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dnf魔道学者高输出装备分析之左右槽
  今天我将推荐一下dnf魔道的左右槽搭配,我没有把SS考虑进来,因为毕竟SS是可遇而不可求的,有更好,没有,我们也可以选择其他的。  左槽(辅助装备)  1-70级封印左槽  这个左槽很不错,作为刚刚就70级的魔道最适合不过了,便宜实用,大家购买时一定选择智
  今天我将推荐一下dnf魔道的左右槽搭配,我没有把SS考虑进来,因为毕竟SS是可遇而不可求的,有更好,没有,我们也可以选择其他的。
  左槽(辅助装备)
  1-70级封印左槽
  这个左槽很不错,作为刚刚就70级的魔道最适合不过了,便宜实用,大家购买时一定选择智力和魔爆。
  推荐指数:❤❤
  2-远古奇迹系列
  这个左槽非常好,非常推荐的左槽,根据你的加点可以随意选择,而且并不是很贵,相信大家都可以接受。
  推荐指数:❤❤❤
  3-虚祖王室以及哈因臂章
  这2个是一个系列的,单纯加四维,对于魔道来说也是很不错的选择,如果你想堆智力,那么这个是很好的选择,当然也可以选择12以上封印紫,但是虚祖和哈因不容易贬值,而且,只需要加10的红字就可以满足大多数魔道朋友的需求了。
  推荐指数:❤❤❤❤
  4-布鲁的怨灵印章
  这个很不错,虽然基础四维属性不及哈因,但是它的效果很好,重要的是,以后到了80及版本这个左槽依然很强大,它的减少物防和魔防
  对于等级高的怪效果更明显。
  推荐指数:❤❤❤❤❤
  5-希泊和希曼左槽
  这2个左槽加的2个EX技能是魔道的好技能,在以后的版本也是非常好用的,当然基础确实有点低,不过也可以。还有重要的一点,不久之后
  魔法师的 远古魔法书 这个技能会改版,智力增加480,持续160秒,冷却180秒,如果左槽能帮我们加一级EX远古魔法书,那么就基本实现
  了全程的远古魔法书效果,相信大家以后不会放弃这个480的智力的远古魔法书技能吧。
  推荐指数:❤❤❤
  当然,还有许多朋友会问披风,罗恩以及碎心,这些东西对于魔道来说不是很好,但是对于元素,战法和召唤还是不错。补充一点:如果你觉得碎心很好就买吧,最好买红字的,不要和我来纠结碎心适不适合的问题,喜欢就买。
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作为当前法系通用最强辅助,大众认知却依然是锅炉工,电塔兵,甚至有的团现在收人还需要先锋⑨,需要的团找不到优质魔道,魔道找不到团要,想投资魔道的不知道方向,目前也没什么专门写魔道卢克的帖子,我自认为魔道玩的还算可以,就写一篇出来希望能给点帮助吧。辅助篇魔道的辅助能力非常强,但是任何单项拿出去都不是很出众,因此合理的搭配技能以及对副本的熟悉程度就非常重要了。具体分为以下几类智力:远古魔法书核心buff,只能给一个队友加,冷却时间非常长,也就是说魔道单c队伍才能发挥最强实力,两个c基本是会有一个队友吃不到堆砌方式是先锋6+20级魔法书,有多余的位子绿气。对于混团辅助魔道来说,基本上不会专门给先锋打宝珠或者刷个智者,堆buff就和其他职业差不多,保证先锋6的情况下海神腿+高科技+cc武器时装称号之类堆满20是没有问题的如果是主号或者想极限辅助,建议绿气部位空出上衣和下装,这两件是4%智力其他部位只有3%。在没有绿气的情况下,先锋6+20级魔法书提供的智力大约为939点,各位团长收魔道时也可以参考下这个数据减防:魔道可以同时削减物理和魔法防御,但是方式不同物理防御的削减需要酸雨命中敌人后才能生效,在部分场合可能不怎么好用且没有魔法秀的情况下容易断档,这也是为什么不建议物理队带魔道魔法防御则比较简单,光环效果人站那就行减抗:酸雨和熔岩分别可以减少约60点冰光和火暗抗性,也是命中敌人之后才能生效四维:魔道的大拍子是目前少有的可以给奶爸丰胸的技能,增加全队10%四维(图书馆9下15%),等于半个全程的蛋糕控制:卢克中几乎所有会狂暴的怪用电塔控都会瞬间狂暴,二觉相比要好很多,具体之后再说.作为辅助混团,只需要把上述提到的技能和几个被动、二觉加满就足够了装备方面除了魔法书换装,建议有条件的做套图书馆9来维持15%的大拍子。另外牛6光环是辅助的标配-如果你没有战术星辰的话输出篇当前版本魔道的输出是公认的下水道,毫无疑问这肯定是有一定道理的。如果点开伤害分析看会发现,一觉几乎占了总伤害的50%以上,技能循环非常差劲。但如果从另一个角度来看的话,魔道的主力输出技能三拍反重力舒露露的出手速度都非常的干脆利落,一觉配合魔法秀+刺激药水可以把冷却时间压到60秒左右,一张图能用2次以上。在装备达到一定层次之后也不算是不能玩。个人向的加点彻底放弃冰车,实战里根本没时间去猴,猴出来也打不全,活在修练场里。我能想到的用处就是打布冯罩子,可是打罩子结束要走灯用其他技能打cd也转过来了。如果你一定要去猴冰车,切记不要用冰残⑨。猴完需要重新触发三神器,得不偿失。绝界6/神怒散件/高独立散件都是可选向另外冰车的属性是人上车后才锁定,要等组装完再换输出装不是放出去就换实战篇1阶段非常简单,具体只有一个想到的可以说,那就是哈布火圈魔道脚下电塔可以驱散火圈,万一失败用身上带火用冰车也能解除,但是千万不要使用替身草人,包括引爆实验的草人,一旦吃到草人身上没火也会让哈布狂暴2阶段建议输出魔道全程刺激光路线:入口:污染女秀+一觉三拍解决贝奇用二觉压不会飞但是电塔会飞兰帕德电塔会狂暴,二觉压久了也会,感觉差不多提前c能源:强烈建议主c魔道先打能量,先打能量,先打能量!上面也说了魔道最大问题是技能循环,顶着能量打完全是浪费自己时间和药,宁愿在绿名前面挂机也不要顶着能量硬上除非你豪到不行机甲斗神利用电塔脱手延迟控可以打断小游戏,但buff会被清空。最好进门前吃个霸体防止被击飞。小游戏出来用冰车跑龙二觉控制狂暴涨的很慢,放心用。如果狂暴了找同队瞎子之类背锅光之祭坛:能量过了再去,不然死在阿斯兰阿斯兰先电塔控住打一套再接二觉,基本上快死了,此时一般会无敌狂暴沉默,吃个闪亮再电塔带走光之偶像就挺考验机师功力了,打到这里能量也快复活,尽量快速带走。可以控制,但是频繁的无敌很烦人力量祭坛:触手男rbq,一觉带走双子也是rbq,主要是能量复活时间,没有能量时也挺好打光之圣坛小丑让队友离远点,电塔容易重置倒数。辅助魔道可以关掉助手更稳,如果电塔控制失败,熔岩+驱散的减速/二觉都可以补救下。输出魔道建议让奶爸在这里就先丢个太阳。boss精炼慢慢刷,小丑很硬占星师的暗阶段用舒露露可以拉走仇恨王座1图猴满buff后进门第一个罩子直接一觉,有必要的话太阳也需要。顶着能量的罩子大约需要打桩弗曼30E以上的输出,别省技能。打连击除了常见的天域、工会首饰,红颜6也是不错的选择反弹飞行道具可以无视二觉可控,狂暴很慢,电塔狂暴涨的比较快,自己妥善分配暗路线:黑暗内马尔熔岩+驱散挺好用,一觉喵拳可能会出圈要小心点。电塔二觉都会瞬间狂暴猩猩魔道是僵直控,都会脱离智慧祭坛:同样要等能量过再去打炸弹老头落地后反重力会大幅减少狂暴条辅助魔道用熔岩虫扫把+二觉吸怪可以长时间控制亚新木桩打不死就电塔狂暴吧黑暗祭坛:暗之偶像电塔二觉都会狂暴,建议卡墙角打魔剑的狂暴用二觉压住可以强制不触发直到二觉结束暗卢克:建议魔道自己做1p,听到老爷爷喊“黑暗即是噩梦”的时候自己离远点脚下丢个酸雨熔岩然后在上面跑几步,罩子秒碎别顶着反伤暗球打基本没什么问题罩子还是别省技能最后晒波昨天4拖打光卢克的伤害
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要想作为一个好的炮台,首先是理解自己所拥有的技能。但光理解了单个技能可是不够的,合理的将技能按一定的顺序组合起来释放出去才能打到1+1&2的效果。
一般来说,技能可以分为3种:起手技、衔接技和终结技。
起手技:顾名思义,发动攻势的第一个技能。
衔接技:在攻势中起到连贯前后作用的技能。
终结技:结束攻势的技能。
可以说、每个伤害技能至少都属于其中一种,有些技能甚至可以同时包括以上三种。
那么,现在先具体分析下萌道常用的每个技能的可适用的位置吧。
改良星星弹
这2个技能都可以作为起手技、衔接技和终结技,但是从实战中来说,由于这2个技能没有很好的控制性效果,一般作为起手技的效果并不是太理想,
倒是用于技能衔接和最后补刀的效果很不错。
挑衅人偶:舒露露
作为一个会嘲讽会减防的神级起手技能,SLL可以做起手和任何技能进行组合输出,同时加高加满了改良SLL的萌道也可以在Combo的最后阶段主动引爆SLL来结束攻击。
暗影斗篷的效果是抓取正前方一定范围内的怪物到跟前。使用后暗影斗篷将怪物聚成一团并造成击倒的效果。因而其作为先手或者是攻击中的技能衔接都不错。
由于一般萌道的斗篷等级都是前置,作为终结技的效果很不理想。
变异苍蝇拍
超级苍蝇拍
小拍子由于萌道一般都为前置,其出场次数非常低,基本不会进入Combo序列中,如果有加满的一般可用来做终结技。
超级苍蝇拍可以说是萌道瞬间输出最高的技能,同时击杀怪物后一定几率还会出炼金生物,因而超级苍蝇拍作为终结技是非常不错的选择。
弹跳旋转扫把
旋转扫把可以使魔道进行长距离的突击,可以作为起手技来使用。
弹跳选择扫把由于是3段弹跳、长时间僵直效果、结束时的冲击波以及不错的伤害,使其即可以作为起手技,又是非常不错的衔接技和终结技。
作为萌道的2个不需持续施法的持续大范围AOE技能,其当之无愧的成为优秀的起手和衔接技,瓶子大范围的减速、大成功酸雨的闪电是后续的技能衔接变得非常容易。
暴炎加热炉
萌道4大装置之一,可控制方向的AOE、击倒压起身、多段高伤害,使其成为出色的小怪杀手。由于炉子需要持续施法,所以通常作为终结技使用。
反重力装置
萌道4大装置中唯一不用持续施法的技能。由于其效果是浮空+落地冲击波,并且伤害也很不错,因而反重力装置可以同时作为起手、衔接和终结技。
电鳗碰撞机
萌道4大装置控场能力最强的装置,长时间的高僵直效果是小怪很难在其持续时间内逃脱攻击范围,但由于其持续时间过于长且无法取消,只能作为终结技来使用。
冰霜钻孔车
萌道4大装置,冰车可以移动从而可以将大范围的怪卷入攻击范围,大成功的冰车攻击非常高,冰车是个非常优秀的终结技能。
下面列举出一些常见的技能组合,供大家参考
SLL+瓶子+斗篷+大拍子
SLL的吸怪→瓶子缓速→斗篷聚怪→大拍子终结,这是一套非常标准的Combo,在短时间内迅速的清理ADD,适用于大部分的场合。
SLL+瓶子+酸雨+冰车
用SLL来吸引住怪群,瓶子和酸雨限制住怪群,同时削弱怪群的状态,最后冰车进行清理。这是修了冰系的萌道的常见的Combo。
SLL+瓶子+酸雨+弹跳旋转扫把
用SLL来吸引住怪群,瓶子和酸雨限制住怪群,最后靠旋转弹跳扫把来终结。冰系另外一套不错的Combo。缺点是对霸体怪效果不好,弹跳扫把有时会跳到怪背后使Combo中断。
SLL+瓶子+炉子
SLL吸引怪群,瓶子进行缓速和减火抗,然后炉子进行高伤害AOE输出。加出炉子的火系萌道常用的Combo。
斗篷+反重力
利用斗篷将怪聚集起来,使反重力能达到最好的效果。这既能单独作为一套Combo也可以将反重力做为中间技能和后续技能组合。缺点是对无法浮空的怪效果不好。
反重力+炉子
利用反重力的浮空和击倒效果,配合炉子的压起身,使怪长时间倒在地上,既避免自己被击,同时又造成的高额的AOE伤害。
反重力+大拍子两个高伤技能的组合,瞬间造成巨大的伤害。
反重力+电塔
在反重力使怪浮空的过程中迅速立起电塔。容易出现的局面是怪死光了你还在当小白鼠……
反重力+弹跳旋转扫把
需要一定的反应速度和手速,最好的效果是怪在刚下落的时候就被弹跳旋转扫把打到,这样可以将怪带着跟着弹跳扫把走。
旋转扫把突击起身接斗篷大拍子适合直线路程上无永久障碍的情况下,利用旋转扫把快速突进怪群然后迅速起身斗篷大拍子带走。
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(本文来源:多玩游戏网
作者:pjcloudy)
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DNF走进科学 一亿伤害的炉子是怎么来的?
19:29:20发表 | 来源:COLG | 作者:黑夜我注视着 |
导读一亿伤害的炉子,多可怕
  站街智力2300不到,独立不到2000 属强151 魔爆74.4%。无南瓜,没艾尔文换装,没珍珠,没换BB,吃了个斗神。另外经过测试,10级的贤者最后可以100%自动空中3波碳,5.6秒的 炉子为18-19波 144-150块碳之间。
  这个视频可以看出作者装备好像只是小康 没有南瓜 没有王权火 151属强
  但是人家有附魔1颗国庆宝珠 3S 国庆光环 动车腿 还有最重要的未完成矛
  算起来就是<font color="#ff技能+7 31-50技能+4 51-80技能+2
  光这点就已经够吓人了,更何况未完成矛加成了学助手和贤者之石,这两个技能一个加炉块 一个减少攻击间隔(也就是炉子卡的原因) 配合红炎6一秒3波炉块你怕不怕,而且普通人点满后就算打上防卡补丁也要卡掉2-3波炉块,更何况这位楼主还堆了2级 但就这样楼主的电脑还是不卡 这简直比EIJI灾祸白10秒虫桩30秒3虫桩还科幻
  我们接着再来看下未完成矛属性
  ①减攻速对魔道基本无影响 85级SS独立面板够高
  ②1-80级技能加2的提升特别是魔道学助手和贤者之石的提升巨大
  ③低血量白字加成达成条件也不算太苛刻(炉子白字多还容易卡掉伤害)
  综上所述
  在不出白字特效的情况下 未完成矛仅此于南瓜扫把了(考虑到白字卡的话还略优于)
  出白字特效的情况下 未完成矛已经大幅超越南瓜扫把了
  所以爆到未完成矛的wtb不考虑练个魔道吗
  另外隐藏下我对一亿炉子的看法
  仔细看视频,上好buff开始算,一个炉子打完要近6秒 也就是说4亿血的虫桩要24秒 就算你触发白字加换装打出2亿也要12秒
  比起30秒3虫子的元素 和10秒一虫子的灾祸系列还是弱爆了
  从此魔道除了要刷南瓜还要刷个未完成的矛
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播放:703次作者:游久微视频}

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