真理,恶魔少爷别问我我为什么用这样的阵容

新人求罩,这样的阵容该怎么搭配天赋技能【nba梦之队吧】_百度贴吧
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新人求罩,这样的阵容该怎么搭配天赋技能
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  三、中速阵容对抗  3.1对抗高速阵容  对抗高速阵容,我们要做的第一条就是保证存活,只有阵型完整,我们才有机会反打。利用高速阵容容错率低的特点,构筑起合适的防守反击体系,才是要点所在。下面的每种阵容都是以这个思想为指导而打造的。与低速阵容面对高速阵容的消耗策略不同,我们需要做的是防住第一拳,随后反打一拳击倒对手。  ①反控体系    这个阵容是我们面对高速阵容时的一套基准阵容,基本可以应对绝大多数的无花阵容。这套阵容的精髓在于,雨女解控-&输出破盾-&兵佣反控。在第一回合就能抢回节奏。虽然当前版本雨女的解控并不稳定,但是这套阵容依旧在面对高速阵容时有着不俗的发挥。  优势对抗1.:双拉般雪,双拉兵川,双拉般川,单拉般兵川等  面对这种阵容时,只要雨女不被封印不假哭,基本上就是天胡开局了。因为像这种高速阵容一定是没有解控式神,抵抗也不会特别高,只要我们技能放得出,胜利基本就拿下了。  优势对抗2:般兵输出花  如果对面输出选择的花,那么很有可能是配合单拉般兵一起使用的,对此我们需要对基准阵容进行一些修改,因为其没有强秒式神,所以蚌精辉夜姬可以省略,取而代之的是一个回复式神(惠比寿),相应的,因为没有辉夜姬,所以输出式神必须选择省火的输出。最后的阵容一般如下所示:  镰鼬,酒吞,雨女,兵佣,惠比寿  均势对抗1:般兵控制花  控制花有两种:魅妖花与反枕花。作为加强控制力的代价,两者的输出能力相比较于破势花/网切花来说有很大的差距。为此,我们可以通过盾系式神来强行续航。对于魅妖花来说,护盾是非常需要的道具。由此,我们可以将惠比寿换成匣中少女。输出式神推荐选择具有回合外输出能力的式神——金鱼姬,犬神,花。个人推荐金鱼姬,因为金鱼姬一旦放出金鱼,般兵阵容是没有任何办法阻止其输出的,阵容如下所示:  镰鼬,雨女,兵佣,匣女,金鱼姬  对于反枕花来说,因为护盾无法阻止其控制效果,因此我推荐反控式神选择般若。在这种情况,强烈建议输出式神选择金鱼姬。因为般若不是硬控,无法阻止对方兵佣的行动。而犬神在被嘲讽的状态是不会反击的,而金鱼姬则没有这个限制。阵容如下所示:  镰鼬,雨女,般若,匣女,金鱼姬  均势对抗2:双拉双输出  虽然很古朴,但双拉双输出依然是一个很强势的阵容,现在这个阵容的精髓已经变成了“骗”这个字。尤其是翻牌模式的时候,对方前4手双拉双拉荒川,那么你就必须防一手双  输出。当然了,如果你翻牌经验足够丰富的话,可以判断出,这种情况对方双输出的可能性更大。但是如果我们贸然下掉雨女的话,总感觉不稳。这种情况下,可以使用一手薙魂雨女,谁用谁知道,这里就不过多解释了。  镰鼬,薙魂雨女(薙魂桃花),大天狗,兵佣,辉夜姬  劣势对抗:阎魔  这个版本的阎魔,对于反控体系来说是非常致命的。因为它可以将控制式神(兵佣)进行变形,并且无法被驱散,从而使得你无法拿到主动权。配合双拉条的阎魔,甚至可以沉默好几个式神,当一个群控来使用。  ②鹿狗花    传说中的4SSR土豪金阵容,氪金,你就能变得更强!  鹿狗花是一个现在很多人使用的中速阵容,这个阵容的优势体现在这个三核阵容中的任何一个位置都是不怕传统控制的角色。单独一个拿出来都非常让人头疼,更何况是3个一起上。相信很多玩家对于这种阵容也有一种无从下手的感觉。当然了,这种阵容并非是毫无缺陷,只是面对高速阵容时确实有很大的威慑力。如何来对抗这种阵容,会在接下来的中速对抗篇中介绍。  优势对抗:阎魔  这个阵容,可以很大程度上弥补前一个阵容对于阎魔的乏力。毕竟在第一套反控阵容中,控制式神的角色太强大,无论是雨女假哭没洗掉控制,还是阎魔直接变包子,都会导致反打失败丢失节奏。但是相对来说,鹿狗花阵容由于是3核体系,所以阎魔无论封印哪个,都会解放另外两个。以典型的阎魔双拉荒川的阵容为例。即使封印了花,因为有蚌精的存在,荒川的输出也能以将其直接斩杀。相对而言,大天狗可以迅速破盾,而小鹿男则可以不断的推荒川的行动条,高速阵容会被打的很难受。  劣势对抗:多拉般若,花  无论是小鹿男,花还是大天狗,都是很吃被动技能与御魂效果的式神,因此面对般若时会常常力不从心。同样的3火,阎魔只能选择1个变形,而般若如果配置高的话,可以同时废掉这3核,让对方瞬间变成白板。即使鹿狗花通过携带雨女,抵消了第一回合的控制,但是少了拉条式神的存在,雨女的回合会被般若逐渐拉开。在后续的回合中很难取得胜利。  同样,与反控阵容不同,鹿狗花的3核阵容必须携带辉夜姬进行鬼火的补给。否则难以放得出技能。因此没有空间携带治疗式神,并且又没有般若的位置,因而面对携带花的高速阵容非常难以应对。  3.2对抗中速阵容  接下来进行中速内战篇。中速阵容进行PK的,其本质就是节奏的攻防战。因此,对抗的过程一般围绕着三点展开:  1.如何中断对方的节奏;2.如何保证自己节奏的顺利展开;3.如何在自己的节奏中迅速获胜。  ①猎人套    以钓鱼岛猎人开发的双镰鼬酒吞兵佣惠比寿体系(俗称猎人套),是一个非常经典的,集攻防于一身的中速体系。这套体系同时保证了韧性(双抵抗招财镰鼬,一旦抵抗,是可以接力拉起全队的,并且返魂香兵佣可以有效中断对方的节奏),进攻性,续航能力。是一套非常万金油的体系。当然了,这种体系是很难对抗高速阵容的,因为没有雨女的位置,等到镰鼬发挥的时候很可能已经减员了。由于没有般若的位置,从而在面对控制花的时候,显得比较乏力。另外,由于椒图的机制修改,导致现在吸血姬队伍伤害成长很快,纯种的猎人套有可能会在椒图断链子前,兵佣就被吸血姬直接秒掉,因此并不是面对低速阵容的最佳选择。  但是这套阵容在中速内战时,是非常强力的,原因在于这套阵容可以很大程度上发挥酒吞的优势,通过双拉显著地增加酒吞的出手次数,从而能够快速叠起豆子。并且一旦酒吞打出日女击退效果,将雨女击退到队伍末端,那么雨女的功能性就会大打折扣。  另外,将猎人套进行下面两方面的改进可以显著的增加阵容流畅性与控制效果。  a、尾速镰鼬。尾速镰鼬的作用在之前已经提到过。但是经过我的观察,目前的普及率还是不高。如果将尾速镰鼬与二速镰鼬进行对比的话,二速镰鼬最主要的优势体现在第一回合的鬼火使用上。开场4火,经过一个拉条之后,如果二速镰鼬跳招财的话,那么可以直接立旗子来稳固阵型,或者兵佣嘲讽来进行控制。尾速镰鼬的话在第一回合容易断火,但是也依然可以通过双拉开盾来站稳脚跟。所以与二速镰鼬的差距并不大。从另一方面,尾速镰鼬在防守端一旦抵抗或者触发被动是可以拉起全队的,这是二速镰鼬所做不到的。并且在后续的回合中,有很多时候我方除了一速镰鼬之外行动条都已经触底,这种情况下二速镰鼬的技能效率就会变得很低。但是尾速镰鼬就不会出现这种情况。  b、使用鸟妹代替酒吞。虽然许多带花阵容的出现,给了酒吞发挥的空间。但是无论怎么比,酒吞相对于鸟妹来说还是过于慢热了。特别是酒吞是行动之后才概率叠酒气,而鸟妹是100%行动之前获得羽毛,孰优孰劣,高下立判。可能有人会说,酒吞的伤害比鸟妹高很多,这点我不否认,但是中速对抗伤害是次要的,首先要做的是掌握主动。作为一个推条式神,段数越多,推条的效果越好,你就越容易掌握主动权,这是一个非常简单的道理。  优势对抗:雨火般,大部分无花单拉中速阵容  雨火般阵容,是一个典型的中速阵容,但它其实是很难对抗猎人套的,原因在于,尾速镰鼬可以堆到非常高的抵抗,而雨火般天生输出不足,击杀对方需要很多个回合,在僵持的过程中,对方尾速镰鼬抵抗拉起全队,或者兵佣返魂香命中凤凰火只是时间的问题。而这种情况一旦出现,我方双拉条便可以在对方的下次攻势前组织起有效的防御,例如开盾,插旗子等。这时候对方想要进攻就会变得特别困难。反而我方只要酒吞推一下雨女,兵佣拉住其他人,那便就已经获得了胜利  在面对其它的中速阵容时,猎人套双镰鼬的压迫力便体现的淋漓尽致。对方单拉条的兵佣是很难控死猎人套的,相反,我方双镰鼬运转起来,即使对方带了雨女这种解控式神,也于事无补。  均势对抗:猎人套,雨火花  猎人套在内战时,其实是有很多套路的,例如,如果你能成功的察觉到对方的意图,那么将你的控制式神换成睡猪或者控制花可以有效提升胜率。不仅如此,输出位的酒吞也可以替换成其它式神,例如般若来加快节奏。后面这套阵容,因为非常具有代表性,所以我会单独拿出来讲。  在对抗雨火花时,猎人套也是一个可以一战的阵容,只要尾速镰鼬抵抗并且拉起全队,插上旗子,开盾,那么就进入了你的节奏。在3把大宝剑之前,对方的伤害都是可以被你抵消的。只要你在这段时间内击控制,并杀掉对方的雨女,基本就可以确保胜利。  劣势对抗:中速控制花,睡猪,多鹿阵容,金鱼姬  因为猎人套是没有般若的,因此在面对中速控制花的时候,就非常的头痛。请注意这里的定语:中速控制花,也就是说,对方阵容里至少存在一个机动式神的控制花。如果对方是低速阵容的控制花的话,其实我们可以通过将兵佣替换成小松丸来进行有效克制。  至于睡猪的话,镰鼬在被睡眠时无法触发被动,返魂香也无法触发。也就是说猎人套的3防线(镰鼬被动,兵佣返魂香,镰鼬抵抗)瞬间被攻破了两套。而且睡猪有可能直接睡2回合,这是非常致命的。多鹿体系我在后面会讲。另外金鱼姬是一个非常不错的针对猎人套的式神,尤其是配合匣女的时候。一方面,匣女的盾废除了日女的效果。另一方面,猎人套既无法迅速击杀金鱼,也无法隔着金鱼的薙魂效果击杀其他人,最关键的是,你会发现你的兵佣在金鱼姬面前根本撑不了多久。  ②双拉般兵奶    这个阵容,虽然只跟前面提到的猎人套差一个位置,但是非常有必要单独拿出来提一下,因为这套阵容将输出位置替换成了般若,虽然输出节奏慢,但是弥补了猎人套对于彼岸花,尤其是控制花,难以处理的弱点。整套阵容节奏非常快,双拉条可以有效的弥补般若3回合只能砸1次大,并且命中偏低的劣势,带惠比寿又可以有效的防止兵佣自残身亡。面对中低速阵容时是一个非常好用的体系。但是需要注意的是,这套阵容,因为没有辉夜姬存在。因此这套阵容想要发挥威力,必须有3套以上招财。考虑到兵佣是必带返魂香的,那么也就是说,惠比寿或者般若必须有一套招财才行。  优势对抗:低速花,猎人套  这套阵容,对于花的压制力极强,这点就不需要过多解释了。即使你带了雨女,对方也可以利用双拉条强行插队补封印,而且由于上方行动能力上存在很大的差距。因此,即使再高抗的雨女,被般若封印也只是时间问题。面对低速花的阵容,即使你第一回合成功的洗掉了封印,并且后续的兵佣/大天狗完成了反控。由于没有拉条的存在,也根本无法将对方控到死。节奏再次被对方找回只是时间问题。  经过实战发现,这套阵容再面对猎人套时有着非常不错的胜率。一方面,猎人套往往特别慢热,即使丢了一速被兵佣嘲讽了全队,只要你般若平A封印住了兵佣。那么己方的双镰鼬随时有可能跳被动脱控。反之,如果我方嘲讽了对方全部,并且般若一个大封印住了3,4个。那么对方几乎是没有办法还手的。  均势对抗,中速花  在面对中速花时,就是拼脸的时刻了。一方面般若如果能封印了雨女+花。那么就已经获得了胜利。但是另一方面,一旦被兵佣反嘲讽,就很难再夺回节奏。当然了,难归难,并不是不可能。一方面对方中速花阵容不带火又拖着一个低速花,鬼火的补给比较困难,有可能做不到连续控制。另一方面,控制花的输出节奏又偏慢。我方一旦插出旗子,对方也很头痛。  劣势对抗:反控体系,金鱼姬,多鹿阵容  如果我们将惠比寿换成辉夜姬的话,那么这就是一套很典型的高速阵容。即使队伍中有治疗,依旧弥补不了怕控的劣势。使用反控阵容抗住第一波控制来进行反打,是很容易取得胜利的。金鱼姬也是一样。一旦让金鱼成功放出来,般兵阵容是没有任何解决办法,这个在金鱼姬的介绍中已经提到过了。并且同大多双拉条的阵容一样,比较害怕多鹿体系,即使有般若的封印,在鹿的被动与轮入道面前,也是很难发挥威力的,关于这一部分,会在多鹿阵容中进行更详细的说明。  ③中速花    中速花不同于低速的4保1花,其实核心虽然是花,但并不是死保花,而也是跟对方进行节奏的攻防转换。中速花往往以控制花为主。为的就是帮助其它式神来获得主动。上方的阵容就是一个常见的中速花体系,在必要的时刻,惠比寿可以替换成辉夜姬。  这套阵容在面对对方没有雨女+般若的中速阵容,或者没有般若的高速阵容时,非常的有威力。一方面,对方双镰鼬虽然可以硬吃兵佣的控制,但是加上花以后就吃不消了。另一方面,酒吞一旦被魅妖之后,是非常有可能当内奸的。并且随着时间的推移,即使是控制花,伤害也会非常可观。当中速花打掉对方旗子时,对方惠比寿一旦不能及时补充,就非常容易造成减员。  由于当前版本彼岸花式神的强势,使得中速花阵容在面对很多高速阵容时也是一个不错的选择。但是这个阵容的弱点也非常明显,那就是在花的内战中很难打赢对方高爆伤的输出花,并且由于无法给花提供足够多的保护,非常容易被对方犬神针对。  优势对抗:大部分无花中速阵容,无阎魔或者般若的高速阵容  中速阵容想要不带花来与这个阵容抗衡,必须要同时具备雨女+般若才行。不带雨女的花,即使抢到先手,因为受到彼岸花的干扰,很难连贯COMBO。即使成功的打出来,如果没有封印住对方雨女的话,也于事无补。对方4火解控反嘲之后就很难还击了。相反,有雨女无般若的花,虽然解控能力强了不少,但是这只能针对兵佣的控制,彼岸花的控制效果是穿透雨女的,所以队伍依旧无法连贯运转。再加上雨女的位置本身就已经降低了进攻性,想要获得节奏是很难的。  均势对抗:双拉般兵奶,小松丸,金鱼姬,雨火般  双拉般兵奶,小松丸在前面已经有提到,这里就不重复了。雨火般作为一个最常见的中速阵容之一,由于同时具有雨女+般若,也是可以跟这个阵容拼一下正面的。匣女金鱼姬组合,虽然开盾能抵消花的控制,但是护盾也可以被对方雨女洗掉。因此并不适合持久续航。  劣势对抗:犬神,低速阵容  可以说,犬神最乐意看到的就是这种阵容。高伤害 + 回合外输出 + 输出时无视控制,是这种阵容的克星。没有保护的彼岸花,连塞犬神的牙缝都不够。另外,大多数低速阵容,无论是4保1输出花,还是4保1吸血姬,都是不惧怕这种阵容的。因此使用中速花时需要视对手的情况而定,不能无脑选择。  ④多鹿阵容    最先由CC最gay的主播(CC观阴g)开发出的多鹿骚阵容,不得不说,相当的强力,如果你觉得对面没有雨女,可能会害怕般兵阵容,或者雨般火阵容,那么你就错了,事实证明,这套阵容在面对无花无金鱼姬的阵容时几乎是无敌的。  一方面,双拉高速阵容即使先行击杀了一只鹿,也会被剩下的两只一直推到死,而面对吸血姬阵容时,三鹿可以一直推的吸血姬被晕眩完全上不来。即使你考虑到对方的阵容没有续航,可以考虑带个老头兵佣慢慢打,但事实上,三头鹿先不说抵抗和被动,就光轮入道带3个也是量变引发质变的。非常难完全控死,而一旦进入三鹿的节奏,你的某一个式神,马上就会成为集火的对方,它会一直被推,吃不到旗子,也就无从奶起。如果你想拉上来吃旗子,那么也同时会拉对方的鹿,非常的纠结。  优势对抗:大部分无花无金鱼姬阵容  实践是检验真理的唯一标准,我们的三鹿主播,靠着只有250的一速,在彼岸花还不普及的时候硬是打到了携手第一足可证明这个阵容的强度,曾经尧的号用双拉般火和三拉妖刀与其对抗,都毫无悬念的输掉了。  均势对抗:琴师,双拉般雪  在大部分场合,镰鼬的表现都是优于琴师的,唯独在面对多鹿阵容的时候,琴师可以拉一个人,立刻使其享受旗子的治疗效果,并解除掉晕眩。而镰鼬只能拉30%的行动条,并且同时会拉对方鹿20%的行动条,非常的不划算。但三鹿阵容面对琴师时并不是束手无策。一方面,刚被拉过的人,一定是处在行动条的最后,非常容易被再次眩晕。另一个方面,你也可以直接针对琴师,防止其拉人。  双拉般雪,就是另一种对策了,因为三鹿阵容是没有蚌精的,所以双拉般若日女雪也可以用来打这套阵容,一旦般若封印的比较给力,日女雪女就可以推的他们根本没有回合。但是考虑到雪女被削弱过,经常是一个大下去无事发生,所以这个阵容对抗起来也非常的看脸。  劣势对抗:花,金鱼姬  一个在某方面越是强大的阵容,其暴露出的问题也就越大,花这个式神就是多鹿阵容逃脱不了的梦魇无论是控制花,还是输出花,多鹿阵容都是毫无办法的。金鱼姬也是一样,相关的阵容我们互相演练了很多次后发现,多鹿阵容既无法顶着金鱼的薙魂击杀其它式神,也无法一直推的金鱼动不了,更阻止不了它的输出,最后往往会被金鱼消耗死。  3.3对抗低速阵容  对抗低速阵容的要点就是压制与反压制。因为低速阵容虽然没有拉条,无法持续控制,但是往往具有很强的斩杀能力,所以一定要在它的斩杀线以前控制住局面才是制胜的关键。大多数低速阵容都是以椒图为核心。椒图和雨女的双高抵抗,使得很多控制阵容都无从下手。就算控住其他人,雨女一洗也是白放了一通技能。所以这时候想要达成压制,就要考虑其它的手段。下面的两套阵容,都是抓住了低速阵容某些方面的弱点而设计出来的。  ①雨火般    雨火般是一个很经典的中速压制体系。其变种阵容为双拉般火,但是后者并不如前者稳定,少了雨女的稳定减速。般若一个大下去只中2-3个是经常的事情,更不用说现在阴阳师已经不会被封印,那么凤凰火第一回合肯定是晕不中的。当然了,在后续回合中,双拉般火借助着阴阳师的灭来补控,可以达到压制力更强的效果,但是第一回合控不住的话,没有雨女的阵容一旦被反控就很难翻身。所以使用哪个需要看具体情况来决定。  雨火般的特点就是抓住了低速阵容的核心式神往往是没有抵抗的。无论是犬神,还是吸血姬,还是彼岸花,甚至酒吞都非常容易受到控制。以吸血姬阵容为例,我方只要晕住吸血姬,那么对方的阵容其实是没有什么反击能力的。而凤凰火的晕眩即使是雨女也解不掉。  至于带花的阵容,虽然封印可以被驱散,但是一方面自从雨女被削弱后,驱散已经变成看脸的了。另一方面,只要我方针对好雨女,通过拉条来保证自己的出手次数远远多于对方,那么封印住就只是时间问题。甚至可以带神乐来补控。如果觉得自己的阵容不带奶容易被消耗死的话可以通过将雨火镰鼬都换成招财,然后再带一个招财的惠比寿组成无火的雨火般,但是这样就比较吃招财猫的御魂质量了。  优势对抗:不带花的低速阵容  对方低速阵容不带拉条又没有花的话,是很难打这套阵容的。虽然说低速阵容往往有着很高的抵抗,但是由于出手次数的悬殊带来的必然结果就是,对方控住你只是时间问题。  均势对抗:带花的低速阵容  花的好处体现在即使被控制,只要不被封印变形依然能够输出。所以雨火般想要控制住局面必须要满足两个条件:1.控制住雨女2:封印住花。条件上来讲比其它低速阵容苛刻了很多。而且对面的控制花,在未被封印前,很可能搞得雨火般阵容特别难受。但是即使这样依然抵消不了拉条带来的行动能力的差距。再加上花的命中堆的越高,输出就会越低,给雨火般的轮次也就越多。所以说白了还是双方御魂质量和人品的比拼。  劣势对抗:阎魔,鹿狗花,多拉条  阎魔克制雨火般这个就不用多解释什么了。另外抵抗多拉条也是雨火般阵容非常头痛的。尤其是尾速拉条,一旦抵抗,后果往往会很严重。鹿狗花也是,虽然这3个式神都怕般若,但是一个般若3回合才能丢一次大,根本不够用,对抗雨女一驱散很可能就前功尽弃。另外,雨火般阵容面对大部分高速阵容也是很无力的,因为破盾能力差,虽然具有反控的能力,但是如果无法破盾的话,一切都无从谈起。  ②般兵推    镰鼬,般若,兵佣,鸟妹(酒吞),惠比寿  般兵推是从另一个角度克制低速阵容的,因为低速阵容雨女往往是极限抵抗,所以速度会很慢,因此我方即使用般若封印不住,也可以通过推条的方式将其推走。二者只要成功一个,就算是控制成功了。  虽然很多低速阵容会选择辉夜姬来补一层蚌精盾,防止开场被秒或被推。但是我方也可以通过立旗子的方式,先将战场稳定住,即使被反控也没关系,没有拉条的兵佣是控不死我们的,在旗子倒之前,一定能找到一次脱控的机会,而这时候蚌精盾就已经消除了,节奏很容易被我们所掌握。  优势对抗:绝大部分低速阵容  考虑到低速阵容往往用的是输出花,因此,我方的节奏压力并不是特别大,一旦插上旗子之后,对方一时半会也无法进行有效的输出。总之,节奏总会再回到我们这边。  均势对抗:狰般若  面对狰般若的时候,我们一定不要着急插旗子,一定要等狰般若盖过大之后,或者我方开盾之后再插,就算被般若封印了也没关系,利用般若的技能真空期,用镰鼬拉起来解控,虽然比较难缠就是了。  劣势对抗:大部分中速阵容  作为一个压制低速的阵容,这套阵容用般若取代了尾速镰鼬,所以面对其它的中速时,防守能力会显得比较薄弱,一旦被控,可能没有办法挣脱。而这边单镰鼬的控制对方的双镰鼬阵容则可能会有脱控的机会。  四、选人策略与技巧  在介绍具体的选人之前,我们现对之前介绍的阵容进行一下简单的概括,我们虽然属于中速阵容,但是我们的对手却可能是高速阵容,中速阵容,低速阵容中的任意一个。所谓知己知彼,百战不殆。我们需要对这些阵容进行一下整理。  高速阵容包括:    高速体系  中速阵容包括:    中速体系  低速阵容包括:    低速体系  另外经过统计最近30盘的跨区对抗,得出下列阵容组成数据  式神选择:    阵容组成:    由此可见,高速阵容和中速阵容是斗鸡阵容的主流,式神选择上,以中高速核心镰鼬最多,超过了场均1个的程度,其次是辉夜姬,上场率为80%,彼岸花的上场率为40%,仅次于兵佣,后者为上场率最高的控制式神。  4.1翻牌选人策略  翻牌选人是一个搏心态的过程。从上面的阵容对抗与式神说明可以知道,如果让中速阵容知道了你的具体阵容,只要对方的阵容完备,那么一定能找的到一套克制阵容。所以你选择阵容的时候,往往可以需要考虑两点:1:对方想要拿什么阵容,2:我应该如何应对。其实,跨区到后面会遇到很多熟人局,基本上看到ID就马上能够联想出打法。但是作为一个攻略来说,我们还是要从最基本的入手,我们先从拓扑学的角度,根据对方前1-2手的选人,来进行一下分析。  ①镰鼬起手    镰鼬起手作为最万金油的起手方式,算是使用率最高的起手之一,也是我推荐中速阵容最合理的开局式神。而当对手第一手选择了镰鼬之后,那就决定了对手一定是中/高速阵容。如果对方比较陌生,不确定打法的话,建议我方选择兵佣,这个非常万金油的式神。来观察对方的选择。  基本上在第二手选择之后,对方的意图就会逐渐明确。如果对方第二手选择了辉夜姬。那么就决定了对方十有八九就是高速阵容。而对方如果选择镰鼬的话,基本上可以就是中速阵容。虽然理论上来讲,双镰鼬之后也可以转型成高速阵容。但是实战发现,如果对方对自己的一速非常自信,决定打高速阵容的话,基本上在前2手就会选择辉夜姬,甚至开局点辉夜姬,而不会留到第三手之后才会选。  如果认为对方会走中速阵容路线的话,那么我方要做的可以是马上补镰鼬,这样的结果往往是猎人套内战,或者双拉般兵内战。如果不想打镜像阵容内战的话,可以选择小鹿男,后续跟进花和老头,或者雨女,后续跟进匣女和金鱼姬。总之你的选择就会变得非常丰富。  选人路线    而如果确定对方是高速阵容的话,我推荐大家以反控阵容为基准进行针对。当然了,必须要考虑到对方是否选择花这个式神来套路我们。因此,建议拿人顺序是    需要强调的是,并没有十拿九稳的策略。所以很多情况下需要临场发挥,如果被对方套路,那么可以找个小本子记下对方ID和套路你的方式,为以后的对抗做铺垫。  ②辉夜姬起手    辉夜姬起手是很多高速阵容喜欢的开局方式。当然了,不能仅仅凭着一个辉夜姬,就一厢情愿的认为对方是高速阵容。事实上,不少低速阵容也会以辉夜姬起手来对我方进行诱导。这时候,如果想要求稳的话,依然推荐使用镰鼬——&兵佣的拿人方式。  在上一小节中已经提到过如何应对高速与中速阵容,就不在这里重复了,下面主要讲解如果遇到低速阵容应该如何选人,基本可以按照下面的方式进行。需要注意的是,遇到不带拉条的低速阵容,一定不要带雨女!即使对方反控了,由于没有拉条,也根本控不死。我方只要插出旗子,也不必担心减员。    ③兵佣起手    兵佣起手,虽然理论上,依然可以发展成高速的双拉兵川体系,但是一个高速体系的玩家肯定不会这么选择。原因很简单,高速体系,虽然比较极端,但也是同中速一样,包含着对于各种中速和低速阵容的应对策略。如果上来先选兵佣的话,那么你就已经完全排除了双拉般川的选人方案,就会非常容易受到彼岸花的克制。所以高速玩家基本都是辉夜姬或者镰鼬起手,根据对方的情况来选择之后的式神。  再排除了高速阵容之后,剩下的中速和低速阵容里,低速的可能性更大,原因也在于中速阵容往往会优先选择镰鼬,而低速阵容由于很多是没有镰鼬的,因此必须从1手开始就选择其它式神。所以,综合上面的情报,如果遇到一手兵佣的选人方案,那么推荐的对策如下:    因为兵佣起手,其实是相当于给对方排除了一个错误选项,因此我非常不建议中速阵容用兵佣起手。  ④惠比寿起手    惠比寿起手的话,基本可以确定是中速的基调了,原因在于高速阵容中显然没有惠比寿这种治疗的位置。而低速阵容中,惠比寿只能配合花来使用,跟其它的输出式神犬神和吸血姬都是很不搭配的。原因很简单,犬神的话,有一个旗子放在外面,根本没人会去摸你其他人,所以根本就不会触发你的反击。而吸血姬的话,每次行动前都吃一次旗子的回复,根本就压不下血线。就算是惠比寿配合花,往往也是中速花。因为低速花根据我的经验,往往会使用辉夜姬-&桃花-&彼岸花的路线选人。  既然确定是中速的基调,那么我们就可以做的比较针对了。根据对方输出式神的选择,我们来决定是单镰鼬还是双镰鼬阵容。基本拿人方式如下:    ⑤雨女起手    雨女起手的话,基本上奠定了中低速的基调,当然了,在排除了高速的选项之后,给我们的空间就大了很多。所以我并不建议这么拿人,如果是中速的话,可以选择1手镰鼬,而低速阵容的话,可以1手辉夜姬,如果想拿那种无火的低速阵容的话,可以1手般若。    4.2秒换策略  首先声明一点,我写这一部分并不是提倡秒换的环境,只是,不管你愿不愿意,只要你想打高分,那么你就必然会遇到很多的秒换。这时候,如果你自己不用秒换的话,就会陷入到巨大的博弈劣势中,所以这是一门必须掌握的技能,至于掌握了之后去不去用就是另外一回事了。但是这门技巧想要熟练的掌握起来并不容易。因为除了手速以外,秒换其实是非常考验玩家对于对方阵容的观察力的。  ①拖拽技巧  在介绍具体的策略之前,首先要介绍一个小技巧,这个技巧可以使你在不切入换人界面的情况下更换一个式神,具体操作如下:    首先,这个操作只能在手机上完成,用一只手拖拽式神,不松手的同时(蓝圈),用另一只手点左边的返回按钮(红圈)。    随后我们就可以看着对方的阵容选择到底上不上场了。  ②防换策略  在介绍完拖拽技巧之后,我们就可以利用它来更有效的进行换人。因为是中速阵容,我们必须根据对方的打法来决定自己的阵容,所以在这里,我推荐使用3步走的换人方式,从而有效的利用起30秒的准备时间,即看清阵容——&换上克制体系——&拖拽替补式神。  第一步:看清阵容(10秒)  最初的10秒是观察阶段,主要观察以下三点:1.对方的阵容分类,2. 我方默认阵容是否优于对方 3.对方是否有换人意图。对方的阵容是上一场对抗所决定的,往往也是对方最顺手的体系之一,我们先要判断双方的默认阵容孰优孰劣,如果我上面的攻略有好好看的话,大部分阵容都是能准确判断出的。如果我方的阵容劣势的话,就要转到第二步,否则的话可以直接跳到第三部。  第二步:调换阵容(15秒)  调换阵容到我方阵容优势为止。这个过程需要注意,如果对方也在换人的话,建议我方换1-2个人就切出来看一眼,随时进行调整。你也可以根据对方的换人方向进行预判。比如对方是般兵辉夜姬的话,很有可能会换一套花上来。  第三步:拖出替补(5秒)  在完成第二步之后,你必须站在对方的立场上考虑一点:如果我是他的话,我会秒换你什么式神?在想清楚这个问题后,你就可以拖拽出一个替补式神,来防止对方的秒换。举个例子来说。  对方默认的阵容是双拉兵川,那么我方先摆上一套反控体系(雨兵狗)。但是对方看到我方不带奶的阵容,很可能会换花上来,于是,我方的替补式神必须是惠比寿这种治疗式神。这样对方就套路不了我们了。  ③套路对手  如果上一个小节只是一个必要的防御策略,以其人之道还治其人之身的花,那么这个小节就是教你如何去主动的套路对手,和上节一样,这个过程还是需要分3步进行。  第一步:观察对方的阵容(5秒)  这个过程与上个小节一样,这里就不多解释了,但不同之处在于你需要马上做出判断,因为后面几步可能会花比较长的准备时间。  第二步:换上一个不被克制的阵容(10-15秒)  在这个过程和上个过程不一样,我方的主要目的,不是为了去针对对手现在的阵容,而是去误导对手,使对手换上你想要他换的阵容。你换的阵容,得让对方看见才行,所以你必须随时留意对方头像旁的换人提示。并且你在换阵容的时候,必须提前想好,对方可能会用什么样的阵容去针对你,你应该如何去反针对。  第三步:换上针对对方的阵容(5秒)  往往这个时候,对方已经换好了阵容,那么你必须以极快的速度将自己的阵容换成另一套克制对方场上阵容的体系。往往这个时候,对方根本没有足够的时间反应,就会因此而陷入巨大的阵容劣势。  举个实战案例来说:  如果我知道对方速度比我慢的话,我可以先在第二步摆一套般兵花的阵容,这样对方往往会选择雨兵奶来进行针对。随后,我方马上在第三步转型双拉般川,对方由于带了治疗式神,很可能没有蚌精辉夜姬的位置,根本无法顶住第一波荒川的输出而败北。  再比如,我方如果知道对方有花的话,且比自己快的话,可以提前上一套雨火般的阵容,这样对方如果有一速优势的话,往往会选择雨火花进行针对。随后我方马上换成以小僧为核心的5肉阵容,也可以成功套路。  五、版本前瞻  虽然正式服还没有进行改动,但是从体验服的释放的信息来看,我预测下个版本的斗鸡格局会有下面的改变:  5.1 阵容会有中高速为主变为中低速为主,新版本兵佣的削弱,相当于高速阵容少了一个非常重要的支柱,虽然很多情况下,兵佣的功能性与睡猪非常相似,在很多阵容中是可以取代的,但是睡猪阵容面对低速带椒图的阵容时非常的乏力,而且基础命中率也不如兵佣,因此并不稳定。  5.2 输出花将会逐渐被控制花代替。体验服的改动,直接的降低了花的输出,但是却没有改变其输出方式,因此对于控制花的影响并不大。不仅如此,控制花的配套式神又多了很多选择,例如青坊主,蝴蝶精,兔丸。可以说想要控住花的成本越来越高,这对于本身就已经容错不足的高速阵容来说,更是非常致命的。  5.3 犬神的地位会上升,因为从前两点来看,中高速阵容在面对控制花的时候,通过传统的控制方式已经不可行了,那么必须寻找其它的对抗方式,犬神可以说是众多选择里成本最低,效果最好的一个,因此在下个版本中肯定会成为核心式神。
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