谁有好玩的RTS游戏吗

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文章作者:Sunly 发布时间:日 15:17
即时战略游戏《哥萨克》系列时隔十年的最新作品《哥萨克3(Cossacks 3)》日前登陆Steam平台,2005年发售的前代作品《哥萨克2:拿破仑战争》可以说是一款相当不错的游戏,那么这款2016年发行的新作怎么样呢?哥萨克3好玩吗?这款在Steam标价68元的RTS游戏不算便宜,玩家会为充满浓浓复古情怀的哥萨克3买账吗?从官方给出的游戏介绍和特色来看,如果《哥萨克3》的实际内容也是如此的话,还是很有可玩性的。然而事实到底是否像其所说的那样呢,下面我们一起来看看吧!
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游戏画面贴图还是不错的
《哥萨克3》描写了17世纪到18世纪这段时间欧洲发生的的大规模战斗。游戏中包括了法国、英格兰、俄罗斯、乌克兰、普鲁斯、奥地利等12个势力,玩家将亲历五个不同的历史事件,官方表示游戏中丰富的AI和自动生成的地图将在对战方面带给玩家更好游玩体验,哥萨克3会有超过8000人同屏战斗的庞大规模。
说句实话,可能很多玩家对《哥萨克》系列都没怎么听说过,毕竟它的上一部作品还是十年前发布的,而在当时的游戏环境中,《哥萨克2:拿破仑战争》虽然不是知名IP,但其本身的品质还是不错的。然而十年过去了,在如今游戏大环境的各方面都有翻天覆地变化的现在,《哥萨克3》看上去似乎并没有多大的变化,这就让人不得不考虑玩这样一部游戏有意义吗?难道只是为了传统RTS游戏的复古情怀?!
除了服装不同,其他都一毛一样
从《哥萨克3》的游戏画面来看,十分复古的2.5D视角,十分复古的类帝国画风,玩家可以用鼠标来调整视角的远近,但其他视角上的调整就完全做不到了,并且其他的操作模式也跟传统的RTS游戏没有任何区别。总之游戏给人的第一感觉就像看到了《帝国时代2》,同样的系统,同样的战斗体系,甚至连点击城镇大厅进入到下一个时代都是一模一样。
战斗系统基本也跟《帝国时代2》是一样的,士兵之间见面就是直接互怼,后排的士兵也不会自动绕到前排形成包围圈,而是第一排死了第二排上,对于现在游戏中各种聪明的智能AI来说,这里的AI设计是否粗糙直接了点呢。《哥萨克3》宣传的8000人战场的庞大士兵方阵规模,也只在《全面战争》系列中见到过。实际操作游玩的话,场面的确比帝国2要大一些,但是具体有没有上8000还真不好说。
一窝蜂的正面岗
如果你是《哥萨克2》的粉丝,如果你喜欢《帝国时代2》或者《全面战争》,那么这款《哥萨克3》可以在玩家无聊的时候打发一下时间,但是对于正考虑是否入正的玩家来说,小编真的要建议你了,68元买个别的什么游戏都好,这款还是算了吧!你要是不相信的话,可以先看看来了解一下游戏再做决定。
更多精彩实用的游戏内容欢迎玩家们继续关注着迷了解详情!
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斗图表情包帖子主题:大家说说哪些即时战略的军事游戏既真实、又好玩的?
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大家说说哪些即时战略的军事游戏既真实、又好玩的?
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大家来说一说,有哪些即时战略的军事游戏,既真实、又好玩的?
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英雄连,红警3,凯恩之怒,
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命令与征服:将军
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Axis & Allies红警3——《同盟国与轴心国》
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战争行为绝对经典,是比较新的游戏,画面绝对震撼
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命令与征服系列
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红警不错,值得玩,盗版很多闪电战也不错,出2了还没玩过
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红警,闪电战
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真实战争Real War,不过千万不要用它的资料篇(模型比例也变差了,还各自加了一个超级武器,激光炮之类的都有了,我真得很无语)。
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怎么看不到我有多少分数阿?
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大战略也不错啊。。。。。。
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&以下是引用金甄无缺的发言:真实的只有突袭系列和闪击战系列啦
至于暴雪的大部分都是挖金子 采木头 盖房子 过家家似的严重同意,现在机子不行,什么耶不能玩才郁闷......
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最好玩的及时战略游戏是网络版的是破碎银河系
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真实的只有突袭系列和闪击战系列啦至于暴雪的大部分都是挖金子 采木头 盖房子 过家家似的
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有感觉的RTS主要是突袭系列,闪电战系列,近距离系列,科幻的家园的感觉也很不错帝国系列也不错,不过感觉还是比较假其他如星际,红警之类的就比较像过家家了。曾经有个网游比较不错,星云战记,很有感觉,不知道还有没有记起来。
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坚决推荐突袭
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严重同意楼上!!!《英雄连》,一个字-爽!!!!!
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英雄连还是不错的!
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将军--命令与征服不错~!
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命令与征服啊
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突袭、真是战争、闪电战
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绝命时刻也还不错,就中,美,恐怖分子,比较接近现实.
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- - 我想比较真实比较好玩的还没出呢
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战争行为!
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突袭、绝命时刻、国家崛起、
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幻魔霸主里面的人族做的不错,象剑士就做的很逼真
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&以下是引用Kallan的发言:同意.星际online同意
但这个不是即使战略阿
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我觉得战略游戏呀,要讲真实,还是打突袭,要讲微操,还是打星际,要讲娱乐和画面,当然是魔兽,要体验人类文明,当然是打帝国,要体验历史进步过程,当然打帝国时代,要讲方便快捷,当然还是打红警
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共和国之辉
尤里的复仇。
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讲到真实,最近玩的一个游戏《二战英雄-士兵》也很不错。
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相當喜歡帝國時代,但嚴重抗議其對中國和蒙古的設置,超級不閤理!
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我觉得是闪电战系列,不过这个应该属于 即时战术了吧不过比要遭兵的游戏好玩
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发重了,怎么删我不会,麻烦斑竹了.
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至今没发现有比近距离作战更真实好玩的即时战略。突袭我打过5个版本。闪电战之类的都玩过。很喜欢突袭,但真实来说,还是近距离作战第一。还有另外一个更真实的游戏,叫战斗任务,缩写CMBB。在中国玩的人更少了。更真实。全3D的。不过我觉得真实的都不好玩了。海战类真实第一的当然是舰队指挥官了,加上常青藤的数据库。鱼叉和危险水域算不算及时战略?本文内容为我个人原创作品,申请原创加分
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近距离作战最真实的是视野和射程.首先,如果敌人在一个寸草不生的山上走动.你就是在一公里外也能发现他们.只不过你要是下令射击他们,你的步枪队可能浪费几千发子弹都没效果.除非是重机枪和狙击枪.反过来如果隐蔽的好再加上烟雾弹什么的,你的坦克可能压到敌人头上才发现草丛里藏了人.行动多样面对一个敌人机枪封锁的过道,你的选择可以是跑过去,走过去,爬过去.用烟雾弹掩护.用迫击炮压制敌人机枪,用机枪压制对方机枪.......士兵射击是要瞄准的,机枪之类的武器移动后是需要架设的.这就是说,这些动作都会被干扰.于是你可以火力压制对手,然后派部队侧面攻击.一个被MG42机枪压制在战壕里的步兵班,即使不死几个人,也都趴在地上抬不起头来.你的部队可以从容靠近他们扔手榴弹.你会经常发现你的士兵在盲目射击.因为他们看不清目标或者被压制.AI非常高你的人如果没弹药了,你让他呆着不动时,他会到附近的尸体上去找他能用的弹药,如果没有他的枪能用的弹药,他会扔掉枪去捡有弹药的枪.所以你玩的时候经常发现美国人手里拿着缴获的STG42射击.人物个性,勋章.你的部队几百的士兵都有自己的姓名和个性.有不同的能力.他们会害怕,会发狂,会不小心暴露目标.当处于极度危险中,有可能逃跑,畏缩,有可能疯狂的掏出刀子向敌人冲过去拼命.也有可能整个班举起武器投降.所以你下的命令他们不会绝对执行的.每次战斗,每个士兵都会根据情况受到嘉奖.如果你积累了一只经验丰富,挂满勋章的部队,是很有成就感的.简直是玩了一次兄弟连.(这个游戏的4代里美国部队有101空降师506团)我最近的一次记录是德国派普战斗群(看标志是党卫军第一装甲师)第一坦克排长车,一辆豹式坦克,全车5人除驾驶员外全部获得1级铁十字勋章,坦克突击勋章,还有有更高级的铁十字勋章(看不清楚是什么,骑士勋章?)参加了整个守望莱因战役,击毁敌坦克24辆,装甲车11辆,火炮5门,步兵43人.算是德国部队中的英雄团队了.
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真实?近距离作战。陆战最真实的游戏。真实到每个士兵都有性格,每只手枪都有子弹数。虽然老了,但没有一个游戏能超越阿。好不好玩难说,你要不是追求真实打仗,就别玩了,你会觉得这个游戏无聊的。画面很烂,但给你讲一个游戏的战斗你就知道多真实了。下面我说的不是小说,是游戏中真实情节!一次战斗,我用德国伞兵部队抵挡美国一个机械化部队。把一个反坦克班潜伏在前沿阵地的一个2层建筑里。正射手用的是Panzerschreck(德国火箭筒)。副射手带了4颗备用弹药和一只步枪。这时候从树林后边过来了美军一辆M4坦克一辆L3坦克和两个班步兵。我命令反坦克班潜伏,等五十码的时候,忽然下令开火。没中!!副射手递来弹药,装弹,快!快!美国大兵都爬在地上,四处找目标。阵地后面山上几百米外一只MG42重机枪开始朝这边的美国步兵扫射,压制他们。不过打了4,5个长点射。我就让重机枪班撤退到山梁后边去了,毕竟对方有坦克!这时候,第二发Panzerschreck装好了。再射!又没中!!这次暴露了目标,副射手在美国步兵的攒射中阵亡,接着,还没来得及装第三发弹药,正射手就被坦克炮轰倒在地。接下来,这两辆坦克就成了我的大敌。阵地上,我的反轻型坦克炮向前边的M4坦克连开了4炮,中了3颗,M4没事。回手一炮我的反坦克炮废了,炮手1死4伤2昏迷,后来都端着步枪躲林子里去了。战斗还在继续,我必须干掉那两辆坦克,而他们在前沿不断用炮和点50机枪射击,就是不过来。我隐蔽在阵地上的步兵都拿他们没办法。选来选去,我还是看中了那座房子。离敌人坦克最近,又不容易被发现。潜伏在附近后备的一个步兵班被派了上去。虽然是步兵,但德国的普通步兵班都携带3,4个铁拳60的。运气好的话能干掉那2辆坦克。步兵班借着房子背面掩护,从后边爬进了房子。当他们爬到房子正面时候,TMD一队美军正从正面的窗子爬进来!而且一辆M4就在窗外!一时,双方隔窗对射。有的掏手榴弹,有的找掩护,靠在一起的还掏出刀子肉搏。开始时德国人火力优势,消灭了爬进来的美军,但很快M4的炮塔转了过来。。。我的步兵班7人死亡3人昏迷。全部失去战斗力。战斗还在继续。大概过了几分钟,房子里居然有一个小兵醒过来了。我查了一下状态,姓名杨克,步枪手。看上去是个新兵,而且他身上的子弹一发不少,看来刚才战斗趴在地上一枪都没放。房间里有将近20具尸体,而且墙也被坦克打烂了。到处都是血。这小子处于惊恐状态,躲到墙角去了。怎么下命令了没用。不管他了,拿着铁拳60的副班长和另外1个带铁拳的兵都死了。一个惊恐的小兵还有什么用。5分钟后,奇迹发生了。靠近房子的M4轰的一声爆炸了。我发现那个杨克不知什么时候抄起了反坦克手尸体上的Panzerschreck!装上了一颗对着窗外坦克就是一发。接着又是一发。那两辆坦克由于离房子太近而且都是停着,就这样被收拾掉了。杨克还不忘扔掉火箭筒,用步枪射击从坦克里逃出来的美国坦克手。战后统计,杨克所在德军一个步兵班共消灭步兵10人,副班长一人用MP40干了3.5个敌人(这里边可能消灭0.5个敌人的,合作消灭就一人算一半。)获得近距离作战勋章。全班除了杨克全部阵亡。杨克一人消灭2辆坦克,2名步兵(坦克驾驶员),一次怯懦表现。获得2级铁十字勋章。按说这种战绩应该评1级铁十字的。但那一次怯懦,可能对他的评定有影响。
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个人认为《突袭》比较好
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我所接触到的既时战略类,就是古老的"帝国时代"比较好玩儿了!~可惜后来密码作弊屡屡出现!~然后就是红警,从95版一直到现在的立体版本!~或许是电脑配置的原因,总感觉联线的时候,不是很流畅了!~其他的听说过,也见过,但实际没操作过,不好多评论了!~希望一款接近真实战争状态的大型既时战略游戏!~本文内容为我个人原创作品,申请原创加分
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暴雪出的都是魔幻类的,谈不上真实
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论真实么,就是WESTWOOD的最真实,要说到RTS(即时战略)类的游戏么,就无外乎暴雪的争霸系列,微软的时代系列,西木头的命令与征服和沙丘系列咯。以前还有和《家园》系列忘了是哪个公司出的。
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命令与征服;将军很好本文内容为我个人原创作品,申请原创加分
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帝国时代也不错
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地球帝国不错。我玩的闪电战是不是就是突袭?玩过闪电战,我感觉战争真是是一门艺术,一支部队在你手里要想用好,真要费很多心血。
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真实战争和帝国都不错
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沙丘魔堡也不错啊
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&以下是引用小泉纯一狗的发言:绝命时刻这个相当不错偶玩过场面宏大
效果逼真不过要说真实还是突袭最好
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自由与荣耀其实也不错。
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这是C&C吧?在国内被禁了,据说是对军队反面表现
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舰队指挥官!
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霸权的终结---缔格拉斯号的沉没
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航母战斗群
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解放军VS霉菌
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这里说即时战略。要说真实那就没暴雪什么事了。还是WestWood的最真实。
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同意.星际online
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星际OL啊 星际OL啊 星际OL啊 星际OL啊
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星际OL啊 比楼上的绝对真实 绝对讲究战略
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军号:57955 工分:31053
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真实以《突袭》为代表好玩大概以《星际》、《魔兽》和《帝国》为最了。
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《突袭》很不错~~~
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