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暴雪蓝帖解释为何开发者要对魔兽世界怀旧服说不
暴雪认为将《魔兽世界》开发力量从对当前版本进行优化更新以及进行新内容设计的工作中抽调出来服务于这项计划是劳民伤财,得不偿失的。
说起《魔兽世界》玩家对于游戏开发者暴雪提出的种种要求,增设“怀旧服”绝对是其中呼声最高的一项。经典旧世版本对于绝大多数老玩家都有着特殊的意义,因而大家都十分期待能够在十年之后重温当时的那种激情。那么暴雪官网对于玩家的这一要求有是怎样一番态度呢?以下是暴雪《魔兽世界》社区经理Lore对于这一问题的蓝帖回复:玩家:如果暴雪能开放《经典旧世》怀旧服务器,那我一定会兴高采烈的回归WOW。我很希望能有机会重温那些带给我超凡感受的游戏体验。这并不是对《魔兽世界》当前版本的批评,只是我个人的一种情怀。Lore:我认为这一设想最大的难点在于,a)怀旧服是否能提供足够多的乐趣以确保大家能坚持玩;b)是否能有足够多的玩家以确保怀旧服不至于变成鬼服。我所能设想的结局无外乎大家在开服伊始兴高采烈的登录进来,玩了一会发现“还是现在的《魔兽世界》更好玩啊!”然后退出了游戏。玩家:怀旧服的持续受欢迎程度确实很难从理论上判断,但我觉得还是有不少玩家会和我有同样的需求。Lore:没错,这的确很好玩,但乐趣能保持多久很难说。我们在评估了所需投入和收入预测之后得出结论是收支难以相抵。个人认为,如果我们真的开放了怀旧服,前期会吸引大量的玩家前来进驻,但这种热情会在一到两周内便迅速消退。因此,将开发力量从对当前版本进行优化更新以及进行新内容设计的工作中抽调出来服务于这项计划是劳民伤财,得不偿失的。就个人而言,我和大家一样也希望能抽出片刻时间回到过去重温那么经典。但我不认为我会长期玩下去。玩家:也许开发团队在这个项目上只需要调整那些核心数据,都是现成的,对吧?特别是职业设计方面,经典旧世版本,各个职业都比《德拉诺之王》中要好玩。Lore:如果是这样的话,我觉得我们还是把精力放在如何让当前版本(的职业)和过去一样好玩上比较好。念旧是许多人的本能。已经离职的《魔兽世界》前首席设计师螃蟹前不久在推特上也被人问到“没有经历过《经典旧世》是不是一种损失?现在的《魔兽世界》似乎已经沦为装等世界,丧失了乐趣”,而螃蟹则认为装等并非罪魁祸首,玩家对于游戏的“无知”和新鲜感才是60级被认为最好玩的原因。“人们那时不知道什么天赋适合做什么,不懂什么是技能循环,即便是那些大型PFU公会在开荒时也是蓝绿混穿,有什么装备就穿什么,所有人在这款游戏中都是小白,”螃蟹说,“探索与成长带来的乐趣大于任何具体的功能设置”。去年年底暴雪举办了十周年活动“重返MC与南海镇”,然而效果却远低于预期,大部分玩家们都往往在拿到了成就之后就不再参与。这一结果很难不对怀旧服的设立产生影响。另一方面,虽然暴雪没有设立60级怀旧服,但市面上的怀旧私服却比比皆是。然而纵观所有这些私服,其经营状况,特别是长期用户规模都不甚理想。相信这些私服的失败也是暴雪拒绝设立怀旧服的考虑之一。
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2016玩家的遗憾:没有《魔兽争霸4》的消息
来源:&&作者:喵喵么么&&时间: 09:47
不得不说它陪伴了很多玩家从小到大的时光,而太多玩家也都欠暴雪一个正版《魔兽争霸》。
在今年的暴雪嘉年华上,我们再一次见证了暴雪的游戏盛世,而近日暴雪CEO Mike Morhaime在接受采访时表示,暴雪有意向制作《魔兽争霸4》。可谓&但见新人笑,哪闻旧人哭&,这才突然让人意识到,在如今的暴雪全家桶中,并没有这位开国元勋的影子。
全家桶里并没有《War3》
其实翻翻暴雪的老皇历,在成立之初,暴雪还曾有过《失落的维京人》和《摇滚赛车》等作品,然而《魔兽争霸》才是真正让暴雪腾飞的作品,据报道,奥美代理的《魔兽争霸》系列(三代作品)中国正版共卖出了160万套,这在如今也是非常高的一个销量,而游戏自1994年诞生到如今,22年时间仍没有&退出江湖&,不得不说它陪伴了很多玩家从小到大的,而太多玩家也都欠暴雪一个正版《魔兽争霸》。
初代作品古拙的画面
《魔兽争霸》开创了RTS游戏的很多先河,比如&英雄&的定义和&战争迷雾&的使用,首先作为一款单机游戏,《魔兽争霸》的故事的颇具史诗感,虽然是上帝视角的2.5D作品,丝毫不影响它讲述一个个经典的故事,从人类和兽人永恒的冲突,到阿尔萨斯的堕落之路。从燃烧军团的入侵到伊利丹的背叛...《魔兽争霸》不仅向我们打开了艾泽拉斯的大门,也为《魔兽世界》的诞生奠定了基础。
上手难,进步慢等等很多原因制约了RTS游戏的脚步,如今看来RTS新作虽然不少,但并未有一款作品大红大紫,RTS似乎随着前几年《魔兽争霸》和《星际》走下神坛而逐渐变得不温不火,大环境不景气或许也是暴雪迟迟没有《War4》计划的缘由之一,而《War3》的衰落也多少是在意料之中。
虽然RTS并不依靠颜值,但《War3》的画面的确已经显得非常复古,有棱有角的人物模型很难让新人第一眼就有兴趣;虽然是偏重联网竞技的游戏,但暴雪再用单机的模式在运营,这导致游戏的更新非常少,也没有皮肤道具等来创收,在1.17版本之后就没有新英雄加入,1.20之后就更没有新变动了,这使得游戏的玩法逐渐定式;各类大赛停办或者取消《War3》项目之后,游戏关注度进一步降低,即使网易官方推出的对战平台也拯救不了《War3》了。
不过澄海3C和RPG等玩家自定地图扩展了《魔兽争霸》的玩法,到后来《Dota》引领了Moba的大潮,这算是给《魔兽争霸》最后的续命了,不过在火过几年之后却依然是暴雪的弃儿,暴雪爸爸却带来了《风暴英雄》,到如今虽然《Dota》玩家不在少数,但也逐渐隐没在《LOL》和《Dota2》的光环之后。
《Dota》续命不成
想来神作大都如此,就像永远不会有的《半条命3》,《war4》似乎也将遥遥无期,虽然以暴雪&深不可测&的品性,能在《暗黑2》11年之后推出《暗黑3》,但如果一款新引擎、新故事、新种族的《War4》摆在你面前,这多少也也剥离了大家对《魔兽争霸》的记忆。那么无论你是好玩才是王道的务实党,还是&不买是人?&的粉丝党,你是否期待《WAR4》呢?
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