黑执事幽鬼城杀人篇,装备怎么出,劣势局,死憋还是打架

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第三方登录:英雄篇(8):幽鬼大型攻略9 months ago赞赏还没有人赞赏,快来当第一个赞赏的人吧!26收藏分享举报文章被以下专栏收录微信公众号:DOTA2课堂推荐阅读{&debug&:false,&apiRoot&:&&,&paySDK&:&https:\u002F\\u002Fapi\u002Fjs&,&wechatConfigAPI&:&\u002Fapi\u002Fwechat\u002Fjssdkconfig&,&name&:&production&,&instance&:&column&,&tokens&:{&X-XSRF-TOKEN&:null,&X-UDID&:null,&Authorization&:&oauth c3cef7c66aa9e6a1e3160e20&}}{&database&:{&Post&:{&&:{&isPending&:false,&contributes&:[{&sourceColumn&:{&lastUpdated&:,&description&:&分享dota技术干货&,&permission&:&COLUMN_PUBLIC&,&memberId&:,&contributePermission&:&COLUMN_PUBLIC&,&translatedCommentPermission&:&all&,&canManage&:true,&intro&:&微信公众号:DOTA2课堂&,&urlToken&:&c_&,&id&:26276,&imagePath&:&v2-fbf78d88f12d4d099ca47c8.png&,&slug&:&c_&,&applyReason&:&0&,&name&:&DOTA2课堂&,&title&:&DOTA2课堂&,&url&:&https:\u002F\\u002Fc_&,&commentPermission&:&COLUMN_ALL_CAN_COMMENT&,&canPost&:true,&created&:,&state&:&COLUMN_NORMAL&,&followers&:2006,&avatar&:{&id&:&v2-fbf78d88f12d4d099ca47c8&,&template&:&https:\u002F\\u002F{id}_{size}.png&},&activateAuthorRequested&:false,&following&:false,&imageUrl&:&https:\u002F\\u002Fv2-fbf78d88f12d4d099ca47c8_l.png&,&articlesCount&:90},&state&:&accepted&,&targetPost&:{&titleImage&:&https:\u002F\\u002Fv2-24f263b59debd46e28fd88_r.jpg&,&lastUpdated&:,&imagePath&:&v2-24f263b59debd46e28fd88.jpg&,&permission&:&ARTICLE_PUBLIC&,&topics&:[29486],&summary&:&\u003Cb\u003E公众号:球球dota攻略站\u003C\u002Fb\u003E\u003Cu\u003E前排预警:字多,不建议蹲坑时阅读。\u003C\u002Fu\u003E正文:我知道这一篇你们已经等了很久了。以前在知乎也回答过几次有关幽鬼的问题。今天专门来说一说这个我最爱的核心:幽鬼。 从上古dota时代到现在,幽鬼一直是最稳的后期核心之一,一直深受人喜爱…&,&copyPermission&:&ARTICLE_COPYABLE&,&translatedCommentPermission&:&all&,&likes&:0,&origAuthorId&:0,&publishedTime&:&T00:00:11+08:00&,&sourceUrl&:&&,&urlToken&:,&id&:1796316,&withContent&:false,&slug&:,&bigTitleImage&:false,&title&:&英雄篇(8):幽鬼大型攻略&,&url&:&\u002Fp\u002F&,&commentPermission&:&ARTICLE_ALL_CAN_COMMENT&,&snapshotUrl&:&&,&created&:,&comments&:0,&columnId&:26276,&content&:&&,&parentId&:0,&state&:&ARTICLE_PUBLISHED&,&imageUrl&:&https:\u002F\\u002Fv2-24f263b59debd46e28fd88_r.jpg&,&author&:{&bio&:&攻略写一篇少一篇&,&isFollowing&:false,&hash&:&a9a6eaa1eef1f&,&uid&:748800,&isOrg&:false,&slug&:&qiu-qiu-24-93&,&isFollowed&:false,&description&:&公众号: DOTA2课堂\n\n微博@球球_sama\n\n值乎已开通,约稿私信。答题只说我想说的,不说你想听的。不是v,别给我道德绑架,不爽欢迎互相屏蔽\n\n\n这是一个不烟不酒不嫖不赌不爱国不会聊天不会撩妹的中二少年。老板,给我来一个可爱的小迷妹,微信付款。&,&name&:&球球&,&profileUrl&:&https:\u002F\\u002Fpeople\u002Fqiu-qiu-24-93&,&avatar&:{&id&:&v2-6fc71db1cbaf72bae64c9de2b4b5b615&,&template&:&https:\u002F\\u002F50\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false},&memberId&:,&excerptTitle&:&&,&voteType&:&ARTICLE_VOTE_CLEAR&},&id&:554337}],&title&:&英雄篇(8):幽鬼大型攻略&,&author&:&qiu-qiu-24-93&,&content&:&\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E公众号:球球dota攻略站\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cu\u003E前排预警:字多,不建议蹲坑时阅读。\u003C\u002Fu\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E正文:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我知道这一篇你们已经等了很久了。以前在知乎也回答过几次有关幽鬼的问题。今天专门来说一说这个我最爱的核心:幽鬼。 \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E从上古dota时代到现在,幽鬼一直是最稳的后期核心之一,一直深受人喜爱。折射还没改之前,那个时候己方有幽鬼的局,后期永远都不虚,对面有幽鬼的局,多大优势都不敢浪。不管多大的劣势,幽鬼的辉耀就是翻盘的希望。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cstrong\u003E(一):幽鬼的理解\u003C\u002Fstrong\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cstrong\u003E一代版本一代腿,代代版本削幽鬼\u003C\u002Fstrong\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E1.本身改动。当年折射这一伤筋动骨的改动,直接让幽鬼后期不再那么逆天了。之后幽鬼之刃耗蓝增加,大招cd变长,初始攻击降低,敏捷成长降低,对幽鬼来说无疑都是雪上加霜。 \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E2.物品改动。大隐刀的出现,让大部分物理核心打幽鬼变得游刃有余,微光的出现让幽鬼切酱油不再那么容易,大梅肯的出现,笛子的加强让团队不再害怕幽鬼开大的辉耀aoe伤害。大电锤的加强,辉耀幽鬼触发的闪电链让己方队友头疼。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E3.辅助更好混。赏金符的增加,基础工资的变多,tp假眼推推绿杖等各种保命道具的降价,让辅助不再是一条只会买鸡买眼会喊666的咸鱼。幽鬼切酱油的难度进一步加大。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E4.其他英雄在加强。天赋系统让大部分英雄或多或少的加强了,无论是前期还是后期。而幽鬼四个天赋无论选择哪个都相当鸡肋,可有可无,幽鬼这是不进则退啊。 \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E5.版本节奏加快,整体游戏水平上升。杀人助攻来钱更多,版本的节奏越来越快,幽鬼这种吃大招cd的慢节奏核心也逐渐被高端玩家们所遗弃。整体的游戏水平不断上升,大家都知道杀了人要推塔,都知道有优势要视野压制,都知道对面有幽鬼选什么能针对。幽鬼自然也就越来越难玩。 \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cstrong\u003E现在的幽鬼究竟是强还是弱? \u003C\u002Fstrong\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E现在的幽鬼其实是有点弱的,这个弱不是说他后期能力不行,幽鬼后期能力虽然没当年那么无敌,但依旧还在最优秀核心之列。这里说的弱主要是前期线上能力偏弱,需要强势酱油的保护,这就限制了强势酱油帮其他路和主动带节奏能力。这无疑对己方2号位和3号位的要求非常高。队友如果保幽鬼,那么23号位前期线上可能得不到辅助队友的帮助,可能要抗压,中期还得不断的干架推塔给幽鬼拉扯空间。而幽鬼大招cd还挺长,有一点点拖节奏。除此之外,幽鬼的弱还体现在逆风局输出的无力,翻盘能力弱了很多了。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cstrong\u003E为何幽鬼胜率高?(常年在50%以上) \u003C\u002Fstrong\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E前阵子在知乎讨论这个版本幽鬼究竟是强还是弱。就有人用幽鬼的胜率来证明其幽鬼强的观点。我也特此专门写了一篇文字,告诉大家不要盲目信所谓的数据。 \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E1.所谓的数据是统计了所有的比赛,这包括n局也包括vh局也包括职业比赛。包括了普通匹配也包括了天梯匹配。包括了单排也包括了开黑。很明显同一个英雄,在这些不同的情况都会不一样的数据结果。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E2.幽鬼是一个n局胜率很高,而vh局胜率要低不少的英雄。因为对抗程度完全不是一回事,游戏节奏完全不是一回事,幽鬼最喜欢的就是慢节奏。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E3.幽鬼是一个开黑胜率远远高于单排的英雄。因为开黑队伍如果真的想赢,会沟通好好选人给幽鬼搭阵容,队伍中只要有一个大腿中单,幽鬼前期稍微保一下,后期总能刷起来。 \u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E毕竟整个数据统计中,低端局占据了绝对的比例,开黑局也占据了相当大的一部分。\u003Cbr\u003E这些就是导致幽鬼虽然路人看起来很弱,但依旧总体胜率不错的原因。但我认为,要评价一个英雄的强弱,更多的要参考中高端局的比赛甚至职业比赛,因为更高水平的对抗,对游戏和英雄的理解更深,往往能更充分的放大一个英雄的优点和缺点,将一个英雄的强弱近乎完全的展现在人们面前。 \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cstrong\u003E那么这个版本的幽鬼究竟能不能玩? \u003C\u002Fstrong\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E能。 为了能写这篇攻略,墨丘利·球 近一个月特地用大号陆续玩了好些局的幽鬼,发现现在的幽鬼还是有一战之力。这其中有单排有开黑, 最后三把是连续手的,尽管我尽力了,但如果队友不给力又被针对的话还是不容易赢的。(有兴趣的朋友可以看录像,应该能学到东西)\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-27d37ccc5f70ae90fdf086ec5843df87_b.png\& data-rawwidth=\&1071\& data-rawheight=\&517\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1071\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-27d37ccc5f70ae90fdf086ec5843df87_r.png\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='1071'%20height='517'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&1071\& data-rawheight=\&517\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&1071\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-27d37ccc5f70ae90fdf086ec5843df87_r.png\& data-actualsrc=\&https:\u002F\\u002Fv2-27d37ccc5f70ae90fdf086ec5843df87_b.png\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E幽鬼怕什么?\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E这个版本幽鬼虽然能玩,但并不能无脑选,从我上面连手三把全输也可以看出来,幽鬼如果被针对还是很难玩的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E幽鬼怕的对手:拍拍,狼人,大鱼人,小狗,炼金,屠夫,卡尔,伐木机,人马,混沌,米波,露娜等。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E理由:拍拍米波是典型的发育快,节奏快的高爆发核心,一旦不针对这两个,就很容易劣势被抓住打的出不来门,20分钟出头就可能被破路,直接被打死。狼人露娜是快节奏的推进核心,也是劣势基本就很难玩,守不住塔,局面就会一直被压制,关键是还不好处理。炼金伐木机是中期强势肉核,如果不针对,阵容爆发不足的话,30分钟左右这两个英雄很容易无敌,被骑脸,尤其是炼金后期正面能能力也不虚幽鬼。屠夫人马是从线上开始全期恶心幽鬼,肉起来打也不是不打也不是,尤其是人马A帐大招对幽鬼大招的克制。大鱼人是我玩幽鬼最怕的英雄,被点灯再肉的幽鬼也是一张纸。小狗是所有技能天生是幽鬼的克星不用多说。卡尔是后期能不断溜幽鬼,幽鬼又打不到也打不死卡尔。混沌的后期,拉谁谁死,不用多说。还有一个英雄幽鬼也蛮烦的,那就是尸王,线上比较恶心幽鬼,中期墓碑让幽鬼打不到人,后期A帐不断地恶心幽鬼。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E有人可能说幽鬼会怕沉默的大招,至少我的幽鬼是不怕沉默的,前期没分身之前,幽鬼开大秒传,沉默是反应不过来的。后期有分身以后就更不用说了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E有人会说幽鬼怕nec,以前确实是比较怕的,主要是怕它的A帐大招。现在的话,如果是分身散失的幽鬼可以抓着nec锤。后期补个林肯或者bkb就好。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E幽鬼是不怕线上蹦的,幽鬼是一个很容易靠大招打架肥的核心。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E幽鬼怕的队友:打野的队友。需要一直打钱的中单和3号位。没有进攻能力的辅助。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E理由:打野的队友意味着线上少人,幽鬼线上本来就很弱,一旦还有队友打野意味着可能线上三路蹦。对面大哥可能就是无解肥,对面酱油可能就是无限干己方中路和幽鬼那一路,最后就中路需要补发育,幽鬼需要补,然后野区也会失手。幽鬼本身占线容易被杀,也需要在野区安全发育。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E
队伍中如果是需要一直打钱的中单或者3号位的话,前中期队伍就没人带节奏打架,没人带队推塔,幽鬼靠补刀只会越打越穷,然后就是被人按在地上锤。队伍中如果没有进攻能力的辅助的话,打团的话就很尴尬,只能蹲人不能主动干人。这个节奏幽鬼不喜欢。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E幽鬼喜欢什么?\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E根据上面的内容,也不难猜到,幽鬼喜欢强势的中单和3号位,喜欢大团控,喜欢能打架和推塔的队友。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E理由:强势的中单和3号位能从线上开始就不断地给对面压力,前期能牵制对面的辅助的活动空间,中期能牵制对面核心的gank节奏,这样幽鬼就有安全舒适的farm环境。大团控,尤其是反手强的大团控,一方面能让幽鬼大招有不错的输出环境,另一方面,反手团控让对面主动开团时有所顾忌,这样就能拖慢对面的gank和推塔节奏,这恰好是幽鬼最喜欢的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E幽鬼喜欢的2号位: 影魔,火猫,大圣,帕克,女王,蓝猫,死亡先知,黑鸟,冰雷卡,毒龙,拍拍,panda,TA等\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E
喜欢的3号位:大鱼人,人马,潮汐,蝙蝠,沙王,小强,大屁股,斧王,伐木机,发条等\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E
喜欢的4号位:尸王,白牛,夜魔,屠夫,土猫,船长,谜团,大牛,猛犸,亚巴顿\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E
喜欢的5号位:莱恩,萨尔,大树,沉默,巫医,双头龙等\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E(二):幽鬼怎么玩\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E技能解析: \u003C\u002Fstrong\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E1技能幽鬼之刃无视地形,能减敌方英雄移速,幽鬼自身在幽鬼之刃路径上增加移速。集切入,追杀,逃生于一身,是幽鬼前期的主要伤害技能。如果能巧妙的利用幽鬼之刃的无视地形,可以很好的进行逃生和战场拉扯,球球以前就经常开局1级用这个技能在高坡上走下河道在对方人群中抢下赏金符然后直接走回来。 \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E2技能荒芜是幽鬼前中期主要的追杀输出技能。在触发荒芜以后,附加的纯粹伤害非常恐怖。幻象继承荒芜效果,这也是为什么分身是幽鬼的质变装,而很少出双刀的原因。 \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E3技能折射算是幽鬼的减伤技能,将幽鬼受到的伤害的22%反弹平分给幽鬼附近的敌人。现在的折射感觉效果就一般了。22%的固定伤害折射跟当年的那个一定概率100%折射完全没法比。 \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E大招就不用多说了,幽鬼的灵魂技能。是dota里为数不多的具有战略意义的大招(以前的a帐nec大算一个,可惜被改了。大屁股的大招算一个)。也是兼顾切入和逃生的神技,但大部分人都只知道用其切入,而忘了它一样可以用来逃生。幽鬼的大招自从变为在幻象存在时间内可以多次传送以后,算是一个小加强,真正让幽鬼变得鬼影重重,变幻莫测。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E球球是幽鬼玩家,自然对大招的使用也很有心得。最近比较经典的几次: \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E对方四人开5来抓我幽鬼,我反应过来及时开出大招秒传对方另外那个落单的英雄,配合队友进行了击杀,最后对面的抓人无功而返,己方杀人拿塔。 \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E对方小强想单杀我失败,没注意我身上没有准备出辉耀直接更新的散失。这时候另一边队友开团了,我直接开大秒传身边不远的小强,快速反杀小强后再传己方正面战场,拿下三杀。 \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E再就是很常见的一传直接收残血人头,二传甚至三传,给上幽鬼之刃配合队友再次形成击杀。
\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E不过这一系列操作,需要观察战场,及时把握切入时机。当然球球也经常出现传送幻象死亡,然后传错地方,传到敌方人群中被人群殴致死的尴尬时候。还有一次对方几个残血,无奈大招就差几秒钟cd,等大招转好,球球立马迫不及待的开大准备收人头,结果发现对方残血四人居然在吃火锅!旁边还有一个剑圣的棒子!吃火锅居然不叫我!!!不叫我!这我能忍?脑子一热传了过去。卒!跟棒子一换一了,这波应该不亏。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E加点\u003C\u002Fstrong\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E幽鬼的加点一般是前期学1级(或者不学)折射,然后12对点,优先满幽鬼之刃和荒芜前期战斗力强,有大加大,最后满折射。有的人不喜欢加两级大招,我个人不推荐,大招的CD很关键。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-10cdb880eff754f04a8df1_b.png\& data-rawwidth=\&356\& data-rawheight=\&250\& class=\&content_image\& width=\&356\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='356'%20height='250'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&356\& data-rawheight=\&250\& class=\&content_image lazy\& width=\&356\& data-actualsrc=\&https:\u002F\\u002Fv2-10cdb880eff754f04a8df1_b.png\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E至于鸡肋的天赋看着加吧,10级的时候我习惯+20攻击,弥补前期出假腿攻击力的不足。15级随便加,20级优势习惯+25攻速,劣势+15力量。25级也随便加,各有优缺,出龙心刃甲的话可以选择400生命,出物理流输出流可以选择左边。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E出装路线\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fstrong\u003E\u003Cbr\u003E幽鬼的出装争论有很多,有人说幽鬼的质变装是辉耀,有人说辉耀是幽鬼的必出装备。在球球看来,辉耀确实是幽鬼的质变装,但质变的不是幽鬼的正面战斗能力,而是幽鬼最欠缺的farm和带线能力。虽然辉耀很契合幽鬼,但却不是必不可少,非出不可。幽鬼必不可少的质变装只有一个:分身斧。 \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cstrong\u003E鞋子\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E 自古以来,幽鬼出相位的最多,因为相位状态无碰撞体积,配合幽鬼之刃,能最快速度的切入和追杀,同时相位加的那点攻击力幽鬼前期无论是补刀还是杀人也比较需要。 \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E但是球球今天推荐的却是假腿。切假腿当极限球用就不用多说了,关键时刻力量腿可能就救命了,智力腿就有蓝放大了。关键是假腿提供的攻速幽鬼现在很需要,后面会说到。最最关键是适合球球这种手残党,不切的时候不用按,方便。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E过渡装\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E幽鬼的过渡装是必不可少的,直接裸辉耀的基本都是菜无疑。过渡装能增加自己前期的存活能力,杀人能力,续航能力(farm效率),懂得人自然都懂。 \u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E过渡装的路子很多,最常见的是相位先锋盾,兼续航打野防击杀追杀抗塔等作用于一身。其次还有hao娘喜欢的相位天鹰+影之灵龛(活力球),当然还有出战鼓的。这些都是经过无数实践得出套路。各有优缺,球球就不评论究竟孰好孰坏了,萝卜白菜,看个人喜好。过渡装必须要有,也不能太多拖大件的节奏。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E但这个版本,球球今天推荐的过渡装却是这两个: \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cstrong\u003E支配\u003C\u002Fstrong\u003E,推荐指数:五星。支配很便宜(比先锋盾便宜,比影之灵龛+天鹰也便宜),合成非常平滑,线上如果发育顺的话五六分钟就能草鞋支配,发育一般也能在10分钟左右假腿支配。支配提供的几点属性可能无关痛痒,关键是提供的回血,攻速,支配的野怪。这三点才是幽鬼最需要的。支配续航能力非常强,残血了基本不用回家,打两波野血就差不多了,提供的攻速配合之前推荐的假腿,能大大加快幽鬼的farm效率,以及大招追杀人时候的效率。支配的野怪就更不用说了,还能线上帮忙打钱。 \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cstrong\u003E疯狂面具\u003C\u002Fstrong\u003E,推荐指数:4星 新版本更新以后球球就看好这个道具,但现在估计很多人都忘了,其实幽鬼也蛮适合这个道具。幽鬼主动技能很少,大招传送然后给出幽鬼之刃以后,就可以放心开疯狂追杀了,也不怕自己被沉默,既然是追杀那两点减甲也基本可以忽略不计了。疯脸不仅仅增加幽鬼的单杀和追杀能力,也能大大加快幽鬼的farm效率。但疯脸没有任何属性,使用时机也有讲究,需要根据特点阵容看情况选择。有一定水平的幽鬼玩家可以尝试,新手或者菜鸟不推荐。 \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E有人可能会说幽鬼缺蓝,一个魂泪一个小魔棒基本就可以解决了,再不济运个小净化。不再需要其他过渡装了,拖节奏。 \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cstrong\u003E中期装备: \u003C\u002Fstrong\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E1.假腿+支配+辉耀+分身。这是一种比较保守的出装,如果己方阵容中期不够强势,无法建立优势,那么一般还是建议支配以后出辉耀,保证幽鬼后期装备能跟得上。 \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E2.假腿+支配+分身+散失。这是我个人比较喜欢的一套装备,进攻性非常强,30分钟这装备,开大秒传酱油,开分身基本2-3秒就能单杀一个满血酱油。这样大招还有时间可以传到其他位置再次参战。这套装备具备单杀和反杀能力,打钱速度也还可以。 \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cstrong\u003E后期装备: \u003C\u002Fstrong\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E1.辉耀+分身+龙心+刃甲+深渊 龙心+刃甲主要是为了应对一些常见的敏核法核,例如露娜小鱼女王黑鸟tk卡尔等。深渊是防小狗流浪拍拍这种冲脸近战核用的,当然也给自身提供一手控制和打断tp留人能力。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E2.分身+散失+冰眼(蝴蝶)+强袭 这一身装备的幽鬼正面输出能力非常高,不多说,谁用谁知道。 \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E刷新球。大后期不出刷新的幽鬼不是好幽鬼。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cstrong\u003E灵性出装: \u003C\u002Fstrong\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E林肯。防军团末日nec蝙蝠之类的英雄效果很不错,关键是还有续航。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003Ebkb。控制太多,选bkb绝对没错。 \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E撒旦。估计很少有人用幽鬼考虑过这个装备,但我觉得作为一个敏核,幽鬼出这个没问题,具有正面硬刚能力。而且撒旦撑血还加攻击,或许可以替代龙心。 \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E大电锤和血棘。大电锤我个人觉得可以作为肉装幽鬼的一个大件选择,套个大电往前冲,我路人中碰到过一次,最后被对面大电幽鬼干了。血棘的话作为幽鬼的最后一个输出装,用来针对下对方的蓝猫女王敌法这种高机动性英雄也蛮不错。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E也有一些野路子出装,例如前期出隐刀双刀加输出又撑肉,有切入有逃生,中期拆了转分身和大隐刀,具备很强的单杀能力,见仁见智吧。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cstrong\u003E总结:\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E可以看出来,球球推荐的一套战斗幽鬼的出装是:假腿,支配,分身,散失,冰眼,强袭。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E这一套装备很便宜很平滑,没有需要憋的大件,没有鸡肋装备,性价比极高,支配一般到了更新第六大件时才需要卖掉。能混线,也能快速的钻野,续航强不用经常回家,两个加攻速的装备能大大加快幽鬼的farm效率。分身以后就已经具备了强悍的参团和单杀能力,有了散失战斗力又上一台阶,基本不存在没有相位追不上人的尴尬局面。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E最关键的是这一套装备专门为针对当前版本热门的英雄所设计的:火猫,拍拍,大鱼人,小狗,小鱼人,剑圣,tk,影魔等。唯一不太好处理的只有露娜,打露娜我一般选择龙心刃甲深渊。\u003C\u002Fp\u003E&,&updated&:new 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从上古dota时代到现在,幽鬼一直是最稳的后期核心之一,一直深受人喜爱…&,&reviewingCommentsCount&:0,&meta&:{&previous&:{&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&titleImage&:&https:\u002F\\u002F50\u002Fv2-d5265ecd9b10ac24b6f847_xl.jpg&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&topics&:[{&url&:&https:\u002F\\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&刀塔(DOTA 2)&}],&adminClosedComment&:false,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&excerptTitle&:&&,&author&:{&bio&:&攻略写一篇少一篇&,&isFollowing&:false,&hash&:&a9a6eaa1eef1f&,&uid&:748800,&isOrg&:false,&slug&:&qiu-qiu-24-93&,&isFollowed&:false,&description&:&公众号: DOTA2课堂\n\n微博@球球_sama\n\n值乎已开通,约稿私信。答题只说我想说的,不说你想听的。不是v,别给我道德绑架,不爽欢迎互相屏蔽\n\n\n这是一个不烟不酒不嫖不赌不爱国不会聊天不会撩妹的中二少年。老板,给我来一个可爱的小迷妹,微信付款。&,&name&:&球球&,&profileUrl&:&https:\u002F\\u002Fpeople\u002Fqiu-qiu-24-93&,&avatar&:{&id&:&v2-6fc71db1cbaf72bae64c9de2b4b5b615&,&template&:&https:\u002F\\u002F50\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false},&column&:{&slug&:&c_&,&name&:&DOTA2课堂&},&content&:&\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E公众号:球球带你打dota\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E首先你要明白一个道理:一个肥的酱油,一个等级高的酱油才是一个可怕的酱油。当你首先意识到这点,后面我说的的才对你有用。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cstrong\u003E1.发育的意识:经济+经验。\u003C\u002Fstrong\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E不管你打哪个位置,不管你玩哪个英雄,你都要有一颗发育的心。要时时刻刻告诉自己,这个英雄没等级没经验就是个废物,这个英雄没哪个装备不会玩(例如牛头莱恩的跳刀)。当然这个不是毒瘤,不是让你抢大哥的钱。而是让你少逛街,少挂机,多到处混经验混等级,混助攻混人头。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cstrong\u003E2.发育的细节:钱从哪里来?\u003C\u002Fstrong\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E很多辅助都会抱怨,线上要保大哥,让线让塔让人头,还要包鸡包眼,又打不到钱,这日子没法过。其实不是打不到,是你没想去打,眼睛里没有money。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cstrong\u003E线上:\u003C\u002Fstrong\u003E看大哥补刀的习惯和水平,可以给他垫刀,但不要毁刀。大哥攻击是有间隔和攻击距离的,看准哪个兵大哥不会补,或者补不到,就是你的了。有时候大哥去野店买个装备,你可以摸一两个,有时候大哥没状态回家了,你可以混一会。切忌a地板会毁大哥的兵线。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cstrong\u003E拉野:\u003C\u002Fstrong\u003E一个辅助要有喜欢拉野和堆野的习惯。线上拉双野,这些野怪大哥一般不会跟你抢也没工夫,这些都是你的钱。再漏就砍手吧。路过野点,53-55秒习惯拉波双野,有几波了可以自己技能清,清不动喊大哥来,你跟着喝汤也行,没经济也有经验。野区的资源是可以无限开发的。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cstrong\u003E推塔:\u003C\u002Fstrong\u003E推塔务必需要快速推线,这时候就是你光明正大打钱的时候了。一个技能甩出去,几个兵到手,大哥也不会怪你的。(毕竟技能清兵快嘛)至于塔钱就各凭本事了,谁补到最后一下谁的本事,大哥一般不会怪你的(除非大哥很穷,你让一下)。相反你冰女这种英雄补到了塔,大哥只能打三个字:666\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cstrong\u003E控f:\u003C\u002Fstrong\u003E前期酱油控f是个好习惯,偶数分钟前去看f,然后问中路要不要。一次两个赏金符不用多说,有幻象双倍符可以打波野,有隐身加速这种可以干一次人。这些都是来钱的地方。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cstrong\u003E参团:\u003C\u002Fstrong\u003E上面我说的那些都是辅助维持日常的基本功或者说低保收入。但要发家致富,还是要参团,对于辅助来说,人头+助攻的钱远远多于补刀。哪里能打起架来你就要奔赴哪里,哪里有大哥带队吃肉,你就奔赴哪里,哪里有人头助攻捡你就奔赴哪里。辅助没特殊情况不要tp出门!不要tp出门!身上常备tp!随时支援和救队友!只要喝到汤了,带来的经济是一个tp的几十倍。而且一般时候帮优不帮劣,意思是围绕强势的队友打,这样能滚雪球积累优势,而不要围绕已经崩盘的队友,因为很可能会带蹦全队。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cstrong\u003E沟通\u003C\u002Fstrong\u003E:差几个兵秘法了,跟大哥说一下,让两个刀。差两百跳刀了,跟队友商量一下,留一波线。没钱买眼,让大哥买个眼。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cstrong\u003E3.经济的正增长:钱如何不跑?\u003C\u002Fstrong\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003Edota跟lol不同,死了是会掉钱的,如果一直死,就算打再多的钱也是没用的。如何让自己经济正增长?\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E减少死亡。这是每个辅助必修的专业课程,也是最难的课程。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E对线的时候注意走位,不要为了压人脱离大哥的进攻范围太远,注意敌方对自己有致命性的技能(例如屠夫的勾子,牛头f),压人不要拉小兵和塔的仇恨。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E打团的时候注意站位,不是先手英雄不要冲前面,别死于不明aoe,救人型辅助尽量靠后一点,保证能救到大哥的一个安全距离。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E不要逛街。这个很关键,辅助不要逛街,一旦逛街就容易迷路,容易转角遇到爱。不开5尽量不要一个人去对面野区做眼,做视野最好呼朋唤友。中期没视野,不要乱上高坡,不要乱走河道,不要乱露头收线。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cstrong\u003E出装。\u003C\u002Fstrong\u003E不要裸大件,身上多基本装,多保命装。前期出点续航装,例如秘法骨灰魔棒魂泪这种,大大减少回家的次数,时间就是金钱,有走回家走出来的时间又可以打到很多钱,干很多事了。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E“还好,没掉钱”。保持经常消费的习惯,打团前或者快死之前身上不要留存款(除非后期留钱买活)。配件够钱就买,身上没钱,死了自然也就没钱可掉了。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cstrong\u003E4.辅助要不要出毒瘤手。\u003C\u002Fstrong\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E毒瘤手这个东西是个双刃剑,很多英雄可以出,同样也很多英雄不必出。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E我个人觉得可以出毒瘤手的情况:\u003Cbr\u003E赢了一波团,身上存款一千多,又不是急着消费的,可以稍微憋下毒瘤手(别先出加速手套)\u003Cbr\u003E己方或者敌方英雄打不起团来,又注定要拖后期的,例如幽鬼美杜莎,小娜迦,炸弹人,敌法师这种,可以看局势出个毒瘤手。\u003Cbr\u003E或者打钱能力非常弱的辅助也可以看情况出。例如土猫,白牛,冰女这样的\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E经常要参团,打架的英雄,或者平推的阵容就不要出毒瘤手。再或者个人的游戏风格,例如我自己,我喜欢参团,喜欢干架,所以比较少出毒瘤手。(例如沉默)。\u003C\u002Fp\u003E&,&state&:&published&,&sourceUrl&:&&,&pageCommentsCount&:0,&canComment&:false,&snapshotUrl&:&&,&slug&:,&publishedTime&:&T00:42:51+08:00&,&url&:&\u002Fp\u002F&,&title&:&dota辅助攻略(4):辅助如何不穷&,&summary&:&\u003Cb\u003E公众号:球球带你打dota\u003C\u002Fb\u003E 首先你要明白一个道理:一个肥的酱油,一个等级高的酱油才是一个可怕的酱油。当你首先意识到这点,后面我说的的才对你有用。 \u003Cstrong\u003E1.发育的意识:经济+经验。\u003C\u002Fstrong\u003E 不管你打哪个位置,不管你玩哪个英雄,你都要有一颗发育的心。要时时刻刻告诉…&,&reviewingCommentsCount&:0,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&commentPermission&:&anyone&,&commentsCount&:24,&likesCount&:36},&next&:{&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&titleImage&:&https:\u002F\\u002F50\u002Fv2-07150c17edc31f541f50_xl.jpg&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&topics&:[{&url&:&https:\u002F\\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&刀塔(DOTA 2)&},{&url&:&https:\u002F\\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&电竞赛事&}],&adminClosedComment&:false,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&excerptTitle&:&&,&author&:{&bio&:&攻略写一篇少一篇&,&isFollowing&:false,&hash&:&a9a6eaa1eef1f&,&uid&:748800,&isOrg&:false,&slug&:&qiu-qiu-24-93&,&isFollowed&:false,&description&:&公众号: DOTA2课堂\n\n微博@球球_sama\n\n值乎已开通,约稿私信。答题只说我想说的,不说你想听的。不是v,别给我道德绑架,不爽欢迎互相屏蔽\n\n\n这是一个不烟不酒不嫖不赌不爱国不会聊天不会撩妹的中二少年。老板,给我来一个可爱的小迷妹,微信付款。&,&name&:&球球&,&profileUrl&:&https:\u002F\\u002Fpeople\u002Fqiu-qiu-24-93&,&avatar&:{&id&:&v2-6fc71db1cbaf72bae64c9de2b4b5b615&,&template&:&https:\u002F\\u002F50\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false},&column&:{&slug&:&c_&,&name&:&DOTA2课堂&},&content&:&\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E首发\u002F17173游戏
\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E公众号\u002F球球带你打dota\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003Esli联赛正在如火如荼的进行,2月24日,备受瞩目的wings迎战liquid。最终liquid的技高一筹,2比0拿下wings\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E很多解说都不敢去解读wings的bp,因为wings的bp一直是一个迷。打的好就是灵性,打的不好就是瞎逼选。但这个事,总需要有人来做。球球今天从阵容选择的角度来看看wings失利的这两场比赛。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E第一场:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002F50\u002Fv2-dcfe4f88d7efc86aaa66a_b.png\& data-rawwidth=\&1116\& data-rawheight=\&799\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1116\& data-original=\&https:\u002F\\u002F50\u002Fv2-dcfe4f88d7efc86aaa66a_r.png\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E第一眼看过去,wings阵容有点控有爆发有团控有肉盾有爆发。表面看起来,wings阵容是没有什么问题的。混沌骑士和沙王两手稳定控制,能配合天怒法师线上能力不弱,形成配合可以一套爆发秒人。混沌前中期承担主要的肉盾和冲脸带节奏的作用,后期有火枪坐镇,也不虚。灵性罚站水人更是灵性之笔,用来针对对面机动性很高的射击熊德,小鱼人,大鱼人包括人马。但是,仔细一想就发现了一些问题。队伍中有两个最近比赛比较\&罕见\&的英雄,一个是大哥混沌一个是辅助水人。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E先说wings。从线上来看,熊德如果solo沙王是无解肥的,就算天怒水人帮忙也很难影响熊德的发育。w而混沌骑士这个英雄如果solo是会被人马打爆的,所以必须要天怒线上挂人马。liquid熊德可以solo的话基本就解放了大鱼人和冰女。这样一旦冰女和大鱼人开5游走火枪,成功率将会非常的高,天怒水人也都不是蹲人救人的英雄。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E大哥混沌和辅助水人上场少不是没有道理的,混沌骑士打钱很慢,一旦杀不到人拿不到人头,很容易就装备跟不上,没装备就肉不起来。而且很吃大招,没大招就没输出。罚站水人是线上超级弱,控制足够,几乎0输出。就导致了己方其他三个位置要有一定的输出能力。而3号位sk本身就是一个提供先手控制,然后暂时离开战场等技能cd再次切入的英雄,提供的瞬间输出基本可以忽略。所以输出的重任就落到了2号位火枪和5号位天怒身上。但中路火枪前期面对冰女和大鱼的游走,中期面对人马大鱼小鱼的冲脸,不可能太肥。有经济也要放弃输出装先出保命装,因为没有队友能救他。最后输出就落在了一个包鸡包眼的5号位天怒的大招身上,但脆皮的臭酱油打团基本第一时间秒躺,指望它打输出,这不是开玩笑么。所以wings阵容想法是很好的,前期如果打出足够的优势,装备领先,那就是抓着别人锤。可一旦前期如果均势或者劣势,那中期缺少输出的弊端就显露无疑。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E再看liquid。一手射击熊德,前期线上能力强,解放己方45号位,中期输出爆表,最关键是拆塔快,弥补了其他四个队友没法拆塔上高的缺陷。一手人马,大招冲脸完克火枪,中期a帐大招更是克制水人罚站,开大混沌骑士秒人。四号位大鱼人则是版本之子,选出来只是因为其容错率高,点灯克制所有英雄。2号位小鱼人则是搭配人马大鱼的中期冲脸,打火枪也还比较好用,当然如果换个蓝猫这种常规2号位也是一样的。5号位冰女则又是一个灵性之选。混沌骑士是非常吃大招的英雄,一般是有大可以开团,没大尽量避团。而人马大鱼小鱼三冲脸注定就是要打中期快节奏。一个冰女恰好可以1保4,提供的回蓝光环又能大大加快团队的节奏,中后期大招也对混沌骑士有个克制作用。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E总结:\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003Ewings强在bp的路子野和中期的团战处理,前期的对线一般。在读懂wings的bp后,liquid的选的34号位,人马+大鱼,不但针对了敌方的1哥和二哥,而且中期非常扎实。进可攻退可守,就是要跟wings打中期。知道wings必须需要前期线上建立优势。所以德鲁伊的选择,无疑是解放了45号位,这样可以无限帮劣或者帮中,那么三路的线上就都不会劣到哪去。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这一场,wings一半输在了阵容。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E第二场:\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002F50\u002Fv2-97fb79aeebc_b.png\& data-rawwidth=\&1128\& data-rawheight=\&806\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1128\& data-original=\&https:\u002F\\u002F50\u002Fv2-97fb79aeebc_r.png\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003Ewings前两手大鱼戴泽似乎告诉人们这是要玩\&减甲\&。虽然在第三四手的时候,大部分人都觉得可能要选pa了,结果wings出人意料的选了狼人和蓝猫。蓝猫可能还好,狼人应该是绝大多数人都没看懂。在最后一手夜魔拿出来以后,球球大概有了些自己看法。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003Ewings这个阵容并不是瞎逼选的。wings的想法应该是让夜魔打3号位,快速做出a帐,带宝石排眼,进行视野压制。然后夜魔大鱼人带蓝猫干人,有夜魔在,蓝猫大鱼人都非常好先手,打的也是中期压制。然后狼人可以单带一路,弥补己方杀人gank强,推塔上高弱的缺点,而且可以控盾。这种阵容蓝猫狼人如果无解肥还很好打,但一旦线上没优势甚至劣势,就很尴尬。夜魔是打团ob的,大鱼人打团是跳踩完点灯然后ob的,蓝猫是需要先ob一下,再考虑切入的,狼人没bkb前也是要先ob下再切入的。戴泽倒是不想ob,那也得它能跟得上。这就导致了中期大鱼人踩人以后,如果蓝猫跟上就容易吃第一波技能,蓝猫不跟就没人能跟上输出,打团就全在ob。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003Eliquid明显也看出来了wings的意图和弱点。最后一手潮汐直接弥补了前4手没肉盾少前排少控制保护阵型的缺陷。然后直接选出来拉比克凤凰来线上刚狼人的3,狼人刚3是非常的弱的,就算不被打崩也没法无解肥。德鲁伊是可以单solo一路,潮汐打狼人也没压力。这样狼人很难受,拉比克和凤凰还能帮中路卡尔,所以蓝猫也不会好受。wings前期线上两路劣势,虽然夜魔无解肥,但当他掏出a帐时,却发现己方双大哥都没什么装备,根本很难杀死人。而liquid一手凤凰,直接恶心到了wings的几个大哥,夜魔蓝猫狼人都缺攻速。凤凰变蛋以后,卡尔拉比克潮汐熊德四个队友都有技能掩护。潮汐凤凰的双团控双大,正是liquid中期团战的最大保证。让wings团战冲不起来,杀不死人,有熊德卡尔,如果被团灭分分钟就可能被破路。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这一场,wings的阵容确实是被爆了。而且m神的卡尔吊炸天,输得没脾气。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E总结:\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E1.wings的特点和长处已经被很多队友研究透了。也就是选前期可以线上压制wings,中期比wings更加扎实强势的团战阵容。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E2.liquid的bp手看起来很强\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E3. m神还是我认识的那个九千岁。真正的卡尔王\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E4.练阵容是把双刃剑。能击败wings的不是别人,而是他们自己。\u003C\u002Fp\u003E&,&state&:&published&,&sourceUrl&:&&,&pageCommentsCount&:0,&canComment&:false,&snapshotUrl&:&&,&slug&:,&publishedTime&:&T22:53:31+08:00&,&url&:&\u002Fp\u002F&,&title&:&sl-i联赛|从BP看比赛:wings VS Liquid&,&summary&:&\u003Cb\u003E首发\u002F17173游戏 \u003C\u002Fb\u003E\u003Cb\u003E公众号\u002F球球带你打dota\u003C\u002Fb\u003E sli联赛正在如火如荼的进行,2月24日,备受瞩目的wings迎战liquid。最终liquid的技高一筹,2比0拿下wings 很多解说都不敢去解读wings的bp,因为wings的bp一直是一个迷。打的好就是灵性,打的不好就是瞎逼选。但这个事…&,&reviewingCommentsCount&:0,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&commentPermission&:&anyone&,&commentsCount&:8,&likesCount&:14}},&annotationDetail&:null,&commentsCount&:11,&likesCount&:26,&FULLINFO&:true}},&User&:{&qiu-qiu-24-93&:{&isFollowed&:false,&name&:&球球&,&headline&:&公众号: 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