为什么我的天劫女友蛇妖杀人劫每次都可以杀穿对面中路却一直赢不了

LOL为什么我玩劫打不出伤害?_百度知道
LOL为什么我玩劫打不出伤害?
我先说明一下,我的劫玩了460多局,我玩到了30级,几乎全部都是用劫玩的,居然还用不好,劫不像其他英雄那样好用,比如我刚买的诺克第一局匹配拿了四杀,赵信,皇子,盖伦这些英雄根本不需要玩太多的就能随便虐对方,但是劫就是玩不回,我是不是没有劫这个天赋...
看了一下虐我的那个劫大神的战绩:当自己血量少的时候,他一共玩了劫37局,是我玩出来的,这是我的方法·1://www,胜率百分之56.com/66.html.lolshipin,饮磨刀.8,疾行鞋子,春哥我的输出手法有很多种,才37局为什么这么厉害破败:R-E-Q-破败-然后WW走人-R回来-平A-E。这样来回两次。1级的q威力怎么这么大,对面会反应不过来。2:来硬的时候:R-W放在敌人背后-E-Q-破败-A-W到敌人背后-A-R走人。3:双方快死的时候:R-W随便放一个位置-E-Q-破败-这时候等大招爆炸W位移-R位移
请先选择一个要加入的团队
你有考虑一些细节吗符文的话 红色攻击精华物穿 比 红色物穿精华攻击 要合算 也就是说 加的属性更多劫的被动 对血量低于百分之五十的敌人有额外伤害对于满血的敌人 你一套打不到半血以下 就无法触发被动出装不能是固定套路的 要视对方阵容及当前形势 选择合适的装备比如对面5个ad 你还用出饮魔刀吗q的伤害在前期没有装备支持的情况下 本身就是很低的一来 要靠影子叠加 产生额外伤害二来 劫是消耗能量的 对线期间可以无限用技能消耗另外手速也很重要实在不行 只能说明你确实不适合玩劫这个英雄。。大致根据你描述的 说这么几点建议希望能帮助到你
我感觉攻击符文比物理穿透要合算啊
不是感觉哪个属性合算就一直堆到底的!攻击力和物穿要平衡才能有最高伤害其实这一点你要明白包括血量与双抗 法强与法穿 这些都要搭配起来才能有最好的效果打个比方 狂徒加1000血量 日炎是+450生命 45护甲 但日炎的价格比狂徒略低一些 假设日炎50点护甲 好算一些4件狂徒 4000血 无护甲4件日炎 1800生命 200护甲(减伤66%)三件饮血300点攻击力 打前者需要14下 打后者却需要18下!同样三件饮血 换成两件饮血加轻语200攻击 35%甲穿轻语无视35%护甲 打4件日炎的200护甲 相当于无视70点护甲就相当于对方只有130点护甲(减伤56%)这样打他 200攻击能打出88伤害 需要20次攻击但不要忘了 一件饮血是3200金
一件轻语却只要2300金!而且轻语的合成相对要平滑还有你那个视频里的妖姬是傻×你没看出来妖姬被小兵a掉多少血吗我明白了!!采纳我吧 我告诉你为什么你的q没有那么高伤害因为劫的q 对于第一个敌人的伤害是75+1*AD加成对后面的敌人是45+0.6*AD加成
采纳率:51%
来自团队:
肯定是满足其中1点或者几点,你肯定就死了。说明他装备或等级应该是比你好不少,这不排除是这盘正好他发挥好 比较顺,别人等级比你高,别人装备比你好劫一般是主E的吧
你应该是主E吧
Q当然没伤害 会不会是对面是主Q的,主Q的话
分身和自己一起Q中 伤害是蛮高的啊。而且你说的输出手法,我看你的A就很少,技能中间多衔接的A,伤害会明显高很多,除非你没血了会拼死,不然R过去可以EAQA啊。总结一下你最好那个问题
我觉得只可能是这些问题
别人主Q的 影子和本身都Q中你,很可能你就打不过他,看你输出手法应该不会有太大问题。你说别人37盘的劫虐你,如果你是主E,别人主Q
他R过来QA你
影子和本身一起Q到 在A一下,确实非常疼的,还有就是他总的游戏盘数多不多,比如别人打了2000盘 有100盘是劫,你玩460盘 460盘劫,有些走位,意识,有些英雄玩到100盘左右,领悟好点的,基本能玩的比较溜了,上升空间比较小了,是玩其他英雄也能积累起来的。还有 你说的那个劫
你和他有多少装备和等级的差距啊,比如别人9级你7级,中间多接几个A会更好些,那打你就是非常疼,E的伤害没有Q的伤害高,你说的那种Q一下A一下 你掉一半血,那如果他是R过来点燃EQA你,而且一般Q出去的时候 马上就能A
基本没多少间隔
是你的思维有点错乱
主要要看你对劫的定位了,作为一个可以中单,打野,上单的英雄你要清晰的认清自己的定位,团战作用,首先秒脆皮才是你的任务,秒不掉就跑,团战可以依靠大招和位移技能2次甚至3次,切入战场,做一根搅屎棍,符文我认为破甲符印比攻击好,破甲可以对脆皮带来更多伤害,一个发育正常的劫ad足以干掉脆皮,多了就溢出了,而破甲则是万能的,加速你的秒人,对坦克也有威胁,还有破败和幽梦的开启时间也要看,是逃命,追杀,还是打伤害,至于技术上460把,自己有自己的套路习惯,我不方便多说,主要是对装备和符文的理解,和自我定位,希望能帮到你
我可以教你,你不是符文的问题是你用节时间太长原因,是你自己产生了一种意志力是你觉得节的q伤害低,而我用节的时候伤害并不高,一出门78攻击力打的是蒙多{你懂得}我q他一下他20分之一的穴被我干掉,正名你完结的时间太久了,你以后少完结,你一年不完结再试试用它,伤害坑定高
劫的话要注意大招配合,在大招的效果下在放其他技能这样才能打出理想的伤害
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回答问题,赢新手礼包15被浏览3011分享邀请回答23 条评论分享收藏感谢收起02 条评论分享收藏感谢收起LOL玩劫中单一直压对面中玩的很好,也有适当游走却总是输为什么- -_百度知道
色情、暴力
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LOL玩劫中单一直压对面中玩的很好,也有适当游走却总是输为什么- -
我有更好的答案
gank可以,别拿线上人头,管好自己一路不崩盘就行
采纳率:52%
跟我一样,劫这个英雄很难说,想赢还要考队友,慢慢叫他们配合吧,祝你好运,求满意
你要确保你团战比对面中的用处大才行。现在这个版本没有压制一说。我玩这些局好多次对面adc是2比20最后我们这输了。。所以这个版本不能浪速度拆塔才是必胜的把握。
团队游戏好吧 不是一个人厉害就行的
要学会carry全场
要么队友坑要么自己技术没熟连
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回答问题,赢新手礼包LOL亚索如何与劫对线?_百度知道
色情、暴力
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LOL亚索如何与劫对线?
如果是专门玩亚索的,带套暴击符文,前期多兰剑1红出门,线上对打的时候,多用Q E消耗,同时少被对方的Q消耗,值得注意的地方是,劫在技能冷却的时候,哪怕前期也是很难跟亚索对拼的,如果要问如何跟哪个英雄对线,你也要了解对方英雄的强弱处,如果劫在对线时将WEQ技能一口气甩出来 而没有对你造成伤害时,这就是劫的输出真空期,E上去Q他,打个几下回来(对方技能冷却完成),技能非冷却时,也不用太怕,因为劫都是主Q的,躲好Q而多Q对方就可以了。这种打法也适合面对其他爆发型AD中单。当然 你如果要求稳,没自信自己技术一定能碾压对方,布甲5红,劫也是打不动你的,而且你红多,消耗也不吃亏(注意是消耗,拼的话,5红的血量不是一口气回上来的,不要站桩对输出,亚索前期对AD刺客 都是很难翻身的)值得注意的,就是6级,那个时候亚索的大招就相对劫的大招 讨厌很多,没有攻速,Q的CD也很长,而劫的大招 是不需要击飞来触发的,6级的时候 如果血量低,不要浪,呼叫打野,不行就回城。出了电刀后,你在中路没有太过弱势的话(我的定义是30个刀以上,被压等级1到2级才算弱势),那往后走,劫只会越来越难对付你。因为亚索对劫,肯定是中路,其实中路打不过 根本无所谓,猥琐,刷F4 等级反而不会落后,亚索技能不用蓝,刷兵效率也很高,你把兵线推过去,刷F4,最好有个进攻性强的打野,你去帮打野抓对面打野,这是最好的打法。中路不一定要打爆对手,只要做到不崩,主要体现中路的素质的时候,我觉得是支援。只要支援上做好了,那么比赛的节奏就往你这边来了。
采纳率:63%
然后再E一下E,然后亚索刚好第三段Q,第一下E劫身边的小兵顺便Q起劫,这一下的击飞可以让你多出一下平A,亚索第三段Q,劫可以用W或者R躲掉6级前可以与之一战,6级后如果同等发育基本打不过,躲掉劫的E,而且劫一套打完亚索最多平A两下没什么办法,最后劫再R回来,亚索就死了。亚索只有在3级左右有机会单杀劫,前提是W掉劫的Q,触发E的额外伤害,最后E回自己的兵线,这就是一套完美的换血
我很垃圾,我也不是大神,但是我啊,不信什么亚索打不赢劫也不信什么劫完爆亚索,我只有一句话,浪客之道。什么时候亚索才是最厉害的?就是在浪的时候,很多人认为亚索E过来E过去秀是在装逼。其实,是在秀还是在认真只有你自己知道。只要你走对了方向。就可以打赢劫。只有一点主E,我不告诉你为什么,你自己去试试就知道了
用好e,正常情况,亚索核心装没出前是打不赢劫的
应该不难吧 注意影子
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回答问题,赢新手礼包影流之主劫的冲击美服高端劫大型攻略
摘要:非常强的爆发分身是一个非常好的位移技能有分身的时候非常难被击杀他是能量英雄没有硬控非常依赖好的影子的位置来最大化输出需要很强的操作如果你跟不上节奏就酱油了这篇攻略将会教给你使用劫的基础方法,同时也有一些你可以用到的高端策略,包括:如……
那个长得像金刚狼但不像加拿大人的家伙.(金刚狼是加拿大人)劫是一个纯粹的物理输出,可以玩得像adc一样.他和瑞文很像因为他也有很强的潜在爆发力,而且他基本上只需要担心冷却的问题,如果你能最大程度地利用影子的回能量效果的话.你的影子可以模仿你的技能,而且当你和你的影子同时击中同一个敌人时,你可以回复能量,每个影子每次使用技能只能回复能量一次.如果你能适当的运用你的影子,你基本上完全不用担心能量会用光,同时你的站位会保持的很好.非常强的爆发分身是一个非常好的位移技能有分身的时候非常难被击杀他是能量英雄没有硬控非常依赖好的影子的位置来最大化输出需要很强的操作如果你跟不上节奏就酱油了这篇攻略将会教给你使用劫的基础方法,同时也有一些你可以用到的高端策略,包括:如果出装以及为什么这样出装如何保证击杀如何让劫和你的游戏风格相适应玩好劫是需要一段时间练习的,所以别指望你第一局就能carry全场.而且,我觉得用劫打野没什么用,他确实清野很快,但是他的技能相比真正的打野英雄更适合在线上发挥.理解他的定位DD劫适合走哪条路因为他技能的特点,他最好用来对付那些容易被克制而且不能轻易吃下你技能的英雄我之所以这么说是因为他的w,这个技能最好是放在x轴和y轴的方向,这样才能保证有最高的伤害和命中率.记住劫不是泰隆劫的大招是先手技能而不是终结技能,记住这一点.劫因为他技能的高ad加成而拥有游戏里最高的伤害.不像有些近战英雄(小丑,剑姬,易,蛮王)劫不用担心被控制和被风筝的问题,他有两个位移技能,其中一个可以锁定目标同时避免受到伤害,简单的说,他能缠住对方.劫可以走中,因为他的技能cd很短,基础物理伤害高,但你们必须有个ap上单或者打野,这才能保证你们队伍的伤害类型多样化.劫不会随比赛进行而逐渐变弱,因为他有很高的ad加成.那么,劫应该走哪呢?1. 劫可以作为也个远程骚扰/突进的ad法师,但是让他走中就会没有控制类法师,和护盾型法师.2. 劫可以上单,不过我没这么做,我不认为应该让队伍缺少一个肉的位置,而且我觉得他其实并不适合那个位置.因为他没有续航而且先天属性并不肉,让劫上单是个累赘.3. 劫可以打野,但是尽管他清野很快,因为没有硬控的原因,他即使到了6级也很难gank成功.4.劫可以走下路作为adc,和一名能打的英雄搭档.这个战术被叫停的原因是游戏后期近战adc在游戏后期会很难办而且不能保持farm,劫有一个潜行技能,这能让他在安全farm的同时骚扰并打出高伤害.召唤师技能主要:引燃是现在最适合劫的召唤师技能.它能帮助你保证早期击杀并形成滚雪球效应,然后将金钱投资到更高的伤害上.次要:治疗的出场率比较高,它能给你更多的资本去跟你的对手换血.去过你和一个能打的去了下路,这个技能就有了两倍的效果.闪现不是劫应该考虑的技能,他已经有了很好逃跑技能,前提是你能很好的管理你的cd.不过闪现也能带来一些更多的帮助,看你个人爱好选吧.固定攻击力固定护甲成长魔抗1.5%移动速度法术吸血印记:物穿或者固定攻击力劫的技能是额外攻击力加成,固定攻击力能让早期游戏更容易形成滚雪球效用.我更倾向于固定攻击力而不是护甲穿透,因为最后的轻语很便宜.符印:固定护甲劫在后期靠自动普攻也行,但是早期攻速对他没任何帮助,而固定护甲则能救他的命.雕纹:固定/成长魔抗取决于对面的英雄,如果是前期法伤英雄,那么固定符文就好些,如果是后期carry型ap,那成长符文就更合适.但如果你能买的起的话成长能量符文成长能量符文比固定能量符文更好,在游戏后期之前你不会有机会将技能完全甩光,而那时候才是能量符文对你有最大帮助的时候.精华:法术吸血D移动速度劫的所有技能都能触发法术吸血,这能让持续地得到回血,尽管游戏早期一次只能回复5-10点.但是即便仅仅有4%的法术吸血意味着在一分钟内使用1级q6次,就能至少回复50点血,这还是在你准头不好的情况下.为什么不点屠夫(对小兵额外伤害)?劫已经有了一个能让他很好地补刀的被动了,而且他的q和e也能用来补兵,这让屠夫变得有些多余了.因为劫没法走ap,这让他更容易点出10%物穿的天赋,这个天赋和他的被动结合在一起也很好用.劫不会普攻很多,点攻速干嘛?这是最容易点出物穿天赋的方法了,其他组合都不如物穿好.为什么点成长攻击力而不是攻击百分比加成即使劫的攻击力很好,但是必须拥有超过601的ad才能让的效果超过.不过对成长攻击力的加点不是固定的,也可以点成护甲穿透或者生命偷取,随你喜好了,然后保持剩下的加点或者把它们给对建筑攻击力.为什么不点加10%暴击伤害?劫的主要伤害来源于他技能的组合,没有太多普攻.护甲穿透还是吸血?两个都可以,不过吸血不能通过劫的技能触发,而护甲穿透可以.精神扩张(增加能量和魔法值)这能让你在后期需要能量来使用连招造成伤害的时候拥有更多能量.防御系天赋把剩下的天赋点用在让你的英雄变得肉一点总是没错的.好了,那么剩下的一点怎么办呢?如果需要的话用它来增强你的召唤师技能或者点硬化皮肤来减少骚扰时受到的小兵伤害.劫的技能影奥义!诸刃(q)消耗:75/70/65/60/55 能量劫和他的影子会同时向敌人投出手里剑,造成伤害并穿透目标,对行进路线上的敌人造成伤害,如果影子和劫同时击中一个目标,那么劫会回复能量值,第二把手里剑只造成额外的伤害.冷却:6秒物理伤害: 70 / 110 / 150 / 190 / 230 (1.0 额外ad加成)物理伤害: (次要目标: 49 / 77 / 105 / 133 / 161 (+0.7 额外ad加成)分身:如果影子和劫同时击中一个目标,第二把手里剑只造成50%的伤害,但是会恢复能量.-第二把手里剑伤害(击中同一目标):35 / 55 / 75 / 95 / 115 (+0.5 额外ad加成)-手里剑不会触发普攻效果-手里剑触发法术吸血效果,和类似冰杖的所有范围魔法效果.-手里剑可以被魔法盾挡下(类似梦魇的w,轮子妈的e等技能).-手里剑不会对黑盾造成伤害如果敌人太远你的e打不到的话,这就是你的主要攻击技能,可以用它补刀或者骚扰对方,最好试着直接击中对方.你也要用你的影子来试图让两只手里剑同时击中对方.影奥义!分身(w)消耗: 40/35/30/25/20 能量(被动)增加装备ad 5/10/15/20/25%(主动)劫的影子会向前冲锋,并在目标地点停留一小段时间,影子会复制劫使用的技能,再一次激活影奥义!分身会让劫传送到影子所在位置.影子模仿劫的技能攻击到同一目标时,可以回复能量.cd 22 / 20.5 / 19 / 17.5 / 16 秒能量回复 20 / 25 / 30 / 35 / 40分身:-不能被瞄准-不能普攻-手里剑(q)可以对已经被劫攻击到的目标造成50%的伤害-不会对已经被劫攻击到的目标造成伤害-能得到周围视野这个技能让劫变得很强而且难以被骚扰.很重要的一点是如果你的敌人离你太远你的q打不到,你可以先放个分身然后让分身q对方,这样即使敌人在塔下也能打中了.给你百分比装备ad加成,意味着你买ad装备越多,你能造成的伤害就越高.影奥义!鬼斩(e)劫和他的影子同时产生一场暗影爆炸,对周围敌人造成物理伤害.消耗:50能量cd: 3秒劫的这个技能没攻击到一个敌人能降低分生的冷却时间1秒,这个技能可以减速敌人1.5秒.-物理伤害60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+0.9 额外ad)-减速 20 / 25 / 30 / 35 / 40 %分身: 和本体对用此技能攻击一个敌人不会造成更高伤害,但是能增强50%的减速并且回复能量.叠加减速 30 / 37.5 / 45 / 52.5 / 60 %-鬼斩触发法术吸血效果,和类似冰杖的所有范围魔法效果.-鬼斩可以被魔法盾挡下.-鬼斩不会对黑盾造成伤害,但减速效果会被消失.这个技能只有3秒cd并且造成60 / 90 / 120 / 150 / 180伤害,把它和你的分身手里剑连招结合起来结合起来,每三秒输出一次双倍伤害.禁奥义!瞬狱影杀阵(r)劫潜入阴影之中,向他的目标冲锋并造成等于100%攻击力的伤害,并对目标背后施放一个分身,分身可以复制他的技能并标记目标,劫可以再次使用技能来与影子互换位置.3秒后,标记会爆炸,并造成劫和他的影子在此期间内对目标造成的40 / 45 / 50 %的伤害.-禁奥义!瞬狱影杀阵会触发法术吸血效果,和类似冰杖的所有范围魔法效果.-此技能不会对黑盾造成伤害.-此技能会被魔法盾挡下,这样的话标记就不会出现在敌人身上,劫不能瞬移到对方的位置,影子也不会出现.-标记在计算劫的伤害时,会算上所有来自劫的物理和魔法伤害,包括物品,buff和召唤师技能.-伤害在计算的时候已经被根据技能等级减少了.如果你的敌人在吃下你队友的一波伤害后打算逃跑,你可以很容易地干掉他.xD突击DD技能连招和说明什么是xD突击?xD突击是运用劫技能的连招来成功的farm,骚扰,和击杀.他连招的关键是站位.劫和他的影子最好是处在相互的x和y轴上来发挥最佳的站位效果.干掉逃跑中的敌人让你的分身在你前面而且有一点点靠边,然后用你的q,这样你的q会有一个很大的范围,可以防止对方躲开,然后再次使用你的影子来接近对方.劫的连招第一步:先把影子扔到对方脸上或者足够接近对方.第二步:当你的影子足够接近对方时,用e来造成伤害,并减速敌人,说不定还能补个漏刀.第三步:如果你的敌人惊慌失措不想跟你打,走近点,在你的影子消失之前给他一个双倍的手里剑.第四步:如果你有减cd的话,你还能再用一次e.总的来说应该是这样的:w+e+q=一次很好的骚扰你要知道使用这样一次骚扰会让你很容易承受对手的反击,而且不会剩下多少能量了.你要保证在骚扰之前和之后你都有续航.禁奥义!瞬狱影杀阵(r)的连招:提示:这套连招将持续3秒,如果你想击杀敌人,要保证你的技能都处于可持续状态(有冷却有能量).1.发动大招,然后用w再得到一个影子.2.和你的两个影子一起使用qe和普攻3.和你的影子中的一个互换位置来继续攻击,同时迫使敌人向你的方向移动.4.3秒之后,印记消失,敌人应该马上就要死了或者已经死了.简单说明:rw+q/e/普攻=大招的全部爆发杀人方法:保证击杀意味着你知道你的极限.看看敌人有什么装备:他们有护甲吗?他们有伤害吗?他们有续航吗?那个**是不是老虎?这些因素都能造成或破坏你的线上击杀.上的太早死的可能是你,上的太晚意味着...意味着...谁知道呢,得到击杀?所以要时刻注意对手的装备和潜在爆发.6级前怎么玩?劫很容易就能拿人头,如果你知道如何蓄力的话.当我终于决定去杀了对面的时候,我的影子已经冷却好了(就像我整场游戏一直做的那样),然后用e.对方预料到会这样,所以他们也不会想太多.然而,这次你再摁一下w.哗,一个野生的劫突然出现了.用你的手里剑扔他(他已经被减速了,这不会很难)然后不断的摁你的e(当然还要保证普攻).如果你觉得他们会逃走,你可以用点燃或者...让他们跑吧.不要过分追击,对任何英雄都是.为了一个击杀冒险值得吗?当然值得,如果你知道他们没召唤师技能而你基本满血的时候,去吧.你的影子应该会冷却好,让你不至于被塔干掉.6级后怎么玩?我认为使用劫最重要的一件事是保证你有大招(如果你想杀人的话).这样做的原因很简单:你的大招标记敌人,3秒后标记消失,在这3秒内你造成的伤害越高,标记造成的伤害就越高.所以用你的大招先手,意味着你可以在3秒内随便甩技能,意味着你可以对目标造成非常非常高的伤害.最重要的是,你的大招能带来一个影子,这意味着如果你再放个w,你就能对单个目标造成超过200%的伤害!这可是非常强的爆发.无论如果,开大之后再放个影子(可以放在前面如果你想追击,或者放在身后如果你想击杀后逃跑).然后你所有东西全tm扔出去.为了逃跑,你可以再按一下大招(回到大招的影子里)然后w(回到w的影子里).技能加点优先级为什么最后点满w?它的被动确实能大幅增加劫的伤害,但是如果你提升技能的话能得到更高的伤害效率.所以w会在游戏最后才加满而不是开始.如果你能合理运用能量回复的话,我从来没发现会有却能量的情况.没能量了?来罐红牛.一级点q让你能骚扰和安全的补刀.二级点分身让你有机会用两倍q骚扰和补刀,而且可以在特殊情况下逃跑,比如2级gank三级得到了你的最后一个技能,就像之前提到的,e技能是你连招的重要技能.同时它也是推线和补刀的好技能.4-5级在早期游戏点满q是很有帮助的,它能让你到6的时候有最高的输出.6级得到大招.在这个大招面前你要有谦卑的心态,就像我之前说的,这是个非常难驾驭的大招. 它主要用来单杀或者让他的血线降到点燃以下.这应该是你在小规模战斗中第一个使用的技能,同时也是最后一个技能用来脱身.克制劫的英雄以及如何应对劫.应对劫的大招劫的大招会在3秒后造成伤害.如果对手时间算的好,他们可以用护盾或者闪避型技能减少或者避免伤害.-小丑的大-鱼人的跳-慎的盾-风女的盾-天使的大-蛮王的大这些是被认为能克制劫的英雄,可以发现他们都是主流上单.前期核心出装:最终装备(每件装备都取决于经济和具体情况)因为劫必须在战场中输出,所以早期出一个小冰锤和海克斯饮魔刀可以让他从战斗中幸存下来.如果你觉得你不需要升级成大冰锤,那就出个三项吧,这也是对劫很有用装备.如果对面很多硬控或者两个ap,就出水银鞋.如果对面ad上单,或者ad打野,还有adc就出个忍者鞋.早期游戏(为了早期形成滚雪球效应)如果对方ap玩得很好而且开始游走了,海克斯饮魔刀就是更好的选择.然而小冰锤能给你个在整场游戏中表现都很好的控制.第一个大件如果对方的英雄有点肉了,那就出黑切,它能保证中期团战的时候的击杀.然而如果对方不肉的话饮血就是最好的选择.一个叠满的饮血剑和劫的被动结合在一起就是100点伤害.第二个大件出一个能保证你存活的装备.如果你不担心会死,而且对方很肉,那就出轻语.因为你的天赋和这件装备的缘故,最后他们总能受到大约50%的伤害.然而,如果你的敌人太笨了,那就再来一把饮血.最后一个大件如果你想活着,复活甲就是更好的选择.然而即便劫不需要魔法,他的e只要3秒cd,意味着他能很好的运用三项的效果.而且因为这个英雄有游戏里最高的ad,意味着有了这个效果,他每3秒就能用普攻造成1000点伤害.为什么不出残暴之力?残暴之力也是个可以选择的装备.它本身是个不错的装备.鬼刀才是问题,你牺牲了太多来获得鬼刀那没什么亮点的属性.你会把它作为最后一件装备然后花钱买一个主动技能.我个人认为这不值得,劫不是一个极端依赖装备的英雄,你也不应该花1350来把它升级成鬼刀.预计最终出装-一般为了最后的推进和防御来出它.它对一个物理伤害英雄是最好的选择,然而因为它能增加血量,所以它对所有英雄都有用.-增加的血量可以用来治疗.它给你的更高血量可以救你的命.这也是从早期战斗中翻盘和从gank里逃生的一个常用策略.总体思想鞋和饮血剑总是劫的核心装备.忍者鞋能帮助你减少从ad英雄受到的伤害,水银鞋能减少控制效果和ap伤害.选哪件取决于对方的团队配置,你也可以选择购买核心装备的顺序.小冰锤因为它的属性和效果总是一个使用的装备.如果你需要,可以买海克斯饮魔刀来减少受到的ap伤害,魔抗能保证你的存活和续航,ad能增强你的伤害,护盾能在紧急情况下救你的命.同时你也要撑些血,因为没有血量支持的话魔抗的作用很有限.用劫中单可以获得丰厚的经济.劫非常适合对付那些需要躲在兵线后面才能放心大胆farm的英雄.那么为什么可以用劫中单?这个技能实际上可以对下一个目标造成更高而不是更低的伤害,而且不会因为打中目标而消失.这意味着有些英雄可能被打得连兵都不敢补.不要用劫中单对抗以下英雄:策略:-扔飞镖-骚扰-撤退因为你有魔法吸血,每次你用技能的时候都能恢复血量.你要专注于骚扰敌人而不是杀了他们.否则你会难以farm,不要试图在你准备第一次回家之前击杀对方.另外,你要在对方没法正常走位的情况下补好你的兵.gank记住中路只是个打钱和不让对方打钱的地方.要尽力帮其他路建立滚雪球效应.gank的时候要走小路而不是河道.不要让对方的中单乱跑.最后-你们的队伍还需要一个apc.劫走下路DDx突击策略提示:下路总是一个远程adc的原因是我们发现ad近战没法像adc那样输出足够的伤害,具体的原因是他们没有射程,导致他们容易被急火,控制和风筝.劫没有这些问题,因为他拥有游戏里最高的物理伤害,而且他完全可以输出这些伤害而不被风筝,控制或急火.让劫下路DD需要和以下英雄搭档.这些英雄必须1级的时候很强势而且可以远程骚扰.我建议用奥拉夫,因为他的斧子有减速效果,或者蒙多也可以.不过奥拉夫的效果更好,因为他的斧子也能穿越小兵.不像在中路,在下路劫应该更多地专注于击杀.即使是1换1,而且死的那个是劫,他也会变得比其他英雄强.因为当他出第一件装备的时候,他的伤害就开始累积了,而一般的adc需要组合装备才能达到相应的伤害.远程骚扰在一级对抗大部分adc的时候,劫需要命中8个q才能杀死对方.这不是问题,因为他的技能持续性很强.这意味着在线上每过50秒,劫就能强迫对面adc撤退或者转入守势.如果对方不想打记住adc需要补刀和击杀来carry,劫只需要击杀,当你的e能一下补好几个兵的时候,你的补刀会慢慢跟上的.因为你的下路搭档是上单半肉,所以你们能有早期优势,要把握好它,对对方施压.每当你得到一个人头,都要撤退并治疗.在3级的时候用我之前提到的组合技,如果你时间把握的好的话能造成大概300点伤害.如果奥拉夫能成功地攻击到对方的话,你们能对对方的adc和辅助造成400-450的伤害.如果你总是能成功远程攻击到对方,那么最后就能拿到人头甚至双杀.你们一定要保证河道有眼.保持给对方压力,让你的小兵不断地进入对方的塔,除非塔阻止你攻击对方了.不过我们的目的就是最大程度地阻止他们farm.要注意观察对方中路和打野,如果下路压力过大,他们就会来gank,这不是个问题,而是个挑战.6级的时候你就有了你的全部连招,如果敌人太远就用你的分身接近敌人,然后开大,甩技能,然后看着你的目标3秒后又被那些伤害的20%蹂躏.破塔和早期击杀有了奥拉夫这个打架机器,他和劫就能完全统治这条线,奥拉夫在劫安全无压力的情况下也能自己去干点事,帮助其他线滚雪球或者击杀.有了你的好基友陪着你,不用担心在他身后冲塔.然后你拿人头他拿助攻(或者反过来)从而达到滚雪球效应.游戏中期到后期跟时间赛跑对方adc早晚能积累起足够的金钱从而重新回到游戏中,这是很自然的事.你们应该尽力早解决战斗而不是拖着.正常情况下,劫可以杀掉对方adc,但是队友没法再失去你的情况下战斗,所以这不是个好主意.gank小队只要你的半肉队友陪你冲塔,劫用他的大招就能在塔下击杀大部分敌人,随着游戏的进行,这个战术会变得越来越容易而不是困难,因为他的伤害更高了.几个宗旨注意小龙,塔,线上安全,男爵,不要被单抓,不要让你的队友在没有你的情况下开团战. 这很重要,一旦你开始赢所有你参与的战斗,队友就会开始觉得他们没有你也能行,完全低估了劫的输出能力和他好基友的作用.你的目标记住即使游戏已经进展了很多,劫还是可以远程骚扰.他们的adc应该还farm的不太行,如果是这样的话,我们的目标应该是真正在carry他们队伍的人.选定目标回想如何连招,然后就这么干他.如果你已经有三项了,那么仅仅三项就能造成大概1000伤害,还不算你的连招.因为你有吸血/法吸 你可以立即转入对下一个有价值目标的攻击,用分身来实现位移.简单地说如果你干掉了他们的carry,你们基本上就能赢了,即使你可能死了.更多的说明无论他们的队伍被送肥了没有,你总是要选那些不是很肉的敌人做目标.不要试着打坦克,除非你和你的队友一起,而且他们的坦克玩得很烂.在团战中,劫不能总是站在一个地方,他应该不停移动.这才能威胁到其他敌人,他们在移动前会想更多从而反应更慢,这就是你想要的.等待时机在整个过程中,有时候一个玩家会犯个错误,你要试着让对方做出坏的决定.比如他们走得太进或者错误地发起团战.事实上,一旦这类事发生,敌人一般会卖掉队友.这取决于具体情况,一旦对方来了,大招eqe普攻点燃,如果大招还没结束就用它逃跑.再简单点说就是reqe然后w跑,记得你的大招也会产生分身,而且记得哪个是大招产生的哪个是w的.试着活下来如果你血太少了而且难以保证击杀,就用w和你的影子换位,敌人倾向于先打血少的.如果需要的话也可以诱敌.有威胁的敌人女警和宝石或者牛头女警是早期游戏里射程最远的.因为她的射程,她可以在你和你的搭档的射程外补兵.加上一个能加护甲的宝石,还有宝石或者牛头的硬控.这使得对女警使用你的技能连招,基本上不可能.虽然也有可能赢,但这会变得很无聊,有史以来最无聊的游戏.而且一旦你觉得无聊了,你就更有可能犯错.男枪和豹女男枪豹女的组合意味着我们的草丛控制权被射程远伤害高的长矛威胁了,它会限制你的走位让你没法发挥出xD突击.再加上男枪的烟雾弹,当你们试图击杀他的时候,它很容易骚扰你和你的搭档让你们无功而返.在低等级的时候这两个人的技能很讨厌,然而如果你能很好的躲开他们的攻击,然后专注补刀,一旦你有机会施展出你的连招,你就赢了.天使搭档任何有弱控制(比如减速)的adc和主升正义之怒天使的搭档.你会变得很容易被抓住,然后天使会对你的血条造成比adc还高的伤害.如果你发现对面有这样的组合,等天使用过正义之怒之后再上,你会有一个短时间的机会施展你的连招.faq1. 什么样的组合xD冲击能打败?目前除了上面列出来的打不过的都能行.2. 劫是上单,为什么我要写这么一篇攻略?劫目前作为上单和打野的胜率非常低,这说明劫或许不应该上单.考虑到劫是一个纯ad,这自然而然地让对方出装上针对你,而且这会阻碍你对下路adc的伤害.(对方会买很多护甲,而且你们队里没有坦克,因为你们用劫上单了.)3. 我怎么才能让我的队友在单排里陪我玩xD冲击?很不幸你确实不行.论坛一般都是最后一个发现流行新玩法的地方.举个例子,直到s2总决赛上出现了eve中单,论坛玩家才决定不举报那些中单eve.我建议你还是找个基友辅助陪你玩吧.关于作者xj9:美服s2 rank2800分,天梯排行前10的高手,拥有自己的own3d直播.
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