求问,是古墓丽影崛起画面闪的画面感更逼真还是杀

古墓丽影崛起画面选项曝光 很多设定可调节
时间:16-01-11 09:42 来源:互联网 作者:未知
  PC版的《古墓丽影:崛起》还有几周就要登陆Steam了,诸位是否已经准备好大出血了呢?作为一款AAA级大作,《古墓丽影:崛起》在画面上自然努力要满足顶配PC玩家的各种需求。不久前一张PC版画面设定的截图还出现在网上,看起来《古墓丽影:崛起》的画面是不会让大家感到失望了。
  正如图中所示,PC玩家可以在这款游戏中对很多画面设定进行调节,包括纹理细节,阴影效果,环境光遮蔽程度,环境景深,细节程度,树叶动态效果等等。此外,玩家还可以选择是否开启快速近似抗锯齿(FXAA),密铺,屏幕空间反射,动态模糊,纯净发丝等画面选项。
  《古墓丽影:崛起》将在1月28日登陆PC平台。
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单机下载排行能否征服玩家 古墓丽影:崛起值不值得买(全文)
(原标题:能否征服玩家 古墓丽影:崛起值不值得买)
相信很多人都没想到,Xbox&One独占大作《古墓丽影:崛起》居然会这么快的登录到了PC平台。目前Steam平台已经正式开始预售,160元的价格也是相当的便宜实惠。这款游戏从曝光之初,便各种占据头条,先是微软称《古墓丽影:崛起》将是Xbox&One的独占游戏,引起玩家的愤怒,SE以及水晶动力的脸书几乎被刷爆了。随后微软与SE又称这款游戏将是一款限时独占游戏,将在2015年11月登陆Xbox&One平台、2016年第一季度登陆PC平台,而PS4平台则需要等到2016年底了。《古墓丽影:崛起》实机游戏截图而且《古墓丽影:崛起》选择号发售日让人也有些费解,直接选择与《辐射4》进行硬刚,独占加上发售日撞车,让《古墓丽影:崛起》的销量并不是很理想。当然这款游戏也是首次搭载了简体中文字母以及简体中文配音,只能用良心来形容。《古墓丽影:崛起》实机游戏截图虽然在发售之后,各大媒体给出的评分也都很不错,但是毕竟拥有Xbox&One的玩家并不多,在国内就更少了,再加上SE全新的加密技术,让游戏的破解变得很难,想要玩到《古墓丽影:崛起》基本是需要买Steam正版了。笔者作为新《古墓丽影》系列的粉丝,在Xbox&One上第一时间通关了这款游戏,下面笔者就从画面、游戏性等方面为大家点评一下《古墓丽影:崛起》,看看《古墓丽影:崛起》究竟值不值得购买。
谈到表现力就不能不说到画面。虽然说是Xbox&One的限时独占游戏,但是也就是这短暂的限时独占,让水晶动力有着更多的精力去针对单一平台进行更好的优化,所以这也是Xbox&One平台上为数不多可以做到1080p+30帧的游戏(过场即时演算为900p),当然我们也可以从侧面看出本代游戏主机性能的孱弱。宏伟的场景虽然感觉1080p+30帧并算不上什么,但是整体画面应该能算PC平台的高画质了,经过全面优化的Foundation引擎给玩家带来了强大的视觉冲击,可以说这一代的画面比上一代PC版最高画质还要优秀。无论是最开始宏大的雪山场景还是在地热山谷的丛林幽谷之中,玩家都能感受到《古墓丽影:崛起》画面出色的表现力。代入感很强不断进步的3D建模技术也让《古墓丽影:崛起》中的人物表情有着极大的提升,尤其是面部表情的刻画以及整个人物的动态展示,绝对超出我们的预期,而且目前PC版的配置要求也已经公布,相信,到时候放出的各种4K高清截图,绝对能让你大呼过瘾。场景宏大人物刻画相当的精细可能也有人说,本作中的劳拉没有之前的漂亮。不过笔者倒感觉更加的真是了,1-8代的人设就不提了,相当夸张的设定。上一代的劳拉看起来的确更加符合东方人的审美,给人一种很娇弱的印象,看着如此娇弱的女子在荒岛求生,很是令人心疼。这一代的设定则要更加的成熟,也更加的坚强,很是符合剧情需要。极为优秀的面部刻画虽然单就画面而言,《古墓丽影:崛起》也许不能称得上顶级,但优秀的画面再搭配上出色的情景氛围塑造,游戏的整体表现力,绝对会让你大呼过瘾。
第3页:衔接上作&剧情更加深入作为《古墓丽影》重启之后的第二作,剧情也是延续前作,从日本的荒岛出来之后,劳拉已经不再青涩。为完成父亲的遗愿、揭开“长生不老”的秘密,劳拉将再一次踏上征途。《古墓丽影:崛起》实机游戏截图但是这一次,她不再有上一代众多伙伴的陪伴(约拿在里面也仅仅是打了一圈酱油),而是孤军奋战。同时更要对抗神秘的教派组织“圣三一”,还要揭开“不死先知”的神秘面纱。劳拉将面对更多的挑战不同于上一代仅仅在一个小岛上逛来逛去,劳拉这一次将转战世界各地,从叙利亚再到西伯利亚等等,为大家带来了更加出色的游戏体验。不过由于大部分场景都在寒冷的西伯利亚,大家也就没法看到身着吊带背心蹦来蹦去的劳拉了。惊险的叙利亚之旅挑战西伯利亚雪山虽然游戏支持各种换装,但是大多数也都是厚重的羽绒服之类,游戏开头中的灰色吊带背心也之后大家在通关之后才可以选择,话又说回来,让劳拉在冰天雪地里穿着一个吊带背心摸爬滚打,难道你不心疼么?与更多的人打交道面对伟大的大自然整个故事的流程,相比于上一代要更长,而且除了常规的主线流程,还增加了支线古墓以及部分支线任务(任务并不多),这也让游戏变得更加耐玩,笔者困难难度通关,花了大概24个小时。整个剧情的控制还是比较不错的,除了中间部分剧情略显平淡之外,没有其他的问题。也为下一作买下了巨大伏笔,让人期待。
第4页:令人惊叹的游戏性重启之后的《古墓丽影》最大的改变莫属游戏方式,之前的1-8代均是动作解密类游戏,解密要素占据了很大的比重,但说实话随着时代的变化,复杂的谜题已经难以满足快节奏的现代了。于是在《古墓丽影》第九代开始,水晶动力对整个游戏进行了大改,更加注重动作,大大降低了谜题在游戏中的整体比重,而且解密也变得更加简单。相比于上一代&游戏性有着明显进步这种改变虽然让很多老玩家表示不能接受,但也的确大大拓展了游戏人群,让更多的人接触到了古墓这款游戏。而全新的《古墓丽影:崛起》则让两者的比例更加合理,虽然依旧以动作为主,但支线的古墓谜题也有着很大一部分比重,有些古墓甚至还很烧脑,可以满足各种用户玩家的需求。古墓有着独特的技能加成战斗方面则延续了9代出色的手感,每种武器都有着自己的特色,同时还带有技能升级,而且在收集系统方面做的更加出色,半开放式的地图给人带来了更多自由。即使玩家不去刻意收集升级物品也可以顺利通关。支线古墓的挑战性也很不错在战斗方式上,《古墓丽影:崛起》也有着很大的改变,不再是一味的突突突,很多时候可能潜行暗杀也是一种相当不错的选择。而且爆炸箭矢、毒雾箭矢等特殊武器的加入也让过关方式变得更加丰富。战斗方式非常丰富由于这是一款纯单机游戏,而且以及没有设计二周目的概念,为了保证通关之后,玩家有事可做。《古墓丽影:崛起》还增加了独特的得分模式,同时通过DLC,玩家还可以选择生存模式,来进行各种各样的挑战,虽然这种设计让全成就变得很痛苦,但也的确是个延长游戏时间的办法。《古墓丽影:崛起》游戏性有着十足保证如果你玩过上一代作品,那么《古墓丽影:崛起》将会给你带来更加丰富的游戏体验,保证游戏性满满,如果你之前没有接触过《古墓丽影》系列,那么本作的游戏性更是包你满意。第5页:真的完美无瑕?从各个方面来看,《古墓丽影:崛起》相比于上一代都有着巨大的提升,画面、游戏性以及整体表现力方面给人留下了相当深刻的印象。&&《古墓丽影:崛起》一定会给你带来独特的游戏体验可能很多人看到这里会说,小编你不厚道呀,怎么一点也不说这款游戏的缺点。额,不是我不说,实在是这款游戏整体表现相当出色,挑不出太多的缺点,全程几乎无尿点,一气呵成。打通他之后你才会发现,原来劳拉居然这么的有魅力,即使穿的很多衣服,依旧给我们带来了很多的快乐,也许这也就是游戏的魅力所在吧。《古墓丽影:崛起》实机游戏截图如果硬要说一些缺点的话,估计也就是得分模式带有一些氪金要素吧,当然不花钱也是没有任何问题的。可能得到的分数并不是特别好看。《古墓丽影:崛起》实机游戏截图
如果让笔者给《古墓丽影:崛起》打分(100分制),笔者会给99分,减去的1分是怕他骄傲,哈哈。虽然有些夸张,但《古墓丽影:崛起》游戏素质真的是相当硬。喜欢动作冒险类游戏的玩家以及《古墓丽影》系列的粉丝千万不要错过了这款出色的作品。笔者对于《古墓丽影:崛起》建议就是:买买买!!!
本文来源:中关村在线
责任编辑:赵祖玉_NT1956
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用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈《古墓丽影:崛起》画面点评 关阴影就没乳沟?
如果你在昨天打开PC或者XBOX ONE去玩过《古墓丽影:崛起》的话,我想你一定会注意到加载页面上的这样一句话:生日快乐,劳拉!没错,伴随我们二十载的美女探险家劳拉,正是在情人节这一天诞生在这个世界上的。她的生日就像她的人生一样,充满着浪漫与戏剧性。所以,大家别光顾着过情人节,记得每年的2月14号,同样是劳拉的生日哦!那么在这个值得庆祝的日子里,为大家带来一份PC版《古墓丽影:崛起》的画面点评,就再合适不过了!最低配置:操作系统: Windows 7 64bit 处理器: Intel Core i3-2100 or AMD equivalent 内存: 6 GB RAM 图形: NVIDIA GTX 650 2GB or AMD HD7770 2GB DirectX 版本: 11 存储空间: 需要 25 GB 可用空间推荐配置:操作系统: Windows 10 64 bit 处理器: Intel Core i7-3770K 内存: 8 GB RAM 图形: NVIDIA GTX 980Ti
or NVIDIA GTX 970
DirectX 版本: 11 存储空间: 需要 25 GB 可用空间从官方给出的配置要求可以看出,拥有着绝佳画面的《崛起》,硬件要求却算不上那么严苛。最低i3+650即可带动,而1080P全开也只需要一块970的显卡。经过实测,官方给出的推荐配置基本可以畅玩本作,不过偶尔在一些场景也会出现掉帧的情况。测试机配置:系统:Windows 7 CPU :Intel Core i7-2600K内存:8 GB显卡:Nvidia Geforce GTX780DX :DirectX 11.0游戏内的画面选项非常详尽,每个选项右边还都有文字说明注:欲了解详细画面对比,请点击图片查看原图!抗锯齿抗锯齿并没有出现在游戏内的画面调节选项里,你需要在游戏开始前弹出来的准备窗口中进行调节。从图中可以清楚得看出,不同档次之间,树干枝桠的锯齿感有着非常大的差别。其中最高的SSAA 4X效果非常显著,物体的光滑平整,就连树枝最细的分叉也完全看不出锯齿的感觉。但出色的效果就意味着帧数的下降,抗锯齿还是非常吃硬件的,如果你觉得你的游戏帧数不足,那就试着调低一些抗锯齿的档次吧,应该会有非常明显的改观。材质质量材质质量这四档之间的差别也非常明显,主要体现在贴图的分辨率上。就拿例图中的石头来说,从左至右,石头上的纹理越来越清晰。但请注意,“非常高”这个选项非常吃显存,游戏会提示你至少要有4G的显存才能完美驾驭它。一般来说,开到“高”档就已经足够,不会对游戏质量产生非常大的影响。各向异性过滤各向异性过滤主要影响的是纹理的处理质量。从图中可以看出,越高的过滤等级,地板的纹理会显得越清晰。每一档之间的差别算不上很大,不过最低和最高放在一起看的话,差别就比较明显了。这个选项对硬件没有非常高的要求,大家可以尽量调节得高一些。阴影质量这个选项还挺有趣的,虽说写的是“质量”,但是最低档却是“关闭”,它会把游戏内有所的阴影全部消除。这造成了一个让人忍俊不禁的现象,如果你仔细观察的话,会发现如果把阴影关闭,劳拉的乳沟也会神秘地消失……阴影才能有立体感,《崛起》给我们上了生动的一课……所以,我想并不会有人愿意为了那小小的几帧,而把阴影关掉吧!至于到底开到几档,那就根据各位的硬件来判断了,每档阴影分辨率的差别还是比较明显的,请各位酌情设置。柔和日影如果将这个选项关闭,你会发现劳拉在太阳下的影子显得非常的锐利——这反而和现实情况不符,除了盛夏正午时分,其他的时候影子其实都有些发虚的。开启了这个选项之后,物体的影子会显得更加真实,而运动起来的时候也更加流畅和自然。环境光遮蔽更高质量的环境光遮蔽会让阴影里的物体看上去更暗一些,更加符合现实中的情形。推荐大家尽量开到最高的HBAO+,效果和前两档相比差别非常明显。关闭打开HBAO+景深《古墓丽影:崛起》中运用到景深的地方还挺多的,就譬如图例中劳拉在暴风雪中行走的场景,随着档次的提高,背景的虚化程度也有着相应地提升。其中最高档的截图看上去就像是用单反拍摄出来一样,效果非常赞。关闭中高细节层次顾名思义,这个选项控制的就是场景中细节的层次感。请注意看图例中劳拉右侧的石块,更高的档次意味着更丰富的细节,对整体观感提升颇大。低中高极高细分曲面从图例可以看出,细分曲面主要在凹凸不平的地板上体现得最为明显。当关闭这个选项后,地面会变得非常平整;而打开之后,每块石砖之间错落有致,非常拟真。在帧速率上,开启或关闭这个选项大概会有5-10帧的差别,具体要看场景需要用到多少这种技术。屏幕空间反射效果开启这个选项后会使得光照倒影显得更加真实。可以看到,在关闭的情况下,左下角的水面上有一块倒影有很大的缺失,这是游戏为了提高运行效率而进行的牺牲。所以在硬件能够跟得上的前提下,还是打开这个选项比较适宜。关闭打开镜面反射品质在游戏中,这个选项主要控制的是地板、面、水面等等光滑表面的反射效果。不过从图例能够看出,不同档次之间的效果差距并不明显,再考虑到它5-10帧的帧数差别,如果你觉得自己的硬件不够好,可以酌情把这一项稍微调低一些。动态树叶游戏的中前期,劳拉主要在冰天雪地的西伯利亚历险,这个选项基本上没有用武之地。而到了游戏后期,玩家们会来到一个叫做地热山谷的地方,这里较为温暖,也有很多植被。这个时候,如果你把动态树叶调低,就会发现植被的数量大幅减少,它们的形态也不够自然。而在调高之后,植被数量增加、树木变得更加动态、整体观感提升了很多。当然,这样也更加吃硬件,所以到了游戏后期,有些玩家会莫名地觉得原先流畅的《古墓丽影》突然变卡了起来,可能就是这个选项在从中作祟呢。高光溢出高光溢出主要在直视阳光的时候体现得最为明显。关闭之后,太阳光会被有效地遏制,就像蒙上了一层滤镜,让阳光变得没有那么刺眼。打开的话,光线会有明显的溢出,但是更加真实。关闭打开模糊晕影模糊晕影控制的地方非常的细微。请大家仔细观察两张图左下角的地面,打开这个选项之后,它会变得模糊一些。这个选项正是起到模糊四角,突出画面中心(也就是劳拉)的作用,不过因为差别非常小,完全可以关闭它而使游戏变得更加流畅。关闭打开动态模糊这个选项是个熟面孔了,开启了之后,当你快速晃动镜头时,劳拉周围的景色会变得模糊;关闭则没有这样的特效。当你的其他选项都开得比较高的时候,动态模糊还是挺占硬件资源的,如果需要,大家可以选择将其关闭。关闭打开仿真头发前作的“海飞丝”也延续到了《崛起》里,三档的差距还是非常明显的。如果要通过打比方的方式来描述,那便是:关闭是拖把、打开是乌冬面、最高是兰州拉面——大家可以细细体味这三种头发之间的区别。当然,和前作的海飞丝相同,这个选项对显卡要求非常高,不过考虑到仿真头发的效果确实出众,还是推荐大家至少要把它开到中档。镜头光晕和高光溢出类似,镜头光晕控制的主要是太阳光的表现。在关闭了这个选项之后,直视阳光的时候就不会出现大量的光晕了。和第二张图相比,第一张图就显得暗了不少,就像调低了游戏整体的亮度似的。为了保持游戏的原汁原味,还是推荐大家打开这个选项。关闭打开屏幕特效《古墓丽影:崛起》的屏幕特效主要指的是溅洒在镜头上的尘土、雪花、血液等特效。关闭了这个选项会使得整个游戏的电影化效果直线下降,一般不推荐大家去改动它。一些屏幕特效截图胶片颗粒胶片颗粒模拟的是胶片电影的感觉,这是一个纯观感性的选项,打开和关闭都不会对游戏帧数产生明显的影响,大家可以根据自身的喜好进行调节。而且个人认为打开和关闭好像都没有什么特别大的区别。关闭打开结语《古墓丽影:崛起》的画面毫无疑问是当下最顶级的那一批之一,而它的配置要求也不算特别高;其在中低特效下的表现也可以说可圈可点,完全可以冠得上良心游戏的大名。所以近段时间流传在网络上的那张表情图,大家可以当个玩笑,乐呵乐呵就过去了——尽管,如果你把玩劳拉定义为4K分辨率下全极高进行游戏的话……嗯,那张表情图大抵是没说错,四路泰坦走起吧,同学。上上上!为了你我什么显卡都愿意上!
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