steamsteam总共有多少游戏个游戏

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STEAM不能一次购买多个游戏么
试了半天都只能一个一个结算一个一个点,在这种喜加一的季节也太麻烦了啊
可以放到购物车里一起结算啊
简直无语了
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lz你去超市买东西,是拿了一件商品放入购物车就去出口结算,然后再进超市继续选购的?
这边购物车里不小心加了几百个商品, 正愁着怎么清空呢...
这边购物车里不小心加了几百个商品, 正愁着怎么清空呢...
一起付款就清空了啊!
这边购物车里不小心加了几百个商品, 正愁着怎么清空呢...
买成礼物送给我!
楼主一定活得很累…这么简单的操作都搞不懂
本帖最后由 eulereld 于
14:06 编辑
為了LZ的問題特地去STEAM試買一下……
是不是因為按了「加入購物車」後會馬上跳到購物頁面、然後LZ就認為需要馬上買呢?
不,那只是購物車啊LZ,你可以按其他遊戲的頁面再加入購物車,購物車不會因為你離開頁面而清空的
本帖最后由 xenox 于
14:26 编辑
STEAM喜加一唯一麻烦的是,不能停留在游戏列表页面直接将游戏加进购物车。非得打开游戏页面。
你扔到购物车选继续购物就可以回去steam商店继续买,如果想一次过塞N个进购物车可以在网页买,然后开N个游戏的页面然后逐个加入购物车,不过steam都是全中文的,自己点两下就会了吧
最好单买,一起买的话万一你要是想退一个所有的跟着全退,无比脑残,我就中招了,到现在退款客服都没动静
本帖最后由 xenox 于
14:54 编辑
最好单买,一起买的话万一你要是想退一个所有的跟着全退,无比脑残,我就中招了,到现在退款客服都没动静 ...
我几周前国区单独划区刚试过单独把一批一起购买的游戏中的一个游戏给退了,一小时不到,款就到账了。
Steam 客服_小乐图客_截图.jpg (466.06 KB, 下载次数: 7)
14:54 上传
我几周前国区单独划区刚试过单独把一批一起购买的游戏中的一个大作游戏给退了,一小时不到,款就到账了。 ...
我是买了一堆游戏里退了一个全战包,结果他就给我全退了,超级蛋疼,而且都一天了也没动静,导致我想重买都不行
我是买了一堆游戏里退了一个全战包,结果他就给我全退了,超级蛋疼,而且都一天了也没动静,导致我想重买 ...
試試多等幾天,以前我申請退款(小遊戲,非大作)時等了兩三天
STEAM喜加一唯一麻烦的是,不能停留在游戏列表页面直接将游戏加进购物车。非得打开游戏页面。 ...
这是挺傻逼的
我是买了一堆游戏里退了一个全战包,结果他就给我全退了,超级蛋疼,而且都一天了也没动静,导致我想重买 ...
我昨天也中招了233
退到Steam钱包,不打回支付宝或者卡上就很快,可以单退
打成现金只能全退了……
本帖最后由 xenox 于
19:40 编辑
我昨天也中招了233
退到Steam钱包,不打回支付宝或者卡上就很快,可以单退
打回现金当然慢的跟乌龟一样。不光是VOLOVO和支付宝的事,当中还夹着一间荷兰的转支付公司:Global Collect Services B.V.(B)
有一次STEAM交易的问题跟这个公司打过交道,回应速度跟STEAM客服有一拼。
从VOLOVO的角度来看单退一个游戏的钱打进钱包没什么问题,但如果是打回现金账户就不是STEAM一个人的事了,估计从支付宝和Global Collect Services B.V.(B)的角度来看,他们那只有一笔交易,要么不动它,要么撤回,部分退款可能根本就无法操作。
STEAM喜加一唯一麻烦的是,不能停留在游戏列表页面直接将游戏加进购物车。非得打开游戏页面。 ...
请上Enhanced Steam插件,方便剁手
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本帖最后由 xenox 于
09:35 编辑
请上Enhanced Steam插件,方便剁手
没用,我当然有ES插件。
但你这是愿望列表,一个游戏要进入愿望列表,你想想是怎样一个过程?
而且很多时候喜加一根本不是进愿望列表找,就是折扣列表价格从低到高排序一下,然后开始扔购物车。我要一个个扔愿望列表再去愿望列表扔购物车,不更麻烦?
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装了下,这价格这么奇怪,是识别成日元了吧
----发送自 STAGE1 App for Android. ...
你指ES的价格比对信息?
是的,显示的是日元。
Powered by放弃盗版 600万Steam中国用户重写游戏市场规则?
[摘要]数据显示,中国约有600万已激活的Steam账号,全球有4%的Steam用户来自中国,中国Steam用户平均每人拥有8款游戏。
腾讯数码精选优质自媒体文章,文中所述为作者独立观点,不代表腾讯数码立场对于国内大多数游戏玩家和开发者来说,Steam平台并不被人所熟知,但2015年Steam在游戏行业所创造的一系列奇迹正在刷新人们对它的认知。此前,程序员Sergey Galyonkin根据Steam Spy分析平台数据发布了一份报告。据报告显示,2015年,Steam平台上的玩家在付费游戏上至少消费了35亿美元,同比增长58%。据统计,2015年有3000款新游戏上架Steam,同比增长近58%,并且该平台全球有超过1.25亿活跃用户,同时在线用户超1200万。对于全球游戏行业来说,Steam的成长速度无疑是惊人的,在国内表现又如何呢?SteamSpy统计数据显示,中国约有600万(具体数字为6197136 ± 149718)已激活的Steam账号,全球有4%的Steam用户来自中国,中国Steam用户平均每人拥有8款游戏,以《GTA 5》为例,受惠于价格影响,这款游戏11%的销量来自中国用户,共售出了225000份,贡献出675万美元的销售额。Steam平台虽小众,但玩家数量、活跃度、消费热情都高于国内游戏主机市场,未来对于国内游戏行业的发展所带来的改变也不可估量。让国内玩家放弃盗版游戏在游戏圈里,免费盗版游戏仿佛成了国内玩家撕不掉的标签。以往由于PC盗版游戏的猖獗,PC大作可以依靠知名度获取一定销量,但是中小制作游戏基本难逃被盗版的命运,而在Steam平台上花钱买游戏已然成为一种大家默认遵守的规则。这并不是说Steam平台在反盗版上做出了多少被动防守措施,相反,它是采取了极为激进的政策——通过不断升级让盗版游戏的生存空间极速缩小,就好比iOS虽然可以通过越狱来获得免费软件,但一旦系统升级就需要重新越狱,从跟根本上压缩了盗版游戏的生存土壤。而对于中国玩家来说,Steam上低廉的游戏购买价格,也是玩家愿意花钱购买游正版游戏的一大原因。自Steam商店支持人民币结算以来,Steam中国区几乎就成了低价区,《GTA5》等热门游戏的半价销售策略以及去年圣诞节特惠促销,成功吸引到了大批中国玩家。用几瓶农夫山泉的价格就可以购买到一款正版PC游戏,并且享受较好的服务及对战平台,何乐而不为呢?此外,Steam平台上的正版文化氛围也是其他游戏平台难以比拟的。Steam为全球玩家构建了一个统一的平台,一旦进入这个圈子就会被这种氛围所感染,游戏交易、结识朋友、购买游戏收集卡牌、解锁成就社区,这让以前零散的PC游戏在Steam上变为统一管理。社区制度的存在,也大大激发了玩家的虚荣心,通过并不高的价格购买游戏,以及游戏时长等比拼来彰显玩家在此平台的身份地位。在这种游戏氛围中,盗版游戏自然变成了“非主流”。Gabe Newell是Valve公司CEO(Steam是Valve聘请BT下载发明者布拉姆.科恩亲自开发设计的),他曾表示,“整体而言,我们觉得业界对盗版有着一个非常基本的误解。事实上盗版更多是因为服务问题,而非定价问题。举例说,假如盗版商向全球24×7供货,并且可以足不出户在PC上直接购买;而正版提供商给一个产品地域限制,限定在美国地区发售后3个月才能在你的国家上市,还必须要到实体店购买……那毫无疑问盗版商的服务是更有价值的。我们的目标是提供一个比盗版商更有价值的服务,这种方式卓有成效。比如在我们进入俄国市场前,所有人都说那是浪费时间,因为大家都在下载盗版,如今俄罗斯成为我们在欧洲最大的市场。”当然,只要是PC端的游戏,难免会出现被盗版的情况,Steam的做法更像是防君子不防小人,培养了部分游戏玩家的付费习惯。给独立游戏人以机会目前,游戏市场的体制和好莱坞制作电影的模式十分相似,小型游戏公司负责游戏的开发与制作,但最后都由大型游戏公司买断版权和销售权,最后大部分的利润归大型游戏公司所有,尤其国内的手游行业基本已经沦为大厂的舞台。一些低成本和独立游戏,既难以得到发行商的青睐,又难以被玩家知晓而一炮而红。这种情况下,中小游戏制作团队及独立游戏开发者亟需一个展示平台,使他们不用再看发行商的脸色,也不用担心被3A大作挤压生存空间。三年前,Steam曾推出“青睐之光”项目,意在扶持独立游戏开发。在此平台上,开发者可以为他们的游戏发布信息,截图和视频,然后得到足够的社区支持,使游戏能被选中并最终发布。这听起来和全球知名众筹平台Kickstarter的模式相似,只不过Kickstarter是用户拿钱来为产品投票,青睐之光筹的则是游戏的名气。常有人把Steam比作是PC上的App Store,它的出现大大简化了开发者游戏抵达用户的步骤,打破了大型游戏发行商对销售渠道的垄断,从而使中小团队更愿意投身到游戏行业,做一些大型游戏厂商不愿意尝试的创新工作,激发了中小团队的创造力。业内人士认为,Steam的五大好处在于:1、 中小厂商不再需要把利润交给发行商;2、 中小厂商可以保留游戏的版权和商标权;3、 中小厂商的自主性更大;4、 降低中小厂商的销售成本;5、 小成本游戏也可以有机会走向全世界。但也要看到Steam并非是万能的,“青睐之光”也存在着一些弊端,比如部分有趣的小游戏并不能得到“青睐”,因为其投票方式的缘故往往会造成游戏作品更加媚俗,会营销的开发者排名靠前的情况,并不存在绝对意义上的公平,一些高质量的游戏作品很有可能终成为遗珠。综上所述,短时期内,想要通过Steam的600万用户为中国游戏市场带来实质性的规则改变有些遥远。但是,正如 App Store 之于移动软件,淘宝之于零售商,Steam试图打破玩家和游戏开发者之间的高耸壁垒,这对于游戏行业开发商或者开发者而言,无疑是一条可以实现的最快捷通道。
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Steam游戏本来是一个门槛很高的游戏平台,开发商需要提供高质量的产品才能上架。但是,在Valve于2012年推出绿光之后,Steam游戏的水平开始下降。绿光上的独立开放商是值得被尊敬和支持的,但也会带来一些问题阻碍发展:由不太规范的开发商做的投票;过度承诺游戏甚至干脆跳票;炒冷饭,或者把各种素材拼凑出的游戏;打了最新的补丁而导致游戏一夜之间面目全非。这些问题Valve迟迟没有解决,直到现在做出关闭绿光的决定。这个过程中,绿光上有很多可以买到的垃圾游戏。本篇文章将会盘点差评最多的13个游戏。__________第13名:《感染:幸存者的故事》$9.99持有玩家:1041642人这个游戏也许你会因为各种奇怪的理由听过。原本这个游戏叫做《僵尸战争(WarZ)》,可能是为了想蹭《僵尸末日(DayZ)》的热度才起这个名字。这个游戏承诺的功能和特性完全没有在游戏里体现,而且当花了银子的玩家到Steam论坛上投诉的时候,他们会去封口。虽然Valve出手吊销了这个游戏,但是没过多久,开发商简单地调整了一些信息,删除了一些恶劣的声明,又给它换了个名字,然后在Steam上重新开始发售。正如你猜到的那样,这是另一个僵尸主题的恐怖生存游戏。只不过你不止要试着在一波僵尸中生存下来,你还要提防其他的在线玩家。这个游戏的机制很差,而且僵尸也没什么挑战性(除了体积大)。Steam上的评论:Zone:“在我玩了5个小时之后被封了。因此我要在论坛上讨要一个合理的解释。这是好几年前的事了但我到现在都不知道为什么。客户服务满分妥妥的。”Kitsune_Akki :“这游戏里我累计只有不到两个小时没被挂比骚扰,他们用机器人、超级跳跃、超强度、无限健康、无法检测等等。我30分钟之内死了无数次,都是被人3英里之外狙死,还隔着墙。”__________第12名:《初日:加里的撼事(Day One:Garry’s Incident)》$2.99持有玩家:97652人“来吧!只要两英镑就能换来一个多彩的下午!”呵呵,太天真了。表面上看起来这个游戏还凑合,但实际上这个游戏的动画很糟糕,AI更是差得离谱,如果你蹲着,就没有任何人能看见你,简单明了。但当你站起来的时候,猴子会从不知道什么地方突然蹦出来冲你扔石头。你经常会在没有任何警告甚至没有任何理由的情况下暴毙身亡。惊喜不惊喜!刺激不刺激!游戏的优化也很差,甚至在高端显卡上都得挣扎地到每秒30帧,在你意想不到的地方经常出现一股不可见的神秘力量阻挡你前进,但是你却往往可以穿过肉眼可见的墙。更奇怪的是,如果你砍了一个没有生命的东西,它竟然也会流血。开发商也因为玻璃心而闻名,所以当你要骂的时候,最好小心一点。Steam上的评价:Daquan:“我的朋友把这个当个玩笑送给我了。这简直是别人对我做的最恶毒的事。我上瘾了。这游戏太棒了,AI简直栩栩如生,操作控制反馈感非常强。完全没有bug而且完全免费。我想我和这个朋友从此以后不再是朋友了。毕竟当你有这样一个杰作的时候,谁还需要朋友?”Scaremonger:“作为一个重度酗酒、总是自言自语、看见10帧每秒的世界的飞行员,我觉得《初日:加里的撼事》画面简直太真实了!不说了,猴子来无缘无故扔我石头了,我该跑路了。”__________第11名:《晚餐约会(Dinner Date)》$3.99持有玩家:43162人“朱利安·卢森堡在他家为两个人准备了晚餐,但是当他被放了鸽子,一个人坐在桌边时事情变得糟糕了起来。时钟滴答滴答地走着,仿佛越来越响得难以忍受。”这就是这个游戏了。嗯,也不全是,你还可以百无聊赖地敲桌子,看表,假装自己在吃饭。这就是Gardian readers 写的糟糕的游戏。它因为“抽象、简约、非常规的游戏展开方式,推动了我们对游戏的看法”而被提名了独立游戏节的创新奖。完全没有好吧!这明明就是单纯的浪费时间浪费生命,还浪费了内存!Steam上的评论:Anastriel:“这是我玩过的游戏里最烂的没有之一。我喜欢剧情类的游戏,而且有很多非常好的剧情类游戏。然而这个显然不是其中之一。不要被“褒贬不一”给糊弄了,那些正面评论都是在嘲讽。不要浪费时间和钱!”George Bossington:“……我玩了302个小时。也许他约的这个妹子得了绝症被隔离在安全地带了,如果是这样的话也许她会庆幸可以不出现。另一方面,这个游戏的昼夜循环真是太假了。”__________第10名:《机场模拟2014(Airport Simulator 2014)》$9.99持有玩家:73984人“这是大型机场的日常的完美呈现。”照这么说,玩这个游戏就像去机场上班,只不过更无聊,因为你没有工资。它包括从停车场开车到飞机边上,然后再回来。哦。还有很多很多的等待时间,而且是现实生活中员工真正会经历的那种。看起来German studio United Independent Entertainment Gmbh把这个“模拟”的流派理解得太字面了。好消息是,不久后他们做了《机场模拟2015》,坏消息是《2015》毫无长进。也许这种严格的模拟在德国很流行吧。Steam上的评论:Zarquoninja:“这可能是我玩过最差的游戏,全部内容就是将地面车辆开到飞机停靠点,如果你升级了这些小车也可以由很智障的AI自动驾驶,然后你就看着这些小车在机场来回开。”Vivian James:“你有没有曾经对自己说,我想看看机场的幕后如何运作?那你找对游戏了,现在你可以以10美元的低廉价格获得无休止的工作,这是一个真正的模拟,而不是一个游戏,你不会快速地完成任务,因此这个游戏的工作时间很长,无论如何你都赶不上下一个目标。”__________第9名:《生存还是死亡(Get Rich or Die Gaming)》$ 2.99持有玩家:7862人这是一些孩子的高中项目,阴差阳错上了Steam并且被流传起来。“一个年轻的男孩儿Wilson Cooper,正在家玩游戏,然而他爸爸不允许他玩。他爸爸突然回家,发现Wilson在玩电脑,爸爸非常愤怒,把Wilson赶出家门,让他在贫民窟的街道上独自过活。你要做的就是控制Wilson,并且管理好他的财政。”这就已经够差的了。更可怕的是它的图形表现、控制、声效(感觉是一个坏话筒录的)、脚本,见着糟糕得惊世骇俗。幸运的是它很短,不过游戏应该没到结局就会崩溃了。Steam上的评论:Obey the Fist!:“这是一个风格非常low的点击类游戏,开发者连把它做成复古风都懒得做。乐观地说,开发者是发布了一个‘讽刺的互动艺术品’,但这也太扯淡了。”Mendel:“图形分辨率是720p,画面充满了拙劣的Flash画作。游戏一共有18个场景和16个人物,但你只能看见一半,因为它很快就会出bug然后崩溃。音轨也很业余。这是非常不完整的业余游戏,不要为这种游戏付钱。”__________第8名:《活人墓地(The Graveyard)》$4.99持有玩家:27878人控制老人家慢慢慢慢慢慢地沿着目的走到长椅,坐下,然后听一首诡异的歌。20分钟之后你又控制老太太慢慢走出目的,或者你也可以把她留在那里。没了。这就是全部内容。开发者把它称为“模拟”,但是老实说,明明不是,就最好不要硬说自己是模拟了。“这更像是可以探索的一幅画,而不是一个游戏。这是一首无声的诗,一本无字的书。”乐观来说,如果你喜欢《晚餐约会》的话你应该也会喜欢这个游戏的,奇葩。Steam上的评论:Shalun:“我很沮丧有人在靠一个充基量算试玩版的东西收取5美元,而且我为它在我的库里而感到尴尬。”[slckr]robilar5500:“这其实是非常悲剧的。老太太走去公墓,坐在长椅上想休息一下那把老骨头,同时听了一个关于她从未目睹的被玩弄至死的人的糟糕的歌曲,然后她去世了。可能是这首歌带她走的。”__________第7名:《乌列的峡谷(Uriel‘s Chasm)》$4.99持有玩家:232637人这个游戏简直难以描述,所以我直接贴上开发商的描述:“这个本应被埋在沙漠里的无证圣经游戏又杀回来了,这次它没有固定于把形而上学所说的‘精神追求’当作是神和死亡的本质。”它从一个听一个小女孩儿随机念诵圣经选段的小行星风格的游戏稳步变烂。Steam上的评论:CiB0rG:“杀了我吧,拜托。”__________第6名:《乌列的峡谷2(Uriel‘s Chasm 2)》$4.99持有玩家:58863人如果有一个游戏能比《乌列的峡谷》更糟糕的话,那显然是它的续集,《乌列的峡谷2》。更可怕的是,做这两个游戏的“工作室”,Rail Slave Games,还做过其他一样烂的游戏。记住这个工作室的名字,以后见到记着绕道走。Steam上的评论:The Antwonette Starqweisha:“玩了5分钟,想给开发商寄刀片。”__________第5名:《太空基地DF-9(Spacebase DF-9)》$9.99持有玩家:179240人在Steam上随机买游戏有一个很大的风险,就是很多都是未完成的弃作。《太空基地DF-9》就是其中之一,一个充满了未完成承诺的游戏。好的想法被搁置,而总有一些闲的没事干的人会把银子塞到开发商兜里。开发商放弃了游戏,转而去做更有利可图的项目,并把这个游戏的完善留给了社区,就好像他们才是玩家一样。Steam上的评论:Maximum Sloth:“我是在这款游戏最早众筹时全额购买的(25美元),当时开发商承诺了很多,新特性,客户段,多样的游戏方式。不幸的是,这些全都跳票了。”__________第4名:《横冲直撞3:毁天灭地 (Flatout 3: Chaos & Destruction)》$29.99持有玩家:173526人这游戏究竟怎么能出的第三部大概可以算是世界未解之谜了。很显然,这部没有延续还能看得过去的前两部的水平。估计做这部的人根本就没开过车。完全失真的物理引擎曾经是可以接受的,但在如今不行。也许你正面撞车也可以毫发无损,但是轻轻地刮蹭就能让你死无全尸。还有地图上的需要跳过去的间隙,很多都不可能跳过去。另一个很迷的是这个游戏的价格。这种游戏居然要30刀!Steam上的评价:DemolisherOFAsphalt98:“简直太可怕了!比牛粪爆炸(???)还可怕!”__________第3名:《城堡(Citadels)》$14.99持有玩家:40111人《城堡》是哪些看起来很不错的游戏之一。但从概念上来说,这个想法是非常好的:一个庞大的军队正在集结讨伐亚瑟王,你必须建立一个堡垒来保护亚瑟王不受攻击。实施战略游戏通常承诺“史诗般的战斗与真实的毁灭”和“传奇的英雄角色”,但是这个游戏的bug实在是太多了以至于没办法玩。到现在,它也仍然是一个bug的集合体,而且已经被开发商抛弃了,但是它依然还能再Steam上买到。凭啥?!Steam上的评论:SSgt Winters (Oregon):“就现在这个状态来说完全没法玩。几乎所有的方面,从UI到AI都在最基础的地方有bug,承诺的补丁也跳票了。这游戏烂到骨子里了。”__________ 第2名:《拉莫赛德时间Time Ramesside (A New Reckoning) 》$4.99持有玩家:43349人在Steam的评测系统里,想让游戏有差评很简单,但想让游戏评级为“非常差评”是需要一定技术的。但是Panzer游戏工作室旗下的《拉莫塞德时间》做到了。这是一个Unity引擎的游戏,它有过度的运动模糊、可怕的景深、糟糕的控制、垃圾的图形、声音、垃圾的一切。Panzer游戏工作室同时还负责研发最新的《X-17》,似乎正在摸索学习。鉴于《X-17》的评级是“多半差评”,这也许是一种进步,棒棒。Steam上的评论:SugarPope:“虽然这个游戏是免费的,但不知道为什么,我还是觉得亏。”__________第1名:《屠宰场(The Slaughtering Grounds)》$1持有玩家:212522人哦拜托,1美元的游戏,为什么所有人都这么狠心要骂着么便宜的游戏?很简单,这个游戏的开发商是臭名昭著的,它旗下有着一些烂得惊心动魄的游戏。同样用Unity引擎开发,直接套用了一些Google上面的图片,物理学笨拙不堪,图形帧率低,诡异的特效,还有几乎不带声音的杀戮,垃圾AI等等等等。然而所有这些,如果不是因为开发商对批评绝不妥协的强硬态度,也不会导致它口碑这么的差。Steam上的评论:Malachite (Azarokkusu) :“送给一个你永远不打算再和他说话的人的绝佳礼物。” _______来源:
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我覺得以最近的表現來看,"幻"這個惡性的鳥遊戲也會上榜
引用 的话:我覺得以最近的表現來看,"幻"這個惡性的鳥遊戲也會上榜玩法单一没有创新,画面也不出彩,估计花钱请up主了吧来自
引用 的话:玩法单一没有创新,画面也不出彩,估计花钱请up主了吧也許是吧...也許又是一個騙投資或是拿來洗錢的遊戲..
《别瞎玩》游戏作者,工业设计专业
引用 的话:也許是吧...也許又是一個騙投資或是拿來洗錢的遊戲..引用 的话:玩法单一没有创新,画面也不出彩,估计花钱请up主了吧嗯,幻好像真的挺烂的。。。这篇文章是我翻译的,原作见文章最后的链接,是号写的,没有幻当然说的过去啦
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来源:游迅网编辑:小年青
& &尽管腾讯声称要做WeGame,但Steam目前仍是全球最大的游戏发行平台。而玩家们在这个平台上购买的游戏数不胜数,少的有大几十款,而大的也有百来款了,有的大神级玩家购买的游戏,甚至已经超过10000个了。现在我们很好奇,这些游戏库存10000个左右的大神们究竟是怎么想的?他们到底是人傻钱多,还是囤积成瘾?买了那么多游戏,玩了有几成?是什么一直驱使着他们一次次剁手?他们有没有想过把这笔钱花在别的地方?
我一直在等机会放这张动图
& &PC Gamer采访了几个Steam游戏库存在10000个左右的玩家,这些深陷G胖阴谋中人们&上道儿&的动机就像他们游戏库中的游戏一样,各不相同。当然,像很多人一样,有的大神也是从相当经典的游戏《半条命2》开始走上不归路的。
& &13年前,玩家Hyptronic拿到了一个《半条命2》的Steam激活码。为了玩这个当时风靡全球的游戏,他不得不安装V社最新的软件,也就是Steam。年轻的Hyptronic在注册的时候,并不知道自己已经打开了万恶之源。13年后,Hyptronic已经收了10957款游戏,是全球Steam游戏数量最多的玩家之一。根据SteamDB显示的数据,这些游戏花了他大概83473美元,约合人民币575362元,平均下来每个游戏价格为9.17美元(60多块人民币)。
PCGamer2天前采访时查的数据还是10908个,2天过去之后这位玩家又买了快50个游戏&&
& &后来有了HB的慈善包,Hyptronic花的钱就比预想的少。但是13年来累计花费8万多美元在Steam游戏上,这钱也不算少啊。对此,Hyptronic表示,自己也动摇过:&有段时间我质问自己我特么到底在干什么,我为什么要这样!&但他很快就&放弃治疗&了,&但随着时间的流逝,我慢慢的学会了接受这种感觉,并且享受它。我完全能够在Steam上自由地挑选任何游戏来玩&&我不后悔。&
& &一个囤积有瘾的玩家
& &有些玩家则中了收藏游戏的毒,或者就是喜欢买买买的快感。
& &人类本来就有囤积欲。要怪就怪我们的大脑吧:一旦我们开始某个事情,我们就一定要完成它,收藏也是这样。玩家Seph深知这一点,作为一个资深MMO游戏爱好者,他以前会花很多时间来折腾MOD、完成游戏里各式各样的任务,有时候甚至感觉自己是在工作,而不是在玩游戏了。
& &意识到这一点之后,他选择了用&收藏游戏&这个新的习惯,来取代掉他对MMO游戏的沉迷。(感觉选择了奇怪的方向)
& &&就这么发生了。在慈善包出现之前,我就开始个游戏的收集了。我觉得2000差不多算是个&游戏大神&的标准。每次超过1000大关的时候,我就告诉自己,够了,真的够了&&但是&&&
& &Seph现在有9732个游戏,其中40%的都没有玩过。他表示等收到10000个的时候他就脱坑,但同样的话,他在快到和8000的时候都说过。最近呢,他也在努力克制自己的购买欲,只入手那些他确实想玩的游戏。不过这并不是件容易的事儿。&我也不清楚为什么我一直不断得买买买,我和朋友们开玩笑说Steam商店应该上个锁,别让我再看到新发售的游戏了。&
& &&我觉得买游戏这事儿吧,应该跟我的性格也有关。我这人喜欢追求新鲜感,很难在某一个东西上保持持久的兴趣。对我来说,20-50个小时沉浸在同一款游戏上很难做到,即使每个人都非常喜欢它&&而且我就是那种买豪华版、黄金版、终极版游戏的人,因为要是不出DLC的话他们也不回半价促销。&
& &当Seph看到自己的账户在SteamDB上的信息的时候,他还是很受触动的。&买这么多游戏并没有对我造成太大的困扰,(看了这个)我觉得我可以用这个帐号换一辆车或者什么的。当然这是开玩笑啦!这些游戏就算我不玩的话,以后也有人玩,我的孩子、孙子&&子子孙孙无穷尽也。如果V社没有先消失的话。&这位玩家玩Steam竟然玩出了一种愚公移山的感觉!
& &选择、自由和多样性
& &另一位来自越南的大神ReaperMadness则有自己看问题的角度。他的Steam游戏库也有超过10000个游戏,70%都没玩过。他对于自己是这么看的:&当你们达到这个阶段以后,看的角度就会不一样了。这跟在自己家搞一个私人图书收藏馆不一样,收藏的书太多,你很可能很多书都没看过。但是游戏收藏不是这样的,只要你想玩,总是随时都可以选新游戏开始玩。我是一个80后,对我们那个年代的小孩来说,玩游戏是一件奢侈的事。收集到尽可能多的游戏,并且想玩就玩,即使其中很多的我可能都不会真的动手去玩,这种感觉也像在天堂一般。&
& &他这样看问题的角度倒是也很独特,也许有许多玩家和他会产生共鸣吧。
& &ReaperMadness补充道:&确实,用同样的钱,我可能还不如买一辆最新的跑车。可是,有多少人敢说,这辆跑车能够一直陪你度过余生呢?&
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《绝地求生》的火爆程度令人吃惊,更出乎意料,就连蓝洞官方都没想到这款游戏会这么火,完全超过了制作组的预期。其实,游戏史上这种无心插柳柳成荫的现象还挺多的,下面这些突然爆红的游戏你还记得吗?
如果大家平时有看直播,那么应该知道,很多主播都在玩一款名为《和班尼特福迪一起攻克难关》(Getting Over It with Bennett Foddy,简称GOI)的魔性小游戏,包括Faker、女流、夏一可、YYF等。其中任何一位都是当红主播,可见游戏无疑已经火了。
如今,大逃杀类游戏很是火爆,很多国内厂商都想分一杯羹!而关于,腾讯代理《绝地求生》的问题一直很受玩家们的关注。今日,有玩家无意间发现,目前和已经可以ping通了。
虽然《绝地求生》开发商封禁了不少作弊账号,但外挂开发者推出了各种“神仙挂”,层出不穷。近日,根据微博@林熊猫的爆料,《绝地求生》疑似又出新外挂,枪比房子大,还全地图乱飞!
今天中午,腾讯官方突然宣布,正式独家代理《绝地求生》国服。
今天,微博@林熊猫爆料,《绝地求生》又双叒叕出新外挂,手雷比山大,堪称“核弹”。
不少玩家在游戏中交到了很多好朋友,但是有些游戏对玩家们来说简直就是友谊粉碎机,玩完估计亲兄弟都得翻脸,小编介绍了几款欢乐无限的基友撕逼游戏,一起来看看吧。
在《绝地求生》中,空投是玩家们疯狂抢夺的对象,有不少玩家为添空投即使是命丧当场也在所不惜。因为空投里的东西不但“肥”,有时还会成为成功“吃鸡”的决定因素。所以成了玩家都必争的东西。下面小编就带大家整理一下空投里到底都有哪些宝贝。
近日,《骑马与砍杀2:领主》开发商Taleworlds公布了两股新势力——Khuzait汗国和巴旦尼亚部落登场。
18日,国产模拟游戏《手机帝国》正式发售,Steam国区售价38元。顾名思义,本作主题就是“造手机”,对手机“中毒”的你们有兴趣吗?
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