王者荣耀哪吒技能 哪吒加制裁到底有多强,真的一滴血

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王者荣耀:哪吒灼烧有多强,看看这个死后五杀
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王者荣耀被严重高估的5位屌丝英雄,大乔哪吒完全就是被捧的!
今天小编就给大家介绍5位被严重高估的英雄。(排名不分先后) 一、热烈之斧——程咬金
程咬金在S5赛季的可以说是无限的风光,依靠自身的大招回血配合振兴之铠后期一个大直接满血,让很多玩家头疼不已,其实程咬金并没有那么强,他只是让人觉得恶心,打又打不死,开大还加速,1技能还有位移,其实团战不管他,后期出制裁就完全可以克制,完全是让不会针对他的玩家捧上的神坛。程咬金在后期团战中的作用比白起、钟无艳这类拥有团控能力的英雄差远了。甚至不如廉颇,但是总有那些个刺客和射手非得集火先秒程咬金。
二、桀骜炎枪——哪吒
哪吒是S6赛季初重磅推出的一位新英雄,大招的全图突进是他的主要噱头,一经推出引来了玩家的疯狂追捧,几乎场场都有,但是热度降下来以后,买过哪吒的玩家却发现一个问题,哪吒是不是太容易被针对了?大招确定是全图突进而不是千里送人头?小编就经常遇到被人拉倒泉水的哪吒,所以现在哪吒也分三太子哪吒和三大子哪托,哪吒虽然容易被针对,但是他作为一名自带重伤的坦克还是非常不错的。不过跟推出之前热捧确实有点高估了。在这里小编插一句嘴,在体验服小编就已经察觉到哪吒容易被针对,所以把金币留着买黄忠和诸呢。
三、沧海之曜——大乔
大乔目前还是体验服的一位英雄,大乔的定位是辅助,也是第一位4主动技能的英雄,很多玩家一看到这里结合技能介绍可能第一印象就是打破游戏平衡,但是实际上,大乔没有想象中的那么强,先不说她的难度比太乙还要高得多,就是她4个技能的蓝耗你都受不了,作为一名辅助你不可能跟中单法师去抢蓝buff,而且她作为一名脆皮辅助,可以想象一下猴子满嘴淫笑的模样。
四、炼金大师——太乙真人
也不知道现在天美怎么了,总是喜欢出一些难度很高的辅助英雄,而且永远低估他的操作难度,太乙真人刚刚推出的时候也曾受到过热捧,甚至有些玩家不惜用碎片换用点券买,但是太乙真人入手以后又有几个人不后悔的?太乙真人在上周的数据统计中登场率只有可怜的1%,就这1%还有99%的坑。在看看那丑模样,矮小也就罢了,好歹像提莫学习一下弄得萌一点,整个一王者峡谷的魔法小兵。
五、女帝——武则天
说到被高估的英雄,武则天绝对算得上一号,由于武则天只能通过点券夺宝的方式获得,高额的价格让很多平民玩家望而兴叹,偶尔匹配中遇到武则天又是那么的强力,所以让很多玩家觉得武则天非常的强,其实武则天本身是一把双刃剑,顺风武则天伤害非常高,控制也非常足,逆风的武则天伤害简直就是挠痒痒,大招团控也只是在团战中有用,线上基本打不到人。而且武则天是一位非常缺蓝的英雄,非常依赖蓝buff,被打野翻几次蓝就彻底废了。如果一个嬴政一个武则天摆在小编面前,我肯定会选择嬴政。小编在体验服也多次使用武则天,没有想象中的那么强。
当然,这5位英雄也有用的好的大神玩家,这是不可否认的,但是如果学会了怎么针对,也挺简单的。
撸友说说看你玩这几位英雄,玩的咋样?王者荣耀哪吒出制裁之刃好不好 被动与装备叠加威力_百度知道
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王者荣耀哪吒出制裁之刃好不好 被动与装备叠加威力
我有更好的答案
能。你有没有注意到“唯一被动”这个说明,你只会获得50%暴击伤害加成的效果,它的意思就是说相同的被动效果不能彼此叠加,如果你出两把无尽
采纳率:94%
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王者荣耀哪吒在游戏中的定位是战士,他有着不俗的控制能力和一定的输出能力,以及能够针对治疗型英雄的被动,而他的大招不论是在支援队友,还是在追杀残血切后排等方面都有着出色的表现。
被动:炙炼火种
解析:哪吒的被动有着全王者荣耀中唯一自带的限制敌人生命值回复的效果,并且每一次造成伤害都会刷新这个3秒的灼伤和限制生命回复的状态,这个技能是哪吒的主要输出来源之一,也是哪吒对抗高生命回复敌人以及黏人打出伤害的资本。
一技能:火焰三尖枪
解析:哪吒的一技能是他的另一个主要输出来源,也是哪吒线上与敌人进行消耗的主要技能,一技能不仅能够造成伤害和触发被动,并且一技能每命中一个单位都能为哪吒提供1层10%的加速效果,而这个效果能够达到长达惊人的4秒。在线上追击敌人时可以用一技能尽可能多的命中敌方小兵和英雄,从而获得一个爆发性的移动速度加成。
二技能:混天绫·束
解析:哪吒的二技能是他主要的控制技能,二技能在施放过后会为自己施加一个长达3秒的15%免伤状态,而二技能能够在施放后4秒内再次使用,然后才会进入冷却,可以利用好这一点,在第一次使用过后稍微等一下再使用第二次,从而获得数秒强大的免伤效果,需要注意的是,二技能使用过后哪吒会翻越到敌人身边一个身位左右的距离,利用好这一点能够多打出几次普通攻击,多造成一些伤害。
三技能:乾坤·天降
解析:哪吒的大招分为两段,第一段开启后可以获得敌人全员的位置,对于掌控战局走势,为队友提供视野,增加队友容错率等方面有着极大的作用,而大招的第二段能够快速的支援队友和参加团战,并且在大招持续期间哪吒会有着额外的韧性加成,大幅度减轻了哪吒受到控制的效果,增加了哪吒的生存能力,同时会在身边产生一个不断刷新被动效果时间的光环,也短时间提高了哪吒的输出能力。大招在冲刺的过程中可以自己选择中断的时机,利用好这一点,在某些情况下可以快速的回到线上,保证自己的发育。
技能加点:主升一技能,副升二技能,有大点大
六神装:抵抗之靴+红莲斗篷+暗影战斧+冰痕之握+魔女斗篷+反伤刺甲
抵抗之靴:哪吒没有逃生手段,抵抗之靴能够减轻哪吒受到控制技能的效果,增加了哪吒的生存率并且提高了哪吒的容错率,也为切后排提供了一定的保障。
红莲斗篷:哪吒作为一个上单英雄,面对的敌人多为射手和辅助,其受到的主要伤害来源是射手,射手造成的大部分伤害为物理伤害,红莲斗篷则为哪吒提供了高额的护甲以及大量的生命值加成,使哪吒能够更好的对抗敌人,其被动更是与哪吒的被动珠联璧合,进一步提高了哪吒的输出能力。
暗影战斧:暗影战斧为哪吒提供了一定的物理攻击和生命值加成,最关键的还是被动的黏人以及护甲穿透能力,是现今大部分半肉英雄的必备装备,其被动与哪吒黏人持续输出的理念不谋而合,同时还有着一定的冷却缩减效果,使哪吒的技能能够更快的结束冷却,变相提高了哪吒的战斗力。
冰痕之握:冰痕之握为哪吒提供了大量的生命值加成以及高额的护甲,同时增加了最大法力值和一定的冷却缩减效果,其被动与哪吒的输出方式十分契合,大大增强了哪吒的黏人能力,是一件十分适合哪吒的防御型装备。
魔女斗篷:自从不死鸟之眼被削弱过后,魔女斗篷一直是战士或者坦克英雄的首选魔法抗性装备,它为哪吒提供了大量的生命值加成以及巨额的魔法抗性,被动也使哪吒能够为团队吸收更多的伤害,并且增加了哪吒的容错率。
反伤刺甲:反伤刺甲是一件针对物理输出英雄的装备,因为阵容原因,往往会出现五个敌人中有四个是物理输出英雄的情况,而反伤刺甲就是为了针对这种情况,其被动以及提供的护甲加成使哪吒在团战中能够屹立不倒,为队伍吸收大量的伤害,并且增加了一定的物理攻击力,提高了哪吒的输出。
四级铭文推荐:
红色:暴戾*10——物理攻击+15、最大生命+135
绿色:野性*10——最大生命+135、物理穿透+38
蓝色:刹那*10——最大生命+135、移速+7%
综合:物理攻击+15、最大生命+405、物理穿透+38、移速+7%
解析:最大生命值的加成让我们能在线上的容错率更高,移动速度的加成让我们能更快地支援队友和追杀敌人,物理穿透和物理攻击能增加我们在前期的输出能力。
五级铭文推荐:
红色:传承*10——物理攻击+32
绿色:虚空*10——最大生命值+375,冷却缩减+6%
蓝色:隐匿*10——物理攻击+16,移速+10%
综合:物理攻击+48,最大生命值+375,冷却缩减+6%,移速+10%
解析:这套铭文针对了哪吒前期生命值较低以及移动速度较慢的短板,提供的物理攻击和冷却缩减能使哪吒配合一技能造成更多的伤害,移动速度的增加使哪吒能够更快的支援和追击敌人,生命值的加成也提高了哪吒的生存能力以及线上的容错率。
召唤师技能
解析:哪吒的输出需要时间,斩杀能够为哪吒提供一定的爆发能力,在收残血时,斩杀也有着出色的表现,带斩杀更加利于哪吒切后排和补伤害。
解析:闪现相对于斩杀来说,使用的方法和时机都更加的灵活多变,哪吒没有逃生技能,闪现大大提高了哪吒的生存能力和容错率,在追击敌人时也有着不俗的表现,是一种更为全面的选择。
依靠稳定的单体控制,免伤效果和持续伤害,哪吒可以很好的守塔抗压,因此主流定位是上单半肉英雄,他也是针对扁鹊蔡文姬等英雄的绝佳选择。
前期:哪吒在前期没有装备支撑时身板较脆,在线上主要是以抗压为主,尽可能的保住一塔,但要注意不要被磨掉太多生命值,如果状态不佳就要及时回家,哪吒在四级时,第一个大招能不能有所收获十分重要,从上路残血回家以后,时刻注意战局,看准机会抓人。
中期:到了中期,哪吒大招的优势就体现出来了,当失去敌方两个或两个以上的英雄视野时,可以开大观察敌方英雄的走向,也能防止敌方偷龙行为的发生。这个时期的哪吒装备初步成型,可以在上路单带,由队友在其他路给予敌方压力,若是发生团战,哪吒也可看情况选择开大支援或者继续单带,这个选择就比较考验玩家的意识,如果在我方后排先阵亡的情况下,哪吒就可以选择继续带线推塔,如果双方在第一时间没有出现人员伤亡,哪吒就应该第一时间支援队友。
后期:到了后期,哪吒的装备也基本成型了,此时的哪吒也足够肉,但是需要注意的是,哪吒单带也好,跟团也好,在团战发生时,一定不要第一时间进入团战,要由主坦先行进入团战,吸收一波伤害以后再进场,这时才能够发挥哪吒的效果,不断的黏人进行输出,击杀的优先级也要以敌方后排为第一,如果无法顺利切入敌方后排,也能选择与队友抱团推进。其次需要注意的是,后期的视野十分重要,一旦队友遭遇埋伏,很容易被敌方一波推掉水晶,在失去两个敌人或两个以上的敌人视野时可以开大观察敌方走向,防止被敌方埋伏,不要舍不得大招,视野在某些时候更为重要。
利用一技能的加速靠近敌人,使用二技能控制敌人,并且用一技能和普通攻击不断的刷新被动,黏住敌人造成伤害。一般来讲,大招飞以下几种人:
1、敌方ADC(无论血量,技能情况)
2、敌方脆皮中单(无论血量)
3、残血的敌方输出型英雄 (比如残血的百里玄策等)
4、正在偷塔的敌方英雄。
利用一技能和被动打出伤害,再用二技能控制敌人,最后一个斩杀和一技能收掉ADC
哪吒在单带的时候一定要随时注意小地图,发现团战开打的时候一定要开大,不管飞不飞先把大招开出来给对方后排造成威慑,尤其是在对方关键英雄残血或者半血的时候,开启大招往往能劝退一波团战,需要注意的是,开大以后并不一定要飞,比如你已经把兵线带到对面高地了而对面还没人回防,那这时候与其回去参团倒不如推掉对面高地来得划算。哪吒开启大招之后,不管愿不愿意飞人,都可以先选定一个人冲一下,如果想飞就飞过去,不想飞就取消,毕竟大招开出来不能白白浪费,用大招被动收兵还是很快的。
用大招冲散敌方阵型,击杀敌方残血英雄
被哪吒克制的英雄:
解析:这些脆皮英雄缺乏自保能力,一旦被哪吒突脸基本上就丧失了输出能力,或者强迫对面多人抱团保护输出,严重打乱对方团战节奏。
克制哪吒的英雄:
解析:韩信有着全王者荣耀最多的位移,并且大招具有霸体状态,可以完美躲避哪吒大招的冲击,同时他强大的带线能力也会相对限制哪吒的四一分带战术;花木兰作为上单一霸,自身的霸体技能和免伤效果使她在单带时遭遇哪吒完全不虚,还能以强大的控制效果配合队友轻松击杀带线的哪吒,使得他的单带变得相当危险。而大乔有着多个控制技能,并且可以传送队友,是哪吒的天命克星。
最佳搭档:
解析:百里守约的视野布控可以让己方哪吒随时掌握敌人动向,避免单带时被抓。作为一个单带英雄,哪吒总是难以给予千里之外的脆皮队友足够的保护,所以在考虑团战阵容时,需要有能够及时保护队友的前排英雄,而对他来说一个保护能力强的前排队友能保证己方不会经常被莫名强开团,更方便自己安心带线,张飞达摩这样的反手英雄就是非常好的选择。
问题一:哪吒为什么是半肉而不是全肉?
首先,哪吒的被动是有着物理攻击力加成的,物理攻击力的提高也使被动的伤害变得更高,进一步提升了哪吒的输出能力:第二,哪吒的输出需要时间,所以,哪吒能够造成多少伤害取决于哪吒能够在战斗中能够存活多久,存活时间越长,造成的伤害也就越高,能够更好的发挥团战搅屎棍的功能:第三,哪吒没有十分适合先手开团的技能,即使以大招开团,也很容易被敌方反手针对,将哪吒集火击杀,造成无谓的牺牲。
问题二:不受哪吒被动影响的生命恢复有哪些?
尽管哪吒被动有着限制敌人生命回复的效果(划重点,生命回复!),但是有些特殊情况是不受影响的,例如:
1、孙膑二技能抬血,二技能的效果是"返还损失生命值"而不是"治疗"
2、苏烈被动,太乙大招和复活甲提供的复活血量,以苏烈为例,被动触发的时候自己已经死过一遍了,站起来时候并未恢复生命,而是像重生一样,直接获得血量而非回复生命。
哪吒作为一个战士型英雄,有着稳定的控制和不俗的伤害,在面对高生命回复的敌人时有着出色的表现,他能够配合队伍打出各种不同的战术,相对于带线,他更偏向于团战,在团战中才能最大程度的发挥出他的能力。
以上就是游戏吧小编为大家带来的王者荣耀哪吒的玩法攻略。更多精彩内容请查看游戏吧专区。
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