新人问一下奇迹贼为什么叫奇迹贼有必要带钓鱼王吗

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蓝白卡冲天梯
FireBat奇迹贼新手教学
炉石传说新闻导语
炉石传说到现在还有新人入坑是很令人欣慰的。不过,作为一个卡牌集齐类游戏,对于一个新手玩家而言,要想尽快获得一个比较客观的成绩,卡池的厚度的重要性不言而喻。这也就意味着,对于很多新手玩家而言,需要投入一定量的金钱和时间才能获得成绩。
FireBat上周在直播中,应观众要求,在小号上
到现在还有新人入坑是很令人欣慰的。不过,作为一个卡牌集齐类游戏,对于一个新手玩家而言,要想尽快获得一个比较客观的成绩,卡池的厚度的重要性不言而喻。这也就意味着,对于很多新手玩家而言,需要投入一定量的金钱和时间才能获得成绩。
FireBat上周在中,应观众要求,在小号上使用了一套蓝白卡的,这套牌无论从构造价格、卡组强度、天梯适应情况来看,都十分适合新手,只是在操作难度上,对于一些玩家而言,有着不小的考验,不过对于一个新手而言,最需要锻炼的就是意识和操作了。
卡组如下:
单卡分析:
猩红法力浮龙:因为是蓝白卡卡组,不能带火车王,相信很多新手玩家也没有火车王。火车王现在唯二的使用度也只有在奇迹贼和 带斩杀的版本里面有了,所以没必要为了一两套牌合一张。而猩红法力浮龙就是这套牌的火车王,这套牌最重要的制胜点。这张牌结合了魔瘾者和1费的法力浮龙,作用相当于完全形态奇迹贼卡组中的大范和任务达人。6血的血量保证了他不会被很好的解掉,配合我们大量的法术,斩杀线奇高。
毒刃:kolento开发的第一版本的奇迹贼是带着毒刃的。但由于后来天梯版本不断加快,又有像伪造的幸运币和盗墓匪贼之类的卡牌出现,毒刃的劣势逐渐显示出来。不过,这张牌对于卡牌不全的玩家而言,一方面可以帮助过牌,一方面也可以用来补刀。
银色骑手:整套牌的唯一冲锋,就凭这一点,重要性不言而喻。如果没有这张牌,也不想做的话,一定要带一张冲锋进来,比较推荐的是一费的南海船工。
可替换卡牌:
盗墓匪贼:提供一个幸运币,可以替换掉卡组里面的雪人。
伺机待发:作为一张紫卡,对于新手来说,资金压力可能有些大,如果有的话,可以换入,替换掉毒刃,没有的话,不建议合成,当然,如果你奥术之尘多的话,那就另说了。
血法:过牌加法伤。有的话可以带入。
战利品:不带法伤的血法。很多时候血法的作用也只是拿来过牌而已,可以换掉一个狗头人。
军7:combo打2确实是很好,不过很多时候只是作为一个3/3上场。
对战分析:
这套牌相对于完全形态的奇迹贼而言,过牌速度不相上下,甚至在中前期,由于毒刃的存在,过牌速度甚至更快。劣势在于,启动的时间可能会晚一些,而且加基森的过牌数量可能一般。至于斩杀能力,其实之弱一点点,猩红法力浮龙比任务达人恐怖的多。
海盗战:对于一套卡组而言,能不能上分,最重要看它对主要卡组的。原始版本的奇迹贼,没有奶,前期随从容易被解。这套版本的奇迹贼,加入了两张大地环,6点奶量,聊胜于无,有时候能够成为对面斩杀失败的关键点。法力浮龙尽早上,4攻就可以了,雪人在这种对战里有时候要强于匪贼。
宇宙术、青玉萨:这两套牌差不多,对面解牌堆很多。制胜点在于浮龙,其他的都不是重点,加基森过牌也不算重点,毕竟我们不想正版奇迹贼一样有很高的冲锋斩杀线。隐藏浮龙,避免被对面爆晶解掉,加基森能过三四张就已经很完美了。
龙牧:前期随从交换,我们很害怕对面的大屁股随从,只要拖到6、7费就很好了,如果有两张加基森,裸上也是可以的,毕竟牧师不能解4攻怪。雪人也是要点。浮龙上场的时候到4攻,不要再高,容易被灭。
宇宙法、防战:对面的解牌太多,我们基本上很难靠随从磨下对面的血量,冷血一定要配合隐藏使用,1费打8甚至12是很重要的,注意对面的乱斗或者呼啦,不要一波AOE回到解放前。
这套牌主要是为了让新手练手的,毕竟也是我认为的炉石传说最需要操作的职业。对于新手而言,操作和意识,要重于卡牌数量。
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古神的低语影响之下 奇迹贼的未来在哪
  随着时间的渐渐推移,&古神的低语&仿佛已经离我们越来越近,那令人毛骨悚然的声音已经仿佛近在咫尺。&古神的低语&新卡牌至今发布已经接近半数,潜行者的9张职业卡牌也已经发布了4张(2蓝1紫1橙)。
  除了新卡以外,相信奇迹贼的玩家最最希望知道的应该是加基森的过牌机制是否还能存在。作为奇迹贼的核心卡牌,这也直接决定了奇迹贼在新版本的表现。
  那么本文将围绕加基森来对奇迹贼进行简单的分析探讨,希望在新的版本到来后大家能更快的去调整适应奇迹贼卡组,同时对一些单卡,进行了针对奇迹贼的个人的见解。说白了,就是提前为新版本做做功课。
  在新的版本到来之前,过牌机制一直是令暴雪所头疼的存在,在Ben Brode的直播中也明确提出过过牌使得游戏并不那么的有趣[1]。而现今的大部分奇迹贼,大核心思路就是利用过牌手段去快速的搜集斩杀组件,从而获取比赛的胜利。因此作为奇迹贼,如何去适应新的版本,又或者从此退出江湖,这是值得思考的问题。
  奇迹贼一直是一个既有趣又难玩的卡组。有趣在于,可以在一些回合打出令人吃惊的combo,难玩又在,于需要较多的思考以及胜率并不稳定。奇迹贼又是一个非常BUG的卡组,由于加基森的存在使得手顺的奇迹贼往往非常可怕,别人摸到15张牌时,奇迹贼甚至就能将30张牌全部丢出去。
  新的版本的到来将会是一个非常重要的改变。也许加基森的过牌会彻底消失?也许将会有更多的低费法术出现?谁也说不定!
  (插播一条Ben Brode的低语)很coooool的Ben Brode曾说过,这次的改动将是炉石有史以来最大的一次。
  ▋&奇迹贼概述
  奇迹贼,可以说是炉石传说历史最悠久的卡组了,它的起源可以追溯到炉石的内测阶段[2]。但那时只是奇迹贼的雏形,并未形成一套完整的体系,真正形成体系是借鉴了万智牌中的一副套牌&Miracle Gro&,核心卡牌是大范、任务达人,利用其成长性,同时配合加基森以及低费法术去进行成长而击败对手,这也是奇迹贼名字的来源。
  再之后,就是现代奇迹贼的创始人K神Kolento的奇迹贼了,其核心思路也以及转变,加基森变为了整套牌的核心,利用加基森迅速过牌而找到高斩杀组件就是沿用至今的奇迹贼体系。在如今的版本,奇迹贼依然存在,这不仅仅是因为其已经有了一整套成熟的体系,更是因为加基森的过牌机制的存在从而保持住了奇迹贼的强度以及整体思路。
  ▋&发现机制概述
  发现机制的诞生,是在15年的年底,探险者协会的推出。发现机制在暴雪设计初,使用的词缀并不是发现,而是宝藏(treasure),大概也就是使得玩家像打开一个宝藏一样,去发现一张卡牌,整体的设计思路大概是借鉴了猎人的追踪术[3]。
  在发现机制出来之前,暴雪已经对过牌这样的机制有了一定的想法了。这里引用一句Ben Brode的原话:&我想说,我们有很多能过牌的卡牌,这些牌有着不小的威胁,它可以让你在一定程度上打出完美的配合,但如果你每局都是这样的配合,可能就有点危险了。每局游戏可能会因此同质化特别严重,因为过牌多意味着每局你都会用到很多牌,这会你每局的游戏体验也很可能会趋向一致。&
  可以看到,设计师在设计发现机制的时候,也应该考虑到了过牌这项问题,这种发现的机制,使得你又能获得卡牌,又不至于因此抽牌过多而影响游戏体验。很明显的能看出,对于过牌机制,暴雪是持有一种非常谨慎的态度去对待的。因此我们非常有理由去相信,也许新的版本中,过牌机制会继续被弱化。
  ▋&潜行者研究现状
  潜行者除了加基森体系一直经久不衰以外,也一直有着许多的形态。比如在奇迹贼没有火起来之前的冠军贼,这是一套依靠随从的卡组。然后还有专注打脸的T6贼,这套贼的出现也是因为为了针对当时如日中天的火车王三进三出的奇迹贼。
  在这里我就简单的描述一下潜行者这个职业在新版本到来之前现在大致的分类。
  会长的简单粗暴的把盗贼分为:剑宗贼(刀油贼)和气宗贼(蓝龙贼),其实我本人非常赞同这样的分类,同时我觉得应该把奇迹贼、亡语贼(随从)、剑宗、气宗贼一并列为潜行者的四大主流形态。这样分类,可以很明显的看到各大形态的特点,剑宗靠武器爆发、气宗靠法术伤害、亡语靠随从铺场。
  那么问题来了奇迹贼靠什么?靠过牌!正因此才会有了各种版本的奇迹贼,刀油奇迹贼、蓝龙奇迹贼、OTK奇迹贼等等,因为过牌适用于任何体系,只要你打炉石,你就需要过牌这样的体系来支撑,只不过奇迹贼的思路将过牌这个机制无限放大,尽可能的过更多的牌。
  所以正如暴雪所担心的,这样的思路过于单一重复,违背了暴雪对于炉石可持续发展的策略。
加基森与奇迹贼不得不说的交易
  不得不说,森哥真的是我们极其依赖的PY,能够大量过牌极快的收集想要的卡牌永远是上佳之选。同时,我不得不再次提一下过牌机制与发现机制(在本文之前,三苍已经结合新卡对这两个机制进行了分析,感兴趣的童鞋可以去翻一翻)。
  简单来讲,过牌,是通过压缩牌库达到增加手牌的目的。发现,不压缩牌库是其特点,同时又能维持手牌。这应该是两者之间最本质的区别。发现机制在现在有一些不好就是有随机性,不够稳定,但是现有的盗贼新卡却并没有类似问题,具体的单卡后面章节我会说明。
  (插播一条Ben Brode的低语)很coooool的Ben Brode曾说过,过牌机制令游戏不那么有趣。
  ▋&有加基森的奇迹贼
  在很多人眼中,带上加基森的盗贼,才能称为奇迹贼(其实奇迹这一词的来源并非加基森,这点在我之前的文章里有讲解)。这也充分说明了加基森的过牌对于奇迹贼来说多么的重要。手牌的充足对于奇迹贼来说永远是胜利的保证,有一手的牌就有安全感,就有奇迹发生。
  但是,Ben Brode曾说过,过牌机制在设计的时候并没有意识到会如此强大。因此才会有了后面秃鹫的削弱,以及加基森的削弱。在暴雪眼中,过牌过多会使得对局变得不那么有趣。因此我认为加基森等这类可以大量过牌的东西也许还会有进一步削弱的可能性。
  不过,假设加基森并没有进行修改,那么在新的版本到来时,我们只需要在原有的卡组基础上,对自己的牌库进行扩充,充分利用暴雪爸爸的发现机制,如果有35张以上的牌可以使用,同时再配合上加基森的刷牌,想想都觉得画面太美,不要太吊!
  ▋&无加基森的奇迹贼
  本章节才是我想要描述的重点内容。如果加基森过牌还存在,那么理论上来说,奇迹贼将会爆炸,实在是会强的有些离谱。所以我们有理由相信暴雪会进行调整修改。因此,做好应付没有加基森的准备,那么该如何去做呢。
  保持过牌能力:
  首先当然还是尽可能的加入一些有过牌能力,同时有用的牌。比如血法、碧蓝龙(又能过牌又有法伤),比如刀扇毒刃(又能过牌又可AOE或者补刀),这些都是一些一张牌多种用途,肯定是首选。同时实在退而求其次,我们可以选择低费过牌随从以配合达到连击效果,比如工程师学徒、战利品贮藏者甚至钓鱼王。
  利用发现机制:
  同时,我们只能充分的去依赖发现机制,发现机制简单来讲就是扩充了牌库数目,带了一个宝石甲虫,就相当于带了31张牌,其中有一个11身材的随从以及一个3费的随机随从。这应该也是暴雪乐意见到的,有一些随机性,充满乐趣,同时也不至于太快缩减牌库。那么多带一些发现牌是很有必要的,假如新版本有一些好的3费卡牌,也许我们可以带上一个宝石甲虫,带上菊花茶又能抽牌又能手牌 2,只要手牌充足,那么奇迹贼就是令人害怕的存在。
  做到价值最大化:
  最后,奇迹贼往往是亏牌去打出优势的,如果我们实在控制不了亏牌的话,那么尽量的将亏牌的行为做到价值最大化也是需要考虑的,这也是为什么紫罗兰老师、大范等这些卡牌会出现在奇迹贼卡组中的意义。
  新的思路的奇迹贼:
  这里我想提供一个新的思路的奇迹贼给大家参考,这也是我一直在研究在摸索的。就是,假如真的没有加基森了,那么奇迹贼还是否可行?我可以明确的告诉大家,完全可行。待我慢慢道来。PS:这里没有卡组,待我继续摸索一番后,在下篇文章带给大家。
  结合上上文所提到的,没有了加基森以后,该怎么办呢?那么我们应该要知道的是,失去了加基森我们会失去什么。
  1.手牌数量,没有了加基森,我们无法保持一个良好的手牌数量来供我们去进行操作。
  2.持续的爆发,手牌数量就好像子弹,没有了以后我们就会面临无法持续作战的尴尬局面。
  3.紧凑的节奏,这也是连锁反应之一,由于没有了持续的爆发,我们就会跟不上对手的节奏,一旦对手喘过气来,接下来就会非常被动。
  首先,这里的奇迹贼不再是加基森为核心,采用的核心卡牌是一些具有成长性的卡牌,比如:任务达人、魔瘾者、紫罗兰教师、伊利丹等,这也就是奇迹贼最早期的形态的思路。
  然后,我们要做的就是将每一张打出的卡牌都做到价值最大化的去利用它,比如:打出一张背刺的同时,还能生出一个学徒,或者给任务达人长大一圈。
  最后,充分的利用发现机制,带上尽可能多的可以发现牌,同时又能配合的卡牌,保持我们时刻的手牌以及牌库的充足。
  这些可成长的卡牌都有一个共同的特点就是需要大量的手牌去配合,在新版本之前,我们只有加基森可以用来保持手牌的数量,但是从已发布的新的卡牌中我们可以发现,暴雪正在想办法让我们摆脱对加基森的依赖。
  (插播一条Ben Brode的低语)很coooool的Ben Brode曾说过,希望赋予每个职业独有的特色。
从新思路奇迹贼的角度分析一些新单卡
  首先让我们浏览一下这些单卡:古神尤格萨隆、毒心者夏克里尔、山谷之王穆克拉、幽暗城商贩、暗影施法者、菊花茶。这些都是目前已发布的卡组中,我认为可以选择加入进新版奇迹贼卡组的卡牌。
  除了古神外,这些卡牌有一个共同的特点,就是不亏牌或者补充手牌。对于新思路下的奇迹贼来说,有牌就是王道!
  大胆预测,新版本以后,标准模式基本上每个卡组都会带上一个古神,作为最复杂最好玩最酷炫的古神,尤格萨隆给我感觉是为奇迹贼量身订做的。我对这张卡的定位是翻盘神器!尤其是对上一些控制类卡组的时候,往往在我们感觉获胜无望之时,就把它丢下去吧,接下来就是吃零食看动画时间。带上一张,可以提高一些劣势对局的胜率,因此带上一张应该是必须的。
  在实际的使用中,由于我们本身卡组就需要大量的法术,因此非常的契合。但是很多时候我们并不需要这个古神的出场,尤其是在优势情况下,过强的不确定性往往有时会成为对手的翻盘利器。但是不可否认,奇迹贼一套卡组带一半以上的法术,跟这个古神的要求很好的结合在了一起。
  总评:★★★★
  在奇迹贼套牌中,4费的生物并不多,算来算去也就盗墓匪贼了,因此为4费再加上一个毒心者有必要。带上这张牌相当于牌库 2,划算!
  前期4费裸下一个毒心者,很多时候就是卖,3攻使得其可以吃掉一些前期占场的生物,但是身材实在是太弱了,不过好在得到的毒素牌使用起来非常的灵活,能配合的情况很多,相当于为后面的费用做铺垫的一张牌。
  总评:★★★★☆
  这也是一张牌库 2的卡,奇迹贼的6费除了加基森基本没有生物了,但是加基森又不能6费裸下,这张牌可以弥补一下6费的尴尬,如果能在6费准时到来的话,不失为一个补充手牌的不错的选择。
  奇迹贼往往面对一些速度较快的卡组,会在6费前消耗掉大量的手牌用于解场,当你没有手牌却有加基森或者紫罗兰等需要消耗手牌的卡时,它的价值就体现出来了。同时得到的香蕉可以很好地配合一些具有成长性的卡牌,比如给任务达人就是 2 2。也是一个为后面做铺垫的牌
  总评:★★★☆
  2费可以弥补前期只能转刀的尴尬局面,但是也会使得有些1血无法补刀,有得有失。222的身材只能是标准。
  这位李大爷,首先与李奶奶的区别就是战吼能立刻拿牌,而亡语要等,同时效果过于随机,拿个盾猛什么的就懵逼了。不过好处还是不亏手牌,前期能解场又占场的情况下,还是很强的。
  总评:★★★☆
  首先还是不亏手牌,带上相当于牌库 1,5费的费用并不低,44的身材加上比较强的异能,还算及格。在特定的卡组中能发挥特定的效果,是一个需要配合就会非常强力的卡牌,构筑时配合上一些具有成长性的卡牌或者异能特强的卡牌,倒是不错的选择。
  从新思路的奇迹贼来看,这是一张好牌。回手的随从只有1费,拥有无限可能。可打出的BUG一样的combo数都数不过来,配合上本身就有成长性的卡牌,可以比较高效的利用她的功能。但是,比较高的费用,使得很多情况她只能下回合才能接的上combo,使用起来会有一些问题,因此也许并不会很好用。
  总评:★★★☆
  6费的费用比疾跑少了1费,但是都是补充2张手牌。相当于牌库 2。这是一张上限很高,下限也很高的牌,需要特定的卡组才能配合的起来。
  当然对于奇迹贼来说,大部分牌都可用的情况下,这个不失是一个补充手牌并在下回合去爆发的选项。缺点,就是6费有点高,但是,配合上伺机待发就显得比较超值了!
  那么问题来了:手上5张牌10费,加基森伺机待发菊花茶隐藏,手牌还有多少?
  总评:★★★★
  (插播一条Ben Brode的低语)很coooool的Ben Brode曾说过,佛主是优雅的设计,奥秘骑是需要极高操作与技巧的卡组。
结论与建议
  ▋&结论
  1.如若新版本对于过牌机制有所改动,那么奇迹贼需要一些新的思路才可延续。
  2.配合上发现机制,早期版本的奇迹贼的核心:具有成长性的卡牌,也许可以成为新的奇迹贼的思路。
  3.即使森哥走远,但是奇迹永存!!!
  ▋&建议
  1. 来不及解释了!!!赶紧去预购卡包!!!
  2. 来不及解释了!!!赶紧去练习奇迹贼!!!
  参考文献
  [1] Bennidge,BenBrode近日直播拾遗(二),旅法师营地,2016.3
  [2] duowan,王权统治最久卡组:奇迹贼,多玩网,2014.9,
  [3] 掌游宝,发现机制制作历程,掌游宝,2016.1
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