求生之路 www.jsstem.org里玩的 怎么与玩家打字交流 怎么语音交流

第一次收到这么多赞啊,感谢知友们的支持。针对大家提出的一些问题已经做了修改。&br&——————————————————分割线——————————————————&br&
应该说,这三家公司是完全不同类型的公司,这应该说源于三家公司不同的文化。这里做一个比较吧。&br&&b&
1.上古时代的巨神——动视暴雪&/b&。暴雪这么多年来,带给玩家们的第一印象是那句著名的:暴雪出品,必属精品,无论是星际,魔兽争霸,暗黑,魔兽世界,还是现在的炉石传说,客观的说暴雪的每一款游戏,都是付出了极大的心血,以其出了名的对平衡性和可玩性的近乎苛刻的要求,为玩家们献上了一部又一部经典。它就像一个技艺高超工匠,以严谨的态度,超凡的手艺,打造着一件又一件艺术品。因此,在传统PC时期,网速和电脑配置还上不去的那个年代,暴雪毫无疑问地统治着大部分竞技游戏玩家(其他游戏领域不做讨论,毕竟还有EA任天堂等一批其他游戏行业的巨头)。但也正是暴雪自己严谨的态度,成为了阻碍他延续辉煌的绊脚石,随着技术的更新换代,传统的以小范围玩家对战为基础的竞技游戏(魔兽,星际等)逐渐被节奏更快,更激烈,代入感更强,范围更广大的新竞技类(dota,lol,射击类)所取代。这是时代发展必然的大潮,也更符合玩家们的需求和现代社会碎片化的时间。在这个过程刚开始时,暴雪是优势最大的,毕竟最早的dota只是魔兽上的一个rpg,暴雪如果做的话,光是那些经典大作中令人耳熟能详的人物,还有自己业界的口碑,就是巨大的优势,这个时候,暴雪如果登高一呼,推出一款自己的dota,定能继续称王。可惜历史不容假设,瞬息万变的时代,机会稍纵即逝,在暴雪还在反复考证,研讨方案,论证合理性的时候,moba的天下早已瓜分完毕。这里举个小例子,10年左右我还在玩星际2,那时还是自由之翼篇,lol是啥还根本不知道,dota2也根本连个影子都没有,就听说暴雪要做自己的暴雪dota,结果到了14年,虫群之心都玩腻了,虚空之遗快上线了,风暴英雄才开了国服的封测,而且看的出来风暴英雄是在lol的基础上,对游戏模式进行了再简化,节奏进行了再加快,断然不是一部开发了六七年,思路一直没变过的可期待的大作。这时候暴雪靠的只能是当年积累的玩家的口碑,以及死忠粉们的怀旧情节了。另外,不得不说暴雪还有一个错过的机会,那就是炉石传说。应该说炉石是卡牌游戏中跨时代的一部作品,把卡牌游戏的竞技性和游戏的平衡性做到了很高的一个层次,你没有什么橙卡,照样能用动物园和机械法打爆对面的全金卡土豪。同时他又是一款可以不断创造新思路的游戏,我自己喜欢炉石的原因就在于他的变化和创造力。因此这款似乎并不应该火爆的卡牌游戏迅速成为了暴雪玩家数目最多的游戏(见官方统计),这似乎又是一次暴雪精神的胜利,精致,严谨,划时代的游戏专门领域大作。但这个时候暴雪又犹豫了,在炉石传说玩家增长最快的去年下半年,暴雪一直再等,等炉石的手机版经过各种论证,研讨,实验,最终今年四月份手机版出来的时候,炉石的玩家数量已经连续四个月降低(见旅法师营地的文章),现在玩炉石手机版的,有多少是电脑上本来就有这游戏的?现在炉石错过了最好的推广时期,想再有一次大规模的玩家增长,不知道有生之年还能否有机会看到。&u&总地来说,其实暴雪的经历与微软相似,上一个时代的巨神,统治级的霸主,却因跟不上时代的变化而固步自封,逐渐被新星超越,不过百足之虫,死而不僵,暴雪还在蛰伏,寻找着重回巅峰的契机,不过他们出了名的严谨态度,会不会让他们继续一次又一次地错失机会呢?只能拭目以待啦。&/u&&br&&b&
2.不断突破,勇于开拓的弄潮儿——Valve&/b&。应该说,从个人角度,三家公司中最佩服的是V社。相比暴雪,可以说V社的精品一点也不少,半条命系列,军团要塞系列,求生之路系列,传送门系列,还有大名鼎鼎的反恐精英系列,只是除了最后一个,其他的在国内的流传度没有那么高,但在国外,可以说这几部大作都是经典中的经典,与暴雪的几个作品不相上下。其实之所以V社之前在国内的名气不是很响亮,与国内PC的配置还有网络状况比较落后有关,也与国内盗版游戏泛滥有关。之前国内一台电脑主机的高配置本身就十分昂贵,再加上网速一般都跟不上(这种情况随着近几年咱们国家的建设有了很大改善),你很难想象04年的时候,什么样的电脑才能玩得起半条命2,同时正版游戏的安装光盘在那个年代真的是很贵啊,06年的时候,我想买一套正版的WAR3,只有带盒子的那种,要一百多啊,那个年代一百块钱的购买力远比现在强,况且玩游戏的人那个年代大多还没挣钱呢。但是这不能否定V社在游戏史上的地位,应该说在国外的游戏圈里,V社同样是精品的代名词,和EA一样,算的上游戏界的泰山北斗。不过与暴雪严谨如德国工程师,精细如瑞士钟表匠一般的文化不同,Valve是一个敢于不断突破自我的伟大公司,这里引用一篇对V社的采访文章。&a href=&///?target=http%3A///articles/253048.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&[多图]从CS到DOTA2 深入知名游戏商Valve公司内部&i class=&icon-external&&&/i&&/a&从中你就可以看到这个公司的文化。插一句,由游戏界从业者评选的最热爱的公司排行中,V社排第一哦。另外从前看过一篇文章,介绍了V社公司内部一种神奇的管理模式——几乎没有明确的上下级制度,说白了,就是几个工程师想到了一个有意思的点子,那好,咱拉几个程序员就开干,团队可以随意变化,CEO也不会随便干涉,给予游戏开发人员最大的自主权,或许正是这种注重创新,不拘泥于形式的公司文化,在契合了V社的阀门标志代表的放开思想、放开眼界的内涵的同时,也使得V社不断刷新着自己的经典,从STEAM平台成为全球最大的在线游戏平台,再到DOTA2开创性的众筹奖金积累模式达到的史无前例的1000万美金(估计今年能破一千五),V社的目标已经瞄准了未来,他们目前也已经取得了令人瞩目的成果。目前V社已经开始研发立体互感技术(如果说错了请技术大牛指正),就是说将来你放一个技能就不是按键盘,而是戴上全景头盔,做出一个动作,听上去叼炸天,不是吗?&u&总体来说,V社有些像苹果,拥有优秀的传统,在新的时代敢于创新,把握时代脉动,用自己出色的设计、良好的服务以及玩家对自己高度的认同感,在保有江湖地位的同时,不断创造着新的高峰。&/u&&br&&b&
3.崛起于时代浪潮的新贵——Riot&/b&。看到有些人很喜欢喷英雄联盟和拳头公司,其实无非是为了彰显自己逼格高,喜欢玩什么游戏,跟你有什么关系?你们怎么不去嘲讽玩斗地主的?这里客观地谈一下拳头,也谈一下英雄联盟。首先拳头的崛起,最大的原因不是大部分喷子说的什么英雄联盟简单无脑之类的,&b&而是拳头抓住了时代给予的机会。&/b&英雄联盟取消了反补机制,缩小了地图,提高了游戏的节奏,最重要的是大大降低了玩家上手的难度,这与现代生活越来越快的节奏和碎片化的时间不谋而合,因此,拳头很快地用英雄联盟占有了大量的玩家。其实英雄联盟的火爆与DOTA的关系并不像想象中那么大,诚然,一部分DOTA的玩家流失去了英雄联盟。但是没有英雄联盟,很大一部分玩家也不会去玩DOTA,&b&因为对他们来说这是一款休闲游戏&/b&,而非竞技游戏,我玩的目的是与朋友一起开心,水平什么的是次要,图的就是个爽快,&b&如果没有英雄联盟,这一大群人可能会玩其他传统网游,在打怪升级打造好装备上寻找快感&/b&。英雄联盟每日2700万玩家只有不多的一部分是真正的竞技玩家,这与DOTA2是不一样的,其实这款游戏本就是羊刀自己本人的想法的延续,他当年之所以不继续做DOTA,就是觉得在WAR3引擎上,自己的很多构想无法实现,我想这其中肯定包括降低游戏入手难度和加快游戏节奏,或许羊刀打造这款游戏时,初衷就是要大范围地推广MOBA类竞技游戏,看效果来说,他做到了,而且做得很好。拳头的策略很像农村包围城市,勤勤恳恳地走大众路线,以玩家的数量而非深度取胜。从公司策略上来讲,是非常成功的,因为作为一家06年新成立,09年才推出第一款游戏的年轻公司,与已有的业界巨头去争生存空间显然是不现实的,成功的概率也很小。拳头做到的正是很多公司不屑于做的,也是他们没有想到的,但他们脚踏实地地做到了,因此他们成功了,第一次把大量的网游和休闲玩家拉入一个竞技游戏,使得他们能很容易地找到自己的乐趣和认同感,不得不说,这一点非常令人佩服。另外其实很多人把对国内某企鹅公司的误解转移到了拳头身上,无论是羊刀本人还是拳头,整个公司也是非常注重玩家体验的,拳头创始的三大巨头中,就有一个(记不清名字了)是当年魔兽世界论坛中负责采集玩家意见的版主,拳头也一直兢兢业业地不断修改,力图把这款游戏做的越来越好玩,这一点上,真是超过他的第一大股东(还是企鹅)千万倍。&u&如果要比喻,我愿意把拳头比喻成淘宝,看到了时代的潮流,把握住了机会,走了一条全新的大众化的路线,从客户数量而非深度上取胜,所以随着大潮获得了巨大成功,成为了游戏界熠熠生辉的新星。&/u&&br&————————————分割线————————————-&br&简直气死了,写了一个多小时的文章,因为网络问题没了,不得不重新写,有些思路也没有延续的太好,不妥的地方大家多指正。
第一次收到这么多赞啊,感谢知友们的支持。针对大家提出的一些问题已经做了修改。 ——————————————————分割线—————————————————— 应该说,这三家公司是完全不同类型的公司,这应该说源于三家公司不同的文化。这里做一个…
&p&我单身的时候,觉得单身的状态简直太棒了,没人管我打游戏打到几点,没有突如其来的电话,也没有人会因为我队里的男生吃醋。&br&我每天下班之后都直接上游戏,好友在线的就几十个,根本不愁没车队,一直打到12点才罢休。我觉得太圆满了,有只猫陪我,没人干涉我,有守望玩也不觉得无聊,有那么多队友也不觉得空虚。如果可以,我愿意一直这么单下去。&/p&&p&后来,半路杀出个&a class=&member_mention& href=&///people/c6c7faad9d06fbd0e3b9d& data-hash=&c6c7faad9d06fbd0e3b9d& data-hovercard=&p$b$c6c7faad9d06fbd0e3b9d&&@MorrisD&/a&&br&他关注我很早,也许给我留过言我没有注意到。总之他看到我放在个人资料里的战网帐号,直接加了我。&br&我说他运气很好,因为我战网过好友完全看心情,刚好就过了他。&/p&&p&一起玩了几次,他跟我车队上的人都不认识但是很快就能打成一片,讲话很逗,脾气又好,能指挥全队,大锤一级棒,能顶半边天,保得了队友,又打得出伤害金牌。我觉得这个人很有意思,有必要认识一下,加了微信。&/p&&p&一聊,我们喜欢的电影追的剧追的动画玩的游戏基本重合,三观超合。不管我说什么他都接得上。&/p&&p&然后聊着撩着,这人就变成我男朋友了。&/p&&p&我现在还是每天都跟他打守望,他大锤我就DJ,他法鸡我就天使,我要玩输出位他就拿安娜。有的时候会跟他solo,每次都被家暴。以前会被车队的人问“你玩不玩?”现在变成了“你们玩不玩?”&/p&&p&我不再一下班就迫不及待地上游戏了,我登录战网之后就挂着等他上线,然后去干别的事。明明是多了一个男朋友,我却有了更多的时间。&br&我才意识到,过去我把大把的时间都花在游戏上,可能是想要回避“我是一个人”的事实,想要证明“我一个人也很OK”,因为有队友在,我不觉得特别孤独。&br&现在有了他,我就算一个人去做其他事,我也不觉得孤独了。&/p&&p&男朋友和游戏哪个重要,当然是男朋友。单身的时候,游戏几乎是我休闲的全部,恋爱之后,有他的游戏才觉得好玩。&br&(不过还好男朋友也玩守望啊…&/p&&p&p.s:&br&关注过我的人应该知道我之前喜欢的是我学妹,我说过“不会在一起,也不能在一起”这种话,一方面是这个群体确实很难,另一方面,是她也有放不下的人。&br&没有直回去或者弯回去这种设定,我本来就是双,男女都喜欢,但是一次只爱一个人。&/p&&p&&b&我是女的!!女的!!&/b&&/p&&p&区别大概就是这样吧。&/p&&p&我很清楚我跟学妹不会在一起,我对她的感情简直就跟《钟无艳》唱的一样,求之不得,辗转反侧。我们始终有一个最舒适的距离,但是不能逾距。她身上那些让我喜欢的特质依然还在,我也还是欣赏她所有的闪光点,她给过我的力量不会因为我爱上别人而消失,我跟她的关系也不会因为有了男朋友而改变,只是我终于可以不再对她迷恋了,对我对她都轻松不少。我也很高兴能有人拉我一把。&/p&&p&&b&毕竟我活着不是为了成全别人对于爱情的幻想。&/b&&/p&&img src=&/60f545f7a17a6f7cda78_b.png& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/60f545f7a17a6f7cda78_r.png&&&br&&img src=&/bb106a0b3fc0caebf1483_b.png& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/bb106a0b3fc0caebf1483_r.png&&&br&&p&&b&-------------&/b&&/p&&p&、&/p&&img data-rawwidth=&776& data-rawheight=&524& src=&/v2-1acc3ed8eb46_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&776& data-original=&/v2-1acc3ed8eb46_r.jpg&&
我单身的时候,觉得单身的状态简直太棒了,没人管我打游戏打到几点,没有突如其来的电话,也没有人会因为我队里的男生吃醋。 我每天下班之后都直接上游戏,好友在线的就几十个,根本不愁没车队,一直打到12点才罢休。我觉得太圆满了,有只猫陪我,没人干涉…
&p&要讨论“如果希尔瓦娜斯没有变成亡灵”&/p&&p&首先要知道 &/p&&p&“希尔瓦娜斯变成亡灵”不是一个单独存在的事件&/p&&p&希尔瓦娜斯堂堂一个奎尔萨拉斯卫戍队长 不会青春无处安放 自己跑去当亡灵&/p&&p&所以这个问题的本质是&/p&&p&“如果阿尔萨斯没有把希尔瓦娜斯变成亡灵”&/p&&p&{+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++}&/p&&p&阿尔萨斯为什么要把希尔瓦娜斯变成亡灵&/p&&p&考虑到没玩过war3的朋友 让我们回到奎尔萨拉斯的森林战场 &/p&&p&阿尔萨斯带着食尸鬼绞肉车亡灵法师大举进犯&/p&&p&希尔瓦娜斯率领弓箭手高级步兵牧师女巫弩车防守 &/p&&p&这时的阿尔萨斯还没有领悟飘黑色城堡装主力兵压对手基地的战术&/p&&p&他的黑色城堡也还不能飘 &/p&&p&这时的希尔瓦娜斯也还没有学会化学武器无差别攻击的战术&/p&&p&她甚至还没有化学武器&/p&&p&他俩决定在森林里刚一波正面 &/p&&p&阿尔萨斯雄风大作 希尔瓦娜斯招架不住
第一道大门被攻破&/p&&p&那一天 高级精灵重新回忆起被军团支配着的恐怖 以及被囚禁在笼中的屈辱&/p&&p&{++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++}&/p&&p&希尔瓦娜斯且战且退 突然发现自己可能原来不单单是个射手 还有专业型英雄的潜质&/p&&p&她放了一个一生只用了一次的星落 拆毁了一座桥 &/p&&p&奎尔萨拉斯的桥 比起巨龙镇上路天空殿下路 还是要脆一些&/p&&p&阿尔萨斯和他的二本军队望着桥 就很气 &/p&&p&不仅因为桥被拆了 只能买飞艇运单位去九死一生 &/p&&p&还因为整个地图都被精灵军队霸占了 连野都没得打
&/p&&p&更因为时不时就有大队龙鹰前来骚扰 &/p&&p&阿尔萨斯连忙问装在盒里的亚洲舞王克尔苏加德赵四 &/p&&p&我们的石像鬼在哪里?&/p&&p&亚洲舞王克尔苏加德赵四说 别急 还在路上&/p&&p&多年以后 阿尔萨斯回忆起这场战役 认识到天险可能是大军的障碍 &/p&&p&命令所有死亡骑士 学习冰霜之路技能 &/p&&p&多年以后 克里斯蒂高登大妈认为九死一生不符合阿尔萨斯的气质&/p&&p&替阿尔萨斯想出了用僵尸填成桥的妙计&/p&&p&多年以后 克尔苏加德赵四面对捉拿他进时空枢纽的大比利 &/p&&p&一定会想起他和阿尔萨斯看石像鬼的那个下午&/p&&p&{++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++}&/p&&p&但是阿尔萨斯是很坚强的 绝望中他又想起了使徒 啊不是 是蜘蛛
&/p&&p&要是他没想起蜘蛛gostop Fov Lucifer sweet
还有ted 120 他们的职业生涯会很艰难&/p&&p&阿尔萨斯大手一挥 爆使徒!啊不是 是爆蜘蛛!&/p&&p&都怪希尔瓦娜斯不努力 第二道大门也被攻破 &/p&&p&传说用来锁大门的三月之钥 传说被凯尔萨斯捡走 改名翠绿魔珠做了特质
&/p&&p&{++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++}&/p&&p&但是希尔瓦娜斯不服输 她不是一个人在战斗 她想到她还有队友 &/p&&p&她反复派出长得像农民生命值像农民走路速度像农民的信使去求救&/p&&p&结果他们都死了&/p&&p&你不能怪希尔瓦娜斯没头脑 &/p&&p&她怎么会想到 克尔苏加德赵四的石像鬼 赶巧不巧的到了呢&/p&&p&自此
希尔瓦娜斯深刻认识到机动力的重要性 &/p&&p&最终习得索命妖魂技能 &/p&&img src=&/v2-9eb62fa4d6fb7e8a0ac5e1_b.png& data-rawwidth=&92& data-rawheight=&92& class=&content_image& width=&92&&&p&石像鬼虽然只有3-1-4的身材 但还是拦截下了所有的信使 &/p&&p&阿尔萨斯决定带兵先推下希尔瓦娜斯的基地 再进攻银月城 &/p&&p&远处ob的提克迪奥斯不禁感叹 飞龙骑脸怎么输?&/p&&p&后来希尔瓦娜斯明白小兵再弱 数量上来了也是个祸患 最终习得黑蚀箭技能&/p&&img src=&/v2-9eba4f2dd9f88fab20b07_b.png& data-rawwidth=&92& data-rawheight=&92& class=&content_image& width=&92&&&p&何况蜘蛛一点也不弱 蜘蛛可强了&/p&&p&{+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++}&/p&&p&阿尔萨斯面对希尔瓦娜斯 就很气&/p&&p&阿尔萨斯经常生气&/p&&p&这不能怪他&/p&&p&如果你也有一把成天喊饿了饿了饿了的剑 你也会经常生气&/p&&p&克尔苏加德和阿努巴拉克都深知这一点 所以对他都很好 &/p&&p&也不在背后骂他又瞎又粗野又下贱的人类杂种 &/p&&p&{+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++}&/p&&p&希尔瓦娜斯最终被阿尔萨斯杀死 并且变成了亡灵&/p&&p&后来她想 要是能射一箭让阿尔萨斯放不出技能 不就没这么多事了 &/p&&p&又或者 唱一首我是女生 扰乱阿尔萨斯的心智 让他一边待着 不也没这么多事了&/p&&p&哀恸箭和精神控制这两招 就是这么来的&/p&&img src=&/v2-1b7aa22e2fa1c9857a75_b.png& data-rawwidth=&80& data-rawheight=&80& class=&content_image& width=&80&&&br&&img src=&/v2-c4adb731e98e_b.png& data-rawwidth=&92& data-rawheight=&92& class=&content_image& width=&92&&&p&但是阿尔萨斯把希尔瓦娜斯变成亡灵 并不只是为了泄愤&/p&&p&更是为了诅咒 占据 和反魔法护盾&/p&&p&在没有研发出毁灭者的时代 这些技能都很有用&/p&&p&{+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++}&/p&&p&如果希尔瓦娜斯没有被阿尔萨斯变成亡灵 &/p&&p&那她只能变成一具尸体静静躺着
&/p&&p&天灾进攻 她显然是逃不掉的&/p&&br&&img src=&/v2-b81eec77e51d9b9a3094a_b.png& data-rawwidth=&742& data-rawheight=&404& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&742& data-original=&/v2-b81eec77e51d9b9a3094a_r.png&&&br&&p&但是就不会有人带领女妖挣脱巫妖王的控制 成为独立的亡灵势力&/p&&p&就不会有人用化学武器把伯瓦尔变成小火人 &/p&&p&就不会有人攻打吉尔尼斯 杀死吉恩格雷迈恩的儿子 &/p&&p&就会是另一个人接替沃金成为大酋长&/p&&p&{++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++}&/p&&p&如果希尔瓦娜斯没有变成亡灵 每个人的生活都会不太一样&/p&
要讨论“如果希尔瓦娜斯没有变成亡灵”首先要知道 “希尔瓦娜斯变成亡灵”不是一个单独存在的事件希尔瓦娜斯堂堂一个奎尔萨拉斯卫戍队长 不会青春无处安放 自己跑去当亡灵所以这个问题的本质是“如果阿尔萨斯没有把希尔瓦娜斯变成亡灵”{++++++++++++++++++…
《加尔鲁什之败笔》&/b&&br&&br&&img src=&/b41e27b51c_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&525& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/b41e27b51c_r.jpg&&&br&&br&&p&简单粗暴的过了一下《德拉诺之王》的剧情,自从魔兽争霸开始,每次的新版本都让我有一种无法抑制的吐槽欲,这次也不例外。不说各种乱七八糟的改动,但从整个魔兽史的剧情来讲,《德拉诺之王》我认为这个版本是很失败的。&/p&&br&&p&说实话,相信绝大多数魔兽玩家也都有这样的感受,随着巫妖王之怒中游戏史上最浓墨重彩的人物之一阿尔萨斯的死亡,整个魔兽的剧情感觉越来越乏味了。一是出于商业的需要,二是前面的剧情太过经典,后面无论以多么天马行空的想象力加入各种异彩纷呈元素,老魔兽玩家们似乎都不怎么买账。&/p&&br&&p&巫妖王之死是一个巅峰的结束,之后又强行弄出个死亡之翼,死亡之翼完了又强行弄出个雷神,相信我们都有担心整个魔兽历史是不是要堕落为龙珠那样无脑的打怪升级剧情。不过说实话,加尔鲁什的出现让曾经让我眼前一亮。&/p&&br&&p&对,在探讨为什么《德拉诺之王》中的加尔鲁什是个败笔之前,先说说为什么《熊猫人之谜》中的加尔鲁什让人眼前一亮。&/p&&br&&p&我总结来,&strong&魔兽中所有的主要人物,其设定不外乎两个词,一曰“堕落”,一曰“救赎”。&/strong&先说堕落,整个魔兽史的开端就源自萨格拉斯的堕落,之后还有基尔加丹阿克蒙德的堕落,始祖龙王的堕落,泰坦守卫的堕落,黑龙王蓝龙王的堕落,上层精灵的堕落,艾格文的堕落,鹿盔的堕落;既然有堕落,就必须有救赎——玛法里奥拯救世界,萨尔拯救世界,提里奥弗丁的救赎,吉安娜的救赎,吉尔尼斯的救赎……&/p&&br&&p&不过整个魔兽史中最为人津津乐道的堕落,还当属这四个人——耐奥祖的堕落,伊利丹的堕落,阿尔萨斯的堕落,凯尔萨斯的堕落。&/p&&br&&p&这四个人的堕落各有其特点,耐奥祖是狂热追求力量堕入了恶魔的陷阱,在个人欲望与种族前途的摇摆中受着灵魂的煎熬,软弱的他想要逃避也最终没能逃避自己的命运;伊利丹的堕落是爱情的悲伤,人们总是探讨他是更爱魔法还是更爱泰兰德,但是这种探讨没有意义——泰兰德不爱他;国家与人民的灾难让年轻的王子不堪重负,斯坦索姆的道德难题成为了压倒他的最后一根稻草,暴雪对于这个形象的塑造可谓不遗余力,个人的性格、残酷的环境,环环相扣注定了他最后悲剧的命运;凯尔萨斯可以看做上述三者的结合体,面临着亡国灭种的灾难、他和人民对于魔法的无限渴望、追求吉安娜失败,让一个在魔兽争霸中古道心肠凛凛正气的王子变成了魔兽世界中的怪物。&/p&&br&&p&而这一次,我们看到了加尔鲁什·地狱咆哮的堕落。&strong&这一次的堕落并不是来源于什么爱情的失落、恶魔的力量、法术的诱惑,暴雪给了我们一种更有深度的设定。&/strong&任何一个文艺作品在现实世界中都有投影,没有任何一个是脱离现实基础凭空创造的,这是唯物主义文艺观的观点。游戏亦然,我们看《熊猫人之谜》中加尔鲁什的设定:正统部落(纯正兽人血统),野蛮独裁统治,战争机器,大规模杀伤性武器(聚焦之虹、煞魔之心),党卫军(库卡隆),种族清洗(屠杀巨魔),我不说你们也知道脑残吼的蓝本是谁了吧?&/p&&br&&p&我们也不能指望暴雪再弄出个阿尔萨斯这样一个不世出的经典形象,加尔鲁什的设定已经很令人称赞了,&strong&这是在上述堕落形式中又添加了新的一种——被绝对权力、欲望、傲慢所侵蚀最终堕落成的独裁者与暴君。&/strong&&/p&&br&&p&马丁老爷子评价《指环王》有一段话,大意就是这个太理想化了,阿拉贡成为了国王,他的国家就从此繁荣昌盛下去他的人民就从此幸福的生活下去,真的这么简单么?他是一个好人,一个优秀的战士,但他是不是一个出色的政治家?他的政府机构是怎么设置的,税收政策是什么,有没有劝课农桑发展水利,这都是需要考虑的。所以《冰与火之歌》中我们看到了有别于古典西方奇幻小说的弄弄的现实主义色彩。魔兽作为一个包罗万象的大游戏,&strong&加尔鲁什在《熊猫人之谜》中的形象,确实对整个魔兽的政治性与思想性有了深化。&/strong&&/p&&br&&p&在这几个版本中我们看到了一个积极向上努力、强壮。勇敢但却有些固执和冲动少年如何堕落为一个丧心病狂的独裁者。有朋友说加尔鲁什的堕落是因为煞魔,&strong&这是没有完全理解潘达利亚的整个哲学设定,简单的说来就是,先有心魔,才有外魔。&/strong&从十字军试炼里面脑残吼的表现来看,暴雪对于这个角色的塑造是早有打算的。&/p&&br&&p&说实话我开始很期待《德拉诺之王》的剧情,不知道这个强行续命的脑残吼会怎样发展下去,于是乎,败笔就来了。这个败笔源于暴雪一贯的老毛病——狗尾续貂。&/p&&br&&p&这么说似乎有些过分,暴雪对于许多经典角色都是干净利落说完就完的:图拉杨,生死不明没有交代;老弗丁,手刃巫妖王之后就不要出来了;萨鲁法尔,该隐退了就隐退,玩家心目中众望所归的大酋长都不让他当;罗宁,伴随着绝大多数玩家从一个小白成长为超级英雄,玩家跟他的感情绝对非别人可比,上天入地不死小强,该牺牲了还是牺牲了;玛法里奥、泰兰德,上古之战和海加尔山圣战出尽风头之后,出来打个酱油可以,推动主线剧情就不要了,尤其是像玛法里奥这样的一出场光芒就会掩盖所有英雄、祖爷爷辈分的人物,就一直沉睡吧。&/p&&img src=&/aa7cd63df303bb_b.jpg& data-rawwidth=&110& data-rawheight=&110& class=&content_image& width=&110&&&br&&p&也有一些强行自打脸改剧情的设定,当然这是为了游戏,不得不使其文艺性受到损害,比如狼人、德莱尼这两个种族完全看不到存在的必要,再比如伊利丹明显在魔兽争霸里死了,魔兽世界强行拉出来。当然伊利丹这个拉出来的不算过分,毕竟也算个浓墨重彩的主要人物,而且在魔兽世界中有所延伸——没有“你们这是自寻死路”、“不完整的男人”会让魔兽失去不少经典,掉落的那一朵泰兰德的记忆让无数玩家为之动容。也有一些让人无法忍受的强行续命,比如穆拉丁铜须,我一个玩war3没玩过魔兽世界的朋友看到冰冠堡垒飞船上的穆拉丁表示十分无法理解,说:这个山丘之王绝对是死了。还和好奇wow的剧情是不是推翻重来了。&/p&&br&&p&这是风暴英雄里面的官方吐槽。&/p&&br&&img src=&/7c08ef909a947abe1c76fd_b.jpg& data-rawwidth=&938& data-rawheight=&590& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&938& data-original=&/7c08ef909a947abe1c76fd_r.jpg&&&br&&img src=&/ba4c1e22a483a388a9f8b7_b.jpg& data-rawwidth=&977& data-rawheight=&554& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&977& data-original=&/ba4c1e22a483a388a9f8b7_r.jpg&&&br&&br&&p&就拿这个矮人来说,又非主线人物,让他活了之后人物的描写与塑造又没有任何突破,看不到强行续命自打脸的意义何在。&/p&&br&&p&同理,这样的毛病发生在脑残吼身上。当初我很担心的是暴雪会给脑残吼强行洗白,这个担心不是没有道理的。我开头的话没有说完,魔兽的灵魂在于一个“堕落”,一个“救赎”,堕落者有之,救赎者有之,更有经典的角色集这二者为一体,譬如希尔瓦娜斯,靠着强大意志第一个自我觉醒的亡灵,摆脱巫妖王的控制,阿尔萨斯也险些命丧她的箭下;再譬如达里安·莫格莱尼,在圣光之愿礼拜堂一次救赎了他父亲的灵魂,一次救赎了他自己的灵魂;再譬如脑残吼的父亲——格罗姆·地狱咆哮,第一个喝下恶魔之血的兽人,也是牺牲自己解除了所有兽人的诅咒。&/p&&br&&p&由于格罗姆·地狱咆哮这个人物太过经典,所以我担心暴雪说不准也把爹的剧情往儿子身上套一套。说实话我看到片头动画刚出来的时候小吼那种形象还是挺正面的,尤其是“兽人永不为奴”这句话有那么点“意思”在里面。但具体这个角色应该怎么深化、丰富与提高我也不是很好说,毕竟若是强行洗白这种设定同样非常牵强,因为在这个版本中脑残吼已经被描写的渣的不能再渣了,再强行洗白同样会成为败笔。不过就我所了解的剧情来看,这次暴雪选择了败笔中的另外一种形式——强行续命,没有发展。&/p&&br&&p&既然从5.0升级到6.0,既然从90级升级到100级,主线boss的性格、经历没有任何的发展与深化,没有任何的丰富与饱满,5.0中他是个战争狂人脑残吼,6.0中他还是个战争狂人脑残吼;5.0中他屠了塞拉摩,6.0中他屠了沙斯塔;5.0中他打压异己如沃金、凯恩,6.0中他打压异己如杜隆坦。这个角色真的没有任何提升。&/p&&br&&p&本来他在5.4就要命丧萨尔的毁灭之锤下了&/p&&img src=&/1d2beb29c672c22d003cd94_b.jpg& data-rawwidth=&924& data-rawheight=&461& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&924& data-original=&/1d2beb29c672c22d003cd94_r.jpg&&&p&结果强行被审判&/p&&br&&p&强行被解救&/p&&br&&p&强行被拉到平行宇宙&/p&&br&&p&强行组建钢铁部落&/p&&br&&p&强行入侵艾泽拉斯&/p&&br&&p&强行从九十级拖到了一百级,最后的下场,还好,不是被萨尔用锤子强行开瓢了,而是被萨尔强行……用雷劈死了&/p&&img src=&/b6effbe3a98b9_b.jpg& data-rawwidth=&914& data-rawheight=&434& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&914& data-original=&/b6effbe3a98b9_r.jpg&&&img src=&/9facefae92f321d37e0adc4b5992b42a_b.jpg& data-rawwidth=&835& data-rawheight=&446& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&835& data-original=&/9facefae92f321d37e0adc4b5992b42a_r.jpg&&&img src=&/ac590f9e573c88a9cf71f_b.jpg& data-rawwidth=&825& data-rawheight=&380& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&825& data-original=&/ac590f9e573c88a9cf71f_r.jpg&&&img src=&/85d61dc27a3d853dedd4fa7_b.jpg& data-rawwidth=&691& data-rawheight=&407& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&691& data-original=&/85d61dc27a3d853dedd4fa7_r.jpg&&&img src=&/be775f2099_b.jpg& data-rawwidth=&816& data-rawheight=&461& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&816& data-original=&/be775f2099_r.jpg&&&p&……&/p&&img src=&/0db5862ece15d2de50cb33e_b.jpg& data-rawwidth=&56& data-rawheight=&52& class=&content_image& width=&56&&&p&……&/p&&img src=&/ec9d4f98a82b38e0e3d4_b.jpg& data-rawwidth=&56& data-rawheight=&52& class=&content_image& width=&56&&&p&真的有意义么&/p&&img src=&/3b6174ed0becdb106ee796db74c79534_b.jpg& data-rawwidth=&87& data-rawheight=&60& class=&content_image& width=&87&&&p&好吧你开心就好&/p&&img src=&/40b20efeab33a_b.jpg& data-rawwidth=&92& data-rawheight=&52& class=&content_image& width=&92&&&p&本来最后说要审判那段让我眼前一亮,你萨尔是什么人啊,就算你拯救世界了你说钦定脑残吼当酋长就当酋长,你说打死他就打死他吗?赤裸裸的的一言堂啊,还是熊猫人层次高,审判有木有,法制啊有木有。组成国际法庭清算战犯罪责,纽伦堡审判啊有木有,东京审判啊有木有。然后成立联合国联盟、部落、熊猫人、龙族担任常任理事国有木有。怎么6.0了就退步啦,说好的审判呢,怎么又是萨尔你啊,怎么又是捆绑play又是电击的把人弄死啦,私刑啊,人权呢,法制呢……&/p&&img src=&/262c84fbff825d308dbb444b2851bb8d_b.jpg& data-rawwidth=&73& data-rawheight=&71& class=&content_image& width=&73&&&br&&p&好吧,上面我在开玩笑。&/p&&br&&p&这是暴雪嘉年华上面的一段采访,你们随意感受一下&/p&&img src=&/80fec5a1ba69cc0b7a9c181_b.jpg& data-rawwidth=&896& data-rawheight=&468& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&896& data-original=&/80fec5a1ba69cc0b7a9c181_r.jpg&&&img src=&/75d04b94f8fa10be7f628d50bbe6531c_b.jpg& data-rawwidth=&870& data-rawheight=&431& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&870& data-original=&/75d04b94f8fa10be7f628d50bbe6531c_r.jpg&&&img src=&/e1e7ad60ef55e97ffccec49_b.jpg& data-rawwidth=&928& data-rawheight=&451& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&928& data-original=&/e1e7ad60ef55e97ffccec49_r.jpg&&&img src=&/18faac322a8c_b.jpg& data-rawwidth=&927& data-rawheight=&422& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&927& data-original=&/18faac322a8c_r.jpg&&&br&&p&不是被锤子砸死!而是被雷劈死!我就问你满足不满足!!我就问你满足不满足!!!&br&&/p&&img src=&/ffc47a4abe3efaeaaa20207_b.jpg& data-rawwidth=&104& data-rawheight=&76& class=&content_image& width=&104&&&p&但是说要审判这一节真的很好,美国许多主流超级英雄电影都加入了“绝对正义限制绝对邪恶,那么什么来限制绝对正义”这类深入问题的思考,譬如诺兰的《蝙蝠侠》。&strong&简单说来,对抗邪恶要靠制度和法律,有时候绝对正义会和绝对邪恶一样危险。&/strong&这个要展开了说明白至少得一万字出去了,有机会我写一篇文章专门探讨一下这个问题,这里直接说结论就可以——加尔鲁什被萨尔电死,而不是被审判处决(或是监禁),对于整个作品的思想性是一个损害。&/p&&br&&p&不仅仅是脑残吼,&strong&德拉诺之王中所有主要角色都很难处理,因为许多角色都已经浓墨重彩在魔兽正史里面描述过了,一来很难超越,二来过于重复&/strong&。不算魔兽一、二,从混乱之治到现在多少年了?&strong&将近二十年的精雕细琢决定了这些角色的厚度&/strong&。就比如说格罗姆·地狱咆哮,这么经典的角色想超越已经很难了,弄得潦草了粉丝又不满意,何必呢。牺牲自己净化兽人部落,也洗清了自己的罪责,还有对他来说比这个更好的结局吗?牺牲自己关闭黑暗之门?还是就成个反面角色最后被25个贪婪的脚男做掉了?有意思么?再比如说奥格瑞姆·毁灭之锤,这可是前十年里把艾泽拉斯搅得天翻地覆的大酋长啊;耐奥祖,这可是后十年里把艾泽拉斯搅得天翻地覆的巫妖王啊;先知维纶,这个是跟始祖级boss基尔加丹和阿克蒙德拜把子的兄弟啊。你《德拉诺之王》里怎么设定能够超越前者?不能超越何必强行加一个平行宇宙出来。这里面唯一好塑造的形象就是杜隆坦,一来名气大,有个争气的儿子;二来死得早,基本没有参与任何主线剧情,留下的空间很大。杜隆坦这个形象要再塑造不好暴雪趁早洗洗睡吧。&/p&&br&&p&说起毁灭之锤,看《德拉诺之王》里的下场(这个地方原先写错了,感谢知友指正,测试服里全是英文,看的一头包):&/p&&br&&p&想在正史里,壮哉我毁灭之锤获知了古尔丹的阴谋,单挑击败黑手大酋长,一举剿灭暗影议会,并摔兽人攻陷暴风城,横扫艾泽拉斯。不幸由于古尔丹的背叛不得不撤军,兵败黑石塔被图拉杨生擒。越狱之后隐居山泽,后代领萨尔等人解放集中营,完成了从侵略者到解放者的华丽转变,最终壮烈牺牲战死沙场,他的姓名命名了兽族主城。&/p&&br&&p&就这样一个翻天覆地的大豪杰,这样一个丰满的任务,在《德拉诺之王》里是怎么处理的呢?&/p&&img src=&/55f982de053fce6288001c_b.jpg& data-rawwidth=&441& data-rawheight=&209& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&441& data-original=&/55f982de053fce6288001c_r.jpg&&&p&……&/p&&img src=&/40b20efeab33a_b.jpg& data-rawwidth=&92& data-rawheight=&52& class=&content_image& width=&92&&&br&……&br&&b&被黑手杀死了。&/b&&br&&br&故事还没开始就已经结束了……&br&&br&心中仿佛一万头草泥马呼啸而过&br&&br&&img src=&/169ab1cb1a40ba82e65a5ec803b86243_b.jpg& data-rawwidth=&163& data-rawheight=&121& class=&content_image& width=&163&&&br&&img src=&/9a6b4d138159aca1136ebf_b.jpg& data-rawwidth=&190& data-rawheight=&121& class=&content_image& width=&190&&&br&&img src=&/1e6ff461c6b53ccbaeeaa_b.jpg& data-rawwidth=&165& data-rawheight=&138& class=&content_image& width=&165&&&br&&img src=&/d4edea270c2b5cd269ce668b37b93df4_b.jpg& data-rawwidth=&138& data-rawheight=&158& class=&content_image& width=&138&&&br&&br&这个剧情&br&&br&就像&br&&br&屎一样&br&&br&&br&&br&&p&剧情就这样了,只能指望在游戏性上有什么突破了,也看之后的资料片怎么处理这个多余的平行宇宙了。&/p&&br&&p&许多人说什么《德拉诺之王》终于回归魔兽正史了,这是个灰机正史啊……&strong&说句尖酸刻薄的话,对于整个魔兽历史的贡献来说,《德拉诺之王》应该叫做《杜隆坦别传》。&/strong&&/p&&br&&p&&strong&我之前为什么用了那么多“强行”,就是因为暴雪在人物描写上真的越来越“强行”了&/strong&,可能是为了不停地赶进度吸住老玩家,真的跟魔兽争霸时代与魔兽世界前几个版本是有差距的。譬如联盟领袖瓦里安国王,因为部落已经有一个完美的超级英雄萨尔了,暴雪在人物设定上就有一种强行让乌瑞恩匹配萨尔的感觉,甚至还cosplay了萨尔一段奴隶生涯,简直不知所谓,除了甲亢般的瞪大眼睛跟装逼式的指手画脚之外,这个国王没有给我留下任何深刻的印象;再譬如新任大酋长沃金,之前在他身上的笔墨并不多,感觉不能说平平庸庸也不能说出类拔萃,“天将降大酋长于沃金”,突然就各方面都高大上起来了,被脑残吼的杀手团用淬毒利刃割喉丢到海里,竟然满血恢复,在祝踏岚那里,就光看着就领悟了徒手击碎巨石的拳法和魂体双分的技巧,90级巫医加一个90级武僧,简直吊炸天,之后八国联军围攻奥格瑞玛里面各种高大上的表现就不说了。不是说啊,咱不能塑造个英雄,关键还是看这个角色的深度、广度,想要树立沃金这个新英雄可以多做些伏笔多做些铺垫么,让这个人物更加丰富完善。就比如说,《射雕英雄传》里面突然王处一开窍了领悟了上等的武林绝学,最后华山论剑里面跟各大武学宗师平分秋色,读者看着会怎么想?&/p&&br&&p&&strong&还是上面说的,暴雪在剧情的处理、人物的塑造方面越来越潦草浮躁了。&/strong&&/p&&br&&p&&strong&也不要怪我吹毛求疵,整个魔兽游戏是一部伟大的史诗,每个玩家都有义务用千古流芳的笔法去要求暴雪。&/strong&&/p&&br&&p&《德拉诺之王》中唯一让我感到欣慰的是,目前为止,吉安娜MM依然没什么大事故。尼玛她让我很担心好不好!一夜白头啊有木有!最关键的是性情大变啊有木有!她可是曾经的和平使者啊!为了联盟和部落的和平杀死了自己的父亲啊!我特么当初真的担心暴雪这群傻X故事编的没什么突破了想把阿尔萨斯的悲剧复制到吉安娜身上啊!卧槽很有可能啊!!&/p&&p&&img src=&/e88e28a256ee26b5ddb8a3e2af722f50_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&343& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/e88e28a256ee26b5ddb8a3e2af722f50_r.jpg&&这是暴雪著名画师chenbo最新魔兽插画《吉安娜之不会再相信》:大法师安东尼奥让我相信知识能改变一切,直到圣城达拉然被毁灭!  阿尔萨斯让我相信他会一直陪伴我到最后,直到我们一起将他消灭!  兽人酋长萨尔让我相信部落与联盟能和平,直到塞拉摩被部落摧毁!  还有什么我能相信?我不会再相信了!来吧无敌!我们还需要更多人来为我们的兄弟姐妹陪葬!&/p&&p&………………&/p&&br&&p&MLGB的暴雪你要敢打吉安娜MM的坏主意,老子第一个带头卸载游戏!&/p&&br&&p&我是真担心啊,正如我上文所说,暴雪在人物塑造方面越来越浮躁与没有深度了,然后一群人在新剧情的发展上没什么创意了,又想弄个大新闻把谁批判一番,于是就钦定一个黑化吉安娜出来,真让人捉急哎……&strong&一个优秀人物的塑造不能违背逻辑、不能违背人之常情、不能违背剧情的设定,不能你说怎么写就怎么写、不能你想让谁堕落就让谁堕落。人物行为、人物性格与人物命运的合理性是评价一个优秀的文学作品、影视作品必不可少的要素。&/strong&若是将来吉安娜真变成了反面角色,那我只能说这将是整个魔兽史诗中最大的败笔。&/p&&br&&p&继续接着正文说。&strong&整个潘达利亚虽然让人感觉强行加剧情的感觉,但是其中大量借鉴了东方哲学与美学,使整个魔兽系统得到了一个完善、丰富与升华。&/strong&而《德拉诺之王》,不得不说就目前来看,从故事性、艺术性与思想性来说,对整个魔兽史诗的提升,是零。&/p&&br&&p&不过我们还是可以期待新版本在游戏性方面给我们新的惊喜。再一个我也有许多细节没有发掘,这也只是6.0最初的版本,希望Great·God·Blizzard尽情的打我脸吧。&/p&&p&&br&&/p&&p&我是真担心啊,这样一部经典的恢宏之制,别到时候像一些日本动漫一样,要么一万年不完结,要么烂尾了。找我说啊,差不多了就把萨格拉斯拉出来,让大家把他做了,然后泰坦那边该怎么摊牌怎么摊,然后完结撒花多好。然后该开发啥新游戏开发啥去,非要写道玛法里奥寿终正寝不成?&/p&&br&&p&&strong&不管怎么吐槽,还是有一说一,暴雪开创的这种“游戏写史诗”的笔法,魔兽这一部鸿篇巨制,必将在世界文化史上留下浓墨重彩的一笔。&/strong&&/p&&br&&p&&strong&欢迎加入&/strong&&/p&&p&&a href=&///?target=http%3A///g/Abze-rnwyYY0KH7m& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/g/Abze-rn&/span&&span class=&invisible&&wyYY0KH7m&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& (二维码自动识别)&/p&
《加尔鲁什之败笔》 简单粗暴的过了一下《德拉诺之王》的剧情,自从魔兽争霸开始,每次的新版本都让我有一种无法抑制的吐槽欲,这次也不例外。不说各种乱七八糟的改动,但从整个魔兽史的剧情来讲,《德拉诺之王》我认为这个版本是很失败的。 说实话,相信…
5.28更新:说好的面基照片来了&br&5.27更新:公会女神&a href=&///people/d0aa2f6db2c0ffa08b7333& data-hash=&d0aa2f6db2c0ffa08b7333& class=&member_mention& data-hovercard=&p$b$d0aa2f6db2c0ffa08b7333&&@喵小柒&/a&发了试穿皂片&br&5.22更新:附加了另外两套图片~&br&&img data-rawwidth=&1616& data-rawheight=&1080& src=&/8ec0b40f47b_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1616& data-original=&/8ec0b40f47b_r.jpg&&&br&&img data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1441& src=&/fa44fabbf90e7029afa500c3adc92b90_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/fa44fabbf90e7029afa500c3adc92b90_r.jpg&&&img data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1080& src=&/eecbfb2ed40b5a02165e6_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/eecbfb2ed40b5a02165e6_r.jpg&&&img data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1816& src=&/1e78cff64026_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/1e78cff64026_r.jpg&&&br&———————————————————————————————————————————&br&&br&破百了激动,答主是绵阳人,首映欢迎来堵我~&br&&br&我不是玩了十年魔兽世界,而是在艾泽拉斯生活了十年。&br&&br&吓哭啦有300了,有时间给大家讲讲我们公会的故事吧^_^&br&&br&———————————原答案—————————————————————&br&&img data-rawwidth=&1242& data-rawheight=&2208& src=&/c53b9a95dee80207efe77_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1242& data-original=&/c53b9a95dee80207efe77_r.jpg&&&img data-rawwidth=&1242& data-rawheight=&2208& src=&/833a42b2cd0b857a523b_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1242& data-original=&/833a42b2cd0b857a523b_r.jpg&&&img data-rawwidth=&1242& data-rawheight=&2208& src=&/59d07e469c46c9fc7fbc08b_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1242& data-original=&/59d07e469c46c9fc7fbc08b_r.jpg&&&img data-rawwidth=&642& data-rawheight=&855& src=&/41f6cc020bff45ecec90313_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&642& data-original=&/41f6cc020bff45ecec90313_r.jpg&&&img data-rawwidth=&1081& data-rawheight=&1920& src=&/2a846f4eecc98a59b14e3c333f47d7fd_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1081& data-original=&/2a846f4eecc98a59b14e3c333f47d7fd_r.jpg&&&img src=&/e8ee8a3e25f17ae05fba4f557eb51161_b.png& data-rawwidth=&1577& data-rawheight=&1000& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1577& data-original=&/e8ee8a3e25f17ae05fba4f557eb51161_r.png&&(补一张全家福)&br&&br&公会这么多年第一次面基。&br&&br&&br&——————————————————————————————————————&br&&br&没想到一下这么多人关注啦,关于评论区问衣服的我统一回复下,衣服是在淘宝搜T恤定制,图是我自己做的,那个标志图我有空传个网盘给大家^_^&br&&br&另外,淘宝应该有现成的这个标志的衣服,我找到了也一并发上来?&br&&br&&a href=&///?target=http%3A///read.php%3Ftid%3D9136334& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/read.php?&/span&&span class=&invisible&&tid=9136334&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 贴个我在nga发的帖&br&&br&&a href=&///?target=http%3A///s/1bpjvjtX& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/s/1bpjvjt&/span&&span class=&invisible&&X&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 这个是所有职业图标的PNG格式需要的小伙伴可以拿去做衣服&br&&img src=&/0c00f7277edb127f273dd27ce4029cb3_b.png& data-rawwidth=&1019& data-rawheight=&587& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1019& data-original=&/0c00f7277edb127f273dd27ce4029cb3_r.png&&&br&&br&更新 &br&&br&评论区有很多朋友找我要图也想做T恤的,我统一回复下&br&为了避免广告,我最开始的衣服在淘宝某大型T恤定制店 “某客” 订做的,后来我最后一批提前接近5天告诉他们,结果连续几天问客服都是互相推诿一问三不知的拖,呵呵,一气之下就不在那里做了。&br&另外有个小心得,数码直喷工艺的T恤效果会好很多,我上面那个还是有很明显的胶感,这个工艺的印刷会自然很多。&br&我再传两套图吧,一套是JINX的新版图标,一套是我们公会的成图,再次感谢大家捧场~&br&&a href=&///?target=http%3A///s/1hspWKMK& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&/s/1hspWKM&i class=&icon-external&&&/i&&/a&K&br&&img src=&/a176a222ad9dbab8a58c78_b.png& data-rawwidth=&968& data-rawheight=&564& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&968& data-original=&/a176a222ad9dbab8a58c78_r.png&&&br&&a href=&///?target=http%3A///share/link%3Fshareid%3D%26uk%3D& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/share/lin&/span&&span class=&invisible&&k?shareid=&uk=&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&这个就是上面的全家福啦,觉得文字想要的可以把上面游戏ID去掉就好了&br&&br&&br&&br&&br&我抠图很菜抠了很久的,可以的话给我点个赞呗&br&( ̄▽ ̄)&
5.28更新:说好的面基照片来了 5.27更新:公会女神发了试穿皂片 5.22更新:附加了另外两套图片~ ——————————————————————————————————————————— 破百了激动,答主是绵阳人,首映欢迎来堵我~ 我不是玩了十…
上个赛季,一个妹子因为我的赵云给她打蓝就很喜欢和我一起玩,我一上线她就会找我:“大腿,带带我。”&br&怎么说呢,她的声音很好听,御姐音的那种,有时候我打个三杀她都能把我夸的脸红,所以为了她的声音,我特地掉到黄金陪她打排位。&br&后来她拿五杀时我开了语音说:“666,大腿带我!”&br&&br&&br&&br&然后她把我删了(?_?)&br&删之前还给我说,你怎么不早点给我说你是女的啊?&br&&br&更新:&br&我并不是大腿,只是做到不坑_(:з」∠)_所以不能带人啦!而且一般只和同学开黑,坑自己人!嘿嘿~
上个赛季,一个妹子因为我的赵云给她打蓝就很喜欢和我一起玩,我一上线她就会找我:“大腿,带带我。” 怎么说呢,她的声音很好听,御姐音的那种,有时候我打个三杀她都能把我夸的脸红,所以为了她的声音,我特地掉到黄金陪她打排位。 后来她拿五杀时我开了…
人家奶和T在一个突突突的游戏里放弃了突突突的权利给你们创造了突突突的环境,得个赞还这么多废话?
人家奶和T在一个突突突的游戏里放弃了突突突的权利给你们创造了突突突的环境,得个赞还这么多废话?
&b&暴雪:爱玩玩不玩滚。&/b&&br&&br&暴雪最近的政治正确闹得很凶,而且不是一天两天了。&br&星际 2 方面,以传(you)统(pai)著称的神族把第一个非战斗平民形象给了女性,三部曲陆续增加了妈妈船、先知和使徒改变了基佬军团的格局。神族整个战役的内容就四个字:&b&平等自由&/b&。&br&&img src=&/568ce95a80d655a1f7b658b5c9d65559_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/568ce95a80d655a1f7b658b5c9d65559_r.jpg&&&blockquote&傲娇腹黑顶嘴控自大狂阿拉纳克最后还是按照帅气威武大主教的意思给了塔达林这个机会……&/blockquote&最近出的诺娃任务包,大帝更是&b&直接钦定给你一个黑人工程师&/b&,这货还不安安分分搞研究,顺便把战术参谋也给包揽了。&br&&br&稍早的暗黑 3 政治正确的味道也很重,全职业都分男女,女性也没有设计夸张的胸和臀。泰巴马直接烤成了黑人,多少玩家表示 “爸爸你这设定太突然”?最后大菠萝都给做成了妹子,&b&天堂大天使恰好剩下一男一女和一个半男半女&/b&,就问你们服不服?&br&&br&屁股设定推出来的时候,暴雪就在强调政治正确了。这个游戏的背景设置就有极大的隐喻成分——人类与智械期待和谐共处,而死神黑百合为首的反派要挑起争端,被战争扭曲的拾荒者,捍卫和平的地下组织守望先锋……如果你真的一点都没读出来政治隐喻,那你真是白跟暴雪爸爸混了。&br&英雄的设定方面,不同国家、不同年龄、不同职业、不同性别甚至正派和反派都能站出来为自己的理想而战,&b&“这个世界需要更多英雄”,其实是说 “这个世界任何人都能成为英雄”&/b&。&br&之前饱受争议的屁股问题,暴雪已经是做得相当政治正确了。并不一定要做丑才有平权味道,活泼的猎空身形矫健也是一种性感,暴雪也把这种风格发扬地很好;就算是性感如寡妇,拿去和各种单机 mod 以及国产女神页游相比,你们就知道政治正确和男权的差距了……&br&&img src=&/7bf324b0f98fd0aa9e66ae7eed8d4383_b.jpg& data-rawwidth=&2256& data-rawheight=&1100& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2256& data-original=&/7bf324b0f98fd0aa9e66ae7eed8d4383_r.jpg&&&blockquote&大家都是开胸装,这个乳量对比是不是感人?不,你还没有注意到&u&透视视角&/u&,想到这个更感人…&/blockquote&&br&推出同性恋英雄不是暴雪 “强行政治正确强奸玩家意志”,而是暴雪在传达它做这款游戏时想要塑造的世界观——有理想的任何人都能成为自己的英雄。如果你是暴雪资深玩家,你就会明白暴雪对世界观有多么耿耿于怀。&br&因此,我更乐意相信设计师之前放话出来并不是作为噱头,而是基于他们的设计理念和世界观构架,这种设计几乎是理所当然的,设计师在采访时只是普通地提及团队的计划,并不是反复声明这件事来彰显自己的 “政治正确”,这件事更多的应该是媒体的强调。在同性恋之后,守望先锋走出一位中东女性,或是天主教教徒,我们也不该感到奇怪——因为&b&这是这个世界观搭建下,很平凡的一种想法罢了&/b&。而当设计师被问到会不会有更多同性恋英雄时,设计师表示 why not 就一点也不奇怪了。我们之所以感到突兀,只是对背景的认识还不够而已。&br&&br&守望先锋,就是暴雪为未来绘制的乌托邦——一个人人都能成为英雄的新世界。守望先锋的政治正确是从背景故事写就就开始的,并不是 “越来越白左药丸”。暴雪一定会在这个世界里继续展现它的主张,我们拭目以待。&br&&br&&u&//不过很担心暴雪明面上这么出牌,大陆广电的审核会过不了额……&/u&
暴雪:爱玩玩不玩滚。 暴雪最近的政治正确闹得很凶,而且不是一天两天了。 星际 2 方面,以传(you)统(pai)著称的神族把第一个非战斗平民形象给了女性,三部曲陆续增加了妈妈船、先知和使徒改变了基佬军团的格局。神族整个战役的内容就四个字:平等自由…
多图预警。&br&&br&艾兴瓦尔德是我个人最喜欢的一张图,那么,欢迎来到艾兴瓦尔德!&br&&img src=&/c263cecbb257611aab3be43589dca7bf_b.png& data-rawheight=&1036& data-rawwidth=&1876& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1876& data-original=&/c263cecbb257611aab3be43589dca7bf_r.png&&&br&首先我们应该搞清楚的是,这张地图到底是在进攻着什么?(或者说守护着什么)&br&当大锤在进攻方的时候,大锤会说“我会夺回老师的盔甲。”&br&那么我们不难推测,这个副本就是一个盔甲的保卫战。那么问题就在于,这个盔甲到底是有什么用?为什么当年Balderich von战死的时候,或者在这几乎30年的时间里一直被人遗忘,而现在这盔甲都已经生锈了却要开始抢夺了?&br&我们先来回顾一下。&br&我在另一篇答案中有提到(链接在最后),在漫画—《任务报告中》&br&&img src=&/f4aaae6e37c01b3f5525d_b.png& data-rawheight=&726& data-rawwidth=&417& class=&content_image& width=&417&&&br&为海力士效命的法鸡一队人,为了解决失控的阿努比斯,付出了惨重的代价。根据上图的信息我们可以得知,这并不是阿努比斯第一次失控,当年的智械危机就已经发生过一次,而最关键的一点就在于,当时的守望先锋并没有选择消灭,而是选择了隔离。&br&&img src=&/cf4c650fdd942639cafd8ce_b.png& data-rawheight=&696& data-rawwidth=&760& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&760& data-original=&/cf4c650fdd942639cafd8ce_r.png&&在最新的漫画—《老兵》中,某人和死神交谈时,说出了他们(也就是黑爪)准备夺取阿努比斯,并提到了一句话—他们根本不知道在保护什么东西。&br&说个题外话,仅仅是这几句话,就包含了非常非常多的信息。1.这个人的身份比死神更高,很可能是黑爪的最高领袖,因为他能指挥死神和黑影。2.黑影在前段时间已经火遍了各大论坛,关注的朋友应该比较清楚,很有可能是下一个新英雄。3.和海力士不同,这个人知道阿努比斯到底是什么,他也很有可能知道当年智械危机的真相,说明这个人在当年的战争中扮演了很重要的角色,甚至可能是守望先锋的顶头上司。&br&另外,在伊利奥斯这张地图里,当你进入控制室的时候,语音会提示这样一句话,“在过去的一周内,黑爪在该区域进行了多次活动,我相信,他们试图偷取放置在伊利奥斯废墟神庙中尚未挖掘出来的遗物”&br&我们再回到最开始的问题,这真的是一个盔甲的保卫战吗?难道黑爪真的打算把盔甲拿回去研究研究再量产?我觉得这个理由太牵强。&br&通过上面的信息,我们还可以得知,黑爪的情报能力高了守望先锋不止一个档次。&br&作为守望先锋的最高指挥官的76都不知道阿努比斯到底是什么,在伊利奥斯中,OW甚至连黑爪在做什么都不清楚,只能猜测是在挖遗迹,在艾兴瓦尔德中,也只能一厢情愿的认为黑爪是在夺取盔甲,还有尼泊尔的圣坛,库尔吉斯坦的大智械等等,我觉得这些事件的背后,都隐隐在指向当年智械危机的真相。&br&当年真的是中央智械没有预兆的突然失控吗?还是说,这一切都只是个阴谋呢?&br&&br&世界观扯的多了可能把大家搞晕了,我们还是回到地图吧。&br&&img src=&/6b3aded2f82_b.png& data-rawheight=&582& data-rawwidth=&1069& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1069& data-original=&/6b3aded2f82_r.png&&出生地的吧台上,刻着大锤的名字。有可能艾兴瓦尔德保卫战中,大锤怕自己牺牲才刻下的吧。&br&&img src=&/24e74a0873c83afaa106ed_b.png& data-rawheight=&718& data-rawwidth=&1401& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1401& data-original=&/24e74a0873c83afaa106ed_r.png&&智械正在大规模进攻。。。&br&&img src=&/32eab711eb_b.png& data-rawheight=&699& data-rawwidth=&1464& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1464& data-original=&/32eab711eb_r.png&&&br&这上面分别说的是:1.撤离,撤离时间,10月11日3点到8点。2.遇见智械时应注意什么什么什么。。3.十字军驻扎在此。&br&&img src=&/13a9e2afc129e5bcd07970e3_b.png& data-rawheight=&669& data-rawwidth=&1303& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1303& data-original=&/13a9e2afc129e5bcd07970e3_r.png&&&img src=&/293e8bd422277cefc0e7b_b.png& data-rawheight=&350& data-rawwidth=&573& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&573& data-original=&/293e8bd422277cefc0e7b_r.png&&之前提到过的比较明显的彩蛋,暗黑3迪亚波罗。&br&&img src=&/5fbcb7b68951eae79163_b.png& data-rawheight=&702& data-rawwidth=&1413& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1413& data-original=&/5fbcb7b68951eae79163_r.png&&&img src=&/bfab04d470136efcc81cda2_b.png& data-rawheight=&758& data-rawwidth=&1494& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1494& data-original=&/bfab04d470136efcc81cda2_r.png&&仔细看我们护送的攻城车,其实攻城车就是一个大锤子,和大锤最开始的皮肤的武器是一样的。&br&&img src=&/7bbbab05ce4e1ccd6d3567_b.png& data-rawheight=&713& data-rawwidth=&1491& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1491& data-original=&/7bbbab05ce4e1ccd6d3567_r.png&&&img src=&/88f7ecbec6b3b3b725c6a_b.png& data-rawheight=&580& data-rawwidth=&1415& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1415& data-original=&/88f7ecbec6b3b3b725c6a_r.png&&再仔细看攻城车撞的时候,和大锤撞的时候也是一样的。&br&&img src=&/b10db141a94b9cd08db8c_b.png& data-rawheight=&722& data-rawwidth=&1444& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1444& data-original=&/b10db141a94b9cd08db8c_r.png&&这大概就是说电脑打折卖了,你想想,在那种智械的时代电脑还拿来干嘛。。。&br&&img src=&/be3b0c7c1ff1d07ff35f37_b.png& data-rawheight=&827& data-rawwidth=&1452& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1452& data-original=&/be3b0c7c1ff1d07ff35f37_r.png&&这应该是曾经的十字军,远处的大楼应该就是斯图加特了。&br&&img src=&/c52c6bece2_b.png& data-rawheight=&845& data-rawwidth=&1562& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1562& data-original=&/c52c6bece2_r.png&&这上面有几只小鸟,而且编了号,分别对应的是。&br&&img src=&/0b35dc9fb38fff86873bd70_b.png& data-rawheight=&666& data-rawwidth=&1069& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1069& data-original=&/0b35dc9fb38fff86873bd70_r.png&&1和4:防御矩阵(两个都有点争议,不过都差不多吧)&br&&img src=&/c9ca6fdbb6_b.png& data-rawheight=&669& data-rawwidth=&1058& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1058& data-original=&/c9ca6fdbb6_r.png&&2.妮妮,默认以及迷彩都是&br&&img src=&/cca2d1b31e_b.png& data-rawheight=&645& data-rawwidth=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/cca2d1b31e_r.png&&3.古董堡垒&br&我之前一直在想,这个编号的意义是什么,本来以为是我想多了,结果。。。。&br&&img src=&/10e193ba7d199b06e698e503b27e634b_b.png& data-rawheight=&731& data-rawwidth=&1471& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1471& data-original=&/10e193ba7d199b06e698e503b27e634b_r.png&&&br&突然发现这天上一直有鸟在飞,于是我在想编号的意义是不是鸟出现的顺序。&br&&img src=&/c85f140dcadffce09c53fc4_b.png& data-rawheight=&562& data-rawwidth=&1051& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1051& data-original=&/c85f140dcadffce09c53fc4_r.png&&结果发现其实也只有2只。。看来是我想多了。。。&br&&img src=&/2f1ec2c4cf45cc6fe579_b.png& data-rawheight=&632& data-rawwidth=&1115& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1115& data-original=&/2f1ec2c4cf45cc6fe579_r.png&&而这一只是木制堡垒里面的。&br&也就是说这两只一只是古董堡垒,一只是木制堡垒,反正都是上个世纪的东西了。&br&&br&不过我还是没死心,一直追着几只鸟飞,然后发现了其中一只的归零点。&br&&img src=&/e4880fbf2fd55be626de7_b.png& data-rawheight=&648& data-rawwidth=&1498& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1498& data-original=&/e4880fbf2fd55be626de7_r.png&&就是在将军王座那里,阳光洒下的破旧的楼顶上。(好吧我还是想多了)&br&&img src=&/4894caf8f0b3d634f16be0fb4f386274_b.png& data-rawheight=&758& data-rawwidth=&1511& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1511& data-original=&/4894caf8f0b3d634f16be0fb4f386274_r.png&&这个黑魂火堆可不仅仅是个彩蛋,经我多次测试,当你在进攻方用超级大锤皮肤并使用特殊表情蹲在火堆旁边时,会使进攻的时间+1s。&br&&br&前方高能!!!&br&前方高能!!!&br&前方超高能!!!&br&&br&我们知道,特有的人物会在特有的地图触发对话彩蛋。&br&比如说:在漓江塔,小美会说,回家的感觉真好。在66,死神会说,我就是在这认识了那个忘恩负义的家伙。在国王大道的寡妇,在花村的源氏,在阿努比斯的法鸡等等。&br&在艾兴瓦尔德这张图中,大锤的彩蛋我们都清楚,但我们不应该忘了还有一个,那就是堡垒。&br&我听了很多很多遍,的确堡垒在这张图是有对话彩蛋的,那么问题就来了,堡垒到底说了什么?他说的是不是真的很有道理?&br&&img src=&/6f981a1cdf0_b.png& data-rawheight=&451& data-rawwidth=&484& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&484& data-original=&/6f981a1cdf0_r.png&&&br&我的思路是这样的,堡垒的语言本身几乎是翻译不了, 一直都是在哔哔哔。所以我在想,能不能通过对比来推测出堡垒到底说了什么?&br&我们知道,所有的游戏角色在相同的场景是会触发相同的语音,比如说,我正在占领目标点,我正在护送运载目标等等。。&br&具体操作大家肯定参考这个——&a href=&///?target=http%3A///video/av5746355/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【烈日车队第六期】堡垒语言翻译 我们来看看堡垒说的究竟有没有道理 守望先锋&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
(侵删)&br&尽管最后的结论(符号)也许不太一样,但思路是一致的。&br&我自己也总结了一下。&br&DE—WU
前方有狙击手&br&DE—WO
前方有炮台&br&WUOO—VWUWOO
我正在占领目标点&br&WEVWO—WEDAAAA
我正在护送运载目标&br&EN—AN
谢谢你&br&WUSKK—KOKO
坚持住,胜利就在眼前&br&而堡垒在艾兴瓦尔德中,说的是这句话,WUH—WHU—EN—EEE&br&我们再斟酌一下,堡垒的语言不同于我们说熟知的机器语言,我们所熟知的往往没有语音语调和节奏的变化,而堡垒明显不同,他有自己的语气,语调和节奏,他自己就代表着一种语言。&br&我们也知道,翻译是要结合语境的,当你打外服的时候,就算你不懂什么英语法语德语,但是你也应该能够猜出,在阿努比斯神殿时法鸡说的话,在艾兴瓦尔德大锤说的话,肯定都是在怀念过去,多多少少都带有一点伤感。&br&而堡垒呢,在艾兴瓦尔德中随处可见战友的尸体,会让他产生什么样的情绪呢?难过?自责?还是对中央智械的憎恨?抑或又是对十字军的憎恨?他在被设计之初便是为了保护人类,他在战斗中迷失自我,又在觉醒中选择救赎。他会说什么样的话呢?&br&根据以上信息,我推测堡垒说了这样一句话,只要对保护人类有利,即使背负一个背叛者的名义也心甘情愿,绝对不会因为自己愧疚而躲开。&br&这句话在其他国家怎么翻译我不知道,我只知道我们国家有一句诗非常贴切。&br&&br&不管怎么样,堡垒说的真的挺感人的。&br&&br&&br&最后:&br&&img src=&/9f956a95ab86caf97ad7e46_b.png& data-rawheight=&830& data-rawwidth=&1622& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1622& data-original=&/9f956a95ab86caf97ad7e46_r.png&&这么多年来,我一直逃避着这里。&br&&img src=&/c5ab7aabc2cd027b62410f_b.png& data-rawheight=&822& data-rawwidth=&1581& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1581& data-original=&/c5ab7aabc2cd027b62410f_r.png&&很多人都说,我的老师是十字军最伟大的将军,但对我而言,他是一个父亲一般的人。&br&&img src=&/cdfcbdabdddb_b.png& data-rawheight=&448& data-rawwidth=&807& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&807& data-original=&/cdfcbdabdddb_r.png&&那次战斗中,当我看见他屏障破碎的那一刻。&br&&img src=&/3a39f2ed871f52965a31aefd5bfa19db_b.png& data-rawheight=&433& data-rawwidth=&811& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&811& data-original=&/3a39f2ed871f52965a31aefd5bfa19db_r.png&&在我听见他用最后的力气嘶吼出,为了十字军的荣耀的那一刻。&br&&img src=&/bf2e228aa8_b.png& data-rawheight=&430& data-rawwidth=&801& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&801& data-original=&/bf2e228aa8_r.png&&我突然明白了他常告诉我的一句话。&br&&img src=&/5e0db08e2fbe64f3cb3214_b.png& data-rawheight=&433& data-rawwidth=&819& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&819& data-original=&/5e0db08e2fbe64f3cb3214_r.png&&每个人都会死去,但不是每个人都真的活过。&br&&img src=&/db53e99cc07a_b.png& data-rawheight=&452& data-rawwidth=&811& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&811& data-original=&/db53e99cc07a_r.png&&为了自由,为了十字军的荣耀。&br&致我的老师,致十字军最伟大的将军。&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&致我的国王,致联盟最伟大的领袖。&br&&br&其他地图看这里—&a href=&/question//answer/?from=profile_answer_card& class=&internal&&《守望先锋》里有哪些彩蛋? - decade 的回答&/a&&br&关于堡垒和艾兴瓦尔德其他细节的可以看这里—&a href=&/question//answer/?from=profile_answer_card& class=&internal&&如何评价《守望先锋》新动画《最后的堡垒》? - decade 的回答&/a&
多图预警。 艾兴瓦尔德是我个人最喜欢的一张图,那么,欢迎来到艾兴瓦尔德! 首先我们应该搞清楚的是,这张地图到底是在进攻着什么?(或者说守护着什么) 当大锤在进攻方的时候,大锤会说“我会夺回老师的盔甲。” 那么我们不难推测,这个副本就是一个盔甲…
风暴英雄玩家当初也是这么想的&br&&br&结果,他们很快就经历了肯定必火--应该会火--公测就火--开服就火--大补丁后就火--ban出来就火--一年后就火--不是不火--我就是觉得它火--前二十还叫不火--前四十还叫不火--为什么要火--不火最好--不火更好--不火才好过山车似的心路历程。&br&&br&贴吧、nga里的日经贴也很快了经历《不火我直播吃翔啊!!!》--《火了你直播吃翔啊???》--《不火你直播吃翔啊???》--《火了我直播吃翔啊!!!》的历史转变。&br&&br&现在守望贴吧、nga里的负面评价多的都删不过来了,只是看你想看见还是不想看见。&br&&br&&br&同时谢谢来自贴吧的三无人员来关心这个回答,麻烦你们把头像搞一下,回答几个无关紧要的问题,关注几个大V再来评论,至少看上去专业点。&br&&br&别看现在网易牛皮轰轰的宣传“引进这款游戏希望来拯救腾讯支配下的三亿脑残”&br&可能没多久就成了“引进这款游戏希望腾讯支配下的三亿脑残来拯救”&br&&br&&br&补充我在另一个守望问题下的一点干货,省得暴白又骂我无脑黑&br&&br&这次暴雪又把钱砸到美工身上了,枪械的打击感差的还不如辐射4,以至自己背后被人用枪偷袭一点感觉都没有。只能看死后回放才知道,里面的武器科幻级的后座力,神一般的换弹时间,掼炮一样榴弹爆炸效果,简直让人怀疑是不是视动在暗地里黑暴雪。为了让近战有突破的机会,暴雪又降低了枪械的伤害,至于能不能爆头,身体每个部位是不是伤害不一样还是个迷。打到后面就是近身大乱斗,让新手体验乱拳打死老师傅的快感,这就是一群暴白津津乐道的停不下来的爽快感。问题是这对老师傅公平吗,老师傅辛辛苦苦练枪法、练战术,结果单排时被一群没有枪法、不懂战术的菜鸟虐了。而菜鸟终究有一天要成为老师傅,然后他就要受到新一轮的玩家的折磨。更搞笑的是,这种靠杀人提升爽快感的游戏居然没有死亡竞赛模式,暴雪又逼着大家占地、推车。很快就让人陷入杀得多杀得爽却输了比赛的挫折感。路人局极其不友善,又把风暴死吃团队的设计思路复制到守望上了。只能说守望是FPS游戏里moba元素最强,在moba游戏里FPS元素最强,在半moba半FPS画面最强的&br&&br&有玩家说,我怎么觉得玩得爽,我杀得过瘾不在乎那些问题,呵呵,很简单,因为你现在正处于体验游戏的状态,输赢对你来说无关紧要,你自然不会感觉到它的问题,等你进入争输赢的状态时,这些缺点就会无限放大了,风暴就是那样,新人上手时各种好好好,等打天梯时,才发现那些机制有多坑人,更可怕的是,它是个多人合作游戏,除非你天天开黑,只要你单排就会遇到你想争输赢,你队友想游戏人生,你想游戏人生,你队友要争输赢的尴尬局面。指望暴雪的匹配算法,还不如指望老母猪上树呢。&br&&br&&br&&br&至于有人反驳说lol、cs也需要团队合作,那是因为你们没有体验到暴雪死吃团队的脑残设计,人家游戏是开黑更好玩,而暴雪游戏是不开黑不能玩,如果说lol、cs是麻将的话,那么风暴、守望就是桥牌。
风暴英雄玩家当初也是这么想的 结果,他们很快就经历了肯定必火--应该会火--公测就火--开服就火--大补丁后就火--ban出来就火--一年后就火--不是不火--我就是觉得它火--前二十还叫不火--前四十还叫不火--为什么要火--不火最好--不火更好--不火才好过山车似的…
&p&首先感谢@&a href=&/people/ying-luo-61-32& class=&internal&&樱落&/a& 的邀请! OW的火爆大家有目共睹,高质量的同人作品也相当多啊~女英雄们身材性感十足,男英雄的各种CP作品也是超有爱!&/p&&p&以下是从我收藏夹里整理的一些高质(福)量(利)的《守望先锋》的同人图和绘师,高清大图请戳原地址,喜欢的同学不妨顺手去为绘师点个赞吧!&/p&&p&多图预警,流量党慎入 !&/p&&p&—————————————————————————————&/p&&p&&b&1.绘师: &a href=&///?target=http%3A//bcy.net/u/616936& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&STLS-&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/b& &/p&&p&&b&可以,这很屁股!&/b&&/p&&p&&a href=&///?target=http%3A//bcy.net/illust/detail/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&守望先锋 黑百合 同人图 插画 壁纸&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&img src=&/v2-521c22530aa2ccc31356cc_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&708& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-521c22530aa2ccc31356cc_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&2.绘师:
&a href=&///?target=http%3A//bcy.net/u/1473061& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&cianyo&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/b& &/p&&p&&b&完成度超高,堪比官方,cianyo笔下的女英雄们身材必须满分啊!&/b& &/p&&p&更多作品戳&&&a href=&///?target=http%3A//bcy.net/u/1473061/post/illust& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&cianyo的个人主页 | 半次元&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&img src=&/v2-c45e644edd5ecb39ffecbdb4_b.jpg& data-rawwidth=&650& data-rawheight=&919& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&/v2-c45e644edd5ecb39ffecbdb4_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-0d42bc9cf01cc3b85635c0_b.jpg& data-rawwidth=&650& data-rawheight=&919& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&/v2-0d42bc9cf01cc3b85635c0_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&3.绘师: &a href=&///?target=http%3A//bcy.net/u/1528963& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&式子shizi&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/b& &/p&&p&&b&姿态完美! 神态把握 也是相当诱人啊~&/b&&/p&&p&更多作品戳&&&a href=&///?target=http%3A//bcy.net/u/1528963/post/illust/%3Fwid%3DD1& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&式子shizi的个人主页 | 半次元&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&img src=&/v2-ecbe1af4ddee9ee050701_b.jpg& data-rawwidth=&650& data-rawheight=&919& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&/v2-ecbe1af4ddee9ee050701_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-bcbdc4cad82a6_b.jpg& data-rawwidth=&650& data-rawheight=&919& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&/v2-bcbdc4cad82a6_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&4.绘师: &a href=&///?target=http%3A//bcy.net/u/191120& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&愚子CiteMer&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/b& &/p&&p&&b&愚子出品必属精品!OW的作品和LOL都超棒。&/b&&/p&&p&更多作品戳&&&a href=&///?target=http%3A//bcy.net/u/191120/post/illust& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&愚子CiteMer的个人主页 | 半次元&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&img src=&/v2-bcced18fafa6_b.jpg& data-rawwidth=&650& data-rawheight=&919& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&/v2-bcced18fafa6_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-3cb7a3aa6cdd723aa8de1ec_b.jpg& data-rawwidth=&650& data-rawheight=&919& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&/v2-3cb7a3aa6cdd723aa8de1ec_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-50b027cde4bfa995df15_b.jpg& data-rawwidth=&650& data-rawheight=&919& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&/v2-50b027cde4bfa995df15_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&5.绘师: &a href=&///?target=http%3A//bcy.net/u/263145& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&原子Dan&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/b& &/p&&p&&b&小清新中的性感诱惑,色彩敲好看~&/b&&/p&&p&更多作品戳&&&a href=&///?target=http%3A//bcy.net/u/263145/post/illust& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&原子Dan的个人主页 | 半次元&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&img src=&/v2-d08827a2eddb0bf477af9b0_b.jpg& data-rawwidth=&650& data-rawheight=&919& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&/v2-d08827a2eddb0bf477af9b0_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-5b4f106a09a008025efaf_b.jpg& data-rawwidth=&650& data-rawheight=&919& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&/v2-5b4f106a09a008025efaf_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&6.绘师: &a href=&///?target=http%3A//bcy.net/u/992462& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Eclosion&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/b& &/p&&p&&b&笔触 熟练, 细节精致~&/b&&/p&&p&更多作品戳&&&a href=&///?target=http%3A//bcy.net/u/992462/post/illust& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Eclosion的个人主页 | 半次元&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&img src=&/v2-bca300ecdbcced_b.jpg& data-rawwidth=&650& data-rawheight=&929& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&/v2-bca300ecdbcced_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-b1e19d289e48b_b.jpg& data-rawwidth=&650& data-rawheight=&455& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&/v2-b1e19d289e48b_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-af6520195_b.jpg& data-rawwidth=&650& data-rawheight=&929& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&/v2-af6520195_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&7.绘师: &a href=&///?target=http%3A//bcy.net/u/780077& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&han0v0&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/b& &/p&&p&&b&小姐姐求埋胸!这位画手的图尺度有些太大实在不方便放,大家戳链接去看吧~ &/b& &/p&&p&更多作品戳&&&a href=&///?target=http%3A//bcy.net/u/780077/post/illust& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&han0v0的个人主页 | 半次元&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&img src=&/v2-cb7a410e53f12cefc92eaa9_b.jpg& data-rawwidth=&650& data-rawheight=&379& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&/v2-cb7a410e53f12cefc92eaa9_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-ea712e88e9d1dbb6d27a5e54c2928631_b.jpg& data-rawwidth=&650& data-rawheight=&406& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&/v2-ea712e88e9d1dbb6d27a5e54c2928631_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-3b8f286aa8c413fc415aeae_b.jpg& data-rawwidth=&650& data-rawheight=&699& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&/v2-3b8f286aa8c413fc415aeae_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&8.绘师: &a href=&///?target=http%3A//bcy.net/u/2159050& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&王啸宇12_23_wb&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/b& &/p&&p&&b&场景帅炸裂!堪比游戏CG啊~&/b&&/p&&p&更多作品戳&&&a href=&///?target=http%3A//bcy.net/u/2159050/post/illust& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&王啸宇12_23_wb的个人主页 | 半次元&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&img src=&/v2-ccf57194a29efa24dd630bd_b.jpg& data-rawwidth=&650& data-rawheight=&379& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&/v2-ccf57194a29efa24dd630bd_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-fa7dd79d1742a69aea9264aecb356031_b.jpg& data-rawwidth=&650& data-rawheight=&377& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&/v2-fa7dd79d1742a69aea9264aecb356031_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&b&9.绘师: &a href=&///?target=http%3A//bcy.net/u/505180& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Yus_&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/b& &/p&&p&更多作品戳&&&a href=&///?target=http%3A//bcy.net/u/505180/post/illust& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Yus_的个人主页 | 半次元&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&img src=&/v2-f3d804ceb94b9c9c2a75894ebeb3657d_b.jpg& data-rawwidth=&650& data-rawheight=&784& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&/v2-f3d804ceb94b9c9c2a75894ebeb3657d_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-0ee0642b2cccaa6447fab4_b.jpg& data-rawwidth=&650& data-rawheight=&875& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&/v2-0ee0642b2cccaa6447fab4_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&10.绘师: &a href=&///?target=http%3A//bcy.net/u/310816& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&毒药无形&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/b& &/p&&p&更多作品戳&&&a href=&///?target=http%3A//bcy.net/u/310816/post/illust& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&毒药无形的个人主页 | 半次元&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&img src=&/v2-810f31b2bb_b.jpg& data-rawwidth=&650& data-rawheight=&493& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&/v2-810f31b2bb_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-bf19a4f20c11df6ff611eff8e23c3d22_b.jpg& data-rawwidth}

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