流放之路混沌抗性性有必要推满么

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流放之路抗性算法 各难度人物抗性计算公式
顾名思义,就是对元素伤害的抵抗能力,用于减少自己受到的元素伤害。
o抗性为伤害直接减免
o火焰,冰冷,闪电抗性总称为元素抗性
o混沌抗性不属于元素抗性
o抗性上限为75%,可透过光环,天赋,传奇,药水来提升最大抗性
o在一般难度人物预设0%,残酷-20%,无情-60%
元素抗性穿透
·元素抗性穿透是减少目标元素抗性的一种方式。
·元素抗性穿透减少目标元素抗性,减少的是最大抗性。
·元素抗性可以被元素抗性穿透减少到负值,并且没有最小值限制。
·元素抗性穿透只影响击中(Hit),所以对于持续伤害(dot=damage over time )来说不适用。
其他减少目标元素抗性的另一种方式:诅咒,寒霜爆范围内减少冰抗等。
这一类是“减少”而非“穿透”,是从怪物当前抗性进行减少的(非最大抗性,同样可以减少到负数)。
抗性穿透物品
【暴风之钢 征战之剑(The Tempestuous Steel)】
【东方雷霆圣杖(Agnerod East)】
【北方雷霆圣杖(Agnerod North)】
【南方雷霆圣杖(Agnerod South)】
【西方雷霆圣杖(Agnerod West)】
/article/279946
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今日关注游戏> 流放之路混沌伤害是怎么计算?混沌抗性有什么用 > 文章正文
POE裡,金怪和蓝怪将会有著不同的词缀属性在这当中,有著物理伤害反射、元素伤害反射 两种被称为双反(以前还有锐刺,物理和元素双反伤的蓝怪属性,后来被拔除)反伤机制是反弹给攻击一方,所以若是该攻击不是判定由你而来时,则不会反弹给你。混吨伤害有什么优势 为什么要堆混吨伤害注意! DOT伤害亦不会触发反伤机制。而混吨伤害并不属于物理伤害,也不是元素伤害范畴,因此不会被反伤好处是,正常流派到了游戏后期,伤害很高,通常除了王、怪物连续爆击、危险词缀地图之外,只有你自己能杀死你自己,也就是俗称的被怪物反伤致死。因此,该些流派也称为无视反伤的流派。图腾流派&&反伤会返回图腾,但是图腾死了在招就有,因此不怕陷阱&地雷流派&&判定给陷阱&地雷? 总之,不会反伤 给你正火、灼热连线&&游戏内DOT伤害不会触发反伤(只有HIT会)P.S:你可想成正火是在你身边创造一个区域,走到这范围内的敌人将受到伤害,因此不算HIT范畴,而是DOT。召唤物流派&&攻击反射给你的召唤物(2)混吨伤害的优劣?猫娘解析:随著混伤技能增多,官方的概念很简单,混伤可以无视反伤,但是伤害量上必须控制,不然会导致技能太过于OP,因此将混伤技能的上限基伤调低。以打怪来说,混伤技能有著无视反伤,什麽图都能打的优势,但相对来说伤害很难再次提高,后期组团面对血量多的怪,会显得输出不足。---------------------补充说明(可跳过)-----------------POE刚推出的早期,能够直接对怪物造成浑吨伤害的技能非常有限(只有毒蛇打击、毒云箭矢、亵渎?)因此在1~3章之时,除了王之外,怪物都没有特别附加混吨抗性,打起来会感受到非常明显的伤害,其他技能(灵魂吸取、瘟疫、毒化)是后来才出的。流放之路如何在专家模式生存
流放之路中,专家模式相对来说是比较难的,有些不熟练的玩家在玩专家模式的时候经常容易死,下面小编就给大家介绍一下流放之路专家模式怎么 生存 ,快一起来看看吧!专家模式是一个很有趣的游戏模式当尝试过只有一次生命的游戏过程后想必大家会对流放之路有了新的认识什么是专家模式(HC)专家模式是玩家为新角色选择赛季时可以选择的一种赛季模式(红色旗帜)在专家模式下的游戏内容和相同赛季下的普通模式(蓝色旗帜)完全相同唯一的不同点是 玩家只有一次生命!当玩家在赛季专家或永久专家模式下遭遇死亡时角色将会进入永久区(蓝色旗帜)并且不存在任何让角色返回专家模式的方法因此专家模式下的死亡通常伴随着巨大的代价往往让玩家付出代价的不是穷凶极恶的终极BOSS而是一些玩家身边无时无刻都在发生的细节今天,我们就来聊一聊这些微小但又致命的细节抗性 玩家可以通过各种途径获得元素和混沌的抗性混沌较为难以达到较高水平因此说到抗性大家想必首先想到的就是元素抗性抗性分为已生效抗性(括号外)和绝对抗性(括号内)两种玩家的基础抗性上限为75% 可以进一步提高当绝对抗性处于抗性上限内时提高绝对抗性便可使提高的抗性生效当绝对抗性超过抗性上限时溢出的部分将不会生效因此将绝对抗性提高到和抗性上限持平或更高从而最大幅度的使抗性生效是非常 简单 有效的生存手段而相反没有达到上限的玩家面对元素伤害会非常危险但这不代表溢出的抗性毫无作用当玩家被以某种方式减少抗性时被扣除的抗性为绝对抗性而当扣除后绝对抗性低于抗性上限时才会实际增加玩家受到的对应伤害因此当玩家进入较 高难度 如残酷(-20%元素抗性及混沌抗性)或无情/异界(-60%元素抗性及混沌抗性)玩家需要获得更多抗性才能抵消惩罚达到抗性上限而当玩家在-60%抗性下依然可以满足75%抗性上限时一部分玩家会觉得没有提升的必要了但这并不足够游戏进程中还存在着大量减少玩家元素抗性的怪物如复生怪物的亡灵巫师、突然钻出来的海灵、邪咒之语词缀怪物等对玩家施放 诅咒 的怪物以及凤凰、精髓怪物、元素之相图腾、 东方 守卫等通过技能效果减少玩家抗性的怪物这些怪物充斥着瓦尔克拉斯的每个角落如果忽视了它们的威胁 也许有一天它们就会成为击败玩家的最后一根稻草血族/复仇 玩家在游戏中经常遭遇到复仇稀有怪物(橙色)和血族 魔法 怪物(紫色)在原本魔法和稀有怪物的基础词缀下它们还会额外获得一些特定且非常危险的词缀因此经常留意怪物词缀对玩家在游戏中的生存会有很大帮助那么主要来讲一下常见的危险词缀血族火焰之徒/冰霜之徒/风暴之徒效果是在死亡时创造一颗轮廓逐渐变得明显的火/冰/电属性炸弹并在3秒后爆炸由于血族都是集群出现因此炸弹通常会大量堆叠在一起而且无法用不产生尸体的击杀方式(碎冰、尸爆或歼灭)避免同时炸弹刚生成时轮廓非常模糊较难分辨因此是非常容易致死的一个词缀能量继承 效果是当杀死血族怪物群中的怪物时其他怪物获得耐力球这条词缀值得注意的有两点第一 怪物身上的耐力球和玩家不同 每个耐力球会提高怪物15% 物理 伤害第二 通过这个词缀叠加的耐力球无视上限通过以上两条 这个词缀可以制造出一个伤害翻倍甚至翻数倍的怪物再配上远古创造物、羊男、食人族、疯狂角斗士等大群出现并拥有高额物理伤害的怪物非常危险腐化血族 效果是当击杀血族怪物时完成击杀的单位叠加一层腐化之血由于血族怪物都是集群出现因此很容易瞬间叠加高层数腐化之血同时由于触发方式是&击杀&时获得腐化之血因此没有击中效果的持续伤害技能无法规避同时由图腾、陷阱、召唤物造成的持续伤害击杀目标(会视为玩家击杀)也会在玩家身上叠加腐化之血可以通过解除、免疫流血解除效果,但如果没有及时发现并解除将非常危险欧贝里斯克之捷效果是每当血族怪物被击杀时留下一个施放随机闪电技能的图腾,击杀全部血族怪物后图腾消失图腾会施放闪电传送、散射天雷之珠、风暴呼唤、闪电雾四种技能并且处于无敌状态由于血族怪物集群的问题图腾位置往往非常集中,同时施放法术伤害非常惊人另外由于天雷之珠和闪电雾伤害会马上生效,而图腾被创造起就会开始施放技能触发后离开危险区域的 时间 非常有限,往往看到图腾的时候就已经晚了阿巴萨斯之子效果是击杀全部血族怪物后会召唤随机超越头目危险程度。。。完全看运气由于是随机头目所以出现奈恩(红色刺状物理新星)和巴曼斯(瓦尔尸爆)甚至阿巴萨斯(5连加速瓦尔火圈)都是有可能的就算是哈斯特(冰矛)艾菲吉(瓦尔风暴呼唤)提耶须(瓦尔火圈)也有可能出现生命危险比较建议视情况跳过的一种血族怪物复仇腐化之血效果是每次被击中时对发起攻击的单位叠加一层腐化之血由于是被击中附加因此就算点了双图腾的情况下使用风暴漩涡等技能也会给自己叠加需要注意同样也可以用没有击中效果的持续伤害技能避免另外高攻击次数的技能可以在短时间内叠加20层,如果没有持续一段时间的免疫流血手段将非常危险造灵之体效果是击杀时将附近尸体全部复活并给予容貌词缀(灵魂化、不会留下尸体)和血族中温顺的灵魂行者不同,灵魂需要击杀掉目标之后才会出现危险程度视击杀时场面上的尸体而定,可能温顺无害也可能非常致命分裂之体效果是击杀时分裂为8-12只同种类白色怪物(击杀不会获得经验)大部分情况下分裂出来的怪物因太过脆弱都会被瞬间秒杀掉不会造成太多威胁但如果玩家使用效率较低的技能进行游戏时出现带有分裂词缀的蛇、电蜘蛛等危险远程怪物没有及时清理掉白色怪物群,那么同时放出投射物造成的伤害将非常 恐怖邪咒之语效果是不停对附近单位施放随机诅咒(诅咒上限为1,因此新诅咒会不断覆盖旧的)需要特别注意的是除了各种诅咒之外六芒还会施放沉默诅咒导致玩家无法施法建议通过施法技能偷取生命的玩家常备一瓶解除诅咒的药剂来防止因沉默导致的偷取断档灵能之盾效果是护盾外的单位击中护盾内的单位时无法造成伤害需要注意无法造成伤害导致的无法偷取另外由于是击中时无法造成伤害因此没有击中效果的技能可以在护盾外正常造成伤害狂怒 邪血:业火/冰霜/雷霆效果是击杀的瞬间自爆,对范围内的单位造成主手攻击力300%-360%的火焰/冰霜/闪电伤害由于伤害基于怪物攻击力,因此熊、吞噬者、巨骷髅等基础攻击力极高的怪物以及被复数精髓增伤的怪物出现此词缀时爆炸伤害非常恐怖另外由于自爆是物理转化的元素伤害当玩家被削减抗性或 地图 出现额外元素伤害词缀时会变得非常危险一发自爆直接炸死是专家模式非常常见的死亡方式复仇词缀中最为危险的词缀 就算不是近战的玩家也需要高度注意反伤当玩家击中怪物后以一定形式反弹并对玩家造成伤害,俗称&反伤&反伤的形式多种多样,但无一例外都非常危险反射伤害通常以反射物理伤害和反射元素伤害为主反射伤害属于击中效果,因此可以被护体及极地装甲减少伤害反伤的击中类型由引起反伤的技能决定攻击技能引起的反伤被视为攻击,可以被格挡、闪避、躲避法术技能引起的反伤被视为法术,可以被法术格挡、法术躲避物理反射可以通过不朽怒嚎、石化药剂、耐力球、处刑进阶、天赋蛮勇之力等方式减少元素反射可以通过元素抗性、元素使进阶、天赋三相之力及太古之力等方式减少同时可以利用传奇戒指希比尔之叹进一步减少反射伤害另外由于游戏内除女王分身外几乎没有反射混沌伤害的怪物,因此混沌伤为主的build很擅长应对反伤但高击中频率的技能依然需要小心根据击中次数反伤的怪物游戏会出现反伤的情况有以下两种:一、词缀反伤地图词缀或稀有怪物词缀带有&反射伤害&词缀最为常见的反伤,地图词缀稍加留意可以避免反伤怪物则需要通过特效区分反伤怪物带有非常明显的特效(左图物理反射 右图元素反射)二、技能反伤
游戏中有许多怪物拥有可以实现反伤或类似反伤效果的技能通常需要施放并且持续时间很短 比如:薛朗(3.5秒内对击中的玩家反射固定闪电伤害)巨型竞技场BOSS狂战者(4秒内对击中的玩家反射15%物理伤害)乌骑守卫法师(为队友制造一个持续3秒的荆棘状态反射固定闪电伤害)狩猎 大师任务暗金怪召唤的瓦尔熔岩护盾图腾(被击中时对附近单位造成火焰伤害)另外值得一提的是伤害反射的前提是&击中&而不是造成伤害因此需要注意两点第一 玩家使用不存在击中判定的技能造成伤害可以规避反伤
如灼热光线枯萎第二 当反伤不基于玩家造成伤害数值百分比而是以造成固定伤害的形式时
就算击中时没有造成伤害(比如点了双图腾之后放风暴漩涡触发超载)也需要承受反伤尸爆术怪物说到专家模式不得不提的就是危险度极高的尸爆术对高生命怪物的尸体施放尸爆术是一种可以轻松将玩家一击致命的攻击方式请玩家站在BOSS或高生命精英怪的尸体上捡东西之前务必确认附近没有以下怪物白色长袍的法师绿色图腾柱(尸爆术为敏捷技能因此地图词缀产生的尸爆术图腾为绿色)持剑超越恶魔(有可能在击杀BOSS的同时刷出来需要注意)女巫盗贼阿莉亚(在T5和T6作为BOSS出现需注意双BOSS词缀及召唤 僵尸 )另外单独讲一下电蜘蛛这种怪物电蜘蛛并不会引起尸爆,因此无法通过尸爆强大怪物尸体进行击杀但它有一种特殊的复生方式由这种复生方式复活的单位会带有一种可疑的黑色雾气击杀这种怪物后怪物尸体会自动触发尸爆(即使已经将电蜘蛛击杀也会不受影响)单次尸爆伤害并不可怕,但由于可以同时复活多只并且很容易出现分几次复活后较多怪物同时被击杀引发大量尸爆的情况因此危险度依然很高需要特别注意保险箱相信大家都知道保险箱充满了很多危险的陷阱词缀像冰霜新星、爆炸、冰冻、尸爆、复活附近单位等等想必大家都碰到过很多保险箱,并且为了安全开启保险箱而进行了充足的准备比如准备解冻药剂、位移技能、清理尸体但是不得不说很多人全神贯注准备应付陷阱词缀的同时却很容易忽略保险箱本身会带来的危险白色保险箱默认的词缀为&被三群怪物守护着&这三群怪物的种类和保险箱所在地图的怪物种类是一致的因此,就算是陷阱词缀人畜无害的保险箱也会出现一些非常危险的情况例如:当地图内包含针背兽时,开启保险箱出现大量针背兽当地图内包含海灵时,开启保险箱出现大量海灵同时施放元素要害+冰霜新星当地图内包含闪现打击怪物(如蜘蛛、 海盗 幽灵)时,开启保险箱时大量怪物同时施放闪打当地图内包含许多图腾时,开启保险箱出现不死光环图腾当地图内包含超越怪物时,击杀保险箱怪物群召唤出超越头目巴曼斯施放瓦尔尸爆如果玩家能够在开启保险箱前意识到可能潜在的危险,也许就能避免惨剧的发生以上就是小编带来的全部内容,更多精彩内容请关注Pconline。&&
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