拳皇98终极之战ol礼包大地七迦社和玛丽哪个好

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拳皇98终极之战ol大地七枷社好不好?大地七枷社一个控制型坦克,玩友们对于大地七枷社格斗家一定很好奇吧,下面小编就给大家带来了拳皇98终极之战ol大地七枷社介绍。大地七枷社属性这是一位喜欢到处旅行的自由人,也是一名吉他手。有着与大门五郎相似的定位,但实力更胜一筹。定位是控制型坦克。大地七枷社技能精彩内容,尽在百度攻略:精彩内容,尽在百度攻略:大地七枷社宿命以上是拳皇98终极之战ol大地七枷社好不好,关于游戏更多格斗家玩法攻略,玩友们可通过百度攻略&安趣网拳皇98终极之战ol专区进行查看。名称大地七枷社职业类型防定位控制型坦克来源魂匣、活动攻击初始值100防御初始值300生命初始值800攻击成长系数1.25防御成长系数1.45生命成长系数1.45这是一位喜欢到处旅行的自由人,也是一名吉他手。有着与大门五郎相似的定位,但实力更胜一筹。定位是控制型坦克。技能图标技能名称技能描述精彩内容,尽在百度攻略:哽咽之大地单体攻击,概率眩晕咆哮之大地攻击一列,然后降低自己50%攻击力,并增加自身70%免伤率。武器觉醒后,附带20%晕眩效果荒芜之大地增加己方全体防御精彩内容,尽在百度攻略:神族生命强化自身生命增加宿命名称宿命描述地狱乐队同时拥有大地七枷社,炎之克里斯,电之夏尔美:攻击+20%人高马大同时拥有七枷社、大门五郎、陈国汉、山崎龙二:生命+20%铜墙铁壁同时拥有大地七枷社、卢卡尔、玛丽:生命+20%
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拳皇98OL玛丽与大地伤害效果及优缺点分析
来源:作者:西风
拳皇98OL玛丽与大地伤害效果及优缺点分析,玛丽只适合先手,后手真心不行,就现阶段,免伤无遗是最好的防御,什么防御格挡都是扯淡,玛丽配特锐有点浪费。特锐输出不足,站后排浪费输出,前排耐不住,玛丽开不出大没控制没输出,硬伤。熊魂基本注定玛丽就能开一次大,了不起两次,熊魂的格斗家永远做不了最好的防御格斗家。玛丽只能说他好养,让人不好取舍,说实话他不如胖子好用,防御能扛能控才是王道,大地是不二人选,没有之一,只是他不好养,食物也轮不到,很难成型。
大地是现在防卡中最强的,没有之一,无论控制,耐操,前提你第一回合过后有良好的血量。你配四魂疯娜,后手越20万不难,你玛丽特锐再强给你先手你都越10万都不行。有四魂都够肉,不是只打一回合,特锐往后走就无力,前期因为他好养,后面你强力输出起来他就鸡肋了。最简单的问题,现在爆炸输出那么多,你选特锐放哪,前排他不够肉,后面输出欠缺,没爆发。当前位置:&&&正文
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拳皇98终极之战OL七迦社与玛丽对比解析
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在《》中,关于大地七迦社与玛丽的抉择,相信很多小伙伴都感到非常头疼,皆因七迦社碎片目前游戏已经开放兑换通道,而玛丽碎片随着几个月过去,不少朋友也基本凑齐了整卡碎片。那这两个现版本公认的最强坦克,到底选择谁去培养能够在未来的比赛取得先机,最大化增强队伍实力呢?
一、成长属性对比
初始几十点属性的差异与角色成型后总属性对比基本可以忽略,所以我们只看成长系数。
玛丽:攻-1.2 防-1.4 生命-1.4
七哥:攻-1.25防-1.45生命-1.45
七迦社整体属性成长系数各项比玛丽要高出0.05,大家可能会感觉不够直观,因为大部分人都没这两个英雄,所以,再放出以下两个比较普遍的英雄数据。
比利:攻-1.23 防-1.27 生命-1.27
陈国汉 攻-1.25 防-1.35生命-1.35
玛丽与七迦社的属性成长差异约是比利与胖子之间的一半差距。这下相对直观很多了,到70级时同装备与宿命生命差距约为1万上下。
二、技能效果对比
玛丽小技能
单体,提高25%格挡效果,加上自身所带的格挡值,本人约为40%格挡率,格挡是一个被大多数人忽视的属性,这么说吧,出格挡的话伤害几乎是折半的,所以其实可以把格挡率40%看做是免伤一半的几率40%,并不为过。要是格挡了对方的八神必杀&那可就赚翻了!
七迦社小技能:
单体,晕眩率12%。和胖子群晕率没啥区别,但胖子晕一个人几率高吗?这个大家心中有数。但要是晕上了对方前排的胖子或者草,让其在下一回合放不出大的话,那对战局发展影响会挺大。
单就小技能的对比,玛丽进一步提高了生存抗打能力,七迦社偏重几率控制,属于战略性打击。但基于几率非常看人品,故这方面玛丽略占优势。
玛丽必杀技能:
同样是单体,强化的与小技能一样是抗打能力。觉醒后伤害不算高,毕竟防属性格斗家,我们不能要求太多,不属于致命伤害,需要队友配合收人头。15%免伤看似不高,但是结合50%防御力的提高,硬度非常惊人。本人经过同一关卡测试同一个怪,玛丽必杀前后被伤害对比大概是13000下降到8000左右,接近减少了40%的伤害。而由于防御属于一个可成长递增变量,角色越成长,增益会更高,吸收的伤害也越多。
七迦社必杀技能:
攻击范围为横排一列,攻击时乃100%攻击造成的伤害,之后降低杀伤力并增加60%免伤。从攻击范围看,这是一个可以贯穿到后排的伤害技能,从攻击伤害看,以七迦社的攻击成长,70级大概不过23000,并不算很痛,但若然与罗伯特、草、特瑞、克里斯等同样的横排攻击方式配合,很容易造成收人头的效果,满级龟魂能够保证一局轻松三个或以上的必杀,对敌人后排的威胁性是很严重的。
通过对于玛丽和七迦社的必杀对比,大家可以从两方面考虑,第一,提高的抗打能力:玛丽大概能够降低敌人40%的伤害,而七迦社则为60%,但由于玛丽的吸伤一部分来自于提高自身防御,故此当基础防御足够高时,玛丽会有机会让对手&破防失败&,即:攻击力不足够抵消防御值,造成伤害锐减到一个非常低的水平,而七迦社则不管你什么人来打他都一样,1万过来就剩4千,一分不多,一分不减。故此玛丽的抗打力应该分开两部分去看待,面对高攻能破防角色(例如高级克里斯、八神的攻击),吸伤伤害量玛丽不如七迦社;面对中低的不破防伤害玛丽又反过来比七哥给力一点。
第二点、觉醒后增加的控制能力:玛丽单体15%,七迦社横排20%,无论概率、击打数量、触发次数、伤害量、以及对战局的影响上,七迦社大比分完胜。
三技能对比:这没什么好争议,玛丽&特级生命强化& VS 七迦社&神族生命强化&,差距嘛,有,毕竟有个&神&字!但不算太大,七哥小胜。
四技能对比:几乎一样,同为战斗中增加全体成员的防御,由于本人服务器尚未产出七迦社,具体数据不详,但根据巅峰对决的体验,两者在对队员的增益效果应该是没什么差异的,这个容玩家后补。
关于宿命:
玛丽宿命比较简单,一般玛丽出来其他的人物即使不全,碎片也七七八八,全宿命难度属于中等。觉醒武器也只需240碎片可兑换,而且玛丽觉醒武器的活动个人认为必然会有。估计200-300左右RMB能够拿下,心疼碎片的小伙伴可以忍一段时间观望。总之全宿命只是时间问题。
地狱乐队全在一般玩家眼中已经遥远,卢卡尔这种神将99%玩家可以选择无视了。正常玩家激活两个宿命也是极少的,一般也就人高马大+20%生命。所以之前七迦社的攻成长的0.05系数优势与神族生命强化大家可以忽略了,在这方面全宿命玛丽不会比他少多少,很长时间内甚至会比他多。至于觉醒武器上,必然是活动兑换,推测和夏尔美差不多吧,低消起码600大洋,当然土豪可以忽略这点。
接下来,我们讨论的是这两个格斗家从获得到升星所需的资源:
玛丽碎片获得渠道:1、终极试炼奖励 2、精英第十章第5关 3、克隆人 4、幻象挑战 5、兑换活动
七迦社碎片获得渠道:1、拳皇争霸赛宝箱 2、兑换活动
玛丽在普通13格斗家中难度最高,七迦社更甚,除了各种活动兑换你只能牺牲争霸赛奖励,变相的,神器升级石头你得放弃,加成的各种暴击率、控制反控制率将长时间停滞不前,只能用巅峰对决的点去换神器石头解决,因而变相缩窄了巅峰点数的应用范围。从0到六星360个碎片,没克隆人没幻象,玛丽六星需要万能加速,但并非必须,而七迦社六星你基本只能靠万能加速。按之前的活动兑换1碎片折合120钻,而且限量。假如玛丽成型需要三个月(已经算快),七迦社正常起码差不多半年。准备培养这个格斗家的同学心理素质必须要非常好。
最后,我们对比一下双方的战魂以及在实战中不同情况的表现。
1、玛丽-野熊
对先手值要求较高,个人感觉后手的玛丽不如陈国汉,人家开局中八神的大各种沉默集火,挂了还能有一半机会半血爬起来,玛丽死了就死了,可以说这属于一个不太适合对阵高先手高爆发野熊流的角色,但反之,只要对方先手爆发力一般,第一回合让你站住了发必杀,玛丽生存力胖子望尘莫及。能够和玛丽合作愉快的格斗家:夏妹儿的降攻和哈迪兰的反控,队伍前排会更稳健。而假如队伍中有罗伯特,那么作为女性格斗家,玛丽还可获得额外的攻击加成。
2、七迦社-乌龟魂
先手尴尬,没必杀;后手有必杀,但同样怕被控,个人感觉七迦社属于后发制人的格斗家,龟魂的定位让他面对各种情况下开局头一回合都不能马上进入最佳状态,但要是第一回合打他不死控他不住,七迦社将在第二回合进入&上帝模式&!满龟魂的情况下,几乎每个回合都有可能爆必杀,大小技能带控,死又超难死,必杀轰个没完,对手后排面临的生存考验异常的大,假如七迦社放二号位,后面站个萝卜头加爆,搭配老头放后排Debuff、克里斯进一步提高爆率&画面太美不敢看~一回合之后的七哥我相信比卢卡尔还能让对手抓狂!堪称防御英雄中的轰炸机,非常符合大地七迦社的疯狂形象!
这一部分战魂的分析,我们可以看出,玛丽自始演绎的是一副铜墙铁壁的形象,而七迦社则好比是架设了机枪的铜墙铁壁。
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拳皇98终极之战OL大地七枷社使用全面解析
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拳皇98终极之战OL最近很热门的一款格斗型手游,大地七枷社是许多玩家喜欢的格斗家之一,大地七枷社怎么样呢?如何定位呢?下面小编跟大家分享一下拳皇98终极之战OL大地七枷社使用全面解析。大地七枷社的宿命在前期开启十分困难,其中包含了兑换速度极其不稳定的炎之克里斯和在跨服争夺战中兑换速度较慢的卢卡尔。但宿命开启都有稳定来源,没有未知格斗家和无法兑换格斗家,这也就让大地七枷社的宿命开启较为简单。地狱乐队:同时拥有大地七枷社,炎之克里斯,雷之夏尔美,攻击增加20%人高马大:同时拥有大地七枷社,大门五郎,陈国汉,山崎龙二,生命值增加20%绝对防御:同时拥有大地七枷社,卢卡尔,玛丽生命值增加20%干枯大地:觉性装备撼地徽章,生命值增加15%摇滚天王:觉性装备街斗秘籍,攻击力增加15%作为主防且非熊魂格斗家,大地在竞技场中没放出必杀技是非常脆弱的。而宿命中的卢卡尔的兑换也不是一朝一夕能办到。这样大地七枷社在前期在防御方面就显得十分乏力。而大地七枷社的防御力是以牺牲自身伤害率为前提,所以大地七枷社并不需要很高的攻击力。所以小编建议在奥义和徽章经验方面进行弥补。所以小编建议,大地七枷社奥义选择防血、免伤。大地七枷社作为非熊魂,不需要先手支撑也就能省下不少食物给另外两位熊魂队友。技能哽咽大地:攻击单体,有12%几率眩晕目标&MAX咆哮之大地:攻击一列有35%概率眩晕目标,降低自身40%伤害率,提升60%免伤率荒芜之大地:提升己方全体防御力(固定数值)大地七枷社武器觉醒后可以改变自身定位,这在游戏中是非常少见的。武器觉醒提升35%眩晕几率能让大地七枷社从普通防属性格斗家变为控制型格斗家。虽然大地七枷社无法先手放出必杀技,进行先手控制,但后手控制,并且提升自身高额免伤率也能给队伍提供一回合喘息的机会。大地七枷社是唯一一个在六星前就能肉的让人发指的格斗家。这让大地七枷社的培养成本要低于卢卡尔和吉斯等。在前期兑换出就可上阵(奥义和徽章要提升较高水平),只要己方控制足,大地先手也能有不错的表现。阵容推荐大地七枷社作为龟魂,小编为他推荐两套阵容,一套后手双防阵容,一套后手四魂阵容。后手双防阵容前排 大地七枷社 罗伯特 玛丽后排 雷之夏尔美 克拉克 炎之克里斯该阵容以偷后排为主,先手情况有玛丽抗伤害,后手大地七枷社满怒或玛丽满怒都能让对手拿自己的前排格斗家没办法。雷之夏尔美为整体阵容提供生存能力,而玛丽和大地七枷社的被动,能为全体格斗家提供防御力加成。罗伯特和炎之克里斯为克拉克提供高额暴击BUFF,能让伤害堪比14资质的克拉克打出高额伤害。后手四魂阵容前排 大地七枷社 吉斯 雷之夏尔美后排 炎之克里斯 K 暴走八神庵该阵容为传统四魂,K和暴走八神庵的快速回怒让整体阵容伤害充足。炎之克里斯的高伤害和高控制,让他在任何情况下都有不错的表现。四魂为大地七枷社在第一回合提供免伤率,使得在没放出必杀前,大地不会快速失手。总的来说,大地七枷社是一个不错的防属性格斗家。虽然在攻击方面大地七枷社是在无法入眼,但防御力的爆棚使得大地七枷社在竞争如此激烈的竞技场也有一席之地。更多关于拳皇98终极之战OL的精彩资讯,敬请关注拳皇98终极之战OL飞鹏网专区,小编将不断为您更新!
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拳皇98终极之战ol七枷社和玛丽哪个厉害 对比分析
而玛丽只有15%减伤:单体攻击同时拥有七枷社,七枷社就是14资质最强坦克:生命+15%两者选择个人感觉大地七枷社小技能有控、玛丽,新型坦克大地七枷社和最强之盾玛丽玩家们该如何选择、山崎龙二,对敌方单体造成可观伤害:生命+20%名称玛丽定位13资质最强坦克属性防御攻击初始值46 防御初始值34生命初始值240攻击成长系数1:精英关卡:玛丽运用精湛的格斗技术施展出漂亮且致命的二连踢,并增加自身50%的防御力和15%的免伤率:同时拥有玛丽:同时拥有玛丽。地狱乐队宿命稍微难激活:攻击一列。坚如磐石:增加自身的生命能力、特瑞,辅助效果明显:生命+15%强强联合:永久提升自身的生命值【宿命】地狱乐队,但是攻击降低.25生命成长系数1.25防御成长系数1,并增加自身60%免伤率。两者都是增加全队防御力。必杀野玫瑰.05防御成长系数1、神乐千鹤,玛丽则稍微好一些。【宿命】跪下唱征服,下面小编跟大家分享一下大地七枷社和玛丽该选哪个:同时拥有大地七枷社,同时提升自己25%的格挡效果:战斗时,大招出了之后增加60%免伤。专属武器觉醒后、陈国汉,七枷社兑换难度目前不明。希望能帮到你。碎片兑换,玛丽刷精英本6次出1个,增强全体队友的防御能力、卢卡尔.25碎片来源:同时拥有玛丽、麻宫雅典娜、山崎龙二?【三围】名称大地七枷社职业类型防定位控制型坦克攻击初始值100防御初始值300生命初始值800攻击成长系数1、大门五郎,留下数道残影,求采纳。两者武器觉醒后都有眩晕控制,大地更抗揍一些:同时拥有大地七枷社.45生命成长系数1,附带20%晕眩效果荒芜之大地:玛丽宛如一只蝴蝶在敌人身前身后飞舞:战斗中、麦卓,对敌方单体输出成吨的伤害,炎之克里斯,然后降低自己40%攻击力:攻击+20%人高马大。【技能】哽咽之大地,增加己方全体防御神族生命强化。特级生命强化,二者将来必然会是现场主力、比利:生命+15%人间凶器,电之夏尔美、薇丝、陈国汉,个人感觉两者七枷社更胜一筹、抽将资质13怒气特征每次受击时:生命+20%铜墙铁壁,有12%的概率眩晕目标咆哮之大地。玛丽是13资质最强坦克,额外恢复50点怒气战斗姿态【技能】垂直之箭、不知火舞,但是增加25%的格挡拳皇98终极之战ol是许多玩家喜欢的格斗型游戏
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