勇者斗恶龙英雄人物2,还有人玩么

《勇者斗恶龙英雄集结2》评测:进步巨大的ARPG
编辑:Bletilla来源:A9VG
剧情表现▲君临一切的女王气质  本着不剧透的精神,本作剧情好坏暂时不评论。二代在剧情上用的功夫感觉比前作大一些,但由于游戏本身的原因,在叙述风格上和DQ正统作品还是有不小差别。首先是男女主角说话的问题,在正统续作中的主角不说话的设计也是为了让玩家更有角色扮演的感觉。在《英雄集结》与《英雄集结2》中主角开口说话,并已经赋予了自己独有的个性,玩家感受剧情的角度也是不太一样的。  第二点就是角色太多,正统续作中队伍成员最多的一作应该是4代(包括皮萨罗共8人)。角色多也就意味着剧情中要适当的分担每个角色的戏份,不然随着剧情的推进角色的存在感就会越来越空气。正统4代中有专门刻画主角之外的角色的章节,所以虽然人数多但形象塑造的依然非常饱满。而DQH2又如何呢?▲本作中戏份颇多的原创角色:戏里戏外都是肌肉的女战士  其实在《英雄集结》中就有这样的问题,除了两名主角以外,另外两名原创角色迪鲁克与茱丽叶到后期的存在感弱的不行。在本作中的平衡把握比1代好,尤其是原创角色相比一代要更加活灵活现。但角色依然太多(共15人),在刻画上依然有点力度不足。因为并不是所有玩家都玩过历代作品的,看到泰利莫名受到怪物亲近时可能也不知道在6代时泰利收养了一条战斗雷克斯等趣事。但这其实也是游戏题材本身的原因,既然这种无双系的游戏,人物不多怎么玩?  如果要感受正统DQ的剧情,最好的选择还是去玩正统续作。毕竟正统续作的剧情的叙事方式是针对其玩法而量身定做的,NPC、任务、城镇中都有着许许多多的故事,但DQH2的NPC基本不会有太大变化,台词也都是些无关紧要的评论,真正的城镇也只有主城而已,到底不是正统续作。不过不能否认其中的闪光点,本作的原创做剧情做的不错,相比前作的白开水剧情已经有了很大的进步了。▲8代里就一直在调戏杰西卡的库库鲁
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提示:支持键盘“← →”键翻页《勇者斗恶龙:英雄》两小时体验心得评测
来源:tgbus编辑:纯真
& &《勇者斗恶龙:英雄》为SE旗下DQ系列割草新作,游戏怎么样?好玩吗?下面给大家带来玩家分享的两小时体验心得评测,喜欢这款游戏的玩家们赶紧来围观吧。
& &画面:因为手上没有PS3,所以以PS4版为基准(下同)。整体画面达到了PS4游戏该有的品质,整体风格明亮,不算效果拔群,整体也是一见难忘,但在某些地方可以看出赶工迹象,例如读取画面等。过场动画没有考究,目测部分为非实时演算CG效果感人,错了的话麻烦楼下勘误。画面印象最深刻的是同屏敌人数量超超超超多!比一般的无双要多,个人估计应该是由于勇者斗恶龙的怪物多边形数量较少的原因。鸟山明人设感人,勇者斗恶龙的原风格令老玩家十分感动。(比3ds那个梦幻模拟战新人设感动多了)技能光影效果十分出色。
& &简单操作与手动操作:刚进入游戏时能选择简单操作和手动操作模式,简单操作模式会(随机?)半自动格挡和回避,有时就算是在连续技途中受到boss攻击也会自动格挡或者躲掉。连打正方按钮也会根据情况自动使出技能(无双的C2C3),但相当不好控制,有时一大群怪物想打C3却放了C2的情况经常发生,当然因为这个游戏的boss战对格挡及回避相对无双系列高很多,有半自动格挡回避功能,对新手或ACT苦手相当友善。手动模式,就是全部连续技以及格挡回避均由玩家操作。
& &音乐:(注:本人木耳)椙山浩一老师,勇者斗恶龙的金牌音乐制作人了,整体风格大气,给人一种故事宏大的感觉。不多作品论,大师作品不会差。
& &系统:一开始进入游戏的版权页时才发现是光荣旗下的w-Force制作的,该公司的特色作品有各类无双。本游戏整体操作也十分像各种无双,无论移动、视点的操作、按键模式、以及最重要的操作手感。玩过任意一款无双的绝对能一下子就能上手。
当然,游戏也有自己的特色,魔法。按下R1加上学习了对应魔法的按键就能快速发出魔法,伤害、范围、以及帅气度都很高。蓄满人物头像旁边的气槽后就可以按下圆圈,可以在限制时间内强化人物,全身进去无敌状态。当用完会释放范围十分巨大的必杀(无双?)。当然,也可以不等时间到,手动再按圆圈释放必杀技,气槽也会被清空。
回到据点时能在铁匠处购买武器装备,以及按下选项按钮能更换装备以及为加技能点,修女处能进行手动存档,以及按照每1技能点100金币的价格洗点。
攻关时打到大金币能召唤怪物协助,在boss战或部分和同伴共斗时能快速切换人物,所以别忘了培养其他喜欢的小伙伴。
& &剧情:后续暂未知,目前经历到的是DQ一贯的童话式英雄拯救世界剧情。因为体验时间尚短,不过多评论。
& &结语:从人设,RPG元素,音乐各方面看,本作像是将战斗变成无双打法的DQ,系列老玩家能从本作中找到很多十分熟悉的东西,从无双类型中做出自己的特色。而且将类型改成无双型更能吸引各个群体的玩家加入到DQ的系列中去,所以无论是系列老玩家还是新玩家均十分推荐。
游戏类别:
游戏平台:/PC/PS4/PS3/PSV/
开发商:Square Enix
发行商:Square Enix
发行时间:日
游戏介绍:《勇者斗恶龙:英雄2》是SE社旗下的割草游戏《勇者斗恶龙:英雄》的续作。
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2是一款动作无双类游戏,在勇者斗恶龙英雄2中据悉,将加入新大反派,艾斯塔克与龙王为4代,1代Boss,新内容还将包括四名玩家一起同玩的迷m,新操控角色,全新支线任务。
游戏名称:22.49G
游戏介绍:
勇者斗恶龙英雄2Dragon Quest Heroes 2是一款动作无双类游戏,在勇者斗恶龙英雄2中据悉,将加入新大反派,艾斯塔克与龙王为4代,1代Boss,新内容还将包括四名玩家一起同玩的迷m,新操控角色,全新支线任务。
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《勇者斗恶龙英雄2》2016年发售 支持4人联机
时间: 17:33:29 来源: 作者:小四 热度: 23 次
在刚刚结束的DQ发布会上,在今年愚人节公开的PS4/PS3/PSV新作《勇者斗恶龙英雄2》确定将在2016年春季发售,故事内容完全脱离前作,采用新主角,新的历代角色,并且在本作中还可以进行最大4人的联机协力。
在刚刚结束的DQ发布会上,在今年愚人节公开的PS4/PS3/PSV新作《勇者斗恶龙英雄2》确定将在2016年春季发售,故事内容完全脱离前作,采用新主角,新的历代角色,并且在本作中还可以进行最大4人的联机协力。
另外,本次发布会上还确定了推出中文版和日文版的《勇者斗恶龙英雄》在亚洲地区销量达到了100万套,并会在10月推出欧美版。
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游戏平台:
游戏类型:动作角色扮演
游戏版本:日版美版欧版中文版
游戏标签:
玩家评分:43
k73评分:45
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K73电玩之家同样类无双,勇者斗恶龙英雄2就要比三国无双7好太多了……
同样是无双类,同样是w小组做的……就算不拿DQH2作对比,就算三国无双,当初ps2上玩起来流畅度也比这ps4的猛将转强啊……ps4上肯定不是机能问题,但是同屏人数增加,帧数下降光荣是有多不认真……我们要求的无双不高,帧数稳定,技能爽,同屏足够就可以了……这三国无双7玩了五分钟就准备咸鱼了好嘛……还不如当初的三国无双4,记得psp上的无双大蛇玩的也挺嗨,这个7猛将转真是无力吐槽……一起买的还有奥丁领域,ps2末期的作品,重置中文版后,玩起来也挺爽的……无双8还会有么?我们好歹做个真正高清流畅的三国无双吧[img]./mon_/biQ2f-l5jcZ2pT3cSqo-zk.jpg[/img][img]./mon_/biQ2f-ernnXcZ37T3cSzl-qp.jpg[/img][img]./mon_/biQ2f-gdlpXcZ39T3cSzl-qp.jpg[/img]
是不是没人玩过DQH?...
只玩过DQH1无双的话 战国basara4皇很好玩
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=8300005]第三次的逆袭[/uid] ( 23:01):[/b]是不是没人玩过DQH?...[/quote]玩了,很是心疼。开始以为是个无双游戏,于是steam锁区我还买了个60刀的入了。[img]./mon_/biQ2f-x9nK1oT1kS9f-3r.png[/img]玩了几关之后发现这是个塔防游戏......PS4版还能出二手回血,我这是淘宝买的礼物.....还不能退款。心疼。
DQH的1代屎一样。。。塔防玩得我吐血,就再也不碰了2代也就少了点塔防,玩法没多大区别。。、这游戏也就画面好是优点了
二代玩到去找冰雪女王[del]碎发吉安娜[/del]求帮开门了,我觉得这游戏真的比正统无双好玩多了!无双的爽快,JRPG的体验,里面有很多JRPG的精华(线性剧情,地图探索,职业队员搭配,简单的一逼的迷宫),我不是DQ粉,正统DQ一代都没玩过,竟也能感受到几个配角的魅力,甚至有想去玩玩正统DQ去感受配角们在原有世界的故事的冲动。最喜欢用回旋镖娘,三段大火球糊过去,看一整片怪被粗大的火柱炸上天,简直太爽!据说上一代很雷,但我查了一下貌似系统都差不多啊?为啥这一代好评如潮?
其实之前媒体和群众口碑都很高的是塞尔达无双和战国无双4这两个我都玩了,都很棒塞尔达无双是各种虐小怪,用计策杀强力大怪,和各种BOSS打得跟格斗游戏一样有来有回Z54就是……跑着割草,已经不是自己拿镰刀割草了,根本就是开着割草车一路开过去……太爽了实在要说不容易乏味的,还是塞尔达无双吧,地下城课题模式挺费神的其实无双7猛将传的那个建城策略模式也不错,沉迷了一段时间……你也可以试试,毕竟那么多人呢……多用用黄盖,孟获,董卓,这三人全是福利……虽然总体新鲜劲过的太快……那个DQH其实到后来也容易乏味的,也就那么回事了……你这也是刚上手恰好和你口味所以觉得相见恨晚……这都是错觉……
估计是环境光,新抗锯齿的问题
战国无双的音乐不错,
我在psv上玩英雄2,累死我了,视角也极不舒服
Dqh2支持下载一部分就先开玩,支持一开场就换装,看看隔壁推车15。。。
三国无双8和无双全明星都已经公布了
很明显看得出357是用心做的地图全部重做人物全部重做但是太容易腻了dqh2没玩过,玩过dqb发现第二章要重头开始的时候就怒吃灰再也不相信psv好评游戏了。
你是不是没玩过的? 看了下评论果然不是我一个人这样认为
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]yebi0617[/uid] ( 07:35):[/b]很明显看得出357是用心做的地图全部重做人物全部重做但是太容易腻了dqh2没玩过,玩过dqb发现第二章要重头开始的时候就怒吃灰再也不相信psv好评游戏了。[/quote]Dqb我根本停不下来啊,不合你口味吧。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1603896]我不想长大[/uid] ( 06:15)[/b]没人告诉我第二章要从头开始啊从那以后我就多了个心眼了,万一又有别人觉得无所谓我觉得问题很大的点呢
dph2操作和打击盒子做的还是很合理的,镜头也不错,无限迷宫和龙王之类的boss战都可以打出操作技巧来。相比起来,ff15在做挂刀之前应该先把打击盒子和视角做做好。一个游戏不是做个闪躲键给几桢无敌就可以拿来当动作游戏打的。
说起无双,个人觉得最有新意和潜力的,其实是三国无双4猛将传,ps2版独有的 师徒模式,可惜整个模式光荣没有好好挖掘,流程略短
通关了,第一次接触dq感觉不错,画面闪瞎狗眼,技能炫酷…唯一问题就是通关了没什么刷的动力
…奥丁领域,这画面和ps2模拟器没啥区别啊}

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