阴阳师小鹿男大招的大招有距离上限额定伤害吗

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小鹿男技能的BUG,现状,和一些建议
Lv2.略有小成, 积分 97, 距离下一级还需 3 积分
Lv2.略有小成, 积分 97, 距离下一级还需 3 积分
本帖最后由 鹿圈圈 于
01:52 编辑
有不对的地方欢迎测试后指正,有不同建议也欢迎讨论。
————,21:45更新更正的情报——————
在死亡三个以上单位时,所吸取的攻击力以最后三个为准,也就是后来的会覆盖之前的效果。
——————————————————————————
【BUG】1、骨女、九命猫,在死亡后立即复活,小鹿男无法获取复仇怒火BUFF;当他们再次死亡而不触发复活被动时,小鹿男获取了BUFF
2、青蛙瓷器,死亡后触发岭上开花,小鹿男无法获取BUFF
3、被续命的单位死亡后,小鹿男无法获取BUFF
另外有模型过大导致看不到血条和攻击数值的情况。
1、小鹿男被动所吸取的是阵亡单位的攻击,带上御魂加成。
2、有多层被动时,如果对面只剩一个目标,小鹿男只会攻击一次,不会转火。
3、有多层被动时,晴明放罩子,如果小鹿男一次撞破,会继续撞其他目标,如果一次撞不破,不会再撞第二次。4、经测试,(在没有达到200%的情况下)最终小鹿获得的收益是(小鹿总攻击+吸取的攻击)x1.73x(1-免伤率)
那么问题来了,保守假设,输出型六星小鹿男攻击力是7500,吸取的目标是攻击为8000的六星输出
死三个就是x3=9600,也就是说,打死了三个六星输出,依然无法达到小鹿的200%!
所以设置上限是为了什么?
何况PVP哪里有机会打死三个六星输出?指望二星小鹿男越级挑战高星级输出吗?
或者是为了克制小鹿吸取麒麟大蛇的攻击?
然而小鹿男现在PVE有出场资格?大蛇被打死还需要他吸取攻击吗?
你们在修改数据的时候,真的考虑过实际情况吗?
最重要的是,在肉队遍地和慢节奏为主流的PVP中,小鹿男开场、并将长时间处于无被动状态
鹿角冲撞作为【消耗三火、系数最高只有1.73、单体伤害】,根本没有打破僵局的能力
而在漫长的酝酿,付出死亡的巨大代价后,攒满了BUFF——
小鹿男的最终伤害却不如【不需要任何铺垫、开场就能群攻】的蜘蛛小黑红叶之类。
这一点也导致,当我们想用御魂去弥补他攻击A生命B防御B的面板,保证他站桩到最后时,会发现是拆东墙补西墙,收益低得让人想哭
这就是你们大张旗鼓、做成了表情包、高调预告的、所谓的加强。
将小鹿男改为拉条或者其他辅助这类我觉得已经不现实了
拉条很可能是留给新出的式神,普攻加上禁锢特效这类改动,个人觉得并不能触动到核心
以下建议都是建立在这次改动的基础上
没有奢望全部实现,只是针对缺陷希望有所改变。
最简单粗暴的办法,大幅度提高鹿角冲撞的伤害系数。
不明白为什么你们悄无声息地加强其他式神时,能给得那么大刀阔斧
而在满世界宣告了要加强小鹿男,最后却是砍掉了一堆,扔了块鸡肋
拿出对待吸血姬独眼小僧桃花的气势来好吗?
一力降十会,伤害上去了,才能有余力去堆生命保他,才有信心去形成以他为核心的阵容
将复仇怒火的触发条件,更改为损失一定比例的血量,而非必须死亡
并不觉得死亡才获得增益是值得保持的特色
从剧情人设角度,失去过族人的小鹿男,难道必须要一次次马后炮,等有人死了才决定努力吗?
难道不能因为失去过族人,所以格外珍惜新的伙伴,一看到受伤就发飙愤怒,一看到敌方流血就鼓舞
这才更符合他的性格吧?
鹿角冲撞改为可转火。
在敌方单位数量低于小鹿男可攻击数量时,小鹿男可以重复攻击
比如对面只剩一个人,小鹿男满buff状态下,可以对该目标进行四次攻击
类似妖刀姬的杀戮效果
不至于浪费这个死亡换来的珍贵的BUFF
逆风站不住,顺风好歹让发挥一下吧?
好像很多人已经习惯了给他花瓶的定位,以至于这个糟糕至极的改动出来以后,没有看到太大面积反对
是这样吧,因为弱、难用、没有上场理由,所以不关注;不关注所以削弱也不会发声;不发声无法引起官方的重视和改动,所以更弱。
这样的恶循环。
可是,并不是没有人发声就说明合理啊
退一万步说
如果真的不能实际地加强,那么代表我个人,请求将小鹿男降级为SR,或者R
既然不能给他SSR匹配的实力,也请不要让他再背负专业断非酋的骂名
不喜欢他的不必再担心抽到他影响成就,喜欢他的有更大几率得到他
关于攻击上限,看到楼下小伙伴@小腿踢开 的原话:
设置攻击上限是为了防止纯肉小鹿的过低攻击造成的过大收益。wy这方面的脑子比谁都好使
这句实在醍醐灌顶,太有道理,以至于我要绝望了:)
很给力!楼主说的非常对, 因为之前太弱了,所.
Lv5.出神入化, 积分 1887, 距离下一级还需 1113 积分
Lv5.出神入化, 积分 1887, 距离下一级还需 1113 积分
大部分都非常赞同。
但是楼主你说小鹿200%攻击那个~假设小鹿7500攻击,上限就是15000
你算出来已经达到了。
尽管如此!
小鹿真的是好垃圾!!!
我鹿只能强行美颜看看!!!
毫无作用!!!
带狗粮不行!!!御魂不行!!!觉醒不行!!!!鬼王BOSS不行!!!!竞技也不行!!!!!
这次修改使用脑子改的么??
明显是用脚想的吧!!!!
9600并不是附加攻击,而是最终攻击&
7500是基础
9600才是对应15000的那个数字&
Lv3.渐入佳境, 积分 171, 距离下一级还需 329 积分
Lv3.渐入佳境, 积分 171, 距离下一级还需 329 积分
本帖最后由 石飞兰 于
15:20 编辑
然而还是想要作为辅助的小鹿男,至少要给玩家选择的机会,哎
小鹿实力花瓶
Lv2.略有小成, 积分 97, 距离下一级还需 3 积分
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大部分都非常赞同。
但是楼主你说小鹿200%攻击那个~假设小鹿7500攻击,上限就是15000
你算出来 ...
??描述里总加成不超过小鹿男攻击的200%我以为这个总加成是吸取的总加成,也就是三次吸取
竟然还要算上本身的攻击??……
…………………………等下我好像有测试
Lv2.略有小成, 积分 9, 距离下一级还需 91 积分
Lv2.略有小成, 积分 9, 距离下一级还需 91 积分
版主快来看看~~把实际情况汇报上去吧 ~小鹿男真的了&&不能在废了
[]: 丨一叶知秋丨 发帖时在路边捡到 5
人气,偷偷放进了口袋.
Lv2.略有小成, 积分 68, 距离下一级还需 32 积分
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确实太菜……设计师玩过游戏么……
Lv5.出神入化, 积分 2559, 距离下一级还需 441 积分
Lv5.出神入化, 积分 2559, 距离下一级还需 441 积分
设置攻击上限是为了防止纯肉小鹿的过低攻击造成的过大收益。wy这方面的脑子比谁都好使
小腿踢开 被亲吻,喜获 4
Lv3.渐入佳境, 积分 386, 距离下一级还需 114 积分
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Lv2.略有小成, 积分 97, 距离下一级还需 3 积分
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大部分都非常赞同。
但是楼主你说小鹿200%攻击那个~假设小鹿7500攻击,上限就是15000
你算出来 ...
上限应该是单独算的,不加上自身攻击
我之前用没穿御魂的三星小鹿做吸取目标测试时,
先打死狗粮,大招伤害是400
先打死六星狗五星茨鹿,大招伤害是1200
鹿基础攻击是581,吸取的上限是1162,最终伤害(581+1162)x1.45x0.5=1263,没差多少
如果是包含了自身攻击,最多也就是581x2x1.45x0.5=800,跟结果就有差了
[]: 鹿圈圈 发帖时在路边捡到 5
人气,偷偷放进了口袋.
Lv2.略有小成, 积分 97, 距离下一级还需 3 积分
Lv2.略有小成, 积分 97, 距离下一级还需 3 积分
设置攻击上限是为了防止纯肉小鹿的过低攻击造成的过大收益。wy这方面的脑子比谁都好使
………一语惊醒梦中人……
Lv3.渐入佳境, 积分 212, 距离下一级还需 288 积分
Lv3.渐入佳境, 积分 212, 距离下一级还需 288 积分
这种测试帖一定要顶 最怕这种拍脑子决定改技能不测试的辣鸡策划
Lv2.略有小成, 积分 1, 距离下一级还需 99 积分
Lv2.略有小成, 积分 1, 距离下一级还需 99 积分
说得太好啦。小鹿男好惨啊。抽到那时都不知道该哭该笑。
Lv4.炉火纯青, 积分 686, 距离下一级还需 314 积分
Lv4.炉火纯青, 积分 686, 距离下一级还需 314 积分
小鹿从出生下来没沾过一天的好,真可怜,除了bug和转目标,我认为最大的问题在于最多吸收三个目标,一般上来死的,不是速度快的就是攻击高的,既然有了攻击上线何必还要求三只?吸收三个打火机这样的就不能吸收了岂不是废了?如果限定三只,那么不妨设置同时吸收速度,这样局面变化比较多样,吸收含金量更高。
Lv3.渐入佳境, 积分 114, 距离下一级还需 386 积分
Lv3.渐入佳境, 积分 114, 距离下一级还需 386 积分
此贴要火,确实不错
Lv3.渐入佳境, 积分 386, 距离下一级还需 114 积分
Lv3.渐入佳境, 积分 386, 距离下一级还需 114 积分
好歹也是ssr、稍微对得起地位、实力不出众可以、但是不能这么废物、断非酋真实最后的侮辱、
[]: Anthonyyy 乐于助人,奖励 9
Lv4.炉火纯青, 积分 686, 距离下一级还需 314 积分
Lv4.炉火纯青, 积分 686, 距离下一级还需 314 积分
另外希望小鹿新皮改建模,僵尸一样真丑!原画为何还没打死建模?
Lv2.略有小成, 积分 97, 距离下一级还需 3 积分
Lv2.略有小成, 积分 97, 距离下一级还需 3 积分
小鹿从出生下来没沾过一天的好,真可怜,除了bug和转目标,我认为最大的问题在于最多吸收三个目标,一般上 ...
吸收速度好像很不错……
Lv6.登峰造极, 积分 4828, 距离下一级还需 172 积分
Lv6.登峰造极, 积分 4828, 距离下一级还需 172 积分
设计师用脚想的。不会用脑和手的
[]: 一个袋子砸在了 kuads 头上,kuads 赚了 2
Lv2.略有小成, 积分 97, 距离下一级还需 3 积分
Lv2.略有小成, 积分 97, 距离下一级还需 3 积分
就算站在商人的角度,出了皮肤上了神龛,不就是为了让玩家为了得到他更氪更肝吗,这么赶客闹哪样呢
可不是呗、于情于理也不应该啊、策划就对逛鹿园被小鹿把脑袋踢掉了、&
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我选择了【探索副本】[第十三章(普通)]里面的第一支妖怪小分队来进行实验:饿鬼和天邪鬼赤
先上一波我的小鹿男属性吧,升到四星之后就把他放养了,也没怎么弄过,实验的时候给他换了4*破势+2*暴击,也尽量选了几个有速度属性的御魂,勉强凑成这样了,大家随意看:
下面就是图表和计算了...不想看的兄弟请略过直接看结论...
普通攻击:
是否触发破势
这里要说明的一点是,虽然三个小怪都是天邪鬼赤,但是个体数据上有差异,所以必须要列出对不同鬼赤打击后产生的伤害值。
经过计算,数据基本有效,伤害浮动正常,暴击伤害为153%,触发破势为140%的伤害,可验证;且,2号鬼赤防御较低,大概在205左右。
大招攻击:
是否触发破势
这就是小鹿男大招的实际伤害值。
根据两图多次伤害值比较,例如普通攻击第2次伤害,与大招攻击第2次伤害对比:
&626=1.927
例如普通攻击第12次伤害,与大招攻击第17次伤害对比:
根据阴阳师手游的伤害公式:实际伤害=攻击*[350/(308+敌方防御)]
伤害值的对比即可相当于计算防御前的初始攻击对比,且相同攻击增幅亦可同时抵消,那么,大招伤害&普攻伤害 所得到的系数即可认定为招式伤害加成。
问题就来了,根据小鹿男的技能介绍,3火大招的伤害增幅为163%,为什么结果是192.7%-197.3%呢?让我们再看看技能介绍:
可以看出,小鹿男的伤害增幅为163%之外,还会根据其自身速度提供额外加成。
根据之前发帖的小伙伴提出的假设,小鹿男的实际伤害增幅公式为:
大招伤害(计算敌方防御前)=攻击*(1.63+&*速度)
0速时:163%
143速时:192.7%
173速时:197.3%
这三个数据,大致可以推断出,&的值,也就是每点速度的加成在0.2%左右,那么这个数值对于小鹿男的提升有多大呢?
小鹿男的大招实际增幅为:163%+0.2%*速度
当小鹿男的速度为170左右时(这个数据其实不算太高...),大招增幅约为197%,吃满三层BUFF之后(增加30点速度),大招增幅约为203%。
当对抗免疫控制的BOSS时,会增加40%的伤害,折入到增幅系数里面大约是:0层BUFF时为276%,3层BUFF时为284%,看起来还不错,但实际上在御魂本和觉醒本里的时候,还是不如多段伤害的式神配上针女来得舒服,例如刀妹、鸟姐、傀儡师。
那么我们再脑洞大开一下,对比现今最牛的一哥茨木,小鹿男如何可以超越他呢...
首先,攻击力大家都可以用御魂来提升,所以茨木的伤害提升为263%,在不计算其他易伤Debuff以及溢出伤害的时候,这个系数是固定的,而小鹿男可以通过无限的速度提升来使自身的大招系数加成得以飞跃...(脑洞有点大,你们别拦我,谁叫我只有这一个SSR)
通过简单的计算,小鹿男通过御魂等方式提升速度,可以轻松地超过茨木童子!!!只要小鹿男速度达到500,大招增幅263%不是梦!!!!
说得我眼泪都快出来了...网易爸爸就算让我六个御魂位全插速度,我也做不到啊...泪目= =、
所以,小鹿男还是安心地做个美男子吧,虽然我很爱他,但是在目前的PVP环境下确实不太容易生存,勉强放到副本里面给大家送BUFF送温暖,提升一些效率吧~(Tips: 觉醒本里面只要有一个小怪死掉,你就可以起飞啦~爽得飞起,效率很高!)
总之,希望有Dalao能够帮助小鹿男开发一套属于他的套路,我相信,小鹿男总有一天能站上属于自己的舞台~!
类型:角色养成类型: 3.5
大小:514.89MB平台:a i
514.89MB|角色养成|简体中文
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阴阳师是一款3D唯美日系浪漫风格的角色扮演类安卓手机游戏,讲述一日本阴阳师为大背景下的人鬼共存的和平时代,阴阳师安倍晴明寻找自身丢失...
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战斗方式-画面阴阳师小鹿男技能解析与御魂阵容搭配推荐 小鹿男怎么玩
作者:游民星空
阴阳师小鹿男怎么玩,佩戴哪些御魂比较好呢,pve和pvp又分别用什么阵容呢,下面就给大家解析一下小鹿男这个式神的技能与御魂阵容,希望大家喜欢。 入手途径: 1.百鬼 2.委派任务
技能解析 我们先对小鹿男的技能进行一下分析: 普攻,不同于常规普攻,普攻可以上DEBUFF,但该效果可以被驱散。 所以,一个高速小鹿男,可以频繁的利用普攻上BUFF,大幅增加小鹿男普攻的实用性。
1.反弹控制 技能升满有百分之20的概率反弹不良状态,反弹成功后,自身不会受到控制。 假设雪女控制小鹿男,小鹿男反弹,这个反弹的控制效果会随机反弹到任意一个敌方单位身上。 2.敌方使用鬼火技能,小鹿男增加自身20%的行动条。 也就是说,座敷回火或者式神使用普攻等,小鹿男不会触发自身的被动效果。 大招:
增加冲撞的次数~也是小鹿男的控制技能,因为眩晕效果有概率被抵抗,所以适当给小鹿男堆一些命中是没错的~ 但大招的推条效果无法抵抗,只有眩晕可以被抵抗。 那么我们要如何清楚小鹿男会撞谁,或者眩晕谁呢? 小鹿男释放大招,目标身上有紫色选择图标,代表该目标被小鹿撞击会眩晕,所以我们可以选择第一个目标点控。 如果你觉得到这里就结束了?那你就太年轻了,我们还可以知道小鹿男接下里会撞谁! 按照行动条,从下往上的行动顺序依次为敌方123456,也就是说: 点选1,会撞击23 点选2,会撞击34 点选3,会撞击45 点选4,会撞击56 点选5,会撞击64 点选6,会撞击54 PVE用法详解 日常,石距等副本:伤害一般,如果有个什么破势小鹿,好像也可以试一下! 秘闻副本:秘闻副本实用性一般~但有大佬测试,荒川本貌似有奇效emmmm 大蛇副本:没改版之前的小鹿是可以代替其他输出的,但现在不行啦! 寮麒麟,阴界:阴界还是速战速决,就不推荐小鹿男了。。。。 综合评定:小鹿男和上一期的长腿御姐阎魔大人一样,是一个偏向PVP的式神! 这里再次说一下关于小鹿男的改动吧~,小鹿男脱胎换骨,主要是为了PVP玩法,所以在绝大多数的PVE玩法上,小鹿男的表现并不是很出色,加上小鹿男的二技能效果等等,小鹿男是对反手阵容的一个福音! 御魂搭配建议 御魂套装选择方面,有以下几个推荐:
一:轮入道 频繁的行动可以让小鹿更频繁的用普攻叠加DEBUFF效果,并且更快的增加自身的变身速度 三层变身情况下的轮入道,可以推到对面怀疑人生!!!但缺点也比较明显,非常的缺火。 二:招财猫 小鹿的大招可以推条控制,3火消耗较大,加上敌方全员用火就可以给我方小鹿拉条,小鹿可以频繁行动。 主要是为了长期给队伍以及自身提供足够的鬼火。 三:日女巳时 虽然小鹿的攻击频率不高,但是高速的日女可以让小鹿配合大招进行多次的推条,如果日女效果配合大招效果,可以大幅提升眩晕的控制概率。因为前期有可能会出现小鹿男直接插队,因为鬼火不足,或变身层数过低等原因,打不出很好的控制效果,日女的发挥可以弥补这一空白期。 另外高速的日女, 也可以频繁的利用普攻上DEBUFF,减敌方的效果抵抗,或者进行推条。 四:木魅/返魂香 作为反手的主流御魂,可以在阵容缺少反手御魂的时候选择带返魂香和木魅。 除了套装御魂之外,246号位的选择就要看阵容中小鹿是作为怎样的地位存在了。 由于大佬们的小鹿可以在阵容中当做辅助,或是输出来打。 辅助的话,246建议选择速度抵抗生命 输出的话,246建议选择速度攻击暴击/暴伤 但是输出小鹿楼主并不推荐,毕竟从技能上看,小鹿还是作为辅助的要素会多一些~~~ PVP阵容搭配推荐 小鹿的阵容搭配上比较灵活 但固定搭配最好是: 小鹿男+辉夜姬 因为小鹿男自身的疯狂多动症形态,可以让辉夜姬回更多的火,加上轮入道的效果触发,如果需要多次推条会比较费火,辉夜姬+小鹿男的搭配,可以说是完美契合了,当然如果你脸真的黑,辉夜姬不回火。。。emmm 其他式神可以看情况选择搭配,椒图,兵佣,输出等等式神。 实用Tips总结: 1.要合理掌握小鹿的推条节奏,以及鬼火的控制。 2.般若和小鹿可以说是相爱相杀,算不上完全克制或者被克制,毕竟20%的拼脸概率还在! 小鹿是一个偏向PVP的式神,所以单纯的想刷PVE副本的童鞋们不建议投入过多资源养它,但如果你真的喜欢他的盛世美颜!练一个也是无妨的2333333
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小鹿男技能的bug,现状和建议
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3、被续命的单位死亡后,小鹿男无法获取BUFF
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1、小鹿男被动所吸取的是阵亡单位的攻击,带上御魂加成。
2、有多层被动时,如果对面只剩一个目标,小鹿男只会攻击一次,不会转火。
3、有多层被动时,晴明放罩子,如果小鹿男一次撞破,会继续撞其他目标,如果一次撞不破,不会再撞第二次。4、经测试,(在没有达到200%的情况下)最终小鹿获得的收益是(小鹿总攻击+吸取的攻击)x1.73x(1-免伤率)
那么问题来了,保守假设,输出型六星小鹿男攻击力是7500,吸取的目标是攻击为8000的六星输出
死三个就是x3=9600,也就是说,打死了三个六星输出,依然无法达到小鹿的200%!
所以设置上限是为了什么?
何况PVP哪里有机会打死三个六星输出?指望二星小鹿男越级挑战高星级输出吗?
或者是为了克制小鹿吸取麒麟大蛇的攻击?
然而小鹿男现在PVE有出场资格?大蛇被打死还需要他吸取攻击吗?
你们在修改数据的时候,真的考虑过实际情况吗?
最重要的是,在肉队遍地和慢节奏为主流的PVP中,小鹿男开场、并将长时间处于无被动状态
鹿角冲撞作为【消耗三火、系数最高只有1.73、单体伤害】,根本没有打破僵局的能力
而在漫长的酝酿,付出死亡的巨大代价后,攒满了BUFF——
小鹿男的最终伤害却不如【不需要任何铺垫、开场就能群攻】的蜘蛛小黑红叶之类。
这一点也导致,当我们想用御魂去弥补他攻击A生命B防御B的面板,保证他站桩到最后时,会发现是拆东墙补西墙,收益低得让人想哭
这就是你们大张旗鼓、做成了表情包、高调预告的、所谓的加强。
将小鹿男改为拉条或者其他辅助这类我觉得已经不现实了
拉条很可能是留给新出的式神,普攻加上禁锢特效这类改动,个人觉得并不能触动到核心
以下建议都是建立在这次改动的基础上
没有奢望全部实现,只是针对缺陷希望有所改变。
最简单粗暴的办法,大幅度提高鹿角冲撞的伤害系数。
不明白为什么你们悄无声息地加强其他式神时,能给得那么大刀阔斧
而在满世界宣告了要加强小鹿男,最后却是砍掉了一堆,扔了块鸡肋
拿出对待吸血姬独眼小僧桃花的气势来好吗?
一力降十会,伤害上去了,才能有余力去堆生命保他,才有信心去形成以他为核心的阵容
将复仇怒火的触发条件,更改为损失一定比例的血量,而非必须死亡
并不觉得死亡才获得增益是值得保持的特色
从剧情人设角度,失去过族人的小鹿男,难道必须要一次次马后炮,等有人死了才决定努力吗?
难道不能因为失去过族人,所以格外珍惜新的伙伴,一看到受伤就发飙愤怒,一看到敌方流血就鼓舞
这才更符合他的性格吧?
鹿角冲撞改为可转火。
在敌方单位数量低于小鹿男可攻击数量时,小鹿男可以重复攻击
比如对面只剩一个人,小鹿男满buff状态下,可以对该目标进行四次攻击
类似妖刀姬的杀戮效果
不至于浪费这个死亡换来的珍贵的BUFF
逆风站不住,顺风好歹让发挥一下吧?
好像很多人已经习惯了给他花瓶的定位,以至于这个糟糕至极的改动出来以后,没有看到太大面积反对
是这样吧,因为弱、难用、没有上场理由,所以不关注;不关注所以削弱也不会发声;不发声无法引起官方的重视和改动,所以更弱。
这样的恶循环。
可是,并不是没有人发声就说明合理啊
退一万步说
如果真的不能实际地加强,那么代表我个人,请求将小鹿男降级为SR,或者R
既然不能给他SSR匹配的实力,也请不要让他再背负专业断非酋的骂名
不喜欢他的不必再担心抽到他影响成就,喜欢他的有更大几率得到他
关于攻击上限,看到楼下小伙伴@小腿踢开 的原话:
设置攻击上限是为了防止纯肉小鹿的过低攻击造成的过大收益。wy这方面的脑子比谁都好使
这句实在醍醐灌顶,太有道理,以至于我要绝望了:)
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Lv.2, 积分 328, 距离下一级还需 272 积分
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咸鱼还是咸鱼,改版只是增加了娱乐性,现在斗技是我能打死对面主力就有能力打死对面全部,对面也是,等死人了才发力,还不如上个给力辅助呢
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大兄弟你说这么多,是以为网易策划有脑子吗?醒醒,它们连头都没有。&&PS:那个补充毫无意义,因为按顶级数据算,纯肉小鹿无200%上限抽到的理论最高值总和最多也就1w2~1w3(3个不走爆伤的纯攻输出),4层buff纯攻河童基本也有这个数字,而无论是aoe倍率还是buff获取难度上河童都强出太多。
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Lv.6, 积分 3896, 距离下一级还需 104 积分
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反正小鹿男现在的情况就是很尴尬,,即使优化也配不上一个SSR的输出
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Lv.2, 积分 92, 距离下一级还需 508 积分
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根本就是顺便说下改技能而已,都没动过脑筋,不对他们没有脑子。。。
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Lv.1, 积分 6, 距离下一级还需 44 积分
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大哥 你确定明白游戏机制吗? 游戏内所有增加伤害都是按照基础来算的 也就是小鹿被动吸收的伤害也是按照的基础数值来计算的最多吸收小鹿基础的百分之200
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Lv.2, 积分 100, 距离下一级还需 500 积分
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如果把大招的额外攻击目标改成同一个,3层buff就对着一个目标撞3次,那到是还可以玩玩,现在的小鹿完全没用。
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Lv.1, 积分 24, 距离下一级还需 26 积分
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太废了,讲真
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讲真,我有两只小鹿,讲真,我真的希望他能有用,讲真,然并卵
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Lv.9, 积分 8801, 距离下一级还需 1199 积分
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讲真,我有两只小鹿,讲真,我真的希望他能有用,讲真,然并卵
感觉还不如降为sr呢,放在ssr里除了颜值,确实蛮鸡肋的
诶诶诶?原来这就是百鬼的世界
连续三十天签到的毅力
17173阴阳师论坛劳苦功高扫地工
满腹经纶!熟读百鬼阴阳抄}

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