上战神难吗,比LOL砖石王老五艰难爱情上大师难吗

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上分并不难 LOL全位置解析手把手教你脱坑
中单篇中单是5个位置中最容易带动节奏的位置,往往也是最重要的一个位置。由于中路兵线短的特点,中单相对而言并不是很好被GANK,也不容易滚雪球;其次由于蓝BUFF和小野怪的存在,中单的经济在前中期往往是全队最好的;最后中路位于整体地图中间,对于前期的野区支援,控龙有着决定性的影响,也非常容易支援上下路。中路英雄可分为2种,游走型AP和发育型AP。游走型AP例如:妖姬,狐狸,寡妇,卡萨丁等等。其特点是机动性好,爆发能力优秀,虽然往往刷兵推线能力一般甚至低下,但是在游走边路GANK的成功率非常高。 发育型AP例如:发条,死歌,凤凰,吸血鬼等等。其特点是刷兵能力优秀,对装备的要求较高,但是一旦装备成型在后期团战发挥的作用巨大,由于技能特点以及装备为成型,在前期主动GANK的成功率不大,甚至比较低,因此往往放弃游走以支援为主。有些人可能要说,难道发育型AP就要在中路单机一辈子吗?这里要区分清楚2个概念,游走与支援。游走与支援是不同的。游走就是在边路的对线阶段,主动进行GANK,由于自身技能特点,如狐狸3段大先手,或者寡妇无视假眼绕后R人,游走型英雄的成功率非常高。而发育型英雄的先手能力或者机动性往往有缺陷,在对方视野做好的情况下主动GANK的成功率往往比较低。所以游走型英雄在自己技能全的情况下,就需要游走去带动节奏建立优势。而支援则是在战斗已经开始或者由于敌方被我方的眼位侦查到,提前预知某点可能会发生一次GANK或者团战,而立刻前往支援。一般来说 支援分为2种,一种是野区支援,这种情况中路是一定要前往支援的,不管是对面野区还是自己的野区,离中路都比较近,所以当双方打野在野区进行战斗时,中路无论如何都要立刻赶去支援,就算是自己打野死了,也可能收掉对方打野。还有一种是边路支援,这种情况要进行思考,由于边路毕竟比较远,如果不是眼位提前侦查到,很有可能自己赶到的时候战况已经无法扭转或者尘埃落定,所以中路要趁在这时多推线,多FARM,而不是在河道犹豫不决。而能进行的边路支援,往往是自己方的视野事先侦查到对面的GANK,此时可以立刻前往反蹲对手。简单的说:中单AP在前期要选择2种打法中的一种,要么游走型打法带动节奏,要么发育型打法稳扎稳打。不管是那种打法都要最快时间支援野区,而游走型打法在技能全时要多游走边路带动节奏,发育型打法则是遇见GANK或者团战的开启,进行支援位置,在没有很明显的机会时,以FARM为主。后期AP的走位非常的重要。对于大部分法师来说,由于血比较少,所以在后期团战一定要注意走位。对于大招爆发型英雄,如发条,安妮,在团战前期的作用是将自己的大招发挥好,把自己的主要伤害都打出来,最好是能打到对面的关键人物,例如发育良好的对面中AP或者中AD,即使一套只能秒掉其中一个,都是值得的,并且在一套打出去以后,切记盲目追杀,而应该立刻后退保护己方ADC。在对面没有走位失误或者阵型太好的情况下,如果不能先手一套带走对面后排,应该选择后手大迅速打残对面前排,保护己方后排方便其迅速收割。对于持续输出型AP来说,如卡牌,凤凰,则更应该站在一个安全的位置,时刻注意自己的走位不要被秒掉,因为这类英雄的输出需要时间打出来,所以一个好的走位保证自己存活,才能将输出最大化,简单的说就是跟ADC站在一起,跟ADC一起输出,相互保护。对于刺客型中单:如卡特,螳螂,阿卡丽。则切入时机最为重要,一定要在己方有大团控控上或者己方前排已经切入,吸收了一波技能伤害以后才能切入,否则根本发挥不出其威力。因为刺客型英雄就是在对面残血后发挥收割滚雪球的作用,因此一定要后手切入,并且一般来说切入要优先考虑对方的后排英雄。
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Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights ReservedLOL S5ADC操作难度排名
时间: 9:53:08 来源: 作者:乐游
英雄联盟S5赛季中很多ADC都有新的变化,那么目前ADC英雄中最容易操作的是哪些呢,最难操作的ADC有多少呢?下面我们将为玩友们解答一下!
英雄联盟S5赛季中很多ADC都有新的变化,那么目前ADC英雄中最容易操作的是哪些呢,最难操作的ADC有多少呢?下面我们将为玩友们解答一下!LOL S5ADC操作难度排名这一切排名都是建立在你基本功好的情况下 你连补兵都练不好 任何adc都是TOP1难度 至于走位要实战经验 不是每个顶尖adc一开始就会躲一万个技能 先从最简单的开始排名吧法外狂徒&格雷福斯男枪虽然手很短,525,但是男枪技能伤害非常高,这二点的结合让男枪在线上成为两个极端,被消耗死,或是杀爆对面。男枪对线和团战都很强,外加上带位移,确实没什么太大的难度,所以把他排在了最简单的这个位置,另外说下男枪团战容错率还是挺低的,因为他输出非常高,但输出环境有时候会不太好皮城女警&凯特琳老牌adc 也是可以搭配任何阵容的adc 除了没有爆发伤害 大招可以算?其他属性都很完美&容错率也低 手长的优势使得女警确实是上手最好的adc&麦林炮手&崔斯塔娜不得不说小炮的超长位移和大招自保对团战的帮助是极大的,后期第一手长ADC(不用技能情况下)。他的优点大家都懂,后期最强adc之一 很多英雄都摸不到他 缺点还是很多 前中期能力中庸 比大部分adc都依赖装备 也就是说更加吃发育 好在输出环境好 确实不算太难 所以倒数第三了&一个没有位移的ADC排在这里,相信贴吧大神们都有很多疑问,这个英雄胜率高 就是出场率不高 除了没位移属性都全面 有小爆发 有攻速加成 有伤害爆炸的大招 但就是毁在没位移上了好运姐第四是有原因的,首先他的重做让他有了更多的潜力,这个版本刺客的不强让好运没位移的ADC成为可拿出手的ADC,这个英雄大家可多玩下,在这版本是很好用的。英勇投蛋手库奇飞机这英雄顺风逆风都还好吧,这个英雄说实话我玩的不是很多,这版本算是强势adc 要想打伤害前提是技能命中 还有就是配合平a来打输出 光靠技能输出的飞机是没用的 打团了在后排一直放r 我建议你玩ap 他比ez输出来的更直接更简单一点 还是排在这了探险家&伊泽瑞尔s2亲爹adc 过了3个赛季之后 已经没有以前那么强势 但依然好用 因为ez好混人头 难死 这两点他就不能冷门 即使后期很多adc要比他输出更高 玩ez最重要的还是距离感 技能不稳定性对于不适应预判技能的玩家确实头疼 q不中的ez没有任何输出轮子妈轮子妈是个极端英雄,缺点非常明显,没位移,手短。这两点加起来要比其他ADC的缺点严重太多优点也很明显,推线能力强 更好保证发育 最强体系adc 看过今年春季赛的都知道轮子妈的功能多强大。这个英雄即使有盾还是依赖走位 还有走砍的节奏 排在不高不低的位置上才是科学的暴走萝莉金克斯金克斯确实是拳头设计最完美的adc 属性全面(还是毁在位移上了) 但金克斯有位移确实有点破坏了平衡 前中后期都很强的adc 也就是说没有乏力期 自己有爆发伤害的同时也被爆发伤害所克制 w和夹子的使用还是挺有讲究的 如果你想玩个没位移又好玩的 金克斯完全符合要求圣枪游侠&奥巴马S3末尾至s4后期最强adc 这个应该没得辩了 各个属性都全面 爆发高 手又不短 还有解减速的位移 不过拳头丧心病狂砍了几次之后 这个英雄立马变成了冷门 恭喜lol吧也有水贴的来水奥巴马垃圾了 被动拦腰砍确实惨 奥巴马伤害依然在 但没以前那么有快感了 逆风奥巴马难度确实很大惩戒之箭&维鲁斯曾经火过一小段 但又冷门了 S3确实是adc最全的版本 几乎所有adc都在S3火过 仔细看看维鲁斯对线真不错 从来不缺伤害 也有团控 空大另算 算不好距离空大几率高50% 但这英雄怕控多的阵容&容错率一概的低 还是那句话 依然有输出复仇之矛 卡利斯塔去年年底出的英雄 刚开始没有人怎么开发 总是感觉抬手怪怪的,当开团体系流行之后 这个英雄开始火了起来 让滑板鞋火的不只是开团 而是她的技能都很不错e和q的爆发 w的移动视野 大招配合辅助让很多在线上浪的英雄绝望 辅助是奶妈当我没说这英雄操作难度还是很高 即使带了位移 走砍还是挺难掌握的瘟疫之源 图奇&S3和S4新崛起的ADC,凭借不俗的攻速和大招,在曾经的治疗联盟中占有一席之地。简单的说下老鼠的优点和缺点。优点E技能的爆发,和团战第一DPS(开大招),团战只要给老鼠4秒输出时间 对面就团灭了缺点,线上能力一般,生存能力低 还好有隐身,怕被抓,团战也是怕被抓 估计没有人能让老鼠打完大招总之这个英雄也是极端吧 排在前面也是很正确的寒冰射手艾希&周免英雄之一 被黑的次数可绕贴吧两圈 寒冰难度确实可以排在了前5 怎么熬过对线 装备不好的时候我该怎么混 团战我怎么输出 这是寒冰这版本必须要解决的三大难题 没有位移就算了 你连站桩打输出的资本都没有? 这两点铸就了寒冰是操作难度高的adc 但也是新手认为最简单的adc 我个人认为寒冰只是版本的悲剧,民间大神除外。深渊巨口 克格莫&俗称大嘴 大嘴可能应该在S1火过 又沉寂了两年多 S4的时候被加强 三相流的大嘴取代了以前裸破败的大嘴 三相大嘴战斗力比以前提升了一个档次 也是后期最强炮台之一 但大嘴同样跟很多没位移的adc一样吃走位 有时候走位也逃不了 这时候需要队友来保护 详见今年春季赛 大嘴在4保1阵容有多吓人 但在路人局大嘴就不是那么好混 也许队友会抢资源 不保护你 辅助的随机技能导致了大嘴却是路人局最难混的英雄 前三无疑荣耀行刑官 德莱文&德莱文一直处于不温不火的状态 火了嫌他难练又不爱玩 不火也不科学 相信很多玩家都做过我会成为德莱文大神的梦 从而去练习这个英雄 德莱文也是极端 要么砍死对面 要么被对面打死 德莱文顺风几乎没人能档 没有人想挨德莱文的伤害 但玩好他不只是接斧子这么简单 因为德莱文的嘲讽值仅此于薇恩TOP1暗夜猎手 薇恩&本人对薇恩还是略懂一二 S3的时候也经常玩 后来就玩男枪奥巴马了&感觉这英雄在路人局里面还是不适合玩&首先说射程,550的射程和大多ADC一样,但是技能无爆发力,前期伤害明显不足,就简单说对线吧,任何ADC打他在对线期都有6成甚至8成开的胜率。薇恩也是TOP极限镜头里面出现次数第一的adc 可见玩好了是有多难也许有人会说傻逼层主,VN后期多强,好,现在是S5了 你在看看其它ADC,哪个不强了?薇恩也是版本的悲剧 不是每个人都能uzi那样极限的操作 薇恩排在第一是科学的 当然有感情在 每个玩adc的都想成为薇恩之王
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类型:角色扮演
类型:休闲游戏
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Lv.3, 积分 126, 距离下一级还需 124 积分
UID3850045帖子威望0 多玩草10 草
我也是从S2开始打的,到现在英雄也满了,符文也满了,当然,有些是花RMB买的,我刚算了一下,总共打了也就3000多场,我感觉我玩的次数也不算太少,而且每天都有玩。我就纳闷那些说自己打了上万场的,你们是怎么打的?一天24小时不离电脑不睡觉的么?
新人欢迎积分1 阅读权限105积分97700精华0UID帖子金钱109504 威望13
好的坏的都是风景????
Lv.12, 积分 97700, 距离下一级还需 37300 积分
UID帖子威望13 多玩草1507 草
俗不可耐丶
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Lv.6, 积分 3412, 距离下一级还需 1588 积分
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怎么没有。。。。。
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Lv.4, 积分 620, 距离下一级还需 380 积分
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好吊的样子。
我是你霸霸
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Lv.8, 积分 14434, 距离下一级还需 5566 积分
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8000+的见过
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Lv.4, 积分 339, 距离下一级还需 661 积分
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一个暑假打了三千多场……我认识这个人&&我狠纳闷哪来的那么大劲头
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(╯' - ')╯︵ ┻━┻
Lv.8, 积分 12068, 距离下一级还需 7932 积分
UID帖子威望2 多玩草43 草
我tm打了不到1000场还加上人机& &打得我都没欲望了
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Lv.4, 积分 339, 距离下一级还需 661 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
唯爱丶熙夕 发表于
我tm打了不到1000场还加上人机& &打得我都没欲望了我在攒钱买英雄&&刚攒了一万 手贱买了个剑姬 还特么不会用…………重新攒
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Lv.5, 积分 2182, 距离下一级还需 318 积分
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我见过12000加场数的 你们能信么 网1的
未注册用户
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未注册用户
Lv.9, 积分 29963, 距离下一级还需 5037 积分
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好吊的样子。(*^__^*) 这是恩怨贴?还是广告贴?还是福利贴?
吃了药就猛猛哒
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萌系勾魂小猛西
Lv.8, 积分 14457, 距离下一级还需 5543 积分
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是啊。。。
吃了药就猛猛哒
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萌系勾魂小猛西
Lv.8, 积分 14457, 距离下一级还需 5543 积分
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非常厉害。。。
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Lv.4, 积分 428, 距离下一级还需 572 积分
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好厉害的样子。
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Lv.4, 积分 550, 距离下一级还需 450 积分
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我5800+场次 如果我的游戏时间换算成天数的话- -我一年的280天都在不眠不休的玩LOL- -(这是个大概数字不过也不差多少)哈哈- -我逗不知道我咋过来的
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战神中的战斗机???& && && && &&&
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>>>从选择英雄开始 手把手教你冲分上钻石
从选择英雄开始 手把手教你冲分上钻石
12:40:50 条|来源:yzz|作者:紫川家统领|
  紫川家统领(美服钻一),为大家带来排位心得,他用一个月时间单排,从白金4直接冲上钻石一,用坚持与毅力书写了自己的冲分血泪史!
  紫川家统领(美服钻一),为大家带来排位心得,他用一个月时间单排,从白金4直接冲上钻石一,用坚持与毅力书写了自己的冲分血泪史!今天,他将为大家分享一下他冲分的心得体会,主要讨论如何用最少的英雄去赢得最多的排位赛!希望能够给大家带来帮助,谢谢。
  紫川段位截图
  让我们先明确一个前提——分段越高坑越少。很多人十六个英雄的下限一到,就立刻兴冲冲地去排位,然后在白银青铜组出现了一大波的坑,这些坑有个外号,叫“小学生”。
  ——英雄的数量对排位的影响
  英雄少,排位有何弊端呢?假设玩家甲只有二十多个英雄,其中一多半是ADC。但是抢ADC的人很多,他其他位置不是不能打,也不是说打了就坑,但是他没有合适的上分英雄。对手上单,他只有是能勉强上单的,因为便宜,玩的人也多。
  这只是一个例子,英雄少,就意味着选择的余地小,不但靠前顺位会被反选,而且有时候几个人都只会一个位置,自己不能补位就意味着其他位置要坑。这样位置分配不合理,定分赛就往往失利,可能四个人打得都好就上路千里送超神最后四打五输了。虽然说定分赛掉下去还是可以打回来,但是脱坑过程太过艰难,且实无此必要。
  反过来说,英雄多,排位有何益处?首先可以自己反选;其次可以更从容地补位,弥补团队短板;而有的时候,你还可以和队友交换,避免被反选或者二次反选。孙子云:庙算者胜。如何统筹安排位置和英雄,则是的制胜之道。
  很多时候,特别是低分段,操作是可以被英雄克制弥补的;也因此,选择练习一些强力英雄上分,比选择一些冷门英雄更轻松。当然,没有最强英雄,只有最强玩家,自己水平不够,英雄再强力也无用。
  ——紫川排位血泪史
  个人想在这里讨论一下一个排位之外的事。我们为什么要来打排位?我们为什么要来玩英雄联盟?我自己一开始就是觉得好玩,轻松。后来江湖事,江湖怨,是在负面情绪地驱使下去冲排位。最后不是我在玩游戏,是游戏在玩我。其实很多时候被人坑了又怎么样?自己还是可以打好自己的部分,还是可以享受游戏的乐趣。这也是我不赞成盲目排位的原因,太伤。
  不算重置到低段以后快速康复,我S3黄金四到白金一假日单排七天;S4白金四到钻石一单排刚好一个月,主打的刚好是在第一百局的时候到钻一的。可能你们会更多的看到我怎么上分这么快,但可是那之前呢?我打了六七百局的排位结果只是从白银到黄金,原始资本积累不可谓不血腥。
  我后来吸取教训,认为要在匹配练好水平再去假日里冲排位。有句话叫水到渠成,而假日高频度的排位也能让我以战代练,在实战中进一步提高。当然,这需要一定的韧性,没到35%请勿轻尝试。每次冲排位我都是有了感觉以后才去,也就是感觉我随便打都能带节奏,操作和意识能碾压当前分段。
  好了,现在言归正传,着眼点回到英雄上面。英雄部分我准备先介绍一下当前版本各位置强势英雄,然后就英雄性价比和反选/通用来提供我心目中最经济的英雄列表,毕竟本人金融专业。
  有一个前提:热门并不等于必买。
  ——上单
  鳄鱼无疑是一哥。鳄鱼排第一的原因个人归结于简单上手,其他都是次要的。在低分段上分,上单会练鳄鱼足矣。
  和,上单强则强矣,但上手难,并不推荐。相比之下瑞雯和显得更适合冲分。不过瑞雯容错率有些低,而武器前期有些弱,不建议先选。
  ——中单
  就美服的英雄中单胜率来看,最高的是56.11%,第二是天使54.53%,第三是54.26%(数据来自LOLking)。综合起来,中单最推荐的是吉格斯。原因依然是简单上手,但同样蕴藏极大的操作空间。
  个人不是很推荐,因为排位有亚索做队友的十一局,只逆风赢了一局.亚索玩得好的,太少,本身上手也难,还非常吃队友,吃阵容。
  关于,感觉还是易学难精,会打的很厉害,不会打的就很水。
  ——打野
  打野首推,战场收割以及生存兼有,在大招增强后半肉螳螂大行其道。
  (螳螂之后没有排名顺序)
  前期能抓爆全场,唯一可虑的是晚节不保。对潘森来说,推塔比杀人更重要,因为必须提高游戏节奏,保留黄金时段。
  猴子抓人不弱,后期打团无脑切后排难破。猴子只怕前期被反野。
  是全分段明星级打野英雄,前期反野的一代宗师,多少李青在对面野区养猪。但是,也有很多蹩脚的李青反野不成送人头,低手和高手的分野区分异常大。
  寡妇是一个禁忌的话题。个人在美服排位时,寡妇carry全场,结果对面不忿地说,靠寡妇赢算什么英雄好汉。得益于S4眼位机制的变化,寡妇抓人,日防夜防也是防不胜防。寡妇最大的难点在于上手难,但用好了奇效。寡妇的一个隐形增益效果就是逼迫对手在经济有限的情况下依然得保持真眼的供给。
  而下面这两位打野应当入选年度悲情人物。
  Vi和蜘蛛打野不可谓不强,奈何版本如刀,Vi基础伤害大砍/技能冷却增加/大招附属目标控制时间减半而蜘蛛对野怪伤害减半,使得两人相对其他强势打野有些相形见绌。
  其实历来英雄都会有削弱,但只要不是重做,都只是量的变化而非质。蜘蛛前期格斗能力依然强势,甚至眩晕追人有所增强而Vi只要W还在,就还是好好的女汉纸。高端局两位依然还保持一定的出镜率。
  ——ADC
  绝对是最能上分的ADC,不多说。
  据说最近欧服很热,本身技能也很好,只是少位移,对团战走位要求很高。
  很好很强大,不过对操作要求很高,故而不是很推荐。
  是适用性非常强的ADC,适用于大多数阵容。
  虽然不见得很流行,但其出色的对线能力深得死亡宣告赞许:韦鲁斯是女警对线最棘手的对手。
  上手难,但压迫力强,同样适用于大多数阵容,最关键的是,经济。
  和VN并非不强,只是用于上分已经不是那么地稳。
  EZ前期对线能力和清兵能力是硬伤,虽然可以搭莫甘娜,但相对还是吃装备。一个成型的EZ打得伤,抓不到,甚至EZ切ADC的能力非常强,只是成型时间不稳。
  VN在前期面对诸多强势ADC时略显疲软,而最大的问题是,和莫甘娜不搭。VN在美服的胜率目前只有46%,感觉当前版本总体比较低迷。
  ——辅助
  莫甘娜是个人心中的第一辅助,并赖此以上钻一。莫甘娜主什么好?白金时我主Q,后来钻石局发现主Q只会让ADC线上1v2,后来也就主W了。莫甘娜对线能力并不算强,更多依赖对手的走位失误。莫甘娜辅助的优点在于,己方下路可以把对面下路强势阵容硬生生拖成和平补刀的局面。柔可克刚,团战才是莫甘娜的天下。顺便推荐一个很恶心的阵容,辅助莫甘娜搭中单光辉,甚至泰坦打野,会比较惹人烦
  前面四个位置都没有第二之分,但辅助里錘石绝对能称之为第二。并且,会打的錘石是会让莫甘娜很为难的。莫甘娜的护盾CD太长,而且六级前少伤害,这无疑给了錘石可乘之机。打团时不会走位的队友会是莫甘娜最大的噩耗,錘石最大的福音。錘石对线打任何组合都能攻守兼备,并且,錘石保护ADC的能力非常强大,个人曾在排位里用錘石在团战中多次使己方ADC免于对方狮子++的劫杀。这其中其实也没有太多的奥秘,就是及时地、提前地带真眼、插真眼和升级饰品。个人排位辅助从不带点燃,这也是保输出的关键。
  可谓反突进专家。风女对瑞文和猴子的效果异常好,特别是白熊。作为单杀过BRN的男人,有次排位看到对面瑞文和李青秒选风女。因为小说更新了,之前在看小说,所以突然意识到,诶,这怎么有一只野生的錘石在三楼呢??最后带着辅助的符文天赋打上单去了,对手是钻二瑞雯,所幸队友不但没喷还安慰说It’s fine. 最后还是赢了,虽然ADC是没位移,但是风女+錘石让瑞雯无解。。。吹完牛,其实风女对线最关键的就是及时给盾,特别是女警有被动时,A人前或A人时给个盾,或者对A时给盾,会让风女对线给的压力非常大。风女的缺点在于上手难,依赖ADC而且不够激情,但是作为强控场辅助,非常经济。
  是个人认为的莫甘娜的最大克星,只是上手难。另外,卡尔玛上中下三路全能,性价比很高。
  是一个令人又爱又恨的辅助。爱她是强力,恨她是很多人玩起来就会送。蕾欧娜对操作没有太大的要求,难就难在如何知天应命。蕾欧娜也是莫甘娜一个比较头痛的对手,1级带着圣盾不求缠绕只求人过来,然后平A无脑干,退回去后敲两下又是两条好汉。一个出色的蕾欧娜会是己方第二打野,从而使胜局锁定在团战之前。
  也能入选年度悲情人物,基础伤害大砍让安妮最近也有些淡出人们的视线。
  是之前,较少的辅助伤害能超过单人路输出的强力辅助。婕拉的缺点在于上手难及下路己方防护能力较低。
  维克兹和婕拉类似,属于强攻型,对防护累感不爱。
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