英雄传说 闪之轨迹ⅱ:闪之轨迹好玩吗

英雄传说:闪之轨迹
The Legend of Heroes: Trails in the Flash
62小时(主线)
上市时间:
游戏类型:
官方中文:支持
制作发行:Falcom
  《闪之轨迹》最大的一个亮点就是画面的进化,角色也从之前的Q版形象变为了正常比例,而且本作无论在战斗、剧情演出等方面都比之前的系列作品有大幅提升。游戏的舞台是泽姆利亚大陆上的帝国,背景设定是和《空轨》同时代、同一世界。
  战斗依然采用指令式,但是速度感非常强,通过同伴之间的羁绊之力可以实现压倒性的战术。在移动、街道和对话的时候,角色都会有各种各样的语音演出。在地图中可以360度旋转镜头,让玩家体验到更加丰富的场景魅力。
Gameinformer
Destructoid
God is a Geek
没有任何记录
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在今天推出的第一期《闪之轨迹》杂志上,有刊登对法老控社长近藤季洋的采访。在采访中近藤季洋表示,法老控正在为PS4平台准备《闪之轨迹1》和《闪之轨迹2》。
《闪之轨迹》延续了轨迹系列一如既往的特色,讲了一个不错的故事。
Falcom最近通过Steam平台发布了《闪之轨迹》PC版,不过粉丝更想让该作推出《闪之轨迹》与《闪之轨迹2》的PS4重制版,官方Twitter回应了粉丝发布的帖文,就问粉丝们想不想推出
《英雄传说:闪之轨迹》PC版8月2日登陆了Steam,如今几天过去,游戏获得了玩家的特别好评,227条评价中好评率为94%。
《英雄传说:闪之轨迹》确定将在今年8月2日正式推出,登陆Steam平台,同时官方还公布了一批游戏新截图。
原定于7月发售的《英雄传说:闪之轨迹》PC版跳票,新的发售日期定于今年8月份。
《英雄传说:闪之轨迹》目前已经登陆Steam平台,并且上线了游戏页面,在游戏页面里公布了游戏的配置要求。
Falcom欧美代理商XSEED宣布《英雄传说:闪之轨迹》系列以及《英雄传说:空之轨迹3rd》登陆PC,其中《闪轨》将增加50%的全新对话,诚意满满。
在CJ舞台现场,falcom正式宣布《英雄传说:闪之轨迹》、《空之轨迹FC-进化》、《伊苏:塞尔塞塔的树海》三款游戏的简体中文版本在开发之中。
  电击PS杂志日前采访Falcom近藤季洋,其正式确认《英雄传说:闪之轨迹》系列续作紧锣密鼓打造。
  官方尚未公布具体细节,不过近藤季洋表示将设定为埃雷波尼亚帝国
《闪之轨迹》PC版游戏开始前,小伙伴们可能会遇到各种各样的安装与设置问题,如闪退、文件丢失、卡顿等等,今天小编带来《闪之轨迹》PC版常见问题解决方法,有需要的玩家赶紧来看吧。
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Intel Atom x7-ZGHz
NVIDIA GeForce 400+ / AMD Radeon HD 5000+
DirectX 11
Intel Core i3 3.0GHz
NVIDIA GeForce GTX 770 / AMD Radeon R9 280X
DirectX 11
喜欢该作的玩家还喜欢PSV《英雄传说 闪之轨迹》好玩吗?_百度知道
色情、暴力
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PSV《英雄传说 闪之轨迹》好玩吗?
本人没有玩过 轨迹系列,但看网上评价不错所以想入,这个和PSP上是一样的吗?是我还不如找同学借来玩==。如果从这个 闪之轨迹 开始玩,故事情节看起有无大碍?求 轨迹系列 老玩家解答。
我有更好的答案
我就是这样。可以回本很多~~顶多亏个几十块~~玩个把月几十块也没多少吧。我今天刚买直接顺风。当然还是回合制。2。其实买了也不贵。法老控的游戏音乐和剧情一向是不错的,法老回合做的不错。系统有变化,比如多了link什么的。自己看看,虽然法老游戏世界观有联系,但是故事又是相对独立的。放心吧。我也是刚入法老控的坑~~我以前玩过一点碧之轨迹。感觉不错wwww我是比较喜欢日式RPG再加上居然出了中文.从闪轨玩也什么1.B【哔哩哔哩】站有通关视频,你可以去搜索一下,因为你玩完之后大不了卖二手算了
采纳率:53%
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轨迹系列AT战斗系统的操作更快爽快直接!
根据画面左边显示的AT行动条的行动顺序进行战斗的轨迹系列独特的战斗系统,在本作中会加入新要素
比以往的作品在操作上更为直观,同时实现更为舒适的战斗
一键输入指令系统,更为直接
一改以往在环形上选择对应图标然后通过选择指令的“环形指令”方式,本作可以通过方向键和圈叉方块三角键直接选择指令。
攻击移动等各种动作通过一个按键就可以发动,因此可以体验到更高速的战斗
从野外地图上无缝进入战斗
在本作野外和迷宫中可以遇敌后直接切入战斗,因此在错综复杂的通路和有高低差的地图上,需要考虑地形以便有利地进入战斗
Craft(战技)
Craft(战技)是指,消费战斗中积累的CP(Craft Point)而放出的角色固有技能。除去强力的范围攻击之外,还有附加特殊效果、为同伴进行回复等各种各样符合角色个性的招数。
黎恩【螺旋击】
发出螺旋状的火焰,将敌人卷入其中
用包裹着火焰的太刀发动连续攻击之后,释放出巨大的火焰灼烧敌人的八叶一刀流招数。作为优秀的范围攻击值得期待。
阿尔缇娜【复仇剑】
首先,让战术壳【光剑】的腕部便形成巨大的刀刃,阿尔缇娜下到地面进行指示。伸长了的两腕豪快地旋转突击!算是不辱战术壳之名的豪快攻击。
库尔特【暴风之刃】
发动旋风,切割周围的一切
为双剑注入剑气、随后发动锐利的回旋斩的招数。帝国剑之名门【范德尔】流剑术的一种,拥有相当的威力。以自己为中心,攻击一个圆形范围内的敌人,其剑技果然名不虚传。
尤娜【交差破裂】
使用迸发的电流进行豪快的攻击
旋棍枪全体通电,让其形成叉状交差的同时带来电击伤害。也许还可以期待来自电击附加的“封技”效果?
Brave Order(勇气命令)
临机应变地改变作战让战斗变得有利!
这是一个在各个角色在行动的时候,能够不消费回合发动「Order(作戦指令)」的新系统。在发动中的一定回合内,小队全员都会获得其效果。Brave Order消费的是战斗中锁积攒的BP(Brave Point)。
英雄传说:闪之轨迹3
The Legend of Heroes:Trails in the Flash 3
发行商:Falcom
类型:角色扮演(RPG)
发售日期:日
黎恩专用:【突击阵《烈火》】
发动中我方所造成的伤害全体上升,此外在发动的时候CP(战技值)也会增加。BP的消费量较少。
亚尔缇娜专用:【漆黑之冠】
有着能够绝对反射来自敌方的各种各样的攻击的强力效果的Order。但是,由于BP的消费量巨大因此发动的时机至关重要。
Style change(风格切换)
旧克洛斯贝尔自治州出身的尤娜使用的是同时兼具着枪与警棍的功能的武器“旋棍枪”,在战斗中轮到她行动的时候,可以自由切换这两种风格。把握好这两种风格的特点、在相应的战况中选择合适的战斗方式。
强袭模式:将武器作为警棍使用,是适合在近战时使用的模式。虽然攻击范围小并且变成单体攻击,但尤娜的基本能力会有所提升。
图1注:将武器举在前方的近战专用风格,因为会提升尤娜的基本能力,所以适合与通缉魔兽和强敌进行战斗。
枪手模式:以枪击为主的中距离战斗模式。通常攻击会变成范围攻击,但和强袭模式相比尤娜的基本能力会有所下降。
图2注:适合在杂兵人数众多的时候使用的风格,拉远距离之后进行攻击,可以一口气将敌人打得溃不成军。
社长表示除了尤娜以外,在目前已经介绍过的成员中,(说不定)也有同样能够切换战斗风格的角色。
Break / Break量表
让敌人陷入「Break」的话能够逆转形势!
「Break」状态的效果
1、发生「Break」的时候会掉落道具
2、能够解除敌人的能力上升状态
3、增加对敌人的伤害
4、100%触发体势失衡
敌人的数值中新增了一个叫做「Break量表」的新设定。在战斗中这个量表归零的话,敌人就会陷入「Break」状态中,发生如上的效果。这样一来战斗的形势就会往有利的一方发展,在与强敌交战的时候是一个重要的手段。有些时候如果要刷稀有掉落道具的话,打出「Break」也是一个好方法。
如何有效率的打空Break量表?
1、给予一定伤害以后就能够打掉一定的比例,如果选择Break率高的战技或者能够针对弱点属性攻击的技能的话能够更有效率的打空Break量表;
2、有些敌人的Break量表比HP还要更高一些,将这些敌人打出Break的话,有时候还会掉落稀有道具。
特殊状态「亢奋」
高扬状态特征
1、手下的魔兽与练度高的猎兵等一部分的强敌也将进入高扬状态
2、亢奋状态下的敌人的所有攻击都将会心,并且受到的伤害降低,同时进入S Break(必杀技)的准备状态中
3、敌人受到的Break伤害上升,更容易进入Break状态中
4、进入Break状态后会解除亢奋状态
对方普通状态
对方亢奋状态
与一部分强敌战斗的时候要小心他们会进入亢奋状态。这个状态下的敌人会燃起斗志,所有攻击都会出现会心并且受到的伤害降低。除此之外,还会进入随时都能够使用S战技的S Break状态。让敌人保持着亢奋状态会十分的危险,要尽快把敌人打出Break状态来解除亢奋状态。
S Break指的是CP达到100以上的时候就可以无视行动顺序使用S战技的特殊行动。在前作中只有我方角色可以使用,但在本作中进入了亢奋状态的敌人也可以进入S Break状态。己方与敌方的行动顺序不会显示在AT条上,也很难对应敌人的攻击事先防御。在本作中与强敌的战斗将是目前以来最激烈的一次。
结社“噬身之蛇”的执行者夏莉使用的S战技。在《碧之轨迹》中她会使用叫做“死亡**”的技能,在本次将是用凌驾于此的技能。
通过S Break使用出的技能依然是S战技。发动的时候也会有专用的插画出现,最后放出终结技
展开魔法阵之后,从她的武器射出的子弹会因为魔法阵而巨大化。这个S战技非常的危险,必须在她使用前拦下来
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