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传奇归来 魂斗罗归来能否续写传奇?
发表时间: 15:08:00来源:笨手机发布:西红柿
由老牌日本游戏厂商KONAMI与腾讯联合开发的IP大作《魂斗罗:归来》已经进入了最后的内测阶段。作为腾讯精品3.0战略产品体系中的重要组成部分,这款游戏已经足足让玩家等待了一年有余。从目前各渠道累计达到数百万的预约量级来看,《魂斗罗:归来》已然在玩家群体中备受期待。但在正式上线后是否能长时间占据市场热度,目前还尚待验证。作为一名内测玩家,不妨让小编基于目前的内测体验管中窥豹,做一次大胆推测。
《魂斗罗:归来》 传奇IP的经典延续
说到枪战题材的IP,KONAMI用30年的时间让《魂斗罗》三个字成为了世界级游戏IP。这款在1987年初代诞生时便风靡全球、各平台正统续作及衍生作品数累计超过20款的横版射击游戏,在30年间建立起了一个数以亿计,非常庞大的粉丝群体,也让《魂斗罗》成为了一代传奇IP。
IP是游戏行业永恒的话题,游戏厂商们对于IP的追逐从未停止。这一点在2014年后的手游市场显得尤为明显&&大量将IP作为主要卖点的手游涌现,而其中却鲜有真正意义上的世界级IP,枪战题材的IP更是凤毛麟角。
IP对于游戏的重要性毋庸置疑,拥有一个好的IP很多时候就等于成功了一半。而世界级IP更是能造就现象级的产品:《超级马里奥run》的成功,创下了App Store中iOS游戏下载的一个新记录。由此可见,经典IP对玩家的影响力和号召力从未锐减。而《魂斗罗》这个历经了30年历史深深的经典IP,单是让认知的玩家听到这三个字便已能让人充满期待。
回顾魂斗罗这个IP的起源,在那个红白机成为年轻人最高虚拟娱乐形式的年代,《魂斗罗》是当之无愧的传奇之作。但传奇并非一天铸就,《魂斗罗》自1987年初代发行以来,已经走过了30个年头。在这30年中,《魂斗罗》通过对产品内容的不断创新,以及在多平台(FC、MD、PS、GBA等)上推出后继版本强化产品认知、抓取新兴玩家群体,逐步打造出了一个认知用户数过亿的超级IP。
如果我们对《魂斗罗》一系的作品追根溯源,便会发现让这款游戏成为传奇之作的根本原因其实很简单,在不同时期里,始终能够让系列游戏的品质名列前茅。
全方位领先的游戏品质
源于电影题材构建的世界观、丰富的人物战斗姿态、流畅的战斗动作、独创的横版+纵版双向通关模式,以及即便现在听来都能让人热血沸腾的8bit背景音乐等,在80年代,这些元素可以说开创了游戏设计的先河,而这些优秀的设计元素组成了魂斗罗,也成为了它超越其他同类产品的关键原因。
Konami的设计师们先把各自的设计理念画成了海量的线稿手稿,经过无数次的碰撞交流及精品打磨锻造,最终才有了《魂斗罗》游戏品质口碑与传承!
传奇归来 强强联手打造《魂斗罗:归来》
在2016年腾讯互动娱乐年度发布会上,我们得知了魂斗罗的重磅IP大作魂斗罗手游即将诞生的消息&&Konami宣布将与腾讯合作推出一款面向中国市场的手游:《魂斗罗:归来》。游戏在保留《魂斗罗》核心游戏玩法的基础上,又将开发出诸多符合中国玩家游戏习惯的功能。
在传承经典的基础上大胆突破:
作为FC时代的传奇之作,《魂斗罗》中的一些经典元素在玩家脑海中留下了难以磨灭的印记,例如红蓝兄弟的最强组合、脍炙人口的开场BGM以及外表奇异技能彪悍的BOSS等。这些元素在《魂斗罗:归来》中都得到了极好的传承。无论是第一关卡,核心BGM,还是红蓝兄弟的基础人设,都在保证质量的前提下得到了最大程度的还原与保留。甚至就连诸如最终关异形BOSS等角色,以及世界观等方面,都得到了传承与延续。这些对经典元素的传承,也让玩家很难对游戏产生疏离感,从而在第一时间找回儿时玩《魂斗罗》时的美好记忆。
内容创新决定产品质量,《魂斗罗:归来》显然深得个中三味。从内测试玩的情况来看,《魂斗罗:归来》在玩家体验,尤其是操作和社交上做足了功夫。3V3模式的引入让玩家有了和好友同场竞技的机会,丰富的操作方法以及陆空协同的作战方式极大的满足了玩家对于操作感的需求;而超过200关的关卡设定、可升级的武器系统以及多名新角色的加入则让游戏耐玩度大幅度提升。
态度:&匠心&研磨一年半
手游市场的快速更迭导致了很多产品在流水包装下速产速消,以及当下手游的高度同质化。腾讯移动游戏在2015年提出&精品2.0&战略,则正是为了破局同质化困境,用匠心打磨游戏。
精品2.0战略在同年第三季度有了显著成绩,并在次年的战略3.0档口下公布了《魂斗罗:归来》的制作消息,无疑让魂斗罗老粉丝们吃下了一颗有力的定心丸。而《魂斗罗:归来》也秉承了腾讯移动游戏对于&匠心&的追求,游戏的开发时间长达一年半,这对当下略显浮躁,一心逐利的手游市场来说是一个近乎不可能的研发周期。漫长的研发周期背后,是游戏所经历的多次测试、数次对于游戏整体架构的重大修改,以及充分吸取玩家意见,不断改良的细节设置。这些无一不体现出腾讯移动游戏对于《魂斗罗:归来》续写传奇的决心。
《魂斗罗:归来》占领着IP的价值高地,又在 KONAMI和腾讯两大游戏巨头的通力合作下研发,经小编参与测试,游戏品质值得期待。配合腾讯移动游戏自身强大的分发能力与运营经验,此次KONAMI与腾讯联手极有可能让魂斗罗这一经典IP重回市场热点。小编认为,这款兼具实力与经典的传承之作,将很有可能成为延续横版射击游戏的历史传奇,再次成为细分品类的扛鼎之作。
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魂斗罗归来内测以后出来会不会清除以前玩过的东西魂
我有更好的答案
魂斗罗是由Konami于1987年推出的射击类单机游戏,到现在已经30年了,这款游戏陪伴了偶们一个又一个的暑假,现在偶在等魂斗罗归来手游的公测,等到公测后就用mumu模拟器在电脑上玩,偶建议你也玩魂斗罗归来手游,毕竟是很多年的经典游戏。
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日期: 14:28:34
作者:乐游
游戏类型:安卓动作射击
发售时间:17-02-22
游戏大小:254M
游戏语言:中文
运行环境:Android, 网游
游戏等级:
《魂斗罗归来》是由腾讯打造的一款手机游戏,这款游戏在玩法上跟传统FC魂斗罗一样,但是游戏中也加入了很多新系统,武器打造以及升...
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魂斗罗归来什么时候出 什么时候公测?
类型:射击枪战
平台:安卓
状态:公测
魂斗罗归来什么时候出、什么时候公测?虽然游戏目前尚未公测,但是玩家们都表示非常期待,只要等游戏正式公测就可以玩啦~下面小编就跟大家介绍一下魂斗罗归来公测时间。
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一般一个游戏会经过首测、二测然后才开启不删档,游戏每次测试结束后技术员会根据玩家的意见进一步的修改游戏,把游戏完善后才会正式发布出来,中间的时间大约是1-2个月左右。不删档测试开启后玩家就可以放心的玩了,不用担心关服、删档的情况了哦~据悉,《魂斗罗归来》预计在2016年底公测,届时游戏将登陆iOS和安卓双平台,不过之前也会进行一些删档测试,想要体验的玩家可以关注魂斗罗归来专区。
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魂斗罗归来版是一款RP作射击游戏。相信对于很多玩家来说,尤其是8090后的大部分玩家,在童年的记忆中都是存在着魂斗罗的身影,魂斗罗兄弟的人物原型来源于著名影星施瓦辛格和史泰龙。游戏名称的含义是“具有优秀战斗能力和素质的人”,在曾经的那些年,魂斗罗几乎成为FC时代电子游戏的代名词。游戏针对端特性做了很多适配,平心而论还是比较贴合的,包括血量设定,近战攻击设定,退后射击设定等等。你会,虽然它和经典版本的差异较大,但确实更符合触屏虚拟摇杆的操作特性。
魂斗罗归来破解版超棒的射击推荐给你,玩法自由化,固定规则束缚玩家,跟我们小时候玩过的游戏差不多,不过这款游戏的挑战性相当较高哦,喜欢的来试试哦。不仅将参展G 2016,还将在在“竞技场”区,提供现场试玩,现场玩家除了可以体验单人、双人闯关模式外,《魂斗罗:归来》将加入3人以上的多人组队玩法。据悉,《魂斗罗》手游,是对经典魂斗罗的致敬与演绎。在腾讯的精心打磨下,《魂斗罗》全新手游继承了最经典的闯关、双人组队等玩法,同时又创新性加入了实时PK、军团对抗等网游玩法,为玩家送上一款手游时代的全新《魂斗罗》续作。
1、正统续作:腾讯与KONAMI联手打造,以经典《魂斗罗》系列为蓝本的续作产品;2、双人:双人组队,无尽生存,多种模式拒绝枯燥!走位,跳跃,闪躲,一击毙命,创新操作解救!3、创新玩法:公平竞技PVP——11热身赛、1V1英雄战场、3V3占领据点、排位赛,百种英雄武器搭配!4、动作射击:新一代激爽闯关3D横版革新射击手游;5、经典美术:经典复刻,配合加入现代、科幻。还在等什么,经典续作《魂斗罗:归来》下载体验!
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魂斗罗归来免费版信息
大小:488.33MB
更新: 19:12:01
版本:V1.1.32.6048
要求:安卓
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