命运2 异域装备获得可以装备一把黄金武器和一把异域武器吗

  《命运2》传奇和异域武器在游戏中可谓是十分强力,那么这些武器的属性如何呢,下面请看小编为大家带来的《命运2》传奇、异域武器TTK及属性列表一览,希望大家喜欢。
解释几个名词
  TTK(Time to Kill):极限击杀时间,一把武器最快可以做到的击杀敌人的时间。
  极限击杀命中:达到TTK所需的命中部位。c代表爆头,b代表身体。例如3c 2b,就表示达到TTK需要3发爆头加2发身体。
  极限身体击杀时间:子弹全部命中身体的极限击杀时间。
  稳定:两颗子弹之间后坐力的大小,具体表现为越高越容易压枪。
  辅助瞄准(AA,隐藏属性):此数值越高越,枪的准心越容易吸附敌人。当瞄准镜划过敌人的攻击判定时,准星会在一定程度上被吸附在敌人身上,导致准星在敌人身上停留的时间更长、准星跟着敌人走、准星划走所需的时间更长等,从结论上让玩家在射击时更容易瞄准敌人。
  垂直反动(隐藏属性):是指武器后坐力的方向,数值越高就越垂直,数值越低则越水平。拿武器对着墙开枪看弹孔散布,就可以直观的看到数值越高弹孔越呈垂直散布,数值越低越呈水平散布,这也就意味着越高越容易爆头。
  虽然TTK最能体现一把武器的杀人效率,但是还是要结合武器自身的操控、稳定、辅助瞄准以及垂直反动等等来综合考虑,毕竟我们都不是瞄准机器。
数据贴图(目前不含高能武器)
  点击图片可以查看大图
pvp武器推荐
  突击步枪:按顺序推荐为,检查官(天梯AR如下图)、乌利尔的礼物、起源故事、红衣威尔。(突击步枪在目前比较强势,推荐首选。)
  检查官(pvp大佬们在天梯5连,7连看脸选得。我们普通人可以躺公会天梯低保抽得)
  战斗步枪:米达万用工具,无名午夜。
  脉冲步枪:暗夜魅影,内尔加勒RR4(全自动三连),警惕羽翼(5连)。
  冲锋枪:米达迷你。
  小手枪:最后的希望,最后之舞。
  手炮:魔鬼中的天使。(目前手炮整体偏弱,不太推荐)
  武器的搭配遵循远近结合的原则,关于搭配推荐和pvp入门要点推荐阅读:《命运2》PVP技能武器推荐及各职业玩法指南
  子弹在超出武器射程之后伤害会递减,可以参考武器适用距离。
《命运2》精华文章推荐
全流程图文攻略
主线流程视频攻略
全宝箱及沦陷区位置
遗落之地视频攻略
公开事件任务攻略
常见游戏内问题解答
三大职业介绍
子职业解锁教程
异域装备介绍
武器种类介绍
金枪图鉴及技能
紫色武器数据
打击副本视频攻略
日落军火商图文攻略
利维坦图文攻略
利维坦全BOSS打法视频
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《命运2》光等提升及金色武器任务图文详解 满级之后玩法心得,《命运2》光等提升及金色 ...
主题帖子威望
第1页:官方APP下载及光等提升路线
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  《命运2》才发售不就,内容不是很多,所以把角色练满级也不难,但是满级后改做什么呢,下面小编为大家带来了《命运2》满级之后玩法心得,希望大家喜欢。
官方APP下载及光等提升路线
  本作“狗粮系统”对比前作大有不同,武器光等灌注限定同类武器。打个比方,如果想灌注一把250光等的主手突击步枪,那必须找出一把高于250光等的主手突击步枪灌注。命运2一个账号能建立3个小号,账号间包裹和仓库互通。在你小号满级后,可以从仓库里调出你主号的高光武器来给小号迅速提升光等,可惜在命运2里,防具系统的光等灌注无法跨职业。这里推荐大小号同职业,大号从日落打击或是周长里程碑里获得的高光装备可以立即调给小号,而小号可以在此基础上获得更高等的装备。直接在游戏里调换装备要通过仓库非常麻烦,这时你就需要一个官方APP来帮你解决换装问题。命运2的官方APP支持PSN、XBOX、战网登入。安卓用户可以从腾讯应用宝里搜索DESTINY软件, 苹果用户去商店搜索destiny下载.官方APP不支持简体中文,解决方式为:先把手机语言设置为繁体,登入软件后退出再改回简体。
光等提高路线
  260以前的光等提升非常便捷,怪物掉落的蓝球紫球都比你身上的要好。不过升至270以后,你会发现NPC的声望紫球与掉落光球变得只有265的水平。这也是命运2里光等的一个软上限。
  200-240:推荐混地球公共任务、凯德寻宝、地图开箱换取代币提高NPC声望。
  240-260:突袭副本、沦陷区探索。日落打击240需求光等,建议260后再去挑战。
  260-280:到达光等软上限,推荐组队240难度日落挑战、周常里程碑,金枪任务(260光等时获得的米达为284)。
  280-300:找齐5个基友去RAID吧!或者进入PVP天梯“玖的试炼”,此时你依然能够通过每周里程碑获得高光物品。
  300以上:挑战300光等的日落打击副本,或者等待棒鸡开放当前RAID的困难与挑战模式。
& && && && &&&《命运2》精华文章推荐全流程图文攻略主线流程视频攻略全宝箱及沦陷区位置遗落之地视频攻略公开事件任务攻略常见游戏内问题解答三大职业介绍子职业解锁教程异域装备介绍武器种类介绍金枪图鉴及技能紫色武器数据打击副本视频攻略日落军火商图文攻略利维坦图文攻略利维坦全BOSS打法视频
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& && && & 第4页:NPC声望
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声望NPC位置声望获取方式& && &
& && &德弗雷姆地球:欧洲无人区代币获取& && &
& && &斯隆土卫一:黑色塞壬代币获取& && &
& && &玖天梯尖塔每周6凌晨一点开放天梯,必须4人组队,输赢都能获得。& && &
& && &智能防卫AI涅索斯:黑色移民号代币获取& && &
& && &本尼迪克特99-40机器人主城公会NPC霍桑下方楼梯进入需要通关一次利维坦RAID,回到主城找到扫地机器人本尼迪特99-40,对话后换取装备& && &
& && &阿什米尔土卫六:代币获取& && &
& && &枪匠主城分解任意武器碎片& && &
& && &PVP指挥官沙克斯主城进行PVP活动后结算,装备PVP光灵会有额外代币产生& && &
& && &战士导师萨瓦拉主城打击副本或者日落& && &
& && &术士导师艾寇拉主城满级后可以从艾寇拉处接到单人任务,完成后可以解锁研究代币& && && && && && && &
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& && && & 第6页:地图宝箱与沦陷区
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地图宝箱与沦陷区
  在刚满级后,通过地图开箱获取代币来提升声望非常轻松,同时也具有一定的探索乐趣。
  地图宝箱:地图宝箱分为两种,能开出三枚代币与装备的大宝箱。存在于地图的各种隐藏地点。打开后不可刷新。
  另外一种是小型宝箱,只能开出一枚代币,但是刷新很快。你可以在凯德-6号那里买到一个BUFF图纸,在1小时内能够帮你在雷达里标记宝箱位置。
  沦陷区:打开大地图菜单寻找沦陷区坐标,到达之后注意周围环境有没有一个白色的拱形符号,找到符号后,一般后方会有一个山洞或者密道,进去消灭精英怪后会得到宝箱密码,开箱后得到奖励。沦陷区反复刷无效。
  另附:《命运2》全星球区域宝箱及沦陷区位置一览
  凯德的藏宝地图每周更新一次,开完所有宝箱后会在凯德处得到一个紫球。必须先凯德那里购买藏宝图,藏宝图里会给你标记处大概位置,其中宝箱的坐标用“黑桃”代替,并且会给你一定提示,比方提到遗落在车里,那你可以在附近找找有没有废弃车。
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& && && & 第3页:如何玩转武器及装备MOD
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如何玩转武器及装备MOD
  本作取消随机武器PERK系统后,又引入装备的MOD概念。MOD分为两种;蓝色品质与紫色品质。装备后无法拆除。
  蓝色品质MOD:通过枪匠购买,或者永恒之诗开球 氪金 获得。
  紫色品质MOD:在你光等到达280以后,你可以用3个同属性的蓝色品质MOD在枪匠处交换一个紫色MOD。分解一个你不需要的紫色MOD你会得到1个MOD碎片,2个碎片能够让枪匠打造一个随机武器/装备的新紫MOD。所以,努力刷钱吧。。顺便说一下,所有金色武器自带一个能够+5光等的紫色MOD。打个比方;你手里有一把270的过期金米达,但是当你喂一把280的战斗步枪给米达后,你会发现米达的当前光等变成285。动能武器+5攻击的紫MOD很难获得,切得切珍惜。金色武器分解后你可以在你的收藏栏里通过碎片回购。
职业技能近战技能手雷技能& && &泰坦掩体:
& && &初始CD时间:38秒
& && &带一个模组:35秒
& && &术士裂缝:
& && &初始CD时间:1分23秒
& && &带一个模组:1分15秒
& && &带两个模组:1分09秒
& && &猎人闪躲:
& && &初始CD时间:24秒
& && &带一个模组:22秒
& && &带两个模组:20秒
& && &带三个模组:18秒
& && &泰坦近战:
& && &初始CD时间:1分23秒
& && &带一个模组:1分15秒
& && &带两个模组:1分09秒
& && &术士近战:
& && &初始CD时间:1分23秒
& && &带一个模组:1分15秒
& && &带两个模组:1分09秒
& && &猎人近战:
& && &初始CD时间:1分36秒
& && &带一个模组:1分28秒
& && &带两个模组:1分20秒
& && &风暴术士:
& && &初始CD时间:1分36秒
& && &带一个模组:1分28秒
& && &带两个模组:1分20秒
& && &初始CD时间:1分23秒
& && &带一个模组:1分15秒
& && &带两个模组:1分09秒
& && &火电手雷初始CD时间:60秒
& && &带一个模组:55秒
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& && && & 第9页:利维坦RAID攻略
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利维坦RAID攻略
  先说几句废话,如果命运这游戏全部内容是100%,那么副本和天梯就是各占25%。开荒的乐趣不可多得,对于独狼玩家来说,不去体验一下命运的RAID是非常可惜的一件事。
  棒鸡在9月14日更新了游戏里第一个6人RAID副本“利维坦”,推荐光等260以上,不过为了稳妥建议还是280+再去挑战。副本有独自的武器与防具奖励,通关后会附赠一张过关名片。
  利维坦每周2固定更新,副本进度以单人形式存在。也就是说;如果打完铁拳厅,拾取奖励后你依然可以去别人的铁拳厅挑战,区别只是没有掉落。目前只开放普通模式,普通模式里,队友死亡每人只有一次拯救机会,界面的右下角有一个黄点,如果变灰说明无法复活队友。队友死亡30秒内无人救起强制团灭。
  团队配置:保证有一个虚空猎人、一个虚空盾泰坦,可以多带电系术士。
  装备配置:火箭筒必须,推荐带有集束炸弹PERK的筒子“谢幕”,主手武器推荐无名午夜,副手任意武器突击步枪。最终BOSS卡鲁斯建议佩戴预购金武器“寒冰核心”
  澡堂简单心得:团队磨合的热身项目,烦人的胖子怪直接用筒子+手雷即可秒杀,中间集合时直接开大招清怪。
  欢愉花园简单心得:鉴于目前大家光等的提高,推荐48层一轮秒杀。电泰坦带双棒子雷杀狗速度简直飞快,注意帮助其他打的慢的清理。
  铁拳厅简单心得:双跑圈选手建议猎人职业。跑酷阶段,手残的玩家第一个门可以等会跳的让球。
  最终BOSS卡鲁斯:开荒推荐3+3阵容,尽量两轮带走,外场必须有个虚空罩泰坦,BOSS元气弹时开盾。BUFF层数自己和内场沟通好,普通火箭筒三发就能打破元气弹。注意场外执政官杀死一个就会刷新一个精英怪。
  另附:《命运2》利维坦Raid战斗流程及宝箱位置通关图文详解
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& && && & 第8页:金色武器任务
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金色武器任务
米达(主手战斗步枪)
  另附:《命运2》获得米达多功能及配枪方法
狂飙(主手手炮)
  当你满级后,追踪涅索斯的蓝色皇冠任务。大美女AI会派发你去寻找黑色移民号失踪的舰长,完成“我的船长”任务后,你会得到一把叫“狂飙”的副手手枪
  先去主城找鉴定师拉乎尔,他会安排你去农场找老太婆鉴定师泰拉(不小心摧毁狂飙后可以从这里重新购买),随后泰拉会安排以下任务。
  1、鉴定5个紫球。
  2、鉴定1个金球。
  3、用狂飙在涅索斯消灭10个堕落者。
  搞定后返回农场找泰拉。。。又会接到以下任务。
  1、不换子弹的情况下在涅索斯连杀10次堕落者(连续击杀3个)。
  2、使用狂飙在涅索斯击杀黄血堕落者10次。
  此时在涅索斯会刷新一个突袭任务,单人也可完成,需要你干掉最终BOSS前的一个大眼球,打掉后即可获得金枪“突进”
鼠王(主手手枪)
  另附:《命运2》金色武器鼠王任务攻略
阿克瑞斯传说(重武器霰弹枪)
  武器类型:霰弹枪(Shotgun)
  固有技能:开枪时爆发高伤害的电弧能量,可穿透目标
  特别技能:加强的射程,雷达可以捕捉到更远的敌人
  完成主线后,杀怪时会获得一个叫“通讯中“的任务道具,去涅索斯击杀卡巴尔获得五个任务物品。
  累计五个后,高能武器栏里会出现“等待世界吞噬者”。
  找队友通关利维坦副本后,回到主城和NPC机器人“本尼迪特99-40”,随后会指派玩家去欧洲无人区“哈迪斯火力基地”“完成军火交易”打击副本
  完成后可获得武器“阿克瑞斯传说”并且接到任务“卡巴尔杀手”此时这把武器只有一个PERK需要进一步完成任务后去解锁。
  任务要求:
  1、消灭25个卡巴尔
  2、近距离消灭15个卡巴尔
  3、不换单消灭多个卡巴尔10次,注意子弹容量只有一发。
  完成后在“本尼迪克特99-40”再次领取任务“陛下的印章”。
  任务要求玩家在利维坦完成Raid,收集100个大帝印章。
  印章来自RAID里开门的宝箱,通常一个宝箱可以获得5~13个徽章。
  这任务现在有个bug,每次打开宝箱只显示一个徽章,也就是你需要打满整整N周RAID。
  完成后可以解锁阿克瑞斯传说的所有Perk,此时阿克瑞斯传说完整版完成。
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& && && & 第2页:PVE及PVP
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PVE光等获取
  NPC递交声望
  世界巡逻任务
  公共事件任务
  紫球金球掉落鉴定
  沦陷区与宝箱探索
  3人突袭副本
  金色武器任务
  3人日落打击周常副本
  FWC、新君主、死亡轨道声望
  凯德的寻宝任务
  工会周常任务
  金装商人
  周常里程碑挑战
  6人RAID
PVP光等提高路线
  普通战场与熔炉战场
  “玖”的天梯试炼
  萨拉丁铁旗试炼(未开放)
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& && && & 第5页:周常里程碑
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周常里程碑
  里程碑任务主要作用是:在你光等卡265时能够给你当前光等级别更好的东西,每周更新一次。
里程碑完成方式& && &
& && &进行任意打击挑战& && &
& && &必须从凯德-6号开启巡逻前置任务,完成三次公共事件& && &
& && &周长日落打击& && &
& && &进行任意PVP活动,5-6场后自动完成& && &
& && &进行PVP、公共事件、日落打击、利维坦、天梯活动、巡逻任务。每完成一项结算一个紫球。任意公会成员只要在这周打通RAID和天梯,你都能获得奖励,并且能够开出对应的天梯与RAID独有装备(不过只有10光等,需要拿当前装备去喂)。所以,找个好工会吧。& && && && && && && &
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& && && & 第7页:如何开启公共任务的英雄模式
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如何开启公共任务的英雄模式
  在命运2里,你再也不用干巴巴的看着第三方网站算计公共事件刷新时间了,只要打开地图所有公共事件事件一目了然,并且在满足一定条件后可以升级为英雄事件。英雄事件相比普通拥有更好的掉落与经验加成(3000+),对于升小号和开球来说是一个不错的选择。不过随着满级玩家的增多,到后期除了地球之外其他星球公共事件人数非常少,下面主要列举地球英雄事件的升级条件。
事件名称升级条件微光萃取开始会有一波空降堕落者。注意地上会刷新一个可攻击的小装置,第一时间打爆。消灭堕落者后他们会换地方空降,继续打装置,弄死三次后刷新大怪即开启。阻止武器交换开始后会出现蜘蛛坦克,把坦克打废后掉落能量球,捡取能量球后,你可以跑到旁边的装置边关闭护罩(每个罩子需要2枚),关闭三个后搞定,注意护罩里的火箭筒输出很高。傀儡凋零阴影开场会有一个无敌的大黑球,旁边会刷新若干小黑球。直接跑进小黑球里蹭下BUFF就可以攻击大黑球了,输出到一定时间出现大怪即可。以太萃取刷新堕落者魔眼,打到一定血量会刷新几个小魔眼使其无敌,迅速杀掉所有出现的小魔眼,就能触发成功。注入钻机开打后会注意躲红外线,然后攻击钻机上的三个散热口,散热口过热时会对玩家造成伤害,硬顶着全部打完即可卡巴尔淘金者开打后清怪,注意天空会有一架卡巴尔的长尾鲨战斗机,打落后触发& && && && && && && &
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& && && & 第10页:PVP天梯玖的试炼
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PVP天梯玖的试炼
  命运的天梯系统是游戏里PVP最高强度的对抗,来自全世界的高手在这里争相角逐。连续7场连胜会获得游戏里的最高荣誉“完美的玖的试炼”并且会得到一张非常拉风而且能够记录连胜场次的名片[
  在完成一次天梯后,你可以进入独有的天梯地图“第三尖塔”
连续七场获胜的名片
七胜一负的名片
  棒鸡的天梯系统拥有独自的武器与装备,其中的武器属性非常适合PVP玩家,特别是以下的这把霰弹枪。
  玩家可以在三连胜、五连胜、七连胜时随机得到一把高光等天梯武器与装备。输了一场也不用懊恼,游戏默认允许三次失败。但是如果有一负就无法获取天梯名片。
  对于手残但是又想获得天梯装备的玩家而言,只要进行天梯试炼,就会有机会获得“玖”的天梯代币,同样可以换取到天梯独有装备。
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  由BUNGIE打造的科幻射击游戏《命运2》作为一款刷刷刷大作,玩家为了获取更好的装备而不断的反复奔波,也正是游戏最大的乐趣之一。其中异域级装备,也就是玩家俗称的金装则是《命运2》当中最高品质的装备,其性能属性和穿戴后提升的光灯也毫无疑问相当给力。不过金装的稀有程度也是其他品质装备所没法比的,本次巴士小编就给大家带来《命运2》异域级装备获取途径说明、《命运2》怎么得金装,尚不清楚的玩家不妨赶快来参考一下吧。
  首先想要获得金装,最大的途径就是从金球当中开出来,即是说金球就可以代表金装。在《命运2》中获得金球的方法有好几种,其几率也各不相同:异域级装备最大的获得途经便是开金球,《命运2》中对于金球获得的方法进行了一定量的简化,下面就是几个可以简单获得金球的方法:
  1.公共事件
  随着剧情的推进玩家可以在地图上查询到很多公共事件发生点,当玩家触发这些事件并完成后便在开箱子处有概率获得金球奖励(触发英雄事件可以提高金球概率。另外玩家可以使用光之粉尘在氪金商人处购买&火力小组大勋章&提高奖励触发率。
  2.通关领取奖励
  当玩家完成剧情后,在剧情过后可以在泰坦导师萨瓦拉处获得一个金球,不过这个需要玩家完成剧情,这就意味着玩家需要重新开始,为了一个金球删号还是有点得不偿失。
  3.支线任务奖励
  在玩家完成第一个任务后,来到欧洲无人区时会领取到完成一个支线任务的任务,这个指的就是地图上黄色宝剑标志的任务,当玩家完成这些任务后便会有几率在奖励界面获得金球奖励。
  4.PVP奖励
  和支线任务类似,当玩家完成一局PVP后会在奖励界面以一定几率获得金球奖励。
  5.打击Strike奖励
  也是同支线任务类似,完成一把Strike后可以在奖励界面一定几率获得金球,不过二代的Strike普遍较长,奖励也是一定几率,因此时间和回报有些不成正比。
  6.Raid开箱奖励
  当玩家完成每个利维坦Raid试练后,系统会给予玩家一把相关的钥匙,玩家可以通过利维坦开始时四层的下水道进入利维坦内部,进入利维坦迷宫找到这些箱子,这些箱子会有高额几率开出金球奖励。
  7.凯德的藏宝图
  每周二,凯德会售卖一些藏宝图,玩家可以依照藏宝图位置寻找相应的箱子,打开后会有一定几率奖励金球。
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《命运2》武器推荐及优缺点解析 命运2什么武器好用
15:00:53 来源:A9VG论坛 作者:白真弓
  《命运2》正式版预计出现的武器共有13种,其属性与特点各不相同,究竟哪些更适合大家使用呢?下面小编带来“白真弓”分享的《命运2》武器推荐及优缺点解析,让我们提前了解一下吧。
  根据1代的经验,13种大类当中,同一种武器里也会有好几种不同的素体基础能力,举例,同样都是突击步枪,就存在低威力高射速/中威力中射速/高威力低射速,3种类型的素体,在这个基础上,每把枪均有着一些细微的差别,再加上武器技能池的配搭,同样都是突击步枪,同一把突击步枪,也可以展现出不同的性能,一部份技能更可以改变武器的发射机构。
  13种武器各自有着不同的特性和供其发挥所长的地方,但是命运里还有一种非常特别的名叫「异域武器」的最高级武器,或者俗称「金枪」,就稀有度来说是最高位,这一类武器虽然跟其他武器一样有着大类区分(例如异域级突击步枪,etc),可是每个异域武器都各自有着1~2种只为其自身所拥有的,独一无二的技能,这些技能由于其独特性有时候会使异域武器脱离一般武器的范畴,使其变得难以跟其他普通武器放在一起来评价,所以这篇武器介绍并不包括Beta版里可以拿到的3把异域武器。
  DPS-Damage Per Second,秒间伤害,相信不少人对这个词都不陌生,PVE当中选择武器的其中一个基准,主要受武器威力或射速所影响,威力愈大,射速愈高,DPS愈可观,命运里不缺一些只有在特定的一个瞬间才能对其做成伤害的BOSS,攻略这类BOSS时主要靠DPS高的武器。
  总火合力-以打光全部子弹为前提,该武器所能打出的最大伤害理论值,同样是PVE当中选择武器的其中一个基准,主要受武器威力和可携带弹数上限所影响,如果说命运里的DPS代表是火箭炮,那么总合火力的代表则一般是狙击枪,虽然每一发子弹攻击力比较低,但是狙击枪的可携带弹数一般是火箭炮的2倍或以上,导致狙击枪的实际火力有时候其实并不亚于火箭炮。
  射击节奏-常见于半自动武器的问题,跟可以一边射击一边修正准心的全自动武器不同,半自动的武器需要好好的瞄准了后才进行射击,一般来说新手在还没有习惯这个节奏前,很容易会出现射击&打空&慌张地进行准心修正&修正好的瞬间因为武器仍处于冷却状态没能成功击出子弹&慌张度上升,不停地按发射键,然后在准心离开目标的时候进行了射击&循环的情况。
  点射-使用全自动武器时会使用到的技术,玩家通过一定的频率地连按发射键造成一种拟似性的半自动射击模式,这种技术可以非常有效地抑制全自动武器特有的高反动力的同时,并一定程度的保持其速射性,使得玩家在面对距离较远的敌人的时候也保有一定程度的作战能力。
  弱点伤害-射击游戏基本都会有的打到对方身上特定部位令伤害增加的机构,俗称「爆头」,为什么不直接使用爆头而用一个不常见的词汇,是因为命运里的敌人的弱点不一定在头部,可以在肚子上,可以在背上,可以在四肢上...etc,而玩家所使用的武器当中有一部份是没办法触发弱点伤害的,不管你往对方身上哪个地方打,跳出来的伤害都一样,目前有这种特性的武器已被确定的有充能枪,火箭炮,榴弹抱及剑。
  跟战况千变万化的PVP不同,PVE的内容很大程度上是被固定的,可控的,也因此PVE当中出现了名为「万金油战术/搭配」的东西,一套核心的作战思想以及一套固定的武器搭配即可应付游戏内90%以上的PVE内容,但这仅仅是效率上的话题,命运中并没有明文规定PVE必须使用哪种武器来打,所以请尽情使用自己喜欢的,有爱的武器来享受PVE。
突击步枪-俗称:AR、突突、水枪
  全自动发射式,适合新玩家上手用的万能武器,不管是在任何场合任何情况都能有一定的贡献。
  优点-非常的容易上手,只要按著发射键就能持续击出子弹张开弹幕,并可以一边射击一边修正准心,威力虽然偏低但是配合其全自动高射速的特性,正好符合「体力不高但是数量众多的喽萝敌人」的处理条件,一般情况下理想的交战距离为近~中距离,但是通过有效利用「点射」技术也可以对付一些较远的敌人。
  缺点-什么都能做一点=什么都做不精,光用一把AR虽然就足以应付大部份情况,但是在特定的环境下它仍然比不上其他专为特定用途而特化的武器,再加上其普遍威力偏低,儘管适合用来处理喽萝但是对付一些比较高位的敌人以及BOSS,就显得有心无力,另外全自动系武器特有的问题就是难以持续命中对方的弱点,因为玩家必须要一边瞄准对方弱点的同时一边压制著反动,然后还得无时无刻地不停修正准心。
脉冲步枪-俗称:PR、3连
  半自动发射式,每次发射3发子弹的武器,速射性在半自动当中算是比较高的一类,可以当作是把AR的点射技术概念化的产物。
  优点-保留著AR的一小部份特点的同时加强了远距离对应力的全距离对应武器,因为是半自动式所以在近~中距离下的作战可能没AR来的那么顺手,但是也位于可接受的程度之内,相反独特的半自动+3发发射机构则让它可以比AR更轻鬆的拿下远距离的敌人。
  缺点-明明是半自动式,可是却又有着相当高水准的速射性,导致新手可能一时之间没办法习惯它的射击节奏而被它牵著鼻子走,加上虽说保留了AR的特点,但在近距离下处理一组敌人这一方面始终是略逊一筹,跟AR的关系可以说是取长补短,但它们同时又有着相同的缺点:什么都做不精。
战斗步枪-俗称:SR、单点
  远距离战斗用武器,半自动式,单发发射,PVE万金油战术核心的体现者及,万金油搭配装备第1号。
  优点-PVE的战术核心,乃4个大字「拉远了打」,距离愈远敌人的武器命中精度愈低,意味著玩家可以更安全的处理敌人,在这点上SR算是非常的符合这个战术思想,倒不如说能够实行远距离打击的武器在命运里就只有SR和狙击,而狙击通常留著应付一些高位的敌人,于是乎理所当然地大部份的作战时间就都交给了SR,半自动+恰到好处的低速射性+单发发射,即使是新手也可以很容易的习惯其节奏并熟练地使用,乍看之下火力并不高,但是1发1发精确地打在弱点上所累积下来的伤害绝对不容忽视。
  缺点-平时使用的武器当中最长的瞄准视距焦点,本来是为了配合武器本身的长射程而设的但是同时也成为了一个致命的缺点,瞄准状态下你很难看清身边的一切动静,你可以清楚看到比较远的地方,但是你的视野会被收窄,再加上SR本身是为了远距离战斗而设的,一旦被敌人接近了SR很难作出有效的反击,比起武器本身的使用技巧,SR更依赖玩家在场上的情报处理能力,玩家必须清楚知道哪些位置适合SR,哪些位置对SR来说是死区,而这方面的知识需要时间来累积,武器本身属于容易上手的类型,但是想要用得好并不容易。
手炮-俗称:HC
  近距离战斗用武器,半自动式,单发发射,与PVE核心战术背道而驰的问题儿童,可是因为某些因素导致它们变成了万金油搭配装备的第2号。
  优点-非常高的基础威力,仅仅就这么一条就让HC这种必须时刻与敌人近距离交火的危险武器变成了万金油搭配装备的候补,限定在近距离下针对弱点的连续攻击就算是体力比较多的高位敌人也可以瞬速解决掉,于近距离下实行被干掉前先把对方全员1枪1个全爆头了的战斗方法,高风险,但回报更高的极端武器,不少玩家在习惯并体验过这种战斗方式的快感后都出现了没有HC就活不下去的禁断症状。
  缺点-儘管回报非常的高,但是风险就摆在那里绝不能无视,跟SR一样必须时刻把握好自己与敌人的位置,一不小心就会把自己置身于敌阵当中,射程限制也比较严格,与其他即使是对付自己擅长领域外的距离的敌人也能一定程度地给予伤害的武器相比,HC几乎就只能打近距离,再勉强应付一下中距离,再远一点的敌人,在谈论能给予多少伤害前,能不能打中首先就是个问题,另外虽然同样为近距离战斗所用,但HC跟AR不同,弹数非常有限,射速也不算特别高,不善于应付成群袭来的大量敌人。
  SR与HC的历史-在1代当中,AR,PR,SR和HC这4种武器被分类为主武器,4种武器当中只能选择1种装备,SR和HC一远一近各司其职,没办法同时装备是不少玩家长年来心里的一根刺,而在2代这个愿望终于得以实现,然而却换来了另外一个重大牺牲..。
手枪-俗称:SA、Pst、小手枪
  护身用的轻量武器,半自动式,单发发射,HC的性能调整版,关系有点像AR和PR,但是武器价值过于重迭,在PVE当中用途相当有限。
  优点-与HC相比,威力少了一点,速射性大大地得到提高,顺带反动也不强,可以轻鬆的连续命中弱点,在限定条件下的DPS有着超越HC的可能性。
  缺点-把HC特有的高威力拿掉,再单纯地把射速提高...这一行为本身意义稀薄,因为即使攻击力下降了,也可以靠射速补回来,所以单纯就火力上来说其实改变不大,但是SA却有着比HC更多的缺点,首先明明火力上没什么显著的改变但是携带弹数上却压倒性地比HC少,完全的3秒真男人,一波撸过去就开始见底了,距离限制比原本就严格的HC要更上一层楼的严峻,能不能打中距离也是一个问题,总的来说如果你已经有了一把不错的HC,你基本就不会去接触一把SA。
微型冲锋枪-俗称:SMG、微冲
  命运2新登场的武器,全自动式,因为是新追加的武器所以参考对象仅仅就Beta版本里可以确认的个体,资讯有限,可以再观望一会。
  优点-非常高的速射性,以上,我不是在开玩笑因为Beta里可以得到的资讯实在相当有限,而且缺点要更明显,真要说的话,限定在近距离下其速射性应该可以为其带来相当可观的DPS,就只有这么一个可能性。
  缺点-全自动武器特有的持续反动在SMG的高射速上显得更为明显,一旦开始射击你很难可以压得住这匹不听话的乱暴马,其反动的强度甚至厉害得让专门为了应付这种情况而发明出来的点射技术都不太能帮上忙的程度,再加上武器本身的设定,完全不能期望SMG可以进行中距离以上的长距离交战,完全的近距离限定,可是近距离我们已经有了HC..。
霰弹枪-俗称:SG、喷子
  近距离DPS输出用武器,半自动式,每次发射复数子弹,PVP模式中让人又爱又恨,让棒鸡抓破了头一次又一次修正的超问题儿童。
  优点-非常优秀的DPS能力,以及对单一敌人的压倒性牵制力,即使是在PVE当中也能充分展现出1枪1个的凶暴性能,对于那些不能一枪解决的敌人,因为其高伤害的关系几乎可以做到每次射击都能把对方打出硬直来,实现单方面的欺凌。
  缺点-射击与射击之间间隔比较长,换言之就是射速慢,加上子弹数少,只适合1对1的重点战斗,射程限制跟SA同级,或在其之上,稍为离远一点就会让伤害大幅减少=必须比HC更为接近敌人,而在PVE当中这种程度的近身战是一个非常,非常,非常高风险的战斗区,基本上不是你死就是我亡。
融合步枪-俗称:FR、充能
  近~中距离DPS输出兵装,充能发射式,每次击出7发光束(1代设定,2代有待检証,但肯定是复数),SG的概念改良武器,以必须充能为代价使确杀距离得以上升。
  优点-把SG的优点原好无缺地保持住的同时,让其对应距离提升至中距离的优秀兵装,SG能做到的FR基本也能做到,而且没必要像SG一样深入危险的交战距离。
  缺点-发射前必须经过一个充能的过程,充能时间根据武器素体和技能池而改变,在PVE中这个缺点的影响不算明显,初次接触这类武器的人可能会不太适应充能&射击的节奏,不过并不是难以习惯的东西,而且存在著克服的方法。
  预测射击/提前充能-跟其他武器不同,FR在按下发射键的瞬间并不会立刻射击,而是开始一个充能的过程,玩家透过长按发射键来充能,当能量充好后就会强制发射,玩家没办法保持充能完满的状态等待敌人出现,但是一部份玩家反过来利用其充能机构编织出克服的方法,利用点射的概念不停地轻按发射键使得FR长期处于微充能的状态,在跟敌方交火时预判敌方的位置,在遮蔽物的后面预先充能,当快达到充能完满的时候再走出去瞬间向敌方击出7发光束,这个方法需要玩家熟知自己正在使用的FR的充能时间,以及足够快的反应,因为在你走出去的同时敌方的位置跟本来预期的可能有偏差,需要瞬间进行修正。
狙击步枪-俗称:SN、狙
  远距离对BOSS用输出武器,半自动式,单发发射,SR的延长线,强化版武器,PVE万金油战术体现者其之二,万金油搭配第3号。
  优点-压倒性的长距离攻击能力,在一些开放的地图甚至可以在敌方没发现自己前进行先制攻击,非常高的基础伤害,射速也属于可接受范围,跟SR一样针对弱点的连续攻击所做成的伤害量非常的可观,攻略BOSS时的主要输出兵装。
  缺点-作为SR的强化版,SN很华丽地将SR所拥有的优点缺点全部强化了一圈并继承了下来,比SR有过之而无不及的视野收窄,比SR更加的无法对应近距离战斗,比SR更需要注意自己的所在位置...之类,这些既是缺点,但同时也可以算是优点,因为基本的东西跟SR差不多,你不需要重新适应。
火箭发射器-俗称:RL、火箭炮/筒、筒子
  范围性轰炸/对BOSS用输出武器,单发发射,PVE万金油战术体现者其之三,万金油搭配第4号。
  优点-压倒性的瞬间火力,大范围的爆炸伤害,不管是用来扫荡一大群的敌人,还是用来输出BOSS都十分优秀,武器特性之一的不会触发弱点伤害乍看之下是个缺点,但是正好弥补RL射速慢的不足,你不需要精确的去瞄准,只要确保弹头能够命中目标即可,随便瞄一下射过去就行。
  缺点-爆炸伤害会伤及玩家自身,一个不小心就会连敌人一起把自己解决掉,然后虽说是理所当然,但是弹数非常,非常地少,得慎重考虑使用的时机,一般来说除非是被一大群敌人包围得无处可逃,不然基本上都是留著用来炸BOSS,这意味著直到BOSS为止你仅能使用2种武器。
  SN与RL的历史-在1代当中,SG,FR和SN都被分类为副武器,而RL则被分类为重武器,意味著玩家可以同时使用这两种针对强力BOSS的输出武器,普遍节奏是上来就RL炸BOSS一脸然后SN疯狂输出弱点然后再用主武器慢慢磨...但是这个组合在2代里被拆散了,因为2代里玩家可以同时使用2个主武器,而SG,FR和SN被一拼分类到重武器系里,这个改变会如何影响今后的PVE目前未知,但是可以预期的是,失去了SN+RL的2重输出,BOSS战将可能比1代要更加困难。
线式融合步枪-俗称:LFR、重充能、轨道炮
  对BOSS用DPS输出兵器,充能发射式,单发发射,充能&发射破坏性的光束,每个男性守护者所曾经憧景的,梦幻决战兵器。
  优点-与其他针对BOSS输出的重武器群不一样,LFR最大的特点在于可以打出弱点伤害,这意味著LFR这个武器群有着全游戏中最高峰的单发子弹伤害值,成功命中弱点时跳出来的巨大伤害只能用「爽」字来形容,但是..。
  缺点-LFR是典型的明明伤害高的离谱可是实用性却不怎么好的武器,这个武器群确实有着压倒一切的单发伤害,但是问题点却非常多,首先因为LFR在骨子里就是个FR,所以FR所拥有的缺点它同样拥有,然后就是跟一次过射出7发光束的普通FR不同,LFR每次只射出1发光束,而这发光束跟它的俗称OO炮、XX炮不一样,一点都不粗不宽,曾经有个玩家因为一时手误朝著敌人的跨下射出了一发浪漫炮,结果那发光束就这么从敌人的两脚之间穿了过去什么都没发生,这么一个特性,配合它本身可以打出弱点伤害,再再再配合它本来的少弹数,意味著你必须得非常小心地去瞄准...而我们都知道小心瞄准跟DPS输出是不可能并存的。
榴弹发射器-俗称:GL、榴弹抱
  2代新追加武器,火箭炮的轻型改良版,单发发射式,有爆炸范围。
  优点-相比火箭炮能携带更多子弹,射速也相对地较快,整体来说要多用途一点,多出来的子弹可以用于扫荡敌人,跟火箭炮相比算是一长一短。
  缺点-伤害下降,爆炸范围下降,弹头不是直进式而是抛物式,跟碰到东西直接就爆炸的火箭炮不同,榴弹抱的弹药只有在和敌人接触时才会直接爆发,所以想要用来轰炸一整堆敌人的时候需要注意一点,要直接打在敌人身上而不是敌人中间的地面上。
剑-俗称:大宝剑
  Beta版未登场武器,不能由玩家使用但中途可以看出装备了剑的NPC,有着独特的使用机构,弱攻击消费1发子弹,强攻击消费2发子弹,异域级宝剑特有的特殊攻击消费5发子弹,可用于防御,防御时持续消费1发子弹,承受攻击时视乎攻击的强度消费相应的子弹,用光子弹后剑刃会消失只剩下握柄的部份。
  优点-相对高水准的攻击力,以及作为重武器来说称其为异常都不过份的非常多的子弹数,然后虽然子弹效率异常恶劣但是危急关头可用作防御等...意外地能干的优秀小伙子,异域级的宝剑更会多出来一个独特的特殊攻击,视乎剑不同特殊攻击的内容也不一样,1代当中的其中一把异域剑的特殊攻击更有着全游戏中最高峰的DPS系数,虽然目前2代里详情未知,但是有着十二分的优秀可能性。
  缺点-基本上只能用于近距离,而且是非常非常地接近的近距离,儘管有着非常优秀的火力,但是游戏中绝大部份的BOSS级敌人都是绝对不可以站他们脚边的,所以即便火力优秀,但是没办法用作攻略BOSS,更多的是用来清除前往BOSS路上的强力敌人,作为重武器系来说可以说是异端一般的使用法。
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