暗黑2 完美的红宝石3红宝石和饰品加伤害到底怎么算

暗黑3盾牌为什么也能增加伤害_百度知道
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暗黑3盾牌为什么也能增加伤害
我武僧双持武器 还比不上剑盾的伤害值大 这是为什么
我有更好的答案
自然也会导致伤害面板数字提高,不过武僧目前没有盾牌能增加技能伤害,要1。另外一定要带孔,基础攻击速度要高(单手最好1.4以上的,武器白字要高(单手最好能1000+,巫医和法师用黄宝石来增加智力,主属性增加1就能增加1%的伤害)。你双持都不如盾牌,那说明你武器选择的很垃圾。再就是盾牌或者副手能增加一些特殊技能的伤害。另外,盾牌可以随到加x%暴击几率,这个也是统计在伤害面板里的,因为伤害面板是平均每秒伤害,这个是统计数字,是一个数学期望值.2的).05才能下来这种的,几率性的暴击也统计在内,带高爆伤、高攻速、高击回OR吸血的优先,买不起先800+),不要1,可以镶嵌顶级绿宝石盾牌如果加了主属性的话,或者在孔上镶嵌对应的主属性宝石,自然就会增加伤害啦(蛮子加红宝石来增加力量,和尚和DH用绿宝石来增加敏捷
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暗黑3国服新手武僧的开荒攻略
打通剧情之后要做的事暗黑本来就是刷刷刷的游戏,所以你做的就是就是想好去哪刷,怎么刷跟谁刷。个人建议新手打通第一次后有以下几种选择1 重置剧情重置之后会再从A1从新开始,过程相比其他选择没那么单调,而且方便你再一次熟悉技能。61级后选择合适难度还可以打些宝石,黄装什么的,初期宝石还是比较紧缺的。TIPS:60级前的宝石,装备有孔就插,升到60就可以卖了。留着就是占地。而且就算你人品再黑,至少菠萝必掉一光。可以多少弥补下受伤的心灵。2 刷双塔所谓双塔是任务3-7-3,消灭阿兹莫丹的任务。进去之后传送亚瑞特巨坑一层,之后一路往下打完阿兹莫丹重置。路上N组蓝精灵和金闪闪。常有哥布林。顺利的话一趟能有3光。是相对最效率的办法,也是不少人选择的路线。就是刷多了多少还是有些枯燥。不过比贡姆强多了。3 刷贡姆再说一次,武僧尽量不要刷贡姆。真的太没效率了,而且真的好无聊啊!唯一好处就是短,有个5分钟可以刷2次。适合碎片时间刷着玩。4 其他任何你觉得效率不错的图楼主只是一家之言,有许多更效率或者更适合你的办法,论坛上也有不少玩家推荐。如果你找到了一个觉得不错的路线,不用疑惑,跟着感觉走,抓住梦的手。难度方面我个人推荐两种办法评判,基本能秒小怪或者精英30秒之内。TIPS:强调一点,十个怪秒了九个跑了一个,那一个就别追了。相信自己,他肯定不掉光。装备选择开荒期间,有啥穿啥是最基础的建议,如果你有的可选,可以参考下面的建议:头 : 敏 体 暴击 孔 (红宝石)肩 : 敏 体 抗 减CD/能耗胸 : 敏 体 抗 孔(绿/白)手 : 敏 爆伤 暴 减CD/能耗腰 : 敏 体 抗腕 : 敏 体 暴 元素伤腿 : 敏 体 抗 孔(绿/白)鞋 : 敏 体 技能伤 移速戒 : 敏 爆伤 暴击项链: 敏捷 爆伤 暴击武器: 孔(绿)特效 双手 白字高 敏可能初看有点晕,也记不住。不过没关系,要点其实就是爆伤&暴击&敏&体 其他能有则有。不要强求。后面手法技能等细节可能根据你的装备做调整。有时候传奇特效很重要的。技能搭配首先考虑怎么刷?是自强不息还是抱紧大腿?想好了就可以开始了!首先最重要的一点:ESC-选项-游戏功能-(右侧)自选模式(勾上)-接受1 单刷开荒时没有套装支持,技能又要兼顾生存和输出。相比需要更多回精支持的跑酷,我还是更推荐敲钟。敲钟的技能搭配更灵活,等级不够没有某个符文也可以随便替换,相对影响不大。整体技能,操作,手法和后面的拉僧也有部分重合,方便新手熟悉技能和感觉。所以比较推荐这种打发,后期有了一定装备支持跑酷应该会是更好的选择。具体搭配鼠标:雷光拳+风雷涌动 金钟破+先祖之柱动作条:旋风击+聚力爆破 疾风击+落星之速 七相拳+无间拳法 灵光悟+明心禅被动:健步如飞+奇筋异骨+伊塔之辉+濒死体验简单手法保证效率第一位,选择合适的难度,适合自己的地图。利用位移技能或走位到群怪中心,旋风拉怪,右键敲钟。七相收割,捡装走人。TIPS:一个没啥用的小技巧,打完怪或者开完箱子,如果出了光,小地图会先出提示,之后才会在屏幕上看到光。所以先看小地图就知道出没出光了。2 贡姆不细说了,请参考之前的帖子。[[国服可怜的新手和尚纲目攻略]]只说重点,不推荐武僧刷纲目。好吧,除非你有焚炉。3 点炮/拉僧/辅助僧本贴重点。本来是就想说下这个的,结果发现有骗声望的机会才写了这么多。核心技能,旋风击加爆裂掌这种技能搭配推荐70之后组队使用。满级前大家装备都差不多,技能也不一定能搭配全。不如直接组队敲钟来的方便。但是中期法师大腿太粗,两件塔拉夏就可以飞T4了,那会欧洲武僧可能可以打打T2,非洲武僧可能还在T1挣扎。所以抱紧大腿才是要紧事啊!具体搭配鼠标:雷光拳+风雷涌动 爆裂掌+死到临头动作条:旋风击+聚力爆破 疾风击+落星之速 炫目闪+玄秘之光 灵光悟+明心禅/救赎真言+神恩护体被动:个人推荐回精+春哥+CDR奇筋异骨+伊塔之辉+濒死体验+健步如飞/天人合一/脱凡入化/真言谐鸣生存压力大可以考虑把灵光悟换成[救赎真言+神恩护体]配合真言谐鸣。这套技能搭配是我目前用的比较顺手的一套。备选的都标注出来了,可以根据你的操作习惯或者难度装备等等调整。简单手法和敲钟思路一致,但我们不是负责打怪,而是通过爆裂掌被触发后炸怪。感觉上有点像D2的NEC尸爆所以群怪记得优先给血少的上爆裂。至于怎么触发爆裂掌就不是我们要考虑的问题了。具体手法如下,疾风击突入怪群,右键上爆裂,旋风拉怪,有炫目就上致盲减速,走/闪出来吃球/躲技能。可以考虑留一次疾风击层数,方便应对突发情况。刚开始装备不好,手法不熟可能很容易死,所以技能多选自保。慢慢适应之后可以选择提高效率的技能。毕竟怪聚的好才能打的快。TIPS:冰球和奥术威胁最大,看到精英首先看有没有这两个技能。可以利用拉怪的位移把怪拉离危险地形,方便队友输出和吃球。
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网友评论仅供其表达个人看法,并不表明E都市立场。心得分享:科普一下各类伤害提升的计算方法
如果有说错的地方麻烦指正
已经更新范围伤计算方法
1.提高主属性(力量 敏捷 智力):
例:当你主属性为12000点,更换装备后为13000点,增加了1000点
那么伤害提升=1000/()=8.3%
简易公式=(增加后-增加前)/(增加前+100)
说明:1点主属性提升1%伤害,后面加100表示100%的基础伤害可以忽略
注意: 力量敏捷智力还有护甲全抗加成
2.提高元素伤害:
例:你身上已经有20%元素伤害加成,更换装备后为35%,增加了15%
那么伤害提升=0.15/(1+0.20)
简易公式=(增加后-增加前)/(增加前+1)
说明:元素伤害加成可以看面板属性
3.提高技能伤害:
类同提高元素伤害计算方法
4.提高均伤:
例:你的太古骷髅刀+点伤害(平均1750点),带上太古戒指105-210点(平均157.5)
第一条伤害提升=157.5/1750
第二条伤害提升=157.5/()
说明:武器,副手,戒指,项链 还有红宝石有均伤,计算时候要加入总和
5.提高爆率:
例如你当前暴伤430%爆率50%,更换装备后爆率为60%,提升了10%
那么伤害提升=(0.6-0.5)/(0.5+(1/4.3))
简易公式=(增加后的暴率-增加前的爆率)/(增加前的暴率+暴伤的倒数)
说明:爆率超过100%按照100%计算
6.提高暴伤:
例如你当前暴伤430%爆率50%,更换装备后暴伤为480%,提升了50%
那么伤害提升=(4.8-4.3)/(4.3+(1/0.5))
简易公式=(增加后的暴伤-增加前的爆伤)/(增加前的暴伤+暴率的倒数)
说明:爆率超过100%按照100%计算
7.提高攻速
提高攻速即可提高档位,
武器攻速不同档位表不同,
宠物技能有没有宠物手档位表也不同,
还有一些特效装备,如猎手之怒,杨的反曲弓,降龙等,档位也不同
没上档提高了攻速也没用,具体攻速档位查看档位表
例:你技能当前档位为3档,提高至2档
3档时候每秒攻击20下,2档的时候每秒攻击30下
那么伤害提升50%
简易公式=(提升前档位-提升后档位)/提升后档位
说明:暴雪设计技能默认每秒60侦,3档表示3侦一个动作,一秒钟攻击20下
& &攻速提升一些耗能技能,能耗也提升
8.精英伤害
收益:类同提高元素伤害计算方法
精英伤害只作用于精英
适用于超大范围伤害的流派,比如多重,火钟等,根据木桶原理所盛水由最短的的木板定,全屏清反正BOSS最后死
适用于单点伤害的流派,比如三刀,血套尸矛,只杀精英
对其他职业大打折扣
9.范围伤害
假设有N个怪物都在十码范围内,你的伤害为A,范围伤为K,你的一次攻击对所有怪同时造成伤害,
每个怪受到的伤害=本身受到的伤害+其他怪传递的伤害
本身收到的伤害=A
你传递给其他怪的伤害为=A*K
其他怪物传递给你的伤害为=(N-1)*0.2*A*K
说明:N-1表示其他怪,0.2表示触发概率
每个怪受到的伤害=A+(N-1)*0.2*A*K
由于范围伤由两个变量决定,10码内怪物数量,范围伤害加成,还要求技能同时击中
例:10个怪物100%的范围伤,
造成的伤害=A+(10-1)*0.2*A*1=2.8A
造成的伤害为2.8倍
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暗黑破坏神3红宝石哪里能打到?
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小怪,精英都会掉,箱子里比较多。如果你是力量型职业是加力量的那种红宝石吗?这个宝石是世界掉落的,最多的就是宝石哥布林/地精,一次出好多
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