魔王如何加点3魔1血1耐好,还是魔王加3魔2耐怎么样好(

梦幻西游魔王寨3体2魔的加点方式有前途吗_百度知道
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梦幻西游魔王寨3体2魔的加点方式有前途吗
我有更好的答案
你1-39都是加的2魔3体吧。也就是说你魔力已经加了76点,体力加了117点,也就是说。现在传统魔王是2血3魔,PK也爽,就是抗不住,推荐4魔1体,火烧起也痛。你计算,没有前途,等于(可以删号)。现在已经39级了 如果要变个方式要怎么加呢 ?你最好加4魔1体,117级以前你都可以不加体力了。血多比LG抗得点,但是火烧起不是很痛,所以你这么加属性点,就要装备如果你追求PK的话,就5魔尸体魔王,5魔烧双安逸?明确告诉你梦幻西游魔王寨3体2魔的加点方式有前途吗,抗也稍微抗得住
前途黑暗啊
米必要家那多是体的 魔王的血本来就很厚的 尽量4魔或是5魔加
这样单P还可以
除了跟封系P群P根本没用
3魔2体 血多魔法还是有杀伤力的(推荐)3魔1体1耐 魔法有杀伤力 +了1血和1耐在战斗中有更多用发的机会
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回答问题,赢新手礼包魔王寨一般怎么加点,有人说3魔2体,有人说4魔1体。哪种好?_百度知道
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魔王寨一般怎么加点,有人说3魔2体,有人说4魔1体。哪种好?
4魔1体,听说魔族血成长高。 这样会不会比3魔1体加来得好?
我有更好的答案
4魔一体就行 啥都能保证。不过人民币战士最好还是5魔,比较厉害
采纳率:20%
不会 用3魔1体1耐
我选择:2魔2耐1血魔王打血带比例的!转篇贴子给你吧: 看了N多有关魔王的加点,现在好多魔王中人好像都有加耐的看法!我也这样认为.其实魔王血多没质量.被人K一下掉的血比吃的还多.这个叫浪费.例如:K你500血.你补300血.就等于一回合白白掉了200血.但是如果血有质量就补一样了!例如:打你一下200血.你不补也打他一下.第二回合你又少200血.这个时候补300的血就比较核算了.等于2回合掉100但是对手也有掉血!当然还有好多因素影响:BB.孩子.药的质量(你有钱全部高品我无话可说)其中的奥妙还是大家自己上擂台慢慢体会吧(智商高的应该可以想想得出)现在言归正传!说一下加点. 通常魔王都是3魔2血的加点....但是我认为2魔2血1耐.或者2魔2耐1血也可以2魔1.5耐1.5血加....只要在血和耐之间找到一个平衡点就可以了! 笔者用加点计算器算了一下!现面是100级裸体魔王各种加点后的属性!技能100.强身100.冥想100都相同的情况下! A:3魔2血 B:2魔2耐1血 C:2魔2血1耐 D:2魔1.5耐1.5血 血 68 3356 魔 24 1724 防 320 603 461 531 速 128 139 139 138 躲 418 418 418 418 灵 544 483 493 488 由于伤害和命中对魔王的影响比较小...所以笔者在这里省略! 从上面这些数据可以发现.A和B的加点方法的差距!A的血虽然比B多了1200+但是防却比B少了将近一般...之间的效果大家应该可以想想得出吧!然而A与B的灵力之间差距60..对魔王来说60的灵的效果应该不会相差到多大吧!从这里应该已经可以看出A的加点方法可以被淘汰了! 再看看B与C的加法..B血少防高.C防低血多.但是相应都在衣服上打上石头的话差距就没那么大了.例如:在B的衣服上打6J光芒.算一下.出来的效果为血变成3236(应为有强身的效果.作者不才不会算.就直接写出效果了).在C的衣服上打6J月亮防就成为了533..那么B与C之间就是700的血与70的防的差距.如果你喜欢有质量的就选择B(我不认为好之后看D的就知道了)如果喜欢血多的就选择C吧!因为不知道700血和70防到底哪个效果好!所以不敢说哪个比较好!希望有朋有愿意的话做一下试验告诉大家! 现在说D吧.为什么D要放在最后应该对是血与耐的中间点!看下数据可以比较出B与D的区别!在B的衣服上打6J光芒后的血刚才已经说过!是3236血还是没D多.但是如果在D的衣服上打上6J月亮防为603居然和B的一样.但是血却多了那么一点!虽然才100多但是再怎么说多一点好一点啊!也有人和我说过月亮比光芒贵!也可能因为服务器原因不同.但是有一点我要说明一下如果你连打石头的钱也那么吝啬的话还是别玩梦幻了(总有一天你会被WY骗光亲家当产的.这里没有人身攻击的意思)! 最后看看C与D的区别!C是血多防低.D是血少防高!(相对的)在C的衣服上打6J月亮防可以到533..那么血比D多.防比D高!再看看D..在D的衣服上打6J光芒..血都比C少了那么一点..这下可以看出C与D的区别了吧!算然比较微弱! 写得有点罗嗦.希望大家原谅! 以上都是个人观点.怎么加点还是大家自己喜欢怎么加就怎么加吧! PS:大家注意以下几点! 1打石头都是个人的观点.不一定要按照我的打石头的方法.我的只是弥补各种加点的缺陷而已! 2以上数据都是裸体数据.装备上的属性全部忽略.(RMB战士我们没得比)
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龙宫是否太强?2耐3魔龙宫应该如何针对?
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此人已经无敌,请勿招惹!
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泥马,三刀砍半血不到,法术也打不动~
输出也不算太低~
泥马简直无敌了好嘛?
你看看大唐,敏攻遇上钢板队就只能清宝宝,血耐遇上龙宫直接吃翔~
而耐龙根本无解~
说好的平衡呢?这么无敌的门派都给你们搞出来了?
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你TM秒人还能玩吗,差不多得了,大唐已经是亲儿子了还BB什么啊
爱梦幻,爱生活!!!
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本帖最后由 苏州小开 于
10:07 编辑
耐龙没输出。打的还没普陀加的多。哪里厉害了?
现在玩家都以任务为标准, 宠物加点针对大唐,人物加点针对大唐
不会反向思维么。
你弄个带高固法 血敏宝宝,耐龙能打你多少血啊。
你人物法抗高了,怕什么耐龙。他群秒你就200多至多300.
关键还是争对性,pk要找到这个平衡点。你装备选择,加点选择都针对了大唐,那就要放弃赢龙宫的可能。同样 耐龙在魔龙对决中是绝对劣势的。但是魔龙跟大唐打,又容易被秒杀。
看你怎么选择了
就这么说吧,耐龙打普陀地府魔龙都是被克的死死的。但是能打大唐和狮驼。
& && && && && && && &魔龙能打耐龙、普陀&&地府。但打大唐狮驼会比较吃亏。
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lv4.护廷虾兵, 积分 2861, 距离下一级还需 140 积分
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强个毛线啊,秒不动人,你去玩个试试
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三阳开泰69LG
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打了四个月亮石,一个翡翠都没上,法抗自然低被秒正常。
三阳开泰& &69LG&&选一帮白首,择一区终老,开心就好!
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& & 说的很有道理
65535 字节以内
不支持自定义 Discuz! 代码
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耐龙没输出。打的还没普陀加的多。哪里厉害了?
现在玩家都以任务为标准, 宠物加点针对大唐,人物加点针 ...
苏州小开 发表于
知道为什么都不堆法防么? 就因为你加1点魔才一点法防而加耐就有2.2物防,是个傻吊都知道投入哪个会有优势。物防高做任务都安全多还能PK虐人。
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lv2.江边小龟, 积分 406, 距离下一级还需 95 积分
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& & 耐龙宫法防高,物防高,请问怎么打?哪个门派可以制裁他?
全打翡翠又咋样?以前被秒,现在就搞到可以和你拖平?很有成就感是不是?
大唐和龙宫的矛盾,为何要让狮驼躺枪,考虑过大大王的感受了么。
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& & 没错,魔防难堆,同样法伤也难堆高。耐龙舍弃了太多的魔伤,而把原来法伤对魔抗的优势抵消了。
& &普陀上了灵以后,耐龙基本就打不动了。就算你一点魔防没堆。也就300多至多400来点伤害。略微有点魔防的,都可以把耐龙伤害压到200以下。
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打了四个月亮石,一个翡翠都没上,法抗自然低被秒正常。
堕落老酒 发表于
翡翠打满也 不见得会有多大收益。翡翠1级8防御&&月亮1级12防能比么? 现在防法职业不如防物职业容易。你防法职业的同时物防肯定低很多。法职业一样秒的动你。
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三阳开泰69LG
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直接从动机和目的来分析,大家都加耐是为了什么?加耐提高物理防御,为了能站住抵抗大唐的三刀和狮驼的物理伤害。
个人见解:
因果关系应该是这样,首先是物理系强悍能秒杀未加耐或加1耐的法系和辅助系,所以法系和辅助系开始加耐,直接导致现在物理系砍不动了,而法系的机会来了,因为法抗没得到均衡的提高。
还有,物理职业有两个,大唐和狮驼岭;法术职业就一个龙宫,加耐上月亮石头能克制两种职业,而加法防上翡翠石可以克制一个职业。按照收益比较,有限的资源投入到物防上收益大于法防。上月亮石和加耐的人自然多起来。
三阳开泰& &69LG&&选一帮白首,择一区终老,开心就好!
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& & 但是耐龙打普陀地府会被教做人。
& & 狮驼跟大唐是同类。&&普陀地府是同类。&&方寸撇开不谈。
& &&&耐龙能有明显优势的也就是3v3 1v1对大唐狮驼。(无普陀的情况)
& &&&而魔龙的适应更多一些。毕竟在3v3 5v5有普陀的情况居多。而且5v5 3v3团战中,优先级,打龙宫的概率肯定比大唐狮驼小。
& &&&耐龙姑且作为一个输出,被普陀克死。你有想过么?
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端游大唐基本都是5力几点~也从没见过端游有哪个龙宫堆耐,难道端游龙宫就不怕大唐三刀秒吗,端游加2耐以上看谁TMD活动任务还带龙宫,PK魔王分分钟教耐龙宫做人
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lv4.护廷虾兵, 积分 1357, 距离下一级还需 1644 积分
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应该是基本无敌!!!
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& & 是的,魔龙的适应明显强于耐龙。
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梦幻西游魔王怎么加点?
不PK ,只是跟朋友们做做活动本人不是RMB战士,想先停69, 以后想升在升的,抓抓鬼,而且比较容易赚钱的
我有更好的答案
3魔一下的加法是玩不出魔王的狂暴感的。再说下我3魔1体1耐的加法,虽然伤害爆发不是很强但绝对绝对不低,生存能力也超卓一点,PK和活动都能胜任,宝石我建议着重速度,强身必满,魔王变态的高伤害无疑会成为PK中对方的威胁,舍利子加灵力。游戏愉快,是法系门派。我推荐的方式:3魔1体1耐,在此我建议加1点,因为如果加2点的话,体力是没有办法弥补的,组队活动也不错!否则还是很垃圾:5点里面必须有3点分配在魔上面。4魔1体,这个没意见,155群P中有优势,生存力强爆发力强,所以全天下在多的文章看遍,也要遵守一条,伤害也是。其余的就有点平庸或者低端,生存力同样客观。其次是耐力,在群P中,即使第一回合对方不知道你是魔王,可是秒招(类似龙卷雨击)这种法术伤害对血少的魔王是致命的,所以加耐力是必不可少的首先要说明,魔王很强
采纳率:38%
活动抓鬼4魔1体,,再弄套定心,,杠杠的
没钱果断去全魔加点哦,不谢
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