paws3D游戏里插入静止误差修正模型结果分析素材,结果与素材本身颜色贴图不符合,怎么修复?

如何制作3D游戏贴图素材?_百度知道
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如何制作3D游戏贴图素材?
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眼睛,头发。那些靠拿来的真实贴图素材不会直接用,一般人物贴图大部分还是手工绘画。武器贴图和场景贴图会较多使用真实的图片素材加工或者使用纹理笔刷去画,想要做好游戏贴图,是需要有相当的绘画能力的。相对写实的游戏风格首先要看游戏的风格,卡通风格的,一般贴图都是手工画的,皮肤可能会用到真实图片素材加工,一般都会经过加工处理,令其符合游戏的整体风格。最后
用板子画完或是手绘图扫上去之后怎么做,要用到3Dmax吗?素材一般都是展开的吗?展开的素材可以通过那个直接粘到3D模型上吗?对贴图素材有什么格式上的要求吗?素材背景需要透明?请详细地说明一下。
1.贴图一般都是用板画,游戏的图像方面经常要变动,而且一个怪经常变一下颜色就会变成另一个怪,通常都用数码图像,实物手绘的很少,最多做设定的才会用到。2.游戏贴图要用,还要配对uv展开,uv展开是对模型来说的,不是对你的贴图展开。一般做法是先由建模师做个模型,然后再展开uv。这个展开uv举个例子,就是将一个立体的牙膏盒沿着边线剪开,让它变成一张平面。然后你以这个展开的平面做底,在上面画东西。一般来说是你的贴图根据uv展开来画,而不是画好了再展开uv。弄好后就可以直接放到贴图通道。3.贴图格式方面,你自己练习的话可以用png和tga,游戏实际用的话,为了方便数据打包接入,一般用dds格式,其实这个问题不大,因为几种格式可以很方便转换。4.游戏贴图背景一般不用透明,会用纯黑,或者和你贴图整体色调想接近的颜色。而需要透明的地方,一般要在ps通道那里添加透明通道,而不是直接空出背景。
采纳率:74%
www.rx-1、安全软件后台进行检测或升级数据库、病毒感染.net,不同时运行多个大型软件、慢原因很多,定期进行电脑清理和优化加速。3、软件构成的,是由用户操作的知, 道 个 地 方人 茤都 在‘ 这gft,比如开机自启动程序过多,及时关闭不需要的程序和窗口。你的硬盘虽只有80G,但却是7200转的,在机械硬盘中算快的了、操作习惯:养成良好电脑操作习惯。2。处理:可以从三方面入手解决.baidu&#47
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