加伤害,还可以为安妮增加一段位移技能,简直就是完美无缺。
  辅助:
  分析:安妮的护盾在下路对拼中显得尤为有效,因此更推荐出冰杖一类的半肉半输出装备来增加对拼能力和控制。在保证adc的存活率的同时又可以有效的遏制对方的发育。
  总结:安妮作为中路法师来说伤害较高。并且攒足被动的安妮AOE伤害爆炸,可以作为强力的开团法师,因此半肉半输出装可以让安妮在团战的生存率更高,同时如果团队中有较多的保护型英雄,可以考虑全输出装,那时的安妮简直就是一颗原子弹般的存在。
4.对线及团战打法
  对线:安妮前期相比大部分法师来说占到了极大的优势,因为Q技能补兵如果击杀小兵会返还所以蓝耗及CD时间减半,所以对安妮而言,Q技能与普攻无异。那如果Q技能用来补兵,那平A呢?自然是用来消耗了,安妮的平A距离在中路法师来说是佼佼者,甚至有些adc都不如安妮的平A距离远(果然还是亲闺女BUFF的强势)。因此如果对方想要上前补兵就可以不断的平A消耗,但是要注意不要吸引太多小兵的仇恨值,使得你自己的耗血太严重。
  如果在有晕眩被动的情况下,多数中单会选择避让或者保持较远的距离。如果你希望推线,就用W晕住大多数小兵,让自己的兵线很很快的到对面塔下,逼迫他不得不用技能补兵,或者就直接Q技能补兵取消被动,千万不要因为一直攒着被动不放,而在线上承受较大的压力。
  火女的连招多样6级之后安妮的核心不是R技能起手的爆发,而是以R起手打出爆发后利用熊进行多样化的操作。现在安妮的核心玩法在于提伯斯的&高伤害&。现在提伯斯可以用于进攻:在开大,被动晕到人后立刻获得270%的攻速,几乎是要一秒三下,能够让安妮避免一套技能扔完后技能空档期的问题,利用熊最大化补足在一套技能扔完后的伤害。
  新版的熊霸气了很多,当然在安妮死亡后提伯斯会&为主报仇&,回复50%已损失生命值,同样获得270%攻速以及100%的移动速度,最大程度追上敌人输出最高的伤害。新版的提伯斯在脱战情况下每秒能回复10%最大生命值,获得了极其强大的续航能力,几乎可以媲美一个超强大的超级兵。
  团战:在安妮拥有了海克斯腰带之后,开团能力会变的更强,不像原先仅仅只能依靠闪现开团,因此也有了更大的威力。推荐攒3层被动在用腰带突进的时候按E技能叠加到4层,W技能团控晕住敌人然后接R+Q,目标最好锁定对面脆皮,这样的伤害只要你不是前期被抓到兵都不敢补,那基本上就可以收走一条人命的节奏了。
  再着可以让安妮打后手开团,这样是防止突进型英雄切入我方后排,安妮Q技能在有被动的情况下相当于一个硬控,但是这样的前提是有一个强势的开团英雄的前提下,大多数情况下选择安妮开团,在第一波就可以打出一套爆炸伤害,让敌人在团战初期就处于劣势。(有拳头粑粑照着,我小萝莉怕过谁?)
安妮小八卦:
  知道安妮为什么这么受宠么?
  这个名字是拳头公司某游戏制作人的女朋友名字,她有一只泰迪熊叫做提伯斯。
  是由Guinsoo设计的。
  安妮是最早设计的六个英雄之一,另外五个是炼金、轮子妈、塞恩、卡牌和瞎子。
  安妮是第一个拥有8个皮肤的英雄。
  姓氏Hastur,来源于克苏鲁神话中的旧日支配者中&风&的支配者:深空星海之主哈斯塔。
  她的笑话来源于辛普森一家里的角色:拉尔夫&韦根。
  安妮手中一直抱着的小熊,是她第一次和琴女娑娜见面时,娑娜亲手缝制送给她的。
  安妮和约德尔人中关系最好的是露露。因为安妮经常对露露做的纸杯蛋糕赞赏有加。
  下面给大家带来一段安妮爆炸伤害的视频,一起看看这个小萝莉的威力吧!不要小瞧了咱拳头粑粑的亲闺女哦!
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全能爆发 无比强势的火系萌女安妮攻略
18:06:39 条|来源:178|作者:otherlee|
全能爆发 无比强势的火系萌女安妮攻略
  V、对线的安妮
  初期打爆发的安妮比较挑自己的对手,最难对付的是远程AD类英雄,向老头和都是比较头疼的对手,人家靠普通攻击就能干掉安妮。
  其次是各类皮糙肉厚的坦克型英雄,经常放技能放到空蓝了,人家总还剩那么一点点血,你就是杀不掉他。
  因此遇到了上述的两类英雄,要么申请和队友换线,要么猥琐罢。
  随时保持被动特效在身上,是安妮必须要做到的一点。
  一般用Q补残血兵,可以让安妮在满篮状态下叠好被动特效。
  初期大概一管蓝可以放两轮技能,因此叠好晕以后就找机会晕掉对方,然后补上W,但不要恋战,放完技能以后就退回兵线,准备叠第二次的晕。
  对方如果不注意回血和走位的话,一般第二次晕就可以收到人头了。
  6级前对线收人头的要点:
  1、切记不要恋战,6级以前的安妮在技能放完以后几乎没有任何输出,放完技能了就猥琐点。
  2、被动叠到4层时,用E来出特效,E的效果和被动特效的光圈叠在一起,会不那么容易看清楚,比较容易得手。
  3、如果对方走位和补兵都比自己好,那么就不要贸然出击了,认真补兵等6级吧。
  如果说6级的安妮收不到人头,是对方意识好,走位风骚的话,那6级出了大招的安妮再收不到人头,那就很有可能是你自己操作有问题了。
  安妮连招的顺序一般是【闪烁】 (根据走位情况决定是否使用)- 【Q晕掉】 - 【点燃】 - 【R大招】 - 【W】 - 【E】 - 【再补一个Q】
  任何英雄面对安妮6级时的连招,基本上是不死也残了。
  甚至你如果有足够的自信,可以在差1个小兵经验的时候发起突袭,
  放完技能和对方拼血,如果对方认为你没有大招,技能又都CD了,和你对拼的话,
  当对方小兵死掉你吃到经验,点出R后再补一个大招,对方定会死得瞠目结舌。
  6级时收人头的要点:
  1、先用Q还是先用R晕人,请参见技能说明部分。
  2、R放掉以后注意控熊,有了熊的安妮可以比较安全的越塔杀人,当然前提是对方已经空血。
  3、请口中默念被动的叠加次数,有时候在放完一轮技能后,可能会僵持到下个技能CD,才有可能分出胜负,因此是否出了第二次的被动特效决定了安妮是战是逃。
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