loldota2剑圣大招的大招和疾跑叠加吗?

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英雄联盟:疾跑的特殊作用99%的人竟然都不知道!
疾跑是英雄联盟召唤师技能之一,它的使用可以为英雄带来数秒加速,这个加速对于一些英雄来说是可以代替闪现这个技能的存在的,并且对于某方面的特性会有更大提升,以使这个英雄能发挥出更强的战斗力。
疾跑与闪现的利与弊
一、对于保命能力而言闪现的效果是要好于疾跑的,对于一些核心位置而言,闪现可以令他们在第一时间脱离对方伤害输出所能触及的位置。而疾跑在为了躲过闪现所需要的位移,所发挥的时间会完全被对方抓到机会。其他位置同理,在遇到需要立即做出躲避举措的情况,闪现会发挥更优秀的作用。
二、在操作层面,闪现能躲过一些对面关键的预判性技能,是控制或是高额伤害,再快的走位也不比一个闪现来的实在,所以于脆皮或者需要操作和保命的核心闪现的意义更大。利用闪现发起进攻会令对手有一种措手不及的感觉,还有类似的技能+闪现的组合,在操作层面,闪现也似乎更胜一筹。
对于进攻方面,疾跑会给一种敌人慢慢逼近的压迫感,虽不及闪现来的效率,但疾跑所带来的持续加速逼近是可以令一个英雄多次的输出。从而使一些需要持续输出的战士不至于落到被风筝死的地步。而疾跑的短CD与较长时间的加速,让一个英雄使用后的代价不至于太大,并且在使用后还能对自己的行为进行调整。
疾跑的作用
相对于闪现来说,疾跑的的持续时间更久,在没有墙的情况下,闪现是无法躲过疾跑的追杀的。而随着传送的削弱,越来越多的上单的召唤师技能选择变成了疾步+闪现的双移动组合,这样的上单虽然在支援能力稍逊一筹,但是在对线和团战器则会完全成为ADC的噩梦。
除此之外,对于部分走A不过关的玩家来说,疾跑可以很大程度上解决这个问题。如果你不想到到手的鸭子飞了的话,就赶快带上疾跑吧
适合疾跑的英雄类型:
需要近身的短腿战士:
诺手的强大之处就在于,持续的输出来叠满被动的五层血滴,并籍此以用大招达到最大伤害的斩杀。但是在与对方英雄对拼时对方英雄意识到被动的层数快满了的时候,会以各种方式逃脱,并可能施加一定的减速技能。这就使诺手处境十分尴尬,疾跑就可以弥补掉这一点。笔者认为疾跑优于闪现的原因是:在团战中疾跑的持续时间可以让诺手有一个时间段的输出压制,这是一个闪现所不能代替的。
蛮王作为一个老牌英雄,想必疾跑对他的良好功效大家在游戏中也见多不怪。笔者在此小提一下,蛮王在追杀一个人时,利用W减速和疾跑加速可以迅速的拉开一段距离。而有疾跑的蛮子就算被集火,因有大招的存在,不会第一时间被击杀,那么使用疾跑逃脱能让对手有一种&望尘莫及&的感觉。
狂战士本身开启大招后有着移动速度的加成,并且有着免疫控制技能的效果。配合疾跑来击杀对方C位,对面即便有着控制技能也无济于事,更何况所拥有的高移动速度也会令对方C位无所遁形。
(狂战士的召唤师技能分布)
有着强力控制的法师:
这些中单英雄本身有着较爆炸的输出和稳定的控制,不足的就是机动能力太差,所以我们也可以选择闪现+疾跑的召唤师技能组合。上文提到追击时的疾跑效果更好,那么追击最需要的就是控制技能,小法的E技能范围控制,与卡牌的W技能的黄牌,都是留人的好技能。除此之外,选择闪现和疾跑的组合优点就是增加了无位移英雄的保命能力。
我们甚至能在比赛中经常看到中单带着闪现+疾跑的召唤师技能组合,类似维克托等持续高输出的英雄,都可以选择疾跑以保持灵活的技能输出,也就是做到&进退皆游刃有余&的地步。
(卡牌大师的召唤师技能分布)
有着特殊机制的英雄:
人马是联盟中唯一有着将移动速度转化为攻击力的被动技能,所以疾跑对人马来说本身也是一种更实力的提升。再者人马的E技能本身能为人马提供较高的额外移动速度,疾跑更能加强移动快的这一特性。大招免疫控制也不必让他太过考虑用闪现来躲避控制,因此闪现对他来说没有太大的意义,而疾跑对战斗的各个方面都有加强。
吸血鬼本身手短,而造成伤害的模式也是阶段性的,闪现也许可以让他多一次释放技能的机会,但疾跑似乎给他操作的余地更多。再者吸血鬼利用疾跑再出冰杖也能更好的进行风筝对手,不至于造成对手被减速后,交掉位移技能就跑掉,而自己却无法作为的更多。另外有疾跑的吸血鬼W血池也能更灵活。
(人马的召唤师技能分布)
使用疾跑所注意的事情
疾跑开团:疾跑对于一些英雄来说也增加了他们的开团能力,比如人马配合E技能和大招的突进,能形成一种很有&气势&的开团。诺手利用疾跑也能用E技能进行留人,而上述的卡牌小法能用疾跑打出一次或是二次的控制。
战斗时的疾跑:在混战时,疾跑能更有效地锁定一个单位并且黏上,上述所说的战士们利用疾跑可以避免被风筝,如果形势不利于自己,也可以迅速转战或者逃脱,多重选择的意义在这就能体现。
天赋的搭配:其他天赋不多提,暴风骑士的狂涌这个基石天赋,在造成敌方百分比伤害后的加速,配合疾跑能让一个英雄达到非常可怕的移动速度。战士们的优选天赋基石。
装备主动技能的利用:守护荣耀与幽梦之灵等装备,都有对移动速度加成的效果,若是追求一段时间的高移动速度,这些装备对于战士类英雄都会有不错的提升。高移动速度的追击是对方一两个位移技能所不能躲避的,这也是强于闪现的地方。
疾跑对于一些英雄不止是一个简单的移速加成,更多的是各个方面作战能力的提升,包括持续作战能力与留人能力。那么我们可以有更多的思路去使用疾跑而不是闪现,这样也许会把一些英雄的潜在能力挖掘出来。
/Article//326641.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章从引入韩国选手到韩国教练,是从学习技术到学习方法的一次转变,韩国教练来华似乎是师夷长技以制夷的理所应当的选择。从目前国际大赛的成绩来看,韩国LOL电竞实力无疑是强于中国的,因此韩援对于中国来说是优质来源,并且中国的工资待我相信LOL的绝大多数小伙伴都干过下面要说的这件事,当然不是登录游戏买皮肤,也不是匹配排位,这些都只是日常不能划分为事情!有一件事,不管你初生牛犊刚来联盟,不论你是钻石王者,不论你是妹纸还是汉子,大神还是坑货你们一定干过英雄联盟已经公测接近6年了,各位读者中一定有不少玩家见证这个游戏的成长。记得刚公测的时候,英雄还只有六七十个,那个时候不论是平衡性还是游戏玩法吗,都远远不如现在。经过了四个多赛季,英雄联盟游戏机制慢慢完善,并且已经成功的泰坦在6.16版本中得到极大的加强,而今天小编准备介绍的不是泰坦传统的纯肉或者半肉打法,而是猎奇的攻速流泰坦打法!这样的打法适合打野泰坦,装备一定攻速装备之后,泰坦的清野效果以及GANK威力都会得到极大的增长。符文天赋以攻略前言亲爱的召唤师们大家好,距离传送削弱已经过去了两个大版本,整整一个月的时间不知你是否适应了版本。小编今天就用自己的亲身经历和实际的数据来告诉各位召唤师一些你可能并不注意的事实。让我们先来回顾一下传送的削弱:6.13
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疾跑竟然这么强?配合他居然这么厉害
爱拍黑店&&&&发布时间:日14:12
——攻略引言——作者来自水晶之痕,长期盘踞匹配开发新套路,传说中他的英雄很浅,只会上单,打野,中单,ADC和辅助。曾经去电1鬼混过一段时间,打到钻5守门员就放弃继续回归水晶了。导读:自从疾跑加强以来,这个召唤师技能受到越来越多的玩家喜爱,如今以为成为了除闪现外的第一选择。但是疾跑相比闪现也有不足之处,随着爆裂球果的诞生,如今疾跑联盟又焕发了第二春。随着英雄联盟中果实系统的引入,让野区变得丰富多彩。如图中所示,绿色的是蜜糖果实,可以回复生命;蓝色的是占卜花朵,可以获得视野;而红色就是我们今天的主角爆裂球果。爆裂球果:被摧毁后会击退附近单位(包括攻击者)——甚至可以让目标翻墙。爆裂球果会对范围内的英雄显示一个仅自己可见的爆炸半径指示器,告诉他们如果球果爆炸他们的落点会在哪里。爆裂球果会在每个野区象限的两个地方刷新,较为深入的一个靠近象限中央,外部的靠近纳什男爵/巨龙巢。首个内部点刷新:1:15&-&1:25首个外部点刷新:&2:15&-&2:30内部点重生时间:5&–&7分钟外部点重生时间:5.5&-&6.5分钟效果与炸弹人的W技能类似,可以帮助翻越一些墙壁,如图所示:曾经有不少人说,在红色方选择奥拉夫是非常吃亏的,因为奥拉夫对疾跑有着独特的需求,倘若一个打野奥拉夫带了疾跑和惩戒,那么红色方在打大龙的时候奥拉夫就只能从正面选择抢龙,这在逆风的时候往往会造成团灭。同理蓝色方选择带疾跑,在打小龙的时候也是有着明显的弊端。如今爆炸球果的出现,大大的弥补了这种缺陷,让疾跑联盟的英雄也可以通过弹跳进龙坑的机制,从而实现抢龙。而本身有位移的英雄,更是可以利用这个果实秀起来,属于锦上添花。爆炸果实的收益者:——狂战士&奥拉夫——毫无疑问奥拉夫是首当其冲的收益者,上面我也提到过,原本的疾跑让他在抢夺大小龙资源中,处于劣势。在野区被抓的同时逃生手段也低,如今有了爆炸球果,可以让奥拉夫更强势的入侵野区,在生存能力方面大大的提升。如果被对方抓了,就可以通过爆炸球果翻墙,从而进行逃脱。符文推荐:红色:固定攻击力*9;黄色:固定护甲*9;蓝色:成长魔抗*3,成长冷却*6;精华:攻击速度*3奥拉夫在前期没有W的情况下,还是很需要攻速的,因此红色攻击与精华的攻速组成的完美搭配,黄色带护甲在很大程度上可以减少奥拉夫受到的野怪伤害。由于野怪是没有魔法伤害的,所以在蓝色符文的选择上,搭配了10%的成长冷却,剩下的选择成长魔抗。天赋推荐:由于时光之力的移除,新版的巨像勇气不在适合奥拉夫了,因此点出新版的战争热诚,来增加奥拉夫的伤害。基本在野区遇到奥拉夫,只要被一把斧头的减速黏到,基本不交闪离死亡就不远了。出装推荐:奥拉夫打野还是以肉为主,打野装附魔熔渣巨人,在输出装方面只需要一个黑切就可以了,一来可以增加他的机动性,二来可以获得大量的冷却缩减。鞋子的话尽早的做出明朗鞋,可以减少技能CD的同时,让惩戒的CD也更快。在抗性装方面,亡者板甲是一件非常不错的装备,可以让移动的时候叠加被动,满层后可以获得60点移速,在奥拉夫开启大招的时候这个移速是不会衰减的。当然最好的魔抗装,莫过于振奋,让奥拉夫残血的时候获得更多的吸血。最后一件装备自然选择春哥甲,就算你死了,只要还有一口气,还是可以站起来carry的。——战争之影&赫卡里姆——人马比奥拉夫打野更优秀的地方在于拥有一个大招可以位移,在对于大小龙的掌控上,还是有一些能力的,不像奥拉夫只能无脑冲锋。除了对野区的统治,在gank方面人马相比奥拉夫也更优秀,奥拉夫每一次抓人都比较吃疾跑,必须要Q技能打到人才能无限减速,而人马通常可以用E技能高额的机动性来,反复无常的对敌人施加压力。符文推荐:红色:固定攻击*9;黄色:固定护甲*9;蓝色:成长魔抗*9;精华:移动速度*3人马一定要带移速,这是收益最高的符文,只因为他的被动可以把移速转化成攻击力,而前期抓人移速越高,成功率也就越高。黄色带护甲可以减少野怪的伤害,蓝色自然就要带成长魔抗,这样在后期就会更肉了。天赋推荐:带雷霆的人马前中期伤害非常的高,基本一脚就是一只小脆皮,但是如果对面输出很高,还是选择比较稳妥的巨人的勇气,毕竟能抗才能有输出。推荐装备:人马的核心装备就是三项,加速效果可以提升人马的机动性和攻击力,而耀光的效果配合Q技能的短CD,基本可以一直触发,同时这件装备也能增加不俗的冷却属性。打野人马可以不用优先出打野装和附魔,尽可能的先裸一个三项来增加自己的输出,之后只要补肉装就行了,当然打野装附魔一个熔渣,可以增加非常多的血量,后期出一个春哥可以先手卖一波自己,为团队增加一些胜率。——炼金术士&辛吉德——每一个爱玩炼金的人骨子里都透着一股浪,一言不合就喜欢冲到敌人家的二塔处断兵线,在过分点的,在高地塔前断兵线。另外一种在高地断三路兵线的人我就不说了,实在太丧心病狂了。疾跑对于炼金而言是核心,通常都会选择疾跑加传送或引燃的组合,很少有闪现。这样你在被队友包夹的时候,丧失了逃生的手段。但是随着野区爆裂球果的加入,让炼金在必死的情况下,出现了生存几率。符文推荐:红色:法术穿透*9;黄色:固定护甲*9;蓝色:固定法强*9;精华:移速*3这套炼金符文,是绝大数炼金主播常用的符文,也是小编我用的,红色的法穿是为了提升炼金技能的伤害,黄色带护甲,是为了减少小兵的伤害。蓝色带固定法强,可以提升一些Q技能的伤害,虽然不是很多,只是为了弥补精华带速度所损失的伤害。天赋推荐:巨像勇气实在太好用了,只需要一个过肩摔,就可以获得超高的护盾,后期拥有大招的炼金本身就很肉,冲到人群中又能获得护盾,打又打不死,持续输出还特别的高,团战搅屎棍不是吹的。出装推荐:冰仗一直以来都是炼金的核心装备,在大后期搭配大面具,可以打出非常高的百分比伤害,在持续作战能力上更是一绝。海斯克火箭包,不仅拥有伤害,还有一小段位移,虽然在当前版本削弱了,但仍然是一件神器。剩下的装备则需要为团队考虑,正义荣耀可以让炼金在没有疾跑的时候,增加切入的能力,而传送门的分推能力,真的很厉害。总结:除了以上几位受益者外,还有不少英雄因为野区的改动获得了增强,我就不在这里一一介绍了,有兴趣的朋友可以关注我下一期的攻略。本期攻略到此结束,欢迎下期收看。&&&&爱拍LOL玩家QQ&3群:(未满)&&基友群爱拍LOL玩家QQ&2群:(满)&&秋名山飙车爱拍LOL玩家QQ&1群:(满)&&&十几位王者大师等你撸点击加入爱拍写手团:
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微博扫码关注或剑圣只能排最后! 盘点LOL中十大残血收割英雄
[摘要]随着新英雄的出现,昔日最强收割机剑圣易大师,现在已经很难跻身前三了。其实游戏中大家都非常想要拿到的五杀大多数都是有着队友帮忙的,那些以一己之力杀掉五个人拿到五杀的例子太少了,大多数是队友打成残血然后这个英雄进来收割的。这些英雄大多拥有技能刷新或者是高移动速度,多段位移等!下面这十位英雄就是能够不停收割,见到残血就高兴的,我们一起来看看吧!TOP-10 剑圣剑圣虽然自从AP剑圣改版后,Q技能没有那么强大的输出能力,但是Q技能依然是剑圣主要的收割技能。配合R技能,剑圣见到残血就是唰唰两刀接着Q技能接上另外一个残血,大招能够增加时间,Q能刷新,这就是剑圣残血收割的能力。TOP-9 金克斯金克斯是唯一一个残血收割能力很强的ADC,不过排名比较靠后。在这个刺客相当横行的版本,ADC的存活能力受到了严重挑战。不过金克斯在团战中有了队友的保护后,残血收割的能力还是相当强的。TOP-8 诺手刚出来的诺手,那真的是线上一霸,一个断头台落下接着又是一个断头台,上单根本无惧打野的GANK。改版后的诺手不弱反强,不仅对线强势,打团更加厉害。开着疾跑打出一个血怒,那就是诺手的天下了,劈死一个残血,接下里的都要死。TOP-7 卡萨丁卡萨丁的大招虽然被削的很惨,没有S4时期那么无敌了,Q技能的沉默效果还被砍掉了,但是卡萨丁依旧是人头残血收割的代表能力,甚至是现在的卡萨丁一套秒人都没有问题。在这样的卡萨丁面前,半血一下都是残血,大招过去就是死。TOP-6 卡特是不是很多没玩熟当前版本的卡特的玩家有点想念以前的卡特呢?那时候的技能刷新加上简单无脑暴力的操作,成为了拿五杀相当容易的英雄。不过现版本的卡特只要玩熟练了,把握好E技能落地的位置,想要收割残血依旧是很简单的事情。TOP-5 亚索给亚索一堆残血那就不得了了,不停的EQ,来回在小兵人群中飘逸着收割人头,被动双倍暴击的亚索出了电刀无尽后,见到残血EQ最多加上A一下就必死了,根本没有后路可言。不过听说亚索要重做了,想要玩的小伙伴们抓紧时间吧!TOP-4 刀妹我们经常听到这样的话,某某英雄太强了,我们削弱刀妹吧!就这样,刀妹一直被拳头削了六个赛季,但是刀妹的能力依然存在。Q技能能够刷新的机制没变,那么三项破败的她利用Q技能不停收割残血也就没什么人能够阻挡了。TOP-3 阿卡丽阿卡丽现在由于W机制的改变,收割能力大大加强,R技能三段突进,残血往哪跑都没有用,开了W的阿卡丽你还看不见,这就很难针对逃跑。而且阿卡丽的W还有一个小技巧,贴着比较窄的释放是可以穿墙的,这对收割残血和逃跑都非常有用。TOP-2 螳螂 只说一句,飞天螳螂!估计很多玩家就能意会到了,虽然S5赛季是螳螂秒人最强势的时代。但是只要E技能的刷新机制和空中可以释放技能没有改,那么螳螂就是收割榜中前三的存在,没有什么英雄能够替代。TOP-1 死歌死歌刚上线的时候就是残血的噩梦,只要死歌到了六级,身上有大招,你这个残血离死歌再远都没用,依旧会被打死。这就是死歌强大的残血收割能力,不过死歌的大招属于技能,还是可以被中亚躲掉,或者是轮子妈的W挡掉的,现版本的夜幕也有着这个效果。
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