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【提问】关于DNF难度问题。勇士,你不觉得你在变弱吗?
本帖最后由 肚皮熊18 于
16:10 编辑
勇士,你想要一个什么样的DNF?
我玩这游戏快9年了(当然我脱坑过几年造人去了233)
越来越发现这游戏没有激情了.好了扯远了,今天我就直奔主题了,我想提的问题就是:
关于DNF难度,总体还在下降,后期可以不可以出一点奖励丰富但难度比较高同时是靠技术操作来获得奖励的地图呢?
TOP:& && && && &
& && && && &&&DNF运营那么多年了,既是运营商的能力也是广大玩家共同的“努力”。你们知道吗?DNF国服版本,已经更新有70个版本、53个职业角色了(HF55个)!在这里也就不一一罗列了,既然想问难度的问题就还是要说说几个重要的代表时期吧:(个人认为的难度)
& && && && & 1.&&60版本,艰难的升级之路& && && && && && && && && && && && &★★★★★
& && && && & 2.&&60版本,满级之后太辣系列武器首饰任务& && && && & ★★★★★
& && && && & 3.&&70版本,远古一(莎兰处兑换的)& && && && && && && &&&★★★☆
& && && && & 4.&&85版本,真野猪套,包含升级& && && && && && && && && &&&★★★★
& && && && & 5.&&85版本,旧异界(未改版之前)& && && && && && && && &&&★★★☆
& && && && & 6.&&85版本,旧远古图 (未改版之前)& && && && && && && &★★★☆
& && && && & 7.&&86版本,安图恩,包含团副本& && && && && && && && && &&&★★★★☆
& && && && & 8.&&90版本,卢克,包含团副本& && && && && && && && && && && &★★★★&&& && && && &
& && && && & 9.&&未来开放的安图恩单人?卢克单人模式????
个人总结:
& && && && &&&以上几个在当时还算比较难的副本中,大家不难看出,& && && && && && && &&&
全部都是要消耗 大量的时间(当然承认?DNF也是一个养成类游戏,滑稽)& && && && && && && && && && && && && && && && && &
& && && && && && && && && & 大量的消耗(各种药品、复活b)
& && && && && && && && &大量的感情(没错,感情!过快的淘汰率,每一次更新就意味着一次莫名的感慨——淘汰)
我为什么提这个问题(请求)?& && &
& && &这个游戏一直在做职业平衡,就我个人而言我是玩女格斗出身的玩家,很少接触鬼剑士(太需要金钱玩不起),但时间久了基本每个职业都了解都玩过……给我的感受就是其实职业平衡对的还不错,最近的柔道、毒王、男法都改观不少。在随之满级之后发现,的确在获得很好的装备之后伤害的确是有了,但是我所还会进入的地下城副本越来越少,玩法也越来越单一。
& && && && & 基本满级之后只会去的副本:
& && && && && && && && && && && && && && && &1.异界(搬砖倾向、BUFF套装、活动推荐次数……)
& && && && && && && && && && && && && && && &2.远古(摸金、点传说需求狗眼、活动推荐次数……)
& && && && && && && && && && && && && && && &3.裂缝(许愿?)
& && && && && && && && && && && && && && && &4.安图恩副本/团 (挑战书、豆子、致富……)
& && && && && && && && && && && && && && && &5.卢克副本/团(升级装、海勃伦、致富……)
& && && && && && && && && && && && && && && &6.格蓝迪(不朽之王……)
& && && && && && && && && && && && && && && &7.时光广场(深渊……不多列举其他副本)
& && && && & 以上几个地下城地图,不难看出仅仅只有安图恩和卢克副本算得上是有难度的副本了,
但是同样的本质是需要大量的时间、消耗和感情,
安图恩已经是一个过气副本了,HF已经推出单人模式了,紧接着是卢克单人模式,但奖励基本也没变。
卢克?都应该去过,的确在操作、意识、配合、装备等等各方面都是比较高的要求,这一点我不否认。
或许对于萌新来说还是有难度的……但是我想说,DNF已经在各个方面都在降低难度了,
几乎每一次大改版难度又在一降再降……
请不要忘记越战越勇,萌新们也会成长,老玩家们更加得心应手
但是希望策划们不要忘记,DNF是一个竞技游戏,PK场的落寞,老玩家们的伤感,难度一降再降!
我不希望看见DNF一直沦为一个养成类游戏!
话又说回来,安图恩、卢克不够难吗?难!
但是,我们经常看见的大都是“竞速”视频了,进图就会吃一大堆的消耗品(甚RMB药剂)
很多玩家,包括我都会这样说:我这样那么多药、那么好的装备
我也能!我理想中的
& && && &正因为上面的,所以我才会有我想要提问的那个问题了。在当前模式下的游戏,我个人觉得真的缺少一点依靠技术而言的地下城副本了,既然宣传是一个竞技格斗类网络游戏,就应该出点依靠技术的副本。
& && && && && && &
在当前副本热度大于PK场热度的前提下,为什么我们不可以出一点用技术操作的副本呢?
想想当初60版本的升级之路,为了过图各种技术都得到磨练,甚至记得每一个怪的出招模式
想想原来真·远古图正是因为难,才出来了那么多靠技术、靠走位走红的大神
正因为DNF有了这些困难的副本,勇士们才一次次的挑战
对于已经毕业,或者想挑战更高难度的玩家,
而不是每天仅仅只能玩那几个副本:打团-深渊-搬砖-摸金-搬砖,无限循环……
所以我希望出一点更有意义,更具有挑战的副本,而不是花费玩家:消耗时间、大量消耗、大量感情的副本
更灵活的副本机制装备和谐(既然是技术为先,肯定得……)限制使用消耗品(复活B可以?)最好是图内设置各种回血回蓝精灵(各种BUFF精灵)
通关时间操作评分影响奖励获得数量
难度不希望不要是机械的增加怪物的HP,而是更多的考虑怪的智慧!而是更多的考虑怪的智慧!而是更多的考虑怪的智慧!很多怪都只是机械的在动,机械的循环着……
难度一定要高!必须得考验操作、走位、技术
奖励部分:
稀有、高级、普通装扮兑换卷
强化增幅卷
带属性好的光环、光环幻化扩展卷
史诗级别的附魔宝珠……
(各种商场道具)
PS:之所以建议这样的奖励道具一方面对角色平衡的影响较小,其实最大的不平衡就在于装备;另一方面奖励不会存在淘汰的局面,更加带动玩家的积极兴。如果,有些地方考虑欠佳,还希望各位小伙伴们亲喷,踊跃提问和说出你们的建议吧!在此,谢谢大家了……& && && && && &&&& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & “召唤策划”选项
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本帖最后由 肚皮熊18 于
15:28 编辑
好久没做这样的文字处理了……还请大家多多提意见投票 点击召唤策划那里可以了!
PS;附上全部职业
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角色天逗归来
对对对,很简单,充钱就行了
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其实像以前的异界和镇魂,有些地方不懂怪物机制或者只有一个人的时候,是真的非常困难,甚至过不了图。我觉得像这样的副本其实挺有意思的,就算老司机也可能会翻车。不过增加学习成本,让有的人可能会觉得难,不想去记打法什么的。
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发表于 6&天前
是的啊,从60版本开始玩,之前打副本很难打,现在垃圾装备直接秒
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今天爽翻天哈哈哈哈哈
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角色。。为什么?
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角色。。为什么?
还好吧现在真的是越来越简单了
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本来就是养成游戏
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打卢克总是掉线啊。。。。。
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为夸一默哀三分钟。
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许愿深渊出各种90套装,三神器,各种双黄,还没见过三黄,划水各种粉卡,卢克各种金牌。
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加油加油,给你顶贴
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如今早已过不惑之年
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发表于 6&天前
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发表于 6&天前
现在的副本都是看装备更多一点……所以……
所以说啊=。=把装备一脱你就能回到以前的版本了
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发表于 6&天前
dnf从难变成简单,然后你现在又想他从简单变成难?等到过了十年都变难了之后,是不是又要变回简单?
现在的副本都是看装备更多一点……所以……
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发表于 6&天前
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发表于 7&天前
dnf从难变成简单,然后你现在又想他从简单变成难?等到过了十年都变难了之后,是不是又要变回简单?
无话可说。。。。
而且现在dnf副本简单吗?升级路上的确是简单了=。=
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角色∠肚皮熊
发表于 7&天前
你忘了60跟70版本的异界了。60版本的下位异界,70版本的上位异界,然后再增加的456图了 ...
你没认真看哈哈
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发表于 7&天前
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赖皮小人, 经验值 -9, 距离下一级还需 9 经验值
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(责编:杨虞波罗、毕磊)
责任编辑:李晗DNF好感度系统全新玩法,史诗装备掉落几率竟和NPC好感度有关
编辑:mvluo
发布时间: 10:50
在DNF中,可能很多玩家都不了解新版的好感系统内容,不少萌新还特地跑来问小编,当然,部分内容可能许多老玩家至今也还不知道。那么你真的知道DNF好感度系统有什么用吗?下面就让超好玩小编带大家一起看看吧~
一提到NPC好友度,想必现在很多萌新玩家比较陌生,但这可是一代又一代老玩家的回忆啊,曾经不知有多少神豪重金砸钱只为了能够给心仪的NPC染色,当然这至今仍是非常时尚的存在。不过也不排除,许多迷弟迷妹对于某些哥哥姐姐们的痴爱,什么娜塔莉亚、伊莎杜拉、帕里斯、艾丽西亚等等(这些名字我能说一天),千金为博红颜一笑,我想也不过如此吧。那么DNF好感度系统有什么用你真的知道吗?下面就让我们一起来看看吧,tip:最后有彩蛋喔~修理大妈被打入冷宫,昔日地位已不在有一天,不知是哪个牛X玩家发现,当NPC好友度满时,可以替换副本中的修理大妈,这一消息出现时,瞬间炸了,可能是因为玩家的审美疲劳了,厌倦了每次刷完图后面对修理大妈的脸,大家开始疯狂刷心仪NPC的好感度,这种动力,可以理解为每次在副本的尽头,有自己心爱的人在等待的感觉;当然,也有不少玩家表示,没有了大妈,刷图还有什么意义?&昔日角色重新得宠,BUFF成为全新刷图利器比如说阿尔伯特、奥尔卡、赛丽亚、歌兰蒂斯等,不同的NPC对应不同效果的BUFF,这对于平民玩家来说可是个不小的增益啊,而对于土豪玩家来说,苍蝇虽小也是肉啊,神豪请忽略我,谢谢。不过前提是要达到信赖才有喔,发动时机为进入副本会给你个NPC对话框,就是它了,不过是随机出现的,不知你的人品怎么样呢?&告别单机刷图模式,迎来全新养成模式DNF其实不单是一个动作类的游戏,还是个养成类游戏,很多玩家玩到巅峰后开始钻研各种全新的玩法,然后,他们又成了,开启了全民攻略NPC的时代,具体为当玩家经过最高好感度的NPC身旁时,NPC会弹出特殊对话,而其中不乏一些有意思的话,大家可以感受下:&要知道,这些话对于小编来说能造成一万点致命的暴击伤害啊,相信不少男玩家也应该有相同感受吧,每天上线除了枯燥的刷疲劳,最喜欢做的事情的就是陪陪心仪妹子站街,这种感觉很棒。DNF最大BUG,史诗装备掉落几率和NPC好感度有关当然除了以上这些,其实,我要说的是大家所不知道的一个秘密,那就是NPC好感度和DNF游戏的史诗掉落几率有密切关系。曾有贴吧大神道,万年不齐的史诗套,终于在和赛丽亚的好感度满级之后,达成了。为了验证这一点,大神还特意找好基友实验,果然包里的3套3=2也终于一下午全部都齐了。当然这只是玩家的结论,反正小编脸黑,辛辛苦苦把赛丽亚的好感度刷满,结果就是不出货,所以这个方式是真是假,只能各位大大自己去实践了。&以上就是DNF全新的好感度系统的玩法啦,其中还有部分奖励小编就不一一提了,如果感兴趣的玩家们可以自行去发掘。如果大家喜欢DNF,热爱阿拉德大陆可以加入我们的超好玩dnf群(群号:),或关注我们的微博。一起聊天吹水,穿西装打团。&相关文章推荐:&
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