火影忍者ol乔安的押运许可证证怎么得 乔安的押运许可证证获取

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火影忍者ol押运许可证怎么得 押运许可证获取方法介绍
许多玩家不知道火影忍者ol押运许可证怎么得,下面小编为大家带来了火影忍者ol押运许可证获取方法介绍,一起来看下吧!
许多玩家不知道火影忍者ol押运许可证怎么得,下面小编为大家带来了火影忍者ol押运许可证获取方法介绍,一起来看下吧!问:火影忍者ol押运许可证怎么获得?答:火影忍者ol押运许可证是玩家在押镖时需消耗的道具。玩家每日可以免费押运一次SS级镖,之后再押运SS级镖需要消耗6元宝或押运许可证。押送S、A级镖的铜币奖励提升,且有概率获得押运许可证。全部服务器更新完毕后,所有大于等于16级的玩家都可以免费获得15个“押运许可证”和10个“劫掠情报书”以上便是火影忍者ol押运许可证获取方法介绍,希望对玩家有所帮助!
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火影忍者ol押运许可证怎么得
押运许可证获得方法时间: 15:25:00 来源:聚侠网 作者:毛豆
火影忍者ol押运许可证有什么用 火影忍者ol网页游戏 火影忍者ol游戏
火影忍者ol押运许可证怎么获得呢,下面和聚侠网小编一起来看看获得方法吧。
火影忍者ol押运许可证是玩家在押镖时需消耗的道具。
玩家每日可以免费押运一次SS级镖,之后再押运SS级镖需要消耗6元宝或押运许可证。
押送S、A级镖的铜币奖励提升,且有概率获得押运许可证。全部服务器更新完毕后,所有大于等于16级的玩家都可以免费获得15个&押运许可证&和10个&劫掠情报书&
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《火影忍者OL》押镖劫掠改动介绍
日 14:35:44&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
火影忍者ol押镖劫掠更新,那么火影忍者ol押镖劫掠改动改动了哪些地方?今天游戏堡小编给大家带来了火影忍者ol押镖劫掠改动介绍。
小编这次不对这次改动做评价,只简单分析一下这样改动会产生的问题,和原本的押镖党、劫掠党在这次改动后的得失。
以下是公告的内容:
1、去掉押镖后不能劫掠/劫掠后不能押镖的限制,每日共享3次的押镖劫掠次数;
2、每日可以免费押运一次SS级镖,之后再押运SS级镖需要消耗10元宝或押运许可证;
3、成功押运SS级镖可以获得30点券,若被其他玩家劫掠则只能获得25点券;
4、押送S、A级镖的铜币奖励提升,且有概率获得押运许可证;
5、连服排位战前100名每天可以获得一次免费SS级镖的劫掠机会。之后再劫掠SS级镖需要消耗15元宝或押运情报书;
6、成功劫掠SS级镖获得50点券,若花费元宝的劫掠失败返还1本押运情报书,其他情况下劫掠失败无奖励;
7、劫掠S、A级镖有概率获得劫掠情报书;
8、押镖最多可被打劫次数由3次降低为2次。
首先是劫掠党:
1.改动后,只有一次免费的劫掠SS次数,然后需要通过劫掠铜币来概率获得额外的劫掠SS次数(情报书),就算获得情报书的概率是100%,那么一天最多能获得点券也只有100点券,比改动前少了50点券,这无疑是对劫掠党巨大的削弱。
2.另外一定会有大部分劫掠党可能会改变策略,变成劫掠+押运的方式,希望稳定获得50+30点券,但是如此一来,大量的劫掠党会抢占原本就很稀缺的高战护镖次数,所以这么做更可能的是只能获得50+25,共75点券,比改动前少了一半。
然后是押镖党:
有人说CH这么改动是为了平衡押镖和劫掠的收益,让游戏变得更公平,认为这次改动对押镖党是福音?
并不见得,改动后押镖党或许会更难过。
1.上面也说了,改动后很多劫镖党一定会选择劫掠+押运的方式,高战护镖的资源变得更加稀缺,押镖党几乎很难稳定获得30点券。
2.押运次数减少一次,就算调高了单次押运的收益,总收益比改动前只会少不会多。
3.压铜币都变的困难了,因为劫掠铜币能获得免费的SS劫掠次数,意味着CH明文直接鼓励劫掠党抢劫铜币镖,押镖党的铜币收入也将进一步受到压缩。
4.单从点券来算,押镖党在押运出许可证的情况下每日能获得的点券有所增加
总结:所以综合来看,这次的改动实际上对双方收益都不大,对劫镖党而言更是巨大的削弱,点券获取难度增加等于变相提高了物价,现在合区跨度增加,这样的改动实际上对之后开的新区而言是有些不公平的。
PS:就连现在每天都有铜币被抢在世界上骂战的,这次改动后简直不敢想象世界会骂成什么样子。小编觉得呢,本身就是一个打架,干仗的游戏,所以小伙伴们也不用纠结那么多,就是干呗,怂什么,对吧!以上观点呢,均属于小编的瞎扯,不喜勿喷!
以上就是小编为大家带来的火影忍者ol押镖劫掠改动介绍,更多精彩游戏活动,欢迎关注游戏堡火影忍者ol攻略大全!
火影忍者OL
游戏题材:
游戏类别:
开发商:腾讯魔方工作室
状态:正式运营
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来源:5068QQ游戏&&发表时间: 17:53:00&&
  火影忍者OL押镖和打劫调整之后很多小伙伴都有自己的看法,不过很多平民觉得这样可以减少自己被打劫的风险,下面我们来看看实力玩家对此次调整的一些看法吧!
  火影忍者ol交流①群,②群各种攻略,玩法分享!
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  新箱子虽然还在持续发热,不过着实抵不过现在的炎炎夏日。全国近七亿人在忍受着高温的炙热拥抱,游戏中的热点也在持续发酵。这不,刚爆出要进行二合让人唏嘘不已之时。更大的猛料出来了!
  亲爱的忍者学员们:
  押镖&劫掠玩法自上线后,受到广大玩家的关注和喜爱。玩法的初衷是希望通过押镖与劫掠双方的对抗来增加彼此间的互动和羁绊,增强同组织玩家间的相互协作(援助),从而带来更加丰富的游戏乐趣。
  上线之后,运营团队也持续关注着玩家对于玩法的建议和反馈。通过持续的观察和详细的数据分析,我们发现当前玩家间对于押镖&劫掠玩法存在着较大的争议。对于押镖的玩家来说,押镖风险大,收益低,&押镖没意思&。对于劫镖的玩家来说,由于押镖玩家的减少,劫掠竞争加剧,&劫掠太累人&。
  因此,我们希望通过以下优化,让押镖与劫镖间的体验更趋公平,在保障双方利益的同时,营造更加良性的游戏环境。
  1、去掉押镖后不能劫掠/劫掠后不能押镖的限制,每日共享3次的押镖劫掠次数;
  2、每日可以免费押运一次SS级镖,之后再押运SS级镖需要消耗10元宝或押运许可证;
  3、成功押运SS级镖可以获得30点券,若被其他玩家劫掠则只能获得25点券;
  4、押送S、A级镖的铜币奖励提升,且有概率获得押运许可证;
  5、联服排位战前100名每天可以获得一次免费SS级镖的劫掠机会。之后再劫掠SS级镖需要消耗15元宝或押运情报书;
  6、成功劫掠SS级镖获得50点券,若花费元宝的劫掠失败返还1本押运情报书,其他情况下劫掠失败无奖励;
  7、劫掠S、A级镖有概率获得劫掠情报书;
  8、押镖最多可被打劫次数由3次降低为2次。
  其实关于公告里说的押镖和劫掠调整,本人是持有观望态度的,这与对新箱子的看法基本一致。
  首先这里主要是给不太理解这份公告的小伙伴们进行一下个人的解读工作,毕竟在观察了不少论坛、贴吧、Q群的&高论&之后,小编觉得还是有必要稍微站出来给大家解释解释关于公告所要表达的一些事情。
  1,去掉押镖后不能劫掠和劫掠之后不能押镖的限制,这方面其实已经在暗示和告知玩家,你不用像以前一样,点错了、或者点快了&&押了次镖就不能去打劫了,也不必打了次劫发现啥也没捞到,决定去押镖的时候已经办不到了。
  这其实是一个非常值得称赞的改动,就游戏玩法方面来说,它让玩家在选择方面更加的从容。
  2,每日共享3次押镖和劫掠次数,这其实是总次数。请记住这一个重要的点,后面有部分需要解读的地方正是依靠这点来描述。
  3,成功押运SS级镖可以获得30点券,若被其他玩家打劫,则只能获得25点券。前半部分的收益没有任何变化,现在押SS镖成功也是30点券,但是后半部分就改了。目前被打劫后只能获得15点券,而更新之后则可以获得25点券,也就是说哪怕你一个平民在被打劫了SS镖,也不会像当初那样心疼了。这点改动基本暗示了以后将会出现大量的SS镖,而非现在的少量。
  4,押送S、A镖时所获得的金钱提升,且概率获得押运许可证。因为整体次数的减少,所以金钱提升这点是很明智的,概率获得的押运许可证是用来押运SS镖的。一旦获得就意味着多次的25-30点券的收益提升。对整个押镖群体来说,这是一个比较大的变革,收益整体是提升了,而且还不小。
  5,联服排位前100的人每天可以获得一次免费劫掠的机会,之后再进行劫掠则消费15元宝获得劫掠许可证。这个改动对打劫群体来说肯定是一种变相限制,一方面从本服排位前100直接跳到了联服前100,人数的衰减十分明显。另外一方面则是,以前打劫三次都是免费的,现在则是1次免费,剩下两次要证书或者直接消费元宝。
  另外要说一下,论坛有不少小伙伴误解为这个免费劫掠是额外的次数,这是错误的看法。具体请看第二条,每日共享3次押镖或劫掠次数写得清清楚楚。这里的免费,其实就是让你少消费一本许可证书或者少花15元宝来进行打劫而已。
  6,成功劫掠SS镖则获得50点券,若花费元宝进行劫掠,失败则返还一本劫掠许可证。其他劫掠失败则无任何奖励。
  打劫的收益整体没有提升,变相的衰减了。也无外乎论坛那群&劫匪们&闹腾的厉害,毕竟自己的收成少了。
  7,劫掠S、A镖将有概率获得劫掠许可证。这个基本告诉了玩家,不花钱怎么劫镖?去打劫那些押铜币的,对没错就是那小子,以前洒家不小心点到了他的铜币镖,他上世界喷了俺一整天,现在嘿嘿,你完蛋了。
  给打劫的人多了一份借口和冲动,给押镖的人多了一份压力和苦痛。这大概是优化后对平民而言唯一的伤感之处吧,不过念在每天多10点券的份上,这点小钱无关痛痒了。
  8,押镖最多可被打劫的次数从3次降低到了2次。这也算是变相压榨了&劫匪们&的生存空间了,让跑镖上路的人能更容易的到达终点。
  通篇分析下来,我们不难看出。开发者似乎在努力平衡和维系押镖与劫掠玩法中所产生的差异和收支不对等的情况,尽力调整当前押镖不如打劫好的事实。对于这样一位心系玩家的开发者,小编只想说一句:优化下生存可好?
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