王者荣耀阿轲致命风华多久被削

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王者荣耀:阿轲恐将被削弱优化后的姜子牙不久后会登陆体验服
阿轲有着恐怖的暴击伤害和高机动性也是让无数玩家畏惧的对象,但对于阿轲来说高收益的回报也有着很高的风险,脆弱的身板外加没有控制技能也都是阿轲致命的弱点。然而可悲的是阿轲一把双刃剑类型的英雄也是引起了部分玩家的不满,今天就有玩家在王者荣耀策划官微中留言要求削弱阿轲而后也是得到了策划大大的回复。策划回复内容:我们目前已经有在紧密观察阿轲的表现情况了。点评:现版本的阿轲在低分段中出场率绝对要高于高分段,一个有意识有操作的玩家使用阿轲在低端局中的确能够表演一拖五,但在高分段中任你一个人再强队友弱也无济于事,高分段打的是什么中打的是什么打的是团队是运营。那么策划口中的紧密观察应该是要观察阿轲在高低分段中的整体表现。再结合阿轲目前的登场率和出场率来进行判定是否会对阿轲削弱看来太强也不一定是好事。姜子牙早在两个月前策划就已经说过要对进行优化然而最近也是终于有了优化的消息了,今日策划也是亲自的回复说道优化后的姜子牙会在不久后登录体验服。这位朋友提出了一个很脑洞的建议,让姜子牙大招同样的拥有像百里守约二技能那样的视野距离,假如真的那样的话你能想象一下姜子牙的大招到后期是7秒一CD然后再加上减CD装备可以做到5秒左右一个,也就是说姜子牙每5秒都可以窥探到半张地图再配合未来会增加的插眼功能这简直跟开了挂似得。那么针对这次的姜子牙技能优化大家有哪些更好的建议呢?
/Article//512042.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章斗玩网讯在7.22日的体验服更新中,官方对于姜子牙这位英雄做了大幅度的加强,可能是之前的bug修复使得这位英雄原本的优势丧失了吧,那么具体改动了什么还是和小编一起来看看吧!王者荣耀王者荣耀姜子牙体验服改动分析:姜子牙官方王者荣耀体验服新的机制出了好几个,那么小伙伴们你们有没有每一个都做了了解呢?那么今天19游戏网小编要给大家介绍的是王者荣耀体验服段位继承修改了,那具体是怎么样的呢?《王者荣耀》版本更新内容汇总荣耀战区玩法惩罚新机制体验币()转载:王者荣耀体验服又一次进行了调整,其中对花木兰,蔡文姬,刘备进行了技能上的改动,王者荣耀荆轲将暂时不能使用了,具体的情况是什么样子的呢,小编为大家带来相关的消息。亲爱的的召唤师,为了增加体验服内容的丰富性和版本的前段时间关于后羿重做的消息吸引了大部分玩家的注意,因为这新手必备英雄技能类似于英雄联盟中的艾希,而这次经过回炉重做之后技能大不如从前了。那些本命英雄为后羿的玩家不知道重做之后会不会适用。新版后羿模型这是重做之后的曝光模型各位王者荣耀的小伙伴们,大家好!今天S8赛季正式开启了,小伙伴们都再努力上分的过程中,小编带给大家一些策划大大的新的整改消息:1、前段时间的时候,网络上疯传我们最喜爱的赵云将要被重做,那个时候小编的心里非常的高兴,天美并
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王者荣耀阿轲要被削了?王者荣耀阿轲调整最新消息?
发布时间: 15:46:37
作者:追风
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要被削了?王者荣耀荆轲重做,并且改名阿轲,初始上线那会,被一致认为是改残了,只有在背后捅刀才能触发暴伤,也被玩家称作是菊花轲。但是随着大家逐渐上手后,阿珂的收割能力也相当强势了,也传出了被调整的消息。
& & & &王者荣耀阿珂调整?
最近一段时间,阿珂又相当神勇,顺风局简直无敌,逆风也能翻盘,时机切入恰当的话,背后捅刀暴击伤害惊人,切肉都跟切菜一样。很多玩家也在策划微博上留言,求削弱阿珂。
对这些留言,策划也进行了回复,我们目前已经有在紧密观察阿轲的情况!
这么说来,阿轲被调整很有可能了,如果你刺客玩得比较溜的话,趁着还没有被调整,赶紧多上分吧!
当然如果你操作不给力的话,那还是用操作比较的射手吧!
以上就是王者荣耀阿珂被削相关内容,有更多最新消息也会及时和大家分享哦!
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《王者荣耀》英雄被削?不要怕,看完你马上明白这都不是事!
游戏电台塔
最近更新的一些的英雄,让原本喜欢这些被修改的英雄的玩家,瞬间没了兴趣。不过更新之后还是可以玩的,接下来我们来看看修改技能以及出装介绍,让你的兴趣马上回来!  1.姜子牙  对于以大招作为绝对核心技能的姜子牙,在很长一段时间以来都处于一个较为尴尬的位置。过高的超远距离爆发伤害无疑会给对手带来极差的体验,而较低的命中率又让大招很多时候只能起到逼迫走位的作用。此次我们平衡了大招的冷却时间和AP加成,希望姜子牙能更多地利用大招对敌人进行消耗和骚扰,但又不至于在后期对敌方后排形成一击必杀的威胁。同时,我们尝试为姜子牙增加更多的辅助性能,通过1技能强大的控制和减防效果,姜子牙能够在正面团战中提供更多帮助,而不是仅仅在远离团战一个屏幕的位置做一个并不可靠的远程炮台。  1技能:直接造成 400(+70/Lv)(+0.63Ap)点伤害→ 每0.5秒60(+12/Lv)(+0.075Ap)点伤害,持续5秒;  1技能:增加效果:持续5秒减少目标移速和双抗,初始降低9%移速,10点双抗,最多降低90%移速,100(+20/Lv)点双抗;  1技能:CD:12/11/10/9/8/7 秒 → 固定8秒;  2技能:CD:12/11/10/9/8/7 秒 → 10/9.4/8.8/8.2/7.6/7秒;  3技能:每秒蓄力伤害:580(+150/Lv)(+0.51Ap) → 450(+150/Lv)(+0.35Ap);  3技能:增加效果:3技能可对防御塔造成伤害(技能伤害的20%);  3技能:CD:13/10/7秒 → 10/8/6秒;  3技能:释放时增加提升视距效果;六神装:痛苦面具、疾步之靴、回响之杖、博学者之怒、虚无法杖、贤者之书  姜子牙这个英雄哪怕出再多的防御装备被抓住也抵抗不了多长时间,就不如出全输出法装来打爆炸输出。  前期装备为痛苦面具和疾步之靴。在前期出痛苦面具的收益是非常大的,所加的属性很全面,所以作为首件装备出提高前期攻击伤害。而鞋子方面就选择疾步之靴,可以令姜子牙快速支援队友。  中期装备为回响之杖和博学者之怒。回响之杖增加姜子牙一定的法术攻击和移动速度,加强他的中期生存能力和攻击伤害,并且装备附带回响效果,提高技能额外伤害。而博学者之怒能最大幅度地增加姜子牙的法术强度,属于必出的一件装备。  后期装备为虚无法杖和贤者之书。虚无法杖主要增加法术强度和法术穿透效果,使姜子牙后期伤害更足,而贤者之书因为非常高的价格,适合作为最后一个大件,增加巨额的法术强度和生命值。  2.宫本武藏  这次调整最尴尬的是,无敌的剑圣,真的又无敌了。。。无论是大招下来A1A2A斩杀秒杀后排,还是利用准确的1技能封锁敌方所有的远程输出。。。都逼迫我们不得不对武藏进行一些调整;我们需要在此次调整中降低宫本武藏的单体爆发伤害,同时削弱宫本武藏1技能对于敌方远程输出英雄的干扰,我们更希望武藏的1技能成为需要玩家持续练习并能够精准预判的类型。  1技能:技能宽度:250→175;  3技能:伤害:500(+200/Lv)(+1.0Ad) → 400(+150/Lv)(+1.0Ad);六神装:暗影战斧,抵抗之靴,振兴之铠,反伤刺甲,魔女斗篷,冰脉护手这套出装使得宫本武藏可以长时间同敌方作战,适合逆风局使用;暗影战斧赋予了宫本武藏破甲的能力,提升宫本武藏的输出,普通攻击的提速效果更好的让宫本武藏追击猎物;振兴之铠和魔女斗篷给予了宫本武藏极高的法术防御,振兴之铠回复效果提升了宫本武藏的生存能力;反伤刺甲和冰脉护手则提升了宫本武藏的物理防御,反伤刺甲附带荆棘被动和冰脉护手的咒刃被动提升了宫本武藏的输出,咒刃的减速效果搭配宫本武藏的技能使得敌人无处可逃。六神装:巨人之握,影忍之足,破甲弓,泣血之刃,无尽战刃,贤者的庇护  3.花木兰  花木兰的重剑6连在很大程度上打出了高于刺客的主动性和爆发伤害,作为一个以战士为主定位的角色挤压了一众刺客的出场机会,这并不公平。此次调整中我们会降低花木兰重剑6连的爆发伤害,但保持能够准确预判并蓄力完成重剑挥砍情况下的威胁,希望她能够回到一个合理的区间来。  基础攻击:170(+15.2*英雄等级) → 166(+14*英雄等级);  轻剑形态2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 固定12秒;  轻剑形态2技能:拾起短剑减少CD:3秒 → 5秒;  重剑形态1技能:基础伤害:200(+30/Lv)(9+1.0Ad) → 120(+18/Lv)(+0.6Ad);出装顺序:泣血之刃+影忍之足+暗影战斧+破甲弓+贤者的庇护+破军出装思路:新版的花木兰由于新增了“刺客形态”的双剑模式,所以在装备的选择上可以更暴力一些~泣血之刃是首选装备,因为改版后的花木兰前期更需要提升续航能力,保证自己的发育。现在没有了强大的硬控,取而代之的是追击能力和逃生能力的提升,也就是更偏向刺客一些。影忍之足是标配不解释了,暗影战斧则是刺客类英雄的必备,对脆皮能够在任何时期都造成可观的伤害和威胁。破甲弓能够提高后期对抗坦克时的能力,不会因为对方物抗过高而导致4大件打不过对面3大件坦克的情况。先出贤者的庇护会更明智,一定的生存能力有所保障才能有效的输出。最后一件出破军将大大提升整体输出能力,无论是敌方前排还是后排,都能应付自如。但如果是逆风局的话还是建议出防御装会比较靠谱。  4.阿轲  阿轲拥有极强的收割能力并且兼顾了良好的逃生能力,尤其是在熟练的使用者手里,阿轲将爆发出惊人的威力,让对手非常难受。我们将在此次更新中,略微下调阿轲的技能直接伤害,我们希望阿轲在击杀敌人的时候,更多的借助队友的火力支援,而不是一位独行侠。  1技能:伤害:200(+30/Lv)(+0.65额外Ad)→ 175(+25/Lv)(+0.65额外Ad);  2技能:伤害:400(+50/Lv)(+1.0额外Ad)→ 350(+40/Lv)(+1.0额外Ad);六神装:暗影战斧+影刃之足+破甲弓+无尽之刃+破军+贤者的庇护思路:暗影战斧拥有提高攻速和吸血的效果,这对阿轲来说都是前期比较需要的。再来是鞋子,玩家可以根据情况出装,影刃之足和冷静之靴都是可以的,冷静之靴可以让1、2技能更加连贯。破甲弓对阿轲来说是一个刚需,面对敌方的坦克,破甲弓是克他们最好的装备;无尽之刃可以选择在阿轲钱比较足的时候出,东东建议玩家也可以先出饮血(在满级之后有足够的钱换成破军)。  5.钟馗  一直以来,由于强大的团队控制效果,钟馗很难真正作为一个拥有绝佳个体战斗能力的存在,这与故事背景中,那个追魂索命的长安城管并不相符;此次调整希望降低钟馗作为一个团队控制的能力,并大幅度强化他的1V1与小规模战斗实力,让敢于接近他的敌人都受到来自钟馗直接的制裁!  2技能:晕眩时长: 0.5秒 → 0.75秒;  3技能:持续造成晕眩效果 → 第一段造成0.5秒晕眩后续造成减速;  3技能:伤害:60(+15/Lv)(+0.09Ap) → 120(+30/Lv)(+0.18Ap);  3技能:护盾:180(+45/Lv)(+0.27Ap) → 240(+60/Lv)(+0.36Ap);六神装:时之预言+疾步之靴+博学者之怒+极寒风暴+冰痕之握+贤者之书  出装思路:第一件装备推荐选择时之预言,增加最大生命、最大法力和法术攻击,被动英勇奖赏升级后的回复效果,让钟馗的线上续航能力得到较大的提升;另一被动守护则根据法术攻击提升钟馗的物理和法术防御,这个效果非常适合作为法坦的钟馗,在提高自身输出的同时变得更加能抗;钟馗是一个非常适合游走抓人的英雄,鞋子选择疾步之靴可以让他的支援速度更快,尽量帮助队友打出线上优势;博学者之怒增加高额的法术攻击,让钟馗中期的输出能力异常恐怖,并且根据时之预言的被动守护,法术攻击的加成也会直接提升钟馗的双防,在团战中的生存能力也会得到保障;极寒风暴和冰痕之握这两件装备侧重加强钟馗的生存能力,让他在中后期团战中的存活时间更长,并通过两件装备提供的高额冷却缩减提高技能的使用频率,在团战中频繁使用二技能可以为团队带来更大的优势;极寒风暴的被动有限制敌方射手与刺客输出的作用,冰痕之握被动造成的范围减速则使钟馗的留人能力更强;最后一件装备选择贤者之书,增加高额的法术攻击,让钟馗在后期可以轻松秒杀脆皮英雄,被动刻印增加的最大生命使钟馗的生存能力进一步得到提升。  6.扁鹊  我们一直在思考,如何让扁鹊能够更快的给对手叠加印记层数。我们决定让扁鹊拥有更多的药瓶(1技能 可以储存3次释放次数),让扁鹊可以在极短的时间内投掷大量的药剂来攻击敌人,并且这次调整一定程度解决了扁鹊长期以来欠缺爆发输出的问题。  1技能:增加效果:可存放药瓶,最多可释放三次(积累间隔随技能升级缩短);  1技能:CD:8/7.4/6.8/6.4/6秒 → 固定2秒;  1技能:蓝耗:60(+5/Lv) →40(+5/Lv);六神装:痛苦面具、影忍之足、冰霜法杖、极寒风暴、不死鸟之眼、贤者之书由于扁鹊没有位移技能,面对敌方刺客时容易被秒杀,所以装备选择方面以半肉出装,在一定输出装备之后出肉装,可以让扁鹊生存能力更强。第一件装备选择痛苦面具,痛苦面具在给扁鹊法术伤害提升的同时,还拥有冷却缩减、法术穿透效果,被动折磨则可以让敌人受到高额伤害,有效提高扁鹊的输出能力。鞋子方面选择影忍之足,可以作为前期提高扁鹊前期的生存能力。冰霜法杖可以进一步提高其输出,生命值加成则让扁鹊的生存能力进一步提高,技能配合装备结霜效果,可以减速敌人并使其中毒,给队友提供更好的输出环境。极寒风暴的冷却缩减有利于扁鹊大招冷却更快,法力值的加成有利于增强扁鹊的续航能力,被动冰心则让扁鹊有了不错的反击能力,还可以限制敌人的攻击和位移。扁鹊的二技能和大招除了回复队友血量还可以回复自己的血量,依据其回复自身的效果,推荐使用不死鸟之眼,治疗效果可以配合不死鸟之眼的回血和被动血统使用,进一步增强扁鹊续航能力,同时生命值的增加和法术防御加成让其在后期可以抗住敌方法师的高额伤害。最后一件准备推荐贤者之书,高额法术伤害和生命值加成,让其后期能打又能抗。
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