lol如何打lol吸血鬼打团战的问题

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lol吸血鬼怎么打
  问:吸血鬼怎么打
  答:我是9-21-0天赋,但是点的方式有说道。
  攻击系9点,技能强化1点,法伤3点,冷却4点,法穿1点。
  防御系21点,护甲魔抗各3点,生命值成长3点,活力3点,老兵伤痕1点,启迪(成长冷却降低),佣兵(杀敌助攻的加成奖励)都要点满,最后一点给终极天赋。
  这样强化了吸血鬼的生存力,尤其最后一点,3%生命值加成且不问,减少10%控制效果实在太亮了。
  召唤师技能,我主要用的是点燃+虚弱的技能。对线时就要杀人见血。
  英雄技能,我前6级QW互点,不点E和R,因为对线时期不算短,W保命,杀人,减速这种功能性强的技能应该优先点满,仅次于Q,滥用E在前期非常危险,兵线很容易推过去,而且很消耗血量,最好不点。大招在对线期缠斗中优势不大,晚些时候再点。
  至于符文,红色法穿,黄色成长法伤,紫色和蓝色成长冷却。算上天赋效果,18级的时候会有28%的冷却缩减,考虑到冷却缩减上限是40%,与其他的属性符文相比,这是骇人听闻的大福利。再加一个冷却鞋就要冒出来了!
  至于对线,最好是走单人路为宜。中单优于上单。
  物品方面,吸血枪+冷却鞋可以帮助你适应多种情况。后面就任君挑拣了,如果顺风就堆法伤,直接奔帽子,逆风的话,就堆穿透效果。面具(忽略20抗性),虚空(忽略40%抗性),深渊(-20抗性光环)这些东西,物美价廉。至于冰杖,这是好东西,减速效果是一大亮点。中娅沙漏,2秒小金人护身,打团时可以避免等CD(尤其是W的CD)的尴尬情况。
  走单人线的吸血鬼升级几乎比任何人都快,因为他从不回家(只是Q)。9级左右可以回家一次,买东西。
  然后就别轻易回家了。(作为一个中等的吸血鬼,中单越兵线压人是家常便饭,越塔压人甚至越塔杀人也不过是基本要求,要让对面中单的不断呼叫支援,令其动用打野路,上单路甚至双人路的队友,2个甚至于多个人投入对你的围剿,而你只要一个W,越过包围圈直接回到本方塔下,对面想要强攻的时候,却发现你还剩2/3左右的血。。。如此你就是对面的噩梦!你没有仇恨(-CD满之后每8.4秒你有2秒的仇恨消失时间),你的伤害极高(4层E打到被R感染的敌方英雄再加上后续的引爆伤害可不是素的)最可怕的,由于你有沙漏,你可以在一次团战里毫无妨碍的使用至少2次甚至3次W!!!!)让大家记住你:超级路霸,弗拉基米尔!
(编辑: fg2257 )
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  流淌在你身上的血最终将会带你走向生命的尽头
  被动技能:血色契约。 这个被动技能可以使弗拉基米尔的生命值和法术强度转换。也就是
  说增加弗拉基米尔的法术强度会增加他的生命值上限,增加他的生命值也会使他的法术强度提
  高。总的来说是一个比较给力的被动,天生法坦被动。
  Q:鲜血转换。吸取目标生命,给敌人造成魔法伤害,并能回复自己一定生命值。
  W:血红之池。在两秒的时间内,弗拉基米尔化身一滩血池,给敌人造成减速和魔法伤害。
  免疫大部分控制技能,并且不能被选定。
  E:血之潮汐。释放一股血液对附近敌人造成魔法伤害。每次释放技能能够叠加效果,最多
  可以叠加4层。每一层都会增加魔法伤害以及提高弗拉基米尔生命恢复效果。
  R:血之瘟疫。向区域范围内注射瘟疫。被感染的目标所受后续伤害会按百分比增加。并在
  数秒后**,造成魔法伤害。
  技能加点:主Q副E。3级或者4级学一级W,有大点大。
  召唤师技能推荐:疾跑+点燃。 弗拉基米尔是一个比较需要疾跑的英雄,因为他的爆发不
  高。大招的后续伤害增加配合EQ的短CD持续伤害,所以疾跑是一个很不错的选择。
  符文推荐:红色9个法术穿透符文。弗拉基米尔是魔法伤害,法术穿透对于他的帮助时非常
  大的。
  黄色5个固定护甲4个成长生命值。因为新版本所有英雄初始护甲提高了4并且护甲符文消弱生命
  符文加强的情况下,成长生命值对于弗拉基米尔还是很不错的。
  蓝色9个固定魔抗。在对兰博这种AP上单的情况下可以这样带。如果是一般的AD上单,可以适
  量带些减CD。
  大精华就是3个固定法术强度了。对于前期对线很不错。
  拉基米尔的使用技巧以及注意事项。
  前期的吸血鬼是很弱的,因为他前期技能CD比较长,手也短。所以前面几级还是要
  稍微猥琐,避免被前期比较强势的鳄鱼,瑞文一套带走。一般打近战的上单,可以等他们
  上来补刀的时候平A接EQ 2连骚扰对手,记得打完一套如果别人冲上来打,那你就撤,因
  为你技能CD很长,是打不过别人的。记得是EQ 2连,因为你能E到别人就一定能Q到。并
  且弗拉基米尔释放技能是需要消耗生命值的,所以E技能丢完之后Q技能可以回复。W血池
  的释放一定要注意,可以给敌人减速,并且自己无法被选定。相当于一个王牌的保命技能。
  团战时候的吸血鬼并不一定是要冲到AP ADC脸上输出的。他的定位是一个持续输出火
  力炮台。(开团之前最好是把E技能叠到4层,因为它会有伤害和回复的加成)首先开团你需
  要的就是大招尽可能的丢到更多的敌人,因为在中了吸血鬼大招之后你其他技能打上去是会
  有百分比加成的。然后在人群中EQ EQ和吃伤害,因为吸血鬼作为一个比较肉的法师是可以
  吃一波伤害然后血池,起来再EQ,然后再中亚,然后血池CD差不多就快好了。
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从白银到铂金再不玩就削了 lol进阶吸血鬼爆炸输出上分心得
发表时间: 11:10:40来源:腾讯游戏发布:Ivy
手游关键字:
吸血鬼如何进阶快速上分心得
lol吸血鬼怎么才能输出爆炸
全新版本的吸血鬼一上线很多玩家跟小编的想法都是一样的,这是个什么万一?续航能力:削,刷兵能力:削,团战E不到人,线上各种炸!其实,这都是以前的吸血鬼带给玩家先入为主的错觉,改版吸血鬼已经登上职业赛场的舞台,那么路人能否那他上分?那肯定是自然的,小编今天为大家带来的这个文章针对白金黄金的朋友们。 练好吸血鬼,保你爆炸CARRY全队。lol吸血鬼上分之路开启。
天赋选择分为3种。1:18/0/12。点冥火;2:0/18/12。点风暴骑士;3:12/0/18. 点时光。第三种时光天赋普遍应用于高端局,线上不会轻易打爆或被打爆的情况。而冥火天赋虽然最大化输出,但是从新版吸血鬼打了快上百场了,我很负责任地说,在黄金白金分段,风暴骑士比冥火好用的多! 具体的后面再讲。
1/318/0/12。点冥火
符文我推荐三套:
1:红色法穿,黄色成长生命,蓝色全部成长CD,大精华移速
2:蓝色10%成长减CD其余不变。剩下的蓝色固定法强,其余不变
3:蓝色全部法强OR成长法强,其余不变
第一套对AP,第二套对AD,第三套:当对方AD爆发极高,而且几乎全是AD英雄的时候。
这里有些人就要说了:你是逗比吗?人家AD多你不带护甲?
针对这一次法师装备的改动。我们不同的符文也会选择不同的装备思路! 生命值对于吸血鬼来说收益远远超过护甲,特别是在吸血鬼的被动修改以后,生命值的收益甚至超过了法强。你黄色带护甲,多撑那点护甲,你线上该死还是死。中后期打团更是没有一点卵用。
借着符文,我们也顺便说一下装备思路。
其实,无论是老版吸血鬼还是新版吸血鬼,在我眼中都不是核心装备,除非对面有什么男刀剑姬劫这样的英雄,改版以后更是如此。
第一套符文对应的装备为深渊权杖/瑞莱的冰晶节杖/振奋盔甲/虚空之杖/兰德里的折磨OR灭世者的死亡之帽/法师之靴,深渊冰杖绿甲是核心。
第二套符文把换成。鞋子可以换成明朗之靴来冲一下45%的减CD。其余不变。
第三套符文我们对应:瑞莱的冰晶节杖、振奋盔甲、中娅沙漏、狂徒铠甲、虚空之杖、忍者足具。
同样维持了大量的减CD装备。现在是法师的强势版本,4AD的阵容都很少见,所以这套符文装备的配合上场机会并不大。科技腰带是件不错的装备,但是我觉得顺风局他不如冰杖。逆风局不如深渊+绿甲。吸血鬼的核心绝对是冰杖和绿甲。谁用谁知道。
吸血鬼前期弱是出了名的,新版吸血鬼前期仍然是个弱势的存在。技能CD太长,而且我们带的往往是成长型符文,既然知道弱了,前期就要怂住了。想玩好吸血鬼,一定要练好补刀!
第一波兵,一律补最后一刀,补不到的用Q补。别手贱去推线。3级之前兵线如果是在你的塔前,恭喜你,你离吊打对面已经不远了。如果3级前你把兵线推到对面塔前了,对面会控线的话你基本已经炸了。原因很简单,你打又打不过对面,E技能又炸不到人家。所以千万别推线,总之就是一个字,猥琐发育。
只要你补刀跟上了,发育跟上了。那么对面就算不被你压也和崩了没什么区别。因为中后期你是无敌的。
对线小技巧
1.看准对面上来补刀的时机用Q消耗。进攻是最好的防守。不管对面是什么强势上单,你抓住每一个消耗的机会去消耗。始终保持血量优势,不说找机会单杀,至少可以保证自身的安全。
2.有红怒Q时上去压走位。当你攒出红怒超级Q时,可以适当的激进一下。如果对方撒腿就跑,那说明对方是会玩的,压一下走位,然后再怒气消失之前随便Q个兵。无论如何,你的红怒Q要想方设法地放出去,因为这样会给你一层免费的怒气。也就是说你再使用一次Q技能,就又有红怒Q了。 如果你的红怒Q没打出去,那么你就要从0怒气开始攒,言外之意就是要使用两次Q才能攒出一个新的红怒Q。我现在都有强迫症了,红怒Q时必须要吸个东西才行,河蟹,野怪,小龙大龙我都可以接受。
3.E技能合理使用。 E技能现在是一个蓄力技能。那么我们作为一个前期的小弱鸡,是很讨厌推线的,所以E技能要么不用,如果用了就是奔着炸对面英雄而不是推兵线去的。E技能在蓄满力之后会有一个对自身的减速效果,所以别人家都跑出圈了你还在那蓄呢。玩了命也追不上人家的。不要总想着拿蓄满力的E技能去炸人,在确保能炸到的情况下尽量多蓄力才是王道!E技能的使用时机:1、当对面追着你打的时候,一个蓄满力的E减速,然后血池跑路。2、当对面玩命推线进你塔的时候。我们终究是个初始攻击力52的法师,塔刀还是会各种花式漏的。我说的是把兵线控在塔前,不是塔下。如果对面疯狂推线,那我们也用E技能适量清线以保证自己的补刀。3、线上打出优势,花式炸人。这个就要看你的对线能力了。4、E闪杀人。E闪是吸血鬼必须要掌握的一个技巧。简单粗暴,唯一有一点难的地方就是距离把控。由于E的范围大,所以E闪在低分段往往有出其不意的效果。特别是在你有红怒Q的时候。
4.面对GANK怎么办?中低分段的玩家普遍没有看小地图的习惯。基本上就是对面打野出现在你的屏幕里了你才知道跑。插眼只是给自己一点虚假的安全感而已。那么当对面打野来GANK而你恰好没看小地图的时候怎么办呢???不要慌~,新版吸血鬼的大招有着强大的回血效果!首先你需要观察自身血量,如果是半血,那么抓准对方2人站位相对集中的时机放大,大中二人之后,蓄力E,回身Q,血池跑路。大招伤害出来的时候可以触发风暴骑士,对面只能看着一个近乎于开了疾跑的无耻之徒,挨了波GANK,反而满血了。就这种情况对面打野来两次就不会有兴趣来了。吸血鬼这个英雄,是真的骚。
如果你是满血,就更不慌了,先EQ骚对面一下,吃点技能,大招,盯准对面的关键技能开学池躲。好的,对面一波GANK,以2人残血跑路,吸血鬼继续赖线发育为结局告终。 如果你线上血量压制的好,那么对方打野来你就要想着反杀了。红怒Q的恢复效果,我只能说逆天。
5.最后一条对线技巧是越塔强杀。吸血鬼由于血池技能的存在,可谓是一个越塔利器。比起线上的强杀,越塔强杀对于吸血鬼来说反而容易的多。尤其是白金黄金分段。在线上打出优势之后,就不要想着控兵线了。赶紧连推带耗,把兵线推进对方塔下。新版吸血鬼由于红怒Q伤害惊人。所以塔下的斩杀线应该在半血左右。如果你看对面为了吃塔刀不走,二话别说,大招,蓄力E,Q。打出第一套连招。根据对方技能以及自身血量看情况交血池。血池之后再一轮EQ,带走。 总之当你身携大招闪现而且对方残血的时候,一定要狂推线,推进塔对方就不会再一味的后腿了,因为他要补塔刀。这时才会有击杀的机会。我在对线期的单杀 90%是越塔,10%是在塔的范围外击杀。
以上是5条基本的对线技巧。最后再强调一遍,补刀要细!你别来个10分钟40刀的吸血鬼然后骂我说我坑你。。这么说吧,55开的情况下10分钟至少70刀,这是底线。我的记录是10分钟95刀。依赖传送基本没丢兵。能Q人就别Q兵。如果对方走入你Q的射程范围了,宁可漏兵也要Q他一下。这是气势问题。但是也不要追着人家到天涯海角就为了Q一下。没意义。
为什么说,吸血鬼如果线上跟对面55开,就基本等于对面崩了?打到中期团战,你会发现一个奇怪的现象。你蓄满力的E技能一下炸掉了对方ADC一半的血量。 再看眼你的法强,竟然200都不到??这是什么鬼?
楼主我玩的是美服,E技能复杂的介绍我看不懂也懒得看,但是我猜测E技能是有额外血量和额外法强的双加成的。所以即便你只有200多法强,炸对面坦克可能费点劲,但是炸ADC,刺客之类的就跟玩一样。
最后,团战你的任务是:大到尽量多的人,用冰杖保护你们的后排,吸收伤害,靠大招红怒Q回血,用你的一套技能去换对面N个人的一套技能。然后你血池潇洒走人,大招+红怒Q配合绿甲。你丫的你就满血了。。。随后,就白金黄金分段而言。基本没有悬念的一场碾压团战。我真的是说不出什么技巧可言,总之就是要浪。要敢抗伤害,血池之前把技能都甩了。当前版本,比吸血鬼能抗的坦克可能有,但是比吸血鬼能打的坦克,绝对没有。就连乌鸦都得让座。
给低分段的朋友们一个小提议:其实吸血鬼的开团能力不强,但是这个分段的人打游戏明显不爱动脑。你闪现大,正常来讲对面本来花式逃跑就完了,但是这个分段的就是要干。。然后就团灭了。所以抓时机闪现大开团也算是一个小技巧吧。高端局里如果对面看见你吸血鬼闪现大,人家会像是看杂技演员一样,一窝蜂的就跑了,就留你自己在那里:MD我的闪现。。。
说起来接触LOL这个游戏算是比较迟的了,对于什么套路啊,意识啊什么的,肯定比不上很多的人!到现在会的位置也就是ADC以及上单的位置。其实说到底就是玩游戏想要玩的愉快,那就好好的研究一番,你容易上分,队友也不会觉得你坑,游戏是相互的!
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