和阴阳师防御御魂魂选择推荐 生命和防御哪个实用

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阴阳师御魂生命和防御哪个好 阴阳师御魂选生命还是防御
来源:游戏堡&|& 10:26&编辑:小六
阴阳师御魂生命和防御哪个好?阴阳师御魂选生命还是防御?阴阳师手游中很多小伙伴都会给辅助式神佩戴生命或防御的御魂,让其站的更久,不过很多小伙伴都纠结于御魂选生命的还是防御好,下面就和小编一起来看看吧!
阴阳师御魂选生命还是防御
直接放结论:
不考虑技能加成,30%防御套对韧性的提升总是高于15%生命套,且每3%生命于每5%防御对于韧性的提升是基本上等价的
在这个基础上,基础生命越高生命加成收益越高,基础防御越高防御加成收益越高
当然,这个结论只在全团有一定练度的情况下有效,盲目套用被茨木灭团可不要怪我
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阴阳师生命和防御哪个好 御魂属性生命与防御选择分析
阴阳师生命和防御哪个好 御魂属性生命与防御选择分析
①25级以前,你的式神的基础防御还很低,优先选择15%生命。
②中后期还是30%防御更好。
③最理想的防守系御魂:2件套属性为30%防御,主属性为生命百分比!
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②中后期还是30%防御更好。
③最理想的防守系御魂:2件套属性为30%防御,主属性为生命百分比!
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经常在论坛发帖,且发帖量较大(发帖量4000以上)您现在的位置:&&&&阴阳师御魂生命及防御属性心得
这个帖子主要讨论的是:
在式神只能带最多三件百分比生命/防御加成御魂和一般带两套(4件套装和2件套)套装加成的情况下,如何搭配御魂能够达到最高的坦度的问题
1.坦度(生存能力)
影响生存主要有两个属性,生命和防御,阴阳师中防御的作用是护甲类的减伤百分比计算,最新的伤害公式为:实际伤害=伤害*300/(300+总防御)
如果我们把实际伤害替换为一个式神的生命值,可以得到:
生命=伤害*300/(300+防御)
伤害=(300+防御)*生命/300
这个的意义就是击杀一个满血式神需要造成的被防御减伤前的总伤害是多少,可以理解为坦度,即坦度正比于
(300+防御)*生命
所以,提高一个式神生存能力的正确姿势是把上式的值提高,纯堆生命不一定是使上式值最大化的办法
2.&斗技血量翻倍 所以堆血量就可以了& 完全错误
高分段血量翻2.5倍,但哪怕翻十倍翻一百倍都只是在上面的公式里生命后面乘上一个可以去掉的常数,坦度依旧正比于(300+防御)*原生命
3.之前的帖用的是数学方法分析如何将上式的值最大化,我比较笨就写了一个简单的xls用于计算比较(御魂都按六星+15算的):
在测试了各类辅助、控制式神四星、五星的面板之后,最终发现其实坦度最高的方案总是2 4 6位置 尽可能带生命加成,两件套四件套都选择30%防御套装
4.生命防御的其他收益讨论
生命高 爷爷旗子回血多这种就不说了 各类奶优先堆一堆生命没毛病
生命较高对于茨木溢伤这类无视防御的伤害的抵抗力更强,没错,但这仅仅针对一拳流。分段越高,区越老,整体练度越高,茨木企图通过各种特效一拳灭队的可能性会变低,这时候防御的重要性也会体现。怎么说,想象茨木第一拳把一个式神打到残血,这时候再来一拳的情况...如果纯堆生命,防御很低,这一拳的实际伤害是会很爆炸的...但如果是防御很高的式神,最后的结算伤害会显著降低,可以减少被两拳灭队的可能性。所以感觉越到后期,一拳流茨木开始疲软还是要注重防御的提升。
想像一个爆伤250%攻击7500的茨木,拉条加攻、晴明灭,打一个血量接近为0的目标,破势溅射全队其他人能造成的伤害:
(.25)*320%*250%*1.3*1.4=12.01W
400防 减伤为300/(300+400)=42.9% 实际伤害为5.19W
600防 减伤为300/(300+600)=33.3% 实际伤害为4.03W 对于五星辅助平均2W血的阵容来讲就是灭队不灭队的区别。
至于面对针女类输出其实不好说是生命好还是防御好,反正都是百分之十生命上限的伤害。
生命较低但防御较高的高坦度阵容,对于奶量的需求也低。其实意思就是护甲高血的质量才高(lol既视感)
另外防御有隐藏属性 可以减少非满暴时候的暴击率、概率类御魂效果触发 这个玄学写出来估计又要被很多人嘲笑了 快来接近满暴的妖刀大神砍阴阳师帮我解围 (这条大家看看就好)
最后我也不是来吹防御多好的,只是看到很多人到现在还以为纯堆生命就是收益很棒棒所以写了这个帖子。结论在上面已经标红了,不考虑地藏套尽量选择两个防御套装配合几件生命加成百分比的应该是现版本最肉的搭配了。防御加成百分比的御魂我都是直接吃掉了
类型:角色养成类型: 3.5
大小:514.89MB平台:a i
514.89MB|角色养成|简体中文
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战斗方式-画面阴阳师肉奶阵容防御套与生命套御魂收益分析 吸血姬防御和生命选哪个
阴阳师肉奶阵容防御套与生命套御魂收益分析,吸血姬防御和生命选哪个?本期小编给大家分析一下对于防御和生命的取舍,一起来看吧!
直接放结论:
不考虑技能加成,30%防御套对韧性的提升总是高于15%生命套,且每3%生命于每5%防御对于韧性的提升是基本上等价的
在这个基础上,基础生命越高生命加成收益越高,基础防御越高防御加成收益越高
当然,这个结论只在全团有一定练度的情况下有效,盲目套用被茨木灭团可不要怪我
另:有没有吊大的兄弟能给做个计算器?
楼主上个帖子曾经提到过,楼主最近练了一套椒图肉反击阵容,核心思路是撑过一轮之后连线抬血反打
而对于这样一个阵容来说,是否有足够的硬度撑过第一轮十分重要,因此楼主截了一下自己主力狰吸血姬的几个配装面板,在这里跟大家计算讨论一下
第一个,是楼主原本采用的配装,4狰+2生命,二四六分别为生命攻击暴击
第二个,更换了攻击加成二号位,4狰+2生命,二四六分别为攻击攻击暴击
第三个,是楼主在原版基础上改用防御套的属性,二四六分别为生命抵抗暴击(与原版比,四号位主属性不同,但不影响硬度)
第四个,是在第三个基础上,二号位换成攻击加成,二四六分别为攻击抵抗暴击
从配装可以看出,楼主是想通过计算,了解一下各个配装的硬度,以便于决定是否牺牲一个生命加成换成攻击加成来提高输出,或者是将生命加成变为防御加成以期更高的硬度
下面进入正题
首先引入一个概念:韧性,常玩暗黑三的朋友应该对这个词非常熟悉了,韧性指的是角色所能承受的减免前伤害的数值
在阴阳师这款手游中,韧性的计算非常简单(不考虑兵勇莹草等技能加成情况下):韧性=生命/承受系数
而阴阳师的防御计算公式为a=300/(300+防御),因此承伤系数b=(300+防御)/300=1+防御/300
因此,韧性=生命+(生命*防御/300)=生命*(1+防御/300)
由此可见,如果没有技能加成(如各种加血),那么生命加成在斗技内外的收益率不变
套用公式对上文四个面板图进行计算
满级吸血姬基础面板为3002攻击,10937生命,406防御,忽略副属性带来的些微差异,计算如下
第一个,是楼主原本采用的配装,4狰+2生命,二四六分别为生命攻击暴击
韧性1=()+()*(406+137)/300=61420.98
第二个,更换了攻击加成二号位,4狰+2生命,二四六分别为攻击攻击暴击
韧性2=()+()*(406+116)/300=44412.66
第三个,是楼主在原版基础上改用防御套的属性,二四六分别为生命抵抗暴击
韧性3=()+(
)*(406+268)/300=68121.56
第四个,是在第三个基础上,二号位换成攻击加成,二四六分别为攻击抵抗暴击
韧性4=()+()*(406+248)/300=48758.94
对比以上四组韧性,可以得知,在二四六三个位置的选择上
1.三和四对比,有第一个六星生命加成的55%约能提供40%的韧性提升(考虑到五号位强满有2000血量)
2.一和二对比,如果已经有一个生命15%套装,六星生命加成的55%,能提供大约38%韧性提升
3.综合1、2,可以得知,生命加成作用于基础生命,多处堆叠其效果是递减的
4.一和三对比,由15%生命套变为30%防御套,韧性提升了约11%;而在二和四的对比中,韧性提升了约10%
5.由4得,不论有无生命加成,30%防御两件套的收益是比15%生命套的收益高的
再考虑一般情况:
因为韧性=生命+(生命*防御/300)=生命*(1+防御/300),
因此,韧性正比于韧性系数r=生命*防御+300生命
下面定性地计算面板生命%与防御%对韧性的影响
若在面板中,生命%和防御%分别为x和y
那么,该面板的韧性为n=生命*防御+300生命=(1+x+c1)(1+y+c2)+300(1+x+c1)/c3,其中c1为五号位生命与基础生命的比值,c2为三号位防御与基础防御的比值,c3为式神基础防御力
展开并去掉常数项,得m=x+y+xy+xc2+yc1+300*x/c3,显然,韧性与m正相关
取c1与c2为六星+15状态(约为100防御与2000生命),并忽略副属性固定值加成,基础生命取1,五星满级辅助与六星六星满级输出的面板与此接近(此处不同式神的数值不同,依据情况修改即可)
有m=2x+1.2y+常数∝5x+3y,即防御%对韧性的影响约为生命%的3/5
楼主找了两件不加韧性的防御套与生命套在吸血姬身上进行验证:
30%防御套相对于裸装(三五号位六星满,只有主属性),韧性提升约为17.8%;
15%生命套相对于裸装(三五号位六星满,只有主属性),韧性提升约为14.7%
两套防御套相对于裸装,韧性提升为35.5%
两套生命装相对于裸装,韧性提升为33%
一套生命一套防御,韧性提升为 33%
可见出现了一定的误差,这是因为吸血姬的生命1偏差较大,而防御406余400偏差较小造成的
套用10000生命400防御的模型,有
1生命套韧性提升12.4%
1防御套韧性提升14.9%
2生命套韧性提升24.9%
2防御套韧性提升29.9%
1生命1防御韧性提升29.2%
由此,我们得出了结论(六星输出五星辅助的数值范围下):
30%防御套对韧性的提升总是高于15%生命套,且每3%生命于每5%防御对于韧性的提升是基本上等价的
在这个基础上,基础生命越高生命加成收益越高,基础防御越高防御加成收益越高
当然,这个结论只在全团有一定练度的情况下有效,盲目套用被茨木灭团可不要怪我
最后,感谢大家的耐心阅读,也欢迎大家对我的计算提出批评和质疑。
阴阳师肉奶阵容防御套与生命套御魂收益分析 吸血姬防御和生命选哪个
不考虑技能加成,30%防御套对韧性的提升总是高于15%生命套,且每3%生命于每5%防御对于韧性的提升是基本上等价的 个,是楼主在原版基础上改用防御套的属性,二四六分别为生命抵抗暴击 
阴阳师肉奶阵容防御套与生命套御魂收益分析,吸血姬防御和生命选哪个?本期小编给大家分析一下对于防御和生命的取舍,一起来看吧!
直接放结论:
不考虑技能加成,30%防御套对韧性的提升总是高于15%生命套,且每3%生命于每5%防御对于韧性的提升是基本上等价的
在这个基础上,基础生命越高生命加成收益越高,基础防御越高防御加成收益越高
当然,这个结论只在全团有一定练度的情况下有效,盲目套用被茨木灭团可不要怪我
另:有没有吊大的兄弟能给做个计算器?
楼主上个帖子曾经提到过,楼主最近练了一套椒图肉反击阵容,核心思路是撑过一轮之后连线抬血反打
而对于这样一个阵容来说,是否有足够的硬度撑过第一轮十分重要,因此楼主截了一下自己主力狰吸血姬的几个配装面板,在这里跟大家计算讨论一下
第一个,是楼主原本采用的配装,4狰+2生命,二四六分别为生命攻击暴击
第二个,更换了攻击加成二号位,4狰+2生命,二四六分别为攻击攻击暴击
第三个,是楼主在原版基础上改用防御套的属性,二四六分别为生命抵抗暴击(与原版比,四号位主属性不同,但不影响硬度)
第四个,是在第三个基础上,二号位换成攻击加成,二四六分别为攻击抵抗暴击
从配装可以看出,楼主是想通过计算,了解一下各个配装的硬度,以便于决定是否牺牲一个生命加成换成攻击加成来提高输出,或者是将生命加成变为防御加成以期更高的硬度
下面进入正题
首先引入一个概念:韧性,常玩暗黑三的朋友应该对这个词非常熟悉了,韧性指的是角色所能承受的减免前伤害的数值
在阴阳师这款手游中,韧性的计算非常简单(不考虑兵勇莹草等技能加成情况下):韧性=生命/承受系数
而阴阳师的防御计算公式为a=300/(300+防御),因此承伤系数b=(300+防御)/300=1+防御/300
因此,韧性=生命+(生命*防御/300)=生命*(1+防御/300)
由此可见,如果没有技能加成(如各种加血),那么生命加成在斗技内外的收益率不变
套用公式对上文四个面板图进行计算
满级吸血姬基础面板为3002攻击,10937生命,406防御,忽略副属性带来的些微差异,计算如下
第一个,是楼主原本采用的配装,4狰+2生命,二四六分别为生命攻击暴击
韧性1=()+()*(406+137)/300=61420.98
第二个,更换了攻击加成二号位,4狰+2生命,二四六分别为攻击攻击暴击
韧性2=()+()*(406+116)/300=44412.66
第三个,是楼主在原版基础上改用防御套的属性,二四六分别为生命抵抗暴击
韧性3=()+(
)*(406+268)/300=68121.56
第四个,是在第三个基础上,二号位换成攻击加成,二四六分别为攻击抵抗暴击
韧性4=()+()*(406+248)/300=48758.94
对比以上四组韧性,可以得知,在二四六三个位置的选择上
1.三和四对比,有第一个六星生命加成的55%约能提供40%的韧性提升(考虑到五号位强满有2000血量)
2.一和二对比,如果已经有一个生命15%套装,六星生命加成的55%,能提供大约38%韧性提升
3.综合1、2,可以得知,生命加成作用于基础生命,多处堆叠其效果是递减的
4.一和三对比,由15%生命套变为30%防御套,韧性提升了约11%;而在二和四的对比中,韧性提升了约10%
5.由4得,不论有无生命加成,30%防御两件套的收益是比15%生命套的收益高的
再考虑一般情况:
因为韧性=生命+(生命*防御/300)=生命*(1+防御/300),
因此,韧性正比于韧性系数r=生命*防御+300生命
下面定性地计算面板生命%与防御%对韧性的影响
若在面板中,生命%和防御%分别为x和y
那么,该面板的韧性为n=生命*防御+300生命=(1+x+c1)(1+y+c2)+300(1+x+c1)/c3,其中c1为五号位生命与基础生命的比值,c2为三号位防御与基础防御的比值,c3为式神基础防御力
展开并去掉常数项,得m=x+y+xy+xc2+yc1+300*x/c3,显然,韧性与m正相关
取c1与c2为六星+15状态(约为100防御与2000生命),并忽略副属性固定值加成,基础生命取1,五星满级辅助与六星六星满级输出的面板与此接近(此处不同式神的数值不同,依据情况修改即可)
有m=2x+1.2y+常数∝5x+3y,即防御%对韧性的影响约为生命%的3/5
楼主找了两件不加韧性的防御套与生命套在吸血姬身上进行验证:
30%防御套相对于裸装(三五号位六星满,只有主属性),韧性提升约为17.8%;
15%生命套相对于裸装(三五号位六星满,只有主属性),韧性提升约为14.7%
两套防御套相对于裸装,韧性提升为35.5%
两套生命装相对于裸装,韧性提升为33%
一套生命一套防御,韧性提升为 33%
可见出现了一定的误差,这是因为吸血姬的生命1偏差较大,而防御406余400偏差较小造成的
套用10000生命400防御的模型,有
1生命套韧性提升12.4%
1防御套韧性提升14.9%
2生命套韧性提升24.9%
2防御套韧性提升29.9%
1生命1防御韧性提升29.2%
由此,我们得出了结论(六星输出五星辅助的数值范围下):
30%防御套对韧性的提升总是高于15%生命套,且每3%生命于每5%防御对于韧性的提升是基本上等价的
在这个基础上,基础生命越高生命加成收益越高,基础防御越高防御加成收益越高
当然,这个结论只在全团有一定练度的情况下有效,盲目套用被茨木灭团可不要怪我
最后,感谢大家的耐心阅读,也欢迎大家对我的计算提出批评和质疑。
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