lol7.9版本茂凯打野怎么玩 超强辅助打野E技能伤害

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大树这个英雄全输出打辅助:E+大招对面AD卒
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LOL7.14版本大树打野攻略 满脑子的骚操作大树来打野
发表时间: 14:58:00来源:沃游网发布:不语
茂凯打野自从S3赛季以来,基本上就没有在职业赛场上出现了,大部分情况都是作为上单位置,而7月23日凌晨进行的欧洲LCS夏季赛中,在G2对阵VIT战队的比赛中Djoko使用了茂凯打野,连拳头也跑来点赞,小编在不禁感慨打野真的是要靠脑子呀后研究发现,在7.9季中版本中加强了树苗在草丛对野怪造成的额外伤害后,就有小部分玩家尝试了茂凯打野,而这次熔渣巨人加强后,茂凯算是正式回归职业赛场的野区。
那么大树茂凯打野应该怎么玩呢?我们一起来看下!
Djoko在这场比赛中享受了帝王待遇的打野开局,他出门先在蓝buff野怪的草丛放了两个小树苗,然后自己直接去上半区打野。己方下路组合卡莉斯塔和阿利斯塔帮他打蓝buff野怪,期间注意不要让野怪进入草丛,当野怪残血的时候拉到草丛中,让茂凯的树苗直接炸死蓝buff,这样就能在千里之外轻松收掉蓝buff升到二级。而这时的茂凯也是清掉了F6正好去打红buff,就这个前期开局就能够让茂凯在野区占据主动权。
而且这个做法可以成功干扰对手预判茂凯的位置,因为下路双人组是损失了血量才上线,对手肯定预判茂凯是蓝buff野怪开,上路就会放低警戒心。但这时双buff的茂凯就能顺利gank上路或者中路,在有捆绑和闪现的情况下可以稳稳造成击杀。事实上也是如此,茂凯4分钟准备出现在上路,配合己方贾克斯顺利击杀对手嘉文四世,拿到了本场游戏的一血。
可以说这是大树茂凯最完美的开局了,在日常rank中有哪些值得注意的地方呢?
大树茂凯技能
新版大树茂凯的加点和原版不同的是优先点满Q技能E技能,一方面是为了提高刷野效率,另外一方面就是W技能前期的收益较低,对于打野大树茂凯来说W技能只是用来降低被动的冷却时间。除此以外,E技能对于打野大树茂凯的刷野效率有着至关重要的作用。
前文也说到了,E技能丢到草丛里之后会有额外的伤害,而伤害的问题也是困扰所有草食性打野的关键所在。正因为如此大树茂凯才要极力避免这种情况的发生,E技能的等级提高对于伤害的帮助相当大。
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相对于上单的不灭而言,打野的巨像对于茂凯进场吸收第一波伤害还是很有关键的。依靠巨像的护盾吸收第一波伤害之后,后续的伤害既是将巨像的护盾打破,茂凯的被动也能稍稍回复一定的血量,其次依靠符能盔甲的加成,茂凯的吸血效果还会进一步的提高。
另外巫术对于茂凯的帮助,虽然只是提高茂凯施放技能的频率。但,技能频率越高对于茂凯来说就是有更多的机会来打被动也就有更多的机会来回血。
红色印记:固定法强*9
黄色符印:固定护甲*9
蓝色雕文:固定减CD*6,固定魔抗*3
紫色精华:法术强度*3
护甲鞋的选择主要还是为了提高大树茂凯的抗揍能力,但是,如果对方控制效果太多的话,就可以适当选择将护甲鞋换成水银鞋。其次,自适应盔甲对于大树茂凯这样的前排坦克帮助和石像鬼的石板类似,虽然效果仅仅针对魔法伤害,但是对于一个坦克来说,任何一个抗性都是不可或缺的。
无论是什么情况,大树茂凯的gank都是要用W技能起手,W技能的禁锢效果时可以让茂凯有时间走到对方身前用Q技能将对方往理想的方向击退。而W技能的使用,小编还是建议需要根据不同的情况单独考虑。
虽然大招的作用非常显著,范围大,但是由于大招的移动速度缓慢,这就对于地形和选手的时机把握有一定的要求,需要一定的练习才行!
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版权所有 广州爱拍网络科技有限公司有生之年系列之盘点,国外媒体最近给大家盘点今天带来了LOL5.7版本的野区改动分析。这次版本当中野区的改动比较有限。本文将会针对能够为打野位置带来影响到改动进行分析。我并不会涵盖到本次补丁的所有改动。
第一部分,野区改动
魔沼蛙削弱
*伤害加成由10%下调到5%
产生的影响:这是一次针对坦克打野的削弱。削弱的程度并不算大,但是魔沼蛙的增益效果对于野怪和英雄的伤害不会有之前版本中那么高了。这只能算是一个小幅的调整,对于坦克不会有太大的影响。
第二部分,装备改动
提亚玛特调整
*被动伤害:伤害受到目标距离影响
熔渣巨人削弱
*生命值:由350下调到300
*价格:由2200提高到2250
产生的影响:熔渣巨人提供的生命值下降了50点同时价格提高50块。这些改动也是针对坦克打野的,他们现在需要付出更多的金币来换取稍稍弱一点的打野装备。这次削弱对于游戏没有根本的影响。熔渣巨人依然会是坦克打野的核心装备。
第三部分,英雄改动
德莱厄斯增强
*大招击杀目标后可以回复25/50/100点法力值
*三级大招击杀目标后可以完全重置冷却时间
产生的影响:这是一次非常受欢迎的增强改动。现在游戏后期德莱厄斯不会像之前那样容易空蓝。对于德莱厄斯来说,算得上一次大幅增强,除了上单玩家只玩,喜欢用他打野的玩家也会高兴的。
伊芙琳增强
*Q技能:技能伤害由30/45/60/75/90提高到40/55/70/85/100
产生的影响:这次改动对于伊芙琳Q技能的伤害有相当的提高。这不仅仅能够提升她的清野速度,还可以增强她的整体伤害。我确定各位会在排位赛中更多的看到她出场。最近韩国服务器上,伊芙琳已经有了回暖的趋势。
*大招的冷却时间由200/180/160秒下调到180/160/120秒
产生的影响:增强后的慎可以更频繁的使用大招,特别是在三级大招之后。对于上单和打野的慎都有帮助,但是对于上单的影响更大一些。属于小幅的增强,不过可以提高他的出场率。
雷克塞喜忧参半
*Q技能-女王之怒:额外攻击力加成由0.3下调到0.2
*E技能-遁地:重新使用隧道的冷却时间由全等级10秒下调到10/9/8/7/6秒
产生的影响:对于雷克塞来说,既有增强也有削弱。现在她的Q技能没有以前的伤害那么高了,但是可以更频繁的利用隧道进行位移。她依然会是强力的打野选择,但是总体输出能力会有所下降。不过能够更多的使用隧道还是很不错的。她现在可以在地图上更快速的游走。
AD菲兹削弱
*W技能:被动效果由三秒内造成20/30/40/50/60+0.45法术强度的持续伤害调整为三秒内造成20/30/40/50/60+0.45法术强度+目标已损失生命值4/5/6/7/8%的持续伤害
主动效果普通攻击附带伤害由三秒内造成10/20/30/40/50+4/5/6/7/8%目标已损失生命值的持续伤害调整为三秒内造成10/20/30/40/50+0.25法术强度的持续伤害
产生的影响:这次削弱是直接针对AD菲兹的,同时对于AP菲兹有了小幅增强。现在叠加攻速装备的AD菲兹没有那么容易撕裂对方的坦克英雄了。不过AD鱼人现在依然可行,只是毁灭能力没有过去那么夸张了。或许我们可以看到更多线上的AP菲兹出现。
赫卡里姆削弱
*基础生命回复:由9.26下调到7
*基础法力回复:由7.5下调到6.5
产生的影响:这次改动主要是降低了上单人马的对线能力,但是对于打野人马同样会产生影响。现在他的生命值与法力回复速度都不如从前了。因此人马在野区的生命值可能没有以前那么平稳,或许需要提前回城降低潜在的危险。
*被动:治疗效果由最大生命值的7%下调到5/6/7%。
产生的影响:在游戏前期,茂凯的续航能力相比过去有所削弱。这并不是一次很严重的削弱,但是依然会产生影响。游戏后期没有变化。无论茂凯出现在哪,这次削弱都会降低他的威力。
奈德丽削弱
*基础生命值:由541下调到511
*成长生命值:由90下调到80
产生的影响:这是一次相当大的削弱,也是对于奈德丽的连续削弱。她的基础生命值以及成长生命值都有所下降。这会导致奈德丽比过去脆弱很多,因此在野区也不能徘徊太久。这次削弱不会导致她无法登场,但是弱了很多。
第四部分,对于未来的预期
在这个版本当中,拳头正在尝试稍微下调坦克打野的威力。不过从目前看,他们并不打算让坦克英雄再次销声匿迹。我们非常高兴的看到,拳头公司花费了多个版本的时间对英雄进行不断的平衡,而不是在同一版本推出全部改动。
现在打野菲兹不会像以前那么强势了,不过还会有人继续使用的。或许你能够看到更多的伊芙琳,甚至是打野慎的出现。Q级技能伤害的增强可以帮助她在排位赛中重新崛起。我已经测试过新版的伊芙琳了,感觉她确实强了不少,特别是在游戏的中前期。
同时我认为带惩戒的伤害还将增多。现在上单非常喜欢使用红色惩戒+熔渣巨人的组合。我很期待拳头公司打算如何解决这个问题。他们对于线上的英雄选择打野装备可不是特别的支持。
关于LOL5.7版本改动 英雄联盟LOL菲兹茂凯同被削弱的消息就先到这里,更多游戏攻略请关注第九软件网}

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