能推荐下哪些命运2 传奇武器推荐值得造

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《辐射4》十大武器MOD介绍及推荐 传奇武器MOD
16:36:19 来源:辐射4吧 作者:JtMycrafter
  《辐射4》游戏中添加MOD可以增加趣味及可玩性,今天小编带来的是“JtMycrafter”分享的《辐射4》十大武器MOD介绍及推荐,不得不说武器的外观效果还是非常炫酷的,废话不多说,下面我们一起来看吧。
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游戏制作:Bethesda
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热血传奇中什么装备最好
玄天 道术5-12 神圣+4
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逍遥扇 道术4-10
天之龙纹 道术3-7
龙纹 道术3-6
青龙刺 幸2 准3 攻击10-30 道术12-34
头盔 星王道盔 防御4-6 魔御4-5 道术0-4
预言头盔(道) 防御5-5 魔御5-5 道术0-2
天龙头 防御5-6 道术0-2
天之天尊头盔 防御4-5 魔御2-3 道术0-1
天尊头盔 防御4-4 魔御1-2 道术0-1
项链 真魂项链 魔法躲避20% 道术1-8
强化光芒项链 准确3 道术4-8
光芒项链 准确3 道术2-8
天之天尊项链 准确3 道术3-7
天尊项链 准确2 道术2-7
星王项链(道) 防御0-2 道术1-9
手镯 真魂手镯 敏捷2 道术1-5
太极手镯 敏捷2 道术0-5
寂静之手(道) 道术5-5
强化光芒护腕 防御1-3 道术2-5
光芒护腕 防御1-3 道术2-4
天之天尊手镯 防御1-3 道术0-4
天尊手镯 防御1-2 道术0-4
星王护腕(道) 道术:1-6 魔防0-2 戒指 真魂戒指 魔御0-1 道术2-9
强化光芒道戒 防御0-2 道术1-9
光芒道戒 防御0-2 道术1-8
天之天尊戒指 魔御0-2 道术2-7
天尊戒指 魔御0-1 道术2-7
星王戒指(道) 道术2-10 魔防0-1 腰带 星王腰带(道) 防御3-4 魔御3-4 道术0-4
誓言腰带(道) 防御2-3 魔御2-3 道术0-2
强化光芒腰带 防御2-2 魔御0-1 道术1-1
光芒腰带 防御2-2 魔御0-1 道术1-0
靴子 星王战靴(道) 防御3-4 魔御3-4 道术0-4
传说魔靴(道) 防御2-3 魔御2-3 道术0-2
强化光芒道靴 防御1-3 道术1-1
光芒道靴 防御1-3 道术1-0
勋章 银星勋章(道) 道术2-5
天尊纹章 道术2-3
荣誉勋章55号 道术0-4 需要200点声望佩带
荣誉勋章45号 道术1-3 需要20点声望佩带
荣誉勋章35号 道术1-2 需要15点声望佩带
荣誉勋章25号 道术0-2 需要10点声望佩带
荣誉勋章15号 道术0-1 需要5点声望佩带
中高级衣服篇: 圣站宝甲(天魔神甲): 重量62,持久35,防御5-12,魔御4-7,攻击1-2,需要等级40 法神披风(霓裳羽衣) 重量21,持久26,防御4-9,魔御4-6,魔法2-5,需要等级40
天尊道袍(天师长袍) 重量37,持久30,防御4-9,魔御4-6,道术2-5,需要等级40
雷霆战甲(男) 雷霆战甲(女) 需要等级42重量60 耐久60 攻击 1-3 防御 5-12 魔法防御 4-8
烈焰魔衣(男) 烈焰魔衣(女) 需要等级42 重量20 耐久40 魔法3-5 道术 防御 5-12 魔法防御4-8
光芒道袍(男) 光芒道袍(女) 需要等级42 重量35 耐久50 道术3-5 防御5-12 魔法防御4-8
凤天魔甲(男) 凰天魔衣(女) 需要等级45 重量23 耐久50 攻击2-2 魔法3-5 道术3-5 防御 8-12 魔法防御 8-8
特殊戒指篇:
等级要求 12 , 耐久性 5 , 重量 1
@sdgo 移动的坐标值
例子: @sdgo 300 300
使用后,遭到攻击的损伤将表现为魔法值减少,体力不受影响。
使佩戴者能使用治疗魔法,恢复生命值 需要等级16级.
它能使你的对手在5秒内处于1/15的瘫痪状态。
超负载戒指
使你携带物品的能力加倍。
使佩带者拥有使用小火球魔法的能力,燃烧弹等级 1
复活戒指 雷泽 能恢复死亡以前的所有物理值。
使用者处于隐身状态,除了你的攻击对象能看到你。
特殊套装篇: 记忆套装 可以进行组队传送 祈祷套装 穿齐后 全服务器非英雄宝宝 全部背叛 虹魔套装 可以使佩戴者增加HP上线 魔血套装 佩戴者的魔法值化为生命值
神秘套装 在没有穿齐之前,神秘套装中的任何一件都没有属性,一旦装备之后则属性固定。
雷泽套及同级别装备升级后属性篇: 雷泽:
神威级(等级要求46):链准2攻击3-6;手准2攻击0-4;戒指 攻击2-7
神力级(等级要求44):链准2攻击0-6;手准2攻击1-3;戒指 攻击0-7
霸气级(等级要求40):链准2攻击2-5;手准2攻击0-3;戒指 攻击1-6
精纯级(等级要求35):链准2攻击0-5;手准2攻击1-2;戒指 攻击0-6
坚硬级(等级要求30):链准2攻击0-5;手准2攻击0-2;戒指 攻击1-5
神雀级(等级要求46):链 魔法0-5;手 魔法0-3;戒指 魔法0-3
天作级(等级要求44):链 魔法0-4;手 魔法0-2;戒指 魔法1-2
敏锐级(等级要求40):链 魔法0-3;手 魔法0-1;戒指 魔法0-2
流光级(等级要求35):链 魔法0-2;手 防御0-2;戒指 魔法0-1
灰暗级(等级要求30):链 魔法0-1;手 魔御0-2;戒指 防御0-2魔御0-2
注:单独一件唤魔首饰加血25滴,三件套加血125滴,五件套加血175滴,比魔血要好很多
天赐级(等级要求46):链敏2道2-7;手敏2道0-4;戒指 道3-7
闪耀级(等级要求44):链敏2道0-7;手敏2道1-3;戒指 道0-7
凌厉级(等级要求40):链敏2道0-6;手敏2道0-3;戒指 道1-6
精良级(等级要求35):链敏2道0-5;手敏2道1-2;戒指 道0-6
暗淡级(等级要求30):链敏2道1-4;手敏2道0-2;戒指 道0-5
盛大新套装篇: 战士狂雷套 狂雷项链 攻击:3-9 幸运+1伤害吸收5%
狂雷战戒 攻击:0-10 防御:0-1 魔防:0-1 伤害吸收3%
狂雷护腕 攻击:1-6 伤害吸收2%
狂雷战靴 攻击:1-4 3-4 防御:3-4 魔防:3-4 负重+6伤害吸收2%
狂雷腰带 攻击:1-4 3-4 防御:3-4 魔防:3-4 伤害吸收2%
狂雷战盔 攻击:1-4 4-6 防御:4-5 魔防:4-5 伤害吸收2% (最高属性) 法师逆火套
逆火项链 魔法:0-10 敏捷+3伤害吸收6%
逆火魔戒 魔法:2-9 魔防:0-1 伤害吸收4%
逆火护腕 防御:0-2 魔法:1-6 魔防:0-2 伤害吸收3%
逆火魔靴 防御:3-4 魔法:1-4 魔防:3-4 负重+6伤害吸收3%
逆火腰带 防御:3-4 魔法:1-4 魔防:3-4 伤害吸收3%
逆火魔盔 防御:4-6 魔法:1-4 魔防:4-5 伤害吸收3% (最高属性) 道士通云套 通云项链 道术:1-9 魔法躲避+20%伤害吸收6%
通云道戒 道术:2-10 魔防:0-1 伤害吸收3%
通云护腕 道术:1-6 敏捷+2伤害吸收2%
通云道靴 防御:3-4道术:1-4 魔防:3-4 负重+6伤害吸收3%
通云腰带 防御:3-4 道术:1-4 魔防:3-4 伤害吸收3%
通云道盔 防御:4-6 道术:1-4 魔防:4-5 伤害吸收3% (最高属性) 王者套装及属性 战士 王者勋章(战) 攻击2-8 勇者勋章(战) 攻击2-7 王者之刃 攻击8-42
王者战甲 防御10-15、魔防10-12、攻击2-4 王者斗笠 防御0-2 魔御0-2 攻击0-3
王者战盔 防御5-6 魔御4-5 攻击1-6
王者项链 幸运+2 攻击2-6
王者战镯 防御0-2 攻击1-8
王者战戒 魔御0-2 攻击0-12
王者腰带 防御3-4 魔御3-4 攻击1-6
王者鞋子 防御3-4 魔御3-4 负重+6 攻击1-6 法师 王者勋章(法) 魔法2-8 勇者勋章(法) 魔法2-7
王者之杖 攻击7-26 魔法8-18 王者斗笠(法) 防御0-2,魔法防御0-2,魔法0-3,需要等级45 王者魔衣 防御10-15、魔防10-12、魔法3-7 王者护腕 防御0-2 魔御0-2 魔法1-8
王者魔戒 魔御0-2、魔法2-11、重量1、持久8 王者项链(法)幸运+2,魔法2-6, 王者法冠:魔法1-6、防御5-6、魔御4-5、需要等级50 王者腰带 防御3-4、魔御3-4、魔法1-6、需要等级50 王者法靴 防御4-5 魔防4-5 魔法1-6
道士 王者勋章(道) 道术2-8 勇者勋章(道) 道术2-7 王者之剑 攻击8-32 道术6-17 神圣+5 准确+1 王者道袍 防御10-15、魔防10-12、道术3-7 王者斗笠(道) 防御0-2 魔法防御0-2 道术0-3 需要等级45 王者护腕(道) 敏捷+2、道术2-8、需要等级50 王者项链(道)幸运+2,道术2-6 王者道戒 魔御0-2 道术2-12 需要等级50 王者腰带 防御4-5 魔防4-5 道术1-6
王者道靴 防御3-4、魔防3-4、道术1-6 负重+6 天龙装备属性 天龙圣剑 攻击8-60准确+2 天龙魔剑 攻击7-29魔法8-28准确+2 天龙道剑 攻击8-35道术9-27准确+2(需要等级50) 天龙战盔 防御6-8魔御6-8攻击1-10 天龙魔冠 防御6-8魔御6-8魔法1-10 天龙道盔 防御6-8魔御6-8道术1-10 持久8 天龙项链(战)幸运+2攻击3-9 天龙项链(法)幸运+2魔法3-9 天龙项链(道)幸运+2道术3-9 持久7 天龙护腕(战)防御0-2魔御0-2攻击2-12 天龙护腕(法)防御0-3魔御0-3魔法2-12 天龙护腕(道)敏捷+2道术2-12 持久7 天龙战戒 防御0-2攻击0-18 天龙魔戒 防御0-2魔法3-17 天龙道戒 防御0-2道术2-18 持久7 天龙腰带(战)防御6-8魔御6-8攻击1-10 天龙腰带(法)防御6-8魔御6-8魔法1-10 天龙腰带(道)防御6-8魔御6-8道术1-10 持久6 天龙战靴 防御6-8魔御6-8负重+6攻击1-10 天龙魔靴 防御6-8魔御6-8负重+6魔法1-10 天龙道靴 防御6-8魔御6-8负重+6道术1-10 持久8 天龙圣衣:防御18-25 魔御15-20 攻击5-10 需要等级60 天龙魔衣:防御18-25 魔御15-20 魔法5-12 需要等级60 天龙道袍:防御18-25 魔御15-20 道术5-12 需要等级60 热血之刃:攻击15-55、道术10-23、魔法10-24 需要等级100 金牛套装备属性 战士 金牛战盔 防御3-4 魔御3-4 攻击1-6 需要等级50 内力恢复速度+3% 金牛护腕(战) 防御0-2 攻击1-8 需要等级50 内力恢复速度+2%
金牛战戒 魔御0-2 攻击0-12 需要等级50 内力恢复速度+2%
金牛腰带(战) 防御5-6 魔御4-5 攻击1-6 需要等级50 内力恢复速度+3%
金牛项链(战) 幸运+2 攻击2-6 需要等级50 内力恢复速度+6%
金牛战靴 防御3-4 魔御3-4 攻击1-6 需要等级50 内力恢复速度+3% 法师 金牛魔盔 防御3-4 魔御3-4 魔法1-6 需要等级50 内力恢复速度+3%
金牛护腕(法) 防御0-2 魔御0-2 魔法1-8 需要等级50 内力恢复速度+2%
金牛魔戒 魔御0-2 魔法2-11 需要等级50 内力恢复速度+2%
金牛腰带(法) 防御5-6 魔御4-5 魔法1-6 需要等级50 内力恢复速度+3%
金牛项链(法) 幸运+2 魔法2-6 需要等级50 内力恢复速度+6%
金牛魔靴 防御3-4 魔御3-4 魔法1-6 需要等级50 内力恢复速度+3%
道士 金牛道盔 防御3-4 魔御3-4 道术1-6 需要等级50 内力恢复速度+3%
金牛护腕(道) 敏捷+2 道术2-8 需要等级50 内力恢复速度+2%
金牛道戒 魔御0-2 道术0-12 需要等级50 内力恢复速度+2%
金牛腰带(道) 防御5-6 魔御4-5 道术1-6 需要等级50 内力恢复速度+3%
金牛项链(道) 幸运+2 道术2-6 需要等级50 内力恢复速度+6%
金牛道靴 防御3-4 魔御3-4 道术1-6 需要等级50 内功恢复速度+3%
倚天装备 倚天战甲属性:防御20-25 魔御17-20 攻击10-10 倚天道袍属性:防御20-25 魔御17-20 道术12-12 倚天魔衣属性:防御20-25 魔御17-20 魔法12-12等级需要63级 倚天剑 攻击30-60,魔法14-28,道术13-27,需要等级60级 装备倚天剑后,可以获得“倚天辟地”技能。技能效果:消耗1000点内力值,对范围内的所有敌人造成极大伤害,技能使用间隔5分钟。(英雄装备倚天剑后,无法使用该技能) 荣耀套装 荣耀战戒 魔御0-3 攻击1-17 荣耀道戒 魔御0-3 道术1-16 荣耀魔戒 魔御0-3 魔法3-16 荣耀护腕(战)防御0-3 攻击2-13荣耀护腕(道) 魔御0-2 道术4-13荣耀护腕(法) 防御0-3 魔御0-3 魔法2-13 荣耀项链(战)魔御0-2 攻击3-11幸运+2荣耀项链(道) 魔御0-2 道术3-11幸运+2荣耀项链(法) 魔御0-2 魔法3-11幸运+2 荣耀战盔防御6-6 魔御5-5 攻击2-11荣耀道盔防御6-6 魔御5-5 道术2-11荣耀魔盔防御6-6 魔御5-5 魔法2-11 荣耀战靴防御6-6 魔御5-5 攻击2-11荣耀道靴防御6-6 魔御5-5 道术2-11荣耀魔靴防御6-6 魔御5-5 魔法2-11 荣耀腰带(战)防御6-6 魔御5-5 攻击2-11荣耀腰带(道)防御6-6 魔御5-5 道术2-11荣耀腰带(法)防御6-6 魔御5-5 魔法2-11 虎威套装
虎威项链(战)幸运+2攻击4-9虎威项链(法)幸运+2魔法4-9虎威项链(道)幸运+2道术4-9吸血0-5 虎威战盔防御6-7 魔御5-6攻击0-10虎威魔盔防御6-7 魔御5-6魔法0-10虎威道盔防御6-7 魔御5-6道术0-10吸血0-4 虎威护腕(战)防御0-4 魔御0-4攻击3-11虎威护腕(法)防御0-4 魔御0-4魔法3-11虎威护腕(道)敏捷0-2道术5-11吸血0-2 虎威战戒魔御0-4攻击2-15虎威魔戒魔御0-4魔法2-14虎威道戒魔御0-4道术2-14吸血0-2 虎威腰带(战)防御6-7 魔御5-6攻击0-10虎威腰带(法)防御6-7 魔御5-6魔法0-10虎威腰带(道)防御6-7 魔御5-6道术0-10吸血0-1 虎威战靴防御6-7 魔御5-6攻击0-10虎威魔靴防御6-7 魔御5-6魔法0-10虎威道靴防御6-7 魔御5-6道术0-10吸血0-1 虎威套装6件属性: 1、攻击吸血增加0-54。即每次命中目标后,有机率吸取目标0-54点生命值并用于恢复自己的生命值。 2、吸血成功率大幅度增加,穿齐6件最多达到80%。 3、增加属性:防御5-5、魔御5-5、攻击0-10、魔法0-10、道术0-10 重磅新式武器: 黄金裁决:重量80 攻击0-50 神圣+5 需要等级60级 紫金嗜魂法杖:重量20 攻击7-30 魔法4-27 神圣+5 赤金逍遥扇:重量40 攻击8-35 道术3-23 神圣+5
后羿金勋攻击1-10、魔法1-10、道术1-10 需要等级45后羿银勋攻击1-9、魔法1-9、道术1-9 需要等级45 后羿铜勋攻击0-9、魔法0-9、道术0-9需要等级45 城主战袍属性为:防御10—16;魔御10—15;攻击2—5;魔法3—8;道术3—8(需等级50级) 竞技腰带
(战)防御2-0 魔御0-8 攻击8-8 等级50 (法)防御2-0 魔御0-8 魔法8-8 等级50 (道)防御2-0 魔御0-8 道术8-8 等级50 竞技靴
(战)防御2-0 魔御0-8 攻击8-8 等级50 (法)防御2-0 魔御0-8 魔法8-8 等级50 (道)防御2-0 魔御0-8 道术8-8 等级50
竞技头盔 (战)防御2-0 魔御0-8 攻击8-8 等级50 (法)防御2-0 魔御0-8 魔法8-8 等级50 (道)防御2-0 魔御0-8 道术8-8 等级50 最新必杀套装采纳哦:
开天 攻击6-40
天之屠龙 攻击5-36
屠龙 攻击5-35
天之怒斩 攻击12-27 准确+3
怒斩 攻击12-26 准确+3
天之裁决 攻击0-31
裁决 攻击0-30
命运之刃 攻击12-16
霸者之刃 攻击6-32 魔法2-7 道术3-8 准确+2 炎龙刃 幸2 准3 攻击15-75
头盔 星王战盔 防御4-6 魔御4-5 攻击0-4
预言头盔(战) 防御5-5 魔御5-5 攻击0-2
黄金头盔 防御5-5 魔御2-3 攻击0-2
圣龙头 防御5-6 攻击0-2
天之圣战头盔 防御5-5 魔御2-3 攻击0-1
圣战头盔 防御4-5 魔御2-3 攻击0-1
天之黑头 防御4-5 魔御2-3 攻击0-1
黑铁头盔 防御4-5 魔御2-3
项链 战神项链 幸运+1 攻击3-8
强化雷霆项链 攻击3-8
雷霆项链 攻击3-7
天之圣战项链 攻击4-6
圣战项链 攻击3-6
星王战连 攻击3-9 魔防0-1 手镯 战神手镯 防御0-1 攻击1-5
狂战护腕 防御0-2 攻击0-5
寂静之手(战) 攻击5-5
强化雷霆护腕 防御0-2 魔御0-2 攻击1-5
雷霆护腕 防御0-2 魔御0-2 攻击1-4
天之圣战手镯 防御0-2 攻击2-3
圣战手镯 防御0-1 攻击2-3
星王护腕 攻击1-6 防御0-1 戒指 战神戒指 魔御0-1 攻击0-9
狂战戒指 魔御0-1 攻击1-8
强化雷霆战戒 攻击0-9
雷霆战戒 攻击0-8
天之圣战戒指 魔御0-2 攻击0-7
圣战戒指 魔御0-1 攻击0-7
星王战戒 攻击0-10 魔防0-1 腰带 星王腰带(战) 防御3-4 魔御3-4 攻击0-4
誓言腰带(战) 防御2-3 魔御2-3 攻击0-2
强化雷霆腰带 防御2-3 攻击1-1
雷霆腰带 防御2-3 攻击1-0
靴子 星王战靴(战) 防御3-4 魔御3-4 负重+6 攻击0-4
传说魔靴(战) 防御2-3 魔御2-3 负重+6 攻击0-2
强化雷霆战靴 防御0-3 负重+3 攻击1-1
雷霆战靴 防御0-3 负重+3 攻击1-0
勋章 银星勋章(战) 攻击2-5
圣战纹章 攻击2-3
荣誉勋章53号 攻击0-4 需要200点声望佩带
荣誉勋章43号 攻击1-3 需要20点声望佩带
荣誉勋章33号 攻击1-2 需要15点声望佩带
荣誉勋章23号 攻击0-2 需要10点声望佩带
荣誉勋章13号 攻击0-1 需要5点声望佩带
镇天 魔法5-12
天之嗜魂法杖 魔法2-9
嗜魂法杖 魔法2-8
龙牙 魔法3-6 准确5
天之谷雨 魔法2-7
天之血饮 魔法3-6 准确5
谷雨 魔法2-6
血饮 魔法3-5 准确5 雷龙杖 幸2 准3 攻击10-25 魔法10-32
头盔 星王法盔 防御4-6 魔御4-5 魔法0-4
预言头盔(法) 防御5-5 魔御5-5 魔法0-2
魔龙头 防御5-6 魔法0-2
天之法神头盔 防御4-5 魔御2-3 魔法0-1
法神头盔 防御4-4 魔御1-2 魔法0-1
项链 圣魔项链 敏捷3 魔法0-9
强化烈焰项链 准确3 魔法3-9
烈焰项链 准确3 魔法1-9
天之法神项链 准确2 魔法2-8
法神项链 准确2 魔法1-8
星王魔盔 防御4-6 魔法0-4 魔防4-5 手镯 圣魔手镯 防御0-2 魔御0-2 魔法1-5
混世手镯 防御0-2 魔法0-5
寂静之手(法) 魔法5-5
强化烈焰护腕 防御0-2 魔法2-5
烈焰护腕 防御0-2 魔法2-4
天之法神手镯 防御0-2 魔法0-4
法神手镯 防御0-1 魔法0-4
星王法腕 防御0-2 魔法:1-6 魔防0-2 戒指 圣魔戒指 魔御0-1 魔法2-8
混世戒指 防御0-1-魔法1-8
强化烈焰魔戒 防御0-1 魔法1-8
烈焰魔戒 防御0-1 魔法1-7
天之法神戒指 魔御0-2 魔法1-6
法神戒指 魔御0-1 魔法1-6
星王法戒 魔法:2-9 魔防0-1 腰带 星王腰带(法) 防御3-4 魔御3-4 魔法0-4
誓言腰带 防御2-3 魔御2-3 魔法0-2
强化烈焰腰带 防御2-2 魔御0-1 魔法1-1
烈焰腰带 防御2-2 魔御0-1 魔法1-0
靴子 星王法靴 防御3-4 魔御3-4 魔法0-4
传说魔靴 防御2-3 魔御2-3 魔法0-2
强化烈焰魔靴 防御0-3 魔法1-1
烈焰魔靴 防御0-3 魔法1-0
勋章 银星勋章(法) 魔法2-5
天尊纹章 魔法2-3
荣誉勋章54号 魔法0-4 需要200点声望佩带
荣誉勋章44号 魔法1-3 需要20点声望佩带
荣誉勋章34号 魔法1-2 需要15点声望佩带
荣誉勋章24号 魔法0-2 需要10点声望佩带
荣誉勋章14号 魔法0-1 需要5点声望佩带
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细数魔兽世界经典旧世值得铭记的12把传奇武器
一把武器,一个故事。在魔兽世界浩大的武器库中,有那么一些特别的武器,它们是鹤立鸡群的特殊存在,它们夹杂着魔兽玩家们的难忘记忆,成为了永恒的经典。细数魔兽中值得铭记的12把传奇武器,一起追忆那个一去不复返的旧年代。  象征指数:武器对特定职业的象征意义。
  拉风指数:武器外型的拉风程度。
  实用指数:武器属性在游戏中的价值。
  Ninja指数:武器的职业归属引发的争议程度。
12.奥金斧[attach][/attach]象征指数:8
拉风指数:6
实用指数:10
Ninja指数:N/A
  那是最好的时代,那是最坏的时代,那是智慧的年代,那是愚昧的年代。有一点毫无疑问的是:那是战士最辉煌的时代……那便是奥金斧的时代。以今天的眼光看,这把斧头的属性实在是平淡无奇,唯一的亮点就是3.8的攻速而已。所以与其说是这把斧头造就了一个时代,不如说说是那个时代造就了这把斧头。在前MC时代,大多数人普遍只有2000多血,布衣职业的护甲更是略等于无。而当时战士伤害的计算公式是乘以武器速度的,这就造就了致死+平砍可以轻松秒杀布衣的奥金斧战士,留下了一个不能再被复制的传说。今天,人们只能从[染血的奥金斧]这件传家宝追忆奥金斧当年的辉煌。
  以下摘录自现已隐居于奥格瑞玛的一位70岁高龄的老兽人战士当年的日记:  我独自策狼漫步在西瘟疫之地萧瑟的寒风中,向着东瘟疫之地方向徐徐前进——今天刚接到驻地的督军大人分配的采集瑟银矿的任务。这时,有一队骑着小马的联盟迎面走来——这是一个标准的五人队,防御战士、法师、牧师组成的铁三角,加上盗贼和术士。  “应该是去做那悬赏已久的通灵学院任务的,”我暗自念叨:“五个人就想攻入通灵学院?不知道他们还能不能活着回来……”  双方逐渐接近了,防战看了我一眼,便马不停蹄的从我身边擦肩而过了。盗贼在第一时间下马潜行……三名布衣职业也下了马,似乎想要动手。  我默默地下了狼,擎出了悬挂于背后的奥金斧,左手轻轻擦拭了一下那蕴藏着内敛光芒的斧背……对面的三人不禁后退了几步,相互对望了一眼,像商量好似地同时低着回到了马背上,转瞬间便如一阵疾风般看不见背影了。我在原地伫立了良久,不经意地四顾望了望,便静静地收回了斧头,继续去挖掘下一片隐藏于起伏丘陵之中的矿脉。  ——那名盗贼自潜行之后,就再没有出现过。
11.上古骨弓[attach][/attach]象征指数:9
拉风指数:8
实用指数:7
Ninja指数:9
  所有的猎人看到的第一眼都会深深喜欢上的经典武器。朴素但却醒目的外型,邪恶中带着优雅的气质,再加上不错的属性,使这把武器成为前MC时代所有猎人的标配。在经历过数次装备分配冲突之后,90%的猎人在进入通灵的队伍时,都会向队中的盗贼和战士声明对该弓的需求。而剩下的10%只是因为他们已经拥有了这把弓。
  让猎人们记住这把弓的绝不仅仅是它的外型和属性,还有它背后的一个名字——Zibba,风筝流的开创者,曾带领猎人们登上PVP舞台,成为野外之王的猎人鼻祖。当年那位手持上古骨弓,穿一身T0,背着灵猴之[屠杀长剑]的巨魔猎人形象可谓轰动一时,空中360度转体射击成为了猎人众竞相模仿的对象,一人轻松同时风筝死两名惩戒骑的视屏被竞相传阅。
  曾经的猎人是一个被称为半成品的职业,曾经的生存系最后31点大招居然只是个伤害可怜的流血技能,一个战士们都经常懒得用普通技能。那时,正是Zibba的出现给迷茫中的猎人们指引了一条道路:原来猎人还可以这么玩。一时间满大街都是背着上古骨弓和那把绿色双手剑,模仿Zibba的猎人众。我也曾仔细钻研过风筝技术,最好战绩是在贫瘠之地连续风筝两名法师,均是抽光蓝之后满血完胜。相比起来,今天的PVP,双方像出牌一样机械地拼大技能CD,强控强爆发,或是靠装备压制,总感觉缺少点了什么。
10.食人魔法师魔棒[attach][/attach]象征指数:7
拉风指数:6
实用指数:10
Ninja指数:8
  在前MC时代,耐、智、精神是法系装备的主流,带法伤的装备极少,带暴击的法伤装备那就是少上加少。厄运北完美贡品开出的这根能提供23法伤和1%暴击(当时还不存在暴击等级的概念)的法杖可谓是绝无仅有的存在。厄运北是当时许多人眼里更甚于三大副本的高端场所,完美贡品更是暴雪五人副本设计中的巅峰之作,绝非TBC之后的快餐五人本可比。在有了成就系统之前,很多2.0后的玩家可能一辈子都没打过甚至没听说过完美贡品。
  而我所要介绍的这根法杖,正是从贡品箱中所开出的。在没有急速概念的当时,其属性堪称完美,是当之无愧的60级法师顶级蓝色武器,在紫装无比稀有,蓝装即为高端的那个年代,一时间成为法师的象征,决不逊于通灵的那根掉率奇低、特效鸡肋的[院长之杖]。
  不应讳言的是,选择这把武器多少带有我一丝个人的感情因素。由于黑手等种种原因,这把武器伴随我走过了从MC到BWL的开荒岁月。我清晰的记得,在获得奈法利安第四大区FD的截图合影时,我身上背的正是这把外型平淡无奇的法杖。尽管此后也更换了属性高出很多的SSF和其拉杖,但是在地球时代留给我印象最深的,还是这把不起眼的蓝色法杖。
9.恶魔之击[attach][/attach]象征指数:8
拉风指数:6
实用指数:9
Ninja指数:10
  这是一把曾引出了无数口水的武器,也是一把曾引发过无数口水战的武器,更是一把曾频繁在各大主城的综合频道留名的武器。原告的一方永远是盗贼,被告的一方则从战士、猎人,到小德、萨满,乃至三大布衣。一只黑上将军队伍如果会在打完雷德后便提前解散,主要原因往往就是雷德双刃和这把武器的分配问题,尽管它的掉率只有区区不到1%。
  从装备属性来看,战士在有盗贼的情况下理应不去需求一把匕首,而由于特效仅能由近战攻击触发,猎人也不具备第一需求的资格,而小德当时无法在变形状态下触发武器特效,萨满当时也不能双持,更别说布衣了。所以说,盗贼为第一需求,没贼的情况下战士和猎人为第二需求是一个合理的判断。然而在蓝装就已经是高端的当时,让一群几乎从来没有见过紫装的玩家全部都能果断放弃一把自己能够装备上的武器是很需要RP的,一些人宁愿相信自己也能触发特效——不管他们是真的小白,还是仅仅为了拉风……
  记得当初公会第一次组织蓝龙开荒,我还是一名零法伤的法师,但在团队中已经是装备比较好的了。在艾萨拉的湖边集合的时候,我不经意间观察了一下旁边一名盗贼的装备,让我一瞬间以为自己眼花了的是:在这个盗贼的主副武器栏居然都是光芒内敛的相同的紫色边框。仔细一看,居然是双持恶魔之击。旁边的朋友看了我的屏幕后,不禁爆了一句:“我X,这是什么东西?太牛X了吧”。那名盗贼此后一直是我们会会的首席盗贼,全服第一把[多彩之剑],第一把咸鱼,第一对蛋刀都是由他获得。而据我所知,这两把匕首至今仍被默默地存放在他银行的顶端,从未被移动过。
  当然,更多的盗贼们认识这把匕首是从盗贼导师Shurrik的视频中,尽管当年其“盗贼皇帝”的称号存在争议,但是双持恶魔之击的他首创的21/8/22的经典天赋确实开辟了一个时代,无愧于导师之名,输出、控制、生存的完美均衡使这一天赋成为地球时代盗贼PVP绝对的不二选择,称之为盗贼史上最经典的天赋也毫不为过。
8.碧空之歌[attach][/attach]象征指数:9
拉风指数:6
实用指数:9
Ninja指数:6
  在地球时代之初,术士的法术石被定义为副手物品,所以相对于更偏好法杖的法师来说,术士更偏好主副手的搭配,以便随时可以更换副手物品。在前MC时代,主手法系武器是少之又少,比较有名的就只有小号标配的血色图书馆匕首,公测时期和小号战场极受欢迎的[发明家的聚焦剑],以及曾经法师单刷AOE的神器[无尽黑暗之刃]。
  经过了三大副本时代的苦苦等待,一把属性完美的法系单手剑终于出现在术士们的眼前。当年MC的8号可谓是法系们最爱也是最恨的BOSS,爱的是它的掉落列表里有当时法系的两大极品:碧空之歌,[统御法杖];恨得是每次摸完尸体后,团长对黑手那无法发泄的郁闷。
  凭心而论,和今天法系武器众多华丽的造型和绚丽的光影相比,这把单手剑的外型显得过于朴实了,淡淡的蓝光还比不上一个普通的附魔。但是这把简约低调的单手剑在当时却成了成功术士的象征,碧空之歌+[火焰符文魔典]的组合在很长的一段时间内都是高端术士的标配。一直到了相差3个版本的安其拉副本,才有能各方面都完全压制碧空之歌的法系单手武器出现。
  在BOSS的DEBUFF位置只有8个的当时,后上的DEBUFF会把之前的挤掉,所以DPS们都是严禁上DOT的,以免挤掉破甲等重要DEBUFF。这使得术士的输出受到了很大的限制,再加上当时AOE不如法师,仇恨控制不如猎人,术士的地位也就可想而知了。只有在MC老4,SS们才能找到自己的存在感。其他BOSS有一到两个术士拉拉人、发发糖、上个元素诅咒就够了。而且当时人要1个1个拉,糖则还要1个1个做好再单独交易给队友,结果造成了术士们的主要工作是在副本开打前,而不是开打后,活动开组前在燃烧平原吸上100个碎片,就是当时术士的职业日常。
  尽管如此,在法系单手武器的分配上,术士还是很有发言权的,我们服当初第一把碧空和第一把[怨灵之刃]都是被术士收入囊中,而法师则拿到了第一把统御和第一把SSF。和PVE不同,术士在PVP舞台上除了天敌亡灵贼和某段时期逆天的暗牧以外,可以说是笑傲群雄的,人称插旗之王。在相当长的一段时间内,腰佩碧空之歌,身后跟着一只狗的术士形象成为了很多职业,特别是法师众们心中挥之不去的梦魇。
7.奎尔塞拉[attach][/attach]象征指数:10
拉风指数:7
实用指数:9
Ninja指数:10
  第一次看到WLK的橙锤任务介绍之时,我脑海中的第一个反应却是当年所有防战的象征——奎尔塞拉。任务的步骤是何其的相似:在BOSS施放特殊技能的时候,使用任务道具,完成最后一步。
  在我以前的公会中,一名新防战融入团队的合格标准就是成功坦克一次黑龙公主。不吃嘲讽的黑龙公主既能检测坦克的生存能力——包括物理和火抗两方面的,又能考验其仇恨水平。在炙热龙息中获得这把闪烁着青芒的利剑,并在BOSS倒下后骄傲的举起龙头,标志着这位战士从此可以成为独挡一面的存在。
  至于触发任务的那本[弗洛尔的屠龙技术纲要],也曾背负过无数话题。对于它,除了战士以外,猎人和盗贼们也绝不陌生。作为猎人们单刷厄运大树,盗贼厄运单独潜行开箱子的最大源动力,在很多服务器,屠龙纲要的价格被认为是衡量物价水平的重要标准。另一个曾引起无数争议的话题是:对于这件不绑定的物品,如果是一个厄运的副本小队,在有战士需求的前提下,是战士优先,还是所有职业ALL ROLL?这个问题至今没有答案。
  最后,对于屠龙纲要上注明的另一个职业,当时的我不得不表示同情。暴雪向一个职业的打开了希望之门的一丝缝隙,可却他们发现门后并没有一条可供行走的道路。……如今沧海桑田、时过境迁,失意者与得意者的角色却已悄悄逆转,造化弄人,不外如是。
6.祈福/咒逐[attach][/attach][attach][/attach]象征指数:10
拉风指数:9
实用指数:9
Ninja指数:N/A
  如果说在MC老8摸尸体前,法师和术士们的心跳都会不禁有些加速。那么到了9号之后,团队频道里就是一片的刷屏:
  牧师:“眼睛、眼睛!!”
  猎人:“叶子、叶子!!”
  最后随着团长无论贴出哪种LOOT,总有一半的人会继续刷屏:
  “牧师/猎人:“黑手、黑手!!”
  …… 
  如果说要评选地球时代外型最养眼的法系武器,那么祈福很可能会以最高票当选。特别是在当时普遍以朴实为主的武器造型中,祈福以其优雅的外型和前所未见的华丽光影效果,带给了无数玩家以惊艳之感,也征服了所有的牧师。特别是其与T2的完美搭配,也成为了当时中高端副本牧师的标准扮相。
  而这把武器的另一面,咒逐,则以另一个形象留在了人们的记忆中,T1和T2.5混穿,或是一身少校套,背后拖着一圈黑光,人称“三板斧”的黑人,在很长的一段时间内被视为地地道道的BUG般的存在,恐惧、震爆、鞭挞轻松虐人,而别人根本打不动它。这也让人们明白了,光明背面总是伴随着黑暗,刚刚还在副本中对你呵护备至,补足奶水的神牧,洗个天赋来到主城门口,就会变成让你10秒内跪地板的恐怖存在。
  获取这把武器的史诗任务的难度和猎人的比起来可以说是相差甚远,远没有猎人任务的史诗感,但也难倒了不少MM玩家。不过自从有人发现接到这个任务的牧师可以一起完成的BUG后,服务器的牧师们就都开始三三两两拿好眼睛后一起去完成,可以说是无比轻松。而为了任务物品的另一半,当初在诅咒之地,也留下了一队队300治疗,0法伤,搓着惩击,辛苦打野怪的牧师们的身影。所幸我所在的公会在服务器没有竞争对手,包揽了卡扎克等野外BOSS,才能轻松获取暗影之眼。
5.伦鲁迪洛尔,上古守护者的长弓[attach][/attach]象征指数:10
拉风指数:7
实用指数:8
Ninja指数:N/A
  曾几何时,无损风筝死高自己N级且不吃控制的野外精英怪是每个猎人的基本功。
  曾几何时,熟悉所有副本中怪物的分布,技能和巡逻路线是每个猎人必备的常识。
  曾几何时,“单刷”还只是猎人的专利,厄运之槌留下了无数猎人们辛勤的汗水。
  曾几何时,那绝对配得上“史诗”二字的史诗任务是每个猎人都引以为豪的成年礼。
  WOW中史诗级别的弓很多,但“史诗弓”却成为了一把武器的专有名词。这把武器的外型可谓其貌不扬(只是某个补丁中加了弓身上开花的特效),属性也是中规中矩(用到BWL老7就会被惩戒弩替换),但其经典之处在于获得的途径,在于那一段让每一个老猎人都毕生难忘的经历。对比TBC中连橙色武器都是由BOSS直接掉落,便当程度实在是令人汗颜。
  猎人的史诗弓任务毫无疑问是整个WOW最具有挑战性的任务之一,因为它是唯一的只能由玩家孤身独自完成的任务——连BB都不能带。猎人们需要分别独自击杀分散在艾泽拉斯大陆上的四个技能各异的恶魔BOSS,一旦有第二个目标进入它们的仇恨列表,它们就会立即消失,而再次刷新的时间是3小时(后来某个版本暴雪人性化的将其改为15分钟)。任务本身首先就考验了身为一个猎手所必备的素质——耐心。怪物漫长的刷新时间与巡逻路线,需要猎人在四个地图长期蹲点寻找。而四个BOSS也分别考验了猎人四方面的重要技巧——仇恨分离,长距离风筝,小范围风筝,近战缠斗与摆脱。四场战斗难度的在当时是相当高的,特别是早期做任务的猎人装备普遍不好,基本是一身蓝装。因此需要事先充足的准备、对猎人技能充分的理解、以及相当强的操作技巧,此外还要一点运气——一旦有不知就里的路过玩家“好心”帮忙打了一下,那么就要重新等3小时。可以说,在当时团队副本中的猎人是不会有小白的——只要他的史诗任务是本人亲自上号去做的。
  不知道现在还有多少猎人还会野兽之眼引怪的技巧,可能一些人的技能栏里根本就没有这个技能。不知道现在有多少猎人还能把诅咒之地的红龙风筝到暴风城,这曾是猎人们训练长距离风筝操作的功课。至于BWL老1单人风筝四龙人的极限操作,BWL三门神的风筝接力与台阶舞步,厄运北单刷完美贡品的仇恨分离……这些飘逸的表演,似乎也远离了猎人们。自从有了抽筋宏,猎人的输出变得无脑了;自从有了误导,猎人的开怪也变得无脑了;而新的副本中也不再有需要风筝的情况了。TBC之后,大多数职业在副本中能干的事是变多了,只有猎人,似乎反而是退化成纯粹的无脑DPS。
  牧师众的第二个号往往是猎人,从而在副本身心俱疲之余,享受野外那自由气息;猎人众的第二个号则往往是牧师,从而在孤单落寂之后,体验在副本中被人需要的感觉。在地球时代,曾有调查显示:全球玩家总数最多的职业是猎人。这一方面得益于西方玩家对于宠物的喜爱,另一方面也得益于猎人这一职业的自由气质和可操作性。而伴随着几个资料片的更新,不知是不是我的错觉,猎人的玩家数量似乎是在呈下降趋势。经历过史诗弓时代的猎人们是幸运的,这不仅是因为他们接受了暴雪最有诚意的一个职业任务的洗礼,更是因为他们经历过那个猎人最飘逸的年代——尽管副本地位并不是特别高,但却乐趣十足、潜力无穷。
4.梦境之末[attach][/attach]象征指数:10
拉风指数:8
实用指数:8
Ninja指数:8
  当年九大职业中的八个已经在前面的武器介绍中出现,而剩下那个——毫无疑问,是当年最没有存在感的职业。如果有什么比黑龙开出双复仇头更要黑手的话,那么肯定就是双怒风头了。这是一个在地球时代长期被忽略的职业——不仅仅是由于只有两个种族可选,玩家人数少,还因为其天赋设计的跛脚,再加上当时同一个角色身上同类HOT只能有一个的机制,最终使得擅长解诅咒的小德们永远无法解掉长期伴随自己的,那被诅咒的宿命——副本里永远的“二奶”,甚至“三奶”。当初开荒MC,所有的团长对小德们只有一句话:“你必须点出激活,激活一定要给牧师”。于是所有PVE德鲁伊们都改变不了恢复系这注定的31点,而悲哀的是,他们甚至对自己使用这一技能的机会都没有。而到了PVP的舞台上,就连同处食物链底端的战士都能在小德面前找回自信。至于术士——在和小德插旗的时候,是连BB也懒得招的。塞纳里奥的信徒们唯一辉煌的PVP记忆可能就要属战歌峡谷了:每一支成功的战歌国家队之中都有一名成功的小德。而在40级才能骑马的当时,小德更是U39小号战歌里神一般的存在,9人守家,单枪匹马拿旗的情形绝对是屡见不鲜。
  在某个版本中,暴雪禁不住庞大法师玩家群体的强烈要求,先后将唤醒和冰箱由天赋变成了直接可学技能,法师们都在为不用再固定为奥系投入至少11点或冰系投入至少21点而欢呼。不知暴雪是不是也听到了稀有的德鲁伊们内心的呼声,激活也由31点天赋变成了可学习技能。但是,德鲁伊们却无法欢呼,他们很快发现,最新的T3套装延续了T2的设计,仍然只有纯粹的奶装。德鲁伊们仍然只能当治疗,而且是辅助治疗。正如T3套装的名称——“梦游者”一样,一个时代在沉睡,一个职业梦游……
  直到这把武器的出现——梦境之末(The End of Dreams)——如果没有中间的那行绿字,它恐怕只会成为某暗牧手中的玩具。也正是因为这行绿字加上那不是“治疗效果”而是“法术伤害”的首次出现,很少有公会敢剥夺小德对这把武器的优先权。小德们在以往是如此地人畜无害,与世无争——但这一次,被EOD敲醒的他们决定争取些什么,尽管他们也知道在没有其他装备可搭配的当时,EOD的象征意义远远大于实际价值,因为人们第一次发现:原来小德还有另外两系天赋。
  只是当时还没有人预料到,这把武器的出现不是一个意外,而是昭示着一个变革时代的来临。奥罗战中,野德第一次登上了PVE的舞台。而随着远征的开始,混合职业的套装和天赋的经过了大幅修改。这一次,小德们终于站了起来:野德,鸟德成为团队的正式一员,无数德鲁伊小号纷纷涌现,月光林地人口剧增……
  昏睡百年,小德渐已醒,然而那些TBC后的新生德鲁伊众们可曾知道,在1.5-1.13,乃至2.0这漫长的9个版本里,德鲁伊是处于一个怎样颓废的黑暗时代。一个职业被其他职业到处日常并没有什么可怕的,他们只会感到沾沾自喜;只有一个职业已经成为被人所忽略的存在时,那才是真正的悲哀。
3.阿什坎迪,兄弟会之剑[attach][/attach]象征指数:8
拉风指数:10
实用指数:8
Ninja指数:10
  “此剑一出,再无兄弟”,估计没经历过地球时代的玩家也对这句传说中的诅咒耳熟能详了。黄字中A.L.的含义,至今仍然存在争议。一种广为流传的说法是剑名中的“兄弟会”指联盟著名英雄安度因?洛萨爵士创立的铁马兄弟会,而AL就是安度因?洛萨的缩写。对于这位魔兽争霸1代和2代的主人公之一,就算是没有玩过WAR1和WAR2的朋友,相信也有很多曾在WOW的剧情介绍或官方小说中听到过他的名字。我也是很晚才意识到,这位英雄其实对我来说应该并不陌生:早在15年前我还是小学生的时候,曾在家里那台586电脑上摸索着玩过当时新出的WAR2,只是当时还看不懂英文剧情罢了。
  这把武器的超高人气是由多个因素决定的。首先在整个地球时代中,除了NAXX那遥不可及、稀有程度还要超过几大橙色武器的[堕落的灰烬使者],能排得上号的双手剑,接下来就要算是AL了。再加上其霸气的造型,以及不那么夸张的获取难度,以致于在很长的一段时间内,AL就是双手近战DPS武器的代名词。
  其实在地球时代,这把武器在PVE中对于团队的帮助并不大。当时RAID中通常并没有惩戒骑和武器战(个别BOSS可能需要武器战的致死)的位置,这两个天赋几乎被完全定义为PVP天赋。狂暴战在NAXX登上历史舞台,但在还不存在泰坦之握天赋的当时,只能使用单手武器。剩下的猎人用这把武器的作用主要也就是PVP中猛禽的高伤害,论DPS和史诗任务杖相比提升都不大,肯定更不如TAQ掉落的俗称牙签的[沙漠掠夺者之刺]。但是这并没有妨碍这三大职业为此抢破头。一方面是因为PVP中的实用性——当时PVP途径提供的R14武器的获取难度远超现在的竞技场高阶武器。另一方面更是因为其拉风的外型,以及高端的象征。于是这把武器一时间就成为了团队杀手——对于团队PVE毫无帮助,却容易因为分配问题影响团队和谐。当时关于AL的归属产生的矛盾可谓司空见惯,不是MT战士call loot了AL引发众怒,就是猎人或奶骑SH了AL引发战士罢工。
  有消息称,在CTM中,这把武器将会再次回归。虽然其地位肯定不再,但也可让一些老玩家一补当年的遗憾,
2.萨弗拉斯,炎魔拉格纳罗斯之手[attach][/attach]象征指数:8
拉风指数:10
实用指数:10
Ninja指数:8
  相信当年的每一名玩家,在首次站到火焰之王的面前之时,心情都是无比兴奋的。伴随着那激昂的背景音乐,出现在我们眼前的是整个WOW最有气势的BOSS之一。在被RAG那庞大身躯所震撼的同时,它手中同样庞大的武器也给我们留下了深刻的印象。尽管没有风剑那拉风的造型,也没有其他橙色武器那么逆天的属性,但作为WOW第一把橙色武器,炎魔锤的地位还是无可替代的。
  对于这把武器的职业归属,联盟和部落在当时倒是达成了出奇的一致。或许是因为战士已经有了风剑,又或许是当初战士的锤专精天赋实在太废,大多数公会都将橙锤的优先权给予了当时各自的“精神领袖”——圣骑士与萨满(事实上,国服第一把橙锤的主人正是一名圣骑士)。其实我并不知道这两个职业“精神领袖”的称号是怎么得来的——难道仅仅是因为当时这两个职业分别是LM和BL的独有职业吗?
  在PVE领域,这把武器同样意义不大——当时圣骑士和萨满参加RAID唯一的可选天赋就是奶。而在PVP领域,相对于圣骑士长期的波澜不惊,萨满可谓是大起大落。在我印象中,也曾有某橙锤增强萨的PVP视频风靡一时过,这也让这个一直以来都是全世界总玩家人数最少的职业,在PVP的舞台上,在那个法神、术神视频满天飞的地球时代,留下了浓墨重彩的唯一一笔。
  然而现实是残酷的:萨满少,增强萨满更少,有橙锤的增强萨满那是少上加少……曾经橙锤萨满风怒RP三连爆秒布衣的神话,如今只是一个遥远的传说,之所以让我记住是因为在那个年代我也曾是被秒的一员——我们服部落的第一把橙锤给了某高督萨满。特别是在早期风怒还能触发风怒,若果RP够好风怒无限连,那么秒杀任何人都不成问题。类似的是圣骑士的曾经的命令双爆(相信真正的圣骑前辈们不会忘记这个词组),也是同样的依赖RP。而随着各职业装备的提升,血量的增长,秒不了人那么就意味着被秒,这就是腿短又缺控制能力职业的当年的宿命。
  如今这对曾经的难兄难弟中的一个早已咸鱼翻身,而另一个也用另一套天赋成为5V5中真正的MVP。只是不知那占了圣骑总人数80%的3.0后们,以及副本位置与竞技场队伍不用愁的萨满们是否还记得这两个职业也曾以各自阵营“精神领袖“的身份,拥有过那充满象征意味的传说武器?
1.雷霆之怒,逐风者的祝福之剑[attach][/attach]征指数:10
拉风指数:10
实用指数:10
Ninja指数:9
  “觉醒吧,雷霆之怒!”,这是风剑任务的最后一步,相信所有玩家在走到这一步的时候,都有一种热血沸腾的冲动和抑制不住的兴奋之情了。今天拥有风剑的,大都是有毅力的怀旧者;TBC之前拥有风剑的,都是人缘不错的老玩家;而能在1.7之前的MC时代就拥有风剑的,则是真正幸运的先行者们。
  风剑一开始曾被限定于主手使用,1.9的攻速使其不但非常适合防战,而且只适合防战,风剑不仅是MT的象征,也是一个稳定团队的象征。直到某个版本被改为主副手均能使用之后,盗贼成为了第二个有资格拿风剑的职业。而到了TBC之后,风剑在任何能拿剑职业的身上出现风剑都不足为奇了。
  从属性上看,风剑提供的生存属性并不突出(特效在谁的手里都能触发),但是其提供的仇恨或者说DPS在当时是极为可观的。和今天MT通常在3秒内就能建立稳定的仇恨不同,当时MT需要花很大力气去关注仇恨。通常对DPS的强制要求是5层破甲才允许开打,一些仇恨敏感的BOSS甚至到98%血才允许放开输出。相信很多法系职业在BWL中都有被要求一段时间内只能扔魔杖的经历,否则OT可谓是家常便饭,而一旦OT就意味着灭团——和今天不同,当时大多数首领级BOSS都免疫嘲讽。这也是为什么现在的黑龙MM比地球时代要便当得多,不光是谜一般的深呼吸被改得毫无威胁,更是因为现在的黑龙MM吃嘲讽了——这意味着不光是OT,就连倒T都不一定会导致灭团。
  就风剑本身而言,它或许不是WOW中最美型的单手武器,但绝对是最拉风单手武器,华丽的光影使任何附魔都成了多余,强烈的视觉冲击感远超大多数双手武器,在战场中也常常成为被人集火的最醒目的存在。也正是从风剑开始,类似XXXX,XXXXXX这种由逗号隔开的、带前缀的名字成为了极品武器的象征。
  曾经,风剑是无数战士遥不可及的梦想,是无数猎人和圣骑士心中的怨念;如今,它已不再遥远,任何一个肯坚持的玩家都可以行动起来,回到那前辈曾经战斗过的地方,去沐浴逐风者的祝福吧,英雄,希望你有一份不悔的爱情!
至尊传奇.堕落的灰烬使者[attach][/attach]
& & 一把真正超越橙色武器的存在,相信能真正见过这把武器的人屈指可数,更别说能够拥有这把武器的,当年的纳克萨玛斯如同各大公会的梦魇一般存在,4DK的作战更是复杂繁长,这把武器的掉率更是跟橙色武器相差无几,再加上这把武器本身赋予的传奇色彩,使得这把武器成为真真正正60级的顶级代言,相传国服WLK会出现“净化灰烬使者”系列任务可以使得这把武器成为可以与霜之哀伤相抗衡的无匹神兵,但是随着WLK的到来,并没有带来这把武器的相关任务,暴雪的官方回应是“霜之哀伤和灰烬使者,都是属于传奇武器,所以玩家无法在游戏中获得,而随着国服末日的绝响,这把堕落的灰烬使者,也成为了真真正正的绝版传奇。
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当年我第一次去通灵就出了上古,然后会长一直把我当招财猫供着
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Ccrystal 发表于
细数魔兽世界经典旧世值得铭记的12把传奇武器
一把武器,一个故事。在魔兽世界浩大的武器库中,有那么一些 ...
仔细看完了,堕落的灰烬使者,我在之前那个公会里见过一个刚转F来的哥们幻化过,骑着幽灵虎,幻化着堕落灰烬使者,一瞬间,我给那个哥们给了个定义,高富帅。。。。。
提亚的米锤
总是太认真,太认真才一个人
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UID帖子威望0 多玩草0 草
好长啊&&回完再看& &有木有马丁之怒?
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LZ&&偶像啊楼主V5楼主87
膜拜& & 其实我很想体验那个年代的感觉&&哎&&可惜再也不能
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此贴必火& &顶........................................................................................................................................
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祈福啊 现在绝版了
兜兜里没糖
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&&&&全是好东西
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一二三四五?
Lv.6, 积分 3135, 距离下一级还需 1865 积分
UID6013574帖子威望0 多玩草60 草
就见过一次灰烬. 在也没看到过了
上帝给我几个不2的基友吧!!
反叛军领袖
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Lv.5, 积分 1663, 距离下一级还需 837 积分
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现在卡扎克老爷子都不知道被扔哪了,悲催
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Lv.7, 积分 9148, 距离下一级还需 852 积分
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玩魔兽好几年,转过N个大服,至今未见过埃提耶什,守护者的传说之杖这才是神器
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2277精华0UID帖子金钱8325 威望3
Lv.5, 积分 2277, 距离下一级还需 223 积分
UID帖子威望3 多玩草138 草
楼主辛苦了。。。。。
Lv.4, 积分 406, 距离下一级还需 594 积分
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Lv.3, 积分 87, 距离下一级还需 163 积分
UID9867995帖子威望0 多玩草10 草
好可惜。。。我是70年代才开始玩WOW的。。。。
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