LOL6.19版本世界第一冰鸟froggen做了哪些改动

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lol6.19版本格局天翻地覆上单位置重新洗牌
()转载:LOL6.19版本于9月27号正式在国服上线。龙王加强,蛇女冰鸟遭削弱。两大神级AD惨遭拳头毒手。上单位置重新洗牌。上面是韩服当前版本各个位置胜率排行榜。上单前三竟是他们。数据分析:TOP1:亡灵战神塞恩——号称联盟中最肉的英雄没有之一,由于技能被动的存在可以无上限叠加生命值。从上面的数据中可以看出塞恩在前几个版本中一直保持在胜率排行榜第三的位置上,当今版本却一跃至版本第一。因为其团战能吸收成吨伤害同时兼任开团能力且在死亡后能继续进行输出,但前几个版本的大嘴却是不管你有多肉多能抗几秒钟就能让你化为乌有。如今大嘴大砍,也是意外着一位上单霸的诞生。TOP2:齐天大圣孙悟空——猴子虽然在前期比较弱势,但游戏进入中后期是其不俗的输出能力与团战能力奠定了他当前在上单的地位。从数据上来看,猴子在最近几个版本的胜率一直不错。在6.19更是飙升至第二名。TOP3:暗影之拳阿卡丽——阿卡丽能在游戏中后期对敌方C位造成巨大的威胁;R技能的突击与击杀后的刷新能让其在团战中驰聘。但之前的几个版本中上单阿卡丽的胜率并不是十分理想,在6.19版本中却雄踞第三。我们仔细观察可以发现,当前版本排名靠前的AD都是短腿没位移的英雄,以上几个英雄都具备了团战切入,控制能力。这些能力能给敌方AD造成致命的威胁;或是能为己方AD创造良好输出环境。站撸型AD的崛起也就意味着,游戏更容易进入中后期,队伍中更加需要那些具备战控制能力与切入后排的能力的英雄。还在犹豫什么速速用他们上一波分吧。
/Article//343442.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章小编本来打算是做一个全方位的地图攻略的,但是由于隐藏任务太多,对话任务我做了一半了,料理太多了我买不起全部种类的。所以就只有这些了,有一点是一点吧,有空再搞那些。能帮到一些人算一些人吧。然后红色的圈就是采矿地点。最后说一《Unturned》中很多玩家对于PEI地图的物品掉落位置不太了解,今天给大家带来玩家总结分享的PEI地图3.X版本的物品掉落点一览,一起来看看吧。图例:英雄前言对于好多玩家来说,分段是最能证明自己实力的东西。这也是好多操作非常爆炸的青铜玩家被瞧不起的缘由了,你操作厉害,但是段位低,这也是一个无可奈何的现实。所以找到合适的上分英雄就非常有必要了,现在我就为大家带来自己理解《辐射4》两个新生存版本在什么地方可以刷传奇?下面小编给各位大大分享一下玩家整理的《辐射4》两个新生存版本可刷传奇的地点介绍,感兴趣的萌新们一起来看下吧。1.麻州高速公路西侧位于钻石城的西南,81号避难所的东北,存盘点位导读:在当前版本中只有着对于大招目标的敌方英雄造成击飞和眩晕,沿途击飞的英雄只会受到伤害,而最新版本的改动,让泰坦在团战中的作用更加强大。如果你是一个上单玩家,你一定经历过面对那些打也打不动伤害还高到爆炸的混分巨兽的年代
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lol6.23版本更新内容 英雄技能调整改动一览
作者:寒澈
lol6.23版本更新内容 英雄技能调整改动一览本文为大家带来的是英雄联盟6.23版本补丁内容汇总。
lol6.23版本补丁总览英雄方面:龙女进行了大幅调整;阿卡丽增强;冰鸟R调整;寡妇、卡特、优化;马尔扎哈W大幅调整;发条、狮子狗优化;的生命值与护甲提高;掘墓W机制微调。
装备方面:破败增强;鬼刀新增攻速效果;挑战手套与劫掠者的价格降低。
野区方面:植物现在免疫暴击;F6经验值降低,小石甲虫经验值提高。
综合方面:游戏中将不能选择补位;新增拉克丝终极皮肤头像以及全明星头像。
皮肤方面:大元素使拉克丝登场。
6.23版本补丁英雄调整
龙族之怒[ 被动 ]
额外护甲与魔抗加成从 5/10/15/20 (1/6/11/16级时) 降低至 全等级5
新增 对小龙造成额外10%伤害
移除 处于龙形态时,被动的额外效果会翻倍
新增 友方队伍或是希瓦娜自己击杀元素龙时,会使她获得5点护甲与魔法抗性。
烈火燎原[ W ]
新增 处于龙形态时范围会变大:350/365/380(随着R等级而变化)
移除 处于龙形态烈火燎原会灼烧大地,对站在上面的敌人持续造成伤害。
烈焰吐息[ E ]
击中英雄后,弹道会停止
AP加成率从 60% 降低至 30%
弹道速度从 1700 降低至 1575
新增 当处于龙形态时,希瓦娜可以在自己的最大范围内的任何地方使用E
新增 当处于龙形态时,E在击中敌方英雄或是到达目标区域后,发生爆炸,留下一片燃烧区域。
新增 龙形态的爆炸伤害:100 - 200 (+30% AP) 魔法伤害,会和E的普通伤害进行叠加(不仅仅是第一击!)
燃烧区域持续时间:4秒
燃烧区域范围:220/240/260(根据R等级变化)
燃烧区域伤害:60~120(1-18级)(+0.2AP)魔法伤害每秒
站在燃烧区域中的敌人,会被一直标记为E效果目标,受到额外普攻伤害。
第一击爆炸基础伤害(1-18级):100/105/110/115/120/130/140/150/160/170/180/190/200
第二击持续每秒伤害(1-18级):60/65/70/75/80/85/90/95/100/105/110/115/120
魔龙降世[ R ]
现在在飞行过程中不会被打断
最大距离从 950 降低至 850
伤害从 175/300/425 降低至 150/250/350
新增 加成150/250/350生命值
龙形态的攻击距离从 175 提高至 175/190/205(1/2/3级)
现在会随着R等级而提升大小,2/3级时分别提升 8/16%
暗影之拳 阿卡丽
忍法!苍绯印[ 被动 ]
第一击治疗效果的AP加成率从 30% 提高至 45%
第二击的AP加成率从 50% 提高至 65%
奥义!霞阵[ W ]
能量消耗从 80/75/70/65/60 降低至 60/55/50/45/40
奥义!散华[ E ]
AP加成率从 50% 提高至 60%
额外AD加成率从 70% 提高至 80%
冰晶 艾尼维亚
冷却时间从 25秒 降低至 17秒
寒霜刺骨[ E ]
造成双倍伤害的条件从 Q或R所影响的目标 调整为 Q或R成型风暴所影响的目标
冷却时间从 5秒 降低至 4秒
冰川风暴[ R ]
风暴成型时间从 3秒 降低至 1.5秒
基础伤害从 80/120/160 (+25% AP) 调整为 40/60/80 (+12.5% AP)
增强版风暴所造成伤害从 150% 提高至 300%
寡妇制造者 伊芙琳
暗影迷踪[ 被动 ]
移除 进入伪装状态后屏幕会变灰一些
不祥之刃 卡特琳娜
如果对植物或是敌方英雄用E,那么移动命令则会被取消
女郎 拉克丝
终极闪光[ R ]
施法指示器变得更宽,使其更容易辨别。
虚空先知 玛尔扎哈
虚空虫群[ W ]
法力值消耗从 80 降低至 40
新增 充能系统,现在可以叠加两层。每层所需时间与原来的冷却时间一样。
虚空蛉现在有3点生命值,和婕拉的植物类似。英雄的普通攻击和技能会造成1点伤害(持续性伤害每一下会造成0.25伤害)。
物理伤害从 30/32.5/35/37.5/40%总AD 调整为 30/35/40/45/50 + 40%额外AD
虚空蛉伤害的AP加成率从 10% 提高至 20%
虚空蛉可以生成其他虚空蛉的时间从 8秒内 调整为 使用W后3秒内
移除 击杀小兵会生成新的虚空蛉
新增 受到E影响的小兵,虚空蛉对其伤害会提高300%
移除 虚空蛉会斩杀低生命值的敌方小兵
移除 当玛尔扎哈有3个或以上的虚灵在场上时,它们会获得50%攻击速度加成。
新增 如果优先攻击目标在马尔扎哈的600单位以内,虚空蛉朝他们移动时才会获得额外移动速度加成。
发条魔灵 奥莉安娜
指令:杂音[ W ]
Bug修复:在Q的过程中按W,现在会等到魔球到达指定位置后才生效。
傲之追猎者
修复Bug:如果雷恩加尔通过守护天使或是R复活后,会让骨齿项链失效。
暮光之眼 慎
生命值成长从 73 提高至 85
护甲成长从 2.6 提高至 3
牧魂人 约里克
暗灵缠身[ W ]
现在需要走到范围内才可以使用W,而不是朝目标位置的最大范围点直接使用。
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lol6.19版本英雄更新改动 新版大嘴登场很新鲜
&&17:12:45&&&&&&&&&
作者:Kerry&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
访问量:6905
  lol版本更新了什么内容呢?一起来看看又有哪些英雄增强削弱了。美服更新了6.19版本的正式补丁;奇怪的是,本次拳头并没有针对路人局表现出众的热门英雄进行修改,反而是对比赛中并不常见的板凳们动起了刀子。其中大嘴几乎重做,冰鸟与奶妈纷纷遭到削弱,下面是版本更新的详情与解析。
  深渊巨口 克格莫
  属性:
  基础攻速由0.625上调至0.655
  成长攻速由3.5%下调到2.65%
  Q:腐蚀唾液
  额外获得15/20/25/30/35%攻击速度
  W:生化弹幕
  不再让克格莫的攻击速度翻倍并将最大攻速上限提高到5.0,降低施法时间50%
  每次普攻不再附带4/8/12/16/20点魔法伤害
  对目标最大生命值的伤害由2%提高到2/3/4/5/6%
  每100法术强度提高的额外最大生命值伤害由0.75%提高到1%
  射程提升由90/120/150/180/210提高到130/150/170/190/210
  技能冷却时间由13/11.5/10/8.5/7秒提高到全等级17秒
  现在施法时开始计算冷却时间,而非在效果结束后
  持续时间由6秒提高到8秒
  小编浅析:W伤害与射程提升,攻速移除,Q技能被动攻速回归;这些改动意味着什么?首先,那个一秒五喷的机关枪大嘴终于离我们远去了。第二,大嘴又变回了最开始我们熟悉的模样。也就是说这个英雄被拳头折腾了一大圈之后,又给改回来了,这可真是新鲜……
  冰晶凤凰艾尼维亚
  E:寒霜刺骨
  技能伤害由55/85/115/145/175下调到50/75/100/125/150
  小编浅析:似乎是考虑到冰鸟6级后RE的换血combo过于强大?拳头再次下调了这个技能的基础伤害。从削弱幅度来看似乎影响不大。
  铸星龙王奥瑞利安索尔
  被动:星原之准
  伤害由20-97提高到20-130
  W:星穹爆涨
  额外伤害由10/20/30/40/50下调到5/10/15/20/25
  法力消耗由40+16/22/28/34/40每秒提高到40+22/24/26/28/30每秒
  E:星流横溢
  移除逃逸速度,现在龙王随时都可以使用此技能,受到伤害会有5秒冷却时间
  现在可以再次使用此技能立刻取消
  现在奥瑞利安索尔会立刻起飞,即便超出了范围
  小编浅析:龙王的前期对线能力被削弱;被动的伤害成长有所提高,算是变向加强了龙王的后期能力。W伤害削弱幅度较大,直接对半砍,前期的蓝耗也有所增加,喜欢一级学个W上去怼脸的小伙伴们要悠着点了。E技能可以随时使用随时取消,这让龙王相对以前来说变得灵活了很多。
  魔蛇之拥卡西奥佩娅
  被动技能
  她还是不能穿鞋,我们觉得需要提醒一下大家
  W:剧毒迷雾
  技能射程由900下调到800
  E:双生毒牙
  中毒目标的治疗效果由5/10/15/20/25调整为5-22
  小编浅析:微调,小小地削弱显得不疼不痒,反正玩的人依然很少……
  英勇投弹手库奇
  成长攻击力由2.5提高到3.5
  小编浅析:基础属性有所增强,库奇上校的伤害更加爆炸了。不要小看这1点的成长攻击力,从经济上来看,10级的库奇将得到10点攻击力的buff,相当于一把长剑;这样的buff幅度已经不算低了。
  祖安狂人蒙多医生
  E:潜能激发
  最小伤害由20/40/60/80/100提高到30/50/70/90/110
  最大伤害由40/80/120/160/200提高到60/100/140/180/220
  冷却时间由7秒下调到6秒
  小编浅析:E技能的改动,实质上是强化了蒙多医生的对拼能力;不过考虑到如今的上单生态,相对笨拙的蒙多估计还是很难有所作为。
  暴怒骑士克烈
  解除坐骑后克烈对于小兵和野怪的伤害不再降低
  R:冲啊!
  尾随加速的持续时间由8秒下调到6秒
  技能距离由4500下调到00
  小编浅析:新英雄克烈还没来得及成为热门,就开始挨刀子了。从它目前在路人的登场率来看,很是鸡肋,有种即将成为第二个俄洛伊的赶脚……
  曙光女神蕾欧娜
  E:天顶之刃
  修复了一个bug,该bug曾经导致在使用E技能期间无法闪现
  炼金术士辛吉德
  Q:剧毒踪迹
  每秒造成伤害次数由1提高到4
  总伤害不变
  W:强力黏胶
  修复了一个bug,该bug曾经导致此技能的效果比预计时间长0.5秒
  众星之子索拉卡
  W:星之灌注
  冷却时间由4/3.5/3/2.5/2秒提高到8/6.5/5/3.5/2秒
  小编浅析:这一刀下去,无数妹纸玩家的心都凉了一半。前期CD成倍的增长,意味着ADC失去了曾经一打二站撸的资本,一些高伤害的下路组合将在对线期给奶妈带来更大的压力。
  瘟疫之源图奇
  攻击速度由30/40/50/60/70%下调到30/35/40/45/50%
  兽灵行者乌迪尔
  R:火凤姿态
  触发伤害由25/60/95/130/165提高到40/80/120/160/200
  灼烧的持续时间由5秒内造成5次伤害下调到4秒内造成4次伤害
  小编浅析:UD这个英雄本来就是冷门,火凤流的UD更是冷门中的冷门。不过本次R技能加强的幅度非常可观,鸟形态的UD刷野速度会比原来更快,发育流的AP半肉UD会不会崛起,让我们拭目以待?
  召唤师技能
  现在在游戏开始时由15秒的冷却时间,以防被误用
  惩戒不受此影响
  小编浅析:喜闻乐见,开局打字按出闪现的小伙伴们举个手给我看看。
下载体验服获取白名单,还可以免费领取礼包、送皮肤、体验服资格等一大波福利【】或【加入微信公众号:荣耀福利社】新英雄免费送;【】
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>>>6.10英雄改动详解 蛮易归来冰鸟崛起
6.10英雄改动详解 蛮易归来冰鸟崛起
09:48:35 条|来源:|作者:|
6.10英雄改动详解 蛮易归来冰鸟崛起
  作者御宅君@15w
  6.9刚刚更新没有多长时间,6.10又来了。在这次改动中,对许多进行了改动。可以说,这一次改动是一个冷门英雄大加强。许多十分冷门的英雄得以在这个法师版本中有一战之力。那么这里本宅给大家简单解析一下英雄改动吧。
  6.10英雄改动
  *每秒法力消耗由40/50/60下调到30/40/50
  *施法距离由685提高到750
  *初始半径由150提高到200
  *使用中娅沙漏不再中断R技能
  解析:这一次改动凤凰得到了非常大的加强,我们都知道凤凰是一个典型的发育型英雄。特别怕突进爆发。但是一旦让她打出持续输出,那伤害会变得非常可怕。可以说,凤凰的伤害有一般是建立在大招的基础之上的。
  为什么这么说呢?她的主要伤害技能E。在冰冻效果下会造成双倍伤害。而凤凰的大招则能非常稳定地提供这个冰冻效果。同时,凤凰的大招不管是在清兵还是打团中都非常有效。但是,在没有改动之前,凤凰的大招耗蓝高、距离短。对于凤凰这样需要距离输出的英雄非常难受。
  凤凰伤害虽高,但是她十分缺乏爆发和机动。一旦近身基本上只能完了。在这一次加强中,凤凰的蓝耗变少了,施法距离变长了,甚至是大招范围都增加了。这些都能让凤凰在团战中更加安全、有效地打出更多AOE伤害。还有一个改动,就是中亚不能打断凤凰大招了。这可谓是一个逆天的改动。
  凤凰是个AOE伤害爆表但是却十分容死的英雄。在原来突进英雄金身凤凰的时候,这时凤凰只有两个选择:一,中断大招金身保命。二,在死之前多打出点AOE伤害。所以凤凰只要一被近身几乎打不出伤害了。这个改动正好能让凤凰在保命的同时多打出伤害。
  *技能冷却时间由6/5/4/3/2秒提高到6/5.5/5/4.5/4秒
  *技能伤害由200/300/400下调到150/250/350
  解析:这次改动对于来说是一场削弱。相信这个锅CLG肯定是要背的。因为在上,CLG的龙王用的出神入化,让众多战队提防不及。这次改动,主要是从龙王的伤害能力上下手,最直接的就是,大招的削弱。基本上每级都砍掉了50的伤害。
  而主要技能W冷却的上调让龙王再想打出之前那么高的伤害几乎是不可能了。可以说,龙王是一个比较难用的英雄。用好自然是伤害爆高,但是用不好就真的要砸脚了。相信这次对龙王的削弱让,本身就不太高的出场率还会大幅下降。估计以后龙王真的要变成比赛英雄了。
  *技能距离由750提高到850
  *现在Q技能提供的移动速度不再衰减
  *&中毒&的特效范围增加
  *技能冷却时间由22/20/18/16/14秒下调到18/17/16/15/14秒
  *最小距离由550下调到500
  *最大距离由800提高到900
  *不再被障碍物拦截
  解析:在改版之后,的表现不如其他同样经过大改的法师。所以现在蛇女几乎成为冷门。但是拳头似乎认识到这样的现况,对于蛇女的综合能力进行加强。
  首先是Q技能和W技能的射程增加。然后是W的冷却下调。这对蛇女的伤害是一个不错的提高。但是这个仅仅限于不错。以后的表现应该不会有太大提高。但是这样改动总比没有改动强。
  综合  
  *5秒不移动后,费德提克会变成一个
  *弹射的次数由7下调到6
  解析:稻草人真的要变成稻草人了。这次改动非常有意思,这是要用来吓鸟么?然后第二条改动,作为扔出一只鸟的技能真的被削弱了。E技能的伤害主要是来自于弹射次数。尤其是在同一个目标弹射的次数。
  当初改动不能多次在一个目标上弹来弹去的时候,稻草人的伤害就收到了莫大的打击。现在又削弱了弹射次数。看来稻草人真的只能用来吓鸟了。
  海兽祭司
  *技能冷却时间由6/5.5/5/4.5/4秒下调到全等级4秒
  解析:这是对于俄洛伊这个不太招人喜欢的英雄一次小小的加强。套用圣枪的一句话来说这个英雄太蠢了。实际上也是,伤害不稳定、团控又不行。可以说在出了这个英雄之后没有多长时间就进入了冷门行列。这一次加强只能说是不痛不痒。完全没有实质上的加强。毕竟俄洛伊又不是靠着W吃饭的。
  *火箭炮的攻击速度由0.531提高到0.625
  *额外攻击速度收益由85%下调到75%
  解析:还是一次削弱。这个平板萝莉出来被开发出来之后,可谓是混的风生水起。前期有伤害,后期能起飞。对于她来说没有什么发力点的时候,全程都是发力点。这个虽然小小地增强了前期Q技能火箭炮的基础攻速,但是却减少了火箭炮对于额外攻速的收益。
  以后,萝莉再也不能像之前那样疯子般地打炮了。但是,这种程度的削弱依然不会影响到,萝莉T1 ADC的地位。在改动之后萝莉也还是很强的。
  被动技能
  *技能冷却时间由23-6秒调整为30/18/10/6秒
  *增益栏会显示冷却指示器
  解析:改动变得等级化。同时上调冷却时间。对于来说算是一个小小的削弱,但是减少时间不像以前那么暧昧了。可以说算是一次对于玩家体验上的加强吧。这样能更好地判读时间,虽然有这一次小削弱。但是现在蚂蚱还是很强的。
  *法术强度加成由0.15提高到0.25
  *普攻附带的真实伤害由12/19/26/33/40提高到15/25/35/45/55
  解析:一次不起眼的大加强。现在不像有吞噬者那时候强了。虽然现在羊刀的效果改得和吞噬者差不多。但是还是有不同的。而剑圣的变弱则和这一点点不同有着密切的关系。
  剑圣是一个靠着攻击和暴击攻速吃饭的英雄。所以只要能多打出一刀就多一刀的伤害,但是现在的羊刀变成只能额外触发攻击特效了。这个对于剑圣来说是一个很大的打击。
  但是现在E技能的增强,让剑圣出羊刀的性价比大大增强。现在的剑圣完全能靠着攻击特效去吃饭了。配合上诸如破败、附魔血刃这样的装备,足够让剑圣成为一个切肉、切后的大杀器。同时W的法术强度的提高能更好地让剑圣去契合羊刀。
  被动技能
  *现在普通攻击受到0.15法术强度加成
  解析:一个很小的加成。梦魇基本上是不出法强装备的。0.15的法强加成只能说&&总比没有改动的要好&&
  *现在每秒额外附带0.1的法术强度加成
  *开启W后普攻附带0.25的法术强度加成
  解析:本宅觉得这一次改动加强是为了让更好地契合羊刀。为龙女出羊刀找个理由。当然这一次的伤害加成还是很不错的,也许配合上羊刀的效果能让龙女再度回到T1位置呢。
  *成长生命值由78提高到90
  *现在会斩杀10点生命值以下的小兵
  *修复了一个冰杖和大面具效果不能正确施加的bug
  *从英雄获得的治疗由75%的伤害调整为30/45/60+0.1法术强度
  *从小兵和野怪获得的治疗由15%的伤害调整为8/11/13+0.03法术强度
  *现在优先攻击距离斯维因最近的目标,而不是随机选取(依然优先攻击英雄)
  解析:改版之后的大加强。Q技能能斩杀小兵让效率增加了不少。同时大招的回复量变得只要有高法强就能有着不错的回复,而不是在面对高魔抗敌人的时候变得那么无力了。应该说这一次改动会增加,的出场几率。
  瓦罗兰之盾
  *当受到R技能影响的目标变为不受任何效果影响时,特效会更明亮一些
  解析:更好地判断塔里克的大招是否已经在目标身上生效了。对敌我双方来说都是这样。能更好的判断。
  *开启后的最小生命值由1提高到30/50/70
  *此效果结束后不再为其恢复3%最大生命值
  解析:大大的增强。以后再也不用害怕点燃了。原来点燃是蛮子的克星。但现在不再是了。蛮子玩家会十分高兴。
  被动技能
  *法术强度加成由0.4提高到0.5
  *法术强度加成由1.0提高到1.25
  解析:增强,这个怪物又增强了。现在改动比较成功。和之前相比伤害变多了。而现在又在加强。以后大眼会变得十分可怕。
  *现在只有在猩红突袭可用后才会显示它的特效
  *此技能不再过早地移除W效果
  *治疗效果由所造成伤害的50%调整为150/250/350+0.7法术强度,每额外命中一个敌人此效果提高50%
  解析:算是一个增强在改版之后增加了伤害同时也有很大的赌博性质R技能的回复效果增强让吸血鬼本身的赌博性质会变小一些。可以说,以后吸血鬼的上场率会有不错的增加。
  被动技能
  *现在被动产生的种子刷新后1秒就可以被踩掉,从1.5秒下调
  解析:除了蚂蚱之外改动最为成功的一个英雄。然后被砍了&&种子就是婕拉的命根。能早一步踩烂种子就能让婕拉的威胁变小。可以说虽然是,一次小削弱。但是动到关键地方了。婕拉还是很痛的。
  6.10英雄改动影响
  在这次改动中,我们不难看出。这一次主要是围绕着三个方面的改动。
  第一,羊刀的适能性上,比如剑圣、龙女。
  第二,对于大多数法师的加强。这就能更好地去契合这个法师版本。
  第三嘛&&还是老样子,谁强就砍谁&&但是不管怎样。对于当前版本强势的英雄来说是一个很好的克制。这次改动能让各个位置的选择变得更加丰富。
  嘛&&现在改动是越来越快了。本宅有些跟不上。但是,这游戏的魅力不就在这里么?以上就是本次英雄改动解析。
  嗯!就这样!本宅要去撸一局了!
多玩饭盒-王者路上不孤单
告别无聊,告别寂寞,众多美女在饭盒里等你来战!
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LOL6.19版本英雄调整分析 冰鸟乌迪尔蒙多调整
LOL6 19版本英雄调整分析,冰鸟乌迪尔蒙多调整。LOL6 19版本即将迎来更新,在这次的LOL版本更新当中英雄的调整对于我们后期的游戏非常重要的,只有关注这些LOL英雄的调整才能对于LOL解下的对局中获取更大的优势。
  【讯】9月25日消息,LOL6.19版本英雄调整分析,冰鸟乌迪尔蒙多调整。LOL6.19版本即将迎来更新,在这次的LOL版本更新当中英雄的调整对于我们后期的非常重要的,只有关注这些LOL英雄的调整才能对于LOL解下的对局中获取更大的优势。
  冰晶凤凰 艾尼维亚
  Q/E/R技能
  *之前对于冰冷效果的改动回调(等于没说 Pass掉)
  *技能伤害由55/85/115/145/175下调到50/75/100/125/150
  解析:一言不合就下调伤害的典型代表,这次的受害者是冰鸟。虽然说冰鸟现在的胜率很高,54.68%的胜率排在中单的第三名,但是并没有多少人玩啊。在多达50+的中单英雄里,冰鸟的出场率排在30开外,就这样设计师还是不愿意放过冰鸟,只能对冰鸟的爱好者说坚持住,因为削弱的不是他一个。
  铸星龙王 奥瑞利安索尔
  被动技能
  *技能伤害由20-97提高到20-130
  *被动星体的基础伤害由10/20/30/40/50下调到5/10/15/20/25
  *每秒法力消耗由16/22/28/34/40调整为22/24/26/28/30
  *逃逸速度取消,现在可以在战斗外的任何时候使用,受到英雄或者防御塔伤害会进入短暂冷却
  *无法通过点击取消,只能再次使用E技能取消
  *现在即便超出了技能距离,也会立刻施放
  解析:对于龙王的修改堪称强无敌,表面上好像是削弱了,其实不然。先来看看被动技能在到达满级之后比之前提升了33点伤害,而W技能在到达满级之后仅仅下调了25点,一反一正之下龙王反而多了8点伤害。不仅如此,W技能的蓝耗还有所降低,对于龙王来说可谓是如虎添翼。E技能取消逃逸速度的机制,改成只要脱离战斗就可以使用,显然比之前更加容易触发加速效果,看来设计师还是蛮关爱龙王的。
&#xe622;换一换
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