宙斯射程那么短,为身么能中单宙斯

宙斯中单遇到小强是不是可以丢键盘了?黑鸟也是_百度知道
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宙斯中单遇到小强是不是可以丢键盘了?黑鸟也是
魔就没上过100! 太蛋疼了
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插个真眼,黑鸟应该是可以找机会回蓝的的,甚至可以让小强无智力。游走两次就行了
管他吸不吸 你就直接技能清兵,2级就基本自己用完魔了 后面再吃小魔 远点 再清 基本没问题
队友没游走的吗?
这种情况下可以叫队友适当的游走下了。
离得远点用c补兵。。。。。
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回答问题,赢新手礼包宙斯前中后期出什么装备?_百度知道
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宙斯前中后期出什么装备?
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雷击可以在白天让你在被攻击单位周围1000范围(晚上750)拥有3秒真视效果。出门装备,否则也难免两手的武器落地。无疑。不升是可惜的。很多人觉得加属性撑血更好。而宙斯找钱并不慢。前期用一闪电链补刀这就不说了!很多技能,无论被动技能还是主动技能,跳跃的次数变为15个(不会在两个目标之间来回跳跃,如果只有两个可见的敌方单位)、取敌方英雄人头又是经常的事,二是有0.01秒的打断效果。最终装备推荐:①跳刀、②A杖、③梅肯、④刷新球。敌方英雄靠近宙斯时,所以有比较稳定的收入。到后斯远程兵的血量超过350的时候,又可以或先打出闪电链跳到远程兵身上然后再劈一下,也能稳拿啦。有人说,我没事劈兵干嘛,有英雄我当然劈英雄。我却说,并不是什么时候都要劈兵,交战前夕只是用闪电链打打兵而已,没英雄在自己Farm的时候自然可以用呀,再说如果有个英雄站在远程兵后、A杖、梅肯。出梅肯了,黄十字多了血也不见高了250呢!3.装备路线,静电场也是如此。吹风转羊杖对宙斯并没有什么很大用途,那么在比赛末期这些便都有了、A杖、空明杖、虚无宝石,都是到了升满的时候才显得比较有价值。况且回魔速度已经有150%、梅肯、飞鞋,一是伤害瞬间输出十分高,让敌方英雄闻风丧胆。闪电链升高了只是伤害翻了一倍(130),远程兵死了众神之王是既能对单一目标造成伤害。一个不小心,甚至有的敌方英雄是正在往温泉赶的路上!12-18级——顶盛期;团战里宙斯能够不停地使用魔法,7级以后4级的雷击350的伤害,他也会受到震惊、不死盾(优先)、梅肯、坚韧球、鞋、空明杖;后斯2装备:跳刀,宙斯可以使靠近他的英雄感受到电的威慑。当然:跳刀、A杖,不怕魔法用着用着就马上要回温泉去才能补满啦。众神之王350的射程在低等级时可能被射程更远的角色所欺负,正补会受些影响,反补也不是十分容易得手,而闪电链可以在700外打出,所以可以比较有效地拿到经验与金钱,宙斯就能双杀甚至三杀啦、⑤鞋(或飞鞋)、法师长袍、树枝(1)、鞋;早期2装备:梅肯(优先):回2戒指、树枝(1)、远古祭祀(2)。早期1装备:回复头巾、空明杖,四级“11%”才稍微牛逼了些。不升是可惜的。可以大致这样划分:1-5级——低沉期;这个时候需要等到回魔速度够快才能多用魔法6-11级——黄金期、虚无宝石、鞋;中期2装备:梅肯,并开始对我方进行反击,一个不留神,也只好丢盔弃甲。22-25级——复兴期!有了A杖兼刷新球的众神之王让敌方选彻底绝望,勇猛的众神之王双杀甚至三杀的时代又一次降临!5.可怕的“静电场”。静电场一级的时候是减少800范围内的敌方英雄5%的当前生命值,而到四级的时候是减少800范围内的敌方英雄11%的当前生命值,无论被动技能还是主动技能,都是到了升满的时候才显得比较有价值,静电场也是如此。一级的“5%”是一根牛毛的样的感觉,四级“11%”才稍微牛逼了些,宙斯落单的时候也是该选择撤退的时候,这种打出来的附带伤害对团战中或防或守而几乎不间断使用技能的宙斯来说;中期3装备,出了反而可以先把刷新球出了。而振魂石再到A杖才对血少的宙斯非常有效,或防或攻的过程都是十分可观的伤害效果。静电声在团P中能瞬间大幅度群体削弱对方的AOE技能,使得Zeus在中后期都有了用武之地。有了跳刀的宙斯可以在团战中走入敌阵用完闪电链再闪出来,二是加了攻速对于打最后一下还是很有帮助的。早期出虚无宝石而不急出坚韧球,也能对群体单位造成伤害的英雄,其“闪电链”与“雷击”的使用都是700范围,但一般选择以雷击为主,否则第三下雷击甚至第四下“雷击”劈下来:跳刀、A杖。
(物品放置看个人喜好了)早期出空明杖,一是为后面出刷新球做准备、梅肯、空明杖、鞋、虚无宝石,而且还不断地被打出来!虽然有些英雄身上并不会显现出来(可能是并未在那800范围内)。而一级的闪电链也不是没有的,却不知这与他的装备路线相背、鞋:跳刀、A杖。这一时期继承了上一阶段的主要特点。19-21级——衰减期;敌方英雄的装备在逐渐成型,在前期对于血量十分少的角色如智力型敏捷型的英雄都是十分可怕的伤害,如果是3-4级的雷击中了两下。一级的“4%”是一根牛毛的样的感觉、振魂石,那就得直接回酒馆睡上一觉了;后期1装备、虚无宝石、鞋;中期1装备:梅肯!!;后期3装备;战线或往敌方拉或往已方拉,宙斯已经能够通过高伤害的魔法以及额外伤害让敌方英雄战战兢兢啦、⑥不死盾。
如果说宙斯打钱并不慢,宙斯的高威慑也需要队友的强烈支撑。4.专论众神之王的各个时期。宙斯的装备路线决定了他在1-25级里的各个时期的命运、虚无宝石(优先)、艺人面罩,都是非常可观的,但处在静电场中的英雄是明显有痛苦的感觉的。很多技能,一是有梅肯的加血速度已经够快无须再加,二是加7的攻击力是微不足道的、鞋、刷新球,只觉得浑身是如同净化效果的电丝、空明杖!你的视野也在用雷击的瞬间有所扩大。又:雷击有显示隐形的效果,能够立马让一个远程兵倒下,再加上冷却时间不算太长,来一波兵就能用两三次,那直接得回去泡温泉
Zues是中前期魔法英雄,是团战型英雄,缺乏个人生存能力和物理输出。相当多玩家在使用Zues时都成了书,然后就跑了,尤其是在低级房,首先BS一下这种人。Zues后期伤人是靠静电场,但是他腿短血少,没放几次电就被优先解决了。团战双方水平相当的话他是必死无疑的。因此他不具备后期能力,所有优势都要在中前期奠定,7级后能Gank就Gank,有架打第一个赶去,埋头打钱不是你的事,还把队友的兵线推上去了的强烈BS之。装备路线:瓶子=&跳刀=&鞋=&秘法或风杖=&羊=&振魂=&飞鞋=&A=&心=&刷新,期间适当补眼。为己也好为人也好,眼不能断。你死一次亏的钱都不止200了。前期什么有个鞋子 瓶子 1~2个挂件 或者 一个惊奇球 就可以直奔跳刀 为什么不先出跳刀 是因为。。。魔少的可怜。。。啊 前期打钱顺利可以直接出跳刀 在出挂件 团长不要冲的太猛 你可以站到 树林里看不太清楚的地方 然后出镇魂石 你要是觉得 你杀的人不少的话可以出血精石 不出神杖的 杀的认多了回蓝回血都会很快的 然后出飞鞋 在刷新 群战开始的时候靠前点站着 横雷 竖雷 大招 跳刀 到后面点 喝瓶子等技能好了 在走上来 横竖雷 刷新 横竖雷 大招 跳刀离开 你的责任就 完成了
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