我的世界testforblock怎么指定一个区域探测,不是探测半径

我的世界命令方块指令大全 手机版命令方块代码大全
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作者:九游
来源:九游
发布时间: 11:57:00
在1.0.5版本中添加了命令,今天4399蕾米为大家带来手机版命令方块大全,手机版命令方块大全,想知道命令方块有什么指令就一起来看看吧!
我的世界命令方块指令大全(1.0.5新增)
清空玩家物品栏
/difficulty
设置游戏难度
给予玩家状态效果
设置游戏规则
发送一条关于自己的信息
/playsound
/replaceitem
/spreadplayers
/stopsound
统计复合条件的实体
设置屏幕上的标题
我的世界命令方块指令大全(1.0新增)
定位特殊结构
我的世界命令方块指令大全(0.16.X)
/clearfixedinv
清除固定物品栏的设置
复制指定区域的方块到另外一个位置
取消玩家的管理员权限
执行另外一条指令
用方块填充指定区域
设置游戏模式
给予玩家指定数量的物品
查看所有可用指令
列出在服务器中的玩家
给予玩家管理员权限
向其他玩法显示一条公共信息
在某个区域设置方块
/setfixedinvslot
设定固定物品栏设置
/setworldspawn
设置世界出生点
/spawnpoint
设置玩家出生点
生成一个实体
向其他玩家显示一条四人信息
/testforblock
探测某个位置的方块
/testforblocks
探测两个区域内的方块是否匹配
传送实体到某处
传送实体到某处
/toggledownfall
设置服务器白名单
设置玩家经验值
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(官方正版)
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开发者:上海网之易吾世界网络科技有限公司
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我的世界探测玩家背包物品的方法
日期: 10:26:24
作者:乐游
游戏类型:棋牌益智
发售时间:17-01-04
游戏大小:63.7M
游戏语言:中文
运行环境:WinAll
游戏等级:
《我的世界》英文名Minecraft,是一个高自由度的3D沙盘建造游戏,可以无限发挥你的想象力,制作出精妙绝伦的建筑物、创造物和艺术品...
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我的世界testforblock命令使用方法
《我的世界》testforblock命令全新的使用方法。不少玩家不是很了解。今天给大家带来《我的世界》testforblock命令使用方法。那到底要怎么做呢快来看看吧。希望大家喜欢。 testforblocks这个指令可以用来隔空传输cb信号 我使用的是1.9.2 1.8理论上可以 首先放一个按钮(我用的石头)(这的确是石头按钮 后面屏障) 然后testforblock 按钮坐标 你所用的按钮英文名字 1 然后按下去 输入
↑ 这样就可以显示石头按下去的数据值了 (我用的图是我做PVPPVE的小游戏地图)
然后按下去按钮的时候 左下角就会出现
这样比较适合小游戏大厅是屏障的= = (建筑渣表示只能用屏障了) 我点按钮可能不明显 但是右下角有显示
/Article//286241.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章《暖暖环游世界》游戏里,在经过一段刷婚纱的热潮之后,入场劵的存在就显得多余了,而这次小编要为大家介绍下如何最佳的使用掉这些多余的入场劵。暖暖环游世界安卓下载地址:http://shouji.newyx.net/andro我的世界虚无世界2虚无附魔台使用方法,我的世界虚无世界2是一个全新的生存挑战模组,而虚无附魔台是玩家们使用最多的道具之一,那虚无附魔台该怎么使用呢?虚无附魔台使用方法:1.将附魔等级通过石碗收集野外生成的光一级无法使用钻《我的世界》漏斗怎么连接箱子?游戏中漏斗是一种能够将物品移入或者移出某个容器的方块,他的用途比较广泛,使用的时候需要连接箱子一类的容器。下面小编给大家介绍我的世界漏斗连接箱子方法:漏斗使用方法:《我的世界》中漏斗在放置后背包编辑器在《我的世界》游戏中起着非常重要的作用,它不仅可以用于背包扩展,还能帮助物品附魔,下面我们就一起来看看《我的世界》背包MOD使用方法吧。《我的世界》背包编辑器怎么用?1、首先来看什么叫变相的扩展背包,其实很容易《伤害世界Hurtworld》游戏中有很多的东西需要玩家们自己去摸索的,在游戏中有个图腾,大家都知道吗?那么这个图腾该怎么用呢?很多玩家都不知道,所以下面小编就为大家带来了伤害世界图腾使用方法详解,一起来了解下吧。hur
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我的世界testforblocks原版命令方块指令解读
来源:作者:网友分享
我的世界testforblocks原版命令方块指令解读。在新版的原版游戏中,命令方块指令中的testforblocks和testforblock其实是两个不一样的指令。虽然都是对比方块的,但是testforblocks这个指令对比的是一个区域的方块。
原版testforblocks指令解读:
/testforblocks指令切勿和/testforblock搞混,一个是/testforblocks,一个是/testforblock)。
这条指令的用处就是对比2个区域的方块,如果对比成功就会输出(两个区域方块完全相同),对比失败就会关闭输出。这个和/testforblock差不多,只不过/testforblocks可以对比一个区域的方块,而不是单个方块。
首先,指令的格式是:
/testforblocks [格式]
大家看见,这个和/clone一样,有3个XYZ。这3个XYZ和/clone的一样,前2个是控制区域1,后面的是控制区域2。比如,如果我使用:
/testforblocks 1 1 1 3 3 3 10 10 10
那么指令方块就会选中坐标1,1,1和3,3,3内的方块,然后和10,10,10区域内的方块进行比较(和/clone一样,区域2的坐标(XYZ),就是建筑北西处的坐标,也就是-x,-z)。
之后就是格式,目前只有2个格式:
all - (默认就是all)
对比所有的方块,不管是什么方块。空气也会被对比。
masked - 不会对比空气方块
比如:如果区域1和区域2一样,但是在区域1的空气方块处,区域2有几个建筑方块,那就会被无视。
所以如果我使用:
/testforblocks 1 1 1 3 3 3 10 10 10 all
那么指令方块就会对比区域1,1,1和3,3,3,然后和10,10,10的地方比较。如果有不同的话那么指令方块不会输出,即使是空气。
但是,使用:
/testforblocks 1 1 1 3 3 3 10 10 10 masked
这样子指令方块也是会把区域1,1,1和3,3,3,对比10,10,10,但是会无视空气方块。如果1,1,1和3,3,3内有空气方块,而在10,10,10内这些空气方块是其他方块,指令方块还是会照样输出,因为无视了空气方块,指令方块只会对比1,1,1和3,3,3到10,10,10的非空气的方块。
(注意:/testforblocks和/testforblock和/testfor一样,如果要不停探测的话,那需要一个脉冲)
小编点评:/testforblocks指令突出点还是比较容易发现,那就是对于区块的对比。这这种指令一般出现在大型的一键生成装置代码中。
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