如何看待顶级星际争霸选手f91AI被职业选手Stork完爆

星际争霸人类完爆智能AI 蓝翔开设电竞专业
【17173专稿,转载请注明出处】综述1:星际争霸人类AI对抗赛 职业选手完爆最强人工智能近日,在韩国举办的世界首个人类与星际争霸AI的对抗赛落下帷幕,知名职业选手Stork代表人类方出战并最终取得胜利!世界著名科技评论杂志《麻省理工科技评论》点评本次人机大赛称,在电脑游戏《星际争霸》中,人类现阶段相比人工智能依旧优势很大。玩家点评:会不会有一天出现AI冒充玩家匹配游戏然后直播的情况啊,这样的直播感觉还挺有意思的。。。可惜RTS游戏已经过时许久了,不然没准会很火爆。玩家点评:目前AI等级为1,人类暂时还能打败它,等它满级出橙装就有你们好看。玩家点评:那只围棋狗来了也不怕,星际不是完全信息博弈,来了教主会好好修理它。综述2:《堡垒之夜》同时在线破80万 《绝地求生》前遇阻敌后有追兵近日《绝地求生》可以说是接连遇挫,外挂问题越发严重,主管部门的意见又让很多国内同行紧急表态。与此同时它的最有力竞争对手《堡垒之夜》用户量达到了新纪录,同时在线人数突破了80万,如今《绝地求生》算得上是“前有阻敌,后有追兵”。玩家点评:讲道理,蓝洞做的还是做的太差了,只不过世面上没有更好的游戏。我实在不明白这个游戏游戏为什配置要求这么高,还有UI做得像是Word弄得。现在堡垒之夜正好跟它怼上。玩家点评:腾讯沦为最大赢家。综述3:Steam游戏开发者:需要更好的工具应对“有毒玩家”据调查,随着Steam的发展壮大,类似“你们自杀吧!”“我讨厌你们!”这样的恶意评论层出不穷。但Valve仅依靠着12名Steam员工和30名志愿者来管理一个用户超过1.25亿的社区。对此有开发人员表示,他们希望有可以针对用户恶意评论进行回复的工具出现。玩家点评:幻的制作人:要不是你们黑幻,能有这么多人知道他辣鸡?全都怪你们!查看: 631|回复: 9
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[color=rgba(255, 255, 255, 0.8)][backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.498039)]查尔星港独家整理报道,转载请注明出处![color=rgba(255, 255, 255, 0.8)][backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.498039)]“击败了人工智能,为人类赢得荣耀,还获得了500万韩元奖金”,这就是在昨日世界首届人类与星际争霸AI对抗赛上发生的事。在接连两位学生选手败在游戏AI之手后,韩国著名星际争霸选手、星际四皇“司令” Stork 登台振臂一呼,最终通过四场连胜将AI杀得溃不成军。[color=rgba(255, 255, 255, 0.8)][backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.498039)]本次比赛由韩国首尔世宗大学牵头举办,地点位于学校的一间礼堂会议室。现场座无虚席拥挤着大学生,都是为了见证职业玩家与世界第一游戏人造智能的胜者而来。[color=rgba(255, 255, 255, 0.8)][backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.498039)]
[color=rgba(255, 255, 255, 0.8)][backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.498039)]人类在此次比赛派出的选手为两位普通学生选手与一位职业选手,学生将挑战三个版本的星际争霸AI,包括:星际争霸AI大赛冠军“ZZZK”(澳大利亚),第二名“TSCMO”(挪威)以及韩国最强AI “MJ Bot”。职业选手 Stork 除了挑战上述 AI 外,还需与 Facebook 制作的AI “CherryPi” 加赛一场。[color=rgba(255, 255, 255, 0.8)][backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.498039)]
[color=rgba(255, 255, 255, 0.8)][backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.498039)]在与两位学生选手的初赛中,人工智能分别以比分2:1与3:0获得胜利(死了一个最菜的韩国AI)。虽然获胜比分看起来很强势,但与 AlphaGo 在围棋比赛中的惊艳表现相比,现阶段的星际争霸AI宛若人工“智障”:开局死板侦查不会依据对手农民探路判断点位,优势局面推进大量兵力卡在路口无法前进,战术单一(虫族各种非主流4D开局)......[color=rgba(255, 255, 255, 0.8)][backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.498039)]一位神族狂热疯狂攻击,人族AI部队都“傻”住不动[color=rgba(255, 255, 255, 0.8)][backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.498039)]人类选手在前期劣势局面下,凭借AI卡路口苟活升闪电赢得比赛[color=rgba(255, 255, 255, 0.8)][backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.498039)]世界第一位在公开赛击败AI的人类[color=rgba(255, 255, 255, 0.8)][backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.498039)]除去一些相对复杂的主观判断,遇到隐刀洒雷达,开局建筑学,计算布置坦克防守位置......这些操作AI还是可以流畅做出。此外人工智能的反应速度和控制能力相对突出,比如“TSCMO”的虫族后期飞龙刺蛇部队在交战时,会计算出一个安全位置始终保证着间隔,并且进攻时会瞬间散开形成大规模包夹。虽然场面很好看得到了现场人员的惊叹,但通过这样的“手速”碾压获胜还是有愧于“人工智能”之名。[color=rgba(255, 255, 255, 0.8)][backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.498039)]AI的瞬间散开大规模包夹[color=rgba(255, 255, 255, 0.8)][backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.498039)]在学生选手连败后,职业选手 Stork 登场一战,最终这位捍卫人类荣誉的最终兵器在不到30分钟内,就解决了四场战斗。比赛情形与下面基本一致:[color=rgba(255, 255, 255, 0.8)][backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.498039)]“司令a了,司令有三个Zealot,司令稳了,司令要赢了......”[color=rgba(255, 255, 255, 0.8)][backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.498039)]首局MJ Bot(人族)构建建筑学防守,司令使出自己的空投金甲绝学将AI玩弄于股掌之间,最终龙骑一波直接带走。随后几局在电脑不断4D开局Rush的情况下,司令单矿出Zealot凭借卡位轻松防住,单兵操作完爆AI。最后面对加赛的 Facebook AI “CherryPi”,Stork 同样防住了对手开局放狗,最终出了一辆侦察机各种杀气球。完成四场零封的总时间不到30分钟。[color=rgba(255, 255, 255, 0.8)][backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.498039)]司令金甲暴敌[color=rgba(255, 255, 255, 0.8)][backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.498039)]司令卡位屠农[color=rgba(255, 255, 255, 0.8)][backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.498039)]司令完美防守[color=rgba(255, 255, 255, 0.8)][backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.498039)]司令微微一笑[color=rgba(255, 255, 255, 0.8)][backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.498039)]Stork赛后获得了主办方颁发的证书奖杯与500万韩元,美滋滋[color=rgba(255, 255, 255, 0.8)][backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.498039)]在赛后采访中,Stork 仿佛意识到了自己做得有点过火,打趣道:“比赛之前我其实感到十分紧张,害怕成为人类的‘罪人’,这种心理情感问题可能也是AI的一大优势吧”。最后 Stork 还提到:“我开始有些惊讶普通选手为什么会失败,但在实际对战后,AI的防御布局和建筑学还是挺有实力的。我认为现阶段AI处于普通玩家的中等水平,当然如果你是一个职业选手,AI就更不可能战胜你。”[color=rgba(255, 255, 255, 0.8)][backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.498039)]人工智能对战位[color=rgba(255, 255, 255, 0.8)][backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.498039)]本次人类与人工智能游戏对抗赛所呈现的结果,击溃了那些游戏AI随意碾压人类的传言。至少在现阶段中,征服“星际争霸”人工智能的道路依旧漫长而艰难。根据世宗大学的说法,现在的“星际争霸AI”没有 Google 深度思维的学习功能,尤其在这种比围棋更为复杂的不完全信息博弈战中,星际争霸AI更是难以对抗人类。
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发表于 17-11-1 22:32:23
是不是可以去我国某著名围棋选手微博上回一条:星际&IA&围棋,膈应下他!
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是不是可以去我国某著名围棋选手微博上回一条:星际&IA&围棋,膈应下他!
然后围棋选手掏出自己苦练多年的星际账号把跳逼按死。。。
[]: cc 和真实大帝大战一天城市化,损失3
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AI中了星际1的小路口一坨兵过不去的招数
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发表于 17-11-2 00:13:30
别说了,还不如电脑,至少电脑不会卡路
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发表于 17-11-2 08:27:37
这种没有学习能力的所谓“ai”,相当于5年前的上一代围棋ai,那个水平嘛,放到星际里大概就是黄金白金组,而且是十几年来从白银缓慢进步到黄金白金。然后google的deepmind出来,后面的故事大家知道的。
欺负这种“ai”(区别于有自主学习自动进化能力的ai,不如叫脚本更准确),然后大言不惭“ai虽然攻克了围棋,却根本战胜不了星际”,和五年前围棋界“ai虽然碾压国际象棋,但不可能攻克围棋”如出一辙,愚蠢更甚。
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发表于 17-11-2 09:23:57
感觉这种ia还不如暴雪自己的ia 233
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发表于 17-11-2 11:36:59
是不是可以去我国某著名围棋选手微博上回一条:星际&IA&围棋,膈应下他!
话也不能这么说,下围棋厉害不意味着能理解星际和围棋的差别究竟是在哪,围棋可以靠算,而星际需要有”思考”的能力,跳人家什么的还是就算了吧。不过我很想知道是谁下的这个判断啊
打星际你快乐吗
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GMT+8, 17-11-15 11:43
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【星際爭霸人類AI對抗賽 職業選手完爆最強人工智慧】「擊敗了人工智慧,為人類贏得榮耀,還獲得了500萬韓元獎金」,這就是在昨日世界首屆人類與星際爭霸AI對抗賽上發生的事。在接連兩位學生選手敗在遊戲AI之手后,韓國著名星際爭霸選手、星際四皇「司令」 Stork 登台振臂一呼,最終通過四場連勝將AI殺得潰不成軍。
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