打野战士时间刺客打野到底怎么玩

《王者荣耀》孙悟空打野怎么玩?孙悟空厉害吗?_王者荣耀攻略站
《王者荣耀》孙悟空打野怎么玩?孙悟空厉害吗?孙悟空在西游记里面是超神的存在,保护师父,降妖除魔,那么在王者荣耀里面是不是也能带领队友走向胜利呢?在王者荣耀中,孙悟空是一个强势的的刺客,依靠超强的爆发能力,很容易收割人头,那么要怎么好好使用孙悟空呢?我们一起来看看吧。
【技能分析】
大圣神威(被动):每次释放技能后强化下一次普攻,使之伤害提升至280(+140%物理加成)的物理伤害,附带位移效果。
解析:这不是被动,这是位移技能,猴子每次使用技能都可以位移,就是相当于若干个位移技能还没有CD,可以在人群中跳来跳去。
七十二变:猴子隐去真身,在当前位置留下分身,消失时对周围造成200(+100%物理加成)点物理伤害。使用技能后会短暂提升速度
解析:开启技能加上被动的位移效果,可以立刻突进到敌方英雄身边,打出强化后的普攻,或者悠然逃走。
斗战冲锋:猴子向指定方向冲锋,并获得固定护甲和魔抗100点,持续3秒。
解析:两段位移技能(被动一段),提升魔抗护甲100点固定值,在前期你是打不动的!猴子可以完全站着让你打。
如意金箍:挥舞金箍棒击飞敌人,造成150(+50%物理加成)点物理伤害并眩晕1秒。
解析:所谓的眩晕一秒是落地后被击飞的一秒算在一起,就是拥有两秒的控制技能并且伤害奇高!配合1.2技能可以完美打出击杀。
【技能加点】
【召唤师技能】
斩杀丶疾跑丶净化
分析:猴子最普遍携带的召唤师技能,就是斩杀,因为斩杀可以协助孙悟空输出,在团战过程中,一套输出过后,挨打英雄不死也残,但是一套输出打完,猴子的技能应该还没有冷却结束,补上一个斩杀是再好不过的,避免像韩信、李白、花木兰等多段位移技能的英雄逃跑。
分析:疾跑猴子也普遍存在,猴子带疾跑是为了追击残血,因为猴子的强势,所以不错过任何一个有可能带走的人头,疾跑进行残血追击,再好不过了。
分析:净化可以帮助孙悟空免除控制,因为猴子本身的作用是输出,一旦被控,则丧失所有作用,所以,带个净化也是可以理解的。
【出装讨论】
无尽之刃+抵抗之靴+三圣之力+泣血之刃+纯净苍穹+贤者的庇护
分析:猴子的出装要叠加他的暴击效果和暴击率,因为猴子所有的技能,都是靠暴击吃饭的,先出一把无尽和三圣之力,无尽增加暴击三盛加成种类不同可谓是应有尽有,暴击攻击攻速血蓝移速都是有的,血气之刃增加续航能力,贤者的庇护是防御装加护甲和魔抗,另外它的复活效果,也能让猴子再次打出一套输出,否则容易被一套带走,纯净苍穹附带平A+60的物理伤害和攻速,是输出类英雄不可缺少的。
【对战技巧】
1V1:孙悟空在单挑过程中,是一个遇神杀神,遇佛杀佛的人物,当自身的暴击叠加到一定程度的时候,猴子几乎可以三棍收下脆皮,所以在出装上面尽量选择有暴击效果的装备,同理,铭文搭配上面,也要搭配暴击符文的铭文,对战过程中,二技能上去收兵线,进行发育,但是前期的猴子还是要猥琐,等装备出无尽,就可以直接上去撸,ADC和法师觉得三棍带走。
3V3:3V3看阵容搭配,作为刺客,猴子可以作为输出位英雄进行线上消耗,也可以作为打野英雄,在野区发育,在团战时进行GANK,很容易团灭对面,首先二技能进入战场,之后一套输出,利用分身逃离战场,一套出输出打完,对面阵容不死也全残啦,猴子是爆发力惊人的英雄,所以在对战过程中,猴子只负责输出,选择合适的进团时间,尤为重要哦。
5V5:猴子在5V5的大地图中,操作起来更加是游刃有余,开局拿红,之后下路发育,收掉两拨兵线,最快速度到达四级,之后就可以游走GANK了,因为对猴子来说,线上发育并不能满足他的要求,所以游走抓残血是尤为重要的,不仅能自身快速发育,造成经济差,而且在猴子出完无尽之后,完全可以单挑暴君,帮助队友发育,在5V5对战过程中,猴子的发育完全决定了一场战役的胜利与否,还不夸张的说,孙悟空,完全可以1V5,打爆全场。
猴子在对战过程中就是人头收割机,可以依靠自身的爆发力完美输出,无论是对英雄还是对防御塔的伤害都不容小觑,孙悟空完全可以称得上推塔专家,3棒子解决。孙悟空的使用心得介绍到这里就结束了,希望对你们有所帮助哦。
适用版本:v1.14.1.2
看的不过瘾?还是自己的操作更牛逼?
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王者荣耀里的刺客是一个很独到的职业,同时刺客也是最难玩的职业,它没有法师的远程优势,也没有战士的生存和控制力,想要玩好一个刺客是需要很高的技巧的,下面小编就给大家介绍一下刺客核心玩法说明,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。王者荣耀系列软件最新版本刺客核心玩法解析说明角色体系首先简单说说王者荣耀里的位置分类和体系,方便大家理解他们的定位和任务。平时我们在里看到的六个英雄分类:坦克、刺客、战士、法师、射手、辅助,这主要是按照英雄的技能特点和属性来划分的。其中坦克强调防御和扛伤害、战士强调对抗、法师和射手分别强调法术和物理属性的远程伤害、辅助强调控制保护和增减益,而刺客强调的是爆发和收割。与上述官方划分不同,从位置功能和责任上划分,英雄角色一般分为边路(上下两路)、中单、打野和游走。其中边路一般是战士和射手,中单一般是法师,游走通常是法术或坦克辅助,而打野则一般是刺客。(PS:这里顺带纠正一下大家常犯的误区&&以为辅助就是要跟着射手,其实并不是!辅助还有一个责任就是游走,四处支援,辅助站死下路的打法在高端局里基本是死路一条)刺客的任务为什么打野一般是刺客?因为打野的任务是线上抓人,打破对线平衡,为团队建立优势。一方面,前期打野位通常升级和赚钱是最快的,俗称&富二代&,刺客快速到4级后往往在杀人能力方面比其他角色提升得更快;另一方面,通常刺客拥有爆发高、机动灵活、隐秘性高等线上抓人的优势,显然打野比对线效率高。每个刺客应该对自己的责任重大有所领悟,你是建立优势的发动机,同时也是带领团队节奏的关键,总而言之&&刺客就是导演:线上抓人,帮助团队建立对线优势抓落单,发挥爆发和单挑的优势团战中秒杀敌方的输出位,或者收割人头前期英雄刺客大多是前期英雄,即能力提升很快,基本4级就有明显的杀人优势,也因为这样才能承担抓人建立优势的任务。所以阿珂、兰陵王等英雄能成为大热打野,他们四级以后隐秘性和爆发明显比别的英雄强,在中低端局中更是如此。也是因为这个原因,杨戬、赵云、露娜这类战士型英雄,打野上场率下降了不少。这里想强调的是,如果你选择了前期刺客,抓人效率一定要高,否则就浪费了你的优势,前期无法建立优势,中后期更难。保持等级和经济优势看懂了上面的朋友会知道,在中高端局中,是不建议射手拿一红的,尤其当打野位是一个前期刺客的时候,那种一级不仅拿一红,连小怪也要清的射手,理应受到谴责。原因很简单,刺客本来就是要追求打野效率,利用经验优势迅速到4级抓人的,如果有一两个野怪被抢了就会出现线上无野可清,又无法到4级的尴尬局面。不要小瞧那一点点的经验,在4级前后的局部战中,只要你比对方稍微早一点到四,就是巨大的优势!一血可是一笔可观收入哦。没有装备和等级优势,凭啥杀人?因此,一味打架不刷野是刺客常犯错误。一方面,刷野可以保持经济和等级领先,比到处乱窜、冒险入侵要稳妥得多;另一方面打野刀的被动需要刷野来堆叠。反过来也从另一个角度提醒线上英雄:打架前请注意打野的位置,刷野是刺客发育的需要,他又没法控制野怪的位置,不可能每时每刻都在你身边。谨慎入侵和单抓不是让刺客不要入侵或单抓,事实上很多高端刺客正是通过这种方式来建立优势的。这里要强调的是&谨慎&二字,尤其是在别人家野区。不知道大家有没有这种经历:我方打野前期抓人,打爆对面,并且拿下多个人头;中后期开始在别人家野区浪,顺便带个团灭节奏。这种就是典型的过分自信的刺客,拿几个人头就不顾队友位置,疯狂在别人家野区入侵或抓人,最后队友匆匆赶来时刚好死掉,被对面逆风杀个团灭。殊不知刺客有个重要的信条:谨慎入侵,不能秒,必须撤!尤其在别人家野区附近,一旦抓人失败,很可能会招致对方多人围攻,最后自己死掉还是最好的结果,还很可能带了一波极差的节奏,顺风被对面翻盘。所以说刺客在中后期要注意跟队友配合,不能凭着一点经济优势就无限落单,虽知道你身上人头最多经济最好,一旦没有价值地被群殴致死,很可能会被对面团灭。先手必亡这里讨论的是后期团战阶段,刺客由于身板脆弱(哪怕半肉也是),加上敌人很注重对后排的保护,如果贸然先手进攻不但不能秒杀对面脆皮,还会瞬间被控制集火,造成我方少打多的局面,团战后果可想而知。因此大多数情况下,团战中刺客太浪玩先手,结果都是悲剧的,除非对面的站位很松散,脆皮和队友之间有明显的距离,足够你单抓秒杀,否则千万要控制情绪,谨慎入场。最理想的选择是:等团战打响,敌人的阵型有明显松动的时候,通过侧方或侧后方潜入接近敌方后排发起攻击;其中对方在追杀我方队友的时候,最容易麻痹大意,此时利用对方前排对后排保护意识的松动,进场秒杀成功率最高。再者,不要忘了刺客还有一个重要任务&&收割,敌人不残血你如何收割?这一点反证了:团战先手入场对刺客是极为不利的,违反了刺客的&信条&!刺客的奥义什么是刺客?秘密潜入,在守卫森严的皇宫中不知不觉地杀掉皇帝,来无影去无踪,这才叫刺客。正大光明地出手不叫刺客,那是战士;横冲直撞,冲杀后排也不叫刺客,那是坦克;边缘游走,消耗对手更不是刺客,那是法师或射手。真正的刺客必须是神秘的化身,来去无踪,一剑封喉。刺客=潜伏+偷袭+秒杀。奥义一:选择对象尽量不要对坦克出手,浪费了技能,暴露了行踪,那一刻起你不再是刺客,只是个战士奥义二:潜伏开打前,必须找好潜伏位置,尽量在敌人意想不到的位置出现,并且越接近敌方后排越好奥义三:突袭尽量隐藏行踪,选择落单脆皮出手,突然袭击,一剑封喉!奥义四:隐忍没有合适的时机和位置,宁愿不出手,尤其是队友胡乱开团,铁定无法赢得团战的时候,选择暂时撤退是最佳选择。关于微操事实上,刺客对意识和微操的要求是最高的,刺客大多有自己的控制技能和连招套路,这些都需要一定的微操水平。拿兰陵王来做例子:他是个典型一套连招秒人的刺客,他最重要的微操是命中2技能迅速打出晕眩,然后通过普攻和其他技能秒杀脆皮,如果无法打出最重要的控制,基本兰陵王就是个废物。再比如说,刺客经常要深入敌后进行突袭,要懂得随机应变,能杀则杀,不能杀就要马上撤退,犹豫不决或者见面就是干的心态都要不得。这也是很考验微操作的一个方面:如何操作技能才能全部命中?万一失手了应该怎么办?会不会利用草丛卡视野?会不会蛇形走位避开敌人的控制?这些都是刺客必须具备的基本功。&
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《王者荣耀》进阶指南:浅谈刺客团战思路
  十步杀一人,千里不留行。事了拂衣去,深藏身与名。与其他的MOBA游戏不同,《王者荣耀》中的法师与射手不再是战场的核心,打野刺客成为了战场的主导者。无论是前期发育和带节奏的能力,还是中后期控龙以及输出能力,打野刺客都有着不错的表现。正因如此刺客也有着很大的压力,他们必须要承担大部分的输出,但自身也十分容易被敌人秒杀。在小规模战斗中很多刺客的操作显得游刃有余,但到达后期5V5团战时,大部分的刺客的操作就显得笨拙了。接下来小编就讲解一下身为一个刺客的团战思路。  1.选择地形  小编将《王者荣耀》中的地形分为3种:野区,兵线,高地(基地与高地塔之间)。对于刺客而言,最好的地形就是野区,在这里可以利用草丛进行埋伏,也可以利用自身多段位移的特点快速接近敌人或者逃跑;其次就是兵线了,远距离位移的英雄可以直接从野区直接加入到兵线上的战队中,但较短位移的英雄就不行了;最难的就是高地了,在这里刺客很难切入战场,因为你的一举一动都暴露在敌人的视野中。所以尽量和敌人野区战斗,利用大、小龙等资源让敌人在野区交战。  2.等待时机  刺客永远不要想自己开启团战,这是坦克和半肉想的事,你需要做的是等待时机(宫本大项羽,木兰砍张飞,这和送人头有什么区别)。那什么时候才是一个好时机呢?这就看你对于自己使用英雄的理解了:一种是等敌人站位过于集中时,加入战场打出爆炸伤害;另一种是等敌方核心英雄与战场分离,然后将其秒杀,剩下的人也如法炮制,将他们一一抹杀。  3.实际打法  AOE输出英雄打法:以花木兰为例,在敌方英雄站位过于集中时。开启大招,2技能和3段1技能,大招收尾。总之让自己输出最大化就行了,千万不要想着留技能逃跑或者等待第二波的技能。玩花木兰就是要一套技能使敌方减员或者全部打残,让敌人没有反扑的能力。总的来说就一句话,不要怂,就是干。  单体爆发英雄打法:首先要观察战场,等待敌方英雄与大部队的脱节。以孙悟空为例,开启隐身,3连棍敲死敌人,暂时脱离战场等待技能CD,然后寻找自己的下一个目标。将敌人的输出英雄杀完之后,剩下的就是任人宰割的鱼肉了。总结就是一句话,你们上,我收割。  4.没有退路  不管你玩的是什么位置,请记住5V5团战一旦开启就没有退路了。永不要想着这波团不过,自己卖队友逃跑,这样是不可能获胜的。对于一个刺客而言,这点尤为重要,因为你承担着大部分的输出,这一点可以从游戏结算时的输出率看出来。例如(小部分)韩信,刷野、经济、经验、装备领先于所有人,团战时却打不出伤害,因为他始终留着技能逃跑。团赢了就顺势收割,团输了就快速逃跑,反正不背锅。请记住团战没有退路,狭路相逢勇者胜。  总结  在5V5团战中刺客的确不好发挥,但在目前的游戏环境,中后期难免会有一场决定胜负的5V5战斗,希望你依然能掌控全局。刺客,我们是阴影中的利刃。
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类型:3V3 MOBA
厂商:Supercell
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