霍华德10版可以抓冒了吗 需要什么技能吗

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《大航海时代ol》军冒双修的技能选择攻略
& 军冒双修的目标是尽量学习到纯军和纯冒的必学技能,目前台服版本最大技能格是身上53个(商城有卖永久+3技能格的道具)+技能书架5个,共58个,我建议技能学习规划如下:
1.军人技能。
军人技能一共29个,可以说个个都很必要,我们就挑相对不太必要的不学,剩下的全学:
【呼叫援军】基本只用于pk,道具可代替,纯军我觉得都没必要学。
【海军护卫请求】只对非本国的NPC有效,支援的很慢,最大硬伤是胜利后获得的经验大减,所以还是别拿来练级了,如果有任务过不去的话,不如挖几颗核弹来得有效,纯军更没必要学了。
【疾病学】无等级。道具代替,或现用现学,或丢给小号学。
【造船】选学,单开必学。如果多开也学得话,到5级能自己改船就好。其实我建议丢给小号练个船工更好,毕竟让一个军冒双修的号去叛6国不太合适。
这4个不学,剩下25个都要学,基本就可以达到纯军的战斗水平了。
2.冒险技能。
冒险主要就是为了全发现物,所以6大学科+搜索+视认+生态+开锁+钓鱼+捞船=12个技能必学。另外需要学习:
【cao帆】地球人都学它。需要说明的是,cao帆不是直接提升船速,而是随着技能等级的提升,延长最大航速的时间(也就是满帆自动航行的时间),缩短了非最大航速的时间,间接提升了船速。
【救助】于海上灾难(暴雨、海妖等)和海战时救助落水船员。军人必备。
【行军】减缓陆地探险时疲劳度上升速度、降低被陆战NPC攻击几率以及沉船探险时装备物耐久下降速度。现在版本疲劳度直接影响到陆战效果(疲劳度满时,生命上限减半),并且大量的捞船工作都需要行军的帮助,所以这个技能对于陆战和冒险都是必备的。
【生存】暴风雨时减少船员落水数、减缓无水粮时疲劳度上升速度,远洋拉货的黑心商人和海盗必备啊。一般搭配盟约美酒(加船员忠诚度)和统帅技能(无水粮时容易叛乱)。
【发现水雷】水雷的威力大家都见过,所以无论军人pk还是海盗劫掠,我觉得这个技能都是必备的。
【投掷术】提升飞刀的攻击力(每级+3)。优秀的中远程陆战技能,配合陷阱技能,NPC还没有越过陷阱障碍就被镖死了,最重要的是,能多学些技巧来缩短技巧补充时间(可以理解为,无论什么种类技巧,学的越多,使用cd越短)。
【陷阱】学习各种效果陷阱的前提技能。只有遗迹搜索家和游击队长优待此技能,并同时优待投掷术。相当于AOE群杀技能。
【航行技术】开强化船必备技能。
加起来一共20个技能。还有补给技能需要练一下(8级),因为某些陷阱技巧的学习要求,用完删掉就得。测量没学,因为我觉得看地图就成,实在不行找本测量书用一下。调度需要时买道具代替就行,反正也不是生产商人。
3.商人技能。
既然是军冒双修,商人技能就不用多学了,学几个必要的就行,不过前面的军冒技能现在只用了45个格子,还有不少空余格子,所以我决定多学几个比较有用的商技能:
【会计】偶尔拉货赚钱用一下,非rmb玩家还是挺重要的技能。如果只玩冒险和军人,这个就没必要学了。
【社交】社交主要是提升抬价砍价失败时再交涉的几率,完全可以不学。但我考虑到某些冒险任务前提需要此技能,并且不想浪费汇报发现物时提升社交的机会,练高之后还可以配合商号跑近港等,所以我也决定学了。
【运用】一个是降低船员水粮的配给,还有就是学习某些商品知识技巧的前提,学了挺有用,不学其实也可以,选学吧。
【警戒】海上航行时完全避免突袭并降低强袭几率。跑冒很重要,也可以丢给小号学。
【身体语言】除母语外的语言都忘掉,学个身体就好了。翻书的话就带个语言小号呗。
【保管】防抢劫、降低装备耐久下降速度、提升道具使用次数,而且还是个生产技能,如果没有其他生产技能的话,就只能靠保管来练管理技术了。必备。
【工艺】一是某些冒险任务需要,二是为了练管理技术和cao船熟练度,最重要的是为了配合船工号造船体(因为没有任何职业同时优待造船和工艺技,所以两个技能必学分开练)。练缝纫也可以,有回忆帆拿,但是也就只是拿个回忆帆的作用,练满缝纫的时间还不如干点别的赚钱买一个呢。
【管理技术】开强化船必备技能。
【商品知识】主要是为了学习完全回避奥义,另一个就是多学些技巧缩短技巧使用cd。
一共9个技能。会计、社交、运用、警戒、工艺其实可以根据个人情况选学,但是身体语言、管理技术、商品知识都是必须的。
以上总共是54个技能,再加上一个永远不能忘记的母语,55个技能格就占满了,而接弦技能无等级,可以灵活选学驱除、疾病等冒险技能。当然,如果你买了商城+3技能格的道具,还能再学几个纯军、纯冒才学的不必要技能。总的来讲,如果学了以上这些技能,就足以跟纯军纯冒媲美了。要注意的是,这种技能配置必备一个语言小号用来翻译或者拿图,等级不用高。如果像跟屁虫一样的一直跟着大号,那就再学上几个无需等级的避灾技能,或者警戒什么的重要技能都可以,身体语言都可以不学了。
最后要说的就是前面提到过的船工小号,既然准备叛6国或者当辅助,那就把全部生产技能(语言学给翻译小号学)和买卖技能都学上吧,以后要点啥都不用求人,3开也刚刚好,嫌累的就不要了。
以上只是满技能格的技能选择规划,实际玩成什么样就是另外一回事了,但至少不会以后想玩了再后悔,我叫它可持续性玩法。如有异议,欢迎指教。
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