哪些毒可以扁鹊的毒能触发电刀吗蛇女的减CD

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S6登场率最高的法王 赛场蛇女光速上分
&&符文天赋
&&精华移动速度*3
&&蓝色成长减CD*6
&&固定法术强度*3
&&黄色成长生命值*9
&&红色法术穿透*9
&&这套符文是SKT的中单Faker在排位赛中使用最多的符文,它的优点很明显,配合闪现疾跑可以更好的走位并且弥补蛇女支援腿短的优势,移动速度可以帮助蛇女更好的命中Q技能,而黄色的成长生命值提供生存能力。蛇女不容易被敌方的AD摸到,所以护甲的性价比没有成长生命值的性价比高。
&&同样是Faker使用的天赋,坚决里点出洞悉是带闪现疾跑性价比最高的选择。
&&蛇女在2级的时候没有任何的中单可以比拟她的爆发,在2级时对2级越不强势的中单能给出的压力也就越大,上前逼退敌人,使敌人无法很好的补刀或者将对手逼出经验区,需要注意的是,观察职业选手的蛇女我们发现,在没有太好单杀机会的时候蛇女即使可以压制对方也不会太过激进,通常是配合Q技能打出3个E技能就收手,因为蛇女前期的蓝量值消耗非常之快,如果我们在二级消耗过多,三级则没有更多的蓝量在使用Q或W后压制、击杀敌人了。
&&残血反杀
&&在游戏前期对方技能伤害都不太高的情况下,当对手的技能交完之后我们在短时间里拥有一个很好的击杀机会。蛇女的四个技能没有多余,R技能配合QEEWEEQEE可以瞬间斩杀600血以下的敌人,有一个相当恐怖的爆发,职业选手对于对手技能的把控非常敏感,如果我们在排位时也可以注意到这点,将会完成更多看似不可能的操作。
&&无论是在线上还是在野区,蛇女的作战能力都太强了,尤其是后者。站在蛇女的W上无法使用位移技能并且会无限的刷新蛇女E的被动,在线上被蛇女W中意味着漏刀和被消耗,在野区3V3被蛇女W控制多人则导致在短时间内蛇女的爆发呈持续性、倾斜式的。在各个战队中单使用的蛇女里,Faker的蛇女抓机会的能力更强,而三星的中单对W的理解则更好,他的每一次W的释放都恰到好处。小虎的蛇女则有非常好的支援意识,想要学习的玩家可以更多的观看这三个玩家的第一视角或者赛场表现,相信你会有更多的收获。
&&反手以及团控
&&蛇女的反手能力和开团能力都非常强,而且经常可以因为一个漂亮的大招完成改变战局,在这场排位赛中笔者的这一波反打利用疾跑寻找机会,成功的以少胜多打出优势,为自己的队伍奠定了胜势。
&&Q技能的命中
&&观察职业选手的蛇女我们发现,每一个职业选手在使用蛇女的时候通常不会明显的表现出更强的进攻欲望,尤其是第一波出Q的时候,利用自己在补刀的瞬间降低敌人的心理防备,于此同时在对方补兵的瞬间出Q,此时对手的心理防备是最低的,这样做的好处不仅大大的增加了Q技能的命中率,就算对手走在我们走位去Q的同时躲过我们的技能,也有很高的几率会漏兵。
&&蛇女R闪的技巧其实被很多玩家所熟知,R闪的好处在于快速切难以躲避,抓机会的能力非常强,我们在任何情况下都选择R闪不选择闪R,特殊情况使用闪现躲避技能后反手开R,也是不错的选择。但有很多非指向性技能是我们可以用闪现去直线躲避的,类似与蜘蛛的E,EZ的R等等,在躲避技能的同时使用R闪,相信会带给你一种极限操作的快感。
&&装备选择
&&由于蛇女不能买出鞋子,相当于蛇女多了一件可以选择的法术装备。女神之泪是我们第一件做出来的装备,对蛇女来说叠起它来实在是太轻松了,而在正常情况下,鬼书+冰杖不仅可以增强我们的团战能力,对蛇女来说也是成型最快、性价比最高的两件装备。
&&但是在S6赛场上蛇女选择装备最多的是在早期做出深渊,其原因是它能更好的对抗双AP以及三AP阵容,并且当前版本的中单爆发和伤害值都很好,作为一名线霸,我们要确保蛇女的强势和生存。
&&这套装备是对蛇女性价比最高的装备,当然在特殊情况下我们也可以选择中亚沙漏和大面具,比如对面的劫、小鱼人发育比较好,但一般情况下都是我们去压制他们,而不是他们压制我们。
&&反杀续航
&&蛇女的E技能在命中有毒液效果的敌人时会回复自己少量的生命值,量虽然少,但由于蛇女可以不断的使用E技能并触发天赋冥火之触的效果,反杀和续航不在话下。当我们在拥有蓝Buff和一定抗性的时候,即使是爆发最高的中单也很难秒杀我们,因为我们在线上的恢复能力就不会给他把我们打成半血或残血的机会。
&&赛场表现
&&蛇女登场率之高令人发指,几乎在每一场比赛里都能看见蛇女的身影。即使在排位赛里也是一样。闪现配合疾跑和天赋冥火之触,不仅让蛇女在前中后期的能力超强,也让她被每一个职业选手所熟知和频繁使用,总体来说,这是一个没有多余的技能和选出来性价比超高的英雄,并且不畏惧劣势过大的情况,如果要我们选出一名上分的英雄的话,维克托、球女都有很明显的缺点,而蛇女却是极其适合上分的中单选择,并且在任何分段都可以很好地使用。
&&另外,在赛场上的蛇女充分的体现了一名职业选手抓机会和操作的水平,以及无法阻止的滚雪球能力。由于这个英雄的E技能可以频繁的用来补刀,并且不损耗魔法值,她已经变成当前版本最热门的中单法王之一了。
&&细节注重
&&团战中的蛇女每一次Q技能的释放都尤为重要,我们仔细的观察了所有职业选手蛇女的操作,发现Faker、ryu、小虎在团战中蛇女的处理是最完美的,每一次出Q都很准确合理,在清楚对方的谁对自己有威胁的情况下优先选择Q的目标,是蛇女最高端的玩法,但于此同时我们在混战中顶着前排对后排出Q也有着更大的风险。可以说,一个会打团战的蛇女是一条蟒蛇,而一个不会打团战的蛇女则是条水蛇。
&&图右为我方蛇女,图左为敌方后排,中间为对我们暂时没有威胁的前排。
&&如果我们在团战中我们的作用能达到以上图片的效果就很好,在我们能很好的在团战中威慑敌方后排的时候,所打出的效果就非常的好了,因为蛇女的生存能力很强,对方前排在没有技能或被控制的时候我们会劝退敌方后排或者直接击杀敌方后排,一但这种情况出现,对方的C位要么就少打一秒钟的输出,要么就走,要么就直接死亡。随时都有改变团战胜局的可能性。
&&在观看S系列赛之余,我们也会对各个英雄产生不一样的理解。如何从中学习套路、经验,可以让我们在观看比赛之后,为我们的排位,带来更多的胜点。最后祝大家上分愉快,我们下期再见~
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> LOL7.17,毒牙蛇女,LOL毒牙蛇女攻略
LOL7.17版本稳健中单教学 毒牙蛇女一喷五!
作者:3234专稿来源: 发表时间:
  随着7.17版本更新,大多数中单遭到削弱渐渐退出比赛舞台,而蛇女虽然也遭到小幅削弱但是仍旧拥有一定的上场率,什么原因呢?我们一起来分析下。
  【技能的特殊性】
  蛇女在重做之后,W技能拥有地缚效果,让处于范围内的人无法使用位移技能,只能走出去。而E技能的毒牙,配合Q和W技能的毒素效果,在团战中能打出非常爆炸的伤害。R技能的反手,配合W技能的地缚,是可以成为扭转战局的存在。
  在这个团战速度加快的版本,无论是小规模的团战还是5v5,蛇女制造的地形混乱、充足的控制、以及独特的蛇毒伤害都是团战胜利的保证。
  【克制卢锡安】
  在今年MSI赛场上,卢锡安中单的打法被开发了出来,一个玩得好的卢锡安可以在前期非常容易压制对方的AP法师。但是蛇女从某种程度上来说非常克制卢锡安。
  蛇女的W技能的地缚效果在命中了卢锡安之后,卢锡安是无法用E技能逃离。甚至卢锡安大招对上蛇女的大招,也能被瞬间打断。
  二者相结合,为蛇女的上场提供了可能。那么怎样玩好蛇女呢?
  【技能连招】
  Q-E-R-E-W
  Q技能能够提供一个小的加速效果,同时能够让卡西奥佩娅造成一个毒属性的魔法伤害,在目标沾染上毒属性之后,卡西奥佩娅能够造成更高的伤害,而在E技能命中中毒的目标之后,卡西奥佩娅的技能伤害更高,同时还可以给卡西奥佩娅带来一个治疗效果。W技能持续衰减80%减速效果,能够将对手完美的限制住,同时还可以将目标直接缚地限制住。大招的石化效果也是非常恐怖的。
  装备推荐
  蛇女前期对蓝耗的要求非常高,女神之泪是必出品,后期可以合成大天使之杖;冰杖和兰德里的折磨既可以撑血量同时附加的灼烧减速效果与蛇女的技能配合简直天衣无缝;面对刺客较多的情况下补充中亚;法穿杖和帽子是法师必出的装备。减CD鞋有利于蛇女打出更高的输出。
  对于蛇女的天赋符文这边小编就不推荐了,毕竟通俗的AP天赋就可以了。
  【需要注意的是】
  蛇女非常需要蓝buff,需要和打野爸爸沟通好,相信会玩的打野都会很愿意让蓝给蛇女的;
  蛇女偷龙速度很快,当处于劣势局不如放手一搏一次;
  蛇女大招R闪的bug已经被修复了,各位就不要再试了,处于rank中沟通不好也很难打出较好的配合;
  蛇女也非常容易被针对,需要打野爸爸多加照顾。
  最后的最后,在这个赛季末想要冲分的朋友不妨一试吧!
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lolS6蛇女中单惩戒流套路 教你S6蛇女正确玩法
&&13:30:00&&&&&&&&&
作者:momo&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
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  lol蛇女是一个比较传统的法师,虽然已经列入了重做的名单中,但是等到正式出来也不知道什么时候,最近有玩家发现了一个蛇女很脏的一级套路,配合现在正是强势的打野装备符能回声是否会有什么奇特的效果呢?
  而稍微熟悉一点蛇女的玩家应该都知道她E技能的减CD效果可以被“外部毒素”触发,也就是借由其他毒性技能,蛇女也可以用E技能提供爆发伤害,诸如提莫的大招、炼金术士的Q技能等。
  那还有没有其他的玩法呢?
  我们今天的主角是——魔沼蛙
  惩戒魔沼蛙后英雄会获得一个Buff,拥有该Buff的时候,敌方攻击你会受到伤害,而回敬伤害的触发模式是3秒内的持续伤害,更重要的是这个伤害是属于毒属性的。
  好了,讲到这里大家应该都明白了,所谓蛇女的新套路就是1级带上惩戒,技能点加到E技能上,然后惩戒魔沼蛙获得Buff,走到线上后可以积极的去骚扰别人,这时候一般人就会想了“1级蛇女这么弱,我怕他干嘛?”,然后一旦他手贱上来A你一下…接下来的剧情
  大家都懂...
  来看几个实例:
  纳尔上线一Q一A吧蛇女打到半血。
  然后……
  因为惩戒蛤蟆上线晚,发条已经清完三个近战兵:你兵线都要没了凭什么凶我?
  然后……
  瑞雯光速QA把蛇女打成残血。
  然后交出死亡闪现……
  论套路可行性
  既然已经说出了惩戒魔沼蛙+EEE这个套路,我们也不妨来分析一下惩戒蛇女的可行性。
  不仅在游戏的前几级,无论是进入中期还是后期,魔沼蛙Buff都能给蛇女提供稳定的毒性伤害来源,在大多数打野身上,毒菌之礼都是一个防守向的加成,但是这个增益却能给蛇女提供前所未有的进攻性。
  在装备方面,由于新版本的打野刀刚刚更新,符文回声能给蛇女提供不错的AP,更重要的是前期耗线时打野刀的回蓝效果也是非常出众,而10%的移动速度加成也是蛇女非常需要的属性。
  由于召唤师技能方面我们必须要选择惩戒,因此召唤师技能一般就固定为闪现/惩戒了,由于缺少了传送/点燃,我们也要根据阵容来调整我们的打法思路。
  这件装备已经让稻草人、蜘蛛、皎月打野等等又有霸占野区的趋势,中单蛇女或许也可以朝着这件装备出发,早期蛇女是个蛮缺蓝的职业,又因为得带上惩戒少了个召唤师技能,不妨试试直接出打野刀无论是红色还是蓝色都有不错的效果。
  关于蛇女出新打野刀符能回声打中单是否可行还需要实践来验证一下,但是1级惩戒蛤蟆来触发无CD的E技能作用还是相当明显的哦。
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扫描安装到手机现在蛇女的e能不能通过老鼠的毒触发减cd哦,今天突发奇想。。【魔蛇之拥吧】_百度贴吧
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本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
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现在蛇女的e能不能通过老鼠的毒触发减cd哦,今天突发奇想。。
很变态。。
神牛摄影器材--为专业摄影者打造,你值得拥有!
不能,可以毒
可以的 昨天看视频解密只有船长的被动不能触发 还有一个啥 忘记了
我最近好缺水,没事,我就水一下而已,么么哒么么哒!
和炼金可以。老鼠没试过
老鼠和几乎是下路最凶的组合了。打爆对面,这阵容的优势就能体现,没打爆就很乏力了。
所有毒都改成了一种,所以的e可以承接所有毒,之前是不行,现在可以了。改过了
贴吧热议榜
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S5上分指南&&超越FAKER!韩服王者中单蛇女完全解读攻略
在最近的韩国高端局中,英雄胜率的分布是这样的(截止到):
前五名英雄分别为巴德,炮娘,乌迪尔,蛇女,加里奥。
刨去三个使用率较低的英雄,最亮眼的莫过于乌迪尔和蛇女了。
乌迪尔的崛起是有迹可循的,在最近的版本中坦克打野英雄都或多或少的受到了BFF,如果大家经常观看LPL的比赛就会发现联赛战队使用的战术都是偏坦战术。
而乌迪尔打野正是这个坦克体系中的最强搅屎棍英雄,在往期的攻略中我们做过乌迪尔的攻略,对这个英雄感兴趣的朋友可以去这个地方了解乌迪尔的玩法:
我们本期的攻略重点就是这位统治了韩服王者分段的AP英雄:蛇女殿下。
也许很多朋友不明白为什么蛇女被突然开发出来并且胜率这么高,我们在此文中会一一全部进行解读,并从头介绍蛇女的各种妙用。
首先来看看蛇女的属性:
属性特点:
HP成长较低,不堆血的话很脆弱,在后期也就是ADC两下的事,所以要撑一些血量来应对后期的战斗。
她可以用来干什么?
蛇女的持续输出能力很强,在敌人中了她的毒之后她就可以一直放E技能,比瑞兹放魔法的速度还要快很多,是一个法术机关枪式的AP输出英雄。
2.虽然是AP输出的英雄,但蛇女的输出方式更像是一名ADC英雄,她在有人帮助她留人的时候可以打出非常爆炸的伤害,但在面对突发性战斗的时候表现比较差,例如妖姬突脸。
3.玩法上面蛇女属于最难的英雄之一,想玩好她必须有非常好的走位和精准的手法,不适合新手玩家使用。
英雄的优缺点
成长型被动后期威力惊人;
持续输出能力爆炸;
对线能力优秀;
非常快速的大小龙FARM能力。
逃生能力差;
上手难度高;
成长被动需要很长一段时间来发育。
【被动】魔蛇面容
每过6秒(每分钟最多10层),并且每使敌方英雄中毒一秒,获得一层魔蛇面容。该效果最多叠加500层。
100层:+5%法术强度,双生毒牙恢复6/8/10/12/16 (+0.1 x法术强度)生命值
250层:+10%额外法术强度,并提供25%冷却缩减
500层:额外法术强度提升至+30%
蛇女的被动使她成为一个超级后期的AP英雄。
除了随着时间增长层数以外,蛇女就只能通过对敌方英雄施展毒素攻击来增加被动的层数了。
100层的效果可以为蛇女增加非常不错的续航能力,在游戏中期的时候一发双生毒牙可以为她回40-50点生命值,要知道E技能的CD时间极端,1秒钟可以丢出2发,所以在残局的时候如果对方没有远程GANK能力的话就可以多收很多兵线再回家。
简单来说,Q中一名英雄叠3层,W是两层。所以玩好蛇女的第一步是利用好她的被动,尽快使其叠到500层。在不利用其他技能叠被动的时候她需要50分钟才能叠满被动,而一个熟练的蛇女玩家叠满被动的时间应该在30分钟以内。
由于250层的被动提供巨量的冷却缩减属性,搭配天赋的5%和蓝BUFF就使蛇女可以达到40%减CD效果,所以蛇女不需要出任何CD装,当然,如果是为了克制一个发育变态的蒙多时,那么我想一本鬼书还是非常有效的。
被动增加的法术强度与帽子是相加关系,这就意味着当蛇女的被动叠满之后她就自带一顶帽子并且加上帽子的法伤加成可以拥有非常恐怖的AP值,也因为这样,她的技能AP加成都不是特别高。
瘟毒爆炸 【Q】 法力消耗40/50/60/70/80 冷却时间3秒 施法范围850
卡西奥佩娅在一片区域施放带延迟的高伤害剧毒,持续3秒造成75/115/155/195/235(+0.35AP)魔法伤害,若击中敌方英雄会提升她20%移动速度,持续3秒。
蛇女的Q技能是她唯一可以增加自己机动性的技能。
这个技能在使用的时候有一点延迟时间,与死歌的Q相似。
Q技能的CD时间很短,在熟手玩家手上是可以一直叠加提升移动速度的,这也是这个技能最大的特点。
因为这个技能的CD很短,所以在对线的时候通常用来试探敌方走位,一旦目标不慎中了技能就可以在技能命中的3秒内一直对其放E技能压制了。
剧毒迷雾 【W】 施法范围850 法力消耗70/80/90/100/110法力 冷却时间9秒
卡西奥佩娅施放一团逐渐扩散的毒云,持续7秒。穿过其中的敌人将中毒2秒,每秒造成10/15/20/25/30(+0.1AP)魔法伤害,并被减速25/30/35/40/45%。持续处在毒云中会刷新该剧毒的持续时间。
W技能是蛇女的控场型技能。
这个技能最大的特点是持续时间长,长达7秒并逐渐扩散,在满级之后提供非常可观的减速能力,用来封对方走位效果非常好。
不仅如此,对于站在毒雾里面的敌人蛇女是可以无责任一直丢E的,这个特点在打大小龙的时候非常值得利用。
在对线期间,不建议使用W技能来消耗,因为这个技能的CD时间较长并且初始面积不大,蛇女并无有效的控制技能,她需要保证有W技能来保护她,避免被打野英雄GANK。
有了以上的特点,使用W的时机如下:
1.被GANK时铺脚下迫使对方英雄减速或者绕行争取撤退的时间。
2.团队推进时用来封闭对方英雄走位,迫使对方抱团。例如铺在如下的地方,一般人肯定不会踩毒雾,那么就缩小了他们的行动范围自然会站到一起,自然就会吃到更多的POKE技能和团控技能。
3.打大小龙的时候铺一个便于持续输出E技能。
4.弥补Q空的失误,在追杀的时候,如果对方依靠走位躲避掉Q之后只能依赖W的减速和毒来保证持续输出追击了,这基本上是蛇女的终极追击手段,此时一旦W丢空就可以回头走人了。
5.开视野。W技能可以用来探测视野,开草丛,视野盲区等等。
双生毒牙 【E】 范围700 法力消耗50/60/70/80/90法力 冷却时间5秒
卡西奥佩娅对目标造成50/85/120/155/190(+0.55AP)魔法伤害。并在击杀目标后返还这次技能的法力消耗再加上她的3%的最大法力值。如果目标处于中毒状态,则该技能的冷却时间减少为0.5秒。用【双生毒牙】命中一个敌人,会使卡西奥佩娅对该目标造成的毒性伤害提升20%,持续5秒。这个效果最多叠加2次。
E技能是蛇女的核心输出技能,使用好E技能才能打出理想的伤害。
这个技能最大的特点是在对中毒目标使用的时候技能冷却时间会缩短成0.5秒,最理想的状态就是当敌人中了Q或W技能之后对其一直使用E技能,如果对方英雄不能逃离蛇女的攻击范围的话他将很快被杀死。
由于E技能施法的时候有一点点延迟时间,要求我们在使用E技能之后迅速拉取蛇女走位,避免敌人跑掉。
E技能是单体技能,所以可以完美的触发冰杖的减速特效,对于新手玩家来说这是一个非常重要的特性,蛇女出了冰杖之后目标没有位移技能就很难跑掉了。
最重要的一点也是蛇女崛起的原因是,由于E技能可以非常疯狂的快速重复使用,叠加新装备卢安娜的回声(法系电刀)特效的速度非常非常快,在出了这件装备之后蛇女的输出能力会提升很多,增强了她在游戏中期的作战能力。
石化凝视 【R】 射程750 法力消耗100法力 冷却时间120/110/100
卡西奥佩娅对前方所有敌人造成150/250/350(+0.5AP)魔法伤害。眩晕面朝她的敌人2秒,减速背朝她的敌人60%。
关于蛇女的大招倒没有什么好说的了,尽量寻找对方英雄面朝她的机会即可。
个人建议被动性使用比较好,就是不主动释放大招,当敌方英雄突脸的时候使用大招作为保护自己的手段。蛇女的大招距离略微有些尴尬,再加上这个技能还是有一点点准备时间的,如果不依赖闪现放的话,很难打出理想的效果。这是一个控制技能,伤害并不是很高,单发伤害也就仅仅与1-2发E的伤害持平,所以不要第一时间交掉避免打空降低自己的信心。高手玩家可以无视这一点。
除了E技能一定是主升的以外,我建议Q和W技能根据形势来加比较好。
提升Q的等级只能提升这个技能的伤害,而不能提升效果,并且提升的伤害也不是特别明显,有时候可以少点1-2点加到W上提高自己的控制能力。
而提升W技能的话会提升减速效果,只是这个技能的伤害效果特别不明显,1级和5级的伤害你会感觉不到差别。
而我们熟悉的大魔王选择的加点方式就是主E副Q,也有一些韩国高玩选择QW对点的,大家可以作为参考。
首先来说一下Faker的符文设置。
精华符文和红色符文为我们熟悉的固定法强和法穿。
黄色符文选择生命值成长符文,而蓝色符文选择AP成长符文。
没错,没有在黄色和蓝色的符文中选择防御性的符文,具体原因稍后再表,请继续往下看。
这里是Faker的蛇女天赋。
在天赋方面,大魔王选择了21/0/9这样的暴力输出式天赋,浅层天赋注重续航,点出了屠夫盛宴和最大魔法值转化回血以及饼干的天赋。
深层天赋方面,他选择了1点咒刃,放弃了1点法穿。值得一提的是攻击天赋中第二层的帮助队友提升伤害这点天赋实际上是对自己的英雄也有效的,这点符文可以提升自己1%的伤害,要比双刃剑效果好。
从天赋方面我们可以看出Faker在对线方面注重续航能力和压制能力,他在玩很多很多中单英雄的时候都是这样的点法,只是偶尔会微调几点而已,变化不大。
召唤师技能
Faker对于召唤师技能的选择十分讲究,因为符文选择了成长型符文的缘故,所以他在玩蛇女的时候从来不带引燃,通常的选择有以下几个:
必带的技能,蛇女没有位移能力,这个没法换。
对付这种中单AD英雄的利器,他们使用大招之后使用虚弱可以反打,并且使他们在对线的时候也不敢轻易近身对拼。
对付控制技能强大的中单英雄时的选择,诸如安妮,泽拉斯,打野猪妹,锤石游走这种情况有净化在手就不愁了。
由于中单英雄多数都带引燃,选择屏障来格挡伤害是最好的选择,这个技能提供的防御值要比恢复高很多,对于单人路的中单来说效果要好过恢复很多。
作为一个腿短的英雄,如果能够保证自己机动性的话,无疑对于英雄本身的提升也是非常大的,Faker在提升自己作战能力的时候会选择疾跑而不是引燃,并且在很快就把鞋子附魔成失真来强化这个技能。
在使用蛇女的时候,Faker更青睐于以下几件装备,我们先来看一下他的出装核心:
AP的第一要务就是打出应该有的输出,蛇女的技能伤害值不高,所以尽可能提升输出能力才是她应该做的事。另外说一下鞋子附魔,一般来说Faker喜欢的附魔为家园卫士,在20分钟左右出第二件核心装备的时候他就会马上升级鞋子并附魔了。有的时候他会选择带疾跑,那么就会选择附魔失真。
眼泪绝对是蛇女的核心装备,Faker使用蛇女的第一件装备永远是这个,因为蛇女在改版之后蓝耗是相当高的,除了女神之泪以外别的装备都不能提供这么廉价又大量的魔法值。并且他会在第一时间就升级成大天使之杖,大天使之杖提供非常多的AP加成,并且在升满之后可以提供护罩技能一个,是一件可攻可守的装备,蛇女叠女神的速度非常快,她可以利用E技能的补兵回蓝效果来使自己的魔法值处于一个较高的状态,在需要杀人输出的时候全力倾泄技能避免哑火情况的发生。
在出完眼泪之后,Faker的通常选择有以下几种:
在法系电刀没有推出的版本中,Faker的首选装备就是帽子,在版本更新过后他会优先选择卢安娜的回声这件装备。
回声这件装备有几点是帽子无法比拟的:提升爆发能力,蛇女的技能基础伤害值都不高,那么在出了回声之后她的技能加上装备的效果就有了二次提升,不但是E技能在可以快速的叠满被动的层数,被动的特效提供100+0.15AP的输出能力,如果是把这些伤害都平均到E技能上面的话,按照5发E触发一次回声效果,单装备增加的伤害在174AP左右,并且随着AP的上升这个装备的性价比还会进一步提升。更何况这件装备还提升蛇女迫切需要的移动速度,所以就论装备的使用度而言秒了帽子不是一条街。
回声的妙用:这个物品的被动特效可以被持续性技能所触发,例如在敌人正中毒的时候攒满了100层那么特效便会立刻被触发,包括Q和W技能。在丝血逃跑的时候,我们往地上铺的W,然后对面想着W技能伤害值不高要趟着过那么不好意思,在W没有消失之前只要踩到毒雾就会触发回声的被动特效,这下还是挺疼的。
沙漏自不必说,在高端玩家手里这件装备的使用率不是很高,我们的Faker使用沙漏来Counter劫的秒杀大招,除此以外他基本上在压力非常大的情况下才会出这件装备。
深渊是一件对抗AP英雄的装备,蛇女技能的攻击范围正好可以利用到深渊的光环减魔抗的效果,并且在面对AP英雄的时候作战能力优秀。选择深渊的情况如下:对面有2个以上AP输出英雄的时候。例如:猪女打野,上单吸血鬼加中单AP的情况。
小丑面具配合法穿鞋提供大量的法穿,可以很好的提升英雄的输出能力,Faker并不会将这件装备升级成大面具,大面具性价比太低,对于蛇女这样持续输出的英雄而言帮助并不大。
法穿杖自不必多说游戏后期必出的。
多数情况下Faker都是利用以上的装备打出爆炸伤害,作为一个世界级中单选手他的操作和意识是我们普通人难以企及的,那么在他的出装基础上,我建议你有一些自己的变化:
&新手推荐&出了冰杖以后增强生存能力的同时还可以让E变成强力减速的单体技能,建议手法不佳的朋友使用,比如我就很喜欢出冰杖,AP加成不低还能提供优秀的血量。
&新手推荐&所有AP蓝条英雄出时光都没问题,这件装备虽然会拖后你的节奏但是可以让你在不是很熟悉这个英雄的时候快速上手。
&新手推荐&没有带净化或者手慢无法秒解技能的话最好选择一个女妖,不死的输出才是好输出。
蛇女的E技能是单体技能,吸血书配合被动的回血效果她就有了无以伦比的续航能力,在对付那些皮糙肉厚的英雄时吸血书表现非常好。例如:炼金,吸血鬼等等。
巫妖之祸是一件偏&秀&的装备,蛇女可以在她放E的间隙中扔出一发普攻,出一把巫妖可以提升她的输出能力,只不过这件装备需要攻击打得到才行。
作为一个传统中单,蛇女可以为团队中贡献出非常多的输出,她需要的是队友给她提供的支持,在有队友帮助控制敌人的时候她的表现会好上一大截。由于蛇女在目前版本中还是一个偏中后期的英雄,虽然她的对线能力不错但是在前期被动没有叠上去的时候作战能力还是相对来说要差一些的,选人的时候我不建议你在团队中选了很多后期英雄的时候选择蛇女,这样你们团队在前期很容易被对方抓崩,能够避免这一点的话蛇女会是一个非常好的AP位置英雄选择。
我们来围绕Faker的均势局出装路线来看一下蛇女的出装顺序以及对线情况。
前期游戏(15分钟之前)
通常情况下蛇女的出门装为多兰剑加红。
在对线方面蛇女是处于一个中上游的位置,她不惧怕技能换血,只是在应对那些远程POKE英雄的时候需要更好的走位。
在对线的前期我们的重心应该是围绕Q技能作文章。
使用Q技能抓住对方走位失误点然后跟上使用E技能消耗是蛇女对线消耗的基本套路。这跟死歌有点相似。
但由于蛇女的技能耗蓝较为严重,不建议在前期拼的过多,只要让对面知道我们这边也不是吃素的即可,打消他的压制想法稳健补刀快速发育,使用E技能收小兵回蓝并且在此基础上使用Q技能蹭对方英雄的血来叠加被动的层数。
蛇女在前期的对线中非常惧怕被打野英雄GANK,所以我们在对线的时候要注重对面打野英雄的位置也自己的眼位。
对线时的站位,注意不要越过河道中心太远了,只要把兵线控制在这个地方我们就可以使用蛇女站在稍微靠前的地方使用Q技能来牵制对方英雄,没有人愿意硬吃蛇女技能上来对拼的,更何况对方英雄在中了技能之后还会给蛇女增加移动速度。
第一次回家,眼泪是一定要出的装备。之后就要看自己的发育情况了,Faker的选择是顺风魔杖逆风先买鞋过度。由于蛇女是一个需要一定时间发育的英雄所以补给品是一定不能断的,身上一定要保证经常有2个红来应付对线。■分歧点:在此之后就要看对方的阵容出装了,如果你的对线英雄是AD英雄,比如劫,男刀锋等等,那么你的第一件装备一定是,这样你会在对线中处于更安全更具有威胁性的地位。如果你的对线英雄输出能力很强或是打野英雄也为AP英雄的时候就建议先买一个来过度了。
在6级之后,你应该进行一次下路GANK,最好是协助打野队友一起进行,因为这涉及到一个很重要的点:抢夺小龙,当对方下路被抓死以后,你们在收获第一条龙的时候阻力会小很多,蛇女非常擅长小范围&守株待兔式&团战,在这个时期没有任何英雄能够安然挺过你的一套技能。
中期游戏(15-25分钟)
这个阶段的你的核心任务是帮助队友取得每一条小龙战斗的胜利,收割足够多的人头以及做出足够的核心装备,通常是。
蛇女在这个时候的小团战能力非常霸道,她可以配合队友迅速集火秒杀一个走位失误的敌方英雄然后顺势拿下下一个,但是一定要注意,枪打出头鸟,蛇女的防御能力与他的输出能力成反比,她被敌人控制到也是超级脆弱的。
这个阶段你出门要注意身上常备,眼睛可以帮助你减少脸探草丛被秒的概率,帮助队友取得视野优势。
游戏中期你要杀足够多的人,逼迫对方多数英雄惧怕与你单对单,从而进入抱团状态,这样他们一来无法分身取得足够的经济优势,二来为己方队友争取FARM时间。
当队友将对方外塔全部拆光并且出了足够的装备的时候,你们就需要抱团取得一次又一次团战了。
蛇女的腿短,不太适合主动GANK,适合蛇女的GANK方式是反蹲和抓对方GANK反制,无论是哪种方式,都要兼顾好自己线上的发育,蛇女抓人的效率很低,不要因为GANK失败丢掉太多的兵。
后期游戏(25分钟之后)
当比赛进入白热化,这之后的时间段你们会频繁的发生团战,先检视你的装备强度是否合格,我的划分标准是4件套:这些装备足够支撑你打完整个比赛。如果对手团队做了大量的魔抗装备,首先选择;否则,做出保命,根据自己的经验来选择这个时候的配装,只要能够打出伤害哪怕你不买输出装也是可行的。
对于团战,你首先要明确自己的定位。
蛇女是团队中的火力爆发点,他并不擅长切后排,强行闪现进去换命的结果通常是己方团队为了配合你失误而团灭。
她的技能持续爆发能力很足,即使是坦克型英雄也吃不消她的持续E技能输出,所以在打团的时候更多的要关注队伍的集火对象,通常是那些输出高的英雄。
由于有以上特性的存在,蛇女适合以下的团战方式:
1.不断使用Q,W来逼迫对方英雄走位,并且在有输出机会的时候消耗他们几下;
2.把R技能留在手里,在对方前排英雄来犯的时候丢在他脸上,或者有足够把握的话闪现大控制住3个以上的敌方英雄,那么这次团战迎面就非常大了。
3.站在后排,不要自己一人孤身冒进,起码要保证你的前面有1个人可以在关键时候帮你挡钩子。
4.配合和保护ADC英雄,在没有很好的机会秒掉对方输出英雄的情况下优先击杀前排英雄。
5.清扫战场。
蛇女适合的对线方式是偏发育一些的,就英雄克制而言并没有英雄特别克制她,这是相比其他英雄来说蛇女比较好的一点,与所有人一样,她惧怕高爆发和控制能力强的英雄,在这一节中我们挑选几个典型热门的中单来看一下蛇女应该如何应对。
在对付AD刺客的时候我们一定要带虚弱,蛇女在面对突发性战斗的时候表现不是很好,最明显的就是如果男刀主动贴身打一套的话我们需要保证自己有足够的能力进行反打,如果我们手里没有虚弱,泰隆在开完大招之后我们只剩丝血反杀就无从谈起了,劫也是同样。所以在保证生存能力的同时他们会非常忌惮蛇女的持续输出能力。劫的线上消耗能力要强一些,但是男刀配合打野很容易让我们走不掉,插好眼注意对方打野的动向也很重要。打这些刺客类英雄要遵循一个方针&&蛇女的后期能力绝对要比他们强的,所以前期稍微被压制也不要太着急,做好自己的补刀稳扎稳打,尽量不要换命送人头,他们不拿人头起装备的速度要慢很多。
与蛇女相似,发条也是一个需要发育的中单英雄。她的减速对于蛇女来说是一个大障碍,尤其是在我们追击她进行击杀的时候。发条的输出方式比蛇女复杂,但是收兵能力优秀,在打发条的时候如果能让打野队友帮忙最好让他多帮你蹲几次,只要发条拿不到线上的优势,她就很难发育起来。在多数单对单的状态下,发条对蛇女来说也不难打,她的技能CD还是需要一些时间的,我们只要毒到她就可以灵活的对她进行骚扰型压制,甚至尝试击杀,但要注意一点,关注好发条大招的冷却时间,1级是120秒,除去冷却她也需要1分半的时间放第二个大,打好技能CD差就能赢下与发条的对线。
卡牌的持续输出能力比看上去要优秀很多,在我们拆塔的时候他如果绕后的话会在我们回到塔下这个时间内放出两张晕牌。虽然他的对线能力不强但要注意通常来说卡牌选了张黄牌上来卖的时候就表示他的打野队友来支援了,如果你能够很好的利用好净化秒解他的W技能反打的话卡牌很有可能吃不掉你的一套技能。要抓住这个机会。平常对线与其他英雄并无太大不懂,做好走位不要被他的三张牌打到插好眼注意打野来GANK即可。
没有闪现的火女对于蛇女来说就是个弱鸡儿,但有了闪现的话火女的输出和控制能力实在爆表,所以在在对线安妮的时候就是我们最好先做魔抗斗篷,在她一轮技能秒不掉的时候求发育。安妮的前期能力强大但是腿短,她毫无位移能力,没有闪现就要抓瞎,所以我们可以抓住她这个缺点让打野队友在她还没有大招之前的时候帮抓几次,不要尝试强行越塔杀人,迫使她用掉闪现就好。一定要记得第一次回家之后换扫描关注好安妮插眼的位置,拔掉她的眼就可以很好的与打野队友配合干掉她了。
莫甘娜就是一个橡皮糖,强杀杀不掉,收兵速度也很无解,不幸中一下她的Q技能就要被消耗掉好一大截血。在对付她的时候我们要做好自己的补刀,在中路杀莫甘娜可以说是最难的了。我个人不建议与她缠斗,有机会就对她使用Q叠被动就好,如果打野队友来抓就要找机会先耗掉她的魔法盾之后就很容易办了。一定要说的一点事情是,莫甘娜6级之有了大招之后就有单杀的能力了,她杀人套路非常简单有效,近身开大然后调整好位置使用Q把我们定住然后给W即可,而我们却需要QEEEEEEE,从机会学角度上来讲的话要避开这种情况发生,2个关键点:不要冒进被Q套到,没闪现就别上去干。
卡萨丁和皎月是中单法坦的典范,他们有优秀的抗打击能力,在6级以后的机动能力超强。不过在打他们的时候蛇女并不是十分头疼,只要把Q放准了就能反打教做人。对付卡萨丁的话注意多带恢复药品,他的Q技能虽然看起来跟莫甘娜的魔法盾差不多但是是不提供魔免效果的,我们可以很轻松的使用大招把他定住。皎月是一个亦强亦弱的英雄,如果我们被她拿到人头就会很头疼了,看起来伤害不高但是实际上很疼。皎月的被动是一个隐形输出技能,A3下出一次,伤害不比Q低,提放好这一点在她突进过来时候反打即可,带虚弱可能是一个非常好的选择。
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