镇魔曲手游夜狩加点图技能怎么升级

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镇魔曲手游夜狩流派加点及技能选择全面分析
镇魔曲手游夜狩流派加点及技能选择全面分析
作者:褪色的思念
  镇魔曲手游夜狩流派怎么选择呢,夜狩流派怎么加点呢,技能怎么选择呢,有什么注意要点呢,下面就来看看镇魔曲手游夜狩流派加点及技能选择全面分析!
  一、流派分类
  射手现阶段分2个流派:
  1、猎魔堂:也就是我们俗称的刷图流(本文重点分析),然后也只是个人喜好,我明光还是用的刷图流。
  2、凛羿团:PK流派,困兽主要选择。
  二、技能选择与分析
  在分析之前,我先给大家分享点东西,影响射手输出的3个主要属性,物理伤害,致命一击(也就是我们说的暴击),物理穿透(破甲)。
  其中和敏捷有关的有2个属性,物理伤害和破甲,提升敏捷会增加这2个的属性。其中物理伤害和暴击,大家都知道的,没有多大争议,那么问题来了,破甲在刷图过程中真的有那么重要么,我其实认为不然,我们先看看破甲的效果:
  各位注意,这里是忽略对方100%的防御,并不是忽略多少,也就是说只要破甲了,就相当于打一个没防御的,那么问题来了,要是怪的防御很低呢?这里我做了一个测试,对象是百鬼(当然也有可能副本怪和地煞天罡的防御比较高)。
  这是同一个百鬼的伤害图,我们可以看到破甲和不破甲,仅仅只差了800左右的伤害。
  下面开始正式的分析,我先放上自己的流派加点和技能选择:
  技能选择上猎魔堂有6个技能,通用4个,专属2个。
  上面也和大家分析了穿透的作用,所以我选择的是不带凝神凝#98秒加750的伤害及730的穿透,最蛋疼的是他的CD有20S,没错就是20S,也就意味着你将有15S一个技能栏是黑的。这里也就是为什么我向大家强力推荐带上透骨箭的原因,短CD不错的伤害而且还是范围伤害,在15S内我能甩出5个透骨箭。
  在没有需要禁疗的情况下,我就是上面哪套技能,在需要的情况下会把雷鸟换成火鹰。
  其实技能的选择和你自己的加点和喜好也是有关系的,比如我因为加满了刺骨的点所以在选择上面就会带上透骨箭。大家嫌麻烦也可以不点刺骨带火鹰。
  大家的流派加点其实也都大同小异,有争议的就6个技能,麻 痹,疾射,狙击,刺骨,展翅和箭岚。
  1、刺骨:简单粗暴增加透骨箭20%的伤害。
  一级10%,因为我带上了透骨箭,那么理所应当的,刺骨我也点满了。
  2、麻 痹:降低敌人物理防御。
  满级800点。点麻 痹是因为其他的都不怎么好,就点给麻 痹权当增加伤害了。
  3、展翅:增加雷鸟搜寻范围和个数。
  满级3米3个,这个我没法测试,但感觉上是没什么用,而且一级4点,太划不着了。
  4、箭岚:击中敌人有几率增加自己的物理穿透。
  上面也说到了,穿透刷图的效果其实是不怎么理想的,而且还要5点,所以Pass。
  5、疾射:普通减少技能冷却时间。
  满级20%的几率减少1S,看上去很美好,实际效果射到天荒地老都不见减。你确定是20%不是2%?
  6、狙击:周围10米没有敌人时,伤害增加。
  这个技能是我主要向大家推荐的/10M的范围有多大,相信这是大家都比较模糊的一个范围,我测试了很多次,先放图。
  大家可以看到,在大概射手一个身高的位置伤害是6839,到一个半身高左右的时候伤害变成了7800+,那么()/6839=14%,说好的20%呢?
  所以我们得出了结论:狙击不是增加的伤害并不是你打出去的伤害,不是说你打100伤害10M外就打120,而应该是增加你面板伤害的20%。实际的伤害增加要减去怪的防御。
  在实际作战中,其实需要手动操作的和怪保持1.5个身位其实是很容易做到的,而不能保持的情况只有一种··你挂机打,既然你都能挂机打了,什么加点也都没问题了。
  至于PK的流派,因为要到70级才能点完,我现在才68就先不忙加点了,就简单的放张给大家参考:
  以上就是镇魔曲手游夜狩流派加点及技能选择全面分析,希望对大家有所帮助!
游戏类型:角色扮演
开发商:网易游戏
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镇魔曲手游夜狩技能厉不厉害 夜狩技能详解攻略
编辑:&&来源:&&发表时间:日14:58&&
编辑导读:镇魔曲手游夜狩技能厉不厉害?相信很多小伙伴都不知道吧,没关系齐齐乐小编马上带来镇魔曲手游夜狩技能厉不厉害 夜狩技能详解攻略.一起去看看吧.
镇魔曲手游夜狩厉害吗?很多小伙伴最近都在问小编,针对大家的提问,齐齐乐小编特意整理了关于镇魔曲手游夜狩技能厉不厉害 夜狩技能详解攻略。希望对大家有所帮助。
夜狩在游戏中以飘逸出尘,不染红尘的游侠形象示人
上手难度:★★★★★
输出高,机动性强,解控手段多,对游戏操作和预判的把控较高。
刷图能力需求都同星术类似。不同的是比星术跑图更快,但是对BOSS输出没有星术高。
输出可观,生存能力高,也需要装备支持,不然全程无存在感。装备优秀修炼高之后就是十步杀一人千里不留行了。
以上就是关于镇魔曲手游夜狩技能厉不厉害 夜狩技能详解攻略,是不是意犹未尽呢?那就赶紧登陆齐齐乐手游网了解更多游戏资讯吧。
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镇魔曲手游夜狩技能怎么加点 夜狩技能加点推荐
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加上重装上阵保证了夜狩的恢复能力,加强了夜狩的续航【技能搭配】透骨箭,鹰羽卫,震爆箭,重装上阵,生死一线,疾风步【技能点评】夜狩这套技能搭配比较均衡,在保证输出的同时还保证了自己的续航能力,透骨箭的范围群攻,加上鹰羽卫的持续范围伤害,以及爆裂箭的范围伤害都能让夜狩保证一定的输出能力;生死一线和疾风步的搭配让夜狩可以第一时间解脱控制跑到远距离继续输出
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镇魔曲手游夜狩技能选择 夜狩哪些技能最强
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【镇魔曲攻略】夜狩全方位入门攻略(持续更新)
(声明:如果转载请注明出处和作者,好几次了,上次写的阴阳师攻略被百度复制粘贴完了还从百度推荐里给我推荐,哭笑不得,互相理解一下攒点人品)
本人65级 万古浮生 6万1战
首先,零元档不建议玩夜狩,因为体验不到太多乐趣,典型的烧钱职业。而且后期队伍都是一个萝卜一个坑,你一个输出位置不足的话严重拖后腿,不像和尚和龙将,高战和白板也能互补,要不加血快,要不掉血慢。但夜狩不行,输出低就是你的错。
建议黑山5件+白夜3件套,省钱的话黑山3件+白夜3件+誓言2件套(打造出的黄装)
60级以后套装的成本会产生飞跃性的提升....平均一件就可以卖几百R,性价比很低。但是这个时候很多人突破了,50套有不少降价空间,所以建议50套先用着,或者慢慢打神兵攒普通紫装,观望一下再说。如果选择卡59的话那就很有优越感了。
洗炼没什么可说的,主要还是重铸。不要盲目追求战力,敏捷和体力、力量性价比都是比较高的,物伤物穿物理致命其实作用很一般,因为堆穿透和致命+的百分比不多,实战中很难说有什么效果,说到底还是看脸,和对面的招架。抗性的话感觉禁锢和禁疗比较重要,其次沉默和晕眩。尽量选一到两种去堆,每种抗性都有但是都不高的话,等于一点都没有。
补充一个抗性问题,经过实践,强烈建议夜狩同僚们先把抗晕眩点满,哪怕只点晕眩也行,装备也是以堆晕眩抗性为主。因为禁锢我们有天狩所以不怕,沉默不影响移动,禁疗虽然比较伤但稍微注意一下也不致死。唯独就是影煞的晕眩,时间太长,次数也比较频繁,关键不能进行任何操作,目前我把晕抗堆到90%,死亡率大幅降低。因为每次死都是被晕然后被沦。现在很少被晕,整个人舒爽多了.....
2.技能和流派
我个人观点,普适性永远是最重要的。如果不是好战分子的话。建议用好猎魔堂就足够了。为什么这么说,因为所谓PVP,主要是禁地和战场,帮战拼的是人多,输了也掉奖励。另外猎魔的点数比凛翼多,对面板的加成也多,很早就能点出20%的敏捷加成。非常实用。
那么先说禁地,更新后杀人的积分通吃所有任务,夜狩跟在大部队后面随便射几下就有人头,雷鸟透骨+箭岚非常快,只拿助攻都够了。但你要是换凛翼的话,狩心经常射到BB,火鹰还要手动选定范围,天狩的位移和冷却都很烦,效率一点也不高。如果你是刷怪拿积分就更不用说了。
再看战场,打困兽的人很少,因为光明之巅拿战功太快了。赢一场顶困兽5场,还有任务一下就500左右。反之困兽太乏味了,战功少,5胜奖励不怎么样。而且纯粹就是拼战力去的,出来看一眼就知道输赢,大部分都在挂机,不知道有什么乐趣。而光明之巅是30人的战场,夜狩一般就领助攻和杀人的任务。进去混很容易,直接冲中路就完了,因为人多,猎魔的AOE技能一样实用。尽量不要选抢据点之类的任务,那是龙将和尚才领的,夜狩站不住,也打不死对面强行拔旗的龙将。
综上所述,虽然凝神+狩心秒人很爽,但是只有你战力存在较大优势的时候才能体会。而且困兽是唯一要用凛翼的活动。影响真的不大。如果非要玩的话,一定记得把天狩的求生给点了。补充一下60的神兵副本可能需要凛翼的天赋,因为禁疗太重要了。
最后说生活技能,药和料理还有强身,这三个必点满,无筝商店每天500点足够你用了。要提前攒出来给乾坤炉做准备。符文不太建议点,因为消耗量太小了,打造选一个就够了。
网易宠物一直是个巨坑,黑洞。不过镇魔的宠物还算凑合,这里最忌讳的就是伪战力,而BB就是伪战力的最大来源。很多人3个宠物的战力比我高出6000+,但是实战一点用都没有,因为打上去的全是些奇葩的高级技能,或非本职业的属性技能,或者村正智力资质很高,或者连手动技能都没有......。
夜狩的话建议村正和落樱一定要有。落樱好弄,村正要求高点。村正1300以上成长都可以,资质主要就是攻击和爆裂2100以上,体质精准别太低就行。技能1手动2主动要有。落樱1350成长,资质主要体和防,其实就是体力高就行,技能有1手动1主动,那个攻击技能有没有不重要。
然后比较良心一点的就是这个游戏低级技能很好出,高级技能攒点钱还能买的起。没必要学土豪非要打到8个技能,6个左右就可以了。因为再多的话,你也没有那么多强力的高级技能去刷脸。一般都是用高禁锢高沉默这样最便宜的高级技能先把低级替换掉,然后再上关键技能,村正高擒贼是必须的,可以最后打,其它的话高强力高必杀等所有的非对灵兽类的都可以,加体力和力量的也可以。落樱的话能用的技能很多,高续命和高愈合必须要有,锁一个,另一个最后打。剩下的移形健体汇神驱散荆棘等等凡是辅助类的都不算亏,因为打的时候想的都挺美,最后全看脸,打成哪样算哪样。有了落樱之后没必要再吃药了,太费钱了。
就是进阶、强化和宝石。这个游戏虽然没有VIP系统,但是翅膀和武器间接代表了VIP的等级。强化武器要到10阶才有高级光武,2阶翅膀还好,中R一般都能达到,平民攒一攒也是可以的。但是三阶翅膀堕天的解锁条件简直就是牲口,宝石要全身9级,除非开第4孔,否则根本看都不想看。强化的时候要注意,成本是每5阶为循环递增,就是说10阶到11阶要的材料反而比5到6阶要少的多。所以自己可以算出一个相对省钱的强化计划。另外作为输出建议先把高级光武做出来,这样颜色会很明显,组队也会顺利一点。
大部分人玩的起的就是进阶了,一阶二阶可以频繁的洗,有葫芦就点。但是千万别被颜色迷惑了,5个全紫也没用,还是要属性,敏捷体质,力量精神等等。还是看脸,欧皇能洗出200敏捷80体质这种,这辈子都别想了。
5.pvp和操作
首先关于阵营的选择问题,不是非要选强势的,人多的一方。这个大腿抱的没有什么实质意义。反而在人少弱势的一方有不少好处。比如禁地的时候,我想杀人,对面天天就堵在门口,你就站在门边上射两箭都死一堆,因为强势的一方大腿多,抱大腿的战5同样也很多。反之,你作为活跃的人多的一方,狼多肉少,满地图找不到人,可是如果你挂机刷怪的话,等到自己这边的大腿做完任务撤了,不知道什么时候对面冲一波你就挂了,等回来一看半个小时白挂了。
懂球的人都知道,不是说满场飞来飞去就是好的守门员了。很多顶级门将依靠精确的预判,提前站位,封堵和出击,你会感觉他大部分情况都是轻松的拿到球。同样的道理,pvp最重要的不是走位或者怎么放技能。试想一下,只要你站在安全的位置,或者对方视觉死角的位置无脑放技能,然后一直显示有人被你杀掉,只要随时注意形势,提前后撤,从来不被杀,这样的话你的名字在敌人心理就会很强大,容易混出名气。反之,即使你战力不错,但是横冲直撞到处被秒被杀或者被一群人追着满街跑,自然就没人拿你当回事。
玩过网易游戏的都知道,千万别盲目冲级。最高的等级意味着最贵的物价,对战力最高的要求,这是土豪才玩的起的。所以我从来不去野外挂机毁电池。只要按步就班做做日常就好,如果各方面跟不上就卡等级,你的游戏体验会很好,这样碰不到土豪,打副本也很轻松。等到别人开完荒再去享受胜利成果,何乐而不为。
组队的话,只有神兵对队伍要求高,其次是门派,地煞的话就为了技能点每次刷最简单的就行,如果卡等级,那么这些问题都不存在了。
以上,想起来再补充。其实抛开一切最重要的还是心态。很多人平民刚到60就要打鬼域,却非要怪别人T你或者怪副本太难什么的。总想一步登天,恨不得打一个礼拜就攒一套紫装。然后打个副本受点挫折队伍秒散。说句不好听的,就是又不想花钱又想和大佬有一样的游戏体验。很多人不愿意承认,但可能自己都意识不到潜意识就是这么想的。希望大家都能玩出自己的乐趣。
补充一个价目表供参考(以RMB为单位)
目前本服的仙兔神兽大概是6500块左右一只,落樱和炎灵650块左右一只。毕方的春节活动目前没看懂,照这个暴率估计能值一个Dior经典款了。
50套装8件一共要500块左右,根据品质和职业上下幅度150吧。如果有耐心可以收到便宜的。
60套目前还在有价无市的状态,价格正从梦游状态恢复到接近于理智的数字。如果非要说的话,平均下来一件就是50套8件的价格。硬要算估计一套下来块吧,降价前景也是有限的,等俩月再看吧。
所有装备的降价的时间是每周的周一周二,因为新一轮的乾坤炉做完了,会有更多的装备流入到市场上。但是60装备问题很复杂,因为根据观察本服的大佬们都是自给自足的,他们是装备图纸和乌金最大的买家,却是零产出,光吃不吐,所以要等到这帮人都打造齐了,市面上才会开始有反应。如果是乾坤炉直接产出的装备价格会便宜一点,因为不是强化打造。
按照50到60的成长率来算,70级的8件套即使是最终价格(降到底)也要上万了,然而这个游戏目前的设置来看至少是有100级的,我估计自己玩到79的时候就骗自己假装通关永远不突破了.....届时有可能只有10%的人会在80以上,几个土豪互掐谁也弄不死谁......
虽然说跑题了,还是多提醒一句,中小R们穿比自己低10级(以后可能低20级)的套装都是正常的。或者买非套装的紫装。平民能把同等级的黄装弄好就很不错了。非套的紫装暴率也是逗比。想靠一个人打全一套是不现实的。大家心里有个数,不然很容易就失衡了。
关于其他服和其他物品价格的问题欢迎来吐槽啊....
关于保值的话题
为什么说这么无聊的问题。因为年纪大了,游戏玩的多了,没有了砸钱的冲动,再加上是自己玩,跟单机差不多,连个攀比的动力都没有。
目前猜测60装备保值应该是比较差的,因为70装的材料应该和60是一样的,本服最高等级已经到了67,但是95%以上的人连1件60套都没有。虽然60套总体仍然是天价,但值得一提的是,惊涛体力套和有翼敏捷套冲突的那两个部位,已经出现120块一件的超低价了,然后还是没人买,因为大佬们一定会追求输出,5敏捷+3体力套,而不会选择3敏+5体力,而非土豪们(包括中小R)趋向于理性消费,买一件也于事无补,剩下的部位仍然买不起,要不就是根本没卖的。
这种情况下,估计不超过20人能拥有全套60套的时候,服务器的整体等级已经到70级了,届时乾坤炉做出来的都是70材料,而70应该还是乌金,所以成本高不了多少。60套就显得尴尬了。也就是说,60套的价值高峰期可能会在1个月左右。鉴于卡79的人一定会非常多,70套的保值期会超级长,所以70套比60套贵在需求量而不是成本上。
然后是神兽的保值问题,目前常规神兽就一个兔子,作为法攻型灵兽,并不是每个职业都需要它的,既然今天出了防御型的毕方,明天就会有物理和治疗型神兽的出现,说到底大家绝大部分时间用的灵兽只有一个,剩下两个八成是充战力的,比如我常用一个全体力加点的落樱,只有极少情况下为了换命才用一下村正。当然你有钱可以每个神兽都入手,但是打起来一般轮不到第2个出场本体就挂了。或者谁都打不动你,你自己换着玩。总之形式大于意义。
再有就是,灵兽的成长速度赶不上人物的速度,50级的时候兔子是核武一击必杀。60仍然Bug但也就是常规导弹的水平了,人物每10级的装备都大幅度提升,而灵兽只有一个平稳的成长,所以个人比较看好防御和治疗型的辅助类神兽。
请教下楼主 我堆了很高敏捷…物伤比人家敏捷300多的低200 而且打人也不怎么疼 问题是出在强化和宝石上吗?如果是那敏捷有啥用啊?还是说这游戏等级压制比较大?
请教下楼主 我堆了很高敏捷…物伤比人家敏捷300多的低200 而且打人也不怎么疼 问题是出在强化和宝石上吗? ...
装备属性问题,我67级,敏捷才500多,物理伤害就有近8000,不过的的是60级装备,有三件有翼套
嗯嗯~感谢分享~~
感谢楼主分享噢,小伙伴们快来学习学习
楼主说的真好,给楼主点赞啦!
好详细啊,帮顶
我能问星术怎么玩么……加点,修炼,宝宝等……平民玩家
说得很好,支持楼主.希望相互关注.我是紫电青霜63的夜守,觉得也是很实在
我能问星术怎么玩么……加点,修炼,宝宝等……平民玩家
本人表示,一点都不懂,也玩到50几级了。瞎混
对大家很有帮助哦~~
感谢楼主分享
楼主能不能加个好友谢谢拜托
顶顶顶,作为菜鸟受教了
不错不错,学习了,赞一个
我能问星术怎么玩么……加点,修炼,宝宝等……平民玩家
星术没玩过啊,不过宝宝应该是一样的,平民还是防御和医疗为主吧,星术的修炼应该是沉默啊,抗性就不知道了,你玩的时候感觉最怕谁就加哪个抗性。
金石 发表于
楼主说的真好,给楼主点赞啦!
表示我们区土豪 60套装差不多齐了
楼主大大,这个奔牛可以啵,技能怎么办
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