任天堂switch手柄更新,switch,左手柄问题,自己怎么解决

任天堂Switch手柄连接问题有救了
解决方法是一块泡沫塑料任天堂正在着手修复这一问题。来源:界面新闻图片来源:网络如果你的Nintendo Switch左侧的Joy-Con在无线游戏的时候无法同步,现在任天堂为你带来了希望。根据报道,任天堂正在着手修复这一问题。
即使在3月3号证实发售之前,就有几家媒体报道说NS,左边的Joy-Con在无线模式下玩的时候停止了工作。许多玩家报告了同样的问题,但任天堂表示,Nintendo Switch并没有面临任何&广泛的技术问题&。
为CNET工作的携手肖恩&霍利斯特(Sean Hollister)同样遭遇了这样的事情,他呼吁任天堂报告连接问题。令他吃惊的是,他直到星期六下午6点才得到客服支持。
他这样写道:&她(客服)花了一会儿就确认了是我的手柄确实问题,并不是旁边有脏东西遮挡了信号。她验证我的序列号然后就同意修复我的手柄了。&
霍利斯特把左边的Joy-Con邮寄给了任天堂,并在一个多星期内拿了回来。手柄现在工作完美,看起来任天堂已经解决了这个问题。不过,当霍利斯特打开了Joy-Con的时候,他发现任天堂在手柄的右下角放了一个黑色的方形泡沫。
霍利斯特对此做了一些研究,确定泡沫是屏蔽Joy-Con收到的干扰,或者让Joy-Con的其他部分接触天线的关键。
&我尝试把泡沫拿开,确定了这块东西的意义:当它被拿走的时候,手柄就会停止工作,这基本上是一个开关机制。&
霍利斯特还从亚马逊花50美元购买了新的Joy-Con,来看看它是否也有问题。结果则差强人意,他说,尽管在天线顶部没有泡沫正方形,这个手柄的使用过程颇为完美。
不过,有趣的是,任天堂在Q&A中表示,物理对象或其他无线设备的干扰可能会阻止玩家的手柄正常工作。Q&A还认真地建议玩家不要在Joy-Con附近使用微波炉。
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任天堂switch常见问题解答
时间: 16:30:50 来源: 作者:小四 热度: 13 次
任天堂的switch账号是使用用很多玩家目前不清楚机制,不知道账号锁区等等相关问题,目前有媒体对此进行了提问,这里提供一下具体问答参考:
任天堂的switch账号是使用用很多玩家目前不清楚机制,不知道账号锁区等等相关问题,目前有媒体对此进行了提问,这里提供一下具体问答参考:
问:Nintendo Switch 主机组合内含那些配件?
答:Nintendo Switch 主机组合内含以下配件
Nintendo Switch 主机本体:(主机系统语言无法对应中文)
Joy-Con(L)和 Joy-Con(R) 专用遥控器
Joy-Con 握把:装上2个Joy-Con当作一个遥控器使用
Joy-Con 腕带: 装到各Joy-Con上的腕带
Nintendo Switch 底座:放入主机并连接家中的电视等萤幕
HDMI连接线
各区专用 AC 变压器
目前主机所发售之组合共有 Joy-Con 灰色/及Joy-Con 电光蓝(L)、电光红(R)两种组合。
问:Joy-Con(L)和 Joy-Con(R)似乎具备独特的功能请问是甚么?
答:Joy-Con(L)跟(R)两者皆内含加速度传感器及陀螺仪,能让玩家进行体感操控。并且内含可辨识近距离物件的形状及动作的「动感 IR 照相机」以及可感应细腻触感的「HD 震动」。另外 Joy-Con(R) 内含能够读取 amiibo 资料的「NFC 感应器」,而 Joy-Con(L) 则有「撷取按钮」,能拍摄游戏画面并分享至网路社群。未来还会新增「影片拍摄」功能。
问:Nintendo Switch向下兼容吗?能玩Wii、WIi U、3DS游戏吗?
答:并不向下兼容,也不兼容以前的手柄。对从前手柄的支持可能会在将来的更新中考虑增加。现阶段我们还不能公布关于Virtual Console或其他数字购买游戏的相关内容。
问:Nintendo Switch主机只有32G内部储存空间,那么怎么玩数字版游戏?DLC和补丁怎么解决?
答:它自带32G储存,其中一部分要用来保存主机系统。储存空间可以很容易的通过插入microSDXC卡来扩容。我们最大支持2TB的microSDXC(Kotaku注:目前市面上还没有这样的卡,但一旦问世后也确保可用)。USB移动硬盘在首发期间不可支持,但是我们在寻求未来能插移动硬盘扩容的可能性。
当你没有插入任何额外的SD卡时,一切都会存在内置32G里。当你插了SD之后,游戏的存档会存在内置的32G中,而下载的数字游戏、游戏更新、DLC这些可以重复下载的内容都会存到附加SD卡里。Nintendo Switch的游戏卡是不可擦写的,游戏的存档会保存在机器里的32G储存中,而不是卡带中,这点请额外注意!
问:3DS和Wii U都有内置和同捆的游戏,Switch有吗?
答:Nintendo Switch不内置、同捆游戏。
每一次首发主机都是不同的情况,这是取决于消费者、市场状况和我们公司的情况。我们相信硬件在这样的定位能造成优良的消费评估。消费者也可以自己选择想要的游戏。
问:Share键干什么的?可以抓视频吗?可以直播吗?
答:在左Joy-Con上有Share键,Pro上也有,可以用来给游戏截图。这些截图可以观看、编辑(例如加字),可以Po到社交媒体上。即使编辑过,原图也会保留。
我们计划在未来加入录像录视频的功能。
(直播问题他没有回答)
问:Nintendo Switch没有Miiverse,那么Mii呢?还是另有生态?
答:首先,Miiverse社区我们还会继续在3DS和Wii U中存在,但我们想让Switch拥有更加广泛的社交平台互动。举例而言,抓取游戏截图后PO到社交媒体上,产生社交互动例如语音聊天也是可能的,这需要智能手机app的支持。
"Mii Maker"这个捏人软件依然在Nintendo Switch中存在。这个软件现在成为了系统设置的一部分,而不是一个专门的软件了。捏人的方式和以前一样。
Mii形象可以用于用户账号,但并不是必需品。用户可以将头像设置为系统中提供的许多默认头像(译注:之前的宣传片里就看到过马里奥或乌贼当头像的),基于任天堂角色的。如果有的游戏需要用到Mii形象,那么这些Mii形象也是可以用于游戏之中的。
你可以发送、接收Mii形象通过面联,也可以用amiibo来把Wii U、3DS的Mii角色迁移到Switch里来。
Mii的&零件&和以前大体相似,但部分选项有所不同,新增许多发色、发型、皮肤颜色等。&制作者姓名&&爱好&&生日&&可否复制&&是否公开&这些内容被移除。
问:Nintendo Switch是否支持诸如Netflix, Amazon, Hulu, HBO Go之类的机顶盒要素或直播软件呢?
答:我们的目标是游戏机,所以首发期间所有这些视频播放软件都没有。然而,支持视频直播的服务也在未来的更新中是有所考虑的。
问:网络商店锁服吗?还是只是卡带解锁区,网络还是锁区?
答:Nintendo Switch是不锁区的,但是我们建议玩家购买本国区域的游戏,因为可以保证享受到完整的服务和支持。用户打开的eShop,是与你当前Nintendo Account账号所属国家相匹配的eShop。一台Switch主机可以建立8个账号。
(译注:Nintendo Account是有&国家设定&的,你可以随意切换允许的国家,如果登陆8个账号不限制账号所属国家的话,你可以一台机器同时放进去日服、港服、美服等账号,万一有数字版游戏、DLC或eShop的专供服务仅对应一部分区域,那就换成相应的账号就可以。这段内容是否可行,以最终发售后的评测为准)
问:Switch和Wii U、3DS的老账号系统怎样联动?
答:目前无可奉告。
问:Switch是否与已经购买过的旧平台的Virtual Console游戏兼容?
答:目前无可奉告。
问:Switch里的Virtual Console游戏库是从头开始再出一遍,还是可以沿用过去的3DS和Wii U里的阵容库?
答:目前无可奉告。
问:是否有成就系统或奖杯系统?
答:目前无可奉告。
问:NS的左右手柄是如何充电的呢?
答:机随附的GRIP 仅只是让你好握 充电用的 GRIP要另外买,没买只能挂在萤幕本体上充电 萤幕本体的充电方式是 用USBTYPEC 接头直接充货是插回底座 底座接充电器充 加购的充电用GRIP 也是接 USBTYPEC充 目前加购的 GRIP有没有另外送电源线未知
问:手柄的JOY-con就是那个把左右手把合体成传统摇桿样子的台座有什么功能?
答:主机随附的GRIP就是一个塑胶壳 目地是让你好握 加购的GRIP才有充电功能 前面的只是灯号是目前手把的对应编号
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K73电玩之家任天堂称已修复 Switch 手柄连接问题,将为玩家免费维修或更换 - 动点科技
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开启微信,扫一扫最近任天堂发现了Switch左手柄出现信号阻断问题的根源,并针对这一情况发表了调查报告。
在任天堂刚刚发售时,有不少期待已久的玩家在进行游戏时发现左手柄出现了信号阻断的问题,最近任天堂发现了问题出现的,并针对这一情况发表了调查报告。
&美国任天堂官方通过游戏网站KOTAKU发表公告称,Switch左手柄信号问题是因为在量产引起,目前这一问题已经被发现,今后生产的Switch将不会再次出现这个信号的问题。
&任天堂方面在公告中表示,Switch左手柄出现信号阻断的问题并非因为设计出错,而是要归咎于生产商在量产阶段出现的问题。不过这一问题出现的范围并不大,而且只要对这些出现问题的手柄进行简单的维修即可解决。
&对于目前已经发现信号阻断问题的用户,任天堂建议他们立即联系官方客服,寻找解决途径。任天堂方面将在一周内修复手柄并邮回给玩家,当然维修和邮寄都免费。
更多精彩尽在 专题:任天堂Switch评测:手柄有趣但问题不少
[摘要]任天堂Switch到底是掌机还是家用游戏机?也许两者都是,这就是它所推崇的“自由游戏”体验,与索尼和微软的游戏理念完全不同。TheVerge中文站 1月15日报道在下一世代家用游戏机大战中,任天堂再一次抢先发布了Switch,预计于今年3月3日全球开售,售价299美元(约合人民币2063元)。显然,任天堂近年在家用主机领域的发展不是很顺利,前代产品Wii U的销量可谓惨不忍睹,无法与索尼PS4、微软Xbox One匹敌。但是,任天堂在家用主机形态方面的探索却是超前的,而刚刚发布的Switch,则是更加完善的形态。Switch的形态:平板+Dock+外接手柄如果说Wii U还具有传统家用主机的形态(主机+掌机式手柄),那么Swicth几乎完全移动化了。基本上,主机硬件部分都集成在6.2英寸平板上,可实现720P分辨率输出;而安装到Dock上,则会提升了输出质量,最高可达4K,另外为平板充电。遗憾的是,发布现场没有机会详细体验Dock底座,但从已知消息来看,Dock并没有内置独立显卡,仅仅是提高输出分辨率而已。任天堂在发布现场提供了一个类似飞机机舱的体验区,毫无疑问,这是为了“显摆”Switch移动化的独特体验。在狭窄的经济舱机舱中,玩PS4或是Xbox One都是不可能的,但Switch显然没有问题。手柄设计很有趣毫无疑问,拿着一个比PS Vita还大的平板游戏,手感不会太好。好在,任天堂为Switch开发了新型手柄Joy-Con,通过滑动可以轻松安装在平板主机两侧进行操作;也可把Switch背面的支撑杆拉出来支在桌子上,横向使用Joy-Con,就可以实现两个玩家的本地对战。每个Joy-Con的按键设计几乎是相同的,都拥有模拟摇杆、4个主要按键、一个功能键、背部和内部的肩部按键,只是分为左右款式,按键的位置不同。手感方面,肩部按键感觉没有太多的深度,但也不觉得过于轻飘。任天堂也充分考虑了家用模式,所以提供了两种选择:一种是Joy-Con Grip,可以看作是将两个Joy-Con手柄连接到一起的桥接装置,并提供额外的电池和振动功能;另一种是独立的Switch Pro手柄,它需要额外花费70美元(约合人民币483元)单独购买,不在销售包装内。不是完美的家庭游戏机硬件 但独一无二从现场提供的试玩游戏体验来说,不论是《塞尔达传说:荒野气息》还是《超级马里奥赛车8》的游戏性都很棒,但相对来说,平板模式的操作感觉更舒服;如果把手柄拿下来单独使用,会感觉太小了,PS4或是Xbox用户肯定不会习惯。另一个令人担心的部分则是电池寿命,任天堂表示续航力为3至6个小时,类似《塞尔达传说:荒野气息》这种场景复杂的游戏,一次充电基本上最多只能玩3小时。显然,虽然定位是家用游戏机,但Switch的定位就像PC中的Surface,重点更倾向于移动使用和灵活的形态转换。硬件方面,它的性能绝对不及PS4 Pro或是未来的微软天蝎座,1080P/60fps的标准也是视游戏内容而浮动的(毕竟连PS4 Pro都不能保证)。Switch对于任天堂或是整个家用游戏机真正的意义在于探索,它可能是目前最完美的掌机+家用主机混合形态,也证明了老牌游戏公司依然可以创新。当然,创新的代价就是牺牲性能,那么玩家们更在意游戏画画还是自由的游戏形态,Switch的销量应该会说明问题。(原作者:Tom Warren 编译:Ben)【美国The Verge作品的中文相关权益归腾讯公司所有,未经授权,不得转载、摘编等。】
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责任编辑:vincezhong
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