英雄联盟排位是什么位

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游戏中按住TAB键可以观看战斗计分板。
如果出门不知道如何买装备,不妨先买一双草鞋和若干血瓶。
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有些装备是有主动技能的,按对应的数字键就可施放。
战斗中建议多多看看小地图,其他线路的敌人若不见了,就要小心了。
每天的第一次胜利是有额外的奖励的,包括人机模式。
游戏中左侧队友的图标上各有一个小圆点,当小圆点呈绿色时,表示此队友大招可施放。
在附近草丛插眼可以有效的防止自己被敌军偷袭。
击杀野区的红蓝BUFF怪物可获得相应的BUFF加成。
看过电玩巴士攻略再去打LOL的胜率一般都会提高百分之八十。
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lol排位要多少英雄 排位赛16个英雄推荐
作者:wayy 来源:TGBUS整理  发布时间:02-13 18:50
  英雄联盟排位赛机制一直是区别新手玩家和大神的地方,不管你平时玩的多好,只有排位打的好战斗力和rank才会高,那么lol排位要多少英雄呢?小面就让小编简单为大家介绍一下排位赛机制并推荐lol排位16个英雄!
  排位赛模式和我们平时打的匹配模式基本上类似,只不过在开始选人时会让比赛双方楼主(第一层的玩家)分别ban掉3个英雄,总共6个英雄大家比赛时都不可以使用(楼主也可以选择不ban。同时双方10个人选择的英雄不会一样(别人选了你就选不了了)
  排位分为单排、双排和三排和五排:单排和双排都是在玩家对战&&经典对战模式&&召唤师峡谷中进行(选择单人/双人排位赛)
  三排则是在玩家对战&&经典对战模式&&扭曲丛林进行
  五排则是在玩家对战&&经典对战模式&&召唤师峡谷中&&排位赛战队(必须建立排位赛战队才可进行五排,单排双排分数算一种,三排五排分数算另一种)
  玩家想要进行排位赛需要达到30级并且拥有16个英雄,这里玩家要注意平时周免和永久免费的寒冰、盖伦、流浪都不算的,必须是玩家自己购买的英雄达到16个!
lol排位赛英雄选择
  刚开始英雄数不够的玩家小编推荐先买完6个450金币的英雄,然后再从13个1350的英雄中买几个凑数,毕竟这些英雄比较便宜!
  不过这里小编要提醒大家因为排位赛是需要ban掉6个英雄的,所以玩家最好比较拿手4个英雄(让自家楼主不ban你会的,这样对面即是ban额3个你会的你还有一个呢)
  因为排位赛是按照楼层往下选择英雄的,所以有可能你会的英雄被对方抢了,你可以让你的楼主帮你抢,然后你选个他会的,最后和他换过来,不过小编还是推荐大家最好多会几个英雄,前期推荐主玩一个位置,有这么一句话:排位赛最好每个位置都会四个英雄,双方各ban一个,对手抢了一个,但是你自己还有一个,当然会的英雄越多越好了,说明你英雄池深)
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数据库 站内搜索你一定用得到 LOL低分段排位必读的5大常识
LOL的排位段位主要分为三个阶层,低分段青铜白银,中分段黄金白金,高分段钻石大师,顶端王者。而抛开王者不说,三个阶层只中,低分段依靠操作技术上分,中分段依靠游戏理解意识上分,高分段依靠套路针对上分。
如今,LOL上分攻略多于牛毛,但普遍太过于统一并且泛泛而成,读者很难得到共鸣,所以每日上分自省将会对于三个阶层进行细化的分解,并且以提问的方式来让玩家反思自己的游戏水平,以此来达到提升玩家的操作意识。
一、你对于兵线的理解究竟是什么样的?
基础问题:你会补刀吗?
开自定义补刀你可以一刀不掉么,正常对线你10分钟又可以有多少补刀呢?在你埋怨辅助不做视野的时候自己的补刀是否及格呢?在你击杀了对面而沾沾自喜的时候有观察过两边的补刀差距么?
问题剖析:英雄联盟中最基础的经济来源。而低分段的玩家们往往会忽视这个最基础的因素,因为他们只在乎人头,但补刀却是你在上分道路中必备的技能。以前有这么一句话,补刀高你30就等于杀了你一次,概念就是这么简单。
高分段玩家30分钟可以刷到250-300刀左右,而低分段玩家往往定格在150-200左右,这个经济差距就是相当可怕的了。补刀和击杀并不是鱼和熊掌不可兼得,他们是可以共同给带来经济的。那么,还在用随缘补刀法的玩家是不是应该花费一点心思来想想自己的补刀水平了呢?
进阶问题:你会控兵线吗?
你知道什么时候该推线?什么时候该收线么?你会利用兵线来帮助你扩大优势吗?
问题剖析:上面讲解了兵线的经济作用,再来说一下经验作用。很简单的算术题,A击杀B,A比B多300金50点经验,但是A推了一波线。B损失100金50点经验,A回程更新装备。之后A比B的优势就相当于400金+100点经验。而如果没有推线又恰好你的兵线被退回来,你就掉了一波兵线,等你回线再推过去对面又刚好回来完成吃到,这样就是A损失了100金+50点经验。这么一算,你知道滚雪球是到底是什么意思了嘛?正是一波波不起眼的兵线,才会造成一次击杀变可以有2级等级差距。
二、召唤师技能你交得果断和理智吗?
基础问题:你会用召唤师技能吗?
你的闪现会交得无意义吗?你会舍不得闪现而死亡么?你会交死亡闪现吗?
问题剖析:召唤师技能,冷却长,效果好,所以很多低分段玩家会很依赖这个技能并且舍不得交。在交召唤师技能的时候,我们需要思考的是,用还是不用,而不是什么时候用。因为本着早用早CD的原则,在一波被GANK过程之后,率先利用闪现躲掉第一波控制保持血线才是最正确的做法,而不是被对面打一套要死才用闪现却被对面闪现跟上击杀。
说的深一些,对游戏理解比较高的玩家在遇到一波可能不容易造成击杀的GANK中,闪现需要考虑更多的因素,在这种情况下交闪现并且不是怕被击杀,而且需要保持血量来进行发育,如果兵线是推过去的,你有信心走位死不掉,就剩下闪现半血回家更新装备,但是如果兵线是推过来的,那么你剩下闪现回家却掉了一波兵线就显得有点亏了。
闪现如何用,在对拼之中,闪现是用于躲掉对面的技能用的,不是用来到最后闪现逃跑的。在对拼之后你用闪现躲掉了对面的控制或者大招,那么你基本上利于不败之地。
点燃如何用,点燃不是在对拼之中摸不到对面了上个点燃收尾的。更重要的是,在对拼的过程中点燃的重伤效果可以让英雄的技能回复和红药回复减半。当然,如果你在对拼的时候都不知道喝药,当我什么都没说。
进阶问题:你会记召唤师技能冷却吗?
问题剖析:召唤师技能重要,但是他冷却长,所以玩家们需要抓住这5分钟时间进行针对。很多时候看比赛,打野吓掉了对面闪现,我们只能说这波不亏。因为只有你抓住你5分钟的时间获取更多的优势才可以说这波GANK是成功的。所以,在自己或者对方的召唤师技能冷却的时候,你可以进行特别的针对,呼叫打野来。或者控制好的兵线做好自己的视野防止对面的打野来。
再说的广一些,一些英雄的重要但是冷却长的技能释放之后你会抓住这个机会进行压制么(例如卡萨丁的R或者皇子的EQ连招)?
三、对线英雄消失了你会告知队友吗?
基础问题:你会说MISS么?
问题剖析:最分段这其实是个很重要的问题,因为可能这是低分段中唯一的交流了。在对线英雄消失的时候你有意识到他不见了然后及时的告诉队友吗?
这种问题要具体来分,在对面英雄回家之后你要知道他大概多久能再出线,如果他长时间没有出现你会应该要意识到他可能去其他路了。大部分情况是这样的,上路A压制住了B,小有优势,B进行游走,下路双杀。就这样下路爆炸,A的优势也没有了,然后下路开始埋怨上路不说MISS,上路开始抱怨下路送双杀,20投就开始了。
进阶问题:面对对手游走,你是否能够做更多的事情?
问题剖析:在你发现对线英雄不见的时候,你的反映是什么呢。比如中单,你发现对面了,打信号,这个时候你有两个选择,有条件的进行支援,反手能强的跟着对面走,或者对面去下路你跑去上去GANK。如果你实在反GANK或者反应跟不上。那么就赶快把兵线推过去然后拆防御塔,你可能帮不了队友,但至少你的推线可以让对手有所损失。
四、你有熟悉并合适的上分英雄吗?
基础问题:你有自己的本命英雄吗?
你有熟悉的英雄吗?你有拿出来就自信满满的英雄吗?你有那种拿出来用了就觉得这把对面可以20了的英雄吗?
问题剖析:拳头暴君,曾经的国服第一,依靠人马一个英雄冲上顶端。那么,如果要快速上分,我们就也需要有一个适应版本,适应自己的,适应当前分段的英雄。所谓三板斧简单,但是好用。如果你还在没把用不同的英雄不同的位置,那么你的上分速度一定会很慢。不多说,再举一个例子,钻石水平的文森特用德莱文上了王者。
进阶问题:你喜欢的常用的英雄是正常英雄吗?
提莫打野,琴女上单,娜美中单,你会用这些去排位上分吗?即便你玩的太好。
问题剖析:我有个朋友,对琴女的理解很深,喜欢琴女上单,也经常打爆队友。但是整体胜率不理想。为什么,因为冷门英雄必然是在这个版本中有缺点的。部分玩家有自己心爱的英雄,但是对于想要快速上分的玩家来说,我来世推荐你们去玩一些简单暴力的英雄,尽量把游戏时间缩短,减少队友掉线,争吵的可能。
五、你是顺风浪逆风投的玩家吗?
基础问题:你会顺风浪逆风投吗?
杀了对面之后你会自信越塔送么?队友死了两次之后你会开口喷人么?你会动不动把20投放在嘴边吗?
问题剖析:逆风有两种:三路爆炸实力差距悬殊。那么三家都没玩好,谁也别怪谁,线上的不要怪打野不作为,打野也不要去骂线上队友太坑。大家20投了开下一把再来过。
还有一种情况,一路被单杀了两三次,队友忍不了了开喷,然后20投。这就是完全没必要的了。谁都有被打爆的时候,队友被击杀了,你就找机会帮他一下,要是帮不了就快点把塔推了大家抱团,这样让对方一路的优势最小化。别等到对面超神了你才知道去帮他或者对面能1个打5了你才知道团。
进阶问题:顺风的时候你会扩大优势吗?
顺风的时候你知道该如何滚雪球吗?你会利用自己的顺风来帮助逆风的队友吗?
问题剖析:低分段往往有这样的队友,我打野帮你了一波,你杀了人,回头我帮其他路了就看见你约塔送了。这是低分段玩家不知道如何滚雪球的原因。其实,这个点就回到了第一个问题,低分段玩家不注重细节。有时候你击杀了对面两次,但是你们的经验装备差距并不是特别大,所以玩家才会只看人头而觉得自己已经碾压对手了。
如何滚雪球:就是利用兵线。下路来说,在有优势的时候你需要把兵线控制在中间,并且自己和辅助稍稍靠前。这个时候的压制的目的并不是要击杀对面,而且压制对方的补刀,如果辅助可以把对方ADC赶出经验区就再好不过。同时,控制兵线也是更好的让打野来再一次帮助你。双人路推兵线打野绕后的方法并不适用低分段所以并不推荐。
另外一种,共同经济。比如对面红蓝BUFF刷了,双人路就可以在推线之后召唤打野明目张胆的进入野区强夺BUFF。这是道理是和后期大龙逼团的道理是一样的。
说了这么多,希望大家对于自己会有一些反思,人往往是从反思和总结中成长起来的,希望还在低分段徘徊的亲们,能够认清自己从而选择正确的上分道路。
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排位赛也能3排了 英雄联盟全新排位系统全解
来源:作者:浮城
又是新的一年,S6季前赛即将迎来谢幕,很多玩家在季前赛中大展身手,不断刷新着自己的隐藏分,都是为了在S6赛季中打上自己理想的分段,不过光是这样的准备还不充足,S6赛季即将迎来全新B/P机制改动,接下来让我们一起来了解一下全新的排位系统!
全新英雄选择过程
为了给玩家更好的体验,拳头公司对选择英雄界面也进行了很大改动。
位置选择。
比赛开始前玩家可以设定好自己擅长的2个位置,主选,次选。分别是上路,中路,下路,打野,辅助,补位,选择补位即标识可以胜任任何位置。
单人开始排队,组队2、3、4人开始排队每人都可以选2个位置,并且要求位置数量&=玩家数量+1。
5人组队时,玩家可以任意设置位置,例如5人都选上路也可以匹配成功。
必须完成位置选择,才可以开始排队,否则【开始排队】按钮不可用。
主选位置设置为补位,那么只显示补位。
这样的设定能让大部分人都拿到自己所擅长的位置,不存在5L只能辅助一说,在比赛中能更大程度发挥自己的作用,在全新的排位系统,可以1至5人同时排队,比起要路人当队友,当然还是几个好基友一同开黑,使得胜利来得更加轻松愉快。
位置展示。
比赛开始前玩家可以设定好自己擅长的2个位置,主选,次选。该阶段进一步展示玩家位置,位置不可更改,10秒就会跳到下一阶段,英雄预选。
排队进入10S的位置展示,可以看清楚自己排到的预选位置是主选位置还是次选位置,10秒钟的时间也可以用来想想自己应该选择什么英雄来打这个位置,更多的准备时间,更好的比赛战绩 。
英雄预选。
玩家有30秒来选择自己希望使用的英雄,选择后该玩家的头像会显示成所选英雄,选择后不锁定,可以继续选择,但是头像只显示当前所选英雄。
玩家之间可以选择相同的英雄。该功能用于向队友展示预选英雄,避免Ban阶段被队友ban掉。
你有过即使报了位置1L大大也把你要用的英雄ban掉的经历吗,全新排位系统增加了30S的英雄预选过程,不用多说想玩什么,看我头像就好,还有一点,这不是觉得你比赛时候使用的英雄,轮到你选择的时候还是可以自由更换英雄的。
蓝先红后,先ban的一定是蓝方。
顺序为:B3ban,R3ban,B4ban,R4ban,B5ban,R5ban。
永远是蓝色方先起手ban英雄,ban的英雄大部分是版本强势的,段位低的话也不可能通过任何途径去知道对面擅长的英雄,不再是1L选择需要ban掉的英雄,反而让双方3L4L5L,轮回选择ban掉英雄,这样的话,英雄池广大的玩家就可以大展身手,多玩版本强力的英雄,在你是1L2L是有很大作用,注意新排位系统是不能更换英雄的。
英雄选取。
比先ban先选的顺序。
顺序为:B1pick,R1pick,R2pick,B2pick,B3pick,R3pick,R4pick,B4pick,B5pick,R5pick。
先Ban方先手选择英雄,这样的话蓝色方就有先手选择一个版本强力的英雄略微优势,红色方则可以选择相对克制蓝色方的英雄,竞技游戏讲的就是一个公平。
模式变更需注意
TBD模式更新后将取消现在的排位赛选人模式。
选人系统就像上文所述,玩家们慢慢习惯就好。
2.排位赛将可以1、2、3、4、5组排。
不仅仅是匹配,即使是排位也能1&5人任意搭配开黑。
3.排位赛、匹配模式都进行ban英雄。
即使是匹配也要认真对待,杜绝版本强力阵容,增加打匹配的战略性。
4.不选位置不能开排,5人组排也必须每人选一个位置,哪怕是5个相同的位置。
每场比赛之前都必须选择好位置,即使是5排不选位置也不能开排,所选位置最少是玩家数+1,别忘记咯。
5.游戏前的准备流程变长了。要经历:位置设置-开始排队-位置展示-英雄预选-ban英雄-选英雄-loading。位置展示10s+英雄预选30s共40秒。
游戏前增加了40S时间供玩家准备,好好思考这场比赛要使用什么英雄对阵。
6.TBD模式下选了英雄要点锁定,时间到了未锁定也会被惩罚。与现在玩家习惯有加大差别。
新的排位系统带来了许多好处,同时也增加了许多规则,比如选择英雄时候增加了要点锁定的流程,不点会受到相应惩罚,切记。
7.惩罚。位置展示-英雄预选-ban英雄-选英雄-loading,这5个阶段退队会有惩罚包括断网、x客户端、关机等。
惩罚系统比较霸道,段位,关客户端,关机,在英雄联盟排位中一定要遵守制度,不然的话黑屏了还在问为什么。
限定时间内未完成Ban英雄,未完成选英雄,选了英雄未锁定都会被判定惩罚。
排位的新系统就介绍到这里,玩家们了解了吗,虽然小编也是对那啥惩罚制度有些不能够理解,不过拳头至少是希望大家认真对待这款游戏,同时小编祝大家在新的一年里段位节节高升!LOL排位赛提前投降系统上线 3分钟内投降可以不扣分
提前投降系统在国服已经正式更新了,那些一进游戏就被掉线玩家弄的心惊胆战的玩家再也不用担心了,只要3分钟之内大家发起投降,就可以免除处罚,下面小编就为大家带来LOL提前投降系统介绍!
万众期待的6.12补丁正式登录国服,为什么说是万众期待呢?因为除了常规的改动以外,本次补丁加入了一个特别的机制,甚至可以说是专门为国服而制做的机制,那就是提前投降系统。
LOL多少时间内提前投降可以不扣分?
简单来讲,现在在特定情况下,你可以在游戏开始三分钟时就直接选择投降,投降后双方仍在线的玩家的排位分和胜率不会有任何改变,而掉线玩家会扣除相应的分数并受到处罚。
相信对于这个系统,各位小伙伴都有自己的看法,但无论你是支持还是反对,助手哥这里都想先替拳头公司说一句,做这个系统的出发点一定是好的,只是内部测试时没有庞大的用户群反馈做数据支撑,所以肯定会有一些纰漏,这一点也希望大家理解,新系统虽然不是很完美,但聊胜于无嘛,也许你有一天进游戏发现队友掉线了,这个系统还能帮你省点分呢!
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