《光明大陆手游弓箭手》弓箭手怎么加点 弓箭手属性技能解析

光明大陆弓箭手可转职业及能力攻略详解
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① 森林指引者:飞刃引导时间降低,获得森林指引技能,森林指引的伤害具有极高的暴击率。使用森林指引有35%的几率触发星刃连击技能。该效果20秒内仅能触发一次。
点评:改版后的森林指引已经成为高爆发游侠的代表,PVP中飞刃+森林指引+星刃的收割能力能打的对手措手不及,在战场中尤为凸显作用。
② 巡林客:暴击率提升,获得多重箭雨技能。每当产生10次暴击时,重置多重箭雨技能的冷却时间,该效果20秒仅能触发一次。多重箭雨可以叠加两层。
点评:超实用的DPS天赋,后期要打输出就靠它了,基本上是游侠核心输出的天赋组合必备,除了部分副本BOSS以外这个是主要输出天赋。暴击率提升配合叠加箭雨能使DPS居高不下。
③ 兽群领袖:野性之灵将额外召唤一只契约动物伙伴,获得野性咆哮技能。使用野性呼唤、野性之灵或者影鸦时有几率重置野性咆哮技能的冷却时间,使用野性咆哮技能能可以使自己和队伍中附近的队友攻击力提升0%,持续10秒。
点评:一个非常好用的主符文,拥有多种搭配;搭配野性回归符文可以极大化PVP优势,搭配护主符文甚至可以用狼来扛BOSS,在团队副本中对抗BOSS战士压力大时效果就非常明显,其符文衍生技能野性咆哮能够提高全团的DPS,该体系在团队本中有重要的一席之地。
总结:现在大部分玩家都是选择转职巡林客,现在的巡林客无论在PK还是副本中都是非常强大,建议大家可以先加巡林客,之后再选择其他天赋。
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时间: 15:11:15来源:作者:嘿嘿(0)
  光明大陆巡林客作为游戏中单体爆发极强,且远程输出极高的一位职业!很多玩家们却不知道光明大陆巡林客技能该如何加点!别着急,接下来就和小编一起来看下光明大陆巡林客技能搭配详解!赶紧get起来吧!  光明大陆巡林客技能搭配  光明大陆巡林客技能加点  精灵游侠是优秀的远距离伤害输出者,具有极强的单体伤害爆发能力。  而在这其中游侠的转职之一的巡林客则是单体爆发的翘楚。  巡林客转职:大自然的守护者,每提升一级职业等级,  增加1点耐力,3点敏捷,2点精神  前三级升级需要经验和银币,而从第四级开始升级就需要曼达徽记  曼达徽记可以在勋章商店,或者工会商店里面产出。  获得转职专属技能多重星刃,可以对单一目标多次造成伤害  PS:超高的单体输出,顺发两次,DPS杠杠的。  巡林客基本推荐  基本属性  属性的优先级别为命中率&敏捷&物理攻击力&暴击率&生命值&抗性  命中率为第一属性,很多人说堆暴击和攻击,其实并不然,在副本中BOSS的等级高,由于人物本身初始的命没有任装备加成下为95%,所以要尽量的使自己的命中率提高到100%以上,才能保证自己的输出最大化,再高的攻击也怕那百分之一的MISS命中率是在人物面板中高级的属性栏里才能看到,所以经过我的初步计算,游侠的一点敏捷等于1.5攻击力,和0.1%的命中率所以说,敏捷才是丛林客最基本的王道属性。  但是重点来了,命中率这个东西是可能会溢出的,所以说适当的搭配自己的属性才是上上之选。言归正传,回正题在命中率饱和的情况下,优先堆攻击力和暴击,其次是生命值,最后是物抗法抗。  丛林客进阶推荐  符文、天赋的选择和技能的搭配  巡林客是LAND目前为止的第一火力输出点,既然是火力点,那么自热的就要以输出最大化为核心。  如何将火力最大化是选择符文和天赋的关键所在,所以说我们先来分析一下这么多符文。  第一排  附魔弩弓:回旋利刃的引导时间降低,普通攻击的伤害提高  回旋利刃是最高输出的单体技能,缺点就是引导时间过长,这个符文能有效的降低引导时间,而且这个符文还增加普通攻击的伤害,果断好评。  生存本能:物理和法术的闪避几率提高  对于副本输出来说基本没用,略过。  极限弹幕:迅捷连射的伤害提高,冷却降低  迅捷连射为丛林客的第二输出技能,此符文提升伤害降低冷却,好评!  第二排  久经训练:精灵之箭的伤害和回蓝效果提升  副本讲的就是一个持久战。优秀的续航是输出的保障。输出回蓝双赢符文,好评。  鸦眼:浮空/眩晕的抗性提高,所以得技能射程提升  对于副本输出来说基本没用,略过。  夜灵:影鸦的伤害提升,冷却时间降低。  影鸦确实是一个好技能,但是伤害略低,所以略过。  第三排  兽王:野性之灵的冷却时间降低,野性之灵的定身效果结束后会附带额外的减速效果。  巡林客基本是不带野性之灵这个技能的,所以对于副本输出来说基本没用,略过。  野性回归:野性呼唤的伤害加成效果提升,持续时间增加。  巡林客唯一的BUFF的技能,提升伤害,增加持续时间,好评!  星辰护佑:释放翻滚后回复一定的生命值并且获得移动速度的提升  保命好技能,但是仔细琢磨下,副本有奶妈,没必要浪费一个符文格子。  第四排  逐风者:回旋利刃的伤害提升,冷却时间降低。  回旋利刃是最高输出的单体技能,符文增加了伤害的同时还降低了冷却,好评。  蔓延:释放箭雨或者风缚箭后有几率或者蔓延状态,蔓延状态下迅捷连射可以攻击四个目标。  副本中小怪是可以AOE一下的,但是BOSS就算了吧,略过。  荆棘之心:箭雨伤害提升,使用风缚箭后箭雨伤害再次提升  副本中小怪是可以AOE一下的,但是BOSS就算了吧,略过。  经过分析,我们发现,副本BOSS战斗中,能将输出最大化的符文分别是:附魔弩弓、极限弹幕、久经训练、逐风者、野性回归这五个符文,但是由于只有三个符文格子,所以只能在这里面筛选三个。如何选择符文,就要看天赋的升级了。  巡林客转职天赋树  由下往上,从左往右的天赋依次是:  第一排  幸运:精灵之箭的暴击率提升  破甲:暴击伤害提升  多重星刃:转职专属技能多重星刃,可以对单一目标多次造成伤害,可叠加2次  多重:多重星刃的冷却时间降低  第二排  弹幕:迅捷连射的暴击率提升  丛林:技能暴击时几率重置多重星刃。  看过天赋树,我们会有一个惊人的发现,上面已经介绍了,巡林客的专属技能多重星刃,在天赋丛林的作用下竟然能够重置,所以要想将输出最大化,就要最大化的触发天赋丛林的效果,尽可能更多使用多重星刃,丛林:技能暴击时有几率重置多重星刃。注意,这里指的是技能暴击!所以说更快更多的使用游侠的技能使其触发暴击,才是重中之重。通过以上的符文和天赋的分析和筛选。  技能是四个格子刚刚好,但是符文的三个格子就需要考虑了,但是这里我要说明一点的是,迅捷射击这个技能是暴击分别计算的,也就是说,迅捷射击是在引导的时间内快速射击10次左右,也就是说这其中的每一次暴击都有可能触发丛林天赋效果,所以说,迅捷射击是触发丛林天赋效果的第一选择,那么情况就很明朗了。所以必带的符文就是,极限弹幕,而且巡林客的标准输出技能回旋利刃是由两个符文支持的,所以再带上逐风者和附魔弩弓,可以将回旋利刃的输出最大化,所以我们的最终携带名单就是:  技能:迅捷射击,精灵之箭、回旋利刃、野性呼唤。  符文:附魔弩弓、极限弹幕、逐风者。  有人要问我为什么要带野性呼唤,据测试,开启野性呼唤技能普攻和精灵之箭的伤害可以提升30%左右,而其他的技能的伤害提升为15%,而且技能持续时间长,技能冷却短,何乐而不为呢?当然了,如果到了后期,可以将符文附魔弩弓更换为野性回归的技这个要根据自己人物的装备搭配和天赋的升级而进行。  输出循环手法  其实输出手法很简单,就是在开怪的时候首先加上野性呼唤,起手两发多重星刃,接手回旋利刃,然后精灵之箭,最后迅捷射击,输出的时候一定要看好,是否触发了丛林天赋,如果触发了不要犹豫,立马使用多重星刃。  以上就是光明大陆巡林客技能搭配 光明大陆巡林客技能加点全部内容!希望可以帮助到各位玩家!祝各位玩家游戏愉快!
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光明大陆对于弓箭手属性技能手法的见解
玩了一周了,以前玩wow也是只玩猎人!服务器上dps也是算排的上号的,对于光明大陆弓箭手看到了wow猎人改集中值以前的样子,想写点东西给新手参考,不对的地方请老玩家多多纠正!
首先,我是玩pve,打副本,喜欢boss飙dps,
副本选择巡林客天赋!我以巡林客天赋来讲!
第一,属性选择!
装备评分,这个就是个坑爹的,很多人都会选择评分高的装备穿,可是有的评分高的装备加的全是不适合自己职业的属性,不如低评分装备!首先弓箭手需要的属性有几个:敏捷(敏捷加物理攻击),物理攻击,物理命中(一定要100%,miss一个高伤害技能,dps损失可以想而知),精神(加蓝量,这游戏boss战斗时间太长,容易空蓝,有的人会说,我吃蓝瓶,可以,但是紧急时刻你喝了血瓶,cd就不够了,多蓝量优势就出来了),物理暴击,耐力(耐力加血量,不死才有输出)!
好了,那么就说说属性优先级,前面说了物理命中一定要100%,那么我说的都是基于物理命中100%,不到100%的话,物理命中第一优先!暴击,暴击后会有几率重置天赋技能,天赋技能对于dps是高收益技能,但是前期装备差,暴击太低,还是实打实堆敏捷和物攻好,所以前期属性优先级:物理命中&敏捷&物理攻击&物理暴击&耐力&精神!
后期:物理命中&物理暴击&敏捷&物理攻击&耐力&精神!
第二,装备技能以及释放优先级!
技能太多,我们要选择输出最大化技能,我们选择:野性呼唤(增加精灵之箭和普攻伤害),精灵之箭(瞬发,cd断,伤害不错),迅捷连射(每一次激发暴击率独立计算,所以很容易重置天赋技能),以上3个技能必选,最后一个,有的人会选黑鸦,而我选择回旋利刃,原因如下:黑鸦基础伤害不高!就算点了符文也不算出众,虽然是瞬发,但是装备黑鸦后你会发现输出循环会出现很多空档期,也就是技能全部cd只有打普通攻击,而这空档期选择拉一个回旋利刃伤害肯定是比打几发普攻伤害高的,这游戏设定释放技能时是不会普攻的,而且巡林客天赋会增加回旋利刃的暴击,符文可以点出缩短回旋利润的读条时间和伤害,选择哪个技能显而易见!
我们再说说释放优先级,天赋技能第一没得说,野性呼唤增加精灵之箭伤害,所以在精灵之箭前释放野性呼唤,然后迅捷连射,最后回旋利刃,都是读条技能,迅捷连射放在回旋利刃前是因为迅捷连射每次激发独立计算暴击,为了更多次重置天赋技能!因为精灵之箭和野性呼唤cd问题去,我们说说这两个技能的释放,cd都好,先野性再精灵,当精灵之箭cd好了,野性还有一秒好,可以等一下野性在放精灵之箭,当精灵之箭cd还很长,野性好了,而此时没有技能可释放可以用一下野性,因为野性加普攻伤害,如果你有别的技能可释放,别用野性,因为野性只加精灵之箭和普攻伤害,你释放别的技能打不了普攻的,用了浪费!
第三,符文怎么点!
不是土豪,一般精碎都不会够的,那么我们要点收益最大的,土豪无视,全点满都有收益!
第一排点附魔弓弩里面的减回旋利刃读条的那个,强化普攻别点,我们打不出多少普攻,收益不高,极限弹幕里面点强化迅捷连射伤害的,减cd不点,收益不高!
第二排点久经训练里面加精灵之箭伤害的,回蓝别点,鸦眼点增加距攻击离就好!
第三排点野性呼唤里面增加伤害的,增加时间的不点,因为我们主要是为了精灵之箭加伤害,时间增加了无非普攻享受收益,收益不大,浪费精碎!星辰护佑里面两个强化翻滚有精碎就点,没有就算了!
第四排点逐风者里面强化回旋利刃伤害的就好,减cd的不用点,虽然伤害高,但是怎么也是最后释放,cd完全够了!
好了,讲完了,手机码字不易,还望大佬多多指教,最后上张昨晚晚和公会好友一起拿的竞技场十连胜!
修改部分内容:
参考了各位大佬的指正以及自己的测试,发现有野性呼唤的BUFF下,普攻收益是很大的,所以做出以下修正,之前的思路误导了一些玩家对此深表歉意,还望原谅!
第一,天赋,只点左边即可,右边是关于天赋技能加成,不点,点了后期天赋经验会不足。
第二,需要点强化普通攻击的符文,野性呼唤时间加成需要点,点到持续时间≥技能cd即可,也就是为了让野性buff支持保持。
第三,技能循环,由于天赋技能后摇很严重,并且丢出去后要等它飞回来才能继续用别的技能或者普攻,所以我们舍弃天赋技能不用。开怪用回旋利刃起手,然后接迅捷连射,然后野性呼唤,精灵之箭,然后普攻打三次为一轮,因为普攻第三次为重击,伤害可观,后面循环都需要以三次普攻来穿插在技能之间!
[编辑:叶子猪小秘书]
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《光明大陆》是一款3D即时MMORPG魔幻手游,由网易游戏F工作室联合
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