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新手向竞技场攻略 术士选牌顺位与思路
10:46:25 条|来源:掌游宝|作者:神算子Miwa||
这篇新手向的攻略给大家讲解了术士的竞技场抓卡位。
  在竞技场的地位属于还不错,不算冷门,也不算太热门。在术士的普通牌里有很多质量优秀的随从,解卡和AOE。
  术士相对于其他职业他最大的优势就是在于可以过牌,相比于其他职业,其他职业不管如何总要保留几张牌是过牌,在竞技场被打出卡差是一件很麻烦的事情,一旦跟不上过牌,很容易葬送掉一场比赛。
  下面给大家讲解一些术士的抓卡位。(再抓卡方面尽量保证曲线平等不要后期大随从很多度过不了前期,也不要前期小随从很多后期被人AOE一清场没有大随从而崩盘)
▋&术士的抓卡位&&随从
  随从的质量决定了一场比赛的胜利。对于术士的橙卡小编认为可以优先抓的这几张牌,砰砰博士,炎魔之王拉格纳罗斯,玛尔加尼斯和死亡之翼。
  砰砰博士的强度实在太高,7/7的身材,还召唤2个1/1的炸弹,炸弹还可以造成亡语:对随机一个敌方角色造成1-4点伤害。
  大螺丝则是强在可以免费解除一个随从当然也会打脸,随机对一个角色造成8点伤害,这张卡给对方的压迫力实在强大,而且如果差血斩杀大螺丝说不准就可以带球过人玩成翻盘。
  玛尔加尼斯,你的其他恶魔获得+2/+2,你的英雄获得免疫。相当于一个9/7身材的嘲讽,不解除这张卡别人没法对你造成伤害,当然你的英雄技能也无法对你造成伤害,还可以让你的恶魔获得+2/+2,在竞技场里术士可能会抓到很多恶魔,一旦让你的恶魔BUFF起来效果显而易见。
  死亡之翼,给了我们一个翻盘的希望,相对于其他职业死亡之翼的负面效果太大,要丢光所有手牌,但对于术士,他的英雄技能可以过牌,很快就能再过到很多强力的随从进行返场。
▋&术士的抓卡位&&史诗随从
  术士的史诗随从只有深渊领主,恐惧战马和心能魔像。深渊领主,4费5/6的身材简直超模,唯一的缺点就是对自己造成5点伤害。然而,我觉得在竞技场血线不是特别特别低这点血量完全卖的起,所以如果出了这张卡大家可以考虑选一张。恐
  惧战马这个我们就不做评价了。4费1/1,亡语:召唤一个恐惧战马。
  心能魔像,在每个回合结束时,如果这个随从是你唯一的随从,则消灭该随从。这张卡6费9/9的身材可以说完美,这张卡的负面效果很明显一旦被清场就留下这张牌就很尴尬了,这张卡也可以拿,还是要根据自己的卡组来抓取,如果有很多亡语随从比如小蜘蛛,麦田傀儡,感染的牛头人等可以拿一拿。毕竟这样对面AOE清一波我们还有亡语可以继续站着。
  推荐拿的史诗随从,十字军统领和载人飞天魔像,主要强在随机性,载人飞天魔像能给我们一个随机4费随从,4费的强力随从还是很多的。十字军统领可以给我们随机一张牌,可以给我们光明大螺丝和老佛爷,当然下限也很低了。
▋&术士的抓卡位&&稀有和普通随从
  术士的稀有随从比较优秀的肯定有末日守卫了,5费5/7身材还冲锋,虽然会随机丢弃2张牌但是完全可以接收,我们可以通过英雄技能来补充手牌,在竞技场最重要的就是场面的,一旦站出场面优势就可以转换为胜势。
  当然优秀稀有中立随从也有如飞刀杂耍者,淤泥喷射者和烈日行者等。优秀的稀有中立功能牌也是有的,比如榴弹投手,阿古斯之盾和狂奔科多兽等。
  术士的普通随从有很多优秀的比如烈焰小鬼,小鬼首领。空灵召唤者和黑市商贩。烈焰小鬼只要1点法力水晶,3/2的身材,虽然会对自己造成3点伤害,但是这是完全可以接收的,1费上场基本可以完全和对方的2费随从进行交换。
  小鬼首领,3点法力水晶,2/4身材,每当该随从收到伤害便召唤一个1/1的小鬼,这张卡简直是神卡,能站场,即使被解了还能有个1/1的小鬼,(除非被羊,青蛙和沉默)。
  空灵召唤者,4点法力水晶。3/4身材,亡语:随机将一个恶魔从你的手牌置入站场。虽然这张卡的身材不是很优秀,但是这张卡的亡语确是很强大。这张卡如果4费裸上,手里卡了几个高费恶魔随从,完全可以与敌方随从进行交换之后触发亡语,拉出一个强力恶魔随从,还有剩下的费用可以做别的事情(拉出来的随从不会触发战吼效果)。
  黑市商贩。2点法力水晶,2/2身材,战吼:发现一张法力值 消耗为1的卡牌。这张牌强在随机性,1费牌有很多不确定性,有解场牌,有直伤,还有一些功能随从。
▋&术士的抓卡位&&法术
  术士的法术有AOE和buff牌。我们先来说术士的AOE法术,有地狱烈焰(白卡),扭曲虚空(紫卡),暗影烈焰(蓝卡)和恶魔之怒(蓝卡)。
  地狱烈焰,对所有角色造成3点伤害,4点法力水晶。地狱烈焰可以说是术士在竞技场最容易抓到的AOE卡了,而且强度也并不低,全场打3还可以当做3点斩杀用,这张卡的缺点也显而易见,就是也会对自己的随从造成伤害也很容易清光自己的场面。可以考虑拿1-2张。
  暗影烈焰:消灭一个友方随从,对所有敌方随从造成等量等其于该随从的攻击力的伤害,4点法力水晶。这张卡的AOE能力取决于你随从的攻击力,这张卡的上限很高,因为提高随从攻击力的牌有很多,但是缺点就是要牺牲一个随从,而且不能在自己没随从时使用,如果实在缺少AOE可以拿一张来补充。
  扭曲虚空:消灭所有随从。8点法力水晶。这张卡的清场能力太强,就相当于一个大表哥的清场。但是缺点就是费用实在太高,而且也会消灭自己的随从,还是一张紫卡抓取率并不会很高。
  恶魔之怒:对所有非恶魔随从造成2点伤害,3点法力水晶。这张卡的伤害一般,但是比起地狱烈焰打自己这张卡有一个优点,就是不会打到自己的恶魔随从,如果自己的卡组恶魔很多可以拿一张这个。这4张4AOE要看各位的卡组那张配合度更高,就更优先选择了。
  术士的BUFF牌有力量的代价(白卡),恶魔之火(白卡)和恶魔之心。力量的代价:直到回合结束,使一个友方随从+4/+4,然后将其消灭。1点法力水晶。这张卡的强度很高,在自己很多小随从的情况下,可以多抓几张这个,让你可以使用小随从与对方大随从交换,而且费用很低。
  恶魔之火:对一个随从造成2点伤害,如果该随从是友方恶魔,则改为+2/+2.2点法力水晶。2点法力水晶。这张卡强在,可解场,可BUFF自己友方恶魔。如果自己低费恶魔随从比较多可以考虑拿1-2张。
  恶魔之心,于恶魔之火只有费用上和成长/伤害上的不同。5点法力水晶。恶魔之火是成长/伤害5,但是费用更高,并且是一张紫卡抓取率并不高。如果实在缺单解,可以考虑拿一张。
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新手必看 写给那些刚玩炉石竞技场的朋友
  自己的11连胜和2局12胜镇楼  众所周知,竞技场高胜场无疑是平民赚钱的不二选择,当然前提是高胜(7胜以上即可循环)然而很多刚玩竞技场的朋友很迷茫,总是3胜甚至0-3告别jjc。楼主希望在此贴和大家一起探讨一下竞技场如何拿高胜场,如有意见,欢迎交流。  竞技场 如何 高胜场
自己的11连胜和2局12胜镇楼众所周知,竞技场高胜场无疑是平民赚钱的不二选择,当然前提是高胜(7胜以上即可循环)然而很多刚玩竞技场的朋友很迷茫,总是3胜甚至0-3告别jjc。楼主希望在此贴和大家一起探讨一下竞技场如何拿高胜场,如有意见,欢迎交流。竞技场 如何 高胜场 第一步: 选牌。 什么样的牌能走远? 第一,你得有过牌,你如果没过牌,铺几个怪 对面来aoe 给你打掉 你剩下的 恐怕是力不从心了吧。第二 你得曲线好,后期曲线高,前期曲线飞机场 只能让你无限卡手 然后对面rush了你,2费 4费 是一个重要的曲线点。2 4费高一点 5费以上 5个就可以 下面发2个 我12胜的卡组这是法师的12胜卡组这是盗贼的12胜卡组 都是自己打的 上面是我的id 欢迎大家加好友一起玩很多吧友回复 说 jjc是靠人品的 技术很少很少一部分 那可能是对你老手来说 刚玩这个游戏的朋友们 基础选牌都不会何来人品?我刚玩jjc的时候也人品不错 为什么我那时候最多4胜?而现在就算人品不好 没aoe的法师 我都11-0? 此贴想让新手们了解如何打一场自己看的顺眼的jjc竞技场高胜场=过牌随从+优质随从+良好的曲线+单解法术+aoe+完整的思路+良好的心态+一点人品
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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从零开始新手必看 竞技场入门大型攻略心得
  这个系列的文章只是给新手一个参考,给高手一个茶余饭后的消遣,不喜勿喷。
  我接触炉石这款游戏仅仅两年而已,与所有新玩家一样,起初在天梯模式下摸爬滚打。然而一段时间之后,竞技模式的多样性、娱乐性和高胜丰厚奖励对我产生了更大的吸引力,从此基本上弃天梯专注于竞技场的研究。当然,这并不代表只玩竞技场是提升竞技场水平的绝佳方法。事实上,天梯高手在竞技场的比赛中一样可以甚至更加得心应手,这正是由手牌管理能力和细节处理水平所决定的,而这两个要素也会是贯穿我整篇文章内容的关键。
  在踏入竞技场伊始,泛滥的所谓12胜技巧,选牌攻略等给我提供着唯一的参考,然而我们需要知道:那些急功近利的文字并不能够对竞技场水平的提升产生任何实质性的帮助。你或许可以通过荒唐的“选牌公式”选到一套看似完美的卡组(如果运气够好的话),但缺乏细腻的处理,可能连5胜都拿不下来。选牌固然重要,但其比重最多50%,出牌占另外的50%。
  言归正传,我打竞技场一开始使用的是淘宝金币号,不过一直秉持着多职业选择和选完绝不放弃的原则,虽然会拉低均胜,但是对水平的提升是很有帮助的。后来又一直接手朋友的账号帮打竞技场,这就导致了我的大号目前也只有700的胜场。经过粗略计算,我的总胜场数应该有2600场左右。在今年年初开始自己有相关记录以来,均胜达到6.8胜,上个月凭运气达到了7.7的均胜。由于平时常用pad,所以在这里无法上图,希望仅仅带着嘲笑,质疑态度的朋友轻喷就好。
  那么所有玩家都关注的问题来了:如何达到永动?要知道,光靠7胜的均胜是无法保证永动的,还必须有日常任务的支撑。永动=7胜左右均胜+日常任务奖励。
  接下来谈一下各个职业在竞技场中的地位。毋庸置疑,不论是哪个版本,法师和盗贼都是不断交换绝对控制权的两个职业。我心目中的竞技场职业排名是:贼法萨骑战术猎牧。在这里必须要说,职业技能和职业卡牌的共同作用构成了这个排名。譬如牧师之所以垫底是因为在两次甚至三次的副本中得到的优质单卡太少,圣光boom又是紫卡很难抓到,只要节奏不好,返场太难,也就注定了垫底的尴尬境地。
  对于贼法究竟谁先谁后,无法做出明确界定,个人更擅长玩盗贼,操作感和节奏感强,所以将贼排在第一位。盗贼的技能在竞技场有天生的优势,强势的补刀能力使得盗贼能够更好地处理场面,也就是进行随从交换。盗贼的223随从(2费2攻3血)要显得更强一些:如果先手压一个223,对方上232会有概率吃背刺;上223盗贼能够卖脸解怪留221,抑或者有怪可下选择不解。多角度的选择使得盗贼可以通过手牌甚至整套牌的特征去决定打法,从而牢牢将节奏掌握在自己手中。
  当然,这里只是简单用盗贼举个例子,关于每个职业的详细阐释,会在之后的文章中成为主要内容。
  还有一点要提到的是:竞技场的思路究竟应该是怎么样的?最重要的就是一个词:节奏。这与天梯是相通的,快攻、中速、控场(后期)。选择了快攻,就必然要舍弃一些太过于拖节奏、亏身材的卡牌,譬如奶、节奏过慢的大哥(8-6-10)等等。而选择了控场,就一定要通过细腻的随从交换、数量适中的解牌、时机恰当的过牌来拉开卡差,逐渐建立起优势,慢慢击溃对手。这也是我最喜爱的打法。再说到中速,这是最难驾驭的一种竞技场打法,对选牌的要求也是很高的,我也正在向这种看似随意实则灵动的打法前进和探索。
  实际上不论哪种思路,我都用九个字进行总结:优势稳,均势贪,劣势拼。
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