为什么mmorpg网游排行榜没落了

13被浏览3079分享邀请回答66 条评论分享收藏感谢收起0添加评论分享收藏感谢收起写回答293被浏览114910分享邀请回答56 条评论分享收藏感谢收起【高清图】能否回到过去 论MMORPG曾经辉煌的没落 图16 -ZOL中关村在线查看: 1284|回复: 8
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本帖最后由 一辉 于
09:34 编辑
& && &刚刚,看到有位小伙发帖说:做任务,主线任务、支线任务、每日任务等等,这个差不多要四五个小时,然后就是各种活动,答题、坐船、双倍经验等,然后我就差不多该下线了,有时候任务都还没做完就要下线,心中百般不爽啊。
& && &这也就算了,每逢休假,我把所有的任务和活动都做完后反而更加迷茫,打怪,经验太少而且单调无味,于是就挂机,不久后人物就挂掉了。
& && &至于社交,还是有些收获的,基本上是一边打怪一边打字,天南地北胡扯乱吹,不过离开游戏后也就不再联系,怪伤感的。
& && &时至今日,回想一下,总感觉不是我在玩游戏,而是游戏在玩我
& && &看到这位玩友的悲苦之语,我很容易就能让你如释重负:为啥,无论是做任何任务(主线、支线、每日任务...),也无论是做任何活动(答题、坐船、双倍经验...)你总是心中百般不爽呢?
& && &为啥,你把所有的任务和活动都做完后反而更加迷茫?甚至是还因为打怪给的经验值太少而感觉到枯燥无味呢?
& && &为啥,你在MMORPG里永远也交不到哪怕半个朋友,无论玩过了多少款MMORPG,原本侃得热火朝天的同服玩家,却一个也不与你联系呢?
& && &那是因为狗日的厂商只许玩家为自己而战!
& && &当,MMORPG厂商只许玩家为自己而战之后,无论你做任何玩法,所有的养成成果全都只能被你自己独占、独享了,连一分半毫都别想惠及到任何玩家的身上,于是,连半个眼神的关注度、期待值你都遥不可及!于是,从此以后,你想要玩下去,唯一的念想只能是证明出其他玩家皆不如你,于是,各种急功近利、心急火燎、枯燥无味齐上心头...
& && &当,MMORPG厂商只许你为自己而战之后,哪怕你就是有再多的同门,也永远没有一个会有半点兴趣瞅你一眼!你倒是可以通过帮派(公会、家族)系统为这些团体添砖加瓦,但是很抱歉,厂商是严禁散人在这些团体间自由流动的!想必你从未珍视过哪怕一个帮友、会友,对吧!
& && &为啥?因为当玩家想要分享到另一家团体的集体福利、或集体荣誉时,必须要退出已经加入的团体,一切团体贡献度在转瞬间就灰飞烟灭,因此,没有一个公会、帮派玩家会珍视任何一个会友、帮友的!甚至是每当有人在大庭广众之下以某家帮派、公会为荣,所有的人都会高度一致的将之视作:“你吃人家的,拿人家的,当然要说人家的好话了!”于是,当代MMORPG里的一切帮派、一切公会、一切家族全都成了名存实亡的鸡肋一样的存在...
& && & 没有人能有机会以某家团体为荣,可就只能以【你不如我,所有的玩家皆不如己】为荣了!
& && & 如此一来,哪怕你就是把等级、装备、武学刷得再牛,总有刷子、总有高富帅比你厉害,于是,哪怕就是得到了再多的经验值、再好的装备武学,你也总是惆怅到死...
& && & 不过别急,现在MMORPG端游早就不挣钱了!页游现在想要挣钱也全靠运气了,手游无利可图的那一天还远吗?当把这帮狗日的外行全都淘汰出去,只剩一两家硕果仅存,就会有厂商愿意为了玩家的核心诉求--关注度、期待值、成就感破釜沉舟的升华MMORPG一成不变的游戏机制了!
& && & 到时候,无论你有没有时间刷、有没有钱砸,任何时候、任何地点都可以理直气壮的将你支持的团体、及其编制内的任何成员引以为豪!而后者受你源源不绝的关注、期待、认同、肯定而乐此不疲的在线、充钱,因为一旦允许散人自由接取团体发布的团体任务,并允许散人在团体间自由流动,每一个散人的人心向背对任何一家团体来说都是举足轻重的!
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这一天楼主估计还要等很久了。
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arshenry 发表于
这一天楼主估计还要等很久了。
呵呵,不着急,慢慢来,一家一家的淘汰,从端游的无利可图传导到页游、再到手游,会越来越快的!
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一辉 发表于
呵呵,不着急,慢慢来,一家一家的淘汰,从端游的无利可图传导到页游、再到手游,会越来越快的!
从红白机,到任天堂,到单机,到网游,到页游,到手游。
PSP XBOX……
虽然游戏的载体一直在变,变得不过是程序写法。
策划,一直能策划。
美术,一直能画画。
数据,一直套公式。
饿不死人的。
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arshenry 发表于
从红白机,到任天堂,到单机,到网游,到页游,到手游。
PSP XBOX……
呵呵,要知道,现在页游光是广告费都能让研发商心如刀割了,为啥页游研发商不得不出如此高昂的广告费呢?
很显然,那是因为页游比端游更加不堪、更加枯燥无味得多,以至于想要吸引来玩家,全看谁更能动用更多的媒体资源,至于手游,你我心知肚明,比页游还要不堪千百倍,现在MMORPG端游想要挣钱是何其之难不用我多说了吧,页游多少是挣些钱,可是全孝敬了平台了,手游无利可图的那一天,还远吗?
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一辉 发表于
呵呵,要知道,现在页游光是广告费都能让研发商心如刀割了,为啥页游研发商不得不出如此高昂的广告费呢? ...
诚然广告费是一笔巨大的数额。
赚大钱不容易,把公司开下去其实不难。
开几个新服,很多员工的工资就解决了。
开新服赚几万还真没问题,总会有人冲钱。
很多玩家的想法很简单,很“傻”。
智商比我们低很多的人其实占了所有玩家相当的比重。
俗称“小学生”。
何况世上的人需要玩游戏,游戏业的发展不会停止。
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arshenry 发表于
诚然广告费是一笔巨大的数额。
赚大钱不容易,把公司开下去其实不难。
如果,多开几个新服就一定能回本,试问为什么他们不在端游里开新服,一定非要在页游里开新服呢?
很显然,是在这些外行只许玩家为自己而战之下,上班族、学生党根本与刷子、高富帅既拼不起,更相互之间谁也不鸟儿谁,MMORPG端游玩起来与单机毫无分别,进而在试了无数款MMORPG端游之后,最终心如死灰,MMORPG端游连收回成本都异常艰难,对吧,那么页游呢?你们这些外行不依然是只许玩家为自己而战么?!
那么,在页游里玩家相互之间不依旧是陌路人么?!玩家玩的不依旧是单机么?
MMORPG单机化能弄死端游,凭什么就弄不死页游呢?!
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一辉 发表于
如果,多开几个新服就一定能回本,试问为什么他们不在端游里开新服,一定非要在页游里开新服呢?
页游和端游不一样。
你见过端游开几百个服吗?但是页游完全可以,并且一直在做。
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arshenry 发表于
页游和端游不一样。
你见过端游开几百个服吗?但是页游完全可以,并且一直在做。
问题是端游也曾经经历过非常如火如荼的滚服、洗玩家时期,现在,还有厂商在MMORPG端游上滚服、洗玩家吗?
只见树木不见森林的话,在把端游做黄之后,页游马上就会成为朝阳产业,当页游也无利可图的那一天,手游马上就会变成下一个朝阳产业...你们这么干,下场如何还用得着我多说么?
未知世界勋章
??????
一匹狼勋章
嗯,这个人不是一般的猥琐,是相当的猥琐。
蚊子叮的照耀,好多蚊子啊……
通过完成任务所获得。
革命卫队专属
革命尚未成功
游戏魂勋章,被游戏魂附身了呀,写策划案再也不迟钝了,逻辑也清晰了呀,美术也不和你扯皮了呀,程序也乖乖
通过完成任务所获得。
我的工具栏MMORPG真的没落了?暴雪正式宣布取消“泰坦”项目-在线观看-风行网
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