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《魔兽世界》怀旧服宣布解散,原因令大家汗颜
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  《魔兽世界》是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。    近日有消息传出来,《魔兽世界》怀旧服团队解散,因为《魔兽世界》怀旧服团队成员挪用赞助资金,所以Elysium团队宣布解散,魔兽怀旧服的诞生可谓一波三折,经历了管理层意见不合,被暴雪关闭,如今又因为涉及数千美元的资金丑闻终于解散。Elysium项目今年初由另一个著名怀旧服Nostalrius联合发起,起初表现很好,后来由于两家不合分手,N服觉得Elysium使他们在玩家群体获得不好的名声,口碑却从&粉丝服务器&变成了&盗版服务器&,于是Nostalrius要求Elysium停止使用他们的源代码和数据,并且停止了账号向Elysium的分流。
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网易通行证/邮箱用户可以直接登录:为什么暴雪不开魔兽60级怀旧服
这几天在网上看了条信息,说是暴雪已经注册了魔兽世界8.0的游戏名,名字叫做巫妖王归来!不管这说法真实与否,我认为这都是代表着玩家对现在魔兽世界的失望。兽世界从2014年的60级版本开始,到现在的110级版本,游戏的热度大幅下降,人数从巅峰时期的1200万玩家降到现在大约100万左右,网吧玩魔兽的人从当初全网吧都是魔兽玩家到现在的魔兽玩家基本绝迹。魔兽堕落的原因,我可以直接地认为,是游戏质量越来越差导致的,而魔兽游戏质量最好的时期就是60级时期。、为什么魔兽现在的版本不受欢迎的前提下,在很多玩家要求开启魔兽60级怀旧服的时候,暴雪为什么就是不开60级怀旧服呢?难道暴雪有钱不赚?暴雪的理由是60级的版本游戏太复杂了,现在这种快餐社会的玩家都喜欢简约化操作的游戏,而且游戏时间碎片化,玩家不再能像以前一样花费大量人力和时间组织起大型的游戏活动了,所以60级就算开启怀旧服也没人玩。我觉得暴雪只说对了一部分,现在确实是简约化的游戏居多,玩家也没有很多的时间来长时间的游戏。但是这只是代表一部分人,并不能代表全部人的需求,这个社会还是有大把休闲时间的玩家啊,暴雪难道就不打算赚这部分人的钱吗?著名的魔兽E服就做个测算,如果开启60级怀旧服,全世界至少有100多万玩家游戏,而且E服的火爆也是有目共睹的,在封掉大陆IP的前提下,E服也时时爆满,同时在线几十万人,如果暴雪开启正式的60级怀旧服并向包括中国大陆的玩家开放,那么玩家数量绝对不比现在这个版本的人数少。那么为什么开启怀旧服有大好的钱途,在现在魔兽版本不景气,其它暴雪游戏比如风暴英雄、守望先锋等游戏又不温不火的前提下,还是拒绝了众多玩家开60级怀旧服的要求呢?我认为是暴雪现在员工的面子问题,也可以说是暴雪高层领导的面子问题。魔兽世界:对60级怀旧服感兴趣的先别急,看完这个再考虑玩不玩
魔兽世界:对60级怀旧服感兴趣的先别急,看完这个再考虑玩不玩
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1.根据帖子中一些回复,改正了一些职业机制描述错误。2.一些回复表示暴雪肯定会优化一些反人类的机制,但修改了的话,那还是真正的60级版本么?说会优化的人其实也是表达了对60级版本一些机制的不看好吧?由奢入俭难!3.隔壁帖子的官方内容:60级怀旧服务器没有打算和正式服连通(即为可以账号通用),即幻化、坐骑、成就不会帐号共享。前言本次暴雪嘉年华放出了经典旧世60级怀旧服的消息,很多人听了都跃跃欲试,其中有真正从60年代过来的老玩家,当然也不乏跟风从众党和好奇想玩的,但60级怀旧服真的适合现在的玩家吗?或者60级怀旧服真的好玩吗?下面就我知道的东西分享给大家。升级从1级到满级60级,如果你不是一个肝帝,对于一般上班族来说,少则一个月,多则大半年。地图大小怪多,由于练级期间好装备获取困难,你身上的装备永远是落后于你的等级的,某些职业打怪非常困难,比如法师,困难时期打一个怪得吃一次面包。没有坐骑只能跑,什么?小马?40级才能学呢!能学也没钱买!骑术10G小马90G!知道60年代100G是什么概念么?一张大卡只能卖200-300G。一般来说每升2级会解锁一个新技能(或旧技能新等级),你学还是不学?不学的话打怪效率会越来越低,学?那您慢慢走到主城去学吧,学完再回来练级,然后再升2级,又有新技能了,你学还是不学?即使满级了,有些人甚至还是得走路,因为没钱买小马,更别说大马了,为什么把大马叫做千金马?因为真的需要1000G!飞行坐骑?what??集合石升级过程中或者60级满级了总少不了打5人本,抱歉!没有地下城查找器,跑本!历经千辛万苦跑到了FB门口,看到了集合石,抱歉!集合石有使用等级限制,一个副本适应多少级的玩家,就只有多少级的玩家可以使用这块集合石,低了不行,高了也不行,也就是说你60级了想带小号打个血色修道院,抱歉用不了集合石!好好好,退一步来说,我是这个FB适合的等级,当你点了集合石···抱歉!拉不了人!嗯,60级版本的集合石没这个功能···这本你还打不打?打?世界频道喊人,没术士(术士的一个灵魂石也只能拉一个人)的话全体跑本!嗯,打本5分钟,跑本2小时!OK终于集齐5个人到本门口了。抱歉!没做钥匙任务开不了副本门!武器熟练度每个职业所能装备的武器都有熟练度,比如你一个战士,单手剑的熟练度是20/300,那么对不起,当你装备单手剑的时候,基本是命中不了怪的。那么问题来了,你辛辛苦苦打到一把属性不错的武器,一看武器熟练度不够,那就得从0开始打怪,打一下加一点,等级越高成功率越低,即等级高了之后你得打5、6下(快满级的时候甚至要几十下)才加一点熟练度。熟练度满级是300点,so慢慢怼吧。天赋系统不是现在的技能天赋系统,而是天赋树系统,没有双天赋,如果你要换天赋(或者同天赋洗天赋点),只能去职业训练师那里洗,第一次免费,然后递增,直至一次50G,50G!!!所以基本你只能玩一个职业的某一个天赋,而且不能频繁洗天赋。万年奶妈哭晕,野外做任务打怪···PVP在60级的PVP里,徽章是根据各个职业而设定的,不是像现在的解除所有的控制效果。战士的徽章效果是解除定身、减速或昏迷,所以当你遇到法爷术爷,/dance吧,法爷寒冰箭+羊+冰环,你根本近不了身,更别说术爷的无限恐惧、盗贼的无限闷棍、法师无限变羊、德鲁伊无限缠绕、猎人无限陷阱。因为那个年代并没有控制递减机制,SS可以挂一个DOT然后无限恐惧你到死。猎人宠物和弹药猎人的宠物系统非常复杂。不同宠物差别非常大,断牙攻速1.0,鲁伯斯暗影攻击,菲拉斯有个全抗性狼,奥山的飙车狼,拉克西里隐藏技能3连击。快乐值:快乐:125% 伤害,绿脸 (忠诚度提升)满足:100% 伤害,黄脸 (忠诚度提升)不高兴:75% 伤害,红脸 (忠诚度下降)宝宝红脸不给东西吃的话会走掉的!走掉的!走掉的!吃东西可以恢复快乐值,比如猩猩是要吃香蕉的 修玛要吃的烤鹌鹑。BB死后,要喂好几次,才到开心状态...技能点:满级满忠诚的点数共有300技能点,主动被动一共几十种,每种还有1-10的等级···宝宝抓来并不是直接升到你和你等级一样,原来多少级就是多少级,需要慢慢练级,打等级太高的怪容易死,然后快乐值降低,你又得喂它,光是把所有宝宝练到满级就是一项相当浩大的工程了,更别说失误让宝宝不开心跑了····想死的心都有···还有坑爹的弹药,枪要子弹,弓要箭,而且不同的弹药会影响你的DPS,你总不想打本途中没弹药吧?恭喜你!背包减去1/3容量。团本60级的副本,难度高?一个团本BOSS的技能书还不及现在5人本BOSS技能书的一半长。恶心之处在于机制,DPS不能全力打,会OT;治疗不能全力奶,会OOM;坦克?您别倒就行,盾墙?30分钟CD!那时候有抗性,火抗冰抗等等,有的BOSS必须堆某些抗性,一个技能秒你,你不堆怎么行?甚至让T为了抗性穿上其他类型的护甲。开荒mc老10,每个人是必须喝火抗药水的,此外,全团还要分批去黑上让MS控制怪给队员+火抗BUFF。开荒NAXX是要求全民TT(泰坦合剂)的,价格大概一瓶40G-50G。而当时各种材料稀缺,你骑个小马去采集,效率也低。所以在一定程度上团本进度的角逐也是公会后勤的角逐!再说团本人数,MC和BWL都是40人的本,打个M萨墓都凑不齐20个人,现在要去凑40人打MC?能打的有几个?一个BOSS掉2-3件紫装,打多少次BOSS你才能拿到一件装备?那时候可没个人拾取没R币没低保没防脸黑机制,你真的能坚持下去?还是为了过BOSS的荣耀?那这边M鸡蛋怎么不打了?不是为了荣耀么?60年代团本的投入和产出是严重不成正比的!开打前术士提前半小时去野外打怪吸碎片,攒满一背包才能拉人。法师也没有开桌子一说,需要单独给物理职业搓面包,给有蓝职业搓水,然后大家单点法师交易,更恶心的是搓面包本身也是耗蓝的,搓一会自己也要喝水回蓝。骑士在本里是buff机,一个祝福2分钟,40人从头加到尾,OK,第一个人的buff时间也就快到了,1234再来一次。德鲁伊没救人的技能,战复CD半小时。T基本只有战士,治疗基本只有牧师。联盟没萨满,部落没骑士。那么你是想玩buff机呢?还是面包大师?或者造糖达人?还是放个寒冰箭等2秒再放的法师?要么人口爆炸的战牧贼?60年代的团本的游戏体验真的是你想要的吗?哦,对了,先把MC俩门神过了先!任务那时候很多任务线是相当长的。比如说人马无双,护送小鸡,斯塔文的传说,爱与家庭,达隆郡的英雄……以及各种门任务!在此基础上,职业任务是升级版跑死人的,比如圣骑士20级的“正义的试炼”,2片大陆,8块地图,4个副本,许多人从20级开始做,完成的时候已经28级了。除了跑死人还要坑死人,盗贼20级,要先把开锁技能练到90+,才能去做制毒的职业任务,然而还要感染中毒的debuff,持续七天,无法潜行。很多职业任务非常坑,必须做了职业任务才能获得某些技能,比如德鲁伊的变身任务、萨满的图腾任务,卡利姆多和东部王国满世界跑。顺便说下,那时候是没有钥匙包的,可是钥匙是很多的,而且没有钥匙是进不了副本的。血色修道院钥匙,厄运的月牙钥匙,黑石深渊的暗炉钥匙,通灵学院的骷髅钥匙,斯坦索姆的城市大门钥匙,黑上的晋升印章,黑龙MM的龙火护符,MC的熔火碎片,BWL的烙印之球,而那时16格包包价格也不菲,如果你还是个猎人···其他1.团队装备分配基本是用团长分配,只能团长能摸也只有团长能看到,捡了装备也不是全团可见,所以坐骑稀有装备什么的······2.邮件最开始只能存放3天3.那时候的一开始是没有拍卖行的,后来有了拍卖行,资源是不共享的,奥格看不见幽暗城或者雷霆崖AH的东西,同样铁也看不见达纳苏斯和暴风城的玩意。后来,世界上只有三个拍卖行,分别在奥格瑞玛、铁炉堡和藏宝海湾。再后来,拍卖行才是我们看到的样子。4.想打BWL?先去PVP打赢了再说,那时候的黑石塔是满地骨头的,死亡通道等着你。5.盗贼都必须练好自己的毒药技能。减速、速效、致命、致残……毒药效力还会随着捅刀次数而消失。必须有闪光粉、致盲粉才能用某些技能。其他职业也有类似的,骑士要材料才能刷祝福,德鲁伊要材料才能复生···6.有些副本对于许多人来说,不迷路是不可能的,甚至现在有人都会迷路,哀嚎洞穴、黑暗深渊、奥达曼、沉没的神庙,黑石深渊……上下分层,便便状盘旋,无数分岔路,迷路到死了都不敢跑尸,3小时的黑石不算新鲜事。7.上马要3秒。 说得好像你买得起似的 8.AG鸟点坐飞龙飞到塔纳利斯要15分钟。9.奥山、战歌一场是可以打好几天的。10.炉石CD1小时,没有鸟哨。11.尸体要一个一个捡。12..坐骑、宠物、玩具没有固定收藏页面,都是作为物品一个一个放在包包里的,而16格包包的价格····13.任务怪大部分是不共享的,也就是说别人先摸到了怪,你再看就是灰的了,打了也不掉任务物品,在人多的任务点····14.副本中死亡,跑尸是从FB外最近的复活点开始跑的,有些复活点非常远(诺莫瑞根、死亡矿井),有的FB外面又相当复杂容易迷路(神庙、玛拉顿),有的甚至没点技巧还跑不到FB里(黑上、黑下、BWL),而且很多FB是有前门后门甚至3门4门的,你跑尸跑错了门的话(门有锁但灵魂状态可以穿门,比如斯坦索姆后门,进去了出不来了)那就和队友相隔十万八千里了。15.幻化、成就、宠物对战、竞技场、弹性副本、镜像地图、大密境、地下城/团队/竞技场查找器、德莱尼、地精、血精灵、狼人、熊猫人以上这些全都没有!16.至于风剑、堕落的灰烬使者、炎魔锤、鸡腿杖、各种T系列套装,您坐稳了,先把上面的克服了再说吧。个人愚见60级版本相比于现在,不方便的东西实在太多了,那为什么还有人想去玩呢?1.稀缺性。人性使然,向来都是物以稀为贵,我能玩到或玩过60级怀旧服,你没有,我就比你牛13,可以装13,一开口满嘴都是想当年我怎样怎样···是真心喜欢吗?还是回不到过去的一种自我安慰?用一句糙话说就是:绝版的屎都是香的。2.友情。60年代时和公会战友、朋友一起打怪升级、一起下本过BOSS,虽然也在玩游戏,但更多的是友情的流露,朋友间通过努力一起过掉BOSS的感觉那是相当爽的,所以有些人会非常怀念60级,但友情这东西套用在任何版本都可以,友情和60级并不划等号,很多人经历过60级之后由于工作生活等原因离开了WOW,后面的版本没体验,或者说没和朋友一起体验,自然也就没有了那份感情。3.跟风党。跟风这东西也不能说完全不好,但人云亦云、脑子动都不动就盲目跟风的实在讨厌,他们为了满足泛滥的虚荣心,为了维护扭曲了的自尊,为了突出自己的审美观,为了不被群体抛弃而做出甚至自己都没仔细思考过的事。4.好奇。一部分人并没有玩过60级版本,出于好奇或者说对于不熟悉事物的探索欲,想去体验一下玩家法布唯丶认为:怀旧服最大的问题不是太难,而是太简单太便当,你现在可能会觉得这很可笑但是真到了怀旧服开了一段时间你就知道了,如果一直不更新版本,最终就是变成另一个3.13,工作室横行,G团满天飞,各种一条龙服务都会出现,什么升级难什么没G那都不是事,以网易对待工作室的态度你指望他去管?不现实的真正想好好玩的基本游戏体验也会被破坏很多,而只想试试水的呢,多半坚持不下去60级用现在的眼光看机制上根本不难,只是繁琐,让你做一件事之前先给你搞一堆前奏跑东跑西的收集这个收集那个,真讨论到副本机制这个级别难度跟现在根本没法比。到时候肯定还会出现很多嘲讽这就是你们说的很难的60级?这样的帖子可能喜欢无限起号无限打G团的会喜欢的,反正我是不会去玩的,想体验的一定要刚开的时候去,暴雪要开的话最好一个个小版本开,还能延续寿命,要直接开NAXX,估计最多半年就沦陷了玩家liushuijj认为:既然是怀旧服,那就是玩过的人再回去体验一下的。传奇私服的受众不都是各种老玩家么?仿官方版本一样很多人玩。吸引的到还是吸引不到新的玩家,是看玩家自己的。楼主通篇的口气就是劝大家别去玩,而不是可以去玩一下,我也不知道那些点赞的是什么心理。。既然叫怀旧服,那就和某些优越唱衰党没关系,非要冷嘲热讽一番,想彰显什么呢?哪怕怀旧服烂掉了,又如何?现在难道就没有鬼服吗?说60级各种设定烂的,难道每个版本都没有烂的设定吗?选择一个版本,那么大家都是一个起跑线,就是因为都在同一个起跑线,那么大家得到的快乐和烦恼都是一样的,和玩的是什么有关系吗?那么对于怀旧服你怎么看呢?一起留言聊聊吧!来自NGA
Tntoctober
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简介: 过气老网红,暴雪老玩家,苦逼创业狗
作者最新文章  既然有那么多人在怀念60年代,为什么网易不出个怀旧版魔兽?虽然说新版本也有很多人玩!但是我想更多人想要玩的是60年代吧?  
楼主发言:1次 发图:0张 | 更多
  怀念的更多是哪个时代的人跟游戏风气吧...这些个是做不出来的  
  怀念60和70年代。
  要不你出个?  
  运营公司只是个代理销售的公司。。他没有权利修改。。就象五星电器没有权利修改某个品牌的电器然后出售一个道理。
  游戏没变只是人变了  
  是地,人没了…  
  暴雪不让,而且也没有意义。
  美服就有风暴前夕体验服  
  不是有句话好像是说 再各自牛b的现在也比不上一起傻b的过去嘛  
  人已经老了,回不到那个青葱岁月了!  出了也没用。
  你能告诉我网易怎么出么?
  你是不也怀念上小学初中那会?你都大学必业了在让你回去你真就去么?  
  @石田蜜糖  怀念的不是那个版本。。。而是那些朋友。。。
  游戏没变只是人变了
  游戏的内容,60级以前的,现在依然存在啊,但是已经没有人像以前那样玩了  我倒是觉得现在魔兽版很多妹子玩家还和以前60年代一样,玩得单纯+开心
  游戏更快餐了,虽然方便但是少了交流。  随机个团队,到处都是随意弃团的人,抱怨多多,浮躁的玩家越来越多~~~为什么?
因为大家不是一个服的,想合作第二次难,不用负责任。  更重要的一点,05年WOW要花钱玩的时候很多低龄玩家是不易进入的,而如今通货膨胀的时代,30元买几根葱而已,买张点开洒洒水啦。  啰嗦那么多,还是很怨念60年代的魔兽,那是后陌生的FS给开门基本是免费的,大家都是一个服的很多都打过照面互相都是敬畏的。副本是很难通过的是很刺激的,如今~~~~~你要是没好装备可能被直接T掉没有理由~~~~
  现如今都是便当队!人情味少了,找不到以前那种感觉了,尤其是互相包容,互相鼓励。。 果断又AFK了!
  回不去的~~
  想当初,团灭一晚上还见不到MC的第一个BOSS
  是啊 浮躁了。  我好怀念以前好好的慢慢的做任务的时代呀,感觉人物就是自己,就是在江湖中混的那中感觉。难度大的喊人组队帮忙或者一起做,买这子弹呀什么的道具,买那吃的喝的。。。。。。可惜现在都没有这种感觉了
  打了二个月才拿到我的碧空之歌!
  哎,套用一句话C键的辉煌掩饰不了O键的黯淡,没有了朋友的魔兽世界就成了单机版的游戏,没有什么意思了,果断的AFK了!
  玩魔兽就玩60级及以下,MC,BWL,NAXX,AQL和小副本
  私服早就有了~  
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