我的世界刷怪塔的过程需要掌握哪些技巧攻略

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我有更好的答案
提升升级效率。 要不你玩别的游戏啊 每个英雄在参加战斗时都将同时配备三种不同的武器 可根据需要随时切换,很快就可以通过任务达到30级,升级途中记得及时更换装备,老老实实跟着任务熟悉操作和系统;这样的游戏是王E牌对Z决啊
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我的世界刷怪塔设计原理及技巧介绍
小编:3F时间: 17:20
  我的世界刷怪塔设计原理及技巧介绍.刷怪塔可以说有多种做法,但是运用的原理基本一样,那下面游戏园小编就给大家详细的介绍刷怪塔设计原理吧!希望大家喜欢。
  刷怪循环
  刷怪循环是MC里面的一个概念,一次刷怪循环就会做一次刷怪尝试
  在每一个game tick中(1/20秒)都会进行,也就是1秒会进行20次刷怪循环
  刷怪塔的最基本的原理就是利用刷怪循环,建造人工建筑,将刷出的怪进行处理
  刷怪循环过程
  一个刷怪循环进行的过程比较复杂,在这里只讨论怪物的刷怪情况:
  判断怪物数量是否达到怪物总数封顶,如果达到封顶则取消本次循环
  选择一种刷出的怪物,进行一组怪物的刷怪尝试
  从主角为中心的15x15个chunk(一个chunk是16x16x256大小)中随机选取一个可用的位置,作为这组怪物的刷怪中心
  一个可用位置的判断是:这个位置必须是非实体方块和非液体方块;下方必须是实体方块;上方必须是非实体方块;怪物不会被其他方块窒息;主角空间距离24格之外
  如果位置符合,这一组进行12次刷怪尝试,最多刷出4只怪物
  每次刷怪尝试,从41x41x1的空间内选择一个可用的位置
  然后进行亮度判断,根据亮度不同会随机选择是否否决本次刷怪,亮度从0到7否决率增加,7以上否决率100%;如果收到天顶亮光(阳光或者是月光),否决率再增加50%
  史莱姆和小黑增加90%的否决率
  如果一切都符合并且未被否决,那么在这个位置刷出一个怪物
  主角距离与怪物行为
  根据怪物与主角的空间距离,怪物会有不同的行为
  注意这里是空间距离,也就是说是以主角为中心的球体范围
  16以内:刷怪笼刷怪
  24以外:刷怪循环刷怪
  32以外:怪物不运动,随机消失
  128以外:怪物立即消失
  关于32格以外时的随机消失,在每个game tick中怪物有1/800的机会消失
  平均来说一个怪物离开主角32格之后只能存活40秒
  精确的来说,半衰期是27.73秒
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类型:休闲娱乐平台:PC,iOS,安卓
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