怎么会有矮人女炉石传说牧师太恶心了这样恶心的搭配

炉石传说一套节奏型恩佐斯宇宙牧怎么搭配 有什么技巧
炉石传说系列软件最新版本  炉石传说一套节奏型恩佐斯宇宙牧有什么技巧?炉石传说一套节奏型恩佐斯宇宙牧怎么搭配?炉石传说一套节奏型恩佐斯宇宙牧牧师卡组解析。下面就和小编一起来看看吧。  之前早有NGA大佬们发过标准模式中带恩佐斯体系的宇宙牧套牌,但是由于相比之下维纶震爆宇宙牧在天梯的强势表现以及恩佐斯体系下存在的内战疲软、缺乏过牌、对抗快攻乏力等种种问题,恩佐斯体系的宇宙牧并未在天梯十分流行。我针对这些问题对原有的恩佐斯宇宙牧进行了一些卡组上的修改,组成了一套偏节奏型的恩佐斯宇宙牧,顺利的在10月20号打到了传说级别,感觉这套牌强度还是很高的。  在这里把卡组分享给大家  ###暗影收割  #职业:牧师  #模式:标准模式  #猛犸年  #  #1x(1)亡灵药剂师  #1x(1)北郡牧师  #1x(1)疯狂药水  #1x(1)真言术:盾  #1x(2)光照元素  #1x(2)卑劣的脏鼠  #1x(2)战利品贮藏者  #1x(2)暗影视界  #1x(2)末日预言者  #1x(2)灵魂鞭笞  #1x(2)葛拉卡爬行蟹  #1x(2)血法师萨尔诺斯  #1x(3)好奇的萤根草  #1x(3)开心的食尸鬼  #1x(3)暗言术:灭  #1x(3)暗金教鸦人祭司  #1x(3)石丘防御者  #1x(4)卡扎库斯  #1x(4)始祖龟执盾者  #1x(4)宴会牧师  #1x(4)暗影狂乱  #1x(4)黑铁矮人  #1x(5)&开拓者&伊莉斯  #1x(5)缚链者拉兹  #1x(6)游荡恶鬼  #1x(6)龙息药水  #1x(8)巫妖王  #1x(8)暗影收割者安度因  #1x(9)黑曜石雕像  #1x(10)恩佐斯  #  AAECAa0GHooB3AH7AdwC5QTtBdMK8gzgrAKStAKDuwK1uwLYuwLwuwLqvwLRwQLYwQLZwQLcwQKbwgLkwgLexALfxALPxwLmzAKfzgKgzgLCzgLwzwKQ0wIAAA==  #  #想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在中点击&新套牌&进行粘贴。  这套牌有宇宙牧必带的核心组件:卡扎库斯,拉兹和牧师DK。我在亡语体系中带上了黑曜石雕像、始祖龟执盾者、亡灵药剂师来与恩佐斯达成配合,同时这套牌里舍弃了北郡炎术士苦痛带治疗之环的极限过牌体系,而是带上了战利品贮藏者、血法师萨尔诺斯这两个与恩佐斯体系相符的亡语来弥补过牌的不足。大家可以看到这套牌里法术带的不多,1费带了小狂乱和盾,2费带了暗影视界和灵魂鞭笞,3费带的暗言术:灭,4费的暗影狂乱,6费的龙息药水,一共7张法术,这样可以让我们前期更容易摸到低费随从,并且降低了后期抽一打一恩佐斯宇宙牧还是很缺过牌的鬼抽低费法术的尴尬。随从方面我带上了亡灵药剂师、开心的食尸鬼、暗金教鸦人祭司、黑铁矮人这样的优质低费随从,这样我们在对阵王子贼、王子术、快攻德、猎人、萨满这种侵略性较强的卡组时在前期场面争夺上会有一战之力。  下面是单卡分析  亡灵药剂师:优质的1费随从。对阵快攻时1费拍上可以换掉对面1~2个随从,同时提供的4点回血在对阵快攻时也十分有利。这张卡强在费用灵活,在节奏型卡组中十分好用,推荐大家在恩佐斯体系中带上一张。  卑劣的脏鼠:属于针对牌。脏鼠的价值主要体现在对阵无限火球法和内战上,能拉出大法师、拉兹可以直接宣告胜利,拉出哀绿、哀黄也可以达到破坏对手节奏的目的;但是对阵快攻时建议起手不要留欧皇当我没说,并且前期抽到脏鼠也是手牌上限减一;同时脏鼠在对阵青玉德时也有不错的表现,因为青玉德随从以战吼怪为主,能拉出来就代表青玉少成长一次,拉出鹿盔麦迪文王库恩这种牌来能解掉的话也是我们赚;并且脏鼠还能与我们的末日,龙息药水,DK进行配合。总之脏鼠属于一张环境卡,在OTK卡组毒瘤卡组、慢速卡组偏多的环境中可以带一张。  开心的食尸鬼:3费33的标准身材,十分适合牧师的一张卡。由于牧师技能就是回两血,因此你可以把它当作2费33战吼给自己回两血,同时它可以和我们的灵魂鞭笞、亡灵药剂师、宴会牧师甚至是拉兹减费后的牧师DK进行配合(变身前奶脸,变身后0费打出进行走A),并且在对阵快攻时即使3费裸上也不亏节奏。开心的食尸鬼这张牌灵活度很高,我认为它在牧师的节奏型卡组中占有一席之地。  石丘防御者:上限极高的一张牌,适合恩佐斯宇宙牧的体系。这样一张3费14带嘲讽的随从既可以在对阵快攻时达到站场、护脸的目的,也可以在后期时找黑曜石雕像、始祖龟执盾者、被感染的牛头人这类牌来强化我们的恩佐斯体系,变DK走A时也可以方便用它发现低费随从。总体来说在对阵快攻的抗性上不如焦油爬行者,但是314功能性更强些。  黑铁矮人:由于我这套牌里低费随从牌很多并且以站场、随从交换为主,而黑铁矮人能配合随从帮助我们进行场面上的优势交换,其4费44的身材在裸上时也不亏节奏,因此我选择带一张补充4费曲线。  暗影狂乱:上限比暗言术:痛高,但是不如暗言术:痛稳定。理想状态下我们可以用它解掉对手2个随从,我们也可以用它在内战时拉对面的苦痛、战利品贮藏者来帮助自己过牌,在对阵恩佐斯疲劳战时拉对面的536龙,甚至能够在对阵任务法时为我们提供宝贵的1~3点伤害。更多情况下带暗影狂乱是为了打对面一个措手不及,但是它同样会造成我们卡手的情况。  &开拓者&伊莉斯:5费55的标准身材,其作用类似于莱拉。因为莱拉535的身材对场面作用不大,并且我们这套牌法术较少不足以支撑莱拉刷牌,所以我选择&开拓者&伊莉斯用来提高我们的后期能力。同时&开拓者&伊莉斯提供的卡包可以和我们的暗影视界进行配合来为我们提供大量的手牌,这一点在对阵DK奥秘法、恩佐斯疲劳战、青玉德时较为明显。  游荡恶鬼:并不是一张单纯的针对牌,其更大的作用在于帮助我们压缩牌库。游荡恶鬼646的身材并不亏节奏,它可以撕掉我们的两张1费卡来帮助我们在后期更快地摸到DK、拉兹以及一些大哥随从来取得场面上的优势,并且在我们打出&开拓者&伊莉斯和游荡恶鬼后倘若我们已经打出了或者手上已经有了两张法术,我们就可以放心的使用暗影视界来找到卡包牌(比如我们打出了一张龙息,手里有一张灵魂鞭笞,恶鬼撕掉了我们两张1费法术,那么我们牌库里就只有暗影狂乱、暗言术:灭两张法术,就可以打出&开拓者&伊莉斯并且用暗影视界找到卡牌包)。游荡恶鬼在牧师内战以及对战王子贼、异变萨、青玉德时都有着不俗的表现,但在这里我极力推荐不要起手留,尤其在对阵异变萨的时候别问我怎么知道的。  巫妖王:上限极高,8费88嘲讽也很实用。巫妖王在这套卡组里属于为数不多的几个大哥之一,它的嘲讽属性可以让快攻卡组十分头疼(王子贼不带闷棍,猎人很少带致命射击),它可以逼迫对手用一些你可以接受的代价解掉它(比如贼的刺杀花得触发连击),从而达到我们在场面交换中取得主动的目的。巫妖王给的卡牌每一张都很有用,比如在对阵任务法时巫妖王塞给了我们一张死亡之握,对阵快攻时我们完全可以使用巫妖王给的亡者大军拉出3~5个随从来建立场面上的优势,甚至在对阵青玉德时孤注一掷地使用末日契约来解掉青玉德最疯狂的一波铺场。  对战分析  实战下来,相比于带维纶震爆的宇宙牧,这套恩佐斯宇宙牧在对阵快攻时有着更好的表现。我们要做的就是尽力保证场面势均力敌或者不让局面完全失控,尽量多下随从进行站场,这样到后期我们可以利用自己的卡组厚度来击败对手(最好的例子就是对阵猎人、奥秘法时,如果前期对面不能抢掉我们1半的血并且场面上势均力敌或者对面只有1~2个怪,那么我们后期就可以依靠龙息、卡扎库斯、DK或是恩佐斯一波来完成解场和返场)。越到后期,快攻的随从劣势、手牌劣势就越明显,我们卡组厚度的优势就越明显。  对阵青玉德这种典型的后期卡组时,恩佐斯宇宙牧具有能和德刚正面的能力。要记住青玉德前期站场能力是弱于我们的,德在终极赖皮之前场面上并不占优,并且青玉德主要依靠随从进行解场,黑曜石雕像这张牌是打青玉德的利器,恩佐斯至少保证能拉出黑曜石雕像这张牌,牧师DK至少能灭掉青玉德2个大哥,很多情况下青玉德并不能兼具疯狂过牌和疯狂站场两种功能,而在后期我们的暗影视界开包、恩佐斯一波、58同城能给德不小的压力。  在牧师内战中,恩佐斯宇宙体系并不和大家想的一样那么疲软。要记住我们的优势在于中前期的场面争夺,恩佐斯宇宙牧节奏上是优于伟伦震爆宇宙牧的,前期我们可以给对手不小的场面压力,并且我们可以通过加血、646撕掉对面的神圣惩击如果有的话、脏鼠拉对面key牌来避免被对手一套带走(维纶+哀黄+震爆+环+沉默极限32点伤害),况且对手58同城的几率并不比我们高,维纶震爆宇宙牧具有的是过牌上的优势,而这一点我们也可以用小狂乱、暗影狂乱甚至卡扎库斯找变羊来进行针对。大量内战下来,我感觉恩佐斯宇宙牧和维纶震爆宇宙牧最大的区别在于前者强调节奏、DK技能以解场为主、靠随从踢脸获胜,后者制胜思路在于快速过牌凑齐key牌、前期蹭血+苟活、后期一套带走对手。  结语  现在有着不少诟病牧师的声音,其实大家讨厌的是面对走A牧时无论自己如何操作都很难避免被对面苟活+58同城后一套带走的那种深深的无力感,我本人也是很讨厌OTK卡组的说的就是你任务法!黑枪,而恩佐斯宇宙牧带给我的是想办法进行场面优势交换、控制局面进而击败对手后的快乐(没错,就是竞技场的思路!)。在此为宇宙牧正名一下,希望大家能够喜欢上这套不是毒瘤的恩佐斯宇宙牧卡组,顺利冲上传说,享受卡牌游戏带来的乐趣!同时致敬带给我这套牌思路的NGA大佬们goodjob!&
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大小:62.51 MB
授权:免费
大小:18.86 MB
授权:免费牧师拥有多种的治疗手段及强大的治疗能力,经常以团队主治疗体现,而暗影牧师则因为其难以预料的强大爆发力而闻名艾泽拉斯。
职业定位:
使用装备:
可选种族:
人类、侏儒、狼人、矮人
亡灵、巨魔、血精灵、兽人、地精
由你评分点击打分
综合输出力:
综合生存力:
综合控制力:
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天赋技能:
神器预览:
天赋模拟器
基础知识:
神器预览:
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基础知识:
神器预览:
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牧师职业大厅(点击展开)
牧师职业大厅
  军团再临资料片中最大的改动便是神器和职业大厅了,如同德拉诺版本的要塞系统一样,7.0的职业大厅便像是一个强化版的要塞,不过在这里你不再是一个人,相同职业的玩家都会和你在一起来共同探索破碎群岛对抗燃烧军团。
  那让我们走进虚空之光神殿,一起来看看牧师的职业大厅虚空之光神殿。
如何进入职业大厅
  在完成了登陆破碎群岛的起始任务后 我们到达拉然会接到。
  跟着任务线完成解锁第一把神器后返回达拉然找先知维纶。
  跟着维纶到达拉然中央的守护者大厅就可以通过传送门进入牧师的职业大厅了。
  以后要进入职业大厅只需在小地图找到位于风行者圣殿的牧师职业大厅点传送门进入就可以了。
  左边黄色的传送门是圣骑士的 右边蓝色的传送门是牧师的(至于为什么挨那么近 是因为牧师的职业大厅任务和圣骑士紧密相关)。
  进入大厅后 跟着曾经的大主教阿隆索斯 法奥一起完成仪式就可以开始破碎群岛新的冒险了。
  首先介绍的是。
  她在玩家满级后会允许玩家通过组织资源对自己的神器进行进一步的研究 每次研究可以获得神器能量的提升速度 5天cd。
  下图为我测试服的神器 知识等级17代表升级过17次 最终加成高达4550% 这是非常重要的一个研究 神器的速度变相决定了点出特质的快慢 所以满级后要始终保持在研究状态。
  光影祭坛是提供玩家升级神器特质的地方 当玩家达到可以升级下一个等级的神器特质时就可以通过它升级特质了。
  在祭坛的边上有个矮人大妈负责重置神器点,如果你点错了特质可以通过这个npc来重置,不过注意,每次重置需要花费点出下一个特质所需要的神器点,这在前期是一笔非常巨大的损失 所以 洗点有风险 加点需谨慎。
  执政官提供职业大厅的强化,支付一定量的组织资源可以永久获得一些额外的buff。注意:左右两边是无法同时选择的 更改同样需要花费一定是时间和组织资源。
使你非重复类的任务奖励额外升级为稀有或史诗品质的几率提高
可以使用日常祷告技能,每天派出的第一个任务的成功率提高20%
每天可以使用一次圣光之井或暗影之井.对任意一个祭坛进行祈祷可以获得宝贵的增益,协助你在破碎群岛完成任务
在所有任务中都可以使用痛苦压制技能,有一定几率让一支随机部队不会减少1点活力值
你的助祭 圣贤 狂热者和黑暗狂热者招募上限提高1
新招募的助祭变为圣贤 使其任务成功率提高5%
新招募的狂热者变为黑暗狂热者 拥有对爪牙的任务成功率提高15%
你可以下达工作订单 用职业大厅资源交易获得每周三个破碎命运印记(好运币)中的一个
与战斗一起完成世界任务可获得额外的职业大厅资源
你可以装备的传说物品数量提高1
  当你在执政官这点出&什一税&天赋后 大厅中会多出一个npc
他可以提供随从升级物品的订单 同时 每次完成订单有几率出随从的装备。
  最多可以下4单最 时长为12小时。
  同样的 两个征募官提供获得助祭和狂热者的订单 在执政官那里点出&神圣裁决&或&暗影异端&天赋后 可以招募圣贤和黑暗狂热者。
  每一种部队有使用3次数限制。
  招募数量上限为3。研究时长为30分钟。
  后勤官同样是个有趣的npc 你可以在这买到全套的新版本幻化 值得一提的是这些幻化装备的装等可以最高升级至840。
  幻化的样子有点像mop版本的挑战幻化黄金版。
  指挥地图自然是&要塞&不可缺少的一部分,跟wod一样,可以在其中分派任务,调整随从。
  伟大的挑战者宝箱,是新资料片出的额外的奖励箱子,当每周完成大秘境的挑战后,新cd更新之时可以在箱子中领取符合上一周相应大秘境层数的装备。
  最后,便是两个非常有意思的木桩 dps木桩和治疗木桩用了符合牧师专精的模型。
  主要的获取方式为世界任务 当完成奖励为组织资源的世界任务时 可以获得组织资源。
  一些稀有 宝箱 任务也会给一定量的资源。
  另外随从装备中有完成世界任务给资源的装备 带上这类装备的随从完成世界任务 同样可以获得组织资源。
  新版本的职业大厅算是非常有可玩性的一个新的改动 相较于德拉诺的要塞系统 这里可以看到许多跟你同职业的玩家而不仅仅是自己一个人 一起打打木桩交流交流心得会让你在对抗燃烧军团时更加游刃有余。
  同时 没有了大量的订单任务也不会桎梏住自己的脚步 玩家可以把更多的精力投入在&要塞&之外的活动上 这也算是暴雪爸爸一直在努力做的优化吧。
  PS:这份介绍图片太多 所以排版上带来了不小的压力 感谢采薇JJ在排版向的指导 各位看官老爷望轻喷。
牧师职业套装炉石牧师全分析:教你如何组建完美牧师牌组
本文由水手之家 Beleafs 整理编译,转载请注明出处!
本文中我们将向大家介绍如何构建牧师牌组,如果你是个新手玩家,那么千万不要错过。
首先我们将所有的牧师卡牌分为三个等级,同一等级中的卡牌拥有比较相近的价值。然后我们将向玩家们介绍三类牧师牌组,它们分别是免费牌组、廉价牌组和终极牌组。免费牌组是你再刚刚进入游戏时就可以构建的最佳选择,廉价牌组则包含了一些从专家包中开出的普通和精良品质的卡牌,而终极牌组包含的高级卡牌更多,需要玩家拥有比较完整的收藏。
当然,下面所说的只是你在牌组构建中需要考虑的因素。而战局是千变万化的,你可以自行将牌组调整至最适合自己的状态。记住,在炉石传说中,任何职业都没有所谓的“最强牌组”。
牧师这个职业的主题是操纵随从和治疗。在操纵随从方面,牧师拥有三张可用来获取对手随从控制权的卡牌(暗影狂乱、秘教暗影祭司、精神控制)。要注意的是,所有牧师的卡牌中有四张的发动条件是根据对手随从的攻击力决定的(暗言术:痛、暗言术:灭、暗影狂乱、秘教暗影祭司)。牧师还有不少改变随从血量和攻击力的法术,但其中大部分不能算得上是很强的卡牌。最终,牧师拥有多种多样的治疗手段,包括自我治疗,AOE治疗,或是随机治疗目标。
牧师的最大弱点在游戏前期。牧师在后期可以依靠精神控制来造成很大的威胁,但在前期却缺少有效的移除类法术或是强力的前期随从。而牧师的英雄能力在游戏的前期也是所有职业中最无力的。除此之外,牧师在对抗四攻随从时也有很大不足。但即使如此,在炉石传说中,牧师还是公认的强力职业之一。
暗言术:痛:这是一张非常不错的移除类卡牌!它可以轻松击穿圣盾效果或是击杀高血量低攻击的防御性卡牌,例如魔古山守护者、古拉巴什狂暴者、水元素等。同时,它在击杀痛苦侍僧的时候并不会触发抽牌效果。如果能在起手就抓到暗言术:痛那么就太棒了,如果对手召唤了2/3或是3/2的前期随从,别吝啬,等价交换并没有什么不对。对于牧师来说,努力拖到后期才更重要。
暗影狂乱:如果使用得当,暗影狂乱就是一张非常好用的卡牌。如果你的对手在第二个回合召唤了3/2,然后在第三个回合召唤了破碎残阳祭司,那么他的场上就有一张4/3外加一张3/3,这种情况下你可以用暗影狂乱同时干掉这两张卡牌。就算其中一张是精灵龙也不要紧,如果成功击杀,就相当于用4蓝1卡换到了对手的5蓝2卡。
总体来说,暗影狂乱很依赖时机。有时候情况会变得很尴尬。如果这种使用条件苛刻的卡牌太多的话,很有可能出现抓上手但用不了的情况。而且,一个厉害的对手会故意避免给牧师创造使用暗影狂乱的可能。即使如此我依然喜欢它。
秘教暗影祭司:我认为秘教暗影祭司比狂奔科多兽更好用。虽然在牌组中只放了一张,因为高蓝耗的随从已经有不少,例如银色指挥官、希尔瓦娜斯、还有精神控制。如果放得太多,前期的压力就太高了。
秘教暗影祭司可以偷来的卡牌包括战歌指挥官、苔原犀牛、古拉巴什狂暴者、麦田傀儡、战利品收藏者、血法师萨尔诺斯、法力之潮图腾、火舌图腾、纳特帕克、魔古山守护者、光明之泉。你最好选择那些带有亡语的随从,而不是战吼,你可以从还未触发的效果中获得收益。
真言术:盾:真言术盾只耗1点法力,而且还带有抽牌效果。所以基本上它的特效就相当于是白送的。你可以用3/2配合真言术盾击杀3/3的随从,如果法力有多余,还能给它加上血。
但这张卡牌的实际效果还是比较微妙的,它使用在前期随从身上的效果最好,特别是两蓝耗的随从,我建议在第二回合放下2蓝耗的随从,在第三回合放下真言术盾和另一张2蓝耗的随从。如果初始手牌抓到了真言术盾,确保自己拥有足够强大的低等级随从可以用来加盾。否则可能陷入抓着盾但没有随从的尴尬局面。
精神控制:精神控制的效果非常惊人,但目前的状况能用到它的场合却不多。大部分牌组并没有许多强大的后期随从,但即使如此,在免费牌组中放上两张也是必须的,甚至在终极牌组中放两张也没问题。
在之后的补丁中,精神控制的蓝耗将会提高到10点,那个时候你就要好好考虑是否要继续使用它了。我想对于免费牌组来说,两张还是必不可少的,但是当你获得了其他的牧师卡牌时,10蓝耗的精神控制就显得比较鸡肋了。
暗言术:灭:暗言术:灭理论上说应该非常好用。仅耗3点法力,击杀任何大怪,而且不像变羊或是妖术,还会留下随从!但问题是目前游戏中的大怪并不流行。对于很多牌组来说,攻击最高的卡牌就是希尔瓦娜斯或是银色指挥官,再者就是范克里夫,或是加拉克苏斯大王。
所以说暗言术:灭同样依赖环境。当它生效时,它很棒,但有时候你抓着它却没有有效的目标。此类卡牌都拥有相当的风险。卡手的时间越长,它们的价值就越低。所以我建议,何不考虑在牌组中只放一张而不是两张暗言术:灭。
当然,你也可以将暗言术:灭放在自己的希尔瓦娜丝身上来获得对手的强力随从,但是如果对手场上还有其他小怪,这招就不那么好用了。你也可以用黑铁矮人来强化对手随从的攻击力,然后再用暗言术:灭干掉它。
平均水平之上的卡牌:
无畏剑圣:无畏剑圣也许不是一张牧师专有的卡牌。但基本上也只有牧师在使用它。它发挥稳定,实用度高,但在对抗速攻型牌组时显得有点慢。如果你把它当作3费4/3来用,那么没问题。花费时间和法力来治疗它有时候会拖慢你的节奏,但有时候效果又很棒。
神圣新星:相比游戏中的其他范围移除类法术,神圣新星并不算很强,但是对于免费牌组来说两张还是必不可少的。5蓝耗显得有点太高。大部分只有2血的敌方随从可能已经在之前被干掉了。虽然这张卡牌也有加血的效果,但绝大多数情况没那么实用。
有时候神圣新星配合北郡牧师可以一次性抽多张卡牌。
北郡牧师:我认为玩家在看待北郡牧师的时候有些过激。它虽然好用,但是在大部分游戏中,它只能抽取一张卡牌。我认为玩家给予它的过高评价主要是第一回合就能打出的原因。这样对手就很难打出战利品贮藏者或是工程师学徒,因为牧师可以通过攻击这些随从然后加血获得额外的抽牌机会。如果能在第一回合打出北郡牧师,而对手又没法进行有效回应的话,它确实很不错。但有时候你并不会在第一回合就抽到它,虽然它能阻挠对手,但事实上并不可靠。
神圣惩击:并不算很强,但作为前期的移除法术之一,它还是比较重要的。最近玩家的趋势是使用小怪进行速攻,所以神圣惩击可以帮助你安全渡过前期。虽然它并不理想但确实在牧师牌组中扮演了重要的角色。
神圣之火:只能算是还行。在对抗法师的时候,增加自己的血量。如果你和你的对手都选择互相打脸,一张神圣之火就能拉开10点血的差距。你也可以用它来进行控场,同时治疗自己的英雄。但6蓝耗只有5点伤害确实是它的短板。我的建议是在游戏前期掌握节奏,不要落到需要治疗自己的局面中。神圣之火在对抗最近流行的脸盆法师时能发挥奇效。
圣光护卫者:也不属于牧师专有卡牌,但大多数都是牧师在用。和银色侍从的效果差不多,比较稳定的早期随从,但也不出众。如果你想打前期快攻,可以考虑它。
值得一提的是,如果你的对手第一回合用硬币打出了3/2,你可以用圣光护卫者攻击对手的英雄,再治疗他的英雄来获得攻击提升。这样对手就无法在不损失3/2的情况下干掉它。如果他选择打脸,那么你可以治疗自己,然后再狠狠打他5点血。所以对手最好还是进行交换比较划算。虽然圣光护卫者不够好,但也不那么糟糕。
奥金尼灵魂祭司:大部分情况这张卡牌是用来增强你的英雄能力。造成2点伤害的英雄能力异常强大。你也可以配合治疗之环对所有随从造成4点伤害。理论上很强,但实际对战中不够可靠。
4蓝3/5虽然不算很糟,但也不算很好。如果第四回合就打出的话,我觉得它很快就会被打死。大部分牌组的进攻性都很强,干掉一只3/5并不是什么难事。另一方面,你也可以选择在第六回合打出,然后用英雄能力造成2点伤害。但我依然认为5蓝4/4的碧蓝幼龙是更好的选择,除了抽卡效果而且还有1点法术伤害加成。
先知维纶:总体来说并不强,但有时候也可以变得很有用。最简单的就是让它变成一个奶妈。在对抗法师的时候,每个回合给自己加4点血可以产生很大的区别,如果对手向它扔火球,那么也没关系,这对你的英雄是一种变相的保护。
其次就是把它和其他法术结合起来使用,比如心灵震爆,或是神圣之火。但就像我之前所说的,我并不认为牧师和心灵震爆放在一起能产生什么好结果。因为牧师的进攻性不够。神圣之火耗6点蓝,所以维纶必须要活到下个回合才有可能生效,除非你控制了场上的局势,否则不太可能。
圣殿执行者:给人的第一印象不错,毕竟在竞技场中的表现挺好。但和其他职业的6费专有随从比起来还是弱了一些,比如萨满的火元素。
这张卡牌存在两个问题。首先,6费的英雄需要足够强大,否组就不值得加入牌组。因为除了这张卡牌,还有两张银色指挥官和一张西尔瓦娜丝排在前面。
第二个问题在于,对于牧师来说,想打出破碎残阳祭司都不是一件容易的事,因为大部分随从都会很快死掉。那么第六回合场上还能剩下什么呢?目前,牧师这个职业在控场上就已经被针对,所以我认为暗影狂乱、神圣新星、憎恶、或是嘉顿男爵才是更好的选择。
光耀之子:4蓝5/5看起来很光鲜。特别是在配合真言术:盾、圣殿执行者、或是神圣之灵后它将变得更为强大!但是,你无法确保自己同时抓到可以打出COMBO的两张牌。此外,如果光耀之子被沉默,那就真的一无是处了。
这张卡牌还有另一个问题,就是它的攻击随着血量降低而降低,如果被一张灵魂之火击中,那么1/2的工程师学徒都可以轻松赶它出场。或者被愤怒打掉3点血,然后2/4的丛林守护者就也能直接干掉它。
平均水平之下的卡牌:
暗影形态:“看起来”相当不错,也许暴雪以后发布更多暗牧卡牌的时候它的表现更好,但目前这张卡牌还是比较鸡肋的。它需要消耗1张卡牌,3点法力,原先的英雄能力,而且还有几个回合才能发挥足够的价值。
玩家最好把暗影形态看作是5蓝耗的魔法,因为第三个回合就使用它确实不太合适。也许低蓝耗生物的强攻型牌组中,它能发挥出最大的作用。
心灵震爆:心灵震爆并不那么好用。强攻型的牧师也不会非常激进,他们需要理性地召唤随从并施展自己的策略。牧师需要学会如何保护他们的随从,同时摧毁敌人的阵线。而心灵震爆对这两个方面都没有帮助。
治疗之环:如果运用得当的话,治疗之环能带来巨大的收益,特别是配合奥金尼灵魂祭司或是无畏剑圣,或是北郡牧师。但是如果缺少这些卡牌,单张的治疗之环基本发挥不了什么作用。
光明之泉:最大的缺陷在于没有攻击力。你的对手可以在早期召唤随从,并进行压制。如果你选择使用光明之泉,就肯定会丧失一定的控场能力。很快对手就能召唤第二第三只随从干掉它。
光明之泉在某些情况下确实有用,比如你已经取得了优势,占到了先机。你的随从攻击并干掉对手的随从,然后你的光明之泉治疗它们。然而,光明之泉只能用来巩固优势,而无法为你争取优势。我更愿意把它看作是一张“辅助”型的卡牌。我认为玩家的卡牌中,如何取得优势才是关键,放这些需要某些大环境才能发挥作用的卡牌很多情况下都会拖自己的后腿。
光明之泉的属性为0/5,如果结合心灵之火或是神圣之灵也许是个不错的主意。但以此为基础的牌组依然不够强。
心灵之火,神圣之灵,光明之泉:太看运气了。如果运气好,也许很快就能打垮对手。但大部分时候事情不会如你所愿。你BUFF了一个随从,然后对手干掉了它,你就损失了两张甚至三张卡牌。抽到其中一张而抽不到其他的协同卡则更糟糕。我经常看到人们抓着这些卡牌,毫无用处,而对手正在啪啪打着他们的脸。
思维窃取、心灵视界、控心术:这些卡牌都和对手的牌组或是手牌相关,他们拥有同样的缺点。这个缺点就是你自己牌组中的卡牌往往对战局更有帮助。你牌组中的卡牌之间产生相互的协同作用,对手也是。关门放狗就是个很好的例子,如果你偷到了猎人的幼龙鹰,有什么意义呢?没有其他卡牌的帮助这个随从一无是处。
沉默和群体驱散:沉默通常可以让对手随从的威胁降低一半,有时候更甚,也有时候没有这么好的效果。问题时沉默对许多随从都不适用,就算适用,花费一张卡牌来达到这个效果也不一定值得。虽然不耗蓝,但有时候确实太弱了。我看过有人用沉默加上古看守者打COMBO,但成功的几率太低。群体沉默也同样面临相同的问题,蓝耗高,消费手牌,但用来驱散自己随从的冰冻效果还是不错的。
在构建牧师牌组的时候,你首先要知道,牧师的能力在第二第四回合使用的效果并不好,所以我建议你放一些工程师学徒或是战利品贮藏者这样的卡牌来增加这些回合的价值。无论你喜欢与否,工程师学徒确实也给无事可做的早期回合增加色彩,这也是这张卡牌的出场频率如此之高的原因。
其次,牧师不适合玩得太激进,所以破碎残阳祭司这样的卡牌也不太合适。其他英雄的早期控场能力比牧师更强,包括术士、盗贼、萨满。牧师无法在前期与他们进行对抗,所以破碎残阳祭祀不会是很好的选择。而基础牌组,你也没有其他什么太好的随从了,但如果你要组建一套终极牌组,考虑把所有的增益类随从都去掉吧。
神圣惩击X2
真言术:盾X2
精灵弓箭手X1
北郡牧师X2
暗言术:痛X2
酸性沼泽软泥怪X2
血沼迅猛龙X2
蓝腮战士X1
工程师学徒X2
暗言术:灭X1
破碎残阳祭司X2
冰风雪人X2
侏儒发明家X1
森金持盾卫士X1
神圣新星X2
石拳食人魔X1
精神控制X2
神圣惩击X2
真言术:盾X2
北郡牧师X2
暗言术:痛X2
战利品据藏者X2
工程师学徒X2
暗言术:灭X1
麦田傀儡X2
破碎残阳祭司X2
暗影狂乱X2
冰风雪人X1
黑铁矮人X2
神圣新星X1
银色指挥官X2
圣殿执行者X1
精神控制X2
神圣惩击X1
真言术:盾X2
北郡牧师X2
暗言术:痛X2
战利品据藏者X2
工程师学徒X2
暗言术:灭X1
麦田傀儡X2
无畏剑圣X2
破碎残阳祭司X2
暗影狂乱X2
阿古斯防御者X1
神圣新星X1
希尔瓦娜斯·风行者X1
银色指挥官X2
秘教暗影祭司X1
精神控制X2
炎魔之王拉格纳罗斯X1
我的理念是保持高节奏,所以放入了精灵弓箭手、蓝腮战士、血沼迅猛龙。后期则依靠精神控制取得胜利。
值得一提的是狼骑兵,很多玩家低估了这张卡牌!虽然它不如寒冰箭或是愤怒,那又有什么关系呢?放一张和寒冰箭差不多效果的卡牌也不错。虽然暗言术:痛比狼骑兵更好,但你不可能放上4张暗言术痛。狼骑兵可以让你在前期进行有效的交换,把比赛拖向高费回合,甚至可以用来击杀精灵龙。把它看作是移除类的法术而不是生物。对于免费牧师来说,我认为狼骑兵是非常棒的选择。
虽然这样的牌组不会在天梯上走得很远,但是在免费牌组中,牧师是当之无愧的王者。在低等级的比赛中,玩家的卡牌比较少,策略变化也不多,但牧师却有精神控制、暗言术这样的强力卡牌。除此之外,牧师的很多强力卡牌都是免费的,对于新手起步更加合适。而术士这个职业,大部分免费卡都不太好用。
在廉价牌组中,我们加入了两张非常重要的稀有卡牌:暗影狂乱和银色指挥官。同样我还加入了一切常用的普通卡牌来增加它的战斗力。牌组的主题是在前期召唤一些随从,然后给它们增益。暗影狂乱会让你在对抗新手玩家时获得极大的优势,就算在高端的对决中也能起到至关重要的作用。
当你的卡牌越来越丰富时,你就可以尝试着用其他的卡牌代替牌组中的这些。例如阿古斯防御者、无畏剑圣、光明守护者、烈日行者、狂奔科多兽(用来代替秘教暗影祭司)、碧蓝幼龙、憎恶、银色侍从等都是不错的选择。
最先该被替换掉的卡牌应该是圣殿执行者、冰风雪人、和黑铁矮人。记住我之前所说的,增益型的随从固然好用,但是其他职业前期的控场能力更强。
这个牌组在一个月之前还拥有非常强大的能力。但最近崛起的控场术士已经渐渐占了上风。在不考虑花费的前提下,我在卡组中加入了一些非常好用但是昂贵的卡牌。例如风行者希尔瓦娜丝,密教暗影祭司、无畏剑圣。目标是在前期和对手势均力敌,然后凭借后期发力获得胜利。
当然这并非终极牌组的唯一形态。你也可以尝试其他的打法,例如放弃拉格纳罗斯和伊瑟拉,让你的牌组在前期拥有更强的势力,后期就交给精神控制好了。你也可以更进一步,甚至移除精神控制,让你的牌组更加注重游戏前期。
另一种变化是加入更多前期的移除类卡牌。打个比方,精灵弓箭手、疯狂投弹者和狂野炎术士。但总体来说,牧师牌组的变化并不算多,其中一半的卡牌都比较固定,而另一半则是根据情况而定的COMBO卡牌。牧师牌组过于依赖那些超好用的免费卡牌——暗言术和精神控制。
牧师并不是现在的最强英雄,很快精神控制也将被削弱。如果你喜欢牧师,那么就好好努力吧。当另一方面,牧师在低端局中确实可以称得上是王者!这个职业的缺陷随着天梯排名的不断上升而暴露出来。希望这篇文章能对大家有所帮助。
(本文来源:网易游戏频道
作者:Beleafs)
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