王者荣耀法师伤害计算多少算合格

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王者荣耀伤害怎么计算 每个王者都不想公开的小密码
作者:小皮小编
  今天要为大家带来的是伤害计算的相关知识总结,很多童鞋在玩王者荣耀的时候应该经常会碰到伤害不够、或者伤害计算出错的情况,常常出现被反杀、越塔强杀失败,杀不死残血的情况。这时候都你应该也很想摔手机吧!那么今天就让我们一起看看关于伤害是如何计算的吧!
  一、如何看到伤害数字显示
  首先有很多玩家都表示之前在游戏里可以看到伤害的数字显示,为什么现在看不到了?
  其实这是因为你调低了游戏设置,只需要把游戏设置调高一点就会显示伤害数字了。
  二、抗性减伤
  抗性100时减伤14%,200是25%,300是33%,400是40%,500是45%,600是50%,700是54%,800是57%,900是60%,1000是62%,1100是65%,1200是67%,1300是68%,1400是70%,1500是71% 。(物理抗性和魔法抗性是一样的)
  比如:你拥有1000物理抗性,那么对面ad1000攻击,那么他在没有任何穿透的前提下,只会打你380的血。
  Ps:护甲超过1000继续向上堆叠加的意义已经不大,后期血量可能更加重要,各位出装时可以参考一下。
  三、物理穿透与护甲穿透
  如果对面ad,同时拥有物理穿透和护甲穿透,那么先扣除物理穿透再剩余的护甲计算护甲穿透。比如:
  你1000护甲,对方1000物理攻击,对方ad出了黑切(拥有25%物理穿透)和破甲弓(也就是45%的护甲穿透),而没有穿透类铭文,那么实际上还是护甲=750护甲,750*0.55=412是剩余护甲,然后按照剩余护甲的伤害减免百分比去算实际伤害。
  四、伤害有三种、真实伤害、物理伤害、法术伤害
  真实伤害:不经过减伤系数计算(例如吕布的真实伤害,夏侯淳的2技能也拥有真实伤害);
  物理伤害:是红色扣血,就是物理攻击所造成的伤害,伤害计算参上;
  法术伤害:是法术攻击造成的伤害,伤害计算跟物理伤害的计算方式的一样的。
  以上就是小编为大家带来的王者荣耀伤害怎么计算的全部内容,希望大家喜欢,更多有关王者荣耀的最新资讯,敬请继续关注。
类&&&型:竞技对战
评&&&分:分
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王者荣耀中法师重要吗?
法师在对局中的重要性毋庸置疑。无论是追溯到dota,还是比较火的lol,甚至是当今最热的王者荣耀,法师都是必选的,而且都是中单型的,足以证明法师的重要性。为什么会有这个“潜规...
王者荣耀中法师重要吗?& & 法师在对局中的重要性毋庸置疑。无论是追溯到dota,还是比较火的lol,甚至是当今最热的王者荣耀,法师都是必选的,而且都是中单型的,足以证明法师的重要性。为什么会有这个“潜规则”呢?下面我这个小女子会为大家分析一下,并且会将法师分为几种类型。& & &第一种就是纯爆发型法师譬如安琪拉,坦己就是典型的了。这类法师英雄在对局中可谓是越往后就越厉害,无论对面的坦克出了多少法抗装,都能一套秒掉非常多的血,而对于射手或者刺客打野型英雄就更不用说了。就说坦己宝宝这个我以前最常用的法师,后期一套技能秒一个英雄也是杠杠的。所以说这种纯爆发型法师,后期可谓是令你感觉到非常恐怖的存在,这也是这种类型法师的重要与威胁之处。& & &第二种就是团战型法师了譬如武则天,王昭君,甄姬等。这种法师就是偏团战了,特别是武则天,可谓是团战霸主,其大招生杀予夺是团控神技,伤害,晕眩效果杠杠的。而王昭君也不甘示弱,大招凛冬已至的大范围和高输出令得她在团战中是典型的集火对象。这种法师相比于爆发型法师就显得更为重要了,毕竟这是5v5的游戏,团战决定着太多太多,而在团战中能有巨大贡献的莫过于这种团战型法师了。& &第三种就是远程消耗型法师了。最初的就有姜子牙,到后来的嬴政,最后到现今版本的干将莫邪,可谓是一代版本一代神,这种远程消耗型法师也是一个比一个强。姜子牙就不用说了大家都非常熟悉,大招虽强,但在实战中的命中率就尤其低。嬴政也在前一阵子的kpl出现过,其大招的远程消耗配合上自身的移速,能制造出非常明显的伤害效果。而在当今版本的干将莫邪就更加猛了,拥有更远的技能特性,cd更短,伤害也是可观,还可以锁定目标,可谓是法师中的狙击手了。顾名思义,这种类型的法师在消耗方面尤为突出,靠的是远程的aoe技能,在清兵时也特别明显。所以一旦有这种远程消耗型法师出现,往往会延长对局时间,让你感到既无奈又心急。& & 第四种就是刺客型英雄了譬如不知火舞以及操作最难的露娜,这种法师既可中单又可打野。那为什么是刺客型呢?是由于此类英雄的技能特性,无论是不知火舞的一技能飞翔龙炎阵,大招必杀.忍蜂还是露娜的二技能炙热剑芒,大招新月突击,都是要在贴身命中才能有最高的输出效果和伤害,都非常讲究杀了就跑,特别是不知火舞,往往一套技能后就没能量了。这种法师的操作要求也是挺难的,其在场上的适应性也是很强的。面对这种法师英雄,别以为看他距离远,可是他能一下子就到了你的身边一套连招,可谓是射手英雄的最怕的。& & &最后一种要说的便是节奏型法师了譬如一直很hot的诸葛亮还有单体控制最强的张良了。其带节奏的方式也不一样,张良则是四级到了一个完美的节奏期,其大招言灵.操纵是单体控制最强技能了,前期在队友的帮助下简直就是控谁谁死,所以这种节奏型英雄就一定要靠带节奏来发挥自己的最大价值了。而诸葛亮带节奏的方式则不同,是完全依赖他二技能的高机动性还有大招的单体爆发性,也正因为如此,诸葛亮能快速支援队友或者配合队友gank,并且能用大招k人头,加快自己的发育速度。并且诸葛亮常常在kpl中也是非ban即选,足以证明诸葛亮的节奏性了。面对这种法师英雄,可千万要注意他们在小地图的位置,不然下一秒就要在泉水看风景了。& & 好了,说了那么多,足以证明了法师在对局中的重要性,所以法师是必选的哟。也希望大家有补充的可以在评论里探讨哟。&&& &&
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玩王者的都知道,法师是不可缺少的比赛的一个英雄类型了,法师在这一场比赛中输出伤害往往比ADC或者辅助更加多。我自己给大家介绍一下王者荣耀里面,我法师战斗排名吧。第一名帅气逼人的诸葛亮。目前的法师...
玩王者的都知道,法师是不可缺少的比赛的一个英雄类型了,法师在这一场比赛中输出伤害往往比ADC或者辅助更加多。我自己给大家介绍一下王者荣耀里面,我法师战斗排名吧。第一名帅气逼人的诸葛亮。目前的法师一哥的排名是诸葛亮/干将莫邪。干将莫邪是近期天美工作室推出的牛叉法师英雄,他的伤害力跟诸葛亮还没有削弱前那么厉害,但是我自己始终不太会玩这个英雄,所以诸葛亮一直是我心目中最牛叉的英雄了。诸葛亮我最喜欢的就是他的被动技能了,释放技能一和技能二就可以激发被动技能出现六个攻击弹,这留个攻击弹造成的伤害非常牛叉的,跟任何英雄PK,几乎诸葛亮战胜的几乎都比他们好。因为位移在手,说走就走。最后的大招元气弹直接收割残血英雄,从而激化被动技能,这样的英雄那么好~还能找谁呢?安琪拉是我第一个玩的法师,自从诸葛亮出现之后,我压根都不玩这个英雄了。因为以前玩王者荣耀的时候,金币是很难赚过来的,因此自己需要省点钱买一些高端的英雄,安琪拉陪伴了我一个多月,其伤害力是无法比拟的。一当敌人连续中了三个技能必死无疑的的。在团战的时候,直接中了技能,他们快速变成残血的一个恐怖的法师,我玩了那么久的王者,一直没有发现天美工作室对这个英雄进行改造,可能是这个安琪拉算免费英雄吧,她的技能不会出现特别问题,其中这个英雄好像不太受到重视了,因为她的皮肤许久都没有更新过了,一直都是以前那个一般般的皮肤而已。最后一个是我近期购买回来的牛叉法师,刺客英雄来秒杀他都可以被他秒杀完了,这个是我最佩服的一个英雄了。王昭君目前是第二个冰柱敌人的英雄了,她比甄姬更加牛叉一点,甄姬只是把敌人用水冰柱,然后释放技能1和技能3,但是对方英雄还没有死。王昭君直接对准偷袭的刺客展示技能2冰柱,然后马上释放技能1和技能3,对方英雄直接跟我们说拜拜了。王昭君拥有高输出的能力,让我都害怕了,虽然法师一姐不是她,但是心目中的法师一姐就是她了。最后,我告诉大家一个最坑的事情就是,作为完了一盘王者,我那边2个射手~2个刺客,我就选择肉而已。然后我一个肉走中路对着别人的法师,后果大家都知道了。一个队伍居然缺少了法师输出,对方的英雄自然而然都都会出肉装,我们还能对别人进攻?开玩笑啊!
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王者荣耀法师重要吗?毋庸置疑,很重要。王者荣耀里面,射手,法师,刺客,坦克这几个位置缺一不可,少了一个,在一场团战中就很吃亏。而且,一个法师,在王者峡谷里面担任这控制和输出两大重职。前期法师...
王者荣耀法师重要吗?毋庸置疑,很重要。王者荣耀里面,射手,法师,刺客,坦克这几个位置缺一不可,少了一个,在一场团战中就很吃亏。而且,一个法师,在王者峡谷里面担任这控制和输出两大重职。前期法师没有起来的时候,遍担任着控制的作用,一场团战里面,如果己方法师先手控制住了对面的c位,那么打赢这一场团战就是相当简单了。而对于王者荣耀这样一个即时的55moba手游来说,后期的一场团战胜利就代表着直接可以直接推水晶了。再从阵容方面来说,如果没有法师,对面的坦克就可以尽情的出物理防御装,这对于自己家的射手和刺客来说,后期很有可能打不动坦克,正常情况下,如果坦克只要堆物理防御的话,后期血飚到12000,物抗1600没有问题。这让刺客射手怎么打?所以光讲阵容方面,一个法师,是必不可少的。再从站位来说,法师是走中路位置的,中路就意味着容易被打野刺客经常光顾,那么问题就来了,又要跟对面的中路英雄对战,又劲量不能离开自己家的塔,手短的刺客跟坦克肯定就不行了,这个时候,只能用法师了,既可以远程消耗,而且法师一般带的都是闪现,只要不被控死,很容易就能闪现回塔。当然,射手也可以走中路的,不过这样一来,没有ap的阵容,怕是对面刺客的嘴都会笑歪吧。最后,再从后期团战来讲,法师的高额AP伤害是团战的主要输出来源,当然了,没死的射手也算一个,不过射手是靠普攻,爆发性太低了。而且一般都是单体伤害,且很容易被秒。而法师一般就不一样了,法师是靠瞬间的技能爆发打伤害,一套就能瞬间秒掉两三个人。所以,后期一场团战的胜利。就是看谁家先秒杀掉对面法师,毕竟后期,法爷才是最屌的。一套技能下去,就算是坦克爸爸,也得去掉半管血。最后,推荐大家推荐一个我认为很厉害中单英雄吧。那就是干将莫邪。干将莫邪作为天美最新出的法师英雄,他的强度是众所周知的强,一到四级,只要你能戳的准,就能送对面法师免费回城,但是在钻石局的ban位制里面拿到干将莫邪就很困难了,所以再钻石局以下的话,中单建议可以拿干将莫邪上分。
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先说结论:法师真的很重要!现版本的王者荣耀虽然是战士强势版本,但也不代表其他职业就没有用呀。再说法师,关键的输出呀,怎么会有人觉得法师不重要呢?在团战中,一个会玩且不浪的法师,是团队获得胜利...
先说结论:法师真的很重要!现版本的王者荣耀虽然是战士强势版本,但也不代表其他职业就没有用呀。再说法师,关键的输出呀,怎么会有人觉得法师不重要呢?在团战中,一个会玩且不浪的法师,是团队获得胜利的保障呀。要知道,王者峡谷内有多少车翻就翻在少了一个法师的控场。所以,谁敢说法师不重要呀。在王者峡谷中,法师一般是担当输出的角色,目前法师中,在钻石及以上局居于第一梯队的就有五个,露娜、高渐离、诸葛亮、貂蝉、干将莫邪。露娜,四必禁英雄之一,会玩的露娜,能做到大招不断,偷袭站撸完全不惧任何英雄。这样的英雄,难道不恐怖,难道不重要?高渐离,现版本强势英雄,开了3技能后,获得免伤,也能够给队友增加额外5%的免伤效果。一句话,团战利器,不禁必选。诸葛亮,传统神将,虽然经过一两次削弱,但依然是那么强悍。被动技能伤害超过,1技能三段位移,移动性强,3技能收割神器,适合在残局时爆发。貂蝉,曾经的第一法师,现在虽然地位有所下降,但瘦死的骆驼比马大,他的威力依然不容小觑。3技能开启,1/2技能不断,即使残血也可以正面刚对方。干将莫邪,新出的英雄,被动伤害超级高,天美新儿子,大家都懂的,简直强势得不得了。只要学会走位,注意不被抓,几乎就是无解的存在。这样的5个法师,强悍到逆天,你难道敢小瞧?你难道敢说法师不重要?此外,即使是居于第二梯队的如武则天、不知火舞、王昭君、嬴政、周瑜等等的输出能力也是相当的不错,在各种职业大赛中都能见到这几个英雄的身影。具体就不一一介绍了,有兴趣的朋友,可以去找找最近的联赛视频看看。当然啦,法师还有别的灵活玩法,如芈月、钟馗、墨子,也可以走坦克路线,孙膑、扁鹊、姜子牙、高渐离这些,也是不错的辅助。希望玩控制的甄姬、王昭君也是不错的选择。法师的玩法,可以非常的多样,可以非常的灵活。要输出的有输出,要控制有控制,要辅助有辅助,这么灵活多变,怎么可能在王者峡谷内没自己的一席之地呢?怎么可能不重要呢。所以,综上,个人认为,法师很重要,不可或缺。
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应该算是很重要的。从我打了一千多把的经验来看。因为我作为一个比较手残的掌上玩家,我觉得比较好控制的英雄应该是比较好上手的,然后我就开始了我的峡谷之路,第一个英雄是安其拉。伤害太高了,这个英雄...
应该算是很重要的。从我打了一千多把的经验来看。因为我作为一个比较手残的掌上玩家,我觉得比较好控制的英雄应该是比较好上手的,然后我就开始了我的峡谷之路,第一个英雄是安其拉。伤害太高了,这个英雄,玩他的第一把我就狂砍十几个人头,你知道到后期的法师一般伤害爆发都特别的厉害,就是神挡杀神,佛挡杀佛的存在。所以一玩就是停不下来的节奏了,不过这个英雄也比较脆,像如果赵云、猴子这些斩杀脆皮的英雄比较好杀我们,但是我们安琪拉有二技能可以眩晕他们然后一个大就被解决了,除非遇到很厉害的角色。反正我觉得安琪拉是一个不错的法师位。后来上了铂金段位以后我就不玩安琪拉了,因为感觉太脆了,不太适合上分,后来又找了个很强的法师,几乎是团控的小能手,带节奏很好。法师一般中路不崩,胜利再旺。想必大家应该知道是谁了,那就是王昭君。这个法师可厉害了,大招啪啪啪的打下来,看着就很痛,一般脆皮射手脆皮法师几乎么有可以逃过我的落花雨的哈哈哈。而且冻住别人看着很爽的,其实我觉得甄姬也是和王昭君类似的技能,但是各人还是比较心水王昭君的,因为一技能也是兼具了减速和伤害的,一般就是一套带走一拨人,在团战的时候发挥很大的作用,但是还是需要一定的技巧,可以看看大神们的玩法咯。最后总结下,法师是团战不可少的角色,因为伤害比较高,所以咯,你说中要不~
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法师的地位是不可动摇的。应该是一个完整的阵容需要有各个定位的英雄的配合。一般正常开局的阵容是一个前排也就是坦克在加上一个ADC一个法师一个刺客和一个打野。这样他们各司其职相互配合威力才是最大的,...
法师的地位是不可动摇的。应该是一个完整的阵容需要有各个定位的英雄的配合。一般正常开局的阵容是一个前排也就是坦克在加上一个ADC一个法师一个刺客和一个打野。这样他们各司其职相互配合威力才是最大的,如果一个团队五个人四个人选ADC还怎么打全都是脆皮所以每个定位的英雄都很重要。王者荣耀里面有跟一般网游差不多有物理攻击和法术攻击的区别,一般情况下刺客 战士 ADC都是物理输出型的英雄如果一个阵容只有他们而没有法师那么对方英雄只需要出物理防御装即可,会大大加强他们的防御程度。第二点呢就是平常大家都是默认为中单法师自己一个人在中路发育。因为法师都是远距离攻击的英雄可以更好的收割兵线和进行骚扰而且他们的血量一般都要比ADC厚一点不会时时担忧刺客把他们变成移动提款机,中路又里蓝爸爸较近可以让缺蓝的法师更好的拿到蓝然后发育,不用反反复复回城补给自己的血量。第三就是法师一般都是后期英雄,高爆发高输出的伤害奠定了法师的位置。像诸葛亮他拥有三段位移如果外加一个闪现的话逃跑能力极强一般情况下刺客是杀不死他们的然后他的被动也是强的一匹是团战时的必备神器。关键他的大招还能远程追踪我已经无力吐槽什么了。所以在后期英雄都普遍较肉的情况下利用一个法师进行收割将是你的不二选择。
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法师伤害最高英雄 不要怀疑就是太乙真人
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不要怀疑就是太乙真人,作为法师伤害最高英雄太乙真人拥有超高输出和辅助能力,虽然是个辅助英雄但后期可以打出高伤害,太乙真人法系英雄输出第一名。我相信有97%人不知道,包括草民这位老玩家,虽然经常玩他,但还真不知道是什么鬼,或许是没有什么作用才没有去关注。
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1:法术伤害最高的是太乙真人,虽然是位辅助,但中后期的全输出装的太无解了,一个技能炸死一遍脆皮!
2:张良的被动97%人不知道,赶紧上游戏去看看吧!
3:净化不单单是可以解除控制,还可以解除标记(比如露娜的印记,李元芳的一技能),虐泉的时候被可以解除致命一击!
4:寒冰惩戒的时候可以选择对象的,99.99%人不会,按住然后拉往你要释放哪里,大部分基本就按一下,这就是老是抢不到龙或者野怪的原因!
5:打塔最快的几个英雄:前期李元芳、后期孙尚香和老夫子!
6:拥有真实伤害的英雄有:吕布、杨戬、夏侯惇、老夫子、貂蝉、典韦、张良等!
7:游戏里谁的移速最慢,谁的最快?答:姜子牙最慢、移速330,雅典娜最快,移速高达410!
8:小地图的右边队友小头像上面有绿点的时候代表有大招,我还是相信又有99人没去关注!
9:打排位几排最好?答:草民作为一位资深的老玩家告诉你,五排代练或者职业车队多,要么你们都是水平一样,有一个坑你就麻烦了,难度:五排、三排、单排、双排,所以双排是最容易上分的!
10:逆风局时候尽量全部精力放在带兵线,尽量拖到自己经济起来再防御塔内打一波,容易翻盘!
11:被东皇太一大到时候要做什么?答:祈祷吧,这段时间你是最惨的!
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[摘要]大家好,欢迎大家观看本期的英雄杂谈。继上期的法师第二部曲后,法师完结篇第三部曲也开始奏响,接下来让我们一起详谈最后剩下的法师英雄吧。上期最后一个介绍了安琪拉,这期按照顺序,第一名是月光女神露娜。说的露娜,在没改版前。露娜几乎是个bug,基本哪一方麻烦露娜,就已经胜利一半了。自身带净化技能,经济起来了1打5不是问题,以前露娜堪称最强英雄。至于这个版本,虽然大招飞行距离和速度都削弱了,2技能眩晕时间也减少了,但是对于真正会玩的人来说,还是非常强势的,因为伤害还没有减弱,大招如果有蓝buff几乎可以无限大,在敌人面前飞来飞去,对面几乎只有挨打的份。不过,这个版本露娜大招刷新的限制条件也增多了。如果大招飞行过程受到控制或者伤害,也不会刷新。同时,很多英雄的技能带有不被选中效果,稍微找好时机,很容易让露娜大空。当然,其实也有很多其他原因,能造成露娜大bug,由于没做过透彻实验,目前只知道这两个是准确的。露娜,现在排位被禁的几率达99%,相信官方为了让每个英雄都有存在的意义,能够登场于每个角落,下次应该会调整露娜大招,可能会如猜测的那样,大招需要积蓄能量,最多只能连续释放三次。如果一直被禁,那她几乎没存在的意义了,官方团队是不会让一个英雄变成这样。第二名姜子牙,姜子牙在哪里,哪里就没有兵线。姜子牙,其实是个比较耐玩的法师。4级时一个大招轻松解决兵线,加上手长的原因,基本只要在塔下猥琐就可以了,2技能是可以用来保命的,2技能就敌人推远,然后1技能减速,用来保命是十分不错的。团战以及中后期,可以利用手长,躲自家草丛,开大来辅助队友。也可以跟着队友在肉旁边辅助,利用1,2技能的控制,让敌人被控至死。至于后期,姜子牙几乎是战场一个厉害的角色,一个大招可以削脆皮一管血,同时,如果对面想带兵线,大招冷却时间极短,如果不被切根本没有带兵线的机会。如果再陪个肉来保护姜子牙,几乎会让对面绝望。第三名王昭君。王昭君无论输出和控制都是可以的。利用被动,4级时2技能先将别人冰冻再开一技能,之后一个大招,基本可以秒一个脆皮了。当然,2技能有延迟,基本要做好预判,在敌人将会步入的地方释放。不过中期出一个冰杖,1技能减速到对面几乎走不动,立马接一个2技能,对于没位移技能的英雄,几乎是一定能冰冻的。同时,王昭君辅助也是极好的,团战在后排人群中释放1,2技能控制敌人,大招基本用来收割人头的。当然,如果己面临被切,可以直接开大消耗对面一波,让队友完成收割。千万不要留着技能,这是每个英雄都十分忌讳的。不过目前这个英雄还是很少在排位中出现的,因为虽然12技能都是控制,但是如果刺客贴脸打的话还是非常难逃跑的,因为刺客位移可以很容易躲掉技能,几乎只能用一个闪现来逃。如果想要打出好的效果,只能非常猥琐,不给面切的机会。第四名是张良,技能控制效果突出。其实,这个版本,随着一些强势法师的削弱,现在张良的出场率也是不断提高。张良1技能的控制十分明显,相比其他法师控制,1技能的时间更长,并具有延续性,只要屏障还在,触碰一下就会眩晕,这是其他法师所没有的控制。如果1技能正好释放命中敌人,那控制时间是极长的。同时,2技能则是用来清兵,而团战则是配合1技能控制打出被动。张良具体连招可以再2技能找好释放位置命中敌人,然后快速开1技能跟上,然后立马开大将敌人控制在1技能圈内,4级的话这样操作可以打脆皮残血,被动叠加的效果也十分明显。一般如果感觉不到张良被动的存在,可以这样试试看被动效果,比单一技能全部一一命中伤害高很多。张良被动前中期十分重要的,因为如果经常玩会知道,就算对面残血,你直接开大也不会打出多少血量。同时,切张良也是一个困难的事,一般刺客不会带净化,大招就可以拖延2.5秒,再加开大时间内调整1技能屏障,又可以控制住对方,这时间足够队友支援收下对面人头了。前期,张良可以配合一个刺客,轻松拿对面脆皮人头。没有净化的话,只会迎来死亡。相信这个版本,如果露娜再被削弱点的话,估计张良的出场率会非常高,现在排位作为法师也是一个不错的选择。第五名是SNK正版授权的不知火舞,相信很多玩过拳皇的人在这个英雄没登场时,都十分期待。但是,当她真正登场时,经过实战却极其失望。现在,也几乎看不到她的身影了。因为她的技能1,3技能都是贴着脸打,一套技能没杀死别人的话,基本自己都GG了。这对于一个法师英雄是致命的打击,况且如果中途一被控制,也很难逃脱。除了露娜这个强势英雄,不知火舞贴着脸打的技能几乎没用。不过这个英雄匹配还是可以玩玩的,当然也有非常会玩这个英雄的在高端排位我也见到过,因为她的技能伤害量十足。这里透露一点,她被动第三下普攻的冲锋可以穿。其实她4级是可以单杀脆皮的,找好距离,让2技能命中减速,然后1技能,再大招,一套命中对面脆皮就基本死了,有时可以带斩杀补伤害。不过建议还是净化,因为她如果中途被控制,打不死对面,自己也会死。单人对线的话,不知火舞还是挺强势的。不过团战就十分危险了,因为她是脆皮,技能虽然都带控制,但是贴脸打,这是致命的打击。刚开团时可以一直甩2技能辅助队友,再都是残血时,可以用1技能突进人群中,大招控制敌人,把敌人往队友身边推。她其实可以跟达摩一样用,1技能贴对面身,然后调整大招反向施放,跟达摩大招一样的效果,有时可以把对面推到自家塔下。这个英雄乐趣性十足,感兴趣的玩家可以试试,不过要操作小心,别技能滚到对面塔下去了。第六名神钩钟馗,钟馗一直是比较好玩的一个法师,神钩无情,钩到对面绝望。不过他的召唤师技能带的完全看个人,虽然他主要充当一个辅助角色,但是却没有位移技能,有很多人习惯带闪现,因为如果对面贴身,又没队友的情况下,基本就死了,没位移是致命的弱点。当然,也有人带眩晕,钩过来,配合大招打出完美效果开眩晕,不给对面逃跑的机会。自然,也有人带斩杀拿人头,甚至惩戒反对面野。钟馗如果没有队友的情况下几乎只能蹲塔下钩人,有队友情况下则偏向于对面塔下,钩出来让队友来收割。如果自己队友不给力,对钟馗来说是十分难受的。同时,如果你们压制对面,那是十分幸福的,基本你一钩来一个人,对面就死一个人,辅助成就也比较容易完成。总之,这英雄吃队友,打的好与坏,看队友意识和输出能力了。本期最后一名是最迟出来的蔡文姬。蔡文姬,这个英雄也是一个辅助法师。2技能只要用来对线用的,同时在打团战时,2技能的来回穿梭控制效果也是十分明显的,也经常让对面头疼。不过,如果面对单个敌人,又没有兵线的话,2技能也等于是废了。至于1技能和大招,都是为团队提供增益的,打团时努力贴着队友,伤害几乎是不存在的。毕竟游戏需要平衡,全体增益再加高伤害的话就会打破平衡。但是,蔡文姬和上面钟馗一样,没有位移技能。一个辅助的作用是要保护队友,为队友提供帮助,但如果自己都保护不了自己,那何来谈辅助呢?本人切基本是逃不掉的,短腿小萝莉也是悲哀的,一般辅助要做到保护对友的同时也能保护自己。也正因为这样,蔡文姬在之前刚出来掀起一股试玩热潮后,现在基本已经淡出我们的视野了,就连匹配也很少见到,感觉官方应该会做一些调整,让她更有用武之地。好了,十分感谢大家观看本期内容,法师详谈在这里就和大家告别了。
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